怒気コスト: 40
幸運の一撃発生率: 25%
武器で地面を切り裂いて破片を前方に打ち出し、100%のダメージを与える。
ランクアップ:
ダメージ 100%

  • 打ち払い(強化): 〈打ち払い〉35%の確率で、ダメージを与えたあらゆる敵を3秒間スタンさせる。
  • 打ち払い(凶暴): 〈打ち払い〉[2]体以上の敵または1体のボスにダメージを与えると、3秒間バーサーク状態になる。4体以上の敵にダメージを与えた場合は、効果時間が5秒間になる。
  • 打ち払い(激昂): 〈打ち払い〉以外のスキルで敵に直接ダメージを与えると、次の〈打ち払い〉で与えるダメージがx15%増加する。この効果は8回まで蓄積する。
特性 /4
ユニーク 両手用メイス
アイテムパワー: 800

3,677 毎秒ダメージ
  • 命中ごとのダメージ[3,268 – 4,902]
  • 秒間攻撃回数0.90 (低速)
  • 炎上の敵へのダメージ+300%

  • 打ち払いの大きさ+[52 – 70]%
  • 打ち払い+[15 – 17]
  • 打撲+[12 – 14]
  • 筋力+[176 – 204]
  • 〈打ち払い〉が地面を発火させて敵を炎上させ、4秒間かけて[3700 * [2 – 3.3]]の追加ダメージを与える。これは筋力100につきx25%増加する。

    現在のボーナス: [Floor(Owner.Strength_Total / 100) * 0.25 * 100|x%|](ソーサラーのみ)
  • 悪魔の王子イコノスは、この地獄のハンマーで何百人もの天界の軍団兵を殺害し、最後は大天使インペリウスに倒された。
    バーバリアン
    バーバリアン, 攻撃, 力の古文書
  • 20秒ごとに、次の〈打ち払い〉が必ずオーバーパワーになり、ダメージがx30%増加する。エリートに対して〈打ち払い〉がクリティカルヒットすると、このタイマーが1秒短縮される。(バーバリアンのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    ユニーク 指輪
    アイテムパワー: 800

  • 全耐性+12.5%
  • 耐性+12.5% 火炎

  • リソース最大値+[[9 – 15]]
  • 攻撃速度+[8.25 – 10]%
  • クリティカルヒットダメージ+[[0.88 – 1.15]*100|1%|]
  • 耐性+[40 – 50]% 火炎
  • 3秒以内に怒気を100消費した後、次の5秒以内に使用した〈古の大槌〉〈打ち払い〉、または〈死の一撃〉が必ずクリティカルヒットになり、x[30 – 60]%のクリティカルヒットダメージボーナスを与える。(バーバリアンのみ)
  • 「怒りは力を与えるが、心を惑わせるもの。我々は目的の一点に怒りを集中する術を学び、聖なる使命を常に第一義としなければならない」
    ―タリックからマドウクへ
    バーバリアン
    バーバリアン, 攻撃, 力の古文書
  • 幸運の一撃: 〈リープ〉〈打ち払い〉、または〈ワールウィンド〉で敵にダメージを与えると、最大45%の確率で古の民を召喚し、同じスキルを発動させる。効果が発動するのは5秒に1回のみ。(バーバリアンのみ)
  • ハウザー古代の貯蔵庫をクリアするか、{s3}を持つレジェンダリー・アイテムを分解すると解放されます
    使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    Info /41
    name desc
    SF_0(1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])
    SF_17 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Upheaval / 2))
    SF_20
    SF_3Affix.2HMace_Unique_Barb_001."Static Value 0"
    SF_4Affix_Value_1#2HMace_Unique_Barb_001
    SF_540
    SF_60.1
    SF_70.35
    SF_83
    SF_93
    SF_104
    SF_115
    SF_120.15
    SF_138
    SF_141
    SF_151 * 100 * Table(34,3)
    SF_160
    SF_1725
    SF_182
    SF_19Affix.legendary_barb_113."Static Value 0"
    SF_20Affix_Value_1#legendary_barb_113 / 100
    SF_21Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Upheaval / 2))
    SF_22Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Upheaval
    SF_23Affix.2HMace_Unique_Barb_001."Static Value 1"
    SF_24Affix.2HMace_Unique_Barb_001."Static Value 2"
    SF_25Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Upheaval
    name打ち払い
    desc怒気コスト: {Resource Cost}
    幸運の一撃発生率: [{Combat Effect Chance}|%|]
    武器で地面を切り裂いて破片を前方に打ち出し、{payload:SLAM_DAMAGE}のダメージを与える。
    simple_desc怒気スキル: 武器で地面を切り裂き、瓦礫を敵に向けて投げつける。
    rankup_desc ダメージ {payload:SLAM_DAMAGE}
    Mod7_Description〈打ち払い〉[{SF_7} * 100|%|]の確率で、ダメージを与えたあらゆる敵を[{SF_8}|1|]秒間スタンさせる。
    Mod7_Name打ち払い(強化)
    Mod8_Description〈打ち払い〉[{SF_18}]体以上の敵または1体のボスにダメージを与えると、{SF_9}秒間バーサーク状態になる。{SF_10}体以上の敵にダメージを与えた場合は、効果時間が{SF_11}秒間になる。
    Mod8_Name打ち払い(凶暴)
    Mod9_Description〈打ち払い〉以外のスキルで敵に直接ダメージを与えると、次の〈打ち払い〉で与えるダメージが[{SF_12} * 100|%x|]増加する。この効果は{SF_13}回まで蓄積する。
    Mod9_Name打ち払い(激昂)
    {payload:SLAM_DAMAGE}(1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*100%
    {Combat Effect Chance}25
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}40