幸運の一撃発生率: 25%
武器で地面を切り裂いて破片を前方に打ち出し、100%のダメージを与える。
ランクアップ:
ダメージ 100%
- 打ち払い(強化): 〈打ち払い〉が35%の確率で、ダメージを与えたあらゆる敵を3秒間スタンさせる。
- 打ち払い(凶暴): 〈打ち払い〉が[2]体以上の敵または1体のボスにダメージを与えると、3秒間バーサーク状態になる。4体以上の敵にダメージを与えた場合は、効果時間が5秒間になる。
- 打ち払い(激昂): 〈打ち払い〉以外のスキルで敵に直接ダメージを与えると、次の〈打ち払い〉で与えるダメージがx15%増加する。この効果は8回まで蓄積する。
特性 /4
ユニーク 両手用メイス
アイテムパワー: 800
3,677 毎秒ダメージ
- 命中ごとのダメージ[3,268 – 4,902]
- 秒間攻撃回数0.90 (低速)
現在のボーナス: [Floor(Owner.Strength_Total / 100) * 0.25 * 100|x%|](ソーサラーのみ)
悪魔の王子イコノスは、この地獄のハンマーで何百人もの天界の軍団兵を殺害し、最後は大天使インペリウスに倒された。
バーバリアン
バーバリアン, 攻撃, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
ユニーク 指輪
アイテムパワー: 800
「怒りは力を与えるが、心を惑わせるもの。我々は目的の一点に怒りを集中する術を学び、聖なる使命を常に第一義としなければならない」
―タリックからマドウクへ
―タリックからマドウクへ
バーバリアン
Info /41
name | desc |
---|---|
SF_0 | (1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) |
SF_1 | 7 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Upheaval / 2)) |
SF_2 | 0 |
SF_3 | Affix.2HMace_Unique_Barb_001."Static Value 0" |
SF_4 | Affix_Value_1#2HMace_Unique_Barb_001 |
SF_5 | 40 |
SF_6 | 0.1 |
SF_7 | 0.35 |
SF_8 | 3 |
SF_9 | 3 |
SF_10 | 4 |
SF_11 | 5 |
SF_12 | 0.15 |
SF_13 | 8 |
SF_14 | 1 |
SF_15 | 1 * 100 * Table(34,3) |
SF_16 | 0 |
SF_17 | 25 |
SF_18 | 2 |
SF_19 | Affix.legendary_barb_113."Static Value 0" |
SF_20 | Affix_Value_1#legendary_barb_113 / 100 |
SF_21 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Upheaval / 2)) |
SF_22 | Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Upheaval |
SF_23 | Affix.2HMace_Unique_Barb_001."Static Value 1" |
SF_24 | Affix.2HMace_Unique_Barb_001."Static Value 2" |
SF_25 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Upheaval |
name | 打ち払い |
desc | 怒気コスト: {Resource Cost} 幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|] 武器で地面を切り裂いて破片を前方に打ち出し、{payload:SLAM_DAMAGE}のダメージを与える。 |
simple_desc | 怒気スキル: 武器で地面を切り裂き、瓦礫を敵に向けて投げつける。 |
rankup_desc | ダメージ {payload:SLAM_DAMAGE} |
Mod7_Description | 〈打ち払い〉が[{SF_7} * 100|%|]の確率で、ダメージを与えたあらゆる敵を[{SF_8}|1|]秒間スタンさせる。 |
Mod7_Name | 打ち払い(強化) |
Mod8_Description | 〈打ち払い〉が[{SF_18}]体以上の敵または1体のボスにダメージを与えると、{SF_9}秒間バーサーク状態になる。{SF_10}体以上の敵にダメージを与えた場合は、効果時間が{SF_11}秒間になる。 |
Mod8_Name | 打ち払い(凶暴) |
Mod9_Description | 〈打ち払い〉以外のスキルで敵に直接ダメージを与えると、次の〈打ち払い〉で与えるダメージが[{SF_12} * 100|%x|]増加する。この効果は{SF_13}回まで蓄積する。 |
Mod9_Name | 打ち払い(激昂) |
{payload:SLAM_DAMAGE} | (1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 40 |