Códice de Poder /178
Bárbaro, Ofensiva
Se desbloquea al completar Campo de los Lamentos en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensiva
Se desbloquea al completar Ruinas Olvidadas en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso
Se desbloquea al completar Cavernas de Siroco en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Defensiva
Se desbloquea al completar Campos de Carroña en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Utilidad
Se desbloquea al completar Refugio de Hakán en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso
Se desbloquea al completar Osario Bendito en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Ofensiva
Se desbloquea al completar Reserva Ancestral en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensiva
Se desbloquea al completar Torreón del Pagano en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Se desbloquea al completar Refugio Embrujado en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso
Se desbloquea al completar Mina de Calibel en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Ofensiva
Se desbloquea al completar Menhires Penitentes en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Se desbloquea al completar Bastión de Garan en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensiva
Se desbloquea al completar Refugio de la Luz en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Se desbloquea al completar Manicomio de los Herejes en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Se desbloquea al completar Ruinas Sumergidas en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Movilidad
Se desbloquea al completar Osario en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Utilidad
Se desbloquea al completar Barracas de Kor Dragan en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso
Se desbloquea al completar Bosque Violento en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Ofensiva
Se desbloquea al completar Obras de Maugan en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensiva
Se desbloquea al completar Catacumba Profanada en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Recurso
Se desbloquea al completar Ruinas Atormentadas en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Druida, Recurso
Se desbloquea al completar Emanación Inmortal en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Druida, Recurso
Se desbloquea al completar Laberinto Sonriente en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Druida, Ofensiva
Se desbloquea al completar Madrigueras Ciegas en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidad
Se desbloquea al completar Cubil de los Salvajes en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Se desbloquea al completar Empalizadas en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Defensiva
Se desbloquea al completar Archivos Sellados en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Se desbloquea al completar Refugio del Marinero en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Lanzar una habilidad de Tierra aumenta la probabilidad de golpe crítico de las habilidades de Tormenta un [[30 – 45] /3.75|1%+|] durante 4 segundos.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Se desbloquea al completar Reclamación de Anica en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Defensiva
Se desbloquea al completar Bóveda Colapsada en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Se desbloquea al completar Campanario de Zakara en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Se desbloquea al completar Descenso Costero en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Se desbloquea al completar Ciudad Prohibida en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Se desbloquea al completar Peñasco Ensangrentado en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Defensiva
Se desbloquea al completar Barracas Inalterables en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Se desbloquea al completar Puertas del Infinito en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidad
Se desbloquea al completar Pinos Susurrantes en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidad
Se desbloquea al completar Catedral de los Guerreros Divinos en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Defensiva
Se desbloquea al completar Barranco Oscuro en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
General, Defensiva
Se desbloquea al completar Archivos Perdidos en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
General, Ofensiva
Se desbloquea al completar Espesura de Raethwind en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Movilidad
Se desbloquea al completar Ruinas de Shivta en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
General, Recurso
Se desbloquea al completar Muerte del Campeador en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
General, Defensiva
Se desbloquea al completar Salas de los Condenados en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
General, Ofensiva
Se desbloquea al completar Minas Abandonadas en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Ofensiva
Se desbloquea al completar Salones Enterrados en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Ofensiva
Se desbloquea al completar Piedras Viejas en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Movilidad
Se desbloquea al completar Bastión Quebrado en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
General, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
General, Utilidad
Se desbloquea al completar Puerta de la Caldera en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
General, Ofensiva
Se desbloquea al completar Cenobio de Yshari en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Defensiva
Se desbloquea al completar Fortaleza Perdida en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
General, Movilidad
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
General, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
General, Ofensiva
Fuego, rayo y físico.
Frío, veneno y sombra.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Movilidad
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
General, Recurso
Cuando se lanzan al 50% del máximo de recursos o más, las habilidades básicas infligen un x[40 – 80]% más de daño.
Tipos de objetos permitidos: Anillo
General, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso
Se desbloquea al completar Bosque Profundo de Nostrava en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Ofensiva
Se desbloquea al completar Barriadas de Guulrahn en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva
Se desbloquea al completar Caverna de Rimescar en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva
Se desbloquea al completar Profundidades Inundadas en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva
Se desbloquea al completar Alcance de la Piedad en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva
Tu Esencia máxima se incrementa en 2 por cada enemigo golpeado durante 15 segundos.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva
Se desbloquea al completar Camino de los Ciegos en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva
Se desbloquea al completar Sagrario Sin Semblante en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva
Se desbloquea al completar Gruta Corrompida en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso
Se desbloquea al completar Manicomio Negro en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Ofensiva
Se desbloquea al completar Dominio de Akán en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Utilidad
Se desbloquea al completar Paso Subterráneo Desierto en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva
Se desbloquea al completar Cueva de Uldur en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva
Se desbloquea al completar Muerte de Escarcha en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso
Se desbloquea al completar Bastión de Hierro en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso
Se desbloquea al completar Corredor del Traidor en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Utilidad
Se desbloquea al completar Sepulcro del Abjurador en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva
Se desbloquea al completar Ruinas de Eridu en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso
Se desbloquea al completar Bóveda de los Olvidados en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Ofensiva
Se desbloquea al completar Bosque de Aldur en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso
El daño de tu Infestación Umbría Pasiva clave siempre generará 2 Esencia.
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Renegado, Ofensiva
Lanzar una habilidad de Imbuición le otorga a tu Clon Umbrío activo un x[8 – 16]% más de daño durante 9 segundos.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva
Se desbloquea al completar Ruinas de Ghoa en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Se desbloquea al completar Baluarte de la Fe en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Se desbloquea al completar Cantera Olvidada en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Se desbloquea al completar Lamento Ancestral en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Recurso
Se desbloquea al completar Capilla Sanguinolenta en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Renegado, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Se desbloquea al completar Canales de Guulrahn en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Se desbloquea al completar Bóveda Susurrante en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Se desbloquea al completar Vigilia de Jalal en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Se desbloquea al completar Valle Retorcido en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Se desbloquea al completar Madriguera Aullante en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Se desbloquea al completar Salto Tenebroso en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Se desbloquea al completar Murallas de Kor Valar en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidad
Se desbloquea al completar Albergue Abandonado en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva
Se desbloquea al completar Despertar del Demonio en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Recurso
Se desbloquea al completar Ciudad Cambiante en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Renegado, Ofensiva
Se desbloquea al completar Prisión de Caldeum en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva
Se desbloquea al completar Descanso de Luban en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva
Se desbloquea al completar Fauces del Leviatán en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Se desbloquea al completar Refugio de los Renegados en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Renegado, Movilidad
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tus Habilidades de Granada infligen x15% más de daño.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva
Matar un enemigo de Élite reduce [6 – 10] segundos la recuperación de Ocultamiento.
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Defensiva
Se desbloquea al completar Mausoleo Fétido en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva
Se desbloquea al completar Guarida de la Serpiente en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva
Se desbloquea al completar Excavación Miserable en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Movilidad
Se desbloquea al completar Vigilia de Maddux en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva
Se desbloquea al completar Vigilia de la Luz en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Recurso
Se desbloquea al completar Tumba de los Santos en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Hechicero, Utilidad
Se desbloquea al completar Herida Terrenal en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Movilidad
Se desbloquea al completar Refugio de los Cultistas en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Hechicero, Defensiva
Se desbloquea al completar Guarida de Sarat en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva
Se desbloquea al completar Dragado del Hombre Muerto en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva
Se desbloquea al completar Profundidades Olvidadas en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva
Se desbloquea al completar Bastión de Ónix en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Recurso
Se desbloquea al completar Apogeo en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Hechicero, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva
Se desbloquea al completar Hekma Derruido en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Movilidad
Se desbloquea al completar Templo de Komdor en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Recurso
Se desbloquea al completar Agua Embrujada en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Hechicero, Defensiva
Se desbloquea al completar Acuífero Pútrido en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva
Se desbloquea al completar Descenso Pálido en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva
Se desbloquea al completar Biblioteca Sumergida en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Recurso
Se desbloquea al completar Túneles de Domhainne en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Hechicero, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
legendario /309
Sello de Sangre Mayor 001
General
Consume 5 Pactos Verdes
Sello de Sangre Mayor 002
General
Consume 5 Pactos Rojos
Sello de Sangre Mayor 003
General
Consume 5 Pactos Azules
Sello de Sangre Mayor 004
General
Consume 5 Pactos Verdes
Sello de Sangre Menor 001
General
Consume 2 Pactos Rojos y 1 Pacto Azul
Sello de Sangre Menor 002
General
Consume 2 Pactos Rojos y 1 Pacto Verde
Sello de Sangre Menor 003
General
Consume 2 Pactos Verdes y 1 Pacto Azul
Sello de Sangre Menor 004
General
Consume 2 Pactos Azules y 1 Pacto Rojo
de Daño
General, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Daño
General, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Daño
General, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Daño
General, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Defensa
General, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Movimiento
General, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Utilidad
General, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Furia Ardiente
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de la Bestia Difusa
Druida, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Acelerante
General, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
del Explotador
General, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
de Sombra Definitiva
Nigromante, Ofensiva
Los enemigos dañados por Tormenta Ósea reciben [354.75 – 396] de daño de sombra durante 2 segundos.
Ola Sangrienta crea Tierra Profanada por la que se desplaza e inflige [[354.75 – 396]*16] de daño de sombra durante 4 segundos.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Niebla Explosiva
Nigromante, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Repetidor
Renegado, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Energía Abundante
Hechicero, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Destruido
Hechicero, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
PRUEBA de efecto de golpe
General, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Leyenda 1
General, Ofensiva
Arremetida ya no cuesta energía, pero tiene una recuperación de 5 segundos. Además, los enemigos golpeados por Arremetida te infligen un [40 – 50]% menos de daño durante 7 segundos.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Leyenda 2
General, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
(PH) de 100% de probabilidad de esquivar durante una evasión
General, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
(PH) de 3 cargas de Evadir
General, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
(PH) de atacar restablece Evadir
General, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
del Martilleo
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Campo de los Lamentos en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
del Rompecráneos
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
del Maestro de Armas
Bárbaro, Utilidad
Golpe afortunado: Al infligir daño a un enemigo con una habilidad de Dominio de Arma, tienes un [37 – 55]% de probabilidad de aturdirlo durante 2 segundos.
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Ruinas Olvidadas en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Locura de Batalla
Bárbaro
Bárbaro, Recurso, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Cavernas de Siroco en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Defensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Campos de Carroña en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de Pasos Gigantes
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Utilidad, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Refugio de Hakán en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Osario Bendito en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Reserva Ancestral en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Torreón del Pagano en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Refugio Embrujado en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
del Remolino de Polvo
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Mina de Calibel en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Recurso, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Menhires Penitentes en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Bastión de Garan en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Refugio de la Luz en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Azotador
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Manicomio de los Herejes en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Ruinas Sumergidas en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
del Remolino Inmovilizante
Bárbaro, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
del Vesánico Resuelto
Bárbaro, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Movilidad, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Osario en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Utilidad, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Barracas de Kor Dragan en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Bosque Violento en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Obras de Maugan en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Catacumba Profanada en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Utilidad, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
del Vesánico del Clan del Oso
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Recurso, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Ruinas Atormentadas en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Druida, Recurso, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Emanación Inmortal en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Druida, Recurso, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Laberinto Sonriente en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Madrigueras Ciegas en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidad, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Cubil de los Salvajes en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Empalizadas en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Defensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Archivos Sellados en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Refugio del Marinero en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Lanzar una habilidad de Tierra aumenta la probabilidad de golpe crítico de las habilidades de Tormenta un [[30 – 45] /3.75|1%+|] durante 4 segundos.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Movimiento Sísmico
Druida, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de la Tierra Pisoteada
Druida, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Reclamación de Anica en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Equilibrado
Druida, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Druida, Defensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Bóveda Colapsada en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
del Temblor Secundario
Druida, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Campanario de Zakara en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Descenso Costero en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Ciudad Prohibida en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Peñasco Ensangrentado en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Defensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Barracas Inalterables en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidad, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Puertas del Infinito en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de la Furia Salvaje
Druida, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidad, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Pinos Susurrantes en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidad, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Catedral de los Guerreros Divinos en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
del Trotatormentas
Druida, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Conducto de Trabajador de Runa
Druida, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Tormenta Poderosa
Druida, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Simbiótico
Druida, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Guardia Terrestre
Druida, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidad, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Luz Estelar
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
General, Defensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Barranco Oscuro en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
General, Defensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Archivos Perdidos en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
General, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Espesura de Raethwind en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Movilidad, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Ruinas de Shivta en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
General, Recurso, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Muerte del Campeador en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Engreído
General, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Protector
General, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
General, Defensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Salas de los Condenados en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
General, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Minas Abandonadas en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Salones Enterrados en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Piedras Viejas en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
del Sabio Concurrido
General, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
General, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Movilidad, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Bastión Quebrado en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
General, Utilidad, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
General, Utilidad, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Puerta de la Caldera en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Asimilación
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
General, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Cenobio de Yshari en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Defensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Fortaleza Perdida en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Punitivo
General, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Movilidad, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
General, Utilidad, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
General, Ofensiva, Códice de Poder
Fuego, rayo y físico.
Frío, veneno y sombra.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Movilidad, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
General, Recurso, Códice de Poder
Cuando se lanzan al 50% del máximo de recursos o más, las habilidades básicas infligen un x[40 – 80]% más de daño.
Tipos de objetos permitidos: Anillo
General, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Frenético
General, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Imperecedero
General, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de la Salida Lunar
General, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Metamorfosis
General, Movilidad
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
de Toque Maldito
General, Ofensiva
Las almas almacenadas de la Maldición Vampírica infligen un [20 – 50]% más de daño.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Sangre Hirviente
General, Ofensiva
Cada 20 segundos, se garantiza que tu próxima habilidad será Abrumadora.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Bosque Profundo de Nostrava en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Barriadas de Guulrahn en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Caverna de Rimescar en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
del Vacío
Nigromante, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Putrefacto
Nigromante, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Profundidades Inundadas en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Utilidad, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Alcance de la Piedad en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Sangre Hambrienta
Nigromante, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
del Dominio Ocultista
Nigromante, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Ensangrentado
Nigromante, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tu Esencia máxima se incrementa en 2 por cada enemigo golpeado durante 15 segundos.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Camino de los Ciegos en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Sagrario Sin Semblante en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Gruta Corrompida en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Utilidad, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Manicomio Negro en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Vendaval Óseo
Nigromante, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Dominio de Akán en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Utilidad, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Paso Subterráneo Desierto en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Cueva de Uldur en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Muerte de Escarcha en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Mareal
Nigromante, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Bastión de Hierro en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Muerte Prematura
Nigromante, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Corredor del Traidor en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Utilidad, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Sepulcro del Abjurador en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
de Huesos Endurecidos
Nigromante, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Ruinas de Eridu en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Bóveda de los Olvidados en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Bosque de Aldur en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Cadavérico
Nigromante, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
del Embalsamador
Nigromante, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso, Códice de Poder
El daño de tu Infestación Umbría Pasiva clave siempre generará 2 Esencia.
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Recurso, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Anillo
(PH) Guerreros Sombríos
Nigromante, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Lanzar una habilidad de Imbuición le otorga a tu Clon Umbrío activo un x[8 – 16]% más de daño durante 9 segundos.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Ruinas de Ghoa en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Baluarte de la Fe en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Cantera Olvidada en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Lamento Ancestral en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Recurso, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Capilla Sanguinolenta en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Canales de Guulrahn en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Bóveda Susurrante en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Vigilia de Jalal en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
del Alquimista Tóxico
Renegado, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
del Alquimista Helado
Renegado, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Valle Retorcido en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Madriguera Aullante en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Venenos Explosivos
Renegado, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Salto Tenebroso en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Murallas de Kor Valar en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidad, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Albergue Abandonado en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Despertar del Demonio en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de Cruel Sustento
Renegado, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Recurso, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Ciudad Cambiante en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
del Escapista
Renegado, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de Vigor Robado
Renegado, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Prisión de Caldeum en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidad, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Descanso de Luban en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Fauces del Leviatán en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Refugio de los Renegados en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidad, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de Hielo Nocivo
Renegado, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Movilidad, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Anochecer Letal
Renegado, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de Amenaza Elusiva
Renegado, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Congelado
Renegado, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tus Habilidades de Granada infligen x15% más de daño.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Matar un enemigo de Élite reduce [6 – 10] segundos la recuperación de Ocultamiento.
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de Brasas Vinculantes
Hechicero, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Defensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Mausoleo Fétido en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Guarida de la Serpiente en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Excavación Miserable en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Movilidad, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Vigilia de Maddux en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
(PH) of Ensnaring Current
Hechicero, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Serpentino
Hechicero, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Armagedón
Hechicero, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Vigilia de la Luz en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Llamas Envolventes
Hechicero, Ofensiva
Mientras los enemigos están bajo los efectos de más daño con el tiempo que su vida total, les infliges un x[80 – 100]% más de daño de quemadura.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Recurso, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Tumba de los Santos en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Hechicero, Utilidad, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Herida Terrenal en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Movilidad, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Refugio de los Cultistas en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
de Estrellas Destrozadas
Hechicero, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Glacial
Hechicero, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Defensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Guarida de Sarat en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
del Despertar Gélido
Hechicero, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Dragado del Hombre Muerto en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Encerrado
Hechicero, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de Fortuna
Hechicero, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Profundidades Olvidadas en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Bastión de Ónix en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de la Tundra Congelada
Hechicero, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Corrientes Abrumadoras
Hechicero, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Recurso, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Apogeo en Cumbres Fracturadas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
del Señor Mago
Hechicero, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Hekma Derruido en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Movilidad, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Templo de Komdor en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Recurso, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Agua Embrujada en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Hechicero, Defensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Acuífero Pútrido en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Descenso Pálido en Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Concentración
Hechicero, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Biblioteca Sumergida en Kehjistán
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Recurso, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Túneles de Domhainne en Escosglen
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Hechicero, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
(PH) Incineración Dividida
Hechicero, Ofensiva
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de Vida Renaciente
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de los Vientos Agitados
Druida, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de Revancha
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
del Corazón Prudente
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
del Corazón de León
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
del Aura Decrépita
Nigromante, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de Engaño
Renegado, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de Rompehechizos
Hechicero, Defensiva
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de Furia Enfocada
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de la Furia Lunar
Druida, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
del Baile Oscuro
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de la Picana
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
del Destino Tentador
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de los Sacrílegos
Nigromante, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de Municiones Dispersivas
Renegado, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de Tal'Rasha
Hechicero, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de Dolor Ignorado
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de la Bestia Incontenible
Druida, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
del Pacto Maligno
General, Recurso
Atroz: Obtienes un +20+Malignant_Cage_Level% de velocidad de ataque.
Taimado: Las habilidades principales y básicas tienen un [15+Malignant_Cage_Level]% de probabilidad de restaurar tu recurso primario por completo.
Brutal: Cada [21-Malignant_Cage_Level] segundos, obtienes una barrera que absorbe[Affix_Flat_Value_1] de daño.
Tipos de objetos permitidos: Anillo
del Barbero
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de Muerte Espeluznante
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
del Gran Festín
Nigromante, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
del Boticario Vil
Renegado, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de Omnipoder
Hechicero, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de Velocidad Castigadora
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de Fuerza Inexorable
Druida, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de Determinación
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de Represalia
General, Recurso
Region: Estepas Áridas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
del Calculado
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de Terror Congelado
Nigromante, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
del Tiro Rápido
Renegado, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de Rencor
Hechicero, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo