Item /100
Elíxir
Requiere nivel 35
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 65
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 75
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 85
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
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Elíxir
Requiere nivel 100
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
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Elíxir
Requiere nivel 36
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 20
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 50
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
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Elíxir
Requiere nivel 65
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
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Elíxir
Requiere nivel 80
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
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Elíxir
Requiere nivel 95
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
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Elíxir
Requiere nivel 10
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
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Elíxir
Requiere nivel 40
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al frío un +20% y la resistencia al frío máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al frío un +20% y la resistencia al frío máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un Elíxir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 45
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
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Elíxir
Requiere nivel 60
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 75
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
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mágico Elíxir
Requiere nivel 50
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al frío un +30% y la resistencia al frío máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al frío un +30% y la resistencia al frío máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un Elíxir activo a la vez.
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Elíxir
Requiere nivel 36
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 36
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 25
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
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Elíxir
Requiere nivel 55
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
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Elíxir
Requiere nivel 65
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
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Elíxir
Requiere nivel 80
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 95
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
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Elíxir
Requiere nivel 35
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la Vida máxima un 15% y la resistencia al veneno un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la Vida máxima un 15% y la resistencia al veneno un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 10
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta el daño abrumador un 7% y el daño contra enemigos vulnerables un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta el daño abrumador un 7% y el daño contra enemigos vulnerables un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un elíxir activo a la vez.
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mágico Elíxir
Requiere nivel 50
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta el daño abrumador un 15% y el daño contra enemigos vulnerables un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta el daño abrumador un 15% y el daño contra enemigos vulnerables un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un elíxir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 36
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 36
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 36
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 36
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 40
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al fuego un +20% y la resistencia al fuego máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al fuego un +20% y la resistencia al fuego máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un Elíxir activo a la vez.
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Elíxir
Requiere nivel 45
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 60
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 75
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
mágico Elíxir
Requiere nivel 50
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al fuego un +30% y la resistencia al fuego máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al fuego un +30% y la resistencia al fuego máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un Elíxir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 36
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 10
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Elíxir
Requiere nivel 20
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la armadura en +300 y las Espinas en 150.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la armadura en +300 y las Espinas en 150.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un Elíxir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 35
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Elíxir
Requiere nivel 50
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Elíxir
Requiere nivel 65
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
mágico Elíxir
Requiere nivel 50
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la armadura en +500 y las Espinas en 250.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la armadura en +500 y las Espinas en 250.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un Elíxir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 40
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al rayo un +20% y la resistencia al rayo máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al rayo un +20% y la resistencia al rayo máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un Elíxir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 45
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 60
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 75
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
mágico Elíxir
Requiere nivel 50
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al rayo un +30% y la resistencia al rayo máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al rayo un +30% y la resistencia al rayo máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un Elíxir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 35
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 36
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 20
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la Vida máxima un 10%
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la Vida máxima un 10%
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un elíxir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
mágico Elíxir
Requiere nivel 50
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la Vida máxima un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la Vida máxima un 20%
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un elíxir activo a la vez.
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Elíxir
Requiere nivel 36
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 40
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al veneno un +20% y la resistencia al veneno máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia al veneno un +20% y la resistencia al veneno máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un Elíxir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 45
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 60
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 75
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
mágico Elíxir
Requiere nivel 50
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia al veneno un +30% y la resistencia al veneno máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia al veneno un +30% y la resistencia al veneno máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un Elíxir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 10
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 4% y el daño de golpe crítico un 25%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 4% y el daño de golpe crítico un 25%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un Elíxir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 60
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 70
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 80
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
mágico Elíxir
Requiere nivel 50
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 6% y el daño de golpe crítico un 35%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 6% y el daño de golpe crítico un 35%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un Elíxir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 36
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 20
Durante los siguientes {s1} minutos:
Otorga un 10% de reducción de costo de recursos y 10 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Otorga un 10% de reducción de costo de recursos y 10 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un elíxir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
mágico Elíxir
Requiere nivel 50
Durante los siguientes {s1} minutos:
Otorga un 20% de reducción de costo de recursos y 25 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Otorga un 20% de reducción de costo de recursos y 25 de máximo de recurso.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un elíxir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
raro Elíxir
Requiere nivel 10
Durante los siguientes {s1} minutos:
Después de matar a un enemigo, se disparan unas descargas sagradas desde su cadáver.
La experiencia obtenida aumenta un 6%.
Después de matar a un enemigo, se disparan unas descargas sagradas desde su cadáver.
La experiencia obtenida aumenta un 6%.
Solo puedes tener un elíxir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
raro Elíxir
Requiere nivel 10
Durante los siguientes {s1} minutos:
Después de matar a un enemigo, la velocidad de movimiento aumenta un 3% durante 5 segundos, lo que se acumula hasta 15 veces.
La experiencia obtenida aumenta un 6%.
Después de matar a un enemigo, la velocidad de movimiento aumenta un 3% durante 5 segundos, lo que se acumula hasta 15 veces.
La experiencia obtenida aumenta un 6%.
Solo puedes tener un elíxir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 40
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia a la sombra un +20% y la resistencia a la sombra máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la resistencia a la sombra un +20% y la resistencia a la sombra máxima un +4%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un Elíxir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 45
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 60
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 75
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
mágico Elíxir
Requiere nivel 50
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la resistencia a la sombra un +30% y la resistencia a la sombra máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la resistencia a la sombra un +30% y la resistencia a la sombra máxima un +6%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un Elíxir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 10
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la velocidad de ataque un 7% y la probabilidad de golpe afortunado un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta la velocidad de ataque un 7% y la probabilidad de golpe afortunado un 7%.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un elíxir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
mágico Elíxir
Requiere nivel 50
Durante los siguientes {s1} minutos:
Aumenta la velocidad de ataque un 15% y la probabilidad de golpe afortunado un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta la velocidad de ataque un 15% y la probabilidad de golpe afortunado un 15%.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un elíxir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 10
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 40
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 55
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 70
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 85
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 40
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 70
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 75
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 85
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
Elíxir
Requiere nivel 100
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
raro Elíxir
Durante los siguientes 60 minutos:
Aumenta en 10 el nivel de los monstruos de la Marea Infernal
Aumenta la probabilidad de obtener Cenizas Aberrantes
Aumenta en 10 el nivel de los monstruos de la Marea Infernal
Aumenta la probabilidad de obtener Cenizas Aberrantes
Se acumula hasta 3 veces.
Los monstruos de los Niveles de Mundo 1 y 2 tienen un límite de nivel de 50.
Los monstruos de los Niveles de Mundo 1 y 2 tienen un límite de nivel de 50.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
mágico Elíxir
Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn