Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, , Ofensiva
  • Cuando tus habilidades principales abruman a un enemigo, generas 3 Gotas de Sangre Volátil. Recolectar una Gota de Sangre Volátil hace que explote, lo que inflige [4625] de daño físico a tu alrededor.

    Cada 20 segundos, se garantiza que tu próxima habilidad abrumará.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]