幸運の一撃発生率: 20%
サイクロンを作り出して敵を内側に引き込み、強烈な下降気流で押しつぶして35%のダメージを与える。
ランクアップ:
ダメージ 35%
- 渦(強化): 〈渦〉を使用すると次に使用するスキルのダメージがx20%増加する。
- 渦(補充): 〈渦〉がクリティカルヒットになるとクールダウンが1秒短縮される。
- 渦(調整): 障壁の発動中、〈渦〉のダメージがx300%増加し3秒間、敵をノックダウンする。
- 空 制御 強化C:
特性 /1
Info /37
name | desc |
---|---|
SF_0 | 12 |
SF_1 | 3 |
SF_2 | 10 |
SF_3 | 6.5 |
SF_4 | 6.5/10 |
SF_5 | PowerFinalizedAttackSpeed |
SF_6 | 6* Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."6.5") |
SF_7 | 1.5 |
SF_8 | 0.5 * (1/PowerFinalizedAttackSpeed) |
SF_9 | 7 |
SF_10 | 60 |
SF_11 | 0.3 * (1/PowerFinalizedAttackSpeed) |
SF_12 | 0 |
SF_13 | 3 |
SF_14 | 0.2 |
SF_15 | 1 |
SF_17 | 3 |
SF_18 | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_19 | 3 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."6.5") |
SF_20 | Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."6.5") |
SF_21 | Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus |
name | 渦 |
desc | クールダウン: {Cooldown Time}秒 幸運の一撃発生率: {Combat Effect Chance}% サイクロンを作り出して敵を内側に引き込み、強烈な下降気流で押しつぶして{payload:IMPACT}のダメージを与える。 |
rankup_desc | ダメージ {payload:IMPACT} |
Buff10_Name | 渦ボーナス |
Buff10_Description | 次に使用するスキルがボーナスダメージを与える。 |
Mod0_Description | 〈渦〉を使用すると次に使用するスキルのダメージが[{SF_14}*100|%x|]増加する。 |
Mod0_Name | 渦(強化) |
Mod1_Description | 〈渦〉がクリティカルヒットになるとクールダウンが{SF_15}秒短縮される。 |
Mod1_Name | 渦(補充) |
Mod2_Description | 障壁の発動中、〈渦〉のダメージが[{SF_17}*100|%x|]増加し{SF_13}秒間、敵をノックダウンする。 |
Mod2_Name | 渦(調整) |
Mod3_Name | 空 制御 強化C |
{payload:IMPACT} | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 12 |