クールダウン: 0
幸運の一撃発生率: 50%
パッシブ: 召喚された2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"""匹の狼が敵に噛み付いて14%{else}14%のダメージを与える。

アクティブ: 抑圧不可状態になった狼を1体の敵に集中して飛び掛からせ、200%{else}200%のダメージを与える。
ランクアップ:
パッシブダメージ 14%{else}14%
アクティブダメージ 200%{else}200%

  • 狼の群れ(強化): 移動不能、スタン、スロウまたは毒状態の敵にが与えるダメージがx25%増加する。
  • 狼の群れ(狂暴): クリティカルヒットを与えると、の攻撃速度が3秒間+25%増加する。
  • 狼の群れ(獰猛): 幸運の一撃: が攻撃を行うと、最大40%の確率でライフ最大値の8%にあたる(Max(1,0.08))強化を獲得する。
特性 /6
ドルイド, 攻撃, 力の古文書
  • 使い魔を追加で1体獲得する。さらに、使い魔スキルがx15%のダメージボーナスを与える。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    使い魔スキルのパッシブ効果で与えるダメージがx130%増加する。
    パラゴングリフ
    追加ボーナス:
  • {c_important}使い魔{/c}スキルのパッシブ効果で与えるダメージが{c_number}x130%{/c}増加する。
  • 条件: (範囲内で購入)
  • 知力+25
  • ユニーク ズボン
    アイテムパワー: 800

    防御力800
  • 近距離の敵から受けるダメージ減少率[13 – 17.5]%
  • 群れのボスの精霊の恩恵の幸運の一撃発生率+[62.5 – 85]%
  • 狼の群れの攻撃速度+[16 – 25]%
  • 狼の群れ+[16 – 18]
  • の使い魔に嵐の力が満ちて電撃ダメージを与えるようになり、嵐の遠吠えのアビリティを獲得する。(ドルイドのみ)
  • 「嵐の怒りは私のものだ、兄弟。私が呼べば、空はそれに応えて咆哮する」
    ―ヴァシリーからバル=カソスへ
    ドルイド
    使い魔スキルが、それぞれ[1]体の使い魔を追加で召喚し、x60%ダメージが増加する。

    〈鴉の群れ〉〈狼の群れ〉および〈有毒なる蔦〉のパッシブ効果を獲得する。
    ドルイド, 攻撃, 力の古文書
  • 敵を倒すと5%の確率で20秒間、狼の使い魔が出現する。この効果はボスに対しては幸運の一撃として発生しする。追加で出現する狼は最大3匹。

    さらに、〈狼の群れ〉のランクが+3上昇する。(ドルイドのみ)
  • 使用可能なアイテムの種類: 手袋, オフハンド, 片手用武器, 両手用武器 [+100%], 指輪, アミュレット [+50%]
    Info /42
    name desc
    SF_02 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"
    SF_11.5
    SF_212
    SF_30.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1
    SF_42* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_518
    SF_611
    SF_70.65
    SF_8AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0
    SF_91.5
    SF_1040
    SF_110.25
    SF_123
    SF_130.25
    SF_141 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""
    SF_15ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? 1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" : 1
    SF_1650
    SF_170.08
    SF_1810
    SF_19(1-Pow(1-50/100, 1/2))*100
    SF_20(1-Pow(1-50/100, 1/2))*100
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.pants_unique_druid_001)
    SF_22Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves
    SF_23SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""
    SF_24Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_WolfPack
    name狼の群れ
    descクールダウン: {Cooldown Time}
    幸運の一撃発生率: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}|%|]
    パッシブ: 召喚された{SF_0}匹の狼が敵に噛み付いて{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}のダメージを与える。

    アクティブ: 抑圧不可状態になった狼を1体の敵に集中して飛び掛からせ、{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}のダメージを与える。
    rankup_desc パッシブダメージ {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    アクティブダメージ {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}
    Mod4_Description移動不能、スタン、スロウまたは毒状態の敵にが与えるダメージが[{SF_13}*100|%x|]増加する。
    Mod4_Name狼の群れ(強化)
    Mod2_Descriptionクリティカルヒットを与えると、の攻撃速度が{SF_12}秒間[{SF_11}*100|%+|]増加する。
    Mod2_Name狼の群れ(狂暴)
    Mod3_Description幸運の一撃: が攻撃を行うと、最大[{SF_10}|%|]の確率でライフ最大値の[{SF_17}*100|%|]にあたる([Max(1,{fortified:MOD_B_FORTIFY})|0|])強化を獲得する。
    Mod3_Name狼の群れ(獰猛)
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {fortified:MOD_B_FORTIFY}0.08
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}11