戦いの雄叫びをあげ、6.48秒間にわたって自分が与えるダメージを[(0.15 + ((sLevel > 0) ? ((0.015*(sLevel-1)) * (1+ParagonNodeIsPurchased(SNO.ParagonNode.Barbarian_Legendary_005) ? PowerTag.Paragon_Barb_Legendary_005."10" : 0)) : 0))*100|1%x|]増加させる。付近の味方にも同様の効果を3.24秒間与える。
ランクアップ:
ダメージボーナス [(0.15 + ((sLevel > 0) ? ((0.015*(sLevel-1)) * (1+ParagonNodeIsPurchased(SNO.ParagonNode.Barbarian_Legendary_005) ? PowerTag.Paragon_Barb_Legendary_005."10" : 0)) : 0))*100|1%x|]
- ウォークライ(強化): 〈ウォークライ〉発動時、4秒間バーサーク状態になる。
- ウォークライ(剛力): 〈ウォークライ〉を発した時、付近に少なくとも6体の敵がいると、自分のダメージボーナスがx10%増加する。
- ウォークライ(屈強): 〈ウォークライ〉使用時、ライフ最大値の15%にあたる(Max(1,0.15))の強化を獲得する。
特性 /3
Info /28
name | desc |
---|---|
SF_0 | 10 |
SF_1 | (0.15 + ((sLevel > 0) ? ((0.015*(sLevel-1)) * (1+ParagonNodeIsPurchased(SNO.ParagonNode.Barbarian_Legendary_005) ? PowerTag.Paragon_Barb_Legendary_005."10" : 0)) : 0)) |
SF_2 | 6 * (1 + PowerTag.Barbarian_Talent_Warlord_T2_N1."10") |
SF_3 | PowerTag.Barbarian_Talent_Warlord_T2_N1."Script Formula 0" |
SF_4 | ParagonNodeIsPurchased(SNO.ParagonNode.Barbarian_Legendary_005) ? PowerTag.Paragon_Barb_Legendary_005."10" : 0 |
SF_5 | 6 * (1 + PowerTag.Barbarian_Talent_Warlord_T2_N1."10") * .5 |
SF_7 | Affix_Value_1#legendary_barb_007 |
SF_8 | 25 |
SF_9 | 0.10 |
SF_10 | 4 |
SF_12 | 6 |
SF_15 | 0.15 |
name | ウォークライ |
desc | クールダウン: {Cooldown Time}秒 戦いの雄叫びをあげ、[{SF_2}|1|]秒間にわたって自分が与えるダメージを[{SF_1}*100|1%x|]増加させる。付近の味方にも同様の効果を[{SF_5}|1|]秒間与える。 |
simple_desc | 格闘スキル: 力強い戦いの雄叫びをあげ、味方の与えるダメージが増加する。 |
rankup_desc | ダメージボーナス [{SF_1}*100|1%x|] |
Buff0_Name | ウォークライ |
Buff0_Description | ダメージ増加 |
Mod3_Description | 〈ウォークライ〉発動時、{SF_10}秒間バーサーク状態になる。 |
Mod3_Name | ウォークライ(強化) |
Mod4_Description | 〈ウォークライ〉を発した時、付近に少なくとも{SF_12}体の敵がいると、自分のダメージボーナスが[{SF_9} *100|%x|]増加する。 |
Mod4_Name | ウォークライ(剛力) |
Mod5_Description | 〈ウォークライ〉使用時、ライフ最大値の[{SF_15}*100|%|]にあたる([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_BASE})|0|])の強化を獲得する。 |
Mod5_Name | ウォークライ(屈強) |
{fortified:MOD_FORTIFY_BASE} | 0.15 |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 25 |