幸運の一撃発生率: 25%
正面の敵に急行して複数回攻撃し、5%の合計ダメージと[6]秒間にわたる30%の毒ダメージを与える。
3回目の攻撃が標的に炸裂し、周囲の敵にダメージを与えて3秒間、30%のスロウ効果を与える。
ランクアップ:
ダメージ 5%
毒ダメージ 30%
毒ダメージ 30%
- 萎縮を呼ぶ拳(強化): 〈萎縮を呼ぶ拳〉による毒を受けている付近の敵1体ごとに毎秒1の活力を獲得する。獲得量は最大で10。
- 萎縮を呼ぶ拳(加速): 〈萎縮を呼ぶ拳〉の毒を受けた敵の与えるダメージが20%減少する。
- 萎縮を呼ぶ拳(鋭利): 〈萎縮を呼ぶ拳〉の3回目の攻撃が、毒を受けていない付近の敵3体に毒を拡散する。脆弱状態の敵に命中した場合も、同じ効果を命中した敵すべてに拡散する。
Info /44
name | desc |
---|---|
SF_0 | 9 |
SF_1 | 0.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 50 |
SF_3 | 2.75 |
SF_4 | 1.5 |
SF_5 | 0.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_6 | 1.5 * Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2.75") |
SF_7 | 6 |
SF_8 | 0.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_9 | 0.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6 |
SF_10 | 5 |
SF_11 | 30 / 100 |
SF_12 | 3 |
SF_13 | 1.75 |
SF_14 | 6 |
SF_15 | 6 + 1.3 |
SF_16 | 1 |
SF_17 | 10 |
SF_18 | 0.2 |
SF_19 | 10 |
SF_20 | 3 |
SF_21 | Min(1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Basic / 2), PowerTag.SystemsTuningGlobals."2.75") |
SF_22 | Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Basic + Generic_Chance_For_Double_Damage_Per_SkillTag#Skill_Primary_Basic |
SF_23 | 25 |
SF_24 | (1-POW(1-25/100,1/2))*100 |
SF_25 | (1-POW(1-(1-POW(1-25/100,1/2))*100/100,1/(6*2)))*100 |
SF_27 | Generic_Chance_For_Double_Damage_Per_SkillTag#Skill_Primary_Basic |
name | 萎縮を呼ぶ拳 |
desc | 活力生成量: {SF_0} 幸運の一撃発生率: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:23}|%|] 正面の敵に急行して複数回攻撃し、{payload:IMPACT_THIRD}の合計ダメージと[{buffduration:POISON_DOT}]秒間にわたる{dot:POISON_DOT}の毒ダメージを与える。 3回目の攻撃が標的に炸裂し、周囲の敵にダメージを与えて{SF_12}秒間、[{SF_11}*100|%|]のスロウ効果を与える。 |
rankup_desc | ダメージ {payload:IMPACT_TOOLTIP} 毒ダメージ {dot:POISON_DOT} |
Mod0_Description | 〈萎縮を呼ぶ拳〉による毒を受けている付近の敵1体ごとに毎秒{SF_16}の活力を獲得する。獲得量は最大で{SF_17}。 |
Mod0_Name | 萎縮を呼ぶ拳(強化) |
Mod1_Description | 〈萎縮を呼ぶ拳〉の毒を受けた敵の与えるダメージが[{SF_18}*100|%|]減少する。 |
Mod1_Name | 萎縮を呼ぶ拳(加速) |
Mod2_Description | 〈萎縮を呼ぶ拳〉の3回目の攻撃が、毒を受けていない付近の敵{SF_20}体に毒を拡散する。脆弱状態の敵に命中した場合も、同じ効果を命中した敵すべてに拡散する。 |
Mod2_Name | 萎縮を呼ぶ拳(鋭利) |
{buffduration:POISON_DOT} | 6 |
{dot:POISON_DOT} | [6*0.30 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100% |
{payload:IMPACT_THIRD} | 0.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:IMPACT_TOOLTIP} | 0.05 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 13.3975 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |