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Glifo Paragón
Encantador
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[2.067/2.467/2.867/3.267/3.667~10.067]% más de daño no físico. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Por cada habilidad equipada en tus casillas de encantamiento, obtienes un +5% de resistencia máxima al elemento de esa habilidad. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
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Glifo Paragón
Desatar
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Después de usar 50 de maná, infliges un x7% más de daño y obtienes un 7% de regeneración de maná adicional durante [3] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
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Glifo Paragón
Elementalista
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[15/18/21/24/27~75]% en sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infligir daño de fuego, frío o rayo a un enemigo aumenta todo el daño que recibe un x5% durante [10] segundos. Se acumula una vez por elemento. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
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Glifo Paragón
Adepto
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia dentro del alcance, las habilidades de Dominio infligen un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Las habilidades de Dominio tienen un aumento de área del 20%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
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Glifo Paragón
Conjurador
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia dentro del alcance, las habilidades de Conjuración infligen un +[3.067/3.669/4.272/4.875/5.477~15.12]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Las habilidades de Conjuración tienen un aumento de duración del 20%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
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Hechicero
Glifo Paragón
Cargado
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, la Energía Crepitante inflige un +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Recoger Energía Crepitante te otorga un x5% más de daño durante 5 segundos, hasta x15%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
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Glifo Paragón
Antorcha
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de quemadura. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x2.5% más de daño por enemigo cercano que se quema, hasta un x12.5%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
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Glifo Paragón
Pirómano
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[15/18/21/24/27~75]% en sus modificadores de daño de fuego y de reducción de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cada habilidad de Piromancia que lanzas o cada segundo que canalizas Incinerar aumenta tu daño de fuego un x2% durante [6] segundos, hasta un x10%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
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Glifo Paragón
Congelamiento
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a los objetivos helados. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los enemigos te infligen un 15% menos de daño durante 5 segundos después de dejar de estar congelados. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
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Hechicero
Glifo Paragón
Táctico
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x10% más de daño durante 4 |4segundo:segundos; después de lanzar una habilidad defensiva. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
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Glifo Paragón
Voraz
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% más de daño mientras estás saludable. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un +30% más de sanación de pociones. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
Druida
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Druida
Glifo Paragón
Bebedor
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% más de daño mientras estás saludable. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un +30% más de sanación de pociones. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Bárbaro, Nigromante, Hechicero
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Bárbaro, Nigromante, Hechicero
Glifo Paragón
Protector
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un 15% de reducción de daño mientras tienes una barrera activa. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
Druida
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Druida
Glifo Paragón
Reforzado
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un 15% de reducción de daño mientras tienes una barrera activa. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Hechicero
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Hechicero
Glifo Paragón
Aplomo
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando cambias de forma, tienes un 30% de probabilidad de obtener una barrera que absorbe daño equivalente a un 15% de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.15]) durante [6] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Druida
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Druida
Glifo Paragón
Territorial
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos cercanos. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un 15% de reducción de daño contra enemigos cercanos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
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Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
Glifo Paragón
Territorial
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos cercanos. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un 15% de reducción de daño contra enemigos cercanos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Fuerza
Renegado
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Renegado
Glifo Paragón
Devorador de Fuego
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos quemados. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x10% más de daño directo a los enemigos quemados. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Hechicero
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Hechicero
Glifo Paragón
Hazaña
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a los objetivos vulnerables. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando infliges daño a un enemigo, se vuelve vulnerable durante [3] segundos. No puede ocurrir más de una vez cada 20 segundos por enemigo. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Bárbaro, Druida
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Bárbaro, Druida
Glifo Paragón
Hazaña
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a los objetivos vulnerables. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando infliges daño a un enemigo, se vuelve vulnerable durante [3] segundos. No puede ocurrir más de una vez cada 20 segundos por enemigo. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Fuerza
Renegado
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Renegado
Glifo Paragón
Invierno
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cada vez que hielas o congelas a un enemigo, infliges un x3% más de daño de frío durante [10] segundos, hasta un x15%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
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Hechicero
Glifo Paragón
Electrocutar
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[15/18/21/24/27~75]% en sus modificadores de daño de rayo y de reducción de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Tu daño de rayo tiene un +5% más de probabilidad de infligir daño crítico a los enemigos aturdidos, inmovilizados o congelados. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
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Hechicero
Glifo Paragón
Destrucción
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los golpes críticos aumentan todo el daño que el enemigo recibe de ti un x2% durante 10 segundos, hasta un x12%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
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Hechicero
Glifo Paragón
Control
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x10% más de daño a enemigos helados o ralentizados, y un x20% más de daño a enemigos congelados o aturdidos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Hechicero
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Hechicero
Glifo Paragón
Control
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Tú y tus esbirros infligen un x10% más de daño a enemigos helados o ralentizados, y un x20% más de daño a enemigos congelados o aturdidos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
Nigromante
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Nigromante
Glifo Paragón
Control
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x10% más de daño a enemigos helados o ralentizados, y un x20% más de daño a enemigos congelados o aturdidos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
Renegado
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Renegado
Glifo Paragón
Ambidiestro
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x8% más de daño cuando blandes armas de una mano. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Fuerza
Bárbaro
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Bárbaro
Glifo Paragón
Poderío
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x8% más de daño cuando usas armas de dos manos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Fuerza
Bárbaro
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Bárbaro
Glifo Paragón
Cuchilla
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar un hacha. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando usas un hacha, infliges un x12% más de daño de golpe crítico. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Fuerza
Bárbaro
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Bárbaro
Glifo Paragón
Bullente
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar una espada. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando usas una espada, obtienes [3] de Furia al eliminar un enemigo. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Fuerza
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Bárbaro
Glifo Paragón
Triturador
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar una maza. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando usas una maza, infliges un x30% más de daño abrumador. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Fuerza
Bárbaro
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Bárbaro
Glifo Paragón
Ejecutor
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar un arma de asta. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando usas un arma de asta, infliges un x10% más de daño. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Fuerza
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Bárbaro
Glifo Paragón
Vesania
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño mientras tienes enajenación. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Mientras tienes enajenación, recibes un 10% menos de daño de monstruos de Élite. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Fuerza
Bárbaro
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Bárbaro
Glifo Paragón
Mariscal
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Después de lanzar una habilidad de Grito, la recuperación activa de las demás habilidades que no sean de Grito se reduce 4 segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Fuerza
Bárbaro
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Bárbaro
Glifo Paragón
Devorador de Sangre
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a los objetivos que sangran. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Tienes un 5% más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos que sangran. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Bárbaro
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Bárbaro
Glifo Paragón
Ira
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño de golpe crítico. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Las habilidades que realizan golpes críticos generan [3] de Furia. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Bárbaro
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Bárbaro
Glifo Paragón
Maestro de Armas
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% en sus modificadores de daño físico y de reducción de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Golpear con una habilidad de Dominio de Arma reduce la recuperación activa de otra habilidad aleatoria de Dominio de Arma [2] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Bárbaro
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Bárbaro
Glifo Paragón
Drenaje Mortal
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades que hacen cambiar de arma infligen un +[2.68/3.381/4.082/4.783/5.484~16.7]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Alternar armas tiene un 18% de probabilidad de que la habilidad realice un golpe crítico. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Bárbaro
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Bárbaro
Glifo Paragón
Revancha
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[20/24/28/32/36~100]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando infliges daño de Espinas a un enemigo aumenta todo el daño que recibe de ti un x1%, hasta un máximo del x8% durante [10] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Bárbaro
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Bárbaro
Glifo Paragón
Revancha
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)El daño de Espinas aumenta todo el daño que un enemigo recibe de ti y tus esbirros un x1%, hasta un máximo del x10% durante [10] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Nigromante
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Nigromante
Glifo Paragón
Imperturbable
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño mientras tienes fortificación. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes hasta un 10% de reducción de daño cuanta más fortificación tengas. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
Druida
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Druida
Glifo Paragón
Imperturbable
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño mientras tienes fortificación. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes hasta un 10% de reducción de daño cuanta más fortificación tengas. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Bárbaro, Nigromante
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Bárbaro, Nigromante
Glifo Paragón
Dominar
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño abrumador. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando abrumas a un enemigo, todo el daño que recibe de ti aumenta un x12% durante [5] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
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Druida
Glifo Paragón
Dominar
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño abrumador. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Después de no abrumar durante 30 segundos, tu siguiente ataque abrumará. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Bárbaro
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Bárbaro
Glifo Paragón
Dominar
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño abrumador. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando abrumas a un enemigo, todo el daño que recibe de ti y de tus esbirros aumenta un x12% durante [5] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Nigromante
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Nigromante
Glifo Paragón
Desentrañar
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño de sangrado. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Eliminar a un enemigo que sangra tiene un 10% de probabilidad de reducir las recuperaciones de tus habilidades activas no máximas 1 segundo. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Bárbaro
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Bárbaro
Glifo Paragón
Camorra
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% en sus modificadores de daño físico y de reducción de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Las habilidades de Combate infligen un x18% más de daño. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Bárbaro
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Bárbaro
Glifo Paragón
Corpóreo
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Tú y tus esbirros infligen un x10% más de daño físico y obtienes un +1% de velocidad de movimiento por cada esbirro activo. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
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Nigromante
Glifo Paragón
Colmillos y Garras
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Mientras estás en forma de hombre lobo u hombre oso, los enemigos cercanos reciben un x12% más de daño de ti. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Voluntad
Druida
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Druida
Glifo Paragón
Tierra y Cielo
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Las habilidades de Magia de la Naturaleza infligen un x10% más de daño a los enemigos vulnerables o bajo los efectos de control de multitudes. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Voluntad
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Druida
Glifo Paragón
Silvestre
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia dentro del alcance, las habilidades de Compañero infligen un +[5/6/7/8/9~25]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)La parte pasiva de las habilidades de Compañero inflige un x120% más de daño. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
Druida
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Druida
Glifo Paragón
Hombre Oso
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma de hombre oso. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma de hombre oso. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Voluntad
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Glifo Paragón
Hombre Lobo
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma de hombre lobo. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma de hombre lobo. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Voluntad
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Humano
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma humana. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma humana. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Voluntad
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Glifo Paragón
Azote
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de veneno. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los efectos de daño de veneno tienen un 10% de probabilidad de infligir el doble de daño en el transcurso de su duración. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
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Azote
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de veneno. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los efectos de daño de veneno tienen un 10% de probabilidad de infligir el doble de daño en el transcurso de su duración. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Fuerza
Renegado
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Renegado
Glifo Paragón
Abisal
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[15/18/21/24/27~75]% en sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Tú y tus esbirros infligen un x10% de daño no físico aumentado. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Nigromante
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Nigromante
Glifo Paragón
Guardián
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Tú y tus compañeros infligen un x10% más de daño no físico. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
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Glifo Paragón
Fulminar
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de rayo. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x12% más de daño de rayo a los enemigos saludables y heridos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
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Rastreador
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos envenenados. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los efectos de daño de veneno duran un x33.33% más. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
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Rastreador
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos envenenados. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los efectos de daño de veneno duran un x33.33% más. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
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Aventajado
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x16% más de daño físico a los enemigos que no son de Élite y jefes. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
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Espíritu
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los golpes críticos aumentan el daño que el enemigo recibe de ti un x2% durante [20] segundos, hasta un x12%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
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Cambiaformas
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Metamorfosis tiene un 20% de probabilidad de que el daño de la habilidad inflija un golpe crítico. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
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Versatilidad
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Tus habilidades no básicas y no principales infligen un x15% más de daño. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Destreza
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Acercamiento
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades de Degollador infligen un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando usas un arma de melé, recibes un 10% menos de daño. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Destreza
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Forestal
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades de Tirador infligen un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando usas un arma de rango, recibes un 10% menos de daño. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Destreza
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Mella
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño físico. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)El daño físico aumenta el daño que recibe un enemigo de ti un x1%, hasta un x10% durante [15] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Destreza
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Devorador de Hielo
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos helados. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un x20% más de efecto de helamiento. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Destreza
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Fluidez
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando lanzas una habilidad de Agilidad, obtienes un x9% más de regeneración de Energía durante [6] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Destreza
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Infusión
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, las habilidades de imbuición infligen un +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Lanzar una habilidad de Imbuición reduce 1 segundos la recuperación activa de otra habilidad aleatoria de Imbuición. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
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Taimado
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando golpeas a un enemigo con un ataque que aplica un efecto de control de multitudes, recibe un x2% más de daño, hasta un x10% más de daño, de ti durante [20] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Destreza
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Guerrero
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, los Guerreros Esqueléticos infligen un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los esbirros obtienen un +30% más de Armadura. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
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Combate
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Las habilidades que realizan golpe crítico restauran un 12% de su costo de Energía. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
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Guardián de la Cripta
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x2% más de daño, hasta un x12%, por cada cadáver cercano. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
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Astuto
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño no físico. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)El daño no físico aumenta todo el daño no físico que recibe un enemigo de ti un x1%, hasta un x10% durante [15] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
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Glifo Paragón
Eficacia
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los efectos de las habilidades de Imbuición tienen un x20% más de potencia. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
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Glifo Paragón
Cepo
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, las habilidades de Trampa infligen un +[2.667/3.2/3.733/4.266/4.799~13.331]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Las habilidades no máximas de Trampa tienen un aumento de radio del x25%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
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Glifo Paragón
Esencia
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los golpes críticos infligen un x22% más de daño a los enemigos no saludables. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
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Glifo Paragón
Orgullo
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x13% más de daño físico a los enemigos saludables y heridos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Fuerza
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Glifo Paragón
Emboscada
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos afectados por habilidades de Trampa. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los enemigos afectados por habilidades de Trampa reciben un x10% más de daño de ti. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Fuerza
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Renegado
Glifo Paragón
Sacrificial
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x10% más de daño cuando no tienes esbirros activos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
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Glifo Paragón
Chupasangre
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los Orbes de Sangre te fortifican con un 6.67% de tu vida máxima ([0.0667 * PlayerHealthMax()]). Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
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Levantamuertos
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[20/24/28/32/36~100]% en sus modificadores de daño de esbirro y de reducción de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando tus esbirros infligen daño a un enemigo, ese enemigo recibe un x1% más de daño de ti y tus esbirros, hasta un x12%, durante [10] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
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Nigromante
Glifo Paragón
Mago
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, los Guerreros Esqueléticos infligen un +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los esbirros obtienen un +35% más de Resistencia a todos los elementos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
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Nigromante
Glifo Paragón
Amplificar
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los enemigos afectados por habilidades de Maldición reciben un x10% más de daño de ti y tus esbirros. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
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Nigromante
Glifo Paragón
Gólem
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, los Gólems infligen un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los Gólems infligen un x25% más de daño. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
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Nigromante
Glifo Paragón
Flagelo
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de Daño de sombra con el tiempo. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Tú y tus esbirros infligen un x10% más de daño contra enemigos afectados por efectos de daño de sombra con el tiempo. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
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Nigromante
Glifo Paragón
Disminución
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Recibes un 10% menos de daño físico de enemigos vulnerables. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Fuerza
Renegado
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Renegado
Glifo Paragón
Protector
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Recibes menos daño cuanto menos maná tengas, hasta un 25%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Hechicero
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Hechicero
Glifo Paragón
Oscuridad
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño de sombra. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando tú o tus esbirros infligen daño de sombra a un enemigo, dicho enemigo inflige un 2% menos de daño, hasta un 10% durante [5] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
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Nigromante
Glifo Paragón
Hazaña
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a los objetivos vulnerables. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infligir daño a un enemigo vulnerable aumenta tu daño un x1% durante 6 segundos, hasta un x10%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Nigromante, Hechicero
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Nigromante, Hechicero
Glifo Paragón
Tornado
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, los Remolinos de Polvo infligen +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges x13% más daño por [4] segundos tras crear un Remolino de Polvo. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Fuerza
Bárbaro
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Estruendo
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, los Terremotos infligen +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges x10% más daño a los jefes y los enemigos con control de multitudes por cada Terremoto activo. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Fuerza
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Explosivo
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las Granadas Aturdidoras infligen +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un x10% de Reducción de daño por [2] segundos tras lanzar una Granada Aturdidora. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Destreza
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Renegado
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Acechador Nocturno
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de sombra. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Ingresar Sigilo reduce la recuperación activa de Imbuición Umbría en 4 segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
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Estalagmita
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, las Púas de Hielo infligen un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Tus Púas de Hielo obtienen un +20% de Probabilidad de golpe crítico. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
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Invocación
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades de Conjuración obtienen +[8/9/10/11/12~28]% de daño de golpe crítico. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los enemigos dañados por tus habilidades de Conjuración te infligen 1% menos daño por [6] segundos, lo que se acumula hasta un 15%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
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Hechicero
Glifo Paragón
Tectónico
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades de Tierra obtienen +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% de daño de golpe crítico. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un +20% de probabilidad de golpe afortunado. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
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Electrocución
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, los Rayos y Rayos Bailarines infligen un +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los enemigos dañados por los Rayos o Rayos Bailarines reciben x20% más de daño tuyo por [5] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Voluntad
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Exhumación
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, las habilidades de Cadáver infligen un +[3.333/3.867/4.4/4.933/5.467~14]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Consumir un Cadáver te fortifica por 4% de tu Vida máxima ([0.04 * PlayerHealthMax()]) y concede 4% de Reducción de daño por [4] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
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Profanación
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, la Tierra Profanada inflige un +[20/22/24/26/28~60]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Mientras te paras en la Tierra Profanada, infliges x15% más de daño de Sombra. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
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Nigromante
Glifo Paragón
Lágrimas de Sangre
Tamaño del radio: 4Siguiente incremento de radio en nivel 50
Bonificación:Por cada 5 atributos principales adquiridos dentro del alcance, infliges un x[0.4/0.404/0.408/0.412/0.416~0.48]% más de daño. Otorga una bonificación del +[50/50/50/50/50~50]% a todos los nodos raros dentro del alcance. La bonificación aumenta un 10% cada 10 niveles.
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Glifo Paragón /132
Habilidad
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño.
Renegado
Sabiduría
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño.
Nigromante, Hechicero
Poder
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño.
Bárbaro
Resolución
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño.
Druida
Exterminador
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a enemigos de Élite.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
Exterminador
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a enemigos de Élite.
Renegado
Exterminador
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a enemigos de Élite.
Exterminador
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a enemigos de Élite.
Impedimento
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes.
Impedimento
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes.
Druida
Impedimento
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes.
Renegado
Ventaja
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes.
Bárbaro, Nigromante, Hechicero
Ruina
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño de golpe crítico.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
Ruina
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño de golpe crítico.
Renegado
Ruina
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño de golpe crítico.
Ruina
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño de golpe crítico.
Subyugar
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño a objetivos vulnerables.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
Subyugar
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño a objetivos vulnerables.
Renegado
Subyugar
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño a objetivos vulnerables.
Subyugar
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño a objetivos vulnerables.
Endurecido en Batalla
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño mientras tengas fortificación.
Endurecido en Batalla
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño mientras tengas fortificación.
Druida
Endurecido en Batalla
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño mientras tengas fortificación.
Endurecido en Batalla
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño mientras tengas fortificación.
Bárbaro, Nigromante
Abrumador
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% más de daño abrumador.
Abrumador
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% más de daño abrumador.
Druida
Abrumador
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% más de daño abrumador.
Abrumador
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% más de daño abrumador.
Bárbaro, Nigromante
Reanimador
Tamaño del radio: 2Siguiente incremento de radio en nivel 4
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño de esbirros.
Nigromante
Encantador
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[2.067/2.467/2.867/3.267/3.667~10.067]% más de daño no físico. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Por cada habilidad equipada en tus casillas de encantamiento, obtienes un +5% de resistencia máxima al elemento de esa habilidad. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
Hechicero
Desatar
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Después de usar 50 de maná, infliges un x7% más de daño y obtienes un 7% de regeneración de maná adicional durante [3] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
Hechicero
Elementalista
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[15/18/21/24/27~75]% en sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infligir daño de fuego, frío o rayo a un enemigo aumenta todo el daño que recibe un x5% durante [10] segundos. Se acumula una vez por elemento. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
Hechicero
Adepto
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia dentro del alcance, las habilidades de Dominio infligen un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Las habilidades de Dominio tienen un aumento de área del 20%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
Hechicero
Conjurador
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia dentro del alcance, las habilidades de Conjuración infligen un +[3.067/3.669/4.272/4.875/5.477~15.12]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Las habilidades de Conjuración tienen un aumento de duración del 20%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
Hechicero
Cargado
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, la Energía Crepitante inflige un +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Recoger Energía Crepitante te otorga un x5% más de daño durante 5 segundos, hasta x15%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
Hechicero
Antorcha
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de quemadura. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x2.5% más de daño por enemigo cercano que se quema, hasta un x12.5%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Hechicero
Pirómano
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[15/18/21/24/27~75]% en sus modificadores de daño de fuego y de reducción de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cada habilidad de Piromancia que lanzas o cada segundo que canalizas Incinerar aumenta tu daño de fuego un x2% durante [6] segundos, hasta un x10%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Hechicero
Congelamiento
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a los objetivos helados. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los enemigos te infligen un 15% menos de daño durante 5 segundos después de dejar de estar congelados. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Hechicero
Táctico
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x10% más de daño durante 4 |4segundo:segundos; después de lanzar una habilidad defensiva. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Hechicero
Voraz
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% más de daño mientras estás saludable. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un +30% más de sanación de pociones. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
Druida
Bebedor
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% más de daño mientras estás saludable. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un +30% más de sanación de pociones. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Bárbaro, Nigromante, Hechicero
Protector
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un 15% de reducción de daño mientras tienes una barrera activa. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
Druida
Reforzado
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un 15% de reducción de daño mientras tienes una barrera activa. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Hechicero
Aplomo
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando cambias de forma, tienes un 30% de probabilidad de obtener una barrera que absorbe daño equivalente a un 15% de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.15]) durante [6] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Druida
Territorial
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos cercanos. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un 15% de reducción de daño contra enemigos cercanos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
Territorial
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos cercanos. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un 15% de reducción de daño contra enemigos cercanos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Fuerza
Renegado
Devorador de Fuego
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos quemados. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x10% más de daño directo a los enemigos quemados. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Hechicero
Hazaña
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a los objetivos vulnerables. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando infliges daño a un enemigo, se vuelve vulnerable durante [3] segundos. No puede ocurrir más de una vez cada 20 segundos por enemigo. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Bárbaro, Druida
Hazaña
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a los objetivos vulnerables. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando infliges daño a un enemigo, se vuelve vulnerable durante [3] segundos. No puede ocurrir más de una vez cada 20 segundos por enemigo. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Fuerza
Renegado
Invierno
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cada vez que hielas o congelas a un enemigo, infliges un x3% más de daño de frío durante [10] segundos, hasta un x15%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Hechicero
Electrocutar
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[15/18/21/24/27~75]% en sus modificadores de daño de rayo y de reducción de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Tu daño de rayo tiene un +5% más de probabilidad de infligir daño crítico a los enemigos aturdidos, inmovilizados o congelados. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Hechicero
Destrucción
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los golpes críticos aumentan todo el daño que el enemigo recibe de ti un x2% durante 10 segundos, hasta un x12%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Hechicero
Control
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x10% más de daño a enemigos helados o ralentizados, y un x20% más de daño a enemigos congelados o aturdidos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Hechicero
Control
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Tú y tus esbirros infligen un x10% más de daño a enemigos helados o ralentizados, y un x20% más de daño a enemigos congelados o aturdidos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
Nigromante
Control
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x10% más de daño a enemigos helados o ralentizados, y un x20% más de daño a enemigos congelados o aturdidos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
Renegado
Ambidiestro
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x8% más de daño cuando blandes armas de una mano. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Fuerza
Bárbaro
Poderío
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x8% más de daño cuando usas armas de dos manos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Fuerza
Bárbaro
Cuchilla
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar un hacha. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando usas un hacha, infliges un x12% más de daño de golpe crítico. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Fuerza
Bárbaro
Bullente
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar una espada. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando usas una espada, obtienes [3] de Furia al eliminar un enemigo. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Fuerza
Bárbaro
Triturador
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar una maza. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando usas una maza, infliges un x30% más de daño abrumador. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Fuerza
Bárbaro
Ejecutor
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar un arma de asta. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando usas un arma de asta, infliges un x10% más de daño. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Fuerza
Bárbaro
Vesania
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño mientras tienes enajenación. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Mientras tienes enajenación, recibes un 10% menos de daño de monstruos de Élite. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Fuerza
Bárbaro
Mariscal
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Después de lanzar una habilidad de Grito, la recuperación activa de las demás habilidades que no sean de Grito se reduce 4 segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Fuerza
Bárbaro
Devorador de Sangre
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a los objetivos que sangran. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Tienes un 5% más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos que sangran. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Bárbaro
Ira
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño de golpe crítico. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Las habilidades que realizan golpes críticos generan [3] de Furia. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Bárbaro
Maestro de Armas
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% en sus modificadores de daño físico y de reducción de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Golpear con una habilidad de Dominio de Arma reduce la recuperación activa de otra habilidad aleatoria de Dominio de Arma [2] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Bárbaro
Drenaje Mortal
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades que hacen cambiar de arma infligen un +[2.68/3.381/4.082/4.783/5.484~16.7]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Alternar armas tiene un 18% de probabilidad de que la habilidad realice un golpe crítico. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Bárbaro
Revancha
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[20/24/28/32/36~100]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando infliges daño de Espinas a un enemigo aumenta todo el daño que recibe de ti un x1%, hasta un máximo del x8% durante [10] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Bárbaro
Revancha
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)El daño de Espinas aumenta todo el daño que un enemigo recibe de ti y tus esbirros un x1%, hasta un máximo del x10% durante [10] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Nigromante
Imperturbable
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño mientras tienes fortificación. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes hasta un 10% de reducción de daño cuanta más fortificación tengas. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
Druida
Imperturbable
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño mientras tienes fortificación. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes hasta un 10% de reducción de daño cuanta más fortificación tengas. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Bárbaro, Nigromante
Dominar
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño abrumador. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando abrumas a un enemigo, todo el daño que recibe de ti aumenta un x12% durante [5] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
Druida
Dominar
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño abrumador. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Después de no abrumar durante 30 segundos, tu siguiente ataque abrumará. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Bárbaro
Dominar
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño abrumador. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando abrumas a un enemigo, todo el daño que recibe de ti y de tus esbirros aumenta un x12% durante [5] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Nigromante
Desentrañar
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño de sangrado. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Eliminar a un enemigo que sangra tiene un 10% de probabilidad de reducir las recuperaciones de tus habilidades activas no máximas 1 segundo. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Bárbaro
Camorra
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% en sus modificadores de daño físico y de reducción de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Las habilidades de Combate infligen un x18% más de daño. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Bárbaro
Corpóreo
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Tú y tus esbirros infligen un x10% más de daño físico y obtienes un +1% de velocidad de movimiento por cada esbirro activo. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
Nigromante
Colmillos y Garras
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Mientras estás en forma de hombre lobo u hombre oso, los enemigos cercanos reciben un x12% más de daño de ti. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Voluntad
Druida
Tierra y Cielo
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Las habilidades de Magia de la Naturaleza infligen un x10% más de daño a los enemigos vulnerables o bajo los efectos de control de multitudes. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Voluntad
Druida
Silvestre
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia dentro del alcance, las habilidades de Compañero infligen un +[5/6/7/8/9~25]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)La parte pasiva de las habilidades de Compañero inflige un x120% más de daño. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
Druida
Hombre Oso
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma de hombre oso. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma de hombre oso. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Voluntad
Druida
Hombre Lobo
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma de hombre lobo. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma de hombre lobo. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Voluntad
Druida
Humano
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma humana. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma humana. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Voluntad
Druida
Azote
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de veneno. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los efectos de daño de veneno tienen un 10% de probabilidad de infligir el doble de daño en el transcurso de su duración. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
Druida
Azote
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de veneno. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los efectos de daño de veneno tienen un 10% de probabilidad de infligir el doble de daño en el transcurso de su duración. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Fuerza
Renegado
Abisal
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[15/18/21/24/27~75]% en sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Tú y tus esbirros infligen un x10% de daño no físico aumentado. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Nigromante
Guardián
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Tú y tus compañeros infligen un x10% más de daño no físico. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
Druida
Fulminar
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de rayo. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x12% más de daño de rayo a los enemigos saludables y heridos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Druida
Rastreador
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos envenenados. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los efectos de daño de veneno duran un x33.33% más. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Druida
Rastreador
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos envenenados. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los efectos de daño de veneno duran un x33.33% más. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
Renegado
Aventajado
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x16% más de daño físico a los enemigos que no son de Élite y jefes. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Druida
Espíritu
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los golpes críticos aumentan el daño que el enemigo recibe de ti un x2% durante [20] segundos, hasta un x12%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Druida
Cambiaformas
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Metamorfosis tiene un 20% de probabilidad de que el daño de la habilidad inflija un golpe crítico. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Druida
Versatilidad
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Tus habilidades no básicas y no principales infligen un x15% más de daño. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Destreza
Renegado
Acercamiento
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades de Degollador infligen un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando usas un arma de melé, recibes un 10% menos de daño. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Destreza
Renegado
Forestal
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades de Tirador infligen un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando usas un arma de rango, recibes un 10% menos de daño. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Destreza
Renegado
Mella
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño físico. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)El daño físico aumenta el daño que recibe un enemigo de ti un x1%, hasta un x10% durante [15] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Destreza
Renegado
Devorador de Hielo
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos helados. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un x20% más de efecto de helamiento. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Destreza
Renegado
Fluidez
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando lanzas una habilidad de Agilidad, obtienes un x9% más de regeneración de Energía durante [6] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Destreza
Renegado
Infusión
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, las habilidades de imbuición infligen un +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Lanzar una habilidad de Imbuición reduce 1 segundos la recuperación activa de otra habilidad aleatoria de Imbuición. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
Renegado
Taimado
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando golpeas a un enemigo con un ataque que aplica un efecto de control de multitudes, recibe un x2% más de daño, hasta un x10% más de daño, de ti durante [20] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Destreza
Renegado
Guerrero
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, los Guerreros Esqueléticos infligen un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los esbirros obtienen un +30% más de Armadura. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Nigromante
Combate
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Las habilidades que realizan golpe crítico restauran un 12% de su costo de Energía. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
Renegado
Guardián de la Cripta
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x2% más de daño, hasta un x12%, por cada cadáver cercano. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Nigromante
Astuto
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño no físico. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)El daño no físico aumenta todo el daño no físico que recibe un enemigo de ti un x1%, hasta un x10% durante [15] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
Renegado
Eficacia
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los efectos de las habilidades de Imbuición tienen un x20% más de potencia. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
Renegado
Cepo
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, las habilidades de Trampa infligen un +[2.667/3.2/3.733/4.266/4.799~13.331]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Las habilidades no máximas de Trampa tienen un aumento de radio del x25%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
Renegado
Esencia
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los golpes críticos infligen un x22% más de daño a los enemigos no saludables. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Nigromante
Orgullo
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x13% más de daño físico a los enemigos saludables y heridos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Fuerza
Renegado
Emboscada
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos afectados por habilidades de Trampa. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los enemigos afectados por habilidades de Trampa reciben un x10% más de daño de ti. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Fuerza
Renegado
Sacrificial
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges un x10% más de daño cuando no tienes esbirros activos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
Nigromante
Chupasangre
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los Orbes de Sangre te fortifican con un 6.67% de tu vida máxima ([0.0667 * PlayerHealthMax()]). Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
Nigromante
Levantamuertos
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[20/24/28/32/36~100]% en sus modificadores de daño de esbirro y de reducción de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando tus esbirros infligen daño a un enemigo, ese enemigo recibe un x1% más de daño de ti y tus esbirros, hasta un x12%, durante [10] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
Nigromante
Mago
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, los Guerreros Esqueléticos infligen un +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los esbirros obtienen un +35% más de Resistencia a todos los elementos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
Nigromante
Amplificar
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los enemigos afectados por habilidades de Maldición reciben un x10% más de daño de ti y tus esbirros. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
Nigromante
Gólem
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, los Gólems infligen un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los Gólems infligen un x25% más de daño. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Nigromante
Flagelo
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de Daño de sombra con el tiempo. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Tú y tus esbirros infligen un x10% más de daño contra enemigos afectados por efectos de daño de sombra con el tiempo. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
Nigromante
Disminución
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Recibes un 10% menos de daño físico de enemigos vulnerables. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Fuerza
Renegado
Protector
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Recibes menos daño cuanto menos maná tengas, hasta un 25%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Hechicero
Oscuridad
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño de sombra. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Cuando tú o tus esbirros infligen daño de sombra a un enemigo, dicho enemigo inflige un 2% menos de daño, hasta un 10% durante [5] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
Nigromante
Hazaña
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a los objetivos vulnerables. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infligir daño a un enemigo vulnerable aumenta tu daño un x1% durante 6 segundos, hasta un x10%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Nigromante, Hechicero
Tornado
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, los Remolinos de Polvo infligen +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges x13% más daño por [4] segundos tras crear un Remolino de Polvo. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Fuerza
Bárbaro
Estruendo
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, los Terremotos infligen +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Infliges x10% más daño a los jefes y los enemigos con control de multitudes por cada Terremoto activo. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Fuerza
Bárbaro
Explosivo
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las Granadas Aturdidoras infligen +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un x10% de Reducción de daño por [2] segundos tras lanzar una Granada Aturdidora. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Destreza
Renegado
Acechador Nocturno
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de sombra. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Ingresar Sigilo reduce la recuperación activa de Imbuición Umbría en 4 segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Inteligencia
Renegado
Estalagmita
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, las Púas de Hielo infligen un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Tus Púas de Hielo obtienen un +20% de Probabilidad de golpe crítico. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
Hechicero
Invocación
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades de Conjuración obtienen +[8/9/10/11/12~28]% de daño de golpe crítico. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los enemigos dañados por tus habilidades de Conjuración te infligen 1% menos daño por [6] segundos, lo que se acumula hasta un 15%. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Hechicero
Tectónico
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades de Tierra obtienen +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% de daño de golpe crítico. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Obtienes un +20% de probabilidad de golpe afortunado. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Destreza
Druida
Electrocución
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, los Rayos y Rayos Bailarines infligen un +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Los enemigos dañados por los Rayos o Rayos Bailarines reciben x20% más de daño tuyo por [5] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Voluntad
Druida
Exhumación
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, las habilidades de Cadáver infligen un +[3.333/3.867/4.4/4.933/5.467~14]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Consumir un Cadáver te fortifica por 4% de tu Vida máxima ([0.04 * PlayerHealthMax()]) y concede 4% de Reducción de daño por [4] segundos. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+40 de Inteligencia
Nigromante
Profanación
Tamaño del radio: 3Siguiente incremento de radio en nivel 15
Bonificación:Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, la Tierra Profanada inflige un +[20/22/24/26/28~60]% más de daño. Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)Mientras te paras en la Tierra Profanada, infliges x15% más de daño de Sombra. Requisitos: (comprados en el rango de radio)+25 de Voluntad
Nigromante
Lágrimas de Sangre
Tamaño del radio: 4Siguiente incremento de radio en nivel 50
Bonificación:Por cada 5 atributos principales adquiridos dentro del alcance, infliges un x[0.4/0.404/0.408/0.412/0.416~0.48]% más de daño. Otorga una bonificación del +[50/50/50/50/50~50]% a todos los nodos raros dentro del alcance. La bonificación aumenta un 10% cada 10 niveles.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero
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Level | Exp from previous level | Exp total |
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1 | 0 | 0 |
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3 | 8 | 9 |
4 | 2,000 | 2009 |
5 | 15 | 2024 |
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7 | 24 | 6648 |
8 | 7,700 | 14348 |
9 | 35 | 14383 |
10 | 11,200 | 25583 |
11 | 46 | 25629 |
12 | 15,000 | 40629 |
13 | 59 | 40688 |
14 | 19,100 | 59788 |
15 | 72 | 59860 |
16 | 23,500 | 83360 |
17 | 87 | 83447 |
18 | 28,100 | 111547 |
19 | 104 | 111651 |
20 | 32,900 | 144551 |
21 | 121 | 144672 |
22 | 37,900 | 182572 |
23 | 140 | 182712 |
24 | 43,100 | 225812 |
25 | 159 | 225971 |
26 | 48,500 | 274471 |
27 | 180 | 274651 |
28 | 54,100 | 328751 |
29 | 203 | 328954 |
30 | 59,800 | 388754 |
31 | 226 | 388980 |
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357 | 0 | 149800803 |
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359 | 0 | 151829203 |
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361 | 0 | 153873503 |
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363 | 0 | 155933803 |
364 | 2,076,300 | 158010103 |
365 | 0 | 158010103 |
366 | 2,092,300 | 160102403 |
367 | 0 | 160102403 |
368 | 2,108,400 | 162210803 |
369 | 0 | 162210803 |
370 | 2,124,500 | 164335303 |
371 | 0 | 164335303 |
372 | 2,140,600 | 166475903 |
373 | 0 | 166475903 |
374 | 2,156,800 | 168632703 |
375 | 0 | 168632703 |
376 | 2,173,000 | 170805703 |
377 | 0 | 170805703 |
378 | 2,189,200 | 172994903 |
379 | 0 | 172994903 |
380 | 2,205,500 | 175200403 |
381 | 0 | 175200403 |
382 | 2,221,800 | 177422203 |
383 | 0 | 177422203 |
384 | 2,238,100 | 179660303 |
385 | 0 | 179660303 |
386 | 2,254,500 | 181914803 |
387 | 0 | 181914803 |
388 | 2,270,900 | 184185703 |
389 | 0 | 184185703 |
390 | 2,287,300 | 186473003 |
391 | 0 | 186473003 |
392 | 2,303,800 | 188776803 |
393 | 0 | 188776803 |
394 | 2,320,300 | 191097103 |
395 | 0 | 191097103 |
396 | 2,336,900 | 193434003 |
397 | 0 | 193434003 |
398 | 2,353,500 | 195787503 |
399 | 0 | 195787503 |
400 | 2,370,100 | 198157603 |
401 | 0 | 198157603 |
402 | 2,386,800 | 200544403 |
Experience gained /100
Nightmare Dungeon Level | nGlyphExperience |
---|---|
1 | 8 |
2 | 10 |
3 | 12 |
4 | 14 |
5 | 16 |
6 | 18 |
7 | 20 |
8 | 22 |
9 | 24 |
10 | 26 |
11 | 28 |
12 | 30 |
13 | 32 |
14 | 34 |
15 | 36 |
16 | 38 |
17 | 40 |
18 | 43 |
19 | 46 |
20 | 49 |
21 | 52 |
22 | 55 |
23 | 58 |
24 | 61 |
25 | 64 |
26 | 67 |
27 | 70 |
28 | 73 |
29 | 76 |
30 | 79 |
31 | 82 |
32 | 85 |
33 | 88 |
34 | 91 |
35 | 94 |
36 | 97 |
37 | 100 |
38 | 103 |
39 | 106 |
40 | 109 |
41 | 112 |
42 | 115 |
43 | 118 |
44 | 121 |
45 | 124 |
46 | 127 |
47 | 130 |
48 | 133 |
49 | 136 |
50 | 139 |
51 | 143 |
52 | 147 |
53 | 151 |
54 | 155 |
55 | 159 |
56 | 163 |
57 | 167 |
58 | 171 |
59 | 175 |
60 | 179 |
61 | 183 |
62 | 187 |
63 | 191 |
64 | 195 |
65 | 199 |
66 | 203 |
67 | 207 |
68 | 211 |
69 | 215 |
70 | 219 |
71 | 223 |
72 | 227 |
73 | 231 |
74 | 235 |
75 | 239 |
76 | 243 |
77 | 247 |
78 | 251 |
79 | 255 |
80 | 259 |
81 | 263 |
82 | 267 |
83 | 271 |
84 | 275 |
85 | 279 |
86 | 283 |
87 | 287 |
88 | 291 |
89 | 295 |
90 | 299 |
91 | 303 |
92 | 307 |
93 | 311 |
94 | 315 |
95 | 319 |
96 | 323 |
97 | 327 |
98 | 331 |
99 | 335 |
100 | 339 |