Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, , Ofensiva
  • Infliges un x5% más de daño con el tiempo a los enemigos por cada efecto de control de multitudes diferente que los afecte. Por otra parte, los enemigos imparables y los jefes estupefactos reciben un x10% más de daño con el tiempo.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]