Estepas Áridas Progreso de región /155
200
+ PE de bonificación
+100 Oro
1 Puntos de habilidad
500
+ PE de bonificación
+1000 Oro
+1 de cantidad de pociones
850
+ PE de bonificación
+10000 Oro
1 Puntos de habilidad
1250
+ PE de bonificación
+100000 Oro
4 pts. Paragón
1700
+ PE de bonificación
+1000000 Oro
+ 80 Óbolos como máximo
Traslocadores
Valor de renombre: 20
8
Áreas descubiertas
Valor de renombre: 5
51
Ciudadelas
Valor de renombre: 100
3
Calabozos secundarios
Valor de renombre: 30
21
Gestas secundarias
Valor de renombre: 20
39
Altares de Lilith
Valor de renombre: 10
33
type name
Ciudadelas
Una estación de paso de comerciantes invadida por ladrones y asesinos
Recompensa: Llave de Almacén
Ciudadelas
Las ruinas cubiertas de sal de un poblado afligido por una sádica maldición
Ciudadelas
Un mal putrefacto se ha instalado en estos salones benditos
Gestas secundarias
Un hombre vendió todo para escapar de Guulrahn. Ahora busca ayuda para recuperar una reliquia preciosa oculta.
Gestas secundarias
Llévale la última voluntad de un padre a su hija.
Recompensa: Muñeca Rústica
Gestas secundarias
Los regalos del Sonriente siempre provocan una sonrisa.
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Una nota pisoteada con un mensaje de rebeldía.
Gestas secundarias
Camina por el camino de peregrinación Zakarum para obtener grandes recompensas.
Gestas secundarias
Un guardia busca un turno tranquilo.
Gestas secundarias
Un obrero ha estado reclutando ayuda para reconstruir un poblado en ruinas.
Gestas secundarias
Gestas secundarias
El levantamiento de los caníbales abruma a los miembros de la Tribu de la Grulla.
Gestas secundarias
Un extraño libro calcinado yace abandonado.
Gestas secundarias
Rahkaan busca otra extraña reliquia para su colección de curiosidades.
Gestas secundarias
Hay una reliquia más por encontrar. A juzgar por las últimas dos, dudo que sea una tarea fácil.
Gestas secundarias
Rakhaan busca ayuda para darle poder a un anillo roto.
Gestas secundarias
Recupera el arma ancestral de la Tribu de los Bueyes
Gestas secundarias
Ayuda a Zolaya y a Oyuun a seguir con su nueva vida en Farobru
Gestas secundarias
Recompensa: Margarita de Polvo
Gestas secundarias
La Reina Araña se cobró su última víctima.
Gestas secundarias
La gente pasa hambre ya que los bandidos roban comida de las caravanas que se dirigen a Ked Bardu.
Gestas secundarias
Evita que el Trino reclute bandidos cerca del Atalaya de Ónix.
Gestas secundarias
Una anciana busca recuerdos de quienes han muerto por una maldición ancestral.
Recompensa: Efectos Personales
Gestas secundarias
Un hombre en un cadalso suplica ser libre.
Gestas secundarias
Los trabajadores necesitan talismanes para alejar las maldiciones en Qara-Yisu.
Recompensa: Huesos de Khazra
Gestas secundarias
Los muertos aún tienen respuestas para quienes quieran preguntar.
Recompensa: Polvo Óseo
Gestas secundarias
El miedo devora más que la mente al enfrentarse a la muerte.
Gestas secundarias
Ayuda a un mercader y a sus hijos ambiciosos.
Gestas secundarias
Encontré lo que parece ser un amuleto de protección de un viajero. A alguien en el Sagrario de Yinsuk en Jirandai podría interesarle.
Gestas secundarias
Encontré una bolsita llena de viejas monedas. A Gesur en Jirandai podrían interesarle.
Gestas secundarias
El futuro solo está asegurado para quienes no le temen.
Gestas secundarias
La gloria de los muertos devuelve el espíritu a los vivos.
Gestas secundarias
Una avaricia desenfrenada conduce a una acción desafortunada.
Recompensa: Cadáver de Tuji
Gestas secundarias
Una nota con un mensaje sobre las tradiciones.
Gestas secundarias
Ayuda a Ealda de la Tribu de la Grulla a enmendar la relación con la Tribu de los Bueyes.
Gestas secundarias
Un coleccionista de curiosidades busca extrañas reliquias de los Mayorales.
Gestas secundarias
Rakhaan busca un artefacto oscuro en la Bóveda Susurrante.
Gestas secundarias
Llévales paz a quienes solo conocieron el sufrimiento.
Gestas secundarias
Un erudito que hace un seguimiento de la historia de la Inquisición Zakarum espera ayudar a la Catedral de la Luz hoy.
Gestas secundarias
Las víctimas de los caníbales rara vez tienen un entierro digno.
Recompensa: Restos de Erdene
TraslocadoresKed Bardu
TraslocadoresFarobru
TraslocadoresLa Atalaya de Ónix
TraslocadoresRefugio de la Fe
TraslocadoresMirador Oculto
TraslocadoresJirandai
TraslocadoresAlzuuda
TraslocadoresRuinas de Qara-Yisu
Calabozos secundariosUna tumba y una prisión para las afligidas almas atrapadas dentro.
Calabozos secundariosLos retorcidos restos de un poblado enloquecido por la envidia.
Calabozos secundariosUn terreno de banquete para aquellos hambrientos de carne.
Calabozos secundariosEl Trino lucha por reclamar estos antiguos salones.
Calabozos secundariosLos profanadores de esta tierra fueron condenados a vagar por ella para siempre.
Calabozos secundariosAlguna vez fueron unas hermosas tierras natales, ahora están plagadas de demonios.
Calabozos secundariosLos cuerpos se almacenan aquí, algunos aún con vida. Comida para demonios.
Calabozos secundarios Un sitio de ritual del Trino. Los gritos resuenan a lo largo y a lo ancho.
Calabozos secundariosUna sombra yace debajo de estas piedras benditas.
Calabozos secundariosEsos salones laberínticos han quebrado a grandiosos guerreros.
Calabozos secundariosDebajo hay una podredumbre que ni el tirano caníbal se atreve a tocar.
Calabozos secundariosLos caníbales aún controlan las calles de la ciudad de Guulrahn.
Calabozos secundariosUna secta del Trino condenada a recorrer Santuario como faunos por siempre.
Calabozos secundariosLo que camina aquí está tanto vivo como muerto y te robará.
Calabozos secundariosCeladores no muertos aún patrullan los pasillos de esta prisión.
Calabozos secundariosLos caníbales guardan un oscuro poder en las minas derruidas.
Calabozos secundariosLos sangrientos campos de iniciación de los aspirantes del Trino.
Calabozos secundariosUn ancestral salón de magos. Alguna vez fue un refugio, ahora es un cementerio.
Calabozos secundariosUna cala rodeada por un cementerio de naufragios.
Calabozos secundariosEstas ruinas fueron alguna vez un refugio para la gente de Qara-Yisu.
Calabozos secundariosSalones de eruditos embrujados por espíritus susurrantes de demencia.
Áreas descubiertasPáramos Calcinados
Áreas descubiertasEl Rastro de Huesos
Áreas descubiertasFauces de Guulrahn
Áreas descubiertasMirador Oculto
Áreas descubiertasAcceso Ensangrentado
Áreas descubiertasLocura del Peregrino
Áreas descubiertasFrontera del Infortunio
Áreas descubiertasLa Corona de Demonios
Áreas descubiertasPeñascos de Olzei
Áreas descubiertasPaso del Bastardo
Áreas descubiertasLa Casa del Tajador
Áreas descubiertasFisura de los Mil Ojos
Áreas descubiertasPasaje de Khurel
Áreas descubiertasCaminos Inmortales
Áreas descubiertasSenda de los Desafortunados
Áreas descubiertasCuerno de Komdor
Áreas descubiertasEl Camino Cinéreo
Áreas descubiertasLaderas de Saraan
Áreas descubiertasLa Inmensidad Desoladora
Áreas descubiertasLos Acantilados Áridos
Áreas descubiertasFarobru
Áreas descubiertasLa Ensenada Miserable
Áreas descubiertasLa Ensenada Miserable
Áreas descubiertasCantera de Urlaan
Áreas descubiertasLlanuras Impredecibles
Áreas descubiertasPaso del Bastardo
Áreas descubiertasKed Bardu
Áreas descubiertasLa Atalaya de Ónix
Áreas descubiertasAlzuuda
Áreas descubiertasCuevas de Khalos
Áreas descubiertasRuinas del Destacamento del Errante
Áreas descubiertasSalar Tabak
Áreas descubiertasÁpice Fulminante
Áreas descubiertasPradera de Akhai
Áreas descubiertasRuinas de Qara-Yisu
Áreas descubiertasPáramos Calcinados
Áreas descubiertasValle de los Perdidos
Áreas descubiertasJirandai
Áreas descubiertasEl Campo de Lanzas Rotas
Áreas descubiertasTemplo de la Podredumbre
Áreas descubiertasTemplo de la Podredumbre: Patio
Áreas descubiertasCamino de las Almas Perdidas
Áreas descubiertasPúa del Civo
Áreas descubiertasRestos de Toutai
Áreas descubiertasCamino de las Almas Perdidas
Áreas descubiertasMonasterio de Orbei
Áreas descubiertasRuinas Saladas
Áreas descubiertasPasaje de Khurel
Áreas descubiertasEl Camino de la Desolación
Áreas descubiertasCaldera de Saraan
Áreas descubiertasVigilia de Norgoi
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
1 pts. Paragón
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
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Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
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1 pts. Paragón
Altares de Lilith
Destreza +2
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Inteligencia +2
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Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
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1 pts. Paragón
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Destreza +2
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Altares de Lilith
1 pts. Paragón

Estepas Áridas Map

Quest /60
type name
CMP
Una estación de paso de comerciantes invadida por ladrones y asesinos
Recompensa: Llave de Almacén
CMP
Las ruinas cubiertas de sal de un poblado afligido por una sádica maldición
CMP
Un mal putrefacto se ha instalado en estos salones benditos
QST
Un hombre vendió todo para escapar de Guulrahn. Ahora busca ayuda para recuperar una reliquia preciosa oculta.
QST
QST
Llévale la última voluntad de un padre a su hija.
Recompensa: Muñeca Rústica
QST
QST
Una nota pisoteada con un mensaje de rebeldía.
QST
Los regalos del Sonriente siempre provocan una sonrisa.
QST
QST
Camina por el camino de peregrinación Zakarum para obtener grandes recompensas.
QST
Un guardia busca un turno tranquilo.
QST
Un obrero ha estado reclutando ayuda para reconstruir un poblado en ruinas.
QST
QST
QST
El levantamiento de los caníbales abruma a los miembros de la Tribu de la Grulla.
QST
Investiga la aparición de demonios en el Cañón de Abahru
QST
Un extraño libro calcinado yace abandonado.
QST
Rahkaan busca otra extraña reliquia para su colección de curiosidades.
QST
Hay una reliquia más por encontrar. A juzgar por las últimas dos, dudo que sea una tarea fácil.
QST
Rakhaan busca ayuda para darle poder a un anillo roto.
QST
Recupera el arma ancestral de la Tribu de los Bueyes
QST
Ayuda a Zolaya y a Oyuun a seguir con su nueva vida en Farobru
QST
QST
Recompensa: Margarita de Polvo
QST
Viaja a Guulrahn
QST
Rescata a Oyuun de Guulrahn
QST
Escolta a Oyuun de regreso hasta Zolaya
QST
Encuentra una forma de entrar al palacio del Tirano
QST
La Reina Araña se cobró su última víctima.
QST
La Reina Araña se cobró su última víctima.
QST
QST
La gente pasa hambre ya que los bandidos roban comida de las caravanas que se dirigen a Ked Bardu.
QST
Habla con Lórat en Ked Bardu
QST
Habla con Lórat en Ked Bardu
QST
Evita que el Trino reclute bandidos cerca del Atalaya de Ónix.
QST
Una anciana busca recuerdos de quienes han muerto por una maldición ancestral.
Recompensa: Efectos Personales
QST
Descubre el destino del Monasterio de Orbei
QST
Un hombre en un cadalso suplica ser libre.
QST
Los trabajadores necesitan talismanes para alejar las maldiciones en Qara-Yisu.
Recompensa: Huesos de Khazra
QST
Los muertos aún tienen respuestas para quienes quieran preguntar.
Recompensa: Polvo Óseo
QST
El miedo devora más que la mente al enfrentarse a la muerte.
QST
Ayuda a un mercader y a sus hijos ambiciosos.
QST
Encontré lo que parece ser un amuleto de protección de un viajero. A alguien en el Sagrario de Yinsuk en Jirandai podría interesarle.
QST
Encontré una bolsita llena de viejas monedas. A Gesur en Jirandai podrían interesarle.
QST
El futuro solo está asegurado para quienes no le temen.
QST
La gloria de los muertos devuelve el espíritu a los vivos.
QST
Una avaricia desenfrenada conduce a una acción desafortunada.
Recompensa: Cadáver de Tuji
QST
Una nota con un mensaje sobre las tradiciones.
QST
Ayuda a Ealda de la Tribu de la Grulla a enmendar la relación con la Tribu de los Bueyes.
QST
Reúnete con Lórat para discutir la forma de encontrar al Culto del Trino en el Monte Civo.
QST
Detén el Ritual del Trino
QST
Habla con la mujer misteriosa
QST
Un coleccionista de curiosidades busca extrañas reliquias de los Mayorales.
QST
Rakhaan busca un artefacto oscuro en la Bóveda Susurrante.
QST
Llévales paz a quienes solo conocieron el sufrimiento.
QST
Un erudito que hace un seguimiento de la historia de la Inquisición Zakarum espera ayudar a la Catedral de la Luz hoy.
QST
QST
Las víctimas de los caníbales rara vez tienen un entierro digno.
Recompensa: Restos de Erdene
QST
Dry Steppes Quest /249
type name
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
El bullicio de innumerables seres menores resuena en la espesura de Santuario. Reduce sus números para que el Árbol tenga un descanso.
Bounty
El bullicio de innumerables seres menores resuena en la espesura de Santuario. Reduce sus números para que el Árbol tenga un descanso.
Bounty
El bullicio de innumerables seres menores resuena en la espesura de Santuario. Reduce sus números para que el Árbol tenga un descanso.
Bounty
El bullicio de innumerables seres menores resuena en la espesura de Santuario. Reduce sus números para que el Árbol tenga un descanso.
Bounty
El bullicio de innumerables seres menores resuena en la espesura de Santuario. Reduce sus números para que el Árbol tenga un descanso.
Bounty
El bullicio de innumerables seres menores resuena en la espesura de Santuario. Reduce sus números para que el Árbol tenga un descanso.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están sujetas al Árbol por los ecos de los pecados que cometieron. Quizá se rediman si regresan al sitio del error para eliminar el mal.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
Los cultistas amenazan con arrasar Santuario con pura superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde.
Bounty
Las oleadas interminables de demonios amenazan con abrumar las escasas defensas de Santuario. Aniquílalos y haz retroceder a las mareas del Infierno.
Bounty
Las hordas de cultistas del Trino ahogan la tierra con su magia de sangre. Destrúyelos y a los demonios que invocaron.
Bounty
Hasta los mortales más inquebrantables pueden sucumbir con facilidad a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su huésped indeseable.
Bounty
Si esperas contener las Mareas Infernales, debes destruir a los poderosos demonios que lideran estas hordas menores. Acaba con cada Precursor que encuentres.
Bounty
A diferencia de muchos mortales, los Lobos de Hierro no son tan cobardes como para aguardar mansamente la muerte. Ayúdalos a liberar estas tierras de la influencia demoníaca.
Bounty
Los cultistas amenazan con arrasar Santuario con pura superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde.
Bounty
Las oleadas interminables de demonios amenazan con abrumar las escasas defensas de Santuario. Aniquílalos y haz retroceder a las mareas del Infierno.
Bounty
Las hordas de cultistas del Trino ahogan la tierra con su magia de sangre. Destrúyelos y a los demonios que invocaron.
Bounty
Hasta los mortales más inquebrantables pueden sucumbir con facilidad a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su huésped indeseable.
Bounty
Si esperas contener las Mareas Infernales, debes destruir a los poderosos demonios que lideran estas hordas menores. Acaba con cada Precursor que encuentres.
Bounty
A diferencia de muchos mortales, los Lobos de Hierro no son tan cobardes como para aguardar mansamente la muerte. Ayúdalos a liberar estas tierras de la influencia demoníaca.
Bounty
La mismísima Codicia se manifestó en forma física como los grotescos Obsequios Torturados a lo ancho de la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.
Bounty
Las demoníacas Cenizas Aberrantes exudan odio puro, amenazando con contaminar los suelos de Santuario de forma permanente. Reúnelas y deshazte de ellas.
Bounty
El Infierno envió a sus guerreros más poderosos para purgar Santuario de toda resistencia. Cázalos antes de que logren su objetivo.
Bounty
Los Demonios buscan establecer una presencia permanente en estas tierras. Destruye cualquier estructura grotesca que hayan levantado.
Bounty
La mismísima Codicia se manifestó en forma física como los grotescos Obsequios Torturados a lo ancho de la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.
Bounty
Las demoníacas Cenizas Aberrantes exudan odio puro, amenazando con contaminar los suelos de Santuario de forma permanente. Reúnelas y deshazte de ellas.
Bounty
El Infierno envió a sus guerreros más poderosos para purgar Santuario de toda resistencia. Cázalos antes de que logren su objetivo.
Bounty
Los Demonios buscan establecer una presencia permanente en estas tierras. Destruye cualquier estructura grotesca que hayan levantado.
Bounty
Al frente de las Mareas Infernales se encuentra la temible Dama Sangrienta. Hazla salir con Corazones Perniciosos y elimínala.
Bounty
Al frente de las Mareas Infernales se encuentra la temible Dama Sangrienta. Hazla salir con Corazones Perniciosos y elimínala.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Fuerzas oscuras amenazan con abrumar estas tierras. Arráncalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Bounty
Fuerzas oscuras amenazan con abrumar estas tierras. Arráncalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
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Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
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El poder de las Semillas del Odio ha intrigado al Árbol de los Susurros.
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Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
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La influencia del Árbol de los Susurros en esta área ha disminuido. Realiza una serie de rituales para volver a poner esta tierra bajo su mirada.
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La influencia del Árbol de los Susurros en esta área ha disminuido. Realiza una serie de rituales para volver a poner esta tierra bajo su mirada.
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Hay campeadores entre los Vampiros que tienen poderes que no les corresponden. Atráelos a un Altar Sanguinolento y lleva sus cabezas al Árbol.
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Los rituales oscuros de los Vampiros se alimentan con grandes cantidades de sangre fresca. Encuentra y rescata a quienes serían consumidos.
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Los Vampiros buscan establecer una presencia permanente en estas tierras. Destruye cualquier estructura grotesca que hayan levantado.
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El uso imprudente de magia de sangre por parte de los Vampiros está contaminando el suelo del Árbol. Extermina a su líder y expúlsalos de estas tierras.
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Los enjambres de Necrófagos de los Vampiros amenazan con consumir a todos los seres vivos de estas tierras. Destruye sus hordas antes de que sea demasiado tarde.
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Entre el coro jubiloso de los honorables viajeros ancestrales, hay lamentos discordantes de espíritus tacaños. Siléncialos.
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Ashava la Pestilente, Avaricia el Maldecido por el Oro y la Muerte Errante fueron vistos ocasionalmente en esta ubicación.
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Las fuerzas del mal se están reuniendo en esta ubicación. Destruye sus filas antes de que puedan organizarse por completo.
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Las fuerzas del mal se están reuniendo en esta ubicación. Destruye sus filas antes de que puedan organizarse por completo.
CAMP
CMP
Una estación de paso de comerciantes invadida por ladrones y asesinos
Recompensa: Llave de Almacén
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Las ruinas cubiertas de sal de un poblado afligido por una sádica maldición
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Un mal putrefacto se ha instalado en estos salones benditos
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Recompensa: Diario Caído
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Recibe la Bendición Oscura
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Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Llave Podrida
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DSQ
Hay una reliquia más por encontrar y, al juzgar por las últimas dos, dudo que sea una tarea fácil.
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Encuentra a Cormond en Orbei
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Un hombre vendió todo para escapar de Guulrahn. Ahora busca ayuda para recuperar una reliquia preciosa oculta.
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Llévale la última voluntad de un padre a su hija.
Recompensa: Muñeca Rústica
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Una nota pisoteada con un mensaje de rebeldía.
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Los regalos del Sonriente siempre provocan una sonrisa.
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Camina por el camino de peregrinación Zakarum para obtener grandes recompensas.
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Un guardia busca un turno tranquilo.
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Un obrero ha estado reclutando ayuda para reconstruir un poblado en ruinas.
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El levantamiento de los caníbales abruma a los miembros de la Tribu de la Grulla.
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Investiga la aparición de demonios en el Cañón de Abahru
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Un extraño libro calcinado yace abandonado.
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Rahkaan busca otra extraña reliquia para su colección de curiosidades.
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Hay una reliquia más por encontrar. A juzgar por las últimas dos, dudo que sea una tarea fácil.
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Rakhaan busca ayuda para darle poder a un anillo roto.
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Recupera el arma ancestral de la Tribu de los Bueyes
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Ayuda a Zolaya y a Oyuun a seguir con su nueva vida en Farobru
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Recompensa: Margarita de Polvo
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Viaja a Guulrahn
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Rescata a Oyuun de Guulrahn
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Escolta a Oyuun de regreso hasta Zolaya
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Encuentra una forma de entrar al palacio del Tirano
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La Reina Araña se cobró su última víctima.
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La Reina Araña se cobró su última víctima.
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La gente pasa hambre ya que los bandidos roban comida de las caravanas que se dirigen a Ked Bardu.
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Habla con Lórat en Ked Bardu
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Habla con Lórat en Ked Bardu
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Evita que el Trino reclute bandidos cerca del Atalaya de Ónix.
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Una anciana busca recuerdos de quienes han muerto por una maldición ancestral.
Recompensa: Efectos Personales
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Descubre el destino del Monasterio de Orbei
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Un hombre en un cadalso suplica ser libre.
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Los trabajadores necesitan talismanes para alejar las maldiciones en Qara-Yisu.
Recompensa: Huesos de Khazra
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Los muertos aún tienen respuestas para quienes quieran preguntar.
Recompensa: Polvo Óseo
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El miedo devora más que la mente al enfrentarse a la muerte.
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Ayuda a un mercader y a sus hijos ambiciosos.
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Encontré lo que parece ser un amuleto de protección de un viajero. A alguien en el Sagrario de Yinsuk en Jirandai podría interesarle.
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Encontré una bolsita llena de viejas monedas. A Gesur en Jirandai podrían interesarle.
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El futuro solo está asegurado para quienes no le temen.
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La gloria de los muertos devuelve el espíritu a los vivos.
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Una avaricia desenfrenada conduce a una acción desafortunada.
Recompensa: Cadáver de Tuji
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Una nota con un mensaje sobre las tradiciones.
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Ayuda a Ealda de la Tribu de la Grulla a enmendar la relación con la Tribu de los Bueyes.
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Reúnete con Lórat para discutir la forma de encontrar al Culto del Trino en el Monte Civo.
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Detén el Ritual del Trino
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Habla con la mujer misteriosa
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Un coleccionista de curiosidades busca extrañas reliquias de los Mayorales.
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Rakhaan busca un artefacto oscuro en la Bóveda Susurrante.
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Llévales paz a quienes solo conocieron el sufrimiento.
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Un erudito que hace un seguimiento de la historia de la Inquisición Zakarum espera ayudar a la Catedral de la Luz hoy.
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Las víctimas de los caníbales rara vez tienen un entierro digno.
Recompensa: Restos de Erdene
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La secta del Trino intenta usar el Gran Mazo para sus propios fines
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Adquiere un cuerno de demonio
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