Item /103
Glifo Paragón


Encantador
Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[2.067/2.467/2.867/3.267/3.667~10.067]% más de daño no físico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Por cada habilidad equipada en tus casillas de encantamiento, obtienes un +5% de resistencia máxima al elemento de esa habilidad.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Hechicero

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    Hechicero
    Glifo Paragón


    Desatar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Después de usar 50 de maná, infliges un x7% más de daño y obtienes un 7% de regeneración de maná adicional durante [3] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Hechicero

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    Hechicero
    Glifo Paragón


    Elementalista
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[15/18/21/24/27~75]% en sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infligir daño de fuego, frío o rayo a un enemigo aumenta todo el daño que recibe un x5% durante [10] segundos. Se acumula una vez por elemento.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Hechicero

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    Hechicero
    Glifo Paragón


    Adepto
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia dentro del alcance, las habilidades de Dominio infligen un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de Dominio tienen un aumento de área del 20%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Hechicero

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    Glifo Paragón


    Conjurador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia dentro del alcance, las habilidades de Conjuración infligen un +[3.067/3.669/4.272/4.875/5.477~15.12]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de Conjuración tienen un aumento de duración del 20%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Hechicero

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    Glifo Paragón


    Cargado
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, la Energía Crepitante inflige un +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Recoger Energía Crepitante te otorga un x5% más de daño durante 5 segundos, hasta x15%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Hechicero

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    Glifo Paragón


    Antorcha
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de quemadura.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x2.5% más de daño por enemigo cercano que se quema, hasta un x12.5%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Hechicero

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    Hechicero
    Glifo Paragón


    Pirómano
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[15/18/21/24/27~75]% en sus modificadores de daño de fuego y de reducción de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cada habilidad de Piromancia que lanzas o cada segundo que canalizas Incinerar aumenta tu daño de fuego un x2% durante [6] segundos, hasta un x10%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Hechicero

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    Hechicero
    Glifo Paragón


    Congelamiento
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a los objetivos helados.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los enemigos te infligen un 15% menos de daño durante 5 segundos después de dejar de estar congelados.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Hechicero

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    Hechicero
    Glifo Paragón


    Táctico
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño durante 4 |4segundo:segundos; después de lanzar una habilidad defensiva.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Hechicero

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    Hechicero
    Glifo Paragón


    Voraz
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% más de daño mientras estás saludable.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un +30% más de sanación de pociones.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Druida

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    Requiere nivel 50
    Druida
    Glifo Paragón


    Bebedor
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% más de daño mientras estás saludable.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un +30% más de sanación de pociones.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Bárbaro, Nigromante, Hechicero

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    Bárbaro, Nigromante, Hechicero
    Glifo Paragón


    Protector
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 15% de reducción de daño mientras tienes una barrera activa.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Druida

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    Requiere nivel 50
    Druida
    Glifo Paragón


    Reforzado
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 15% de reducción de daño mientras tienes una barrera activa.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Hechicero

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    Hechicero
    Glifo Paragón


    Aplomo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando cambias de forma, tienes un 30% de probabilidad de obtener una barrera que absorbe daño equivalente a un 15% de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.15]) durante [6] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Druida

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    Requiere nivel 50
    Druida
    Glifo Paragón


    Territorial
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos cercanos.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 15% de reducción de daño contra enemigos cercanos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero

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    Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
    Glifo Paragón


    Territorial
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos cercanos.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 15% de reducción de daño contra enemigos cercanos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Fuerza
  • Renegado

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    Renegado
    Glifo Paragón


    Devorador de Fuego
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos quemados.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño directo a los enemigos quemados.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Hechicero

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    Hechicero
    Glifo Paragón


    Hazaña
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a los objetivos vulnerables.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando infliges daño a un enemigo, se vuelve vulnerable durante [3] segundos. No puede ocurrir más de una vez cada 20 segundos por enemigo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Bárbaro, Druida

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    Bárbaro, Druida
    Glifo Paragón


    Hazaña
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a los objetivos vulnerables.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando infliges daño a un enemigo, se vuelve vulnerable durante [3] segundos. No puede ocurrir más de una vez cada 20 segundos por enemigo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Fuerza
  • Renegado

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    Renegado
    Glifo Paragón


    Invierno
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cada vez que hielas o congelas a un enemigo, infliges un x3% más de daño de frío durante [10] segundos, hasta un x15%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Hechicero

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    Hechicero
    Glifo Paragón


    Electrocutar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[15/18/21/24/27~75]% en sus modificadores de daño de rayo y de reducción de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tu daño de rayo tiene un +5% más de probabilidad de infligir daño crítico a los enemigos aturdidos, inmovilizados o congelados.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Hechicero

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    Hechicero
    Glifo Paragón


    Destrucción
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los golpes críticos aumentan todo el daño que el enemigo recibe de ti un x2% durante 10 segundos, hasta un x12%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Hechicero

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    Hechicero
    Glifo Paragón


    Control
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño a enemigos helados o ralentizados, y un x20% más de daño a enemigos congelados o aturdidos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Hechicero

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    Hechicero
    Glifo Paragón


    Control
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tú y tus esbirros infligen un x10% más de daño a enemigos helados o ralentizados, y un x20% más de daño a enemigos congelados o aturdidos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante

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    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo Paragón


    Control
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño a enemigos helados o ralentizados, y un x20% más de daño a enemigos congelados o aturdidos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado

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    Requiere nivel 50
    Renegado
    Glifo Paragón


    Ambidiestro
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x8% más de daño cuando blandes armas de una mano.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro

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    Bárbaro
    Glifo Paragón


    Poderío
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x8% más de daño cuando usas armas de dos manos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro

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    Bárbaro
    Glifo Paragón


    Cuchilla
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar un hacha.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando usas un hacha, infliges un x12% más de daño de golpe crítico.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro
    Glifo Paragón


    Bullente
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar una espada.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando usas una espada, obtienes [3] de Furia al eliminar un enemigo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro

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    Bárbaro
    Glifo Paragón


    Triturador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar una maza.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando usas una maza, infliges un x30% más de daño abrumador.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro

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    Bárbaro
    Glifo Paragón


    Ejecutor
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar un arma de asta.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando usas un arma de asta, infliges un x10% más de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro

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    Bárbaro
    Glifo Paragón


    Vesania
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño mientras tienes enajenación.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Mientras tienes enajenación, recibes un 10% menos de daño de monstruos de Élite.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro

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    Bárbaro
    Glifo Paragón


    Mariscal
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Después de lanzar una habilidad de Grito, la recuperación activa de las demás habilidades que no sean de Grito se reduce 4 segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro

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    Bárbaro
    Glifo Paragón


    Devorador de Sangre
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a los objetivos que sangran.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tienes un 5% más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos que sangran.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Bárbaro

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    Bárbaro
    Glifo Paragón


    Ira
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades que realizan golpes críticos generan [3] de Furia.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Bárbaro

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    Bárbaro
    Glifo Paragón


    Maestro de Armas
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% en sus modificadores de daño físico y de reducción de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Golpear con una habilidad de Dominio de Arma reduce la recuperación activa de otra habilidad aleatoria de Dominio de Arma [2] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Bárbaro

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro
    Glifo Paragón


    Drenaje Mortal
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades que hacen cambiar de arma infligen un +[2.68/3.381/4.082/4.783/5.484~16.7]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Alternar armas tiene un 18% de probabilidad de que la habilidad realice un golpe crítico.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Bárbaro

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    Bárbaro
    Glifo Paragón


    Revancha
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[20/24/28/32/36~100]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando infliges daño de Espinas a un enemigo aumenta todo el daño que recibe de ti un x1%, hasta un máximo del x8% durante [10] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Bárbaro

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro
    Glifo Paragón


    Revancha
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • El daño de Espinas aumenta todo el daño que un enemigo recibe de ti y tus esbirros un x1%, hasta un máximo del x10% durante [10] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Nigromante

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    Nigromante
    Glifo Paragón


    Imperturbable
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño mientras tienes fortificación.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes hasta un 10% de reducción de daño cuanta más fortificación tengas.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Druida

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    Imperturbable
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño mientras tienes fortificación.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes hasta un 10% de reducción de daño cuanta más fortificación tengas.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Bárbaro, Nigromante

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    Dominar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño abrumador.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando abrumas a un enemigo, todo el daño que recibe de ti aumenta un x12% durante [5] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Druida

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    Dominar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño abrumador.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Después de no abrumar durante 30 segundos, tu siguiente ataque abrumará.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Bárbaro

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    Dominar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño abrumador.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando abrumas a un enemigo, todo el daño que recibe de ti y de tus esbirros aumenta un x12% durante [5] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Nigromante

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    Desentrañar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño de sangrado.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Eliminar a un enemigo que sangra tiene un 10% de probabilidad de reducir las recuperaciones de tus habilidades activas no máximas 1 segundo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Bárbaro

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    Bárbaro
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    Camorra
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% en sus modificadores de daño físico y de reducción de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de Combate infligen un x18% más de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Bárbaro

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    Bárbaro
    Glifo Paragón


    Corpóreo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tú y tus esbirros infligen un x10% más de daño físico y obtienes un +1% de velocidad de movimiento por cada esbirro activo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante

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    Colmillos y Garras
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Mientras estás en forma de hombre lobo u hombre oso, los enemigos cercanos reciben un x12% más de daño de ti.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Voluntad
  • Druida

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    Druida
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    Tierra y Cielo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de Magia de la Naturaleza infligen un x10% más de daño a los enemigos vulnerables o bajo los efectos de control de multitudes.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Voluntad
  • Druida

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    Druida
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    Silvestre
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia dentro del alcance, las habilidades de Compañero infligen un +[5/6/7/8/9~25]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • La parte pasiva de las habilidades de Compañero inflige un x120% más de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Druida

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    Druida
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    Hombre Oso
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma de hombre oso.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma de hombre oso.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Voluntad
  • Druida

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    Hombre Lobo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma de hombre lobo.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma de hombre lobo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Voluntad
  • Druida

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    Humano
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma humana.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma humana.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Voluntad
  • Druida

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    Druida
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    Azote
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de veneno.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de daño de veneno tienen un 10% de probabilidad de infligir el doble de daño en el transcurso de su duración.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Druida

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    Druida
    Glifo Paragón


    Azote
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de veneno.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de daño de veneno tienen un 10% de probabilidad de infligir el doble de daño en el transcurso de su duración.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Fuerza
  • Renegado

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    Renegado
    Glifo Paragón


    Abisal
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[15/18/21/24/27~75]% en sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tú y tus esbirros infligen un x10% de daño no físico aumentado.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Nigromante

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    Nigromante
    Glifo Paragón


    Guardián
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tú y tus compañeros infligen un x10% más de daño no físico.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Druida

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    Druida
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    Fulminar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de rayo.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x12% más de daño de rayo a los enemigos saludables y heridos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Druida

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    Rastreador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos envenenados.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de daño de veneno duran un x33.33% más.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Druida

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    Rastreador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos envenenados.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de daño de veneno duran un x33.33% más.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado

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    Renegado
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    Aventajado
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x16% más de daño físico a los enemigos que no son de Élite y jefes.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Druida

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    Druida
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    Espíritu
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los golpes críticos aumentan el daño que el enemigo recibe de ti un x2% durante [20] segundos, hasta un x12%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Druida

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    Cambiaformas
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Metamorfosis tiene un 20% de probabilidad de que el daño de la habilidad inflija un golpe crítico.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Druida

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    Druida
    Glifo Paragón


    Versatilidad
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tus habilidades no básicas y no principales infligen un x15% más de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado

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    Renegado
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    Acercamiento
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades de Degollador infligen un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando usas un arma de melé, recibes un 10% menos de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado

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    Glifo Paragón


    Forestal
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades de Tirador infligen un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando usas un arma de rango, recibes un 10% menos de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado

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    Renegado
    Glifo Paragón


    Mella
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño físico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • El daño físico aumenta el daño que recibe un enemigo de ti un x1%, hasta un x10% durante [15] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado

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    Devorador de Hielo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos helados.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un x20% más de efecto de helamiento.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado

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    Glifo Paragón


    Fluidez
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando lanzas una habilidad de Agilidad, obtienes un x9% más de regeneración de Energía durante [6] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado

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    Infusión
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, las habilidades de imbuición infligen un +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Lanzar una habilidad de Imbuición reduce 1 segundos la recuperación activa de otra habilidad aleatoria de Imbuición.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado

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    Taimado
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando golpeas a un enemigo con un ataque que aplica un efecto de control de multitudes, recibe un x2% más de daño, hasta un x10% más de daño, de ti durante [20] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado

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    Renegado
    Glifo Paragón


    Guerrero
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, los Guerreros Esqueléticos infligen un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los esbirros obtienen un +30% más de Armadura.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Nigromante

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    Combate
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades que realizan golpe crítico restauran un 12% de su costo de Energía.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado

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    Guardián de la Cripta
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x2% más de daño, hasta un x12%, por cada cadáver cercano.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Nigromante

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    Nigromante
    Glifo Paragón


    Astuto
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño no físico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • El daño no físico aumenta todo el daño no físico que recibe un enemigo de ti un x1%, hasta un x10% durante [15] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado

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    Eficacia
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de las habilidades de Imbuición tienen un x20% más de potencia.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado

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    Cepo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, las habilidades de Trampa infligen un +[2.667/3.2/3.733/4.266/4.799~13.331]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades no máximas de Trampa tienen un aumento de radio del x25%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado

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    Esencia
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los golpes críticos infligen un x22% más de daño a los enemigos no saludables.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Nigromante

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    Orgullo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x13% más de daño físico a los enemigos saludables y heridos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Fuerza
  • Renegado

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    Requiere nivel 50
    Renegado
    Glifo Paragón


    Emboscada
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos afectados por habilidades de Trampa.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los enemigos afectados por habilidades de Trampa reciben un x10% más de daño de ti.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Fuerza
  • Renegado

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    Renegado
    Glifo Paragón


    Sacrificial
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño cuando no tienes esbirros activos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante

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    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo Paragón


    Chupasangre
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los Orbes de Sangre te fortifican con un 6.67% de tu vida máxima ([0.0667 * PlayerHealthMax()]).
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante

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    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo Paragón


    Levantamuertos
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[20/24/28/32/36~100]% en sus modificadores de daño de esbirro y de reducción de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando tus esbirros infligen daño a un enemigo, ese enemigo recibe un x1% más de daño de ti y tus esbirros, hasta un x12%, durante [10] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante

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    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo Paragón


    Mago
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, los Guerreros Esqueléticos infligen un +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los esbirros obtienen un +35% más de Resistencia a todos los elementos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante

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    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo Paragón


    Amplificar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los enemigos afectados por habilidades de Maldición reciben un x10% más de daño de ti y tus esbirros.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante

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    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo Paragón


    Gólem
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, los Gólems infligen un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los Gólems infligen un x25% más de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Nigromante

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    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo Paragón


    Flagelo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de Daño de sombra con el tiempo.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tú y tus esbirros infligen un x10% más de daño contra enemigos afectados por efectos de daño de sombra con el tiempo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante

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    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo Paragón


    Disminución
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Recibes un 10% menos de daño físico de enemigos vulnerables.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Fuerza
  • Renegado

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    Requiere nivel 50
    Renegado
    Glifo Paragón


    Protector
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Recibes menos daño cuanto menos maná tengas, hasta un 25%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Hechicero

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    Requiere nivel 50
    Hechicero
    Glifo Paragón


    Oscuridad
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño de sombra.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando tú o tus esbirros infligen daño de sombra a un enemigo, dicho enemigo inflige un 2% menos de daño, hasta un 10% durante [5] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante

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    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo Paragón


    Hazaña
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a los objetivos vulnerables.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infligir daño a un enemigo vulnerable aumenta tu daño un x1% durante 6 segundos, hasta un x10%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Nigromante, Hechicero

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    Requiere nivel 50
    Nigromante, Hechicero
    Glifo Paragón


    Tornado
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, los Remolinos de Polvo infligen +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges x13% más daño por [4] segundos tras crear un Remolino de Polvo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro
    Glifo Paragón


    Estruendo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, los Terremotos infligen +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges x10% más daño a los jefes y los enemigos con control de multitudes por cada Terremoto activo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro
    Glifo Paragón


    Explosivo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las Granadas Aturdidoras infligen +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un x10% de Reducción de daño por [2] segundos tras lanzar una Granada Aturdidora.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado

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    Requiere nivel 50
    Renegado
    Glifo Paragón


    Acechador Nocturno
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de sombra.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Ingresar Sigilo reduce la recuperación activa de Imbuición Umbría en 4 segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado

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    Requiere nivel 50
    Renegado
    Glifo Paragón


    Estalagmita
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, las Púas de Hielo infligen un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tus Púas de Hielo obtienen un +20% de Probabilidad de golpe crítico.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Hechicero

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    Requiere nivel 50
    Hechicero
    Glifo Paragón


    Invocación
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades de Conjuración obtienen +[8/9/10/11/12~28]% de daño de golpe crítico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los enemigos dañados por tus habilidades de Conjuración te infligen 1% menos daño por [6] segundos, lo que se acumula hasta un 15%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Hechicero

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    Requiere nivel 50
    Hechicero
    Glifo Paragón


    Tectónico
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades de Tierra obtienen +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% de daño de golpe crítico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un +20% de probabilidad de golpe afortunado.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Druida

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    Requiere nivel 50
    Druida
    Glifo Paragón


    Electrocución
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, los Rayos y Rayos Bailarines infligen un +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los enemigos dañados por los Rayos o Rayos Bailarines reciben x20% más de daño tuyo por [5] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Voluntad
  • Druida

    Clic derecho para aprenderlo
    Requiere nivel 50
    Druida
    Glifo Paragón


    Exhumación
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, las habilidades de Cadáver infligen un +[3.333/3.867/4.4/4.933/5.467~14]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Consumir un Cadáver te fortifica por 4% de tu Vida máxima ([0.04 * PlayerHealthMax()]) y concede 4% de Reducción de daño por [4] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante

    Clic derecho para aprenderlo
    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo Paragón


    Profanación
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, la Tierra Profanada inflige un +[20/22/24/26/28~60]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Mientras te paras en la Tierra Profanada, infliges x15% más de daño de Sombra.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Nigromante

    Clic derecho para aprenderlo
    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo Paragón


    Lágrimas de Sangre
    Tamaño del radio: 4
  • Siguiente incremento de radio en nivel 50
  • Bonificación:
  • Por cada 5 atributos principales adquiridos dentro del alcance, infliges un x[0.4/0.404/0.408/0.412/0.416~0.48]% más de daño.
  • Otorga una bonificación del +[50/50/50/50/50~50]% a todos los nodos raros dentro del alcance. La bonificación aumenta un 10% cada 10 niveles.
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero

    Clic derecho para aprenderlo
    Requiere nivel 50
    Glifo Paragón /132
    Habilidad
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño.
  • Renegado
    Sabiduría
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño.
  • Nigromante, Hechicero
    Poder
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño.
  • Bárbaro
    Resolución
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño.
  • Druida
    Exterminador
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a enemigos de Élite.
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
    Exterminador
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a enemigos de Élite.
  • Renegado
    Exterminador
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a enemigos de Élite.
  • Exterminador
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a enemigos de Élite.
  • Impedimento
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes.
  • Impedimento
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes.
  • Druida
    Impedimento
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes.
  • Renegado
    Ventaja
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes.
  • Bárbaro, Nigromante, Hechicero
    Ruina
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño de golpe crítico.
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
    Ruina
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño de golpe crítico.
  • Renegado
    Ruina
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño de golpe crítico.
  • Ruina
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño de golpe crítico.
  • Subyugar
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño a objetivos vulnerables.
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
    Subyugar
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño a objetivos vulnerables.
  • Renegado
    Subyugar
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño a objetivos vulnerables.
  • Subyugar
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño a objetivos vulnerables.
  • Endurecido en Batalla
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño mientras tengas fortificación.
  • Endurecido en Batalla
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño mientras tengas fortificación.
  • Druida
    Endurecido en Batalla
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño mientras tengas fortificación.
  • Endurecido en Batalla
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño mientras tengas fortificación.
  • Bárbaro, Nigromante
    Abrumador
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% más de daño abrumador.
  • Abrumador
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% más de daño abrumador.
  • Druida
    Abrumador
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% más de daño abrumador.
  • Abrumador
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% más de daño abrumador.
  • Bárbaro, Nigromante
    Reanimador
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente incremento de radio en nivel 4
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño de esbirros.
  • Nigromante
    Encantador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[2.067/2.467/2.867/3.267/3.667~10.067]% más de daño no físico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Por cada habilidad equipada en tus casillas de encantamiento, obtienes un +5% de resistencia máxima al elemento de esa habilidad.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Hechicero
    Desatar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Después de usar 50 de maná, infliges un x7% más de daño y obtienes un 7% de regeneración de maná adicional durante [3] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Hechicero
    Elementalista
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[15/18/21/24/27~75]% en sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infligir daño de fuego, frío o rayo a un enemigo aumenta todo el daño que recibe un x5% durante [10] segundos. Se acumula una vez por elemento.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Hechicero
    Adepto
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia dentro del alcance, las habilidades de Dominio infligen un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de Dominio tienen un aumento de área del 20%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Hechicero
    Conjurador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia dentro del alcance, las habilidades de Conjuración infligen un +[3.067/3.669/4.272/4.875/5.477~15.12]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de Conjuración tienen un aumento de duración del 20%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Hechicero
    Cargado
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, la Energía Crepitante inflige un +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Recoger Energía Crepitante te otorga un x5% más de daño durante 5 segundos, hasta x15%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Hechicero
    Antorcha
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de quemadura.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x2.5% más de daño por enemigo cercano que se quema, hasta un x12.5%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Hechicero
    Pirómano
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[15/18/21/24/27~75]% en sus modificadores de daño de fuego y de reducción de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cada habilidad de Piromancia que lanzas o cada segundo que canalizas Incinerar aumenta tu daño de fuego un x2% durante [6] segundos, hasta un x10%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Hechicero
    Congelamiento
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a los objetivos helados.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los enemigos te infligen un 15% menos de daño durante 5 segundos después de dejar de estar congelados.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Hechicero
    Táctico
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño durante 4 |4segundo:segundos; después de lanzar una habilidad defensiva.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Hechicero
    Voraz
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% más de daño mientras estás saludable.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un +30% más de sanación de pociones.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Druida
    Bebedor
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% más de daño mientras estás saludable.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un +30% más de sanación de pociones.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Bárbaro, Nigromante, Hechicero
    Protector
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 15% de reducción de daño mientras tienes una barrera activa.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Druida
    Reforzado
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 15% de reducción de daño mientras tienes una barrera activa.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Hechicero
    Aplomo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando cambias de forma, tienes un 30% de probabilidad de obtener una barrera que absorbe daño equivalente a un 15% de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.15]) durante [6] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Druida
    Territorial
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos cercanos.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 15% de reducción de daño contra enemigos cercanos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
    Territorial
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos cercanos.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 15% de reducción de daño contra enemigos cercanos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Fuerza
  • Renegado
    Devorador de Fuego
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos quemados.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño directo a los enemigos quemados.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Hechicero
    Hazaña
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a los objetivos vulnerables.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando infliges daño a un enemigo, se vuelve vulnerable durante [3] segundos. No puede ocurrir más de una vez cada 20 segundos por enemigo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Bárbaro, Druida
    Hazaña
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a los objetivos vulnerables.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando infliges daño a un enemigo, se vuelve vulnerable durante [3] segundos. No puede ocurrir más de una vez cada 20 segundos por enemigo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Fuerza
  • Renegado
    Invierno
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cada vez que hielas o congelas a un enemigo, infliges un x3% más de daño de frío durante [10] segundos, hasta un x15%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Hechicero
    Electrocutar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[15/18/21/24/27~75]% en sus modificadores de daño de rayo y de reducción de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tu daño de rayo tiene un +5% más de probabilidad de infligir daño crítico a los enemigos aturdidos, inmovilizados o congelados.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Hechicero
    Destrucción
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los golpes críticos aumentan todo el daño que el enemigo recibe de ti un x2% durante 10 segundos, hasta un x12%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Hechicero
    Control
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño a enemigos helados o ralentizados, y un x20% más de daño a enemigos congelados o aturdidos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Hechicero
    Control
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tú y tus esbirros infligen un x10% más de daño a enemigos helados o ralentizados, y un x20% más de daño a enemigos congelados o aturdidos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante
    Control
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a objetivos bajo los efectos de control de multitudes.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño a enemigos helados o ralentizados, y un x20% más de daño a enemigos congelados o aturdidos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado
    Ambidiestro
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x8% más de daño cuando blandes armas de una mano.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro
    Poderío
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x8% más de daño cuando usas armas de dos manos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro
    Cuchilla
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar un hacha.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando usas un hacha, infliges un x12% más de daño de golpe crítico.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro
    Bullente
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar una espada.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando usas una espada, obtienes [3] de Furia al eliminar un enemigo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro
    Triturador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar una maza.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando usas una maza, infliges un x30% más de daño abrumador.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro
    Ejecutor
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar un arma de asta.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando usas un arma de asta, infliges un x10% más de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro
    Vesania
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño mientras tienes enajenación.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Mientras tienes enajenación, recibes un 10% menos de daño de monstruos de Élite.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro
    Mariscal
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Después de lanzar una habilidad de Grito, la recuperación activa de las demás habilidades que no sean de Grito se reduce 4 segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro
    Devorador de Sangre
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a los objetivos que sangran.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tienes un 5% más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos que sangran.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Bárbaro
    Ira
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades que realizan golpes críticos generan [3] de Furia.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Bárbaro
    Maestro de Armas
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% en sus modificadores de daño físico y de reducción de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Golpear con una habilidad de Dominio de Arma reduce la recuperación activa de otra habilidad aleatoria de Dominio de Arma [2] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Bárbaro
    Drenaje Mortal
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades que hacen cambiar de arma infligen un +[2.68/3.381/4.082/4.783/5.484~16.7]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Alternar armas tiene un 18% de probabilidad de que la habilidad realice un golpe crítico.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Bárbaro
    Revancha
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[20/24/28/32/36~100]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando infliges daño de Espinas a un enemigo aumenta todo el daño que recibe de ti un x1%, hasta un máximo del x8% durante [10] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Bárbaro
    Revancha
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • El daño de Espinas aumenta todo el daño que un enemigo recibe de ti y tus esbirros un x1%, hasta un máximo del x10% durante [10] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Nigromante
    Imperturbable
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño mientras tienes fortificación.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes hasta un 10% de reducción de daño cuanta más fortificación tengas.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Druida
    Imperturbable
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño mientras tienes fortificación.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes hasta un 10% de reducción de daño cuanta más fortificación tengas.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Bárbaro, Nigromante
    Dominar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño abrumador.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando abrumas a un enemigo, todo el daño que recibe de ti aumenta un x12% durante [5] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Druida
    Dominar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño abrumador.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Después de no abrumar durante 30 segundos, tu siguiente ataque abrumará.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Bárbaro
    Dominar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño abrumador.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando abrumas a un enemigo, todo el daño que recibe de ti y de tus esbirros aumenta un x12% durante [5] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Nigromante
    Desentrañar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño de sangrado.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Eliminar a un enemigo que sangra tiene un 10% de probabilidad de reducir las recuperaciones de tus habilidades activas no máximas 1 segundo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Bárbaro
    Camorra
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% en sus modificadores de daño físico y de reducción de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de Combate infligen un x18% más de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Bárbaro
    Corpóreo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tú y tus esbirros infligen un x10% más de daño físico y obtienes un +1% de velocidad de movimiento por cada esbirro activo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante
    Colmillos y Garras
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Mientras estás en forma de hombre lobo u hombre oso, los enemigos cercanos reciben un x12% más de daño de ti.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Voluntad
  • Druida
    Tierra y Cielo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de Magia de la Naturaleza infligen un x10% más de daño a los enemigos vulnerables o bajo los efectos de control de multitudes.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Voluntad
  • Druida
    Silvestre
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia dentro del alcance, las habilidades de Compañero infligen un +[5/6/7/8/9~25]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • La parte pasiva de las habilidades de Compañero inflige un x120% más de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Druida
    Hombre Oso
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma de hombre oso.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma de hombre oso.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Voluntad
  • Druida
    Hombre Lobo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma de hombre lobo.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma de hombre lobo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Voluntad
  • Druida
    Humano
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma humana.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma humana.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Voluntad
  • Druida
    Azote
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de veneno.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de daño de veneno tienen un 10% de probabilidad de infligir el doble de daño en el transcurso de su duración.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Druida
    Azote
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de veneno.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de daño de veneno tienen un 10% de probabilidad de infligir el doble de daño en el transcurso de su duración.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Fuerza
  • Renegado
    Abisal
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[15/18/21/24/27~75]% en sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tú y tus esbirros infligen un x10% de daño no físico aumentado.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Nigromante
    Guardián
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tú y tus compañeros infligen un x10% más de daño no físico.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Druida
    Fulminar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de rayo.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x12% más de daño de rayo a los enemigos saludables y heridos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Druida
    Rastreador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos envenenados.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de daño de veneno duran un x33.33% más.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Druida
    Rastreador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos envenenados.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de daño de veneno duran un x33.33% más.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado
    Aventajado
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x16% más de daño físico a los enemigos que no son de Élite y jefes.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Druida
    Espíritu
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los golpes críticos aumentan el daño que el enemigo recibe de ti un x2% durante [20] segundos, hasta un x12%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Druida
    Cambiaformas
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Metamorfosis tiene un 20% de probabilidad de que el daño de la habilidad inflija un golpe crítico.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Druida
    Versatilidad
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tus habilidades no básicas y no principales infligen un x15% más de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Acercamiento
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades de Degollador infligen un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando usas un arma de melé, recibes un 10% menos de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Forestal
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades de Tirador infligen un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando usas un arma de rango, recibes un 10% menos de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Mella
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño físico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • El daño físico aumenta el daño que recibe un enemigo de ti un x1%, hasta un x10% durante [15] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Devorador de Hielo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos helados.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un x20% más de efecto de helamiento.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Fluidez
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando lanzas una habilidad de Agilidad, obtienes un x9% más de regeneración de Energía durante [6] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Infusión
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, las habilidades de imbuición infligen un +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Lanzar una habilidad de Imbuición reduce 1 segundos la recuperación activa de otra habilidad aleatoria de Imbuición.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado
    Taimado
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando golpeas a un enemigo con un ataque que aplica un efecto de control de multitudes, recibe un x2% más de daño, hasta un x10% más de daño, de ti durante [20] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Guerrero
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, los Guerreros Esqueléticos infligen un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los esbirros obtienen un +30% más de Armadura.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Nigromante
    Combate
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades que realizan golpe crítico restauran un 12% de su costo de Energía.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado
    Guardián de la Cripta
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x2% más de daño, hasta un x12%, por cada cadáver cercano.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Nigromante
    Astuto
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño no físico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • El daño no físico aumenta todo el daño no físico que recibe un enemigo de ti un x1%, hasta un x10% durante [15] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado
    Eficacia
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de las habilidades de Imbuición tienen un x20% más de potencia.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado
    Cepo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, las habilidades de Trampa infligen un +[2.667/3.2/3.733/4.266/4.799~13.331]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades no máximas de Trampa tienen un aumento de radio del x25%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado
    Esencia
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los golpes críticos infligen un x22% más de daño a los enemigos no saludables.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Nigromante
    Orgullo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x13% más de daño físico a los enemigos saludables y heridos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Fuerza
  • Renegado
    Emboscada
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a los objetivos afectados por habilidades de Trampa.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los enemigos afectados por habilidades de Trampa reciben un x10% más de daño de ti.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Fuerza
  • Renegado
    Sacrificial
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño cuando no tienes esbirros activos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante
    Chupasangre
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los Orbes de Sangre te fortifican con un 6.67% de tu vida máxima ([0.0667 * PlayerHealthMax()]).
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante
    Levantamuertos
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Los nodos Paragón dentro del alcance obtienen una bonificación del +[20/24/28/32/36~100]% en sus modificadores de daño de esbirro y de reducción de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando tus esbirros infligen daño a un enemigo, ese enemigo recibe un x1% más de daño de ti y tus esbirros, hasta un x12%, durante [10] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante
    Mago
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, los Guerreros Esqueléticos infligen un +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los esbirros obtienen un +35% más de Resistencia a todos los elementos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante
    Amplificar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los enemigos afectados por habilidades de Maldición reciben un x10% más de daño de ti y tus esbirros.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante
    Gólem
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, los Gólems infligen un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los Gólems infligen un x25% más de daño.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Nigromante
    Flagelo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de Daño de sombra con el tiempo.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tú y tus esbirros infligen un x10% más de daño contra enemigos afectados por efectos de daño de sombra con el tiempo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante
    Disminución
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Recibes un 10% menos de daño físico de enemigos vulnerables.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Fuerza
  • Renegado
    Protector
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Otorga una bonificación del +[25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros dentro del alcance.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Recibes menos daño cuanto menos maná tengas, hasta un 25%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Hechicero
    Oscuridad
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño de sombra.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando tú o tus esbirros infligen daño de sombra a un enemigo, dicho enemigo inflige un 2% menos de daño, hasta un 10% durante [5] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante
    Hazaña
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a los objetivos vulnerables.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infligir daño a un enemigo vulnerable aumenta tu daño un x1% durante 6 segundos, hasta un x10%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Nigromante, Hechicero
    Tornado
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, los Remolinos de Polvo infligen +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges x13% más daño por [4] segundos tras crear un Remolino de Polvo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro
    Estruendo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Fuerza adquirida dentro del alcance, los Terremotos infligen +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges x10% más daño a los jefes y los enemigos con control de multitudes por cada Terremoto activo.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Fuerza
  • Bárbaro
    Explosivo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las Granadas Aturdidoras infligen +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un x10% de Reducción de daño por [2] segundos tras lanzar una Granada Aturdidora.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Destreza
  • Renegado
    Acechador Nocturno
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, infliges un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de sombra.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Ingresar Sigilo reduce la recuperación activa de Imbuición Umbría en 4 segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Inteligencia
  • Renegado
    Estalagmita
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, las Púas de Hielo infligen un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Tus Púas de Hielo obtienen un +20% de Probabilidad de golpe crítico.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Hechicero
    Invocación
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades de Conjuración obtienen +[8/9/10/11/12~28]% de daño de golpe crítico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los enemigos dañados por tus habilidades de Conjuración te infligen 1% menos daño por [6] segundos, lo que se acumula hasta un 15%.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Hechicero
    Tectónico
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Destreza adquirida dentro del alcance, las habilidades de Tierra obtienen +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% de daño de golpe crítico.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un +20% de probabilidad de golpe afortunado.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Destreza
  • Druida
    Electrocución
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, los Rayos y Rayos Bailarines infligen un +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Los enemigos dañados por los Rayos o Rayos Bailarines reciben x20% más de daño tuyo por [5] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Voluntad
  • Druida
    Exhumación
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Inteligencia adquirida dentro del alcance, las habilidades de Cadáver infligen un +[3.333/3.867/4.4/4.933/5.467~14]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Consumir un Cadáver te fortifica por 4% de tu Vida máxima ([0.04 * PlayerHealthMax()]) y concede 4% de Reducción de daño por [4] segundos.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +40 de Inteligencia
  • Nigromante
    Profanación
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente incremento de radio en nivel 15
  • Bonificación:
  • Por cada 5 de Voluntad adquirida dentro del alcance, la Tierra Profanada inflige un +[20/22/24/26/28~60]% más de daño.
  • Bonificación adicional (si se cumplen los requisitos)
  • Mientras te paras en la Tierra Profanada, infliges x15% más de daño de Sombra.
  • Requisitos: (comprados en el rango de radio)
  • +25 de Voluntad
  • Nigromante
    Lágrimas de Sangre
    Tamaño del radio: 4
  • Siguiente incremento de radio en nivel 50
  • Bonificación:
  • Por cada 5 atributos principales adquiridos dentro del alcance, infliges un x[0.4/0.404/0.408/0.412/0.416~0.48]% más de daño.
  • Otorga una bonificación del +[50/50/50/50/50~50]% a todos los nodos raros dentro del alcance. La bonificación aumenta un 10% cada 10 niveles.
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero
    Glyph Experience /402
    Level Exp from previous level Exp total
    100
    211
    389
    42,0002009
    5152024
    64,6006624
    7246648
    87,70014348
    93514383
    1011,20025583
    114625629
    1215,00040629
    135940688
    1419,10059788
    157259860
    1623,50083360
    178783447
    1828,100111547
    19104111651
    2032,900144551
    21121144672
    2237,900182572
    23140182712
    2443,100225812
    25159225971
    2648,500274471
    27180274651
    2854,100328751
    29203328954
    3059,800388754
    31226388980
    3265,700454680
    33251454931
    3471,800526731
    35276527007
    3678,000605007
    37303605310
    3884,400689710
    39332690042
    4090,900780942
    41361781303
    4297,500878803
    430878803
    44104,300983103
    450983103
    46111,2001094303
    4701094303
    48118,2001212503
    4901212503
    50125,3001337803
    5101337803
    52132,5001470303
    5301470303
    54139,9001610203
    5501610203
    56147,4001757603
    5701757603
    58155,0001912603
    5901912603
    60162,7002075303
    6102075303
    62170,5002245803
    6302245803
    64178,4002424203
    6502424203
    66186,4002610603
    6702610603
    68194,5002805103
    6902805103
    70202,7003007803
    7103007803
    72211,0003218803
    7303218803
    74219,4003438203
    7503438203
    76227,9003666103
    7703666103
    78236,5003902603
    7903902603
    80245,2004147803
    8104147803
    82253,9004401703
    8304401703
    84262,7004664403
    8504664403
    86271,6004936003
    8704936003
    88280,6005216603
    8905216603
    90289,7005506303
    9105506303
    92298,9005805203
    9305805203
    94308,1006113303
    9506113303
    96317,4006430703
    9706430703
    98326,8006757503
    9906757503
    100336,3007093803
    10107093803
    102345,9007439703
    10307439703
    104355,5007795203
    10507795203
    106365,2008160403
    10708160403
    108375,0008535403
    10908535403
    110384,9008920303
    11108920303
    112394,8009315103
    11309315103
    114404,8009719903
    11509719903
    116414,90010134803
    117010134803
    118425,00010559803
    119010559803
    120435,20010995003
    121010995003
    122445,50011440503
    123011440503
    124455,90011896403
    125011896403
    126466,30012362703
    127012362703
    128476,80012839503
    129012839503
    130487,40013326903
    131013326903
    132498,00013824903
    133013824903
    134508,70014333603
    135014333603
    136519,50014853103
    137014853103
    138530,30015383403
    139015383403
    140541,20015924603
    141015924603
    142552,10016476703
    143016476703
    144563,10017039803
    145017039803
    146574,20017614003
    147017614003
    148585,30018199303
    149018199303
    150596,50018795803
    151018795803
    152607,70019403503
    153019403503
    154619,00020022503
    155020022503
    156630,40020652903
    157020652903
    158641,80021294703
    159021294703
    160653,30021948003
    161021948003
    162664,80022612803
    163022612803
    164676,40023289203
    165023289203
    166688,10023977303
    167023977303
    168699,80024677103
    169024677103
    170711,60025388703
    171025388703
    172723,40026112103
    173026112103
    174735,30026847403
    175026847403
    176747,20027594603
    177027594603
    178759,20028353803
    179028353803
    180771,20029125003
    181029125003
    182783,30029908303
    183029908303
    184795,50030703803
    185030703803
    186807,70031511503
    187031511503
    188820,00032331503
    189032331503
    190832,30033163803
    191033163803
    192844,70034008503
    193034008503
    194857,10034865603
    195034865603
    196869,60035735203
    197035735203
    198882,10036617303
    199036617303
    200894,70037512003
    201037512003
    202907,30038419303
    203038419303
    204920,00039339303
    205039339303
    206932,70040272003
    207040272003
    208945,50041217503
    209041217503
    210958,30042175803
    211042175803
    212971,20043147003
    213043147003
    214984,10044131103
    215044131103
    216997,10045128203
    217045128203
    2181,010,10046138303
    219046138303
    2201,023,20047161503
    221047161503
    2221,036,30048197803
    223048197803
    2241,049,50049247303
    225049247303
    2261,062,70050310003
    227050310003
    2281,076,00051386003
    229051386003
    2301,089,30052475303
    231052475303
    2321,102,60053577903
    233053577903
    2341,116,00054693903
    235054693903
    2361,129,40055823303
    237055823303
    2381,142,90056966203
    239056966203
    2401,156,40058122603
    241058122603
    2421,170,00059292603
    243059292603
    2441,183,60060476203
    245060476203
    2461,197,30061673503
    247061673503
    2481,211,00062884503
    249062884503
    2501,224,80064109303
    251064109303
    2521,238,60065347903
    253065347903
    2541,252,40066600303
    255066600303
    2561,266,30067866603
    257067866603
    2581,280,20069146803
    259069146803
    2601,294,20070441003
    261070441003
    2621,308,20071749203
    263071749203
    2641,322,30073071503
    265073071503
    2661,336,40074407903
    267074407903
    2681,350,50075758403
    269075758403
    2701,364,70077123103
    271077123103
    2721,378,90078502003
    273078502003
    2741,393,20079895203
    275079895203
    2761,407,50081302703
    277081302703
    2781,421,90082724603
    279082724603
    2801,436,30084160903
    281084160903
    2821,450,70085611603
    283085611603
    2841,465,20087076803
    285087076803
    2861,479,70088556503
    287088556503
    2881,494,30090050803
    289090050803
    2901,508,90091559703
    291091559703
    2921,523,50093083203
    293093083203
    2941,538,20094621403
    295094621403
    2961,552,90096174303
    297096174303
    2981,567,70097742003
    299097742003
    3001,582,50099324503
    301099324503
    3021,597,300100921803
    3030100921803
    3041,612,200102534003
    3050102534003
    3061,627,100104161103
    3070104161103
    3081,642,100105803203
    3090105803203
    3101,657,100107460303
    3110107460303
    3121,672,100109132403
    3130109132403
    3141,687,200110819603
    3150110819603
    3161,702,300112521903
    3170112521903
    3181,717,500114239403
    3190114239403
    3201,732,700115972103
    3210115972103
    3221,747,900117720003
    3230117720003
    3241,763,200119483203
    3250119483203
    3261,778,500121261703
    3270121261703
    3281,793,800123055503
    3290123055503
    3301,809,200124864703
    3310124864703
    3321,824,600126689303
    3330126689303
    3341,840,100128529403
    3350128529403
    3361,855,600130385003
    3370130385003
    3381,871,100132256103
    3390132256103
    3401,886,700134142803
    3410134142803
    3421,902,300136045103
    3430136045103
    3441,917,900137963003
    3450137963003
    3461,933,600139896603
    3470139896603
    3481,949,300141845903
    3490141845903
    3501,965,000143810903
    3510143810903
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    3530145791703
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