Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, , Defensiva
Tras recibir un daño equivalente a un 20% de tu Vida máxima de una sola vez, te vuelves inmune durante 2.5 segundos. Solo puede suceder una vez cada 20 segundos.Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]