Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, , Ofensiva
  • Cuando un enemigo tiene menos del 35% de Vida mientras está afectado por alguno de tus efectos de daño con el tiempo, sucede una explosión cada 7 segundos que inflige [7400] de daño por cada elemento que lo esté afectando.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]