クールダウン: 0
戦いの雄叫びをあげ、6.48秒間にわたって自分が与えるダメージを[(0.15 + ((sLevel > 0) ? ((0.015*(sLevel-1)) * (1+ParagonNodeIsPurchased(SNO.ParagonNode.Barbarian_Legendary_005) ? PowerTag.Paragon_Barb_Legendary_005."10" : 0)) : 0))*100|1%x|]増加させる。付近の味方にも同様の効果を3.24秒間与える。
ランクアップ:
ダメージボーナス [(0.15 + ((sLevel > 0) ? ((0.015*(sLevel-1)) * (1+ParagonNodeIsPurchased(SNO.ParagonNode.Barbarian_Legendary_005) ? PowerTag.Paragon_Barb_Legendary_005."10" : 0)) : 0))*100|1%x|]

  • ウォークライ(強化): 〈ウォークライ〉発動時、4秒間バーサーク状態になる。
  • ウォークライ(剛力): 〈ウォークライ〉を発した時、付近に少なくとも6体の敵がいると、自分のダメージボーナスがx10%増加する。
  • ウォークライ(屈強): 〈ウォークライ〉使用時、ライフ最大値の15%にあたる(Max(1,0.15))強化を獲得する。
特性 /3
シャウトスキルの効果の持続時間がx8%増加する。
ランクアップ:
シャウト 持続時間 x8%
ParagonNode,671209
シャウトスキルのパワーが35%上昇する。
Info /28
name desc
SF_010
SF_1(0.15 + ((sLevel > 0) ? ((0.015*(sLevel-1)) * (1+ParagonNodeIsPurchased(SNO.ParagonNode.Barbarian_Legendary_005) ? PowerTag.Paragon_Barb_Legendary_005."10" : 0)) : 0))
SF_26 * (1 + PowerTag.Barbarian_Talent_Warlord_T2_N1."10")
SF_3PowerTag.Barbarian_Talent_Warlord_T2_N1."Script Formula 0"
SF_4ParagonNodeIsPurchased(SNO.ParagonNode.Barbarian_Legendary_005) ? PowerTag.Paragon_Barb_Legendary_005."10" : 0
SF_56 * (1 + PowerTag.Barbarian_Talent_Warlord_T2_N1."10") * .5
SF_7Affix_Value_1#legendary_barb_007
SF_825
SF_90.10
SF_104
SF_126
SF_150.15
nameウォークライ
descクールダウン: {Cooldown Time}
戦いの雄叫びをあげ、[{SF_2}|1|]秒間にわたって自分が与えるダメージを[{SF_1}*100|1%x|]増加させる。付近の味方にも同様の効果を[{SF_5}|1|]秒間与える。
simple_desc格闘スキル: 力強い戦いの雄叫びをあげ、味方の与えるダメージが増加する。
rankup_desc ダメージボーナス [{SF_1}*100|1%x|]
Buff0_Nameウォークライ
Buff0_Descriptionダメージ増加
Mod3_Description〈ウォークライ〉発動時、{SF_10}秒間バーサーク状態になる。
Mod3_Nameウォークライ(強化)
Mod4_Description〈ウォークライ〉を発した時、付近に少なくとも{SF_12}体の敵がいると、自分のダメージボーナスが[{SF_9} *100|%x|]増加する。
Mod4_Nameウォークライ(剛力)
Mod5_Description〈ウォークライ〉使用時、ライフ最大値の[{SF_15}*100|%|]にあたる([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_BASE})|0|])強化を獲得する。
Mod5_Nameウォークライ(屈強)
{fortified:MOD_FORTIFY_BASE}0.15
{Combat Effect Chance}0
{Cooldown Time}0
{Recharge Time}25