Escosglen Progreso de región /187
200
+ PE de bonificación
+100 Oro
1 Puntos de habilidad
500
+ PE de bonificación
+1000 Oro
+1 de cantidad de pociones
850
+ PE de bonificación
+10000 Oro
1 Puntos de habilidad
1250
+ PE de bonificación
+100000 Oro
4 pts. Paragón
1700
+ PE de bonificación
+1000000 Oro
+ 80 Óbolos como máximo
Traslocadores
Valor de renombre: 20
8
Áreas descubiertas
Valor de renombre: 5
70
Ciudadelas
Valor de renombre: 100
3
Calabozos secundarios
Valor de renombre: 30
25
Gestas secundarias
Valor de renombre: 20
47
Altares de Lilith
Valor de renombre: 10
34
type name
Ciudadelas
Érase una vez el Colegio Druídico más importante, esta ruina enmarañada se erige como el recuerdo de una gran calamidad
Ciudadelas
Un gran faro se eleva sobre las costas rocosas, pero su llama sagrada se ha extinguido
Ciudadelas
Oculto en las profundidades del frondoso bosque, este albergue alguna vez fue venerado por los grandes cazadores de Escosglen.
Gestas secundarias
Ayuda al granjero Phelan a proteger Blycroft de los Khazra.
Gestas secundarias
Un robo que parecía menor ha puesto vidas inocentes en peligro.
Recompensa: Talismán Rúnico
Gestas secundarias
Un joven se preocupa por la familia que dejó atrás.
Gestas secundarias
Un niño de Cerrigar necesita ayuda para ganarse el sustento.
Gestas secundarias
Los glenianos le pagarán a cualquiera que acepte mantener la seguridad de los caminos.
Gestas secundarias
Algunas cosas deberían quedar en el mar.
Recompensa: Carta Enrollada
Gestas secundarias
Un destino enredado regresa a una costa maldita.
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Más que un monstruo espera en las profundidades.
Gestas secundarias
Los recuerdos dolorosos nunca permanecen sumergidos.
Gestas secundarias
Cuidado con lo que llama desde la oscuridad.
Gestas secundarias
Un poder ominoso se agita en el Matorral Oscuro.
Gestas secundarias
Encuentra una forma de purificar la corrupción en el Matorral Oscuro.
Gestas secundarias
Completa el ritual para purificar el Matorral Oscuro.
Gestas secundarias
El Árbol de Vasily se debilita y necesita ayuda.
Recompensa: Corte de Raíces
Gestas secundarias
El erudito Yueim busca el espíritu de su último aprendiz.
Gestas secundarias
Debo llevarle el tallado roto que encontré a Artair en Espectrario, en caso de que sea parte de otro tótem druídico.
Recompensa: Tallado Roto
Gestas secundarias
Debo llevarle la pieza de tótem roto que encontré a Artair en Espectrario, para que pueda protegerla hasta que sea destruida.
Recompensa: Tótem Roto
Gestas secundarias
Encontré la pieza final del tótem. Debo regresar con Artair en Espectrario.
Recompensa: Tótem de Oso Roto
Gestas secundarias
Una madre afligida busca vengarse del asesino de su hija.
Gestas secundarias
Ayuda a Edan a resistir el extraño llamado.
Gestas secundarias
Descubre el oscuro secreto de las Colinas.
Gestas secundarias
Artair tiene un plan para disipar la maldición de los hombres lobo.
Gestas secundarias
Atrapa a Una y rompe la maldición
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Los defensores heridos de la Mansión Cortafuegos necesitan ayuda.
Gestas secundarias
Las brasas se encienden nuevamente en fuegos que se apagaron hace tiempo.
Gestas secundarias
Un rastro de muerte reaviva los Días de Ceniza.
Gestas secundarias
Algo siniestro acecha en las sombras de la Espesura de las Tierras Altas.
Gestas secundarias
Una apuesta entre hermanos ha salido mal.
Gestas secundarias
Puede que los recuerdos del pasado sanen las heridas del presente.
Gestas secundarias
Una bestia encadenada nunca olvida ni perdona.
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Ayuda a un hombre a enviar comida a su familia hambrienta en casa.
Gestas secundarias
Los muertos perduran en aquellos que sobreviven.
Gestas secundarias
Investiga las visiones de la vidente de la granja de Kealer para descubrir el origen de la hambruna en Corbach.
Gestas secundarias
Ayuda a la Vidente a continuar su investigación de la hambruna en Corbach para encontrar la causa del problema.
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Ayuda a una Vidente a descubrir el origen de la hambruna en Corbach.
Recompensa: Entrañas de Fauno
Gestas secundarias
Ayuda a Moreg a escribir una crónica de las tradiciones de Escosglen.
Recompensa: Tablilla Rúnica
Gestas secundarias
Hordas desgarbadas de Ahogados amenazan el sustento de Marowen.
Gestas secundarias
Un hombre busca a alguien que acepte hacerle un "favor".
Gestas secundarias
Ayuda a Moireach a sanar a su compañero oso herido.
Gestas secundarias
Ayuda a devolver la esperanza a Túr Dúlra.
Gestas secundarias
Los pobladores de Tirmair morirán de hambre sin una fuente alternativa de comida.
Gestas secundarias
Los enjambres de moscas infectan los Páramos.
Gestas secundarias
Escolta a la erudita Aria a Túr Dúlra.
Recompensa: Grabado Desgastado
TraslocadoresCerrigar
TraslocadoresBraestaig
TraslocadoresMarowen
TraslocadoresCorbach
TraslocadoresTirmair
TraslocadoresPosada Bajo el Ganso Gordo
TraslocadoresMansión Cortafuegos
TraslocadoresTúr Dúlra
Calabozos secundariosEn este bosque corrupto, la sangre corre como savia de los árboles.
Calabozos secundariosOtrora parte de la propiedad de Donan, y arrasada con el resto.
Calabozos secundariosLos bandidos que se apoderaron de la mina ignoran sus secretos.
Calabozos secundariosLa fortaleza todavía arde por el ataque de Lilith.
Calabozos secundariosLos residentes de Corbach dicen que se escuchan los gritos de la guarida de los Khazra.
Calabozos secundariosUn albergue corrupto por el odio de los druidas.
Calabozos secundariosAlgo más que el agua ha reclamado estos naufragios.
Calabozos secundariosUna poderosa fortaleza en su tiempo, condenada a arder.
Calabozos secundariosUna voluntad insaciable lleva a estas criaturas a alimentarse.
Calabozos secundariosUna guarida de lobos y huargos corruptos, hambrientos de carne humana.
Calabozos secundariosUn bosque agrio por la agonía de su propio protector.
Calabozos secundariosUna guerrera y sus seguidoras se han levantado de sus tumbas.
Calabozos secundariosEste destacamento abandonado se alza sobre los muertos.
Calabozos secundariosLos Ahogados atraen a los marineros naufragados a las profundidades.
Calabozos secundariosLos Khazra infestan la fortaleza en ruinas, ignorando su maldición.
Calabozos secundariosLos glenianos saben que deben evitar las grutas que los espíritus consideran sagradas.
Calabozos secundariosDemasiados se han perdido en este bosque.
Calabozos secundariosLo que alguna vez fue una guarida de criaturas salvajes se ha convertido en un nido.
Calabozos secundariosDespués de un motín, esta prisión se tapió y convirtió en una tumba.
Calabozos secundariosLos rumores hablan de un sanador que se convirtió en un nigromante renegado.
Calabozos secundariosUna auténtica reserva de vida salvaje donde pueden encontrarse respuestas.
Calabozos secundariosRuinas en las profundidades de Túr Dúlra, sus raíces desbordan podredumbre.
Calabozos secundariosLas voces de estas cavernas inundadas atraen a muchos a su perdición.
Calabozos secundariosAstaroth ya no está, pero su control sobre esta fortaleza se mantiene firme.
Calabozos secundariosUna plaga demoníaca infecta ahora las viejas tumbas de Túr Dúlra.
Áreas descubiertasLos Escarpes Malditos
Áreas descubiertasLas Planicies Varadas
Áreas descubiertasTúr Dúlra
Áreas descubiertasAfueras de Cerrigar
Áreas descubiertasCerrigar
Áreas descubiertasRuinas de Carrowcrest
Áreas descubiertasCosta Abandonada
Áreas descubiertasCala del Rompetormentas
Áreas descubiertasLos Tómbolos Adustos
Áreas descubiertasMarowen
Áreas descubiertasEl Yermo de las Cortezas Muertas
Áreas descubiertasClaro del Leñador
Áreas descubiertasRuinas de Carrowcrest
Áreas descubiertasEstatua Evanescente
Áreas descubiertasCamino del Aprendizaje
Áreas descubiertasOrilla del Lago
Áreas descubiertasDuin Carr
Áreas descubiertasEl Yermo de las Cortezas Muertas
Áreas descubiertasZarzas del Sur
Áreas descubiertasAlcance de Vasily
Áreas descubiertasLochsdale
Áreas descubiertasEspectrario
Áreas descubiertasCementerio de Escosglen
Áreas descubiertasPrado Cañadaverde
Áreas descubiertasBlycroft
Áreas descubiertasEl Foso Corrompido
Áreas descubiertasAscenso de Wealaf
Áreas descubiertasLas Huertas Calcinadas
Áreas descubiertasMansión Cortafuegos
Áreas descubiertasAfueras de Cerrigar
Áreas descubiertasInmensidad de Bronagh
Áreas descubiertasClaro del Viejo Bosque
Áreas descubiertasBosque Sombrío
Áreas descubiertasTierras de Ard
Áreas descubiertasLos Matorrales Marchitos
Áreas descubiertasViejo Heimberg
Áreas descubiertasTriunfo de los Héroes
Áreas descubiertasPosada Bajo el Ganso Gordo
Áreas descubiertasTugurio del Ermitaño
Áreas descubiertasLa Cicatriz
Áreas descubiertasColina de Maddux
Áreas descubiertasPaso del Pino Lóbrego
Áreas descubiertasTorvstrath
Áreas descubiertasBraestaig
Áreas descubiertasClocheen
Áreas descubiertasDi Falnarr
Áreas descubiertasLos Altos Ancestrales
Áreas descubiertasSoledad
Áreas descubiertasValle de la Muerte
Áreas descubiertasPasillo de los Susurros
Áreas descubiertasTorvstrath
Áreas descubiertasCiénaga de Laglend
Áreas descubiertasBosque Sombrío
Áreas descubiertasFortaleza de Eldhaime
Áreas descubiertasPastizales de Gaothmar
Áreas descubiertasBoscaje de los Forajidos
Áreas descubiertasFainne, el Boscaje Profanado
Áreas descubiertasLas Planicies Varadas
Áreas descubiertasCorazón de los Páramos
Áreas descubiertasLos Páramos Oscuros
Áreas descubiertasLoch Raeth
Áreas descubiertasTirmair
Áreas descubiertasEl Valle de la Sangre
Áreas descubiertasAbadía de Duin
Áreas descubiertasCorbach
Áreas descubiertasCaen Adar
Áreas descubiertasGaran Brae
Áreas descubiertasBancos Filosos
Áreas descubiertasEl Bosque Incinerado
Áreas descubiertasCaen Adar
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2

Escosglen Map

Quest /77
type name
CMP
Oculto en las profundidades del frondoso bosque, este albergue alguna vez fue venerado por los grandes cazadores de Escosglen.
CMP
Un gran faro se eleva sobre las costas rocosas, pero su llama sagrada se ha extinguido
CMP
Érase una vez el Colegio Druídico más importante, esta ruina enmarañada se erige como el recuerdo de una gran calamidad
QST
Únete a Donan en Cerrigar
QST
Sigue a Astaroth
QST
Ayuda al granjero Phelan a proteger Blycroft de los Khazra.
QST
Un robo que parecía menor ha puesto vidas inocentes en peligro.
Recompensa: Talismán Rúnico
QST
Un joven se preocupa por la familia que dejó atrás.
QST
Oculto
QST
Un niño de Cerrigar necesita ayuda para ganarse el sustento.
QST
Los glenianos le pagarán a cualquiera que acepte mantener la seguridad de los caminos.
QST
Algunas cosas deberían quedar en el mar.
Recompensa: Carta Enrollada
QST
Un destino enredado regresa a una costa maldita.
QST
QST
Más que un monstruo espera en las profundidades.
QST
QST
Los recuerdos dolorosos nunca permanecen sumergidos.
QST
Cuidado con lo que llama desde la oscuridad.
QST
Un poder ominoso se agita en el Matorral Oscuro.
QST
Encuentra una forma de purificar la corrupción en el Matorral Oscuro.
QST
Completa el ritual para purificar el Matorral Oscuro.
QST
El Árbol de Vasily se debilita y necesita ayuda.
Recompensa: Corte de Raíces
QST
El erudito Yueim busca el espíritu de su último aprendiz.
QST
QST
Debo llevarle el tallado roto que encontré a Artair en Espectrario, en caso de que sea parte de otro tótem druídico.
Recompensa: Tallado Roto
QST
Debo llevarle la pieza de tótem roto que encontré a Artair en Espectrario, para que pueda protegerla hasta que sea destruida.
Recompensa: Tótem Roto
QST
Encontré la pieza final del tótem. Debo regresar con Artair en Espectrario.
Recompensa: Tótem de Oso Roto
QST
Una madre afligida busca vengarse del asesino de su hija.
QST
Ayuda a Edan a resistir el extraño llamado.
QST
Descubre el oscuro secreto de las Colinas.
QST
Artair tiene un plan para disipar la maldición de los hombres lobo.
QST
Atrapa a Una y rompe la maldición
QST
Recompensa: Cráneo de Ciervo
QST
Encuentra al Horadrim conocido como Donan en Escosglen
QST
QST
Regresa con Donan
QST
Busca a Donan en la Fortaleza de Eldhaime
QST
Dirígete a la Tumba de Astaroth con Donan
QST
Explora la hacienda de Donan
QST
QST
Los defensores heridos de la Mansión Cortafuegos necesitan ayuda.
QST
QST
Las brasas se encienden nuevamente en fuegos que se apagaron hace tiempo.
QST
Un rastro de muerte reaviva los Días de Ceniza.
QST
Algo siniestro acecha en las sombras de la Espesura de las Tierras Altas.
QST
Una apuesta entre hermanos ha salido mal.
QST
QST
Puede que los recuerdos del pasado sanen las heridas del presente.
QST
Una bestia encadenada nunca olvida ni perdona.
QST
Busca evidencia de Lilith cerca de Braestaig
QST
Atraviesa los Menhires Sollozantes para llegar al dominio de Airidah
QST
Encuentra a Airidah en la Soledad
QST
Encuentra un camino hacia Airidah más allá de la niebla
QST
Reúnete con Yorin en Braestaig
QST
QST
Ayuda a un hombre a enviar comida a su familia hambrienta en casa.
QST
Los muertos perduran en aquellos que sobreviven.
QST
Investiga las visiones de la vidente de la granja de Kealer para descubrir el origen de la hambruna en Corbach.
QST
QST
Ayuda a la Vidente a continuar su investigación de la hambruna en Corbach para encontrar la causa del problema.
QST
QST
Ayuda a una Vidente a descubrir el origen de la hambruna en Corbach.
Recompensa: Entrañas de Fauno
QST
Ayuda a Moreg a escribir una crónica de las tradiciones de Escosglen.
Recompensa: Tablilla Rúnica
QST
Hordas desgarbadas de Ahogados amenazan el sustento de Marowen.
QST
Consulta a los caballeros en Tirmair sobre Lilith
QST
Descubre qué se está alimentando de la corrupción dentro del Matorral Indómito
QST
Regresa con Nafain
QST
Sigue al Lobo de Nafain hacia el Corazón de los Páramos
QST
Despeja el camino hacia el Matorral Indómito
QST
Un hombre busca a alguien que acepte hacerle un "favor".
QST
Ayuda a Moireach a sanar a su compañero oso herido.
QST
QST
Ayuda a devolver la esperanza a Túr Dúlra.
QST
Los pobladores de Tirmair morirán de hambre sin una fuente alternativa de comida.
QST
Los enjambres de moscas infectan los Páramos.
QST
Escolta a la erudita Aria a Túr Dúlra.
Recompensa: Grabado Desgastado
QST
Scosglen Quest /286
type name
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
El bullicio de innumerables seres menores resuena en la espesura de Santuario. Reduce sus números para que el Árbol tenga un descanso.
Bounty
El bullicio de innumerables seres menores resuena en la espesura de Santuario. Reduce sus números para que el Árbol tenga un descanso.
Bounty
El bullicio de innumerables seres menores resuena en la espesura de Santuario. Reduce sus números para que el Árbol tenga un descanso.
Bounty
El bullicio de innumerables seres menores resuena en la espesura de Santuario. Reduce sus números para que el Árbol tenga un descanso.
Bounty
El bullicio de innumerables seres menores resuena en la espesura de Santuario. Reduce sus números para que el Árbol tenga un descanso.
Bounty
El bullicio de innumerables seres menores resuena en la espesura de Santuario. Reduce sus números para que el Árbol tenga un descanso.
Bounty
El bullicio de innumerables seres menores resuena en la espesura de Santuario. Reduce sus números para que el Árbol tenga un descanso.
Bounty
El bullicio de innumerables seres menores resuena en la espesura de Santuario. Reduce sus números para que el Árbol tenga un descanso.
Bounty
El bullicio de innumerables seres menores resuena en la espesura de Santuario. Reduce sus números para que el Árbol tenga un descanso.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
Los cultistas amenazan con arrasar Santuario con pura superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde.
Bounty
Las oleadas interminables de demonios amenazan con abrumar las escasas defensas de Santuario. Aniquílalos y haz retroceder a las mareas del Infierno.
Bounty
Las hordas de cultistas del Trino ahogan la tierra con su magia de sangre. Destrúyelos y a los demonios que invocaron.
Bounty
Hasta los mortales más inquebrantables pueden sucumbir con facilidad a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su huésped indeseable.
Bounty
Si esperas contener las Mareas Infernales, debes destruir a los poderosos demonios que lideran estas hordas menores. Acaba con cada Precursor que encuentres.
Bounty
A diferencia de muchos mortales, los Lobos de Hierro no son tan cobardes como para aguardar mansamente la muerte. Ayúdalos a liberar estas tierras de la influencia demoníaca.
Bounty
Los cultistas amenazan con arrasar Santuario con pura superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde.
Bounty
Las oleadas interminables de demonios amenazan con abrumar las escasas defensas de Santuario. Aniquílalos y haz retroceder a las mareas del Infierno.
Bounty
Las hordas de cultistas del Trino ahogan la tierra con su magia de sangre. Destrúyelos y a los demonios que invocaron.
Bounty
Hasta los mortales más inquebrantables pueden sucumbir con facilidad a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su huésped indeseable.
Bounty
Si esperas contener las Mareas Infernales, debes destruir a los poderosos demonios que lideran estas hordas menores. Acaba con cada Precursor que encuentres.
Bounty
A diferencia de muchos mortales, los Lobos de Hierro no son tan cobardes como para aguardar mansamente la muerte. Ayúdalos a liberar estas tierras de la influencia demoníaca.
Bounty
La mismísima Codicia se manifestó en forma física como los grotescos Obsequios Torturados a lo ancho de la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.
Bounty
Las demoníacas Cenizas Aberrantes exudan odio puro, amenazando con contaminar los suelos de Santuario de forma permanente. Reúnelas y deshazte de ellas.
Bounty
El Infierno envió a sus guerreros más poderosos para purgar Santuario de toda resistencia. Cázalos antes de que logren su objetivo.
Bounty
Los Demonios buscan establecer una presencia permanente en estas tierras. Destruye cualquier estructura grotesca que hayan levantado.
Bounty
La mismísima Codicia se manifestó en forma física como los grotescos Obsequios Torturados a lo ancho de la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.
Bounty
Las demoníacas Cenizas Aberrantes exudan odio puro, amenazando con contaminar los suelos de Santuario de forma permanente. Reúnelas y deshazte de ellas.
Bounty
El Infierno envió a sus guerreros más poderosos para purgar Santuario de toda resistencia. Cázalos antes de que logren su objetivo.
Bounty
Los Demonios buscan establecer una presencia permanente en estas tierras. Destruye cualquier estructura grotesca que hayan levantado.
Bounty
Al frente de las Mareas Infernales se encuentra la temible Dama Sangrienta. Hazla salir con Corazones Perniciosos y elimínala.
Bounty
Al frente de las Mareas Infernales se encuentra la temible Dama Sangrienta. Hazla salir con Corazones Perniciosos y elimínala.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
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Fuerzas oscuras amenazan con abrumar estas tierras. Arráncalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
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Fuerzas oscuras amenazan con abrumar estas tierras. Arráncalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
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Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
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Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
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La influencia del Árbol de los Susurros en esta área ha disminuido. Realiza una serie de rituales para volver a poner esta tierra bajo su mirada.
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La influencia del Árbol de los Susurros en esta área ha disminuido. Realiza una serie de rituales para volver a poner esta tierra bajo su mirada.
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Hay campeadores entre los Vampiros que tienen poderes que no les corresponden. Atráelos a un Altar Sanguinolento y lleva sus cabezas al Árbol.
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Los rituales oscuros de los Vampiros se alimentan con grandes cantidades de sangre fresca. Encuentra y rescata a quienes serían consumidos.
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Los Vampiros buscan establecer una presencia permanente en estas tierras. Destruye cualquier estructura grotesca que hayan levantado.
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Hay campeadores entre los Vampiros que tienen poderes que no les corresponden. Atráelos a un Altar Sanguinolento y lleva sus cabezas al Árbol.
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Los rituales oscuros de los Vampiros se alimentan con grandes cantidades de sangre fresca. Encuentra y rescata a quienes serían consumidos.
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Los Vampiros buscan establecer una presencia permanente en estas tierras. Destruye cualquier estructura grotesca que hayan levantado.
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El uso imprudente de magia de sangre por parte de los Vampiros está contaminando el suelo del Árbol. Extermina a su líder y expúlsalos de estas tierras.
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Los enjambres de Necrófagos de los Vampiros amenazan con consumir a todos los seres vivos de estas tierras. Destruye sus hordas antes de que sea demasiado tarde.
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El uso imprudente de magia de sangre por parte de los Vampiros está contaminando el suelo del Árbol. Extermina a su líder y expúlsalos de estas tierras.
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Los enjambres de Necrófagos de los Vampiros amenazan con consumir a todos los seres vivos de estas tierras. Destruye sus hordas antes de que sea demasiado tarde.
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Entre el coro jubiloso de los honorables viajeros ancestrales, hay lamentos discordantes de espíritus tacaños. Siléncialos.
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Entre el coro jubiloso de los honorables viajeros ancestrales, hay lamentos discordantes de espíritus tacaños. Siléncialos.
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Bounty
Ashava la Pestilente, Avaricia el Maldecido por el Oro y la Muerte Errante fueron vistos ocasionalmente en esta ubicación.
Bounty
Las fuerzas del mal se están reuniendo en esta ubicación. Destruye sus filas antes de que puedan organizarse por completo.
CMP
Oculto en las profundidades del frondoso bosque, este albergue alguna vez fue venerado por los grandes cazadores de Escosglen.
CMP
Un gran faro se eleva sobre las costas rocosas, pero su llama sagrada se ha extinguido
CMP
Érase una vez el Colegio Druídico más importante, esta ruina enmarañada se erige como el recuerdo de una gran calamidad
DOV
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Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Llave de Garan
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Recompensa: Animosidad
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DQV
El flujo de corrupción da frutos de los designios de Lilith
DSQ
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EH
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Únete a Donan en Cerrigar
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Sigue a Astaroth
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Ayuda al granjero Phelan a proteger Blycroft de los Khazra.
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Un robo que parecía menor ha puesto vidas inocentes en peligro.
Recompensa: Talismán Rúnico
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Un joven se preocupa por la familia que dejó atrás.
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Oculto
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Un niño de Cerrigar necesita ayuda para ganarse el sustento.
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Los glenianos le pagarán a cualquiera que acepte mantener la seguridad de los caminos.
QST
Algunas cosas deberían quedar en el mar.
Recompensa: Carta Enrollada
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Un destino enredado regresa a una costa maldita.
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Más que un monstruo espera en las profundidades.
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Los recuerdos dolorosos nunca permanecen sumergidos.
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Cuidado con lo que llama desde la oscuridad.
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Un poder ominoso se agita en el Matorral Oscuro.
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Encuentra una forma de purificar la corrupción en el Matorral Oscuro.
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Completa el ritual para purificar el Matorral Oscuro.
QST
El Árbol de Vasily se debilita y necesita ayuda.
Recompensa: Corte de Raíces
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El erudito Yueim busca el espíritu de su último aprendiz.
QST
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Debo llevarle el tallado roto que encontré a Artair en Espectrario, en caso de que sea parte de otro tótem druídico.
Recompensa: Tallado Roto
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Debo llevarle la pieza de tótem roto que encontré a Artair en Espectrario, para que pueda protegerla hasta que sea destruida.
Recompensa: Tótem Roto
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Encontré la pieza final del tótem. Debo regresar con Artair en Espectrario.
Recompensa: Tótem de Oso Roto
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Una madre afligida busca vengarse del asesino de su hija.
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Ayuda a Edan a resistir el extraño llamado.
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Descubre el oscuro secreto de las Colinas.
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Artair tiene un plan para disipar la maldición de los hombres lobo.
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Atrapa a Una y rompe la maldición
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Recompensa: Cráneo de Ciervo
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Encuentra al Horadrim conocido como Donan en Escosglen
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Regresa con Donan
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Busca a Donan en la Fortaleza de Eldhaime
QST
Dirígete a la Tumba de Astaroth con Donan
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Explora la hacienda de Donan
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Los defensores heridos de la Mansión Cortafuegos necesitan ayuda.
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Las brasas se encienden nuevamente en fuegos que se apagaron hace tiempo.
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Un rastro de muerte reaviva los Días de Ceniza.
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Algo siniestro acecha en las sombras de la Espesura de las Tierras Altas.
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Una apuesta entre hermanos ha salido mal.
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Puede que los recuerdos del pasado sanen las heridas del presente.
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Una bestia encadenada nunca olvida ni perdona.
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Busca evidencia de Lilith cerca de Braestaig
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Atraviesa los Menhires Sollozantes para llegar al dominio de Airidah
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Encuentra a Airidah en la Soledad
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Encuentra un camino hacia Airidah más allá de la niebla
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Reúnete con Yorin en Braestaig
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Ayuda a un hombre a enviar comida a su familia hambrienta en casa.
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Los muertos perduran en aquellos que sobreviven.
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Investiga las visiones de la vidente de la granja de Kealer para descubrir el origen de la hambruna en Corbach.
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Ayuda a la Vidente a continuar su investigación de la hambruna en Corbach para encontrar la causa del problema.
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Ayuda a una Vidente a descubrir el origen de la hambruna en Corbach.
Recompensa: Entrañas de Fauno
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Ayuda a Moreg a escribir una crónica de las tradiciones de Escosglen.
Recompensa: Tablilla Rúnica
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Hordas desgarbadas de Ahogados amenazan el sustento de Marowen.
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Consulta a los caballeros en Tirmair sobre Lilith
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Descubre qué se está alimentando de la corrupción dentro del Matorral Indómito
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Regresa con Nafain
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Sigue al Lobo de Nafain hacia el Corazón de los Páramos
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Despeja el camino hacia el Matorral Indómito
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Un hombre busca a alguien que acepte hacerle un "favor".
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Ayuda a Moireach a sanar a su compañero oso herido.
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Ayuda a devolver la esperanza a Túr Dúlra.
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Los pobladores de Tirmair morirán de hambre sin una fuente alternativa de comida.
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Los enjambres de moscas infectan los Páramos.
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Escolta a la erudita Aria a Túr Dúlra.
Recompensa: Grabado Desgastado
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