Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, , Defensiva
Cuando fueras a perder un valor acumulado igual a un 50% de tu Vida máxima, lanzas automáticamente una habilidad Defensiva, de Subterfugio o Macabra antes de recibir el daño. Solo puede suceder una vez cada 45 segundos y no puede lanzar habilidades de Movilidad.Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]