Bárbaro, Ofensiva
  • Aturdir a un enemigo que sangra le inflige un 25% de su sangrado total como daño físico.(Solo para Bárbaro)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]