Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, , Ofensiva
  • Tienes un +12.5% más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos heridos. Mientras estás saludable, obtienes un +25% más de duración de control de multitudes.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]