Cumbres Fracturadas Progreso de región /173
200
+ PE de bonificación
+100 Oro
1 Puntos de habilidad
500
+ PE de bonificación
+1000 Oro
+1 de cantidad de pociones
850
+ PE de bonificación
+10000 Oro
1 Puntos de habilidad
1250
+ PE de bonificación
+100000 Oro
4 pts. Paragón
1700
+ PE de bonificación
+1000000 Oro
+ 80 Óbolos como máximo
Traslocadores
Valor de renombre: 20
7
Áreas descubiertas
Valor de renombre: 5
74
Ciudadelas
Valor de renombre: 100
3
Calabozos secundarios
Valor de renombre: 30
23
Gestas secundarias
Valor de renombre: 20
38
Altares de Lilith
Valor de renombre: 10
28
type name
Ciudadelas
Otrora un bastión de los Caballeros Penitentes, esta fortaleza profanada yace abandonada
Ciudadelas
Un asentamiento gélido asediado por una ventisca incesante
Ciudadelas
Un tranquilo poblado de montaña con un siniestro secreto
Gestas secundarias
El poderoso caudillo de la Tribu del Oso solicita tu presencia.
Gestas secundarias
Honra a la Tribu del Oso con una demostración de fuerza.
Gestas secundarias
Recompensa: Cadena de Guerrero
Gestas secundarias
Responde al desafío de Kauller el Coleccionista.
Recompensa: Cabeza de Kauller
Gestas secundarias
Enciende un brasero de ritual para ahuyentar el mal de Margrave.
Gestas secundarias
Un hombre devoto necesita ayuda con su rebelde hermano.
Gestas secundarias
El espíritu atormentado de un prisionero del Manicomio Negro busca compañía.
Gestas secundarias
Los corazones de los necrófagos pueden albergar un poder secreto.
Gestas secundarias
Este peregrino de la Luz no pudo completar su viaje.
Gestas secundarias
La Hermana Octavia necesita tu ayuda una vez más con una presunta posesión demoníaca.
Gestas secundarias
Un caballero moribundo tiene un último pedido.
Gestas secundarias
Un hombre de aspecto familiar intenta llamar tu atención discretamente.
Gestas secundarias
Recompensa: Nota Ensangrentada
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Una nota que porta la sabiduría de un peregrino.
Gestas secundarias
Un mercader local pagará generosamente por recuperar unos bienes robados.
Recompensa: Pago de Gemas
Gestas secundarias
Recupera el arma legendaria en la Caverna de Rimescar
Recompensa: Mazo del Oso Pardo
Gestas secundarias
Busca a la mujer peligrosa y al caballero que asesinó en Menestad.
Gestas secundarias
Encuentra a Parin cerca del Estudio Santificado para romper el hacha maldita.
Recompensa: Hacha del Leñador
Gestas secundarias
Un sacerdote de la Catedral de la Luz necesita ayuda con una tarea peligrosa.
Gestas secundarias
Un recolector de diezmo se impacienta con una recolección demorada.
Recompensa: Demanda de Diezmo
Gestas secundarias
Un joven monje busca respuestas sobre los Caballeros Penitentes.
Gestas secundarias
Aventúrate a la Capilla Sanguinolenta para encontrar el Cáliz Rojo.
Recompensa: El Cáliz Rojo
Gestas secundarias
Un extraño excéntrico está convencido de que pronto ocurrirá una catástrofe.
Gestas secundarias
Recupera los ojos de Vilek en manos de los cultistas en Nostrava.
Recompensa: Collar de Ojos
Gestas secundarias
Encontré una vieja pintura descolorida de Margrave. A Zalan Coste podría interesarle.
Gestas secundarias
Encontré un viejo diario que detalla los diversos viajes y ventas de un mercader. A Zalan Coste en Margrave podría interesarle ver esto.
Gestas secundarias
Encontré una figura de madera de un caballero. A Zalan Coste en Margrave podría interesarle.
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Recompensa: Flor de Escarcha
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Una nota abollada que contiene un mensaje críptico.
Gestas secundarias
La milicia de la ciudad refuerza sus filas con sangre nueva.
Gestas secundarias
Ayuda a Krystyna a encontrar a su esposo en las Maderas Retorcidas.
Gestas secundarias
Encuentra el arma de una leyenda local.
Recompensa: Hacha del Leñador
Gestas secundarias
Busca pruebas de posesión en Nevesk.
Recompensa: Pétalo de Sangre
Gestas secundarias
Trae la insignia de favor de Inarius de vuelta a Voszalko.
Recompensa: El Manto del Niño
Gestas secundarias
El Sacerdote Voszalko espera la oportunidad de purgar tu corrupción.
TraslocadoresKyovashad
TraslocadoresNevesk
TraslocadoresMargrave
TraslocadoresYelesna
TraslocadoresMenestad
TraslocadoresRefugio de la Tribu del Oso
TraslocadoresNostrava
Calabozos secundariosManos inhumanas cavaron estos túneles.
Calabozos secundariosUna prisión abandonada que rebosa de los lamentos de sus prisioneros.
Calabozos secundariosLos demonios en esta cueva helada se fortalecen.
Calabozos secundariosEl último bastión de los cultistas de Nostrava.
Calabozos secundariosLos depredadores que habitan en esta cueva cazan humanos.
Calabozos secundariosLos saqueadores de tumbas advierten sobre las tentaciones de esta cripta.
Calabozos secundariosOtrora albergue de caza, ahora bajo el mando de los demonios.
Calabozos secundariosUna antigua tumba yace abierta, y su corrupción se derrama.
Calabozos secundariosEstos pozos de mina que alguna vez fueron yermos ahora albergan rituales espantosos.
Calabozos secundariosUna tumba de mártires, profanada y fortalecida de nuevo.
Calabozos secundariosUna cueva gélida de Faunos, repleta de cadáveres y huesos.
Calabozos secundariosUn terreno de caza, en el que la presa es lo suficientemente ingenua como para entrar.
Calabozos secundariosLos honorables salones fueron abandonados para que los muertos deambulen.
Calabozos secundariosUna fortaleza corrupta que alberga los pecados de los Penitentes.
Calabozos secundariosUna fortaleza de Caballeros, reutilizada por los bandidos y otros parásitos.
Calabozos secundariosMuchos intentan adivinar lo que se encuentra dentro, pero pocos se atreven a aventurarse en su interior.
Calabozos secundariosLos bandidos reclamaron estos bosques y sus monstruos.
Calabozos secundariosEsta fortaleza en ruinas alguna vez fue un medio para atravesar las montañas.
Calabozos secundariosLos no muertos vagan entre los árboles.
Calabozos secundariosUna cueva reclamada por demonios y enferma por su magia.
Calabozos secundariosHan pasado siglos desde que esta atalaya tuvo un uso mortal.
Calabozos secundariosUna iglesia abandonada de Zakarum llena de nieve e invadida por vampiros.
Calabozos secundariosBajo las cumbres se extienden túneles sin cartografiar.
Áreas descubiertasCementerio Luminoso
Áreas descubiertasCampamento de Trincheras
Áreas descubiertasKor Vos
Áreas descubiertasColegio de la Luz
Áreas descubiertasMalnok
Áreas descubiertasNostrava
Áreas descubiertasCatedral de la Luz
Áreas descubiertasKor Dragan
Áreas descubiertasBajíos de Zeleny
Áreas descubiertasEstanque Tsepilova
Áreas descubiertasMaderas Retorcidas
Áreas descubiertasBosque Mistral
Áreas descubiertasBosque Mistral
Áreas descubiertasEl Molino Murmurante
Áreas descubiertasColina de Pinos
Áreas descubiertasValle del Caído
Áreas descubiertasRecoveco del Senderista
Áreas descubiertasColina del Hombre Muerto
Áreas descubiertasLa Casa Silenciosa
Áreas descubiertasYelesna
Áreas descubiertasCampos del Juicio
Áreas descubiertasRefugio de la Tribu del Oso
Áreas descubiertasSagrario de los Penitentes
Áreas descubiertasCumbre de Alabastro
Áreas descubiertasPosadero de Malthus
Áreas descubiertasAltar de la Pureza
Áreas descubiertasAltar del Martirio
Áreas descubiertasPaso del Pecador
Áreas descubiertasKor Valar
Áreas descubiertasKyovashad
Áreas descubiertasEl Ahorcado
Áreas descubiertasLaderas del Sureste
Áreas descubiertasValle Cinéreo
Áreas descubiertasSendero Sombrío
Áreas descubiertasCataratas de Savina
Áreas descubiertasVuelo del Hereje
Áreas descubiertasValle de los Tontos
Áreas descubiertasTúneles del Oeste
Áreas descubiertasPasaje de Surgat
Áreas descubiertasDescenso del Indigente
Áreas descubiertasBosque de Krol
Áreas descubiertasMargrave
Áreas descubiertasPaso del Este
Áreas descubiertasCruz del Padre
Áreas descubiertasCabaña Borrascosa
Áreas descubiertasTaiga Aullielo
Áreas descubiertasNevesk
Áreas descubiertasTaiga Aullielo
Áreas descubiertasCresta Rocosa
Áreas descubiertasLas Cascadas Anémicas
Áreas descubiertasTrono de Seir
Áreas descubiertasMontaña Pulmón Negro
Áreas descubiertasLas Orillas Someras
Áreas descubiertasColina de Melnik
Áreas descubiertasLas Cascadas Anémicas
Áreas descubiertasTundra de Olyam
Áreas descubiertasEl Lote del Manicomio
Áreas descubiertasVelkhova
Áreas descubiertasTermas de Crocell
Áreas descubiertasPuerta Vetusta
Áreas descubiertasEspesura Escalofriante
Áreas descubiertasLago Klokova
Áreas descubiertasCorrientes Solitarias
Áreas descubiertasPlanicie de Kylsik
Áreas descubiertasLlanuras del Este
Áreas descubiertasKor Rohavan
Áreas descubiertasAbrevadero de Orobas
Áreas descubiertasEl Blanco Profundo
Áreas descubiertasCaminos del Oeste
Áreas descubiertasKor Dragan: Entrada de Barracas
Áreas descubiertasRisco de los Malos Vientos
Áreas descubiertasKor Benetar
Áreas descubiertasFronteras Plateadas
Áreas descubiertasEl Crisol
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo

Cumbres Fracturadas Map

Quest /69
type name
CMP
Otrora un bastión de los Caballeros Penitentes, esta fortaleza profanada yace abandonada
CMP
Un asentamiento gélido asediado por una ventisca incesante
CMP
Un tranquilo poblado de montaña con un siniestro secreto
QST
El poderoso caudillo de la Tribu del Oso solicita tu presencia.
QST
Honra a la Tribu del Oso con una demostración de fuerza.
QST
Recompensa: Cadena de Guerrero
QST
Responde al desafío de Kauller el Coleccionista.
Recompensa: Cabeza de Kauller
QST
Enciende un brasero de ritual para ahuyentar el mal de Margrave.
QST
Un hombre devoto necesita ayuda con su rebelde hermano.
QST
Habla con la Reverenda Madre Prava en la Catedral de la Luz
QST
El espíritu atormentado de un prisionero del Manicomio Negro busca compañía.
QST
QST
Los corazones de los necrófagos pueden albergar un poder secreto.
QST
Este peregrino de la Luz no pudo completar su viaje.
QST
La Hermana Octavia necesita tu ayuda una vez más con una presunta posesión demoníaca.
QST
Un caballero moribundo tiene un último pedido.
QST
Un hombre de aspecto familiar intenta llamar tu atención discretamente.
QST
Recompensa: Nota Ensangrentada
QST
Habla con Neyrelle en la Bóveda Horádrica
QST
Viaja a la Catedral de la Luz
QST
Habla con Vigo en Yelesna sobre su reporte de la presencia de Lilith.
QST
Habla con Vigo en las minas sobre su reporte de la presencia de Lilith
QST
Persigue a Lilith y Vhenard a través de las minas
QST
Busca a Neyrelle en el Bosque Mistral
QST
Busca a Neyrelle y la Bóveda Horádrica
QST
Explora la Bóveda Horádrica en busca de un modo de cruzar el Lago Negro
QST
QST
Una nota que porta la sabiduría de un peregrino.
QST
Completa la peregrinación al Sagrario de los Penitentes.
QST
Acepta el juicio de Inarius en el Monasterio de Alabastro
QST
QST
Un mercader local pagará generosamente por recuperar unos bienes robados.
Recompensa: Pago de Gemas
QST
Recupera el arma legendaria en la Caverna de Rimescar
Recompensa: Mazo del Oso Pardo
QST
Busca a la mujer peligrosa y al caballero que asesinó en Menestad.
QST
Encuentra a Parin cerca del Estudio Santificado para romper el hacha maldita.
Recompensa: Hacha del Leñador
QST
Habla con la Reverenda Madre Prava en Kor Valar
QST
Habla con la Reverenda Madre Prava en Kor Valar
QST
Busca pruebas de posesión en Nevesk.
Recompensa: Pétalo de Sangre
QST
Trae la insignia de favor de Inarius de vuelta a Voszalko.
Recompensa: El Manto del Niño
QST
El Sacerdote Voszalko espera la oportunidad de purgar tu corrupción.
QST
Un sacerdote de la Catedral de la Luz necesita ayuda con una tarea peligrosa.
QST
Un recolector de diezmo se impacienta con una recolección demorada.
Recompensa: Demanda de Diezmo
QST
Un joven monje busca respuestas sobre los Caballeros Penitentes.
QST
Encuentra al ermitaño en el paso al este de Nevesk.
QST
Dirígete al norte, hacia Kyovashad
QST
Busca refugio en el poblado de Nevesk
QST
Investiga la torre al norte de Nevesk
QST
Regresa a Nevesk
QST
Escapa.
QST
Entra en la capilla de Nevesk
QST
Aventúrate a la Capilla Sanguinolenta para encontrar el Cáliz Rojo.
Recompensa: El Cáliz Rojo
QST
Un extraño excéntrico está convencido de que pronto ocurrirá una catástrofe.
QST
Recupera los ojos de Vilek en manos de los cultistas en Nostrava.
Recompensa: Collar de Ojos
QST
Encontré una vieja pintura descolorida de Margrave. A Zalan Coste podría interesarle.
QST
Encontré un viejo diario que detalla los diversos viajes y ventas de un mercader. A Zalan Coste en Margrave podría interesarle ver esto.
QST
Encontré una figura de madera de un caballero. A Zalan Coste en Margrave podría interesarle.
QST
QST
Recompensa: Flor de Escarcha
QST
QST
Una nota abollada que contiene un mensaje críptico.
QST
La milicia de la ciudad refuerza sus filas con sangre nueva.
QST
Ayuda a Krystyna a encontrar a su esposo en las Maderas Retorcidas.
QST
Regresa al Lago Negro con Neyrelle
QST
Sigue el rastro de Lilith a través de la Necrópolis del Primogénito
QST
Persigue a Lilith y Vhenard en la Senda del Primogénito
QST
Persigue a Lilith y Vhenard más allá de la Puerta de Kasama
QST
Persigue a Lilith y Vhenard a través de la Cuna
QST
Persigue a Lilith y Vhenard a través de la Costa de los Lamentos
QST
Encuentra el arma de una leyenda local.
Recompensa: Hacha del Leñador
Fractured Peaks Quest /240
type name
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
Quien quiebre su pacto con el Árbol de los Susurros siempre pagará el precio inevitable.
Bounty
El bullicio de innumerables seres menores resuena en la espesura de Santuario. Reduce sus números para que el Árbol tenga un descanso.
Bounty
El bullicio de innumerables seres menores resuena en la espesura de Santuario. Reduce sus números para que el Árbol tenga un descanso.
Bounty
El bullicio de innumerables seres menores resuena en la espesura de Santuario. Reduce sus números para que el Árbol tenga un descanso.
Bounty
El bullicio de innumerables seres menores resuena en la espesura de Santuario. Reduce sus números para que el Árbol tenga un descanso.
Bounty
El bullicio de innumerables seres menores resuena en la espesura de Santuario. Reduce sus números para que el Árbol tenga un descanso.
Bounty
El bullicio de innumerables seres menores resuena en la espesura de Santuario. Reduce sus números para que el Árbol tenga un descanso.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros tiene sed y necesita otro favor. Recolecta Motas Venosas de cualquier enemigo caído y ofrécelas al Altar de Siega.
Recompensa:
Bounty
Los cultistas amenazan con arrasar Santuario con pura superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde.
Bounty
Las oleadas interminables de demonios amenazan con abrumar las escasas defensas de Santuario. Aniquílalos y haz retroceder a las mareas del Infierno.
Bounty
Las hordas de cultistas del Trino ahogan la tierra con su magia de sangre. Destrúyelos y a los demonios que invocaron.
Bounty
Hasta los mortales más inquebrantables pueden sucumbir con facilidad a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de sus huésped indeseable.
Bounty
Si esperas contener las Mareas Infernales, debes destruir a los poderosos demonios que lideran estas hordas menores. Acaba con cada Precursor que encuentres.
Bounty
A diferencia de muchos mortales, los Lobos de Hierro no son tan cobardes como para aguardar mansamente la muerte. Ayúdalos a liberar estas tierras de la influencia demoníaca.
Bounty
Los cultistas amenazan con arrasar Santuario con pura superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde.
Bounty
Las oleadas interminables de demonios amenazan con abrumar las escasas defensas de Santuario. Aniquílalos y haz retroceder a las mareas del Infierno.
Bounty
Las hordas de cultistas del Trino ahogan la tierra con su magia de sangre. Destrúyelos y a los demonios que invocaron.
Bounty
Hasta los mortales más inquebrantables pueden sucumbir con facilidad a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de sus huésped indeseable.
Bounty
Si esperas contener las Mareas Infernales, debes destruir a los poderosos demonios que lideran estas hordas menores. Acaba con cada Precursor que encuentres.
Bounty
A diferencia de muchos mortales, los Lobos de Hierro no son tan cobardes como para aguardar mansamente la muerte. Ayúdalos a liberar estas tierras de la influencia demoníaca.
Bounty
La mismísima Codicia se manifestó en forma física como los grotescos Regalos Torturados a lo ancho de la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.
Bounty
Las demoníacas Cenizas Aberrantes exudan odio puro, amenazando con contaminar los suelos de Santuario de forma permanente. Reúnelas y deshazte de ellas.
Bounty
El Infierno envió a sus guerreros más poderosos para purgar Santuario de toda resistencia. Cázalos antes de que logren su objetivo.
Bounty
Los Demonios buscan establecer una presencia permanente en estas tierras. Destruye cualquier estructura grotesca que hayan levantado.
Bounty
La mismísima Codicia se manifestó en forma física como los grotescos Regalos Torturados a lo ancho de la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.
Bounty
Las demoníacas Cenizas Aberrantes exudan odio puro, amenazando con contaminar los suelos de Santuario de forma permanente. Reúnelas y deshazte de ellas.
Bounty
El Infierno envió a sus guerreros más poderosos para purgar Santuario de toda resistencia. Cázalos antes de que logren su objetivo.
Bounty
Los Demonios buscan establecer una presencia permanente en estas tierras. Destruye cualquier estructura grotesca que hayan levantado.
Bounty
Al frente de las Mareas Infernales se encuentra la temible Dama Sangrienta. Hazla salir con Corazones Perniciosos y elimínala.
Bounty
Al frente de las Mareas Infernales se encuentra la temible Dama Sangrienta. Hazla salir con Corazones Perniciosos y elimínala.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Este lugar alguna vez fue una línea ley utilizada por el Árbol de los Susurros, pero fuerzas oscuras lo han tomado bajo su control.
Bounty
Fuerzas oscuras amenazan con abrumar estas tierras. Arráncalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Bounty
Fuerzas oscuras amenazan con abrumar estas tierras. Arráncalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están atadas al Árbol por los ecos de sus pecados pasados. Regresar al sitio de la transgresión para purificar el mal tal vez les sirva de penitencia.
Bounty
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La influencia del Árbol de los Susurros en esta área ha disminuido. Realiza una serie de rituales para volver a poner esta tierra bajo su mirada.
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Entre el coro jubiloso de los honorables viajeros ancestrales, hay lamentos discordantes de espíritus tacaños. Siléncialos.
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Ashava la Pestilente, Avaricia el Maldecido por el Oro y la Muerte Errante fueron vistos ocasionalmente en esta ubicación.
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Las fuerzas del mal se están reuniendo en esta ubicación. Destruye sus filas antes de que puedan organizarse por completo.
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Otrora un bastión de los Caballeros Penitentes, esta fortaleza profanada yace abandonada
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Un asentamiento gélido asediado por una ventisca incesante
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Un tranquilo poblado de montaña con un siniestro secreto
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Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Llave Grasienta
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Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Llave Manchada
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Recompensa: Llave del Vigía
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Recompensa: Llave de la Puerta
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Recompensa: Cáliz Sagrado
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Recompensa: Cáliz Sagrado
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Recompensa: Hacha del Leñador
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Uno de los demonios persiguió a un hombre hasta el bosque. Tengo que ayudarlo.
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Arco de Cumbres Fracturadas
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El poderoso caudillo de la Tribu del Oso solicita tu presencia.
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Honra a la Tribu del Oso con una demostración de fuerza.
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Recompensa: Cadena de Guerrero
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Responde al desafío de Kauller el Coleccionista.
Recompensa: Cabeza de Kauller
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Enciende un brasero de ritual para ahuyentar el mal de Margrave.
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Un hombre devoto necesita ayuda con su rebelde hermano.
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Habla con la Reverenda Madre Prava en la Catedral de la Luz
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El espíritu atormentado de un prisionero del Manicomio Negro busca compañía.
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Los corazones de los necrófagos pueden albergar un poder secreto.
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Este peregrino de la Luz no pudo completar su viaje.
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La Hermana Octavia necesita tu ayuda una vez más con una presunta posesión demoníaca.
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Un caballero moribundo tiene un último pedido.
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Un hombre de aspecto familiar intenta llamar tu atención discretamente.
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Recompensa: Nota Ensangrentada
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Habla con Neyrelle en la Bóveda Horádrica
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Viaja a la Catedral de la Luz
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Habla con Vigo en Yelesna sobre su reporte de la presencia de Lilith.
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Habla con Vigo en las minas sobre su reporte de la presencia de Lilith
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Persigue a Lilith y Vhenard a través de las minas
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Busca a Neyrelle en el Bosque Mistral
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Busca a Neyrelle y la Bóveda Horádrica
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Explora la Bóveda Horádrica en busca de un modo de cruzar el Lago Negro
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Una nota que porta la sabiduría de un peregrino.
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Completa la peregrinación al Sagrario de los Penitentes.
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Acepta el juicio de Inarius en el Monasterio de Alabastro
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Un mercader local pagará generosamente por recuperar unos bienes robados.
Recompensa: Pago de Gemas
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Recupera el arma legendaria en la Caverna de Rimescar
Recompensa: Mazo del Oso Pardo
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Busca a la mujer peligrosa y al caballero que asesinó en Menestad.
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Encuentra a Parin cerca del Estudio Santificado para romper el hacha maldita.
Recompensa: Hacha del Leñador
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Habla con la Reverenda Madre Prava en Kor Valar
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Habla con la Reverenda Madre Prava en Kor Valar
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Busca pruebas de posesión en Nevesk.
Recompensa: Pétalo de Sangre
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Trae la insignia de favor de Inarius de vuelta a Voszalko.
Recompensa: El Manto del Niño
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El Sacerdote Voszalko espera la oportunidad de purgar tu corrupción.
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Un sacerdote de la Catedral de la Luz necesita ayuda con una tarea peligrosa.
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Un recolector de diezmo se impacienta con una recolección demorada.
Recompensa: Demanda de Diezmo
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Un joven monje busca respuestas sobre los Caballeros Penitentes.
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Encuentra al ermitaño en el paso al este de Nevesk.
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Dirígete al norte, hacia Kyovashad
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Busca refugio en el poblado de Nevesk
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Investiga la torre al norte de Nevesk
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Regresa a Nevesk
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Escapa.
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Entra en la capilla de Nevesk
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Aventúrate a la Capilla Sanguinolenta para encontrar el Cáliz Rojo.
Recompensa: El Cáliz Rojo
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Un extraño excéntrico está convencido de que pronto ocurrirá una catástrofe.
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Recupera los ojos de Vilek en manos de los cultistas en Nostrava.
Recompensa: Collar de Ojos
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Encontré una vieja pintura descolorida de Margrave. A Zalan Coste podría interesarle.
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Encontré un viejo diario que detalla los diversos viajes y ventas de un mercader. A Zalan Coste en Margrave podría interesarle ver esto.
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Encontré una figura de madera de un caballero. A Zalan Coste en Margrave podría interesarle.
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Recompensa: Flor de Escarcha
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Una nota abollada que contiene un mensaje críptico.
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La milicia de la ciudad refuerza sus filas con sangre nueva.
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Ayuda a Krystyna a encontrar a su esposo en las Maderas Retorcidas.
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Regresa al Lago Negro con Neyrelle
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Sigue el rastro de Lilith a través de la Necrópolis del Primogénito
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Persigue a Lilith y Vhenard en la Senda del Primogénito
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Persigue a Lilith y Vhenard más allá de la Puerta de Kasama
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Persigue a Lilith y Vhenard a través de la Cuna
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Persigue a Lilith y Vhenard a través de la Costa de los Lamentos
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Encuentra el arma de una leyenda local.
Recompensa: Hacha del Leñador
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Recupera los ojos de Wrendin en manos de los cultistas en Nostrava.
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