幸運の一撃発生率: 50%
パッシブ: 召喚された2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"""匹の狼が敵に噛み付いて14%{else}14%のダメージを与える。
アクティブ: 抑圧不可状態になった狼を1体の敵に集中して飛び掛からせ、200%{else}200%のダメージを与える。
ランクアップ:
パッシブダメージ 14%{else}14%
アクティブダメージ 200%{else}200%
アクティブダメージ 200%{else}200%
- 狼の群れ(強化): 移動不能、スタン、スロウまたは毒状態の敵に狼が与えるダメージがx25%増加する。
- 狼の群れ(狂暴): クリティカルヒットを与えると、狼の攻撃速度が3秒間+25%増加する。
- 狼の群れ(獰猛): 幸運の一撃: 狼が攻撃を行うと、最大40%の確率でライフ最大値の8%にあたる(Max(1,0.08))の強化を獲得する。
特性 /6
ドルイド, 攻撃, 力の古文書
使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
パラゴングリフ
追加ボーナス:{c_important}使い魔{/c}スキルのパッシブ効果で与えるダメージが{c_number}x130%{/c}増加する。 条件: (範囲内で購入)知力+25
追加ボーナス:
ユニーク ズボン
アイテムパワー: 800
防御力800
「嵐の怒りは私のものだ、兄弟。私が呼べば、空はそれに応えて咆哮する」
―ヴァシリーからバル=カソスへ
―ヴァシリーからバル=カソスへ
ドルイド
ドルイド, 攻撃, 力の古文書
さらに、〈狼の群れ〉のランクが+3上昇する。(ドルイドのみ)
使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
Info /42
name | desc |
---|---|
SF_0 | 2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23" |
SF_1 | 1.5 |
SF_2 | 12 |
SF_3 | 0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1 |
SF_4 | 2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 18 |
SF_6 | 11 |
SF_7 | 0.65 |
SF_8 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 |
SF_9 | 1.5 |
SF_10 | 40 |
SF_11 | 0.25 |
SF_12 | 3 |
SF_13 | 0.25 |
SF_14 | 1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" |
SF_15 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? 1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" : 1 |
SF_16 | 50 |
SF_17 | 0.08 |
SF_18 | 10 |
SF_19 | (1-Pow(1-50/100, 1/2))*100 |
SF_20 | (1-Pow(1-50/100, 1/2))*100 |
SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.pants_unique_druid_001) |
SF_22 | Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves |
SF_23 | SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" |
SF_24 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_WolfPack |
name | 狼の群れ |
desc | クールダウン: {Cooldown Time}秒 幸運の一撃発生率: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}|%|] パッシブ: 召喚された{SF_0}匹の狼が敵に噛み付いて{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}のダメージを与える。 アクティブ: 抑圧不可状態になった狼を1体の敵に集中して飛び掛からせ、{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}のダメージを与える。 |
rankup_desc | パッシブダメージ {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} アクティブダメージ {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP} |
Mod4_Description | 移動不能、スタン、スロウまたは毒状態の敵に狼が与えるダメージが[{SF_13}*100|%x|]増加する。 |
Mod4_Name | 狼の群れ(強化) |
Mod2_Description | クリティカルヒットを与えると、狼の攻撃速度が{SF_12}秒間[{SF_11}*100|%+|]増加する。 |
Mod2_Name | 狼の群れ(狂暴) |
Mod3_Description | 幸運の一撃: 狼が攻撃を行うと、最大[{SF_10}|%|]の確率でライフ最大値の[{SF_17}*100|%|]にあたる([Max(1,{fortified:MOD_B_FORTIFY})|0|])の強化を獲得する。 |
Mod3_Name | 狼の群れ(獰猛) |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING} | 0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING} | 2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP} | 2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{fortified:MOD_B_FORTIFY} | 0.08 |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 11 |