Paragón /443
Nodo legendario
Hemorragia

Aumenta el daño de sangrado en un x15% de tu bonificación de daño contra enemigos vulnerables, hasta un máximo de un x45%.

Bonificación actual: x3%
Bárbaro
Nodo legendario
Ira Sangrienta

Eliminar a un enemigo con sangrado tiene un 10% de probabilidad de otorgar enajenación durante 5 segundos. Infliges un x10% más de daño durante la bonificación de enajenación, hasta un máximo de un x30%.

Bonificación actual: [0 * 100|%x|]
Bárbaro
Nodo legendario
Masacre

Mientras tienes enajenación, los golpes críticos aumentan tu velocidad de ataque un +2%, hasta un máximo del +16%, durante [6] segundos.
Bárbaro
Nodo legendario
Exterminador

Cada vez que vuelves vulnerable a un enemigo, tu daño aumenta en un x10% por 5 segundos. Abrumar a un enemigo vulnerable te concede otro x10% de bonificación por 5 segundos.
Bárbaro
Nodo legendario
Rompehuesos

Cada 12 segundos, se garantiza que tu siguiente habilidad será Abrumadora.
Bárbaro
Nodo legendario
Técnica Impecable

Infligir daño a los enemigos con armas de una mano aumenta tu probabilidad de golpe crítico un x1% durante 4 segundos, hasta un máximo del x8%. Esto solo puede suceder una vez por habilidad lanzada o dos veces por segundo al canalizar Remolino.
Bárbaro
Nodo legendario
Beligerante

Por cada [75] de Furia que uses, obtienes un 15% de tu vida máxima ([0.15 * PlayerHealthMax()]) como fortificación.
Bárbaro
Nodo legendario
Maestro de Armas

Al cambiar de armas obtienes un 8% de tu Furia máxima.
Bárbaro
Nodo legendario
Los enemigos afectados por sangrado que eliminas explotan e infligen un 0*100% de su vida máxima como daño a los enemigos circundantes.
Bárbaro
Nodo legendario
Azote de Trueno

Las habilidades de Tormenta infligen más daño, equivalente al x20% de las bonificaciones de daño contra enemigos cercanos y contra enemigos distantes, hasta un máximo de un x60%.

Bonificación actual: [0 * 100|%x|]
Druida
Nodo legendario
Devastación Terrenal

Tus habilidades de Tierra infligen x10% de Daño de golpe crítico aumentado en un x20% de la bonificación de daño contra enemigos bajo los efectos de control de multitudes, hasta un x60%.

Bonificación actual: x10%
Druida
Nodo legendario
Instintos de Supervivencia

Mientras estás en forma de hombre oso, infliges un x1% más de daño, hasta un x60% por cada 1% de diferencia entre tu porcentaje de vida actual y la del enemigo.
Druida
Nodo legendario
Deseo de Matanza

Los golpes críticos con habilidades de Hombre Lobo restauran 2 de Espíritu.
Druida
Nodo legendario
Malicia Intensificada

Mientras haya 3 o más objetivos envenenados cercanos, infligirás un x45% más de daño.
Druida
Nodo legendario
Bestia Interior

Tras hacer una Metamorfosis, tus costos de Espíritu se reducen un 4.5% durante 10 segundos, hasta un máximo de un 45%. Al alcanzar 10 acumulaciones, esta bonificación se restablece y la recuperación de tu habilidad máxima se reduce en 5 segundos.
Druida
Nodo legendario
Zarcillos Constrictores

Golpe afortunado: Las habilidades de Magia de la Naturaleza tienen hasta un 15% de probabilidad de enredar al enemigo con lianas que lo inmovilizan durante [2] segundos y lo envenenan, lo que inflige un x150% del daño base infligido durante [4] segundos.
Druida
Nodo legendario
Guía Ancestral

Después de usar 75 de Espíritu, infliges un x40% más de daño durante 5 segundos.
Druida
Nodo legendario
Druida
Nodo legendario
Líder del Culto

Tus esbirros infligen un x40% más de daño por cada 20% de bonificación de velocidad de ataque que tengan, hasta una bonificación máxima de un 100%.
Nigromante
Nodo legendario
Monstruosidad Corpulenta

Tu Gólem tiene un x40% más de vida máxima e inflige un x100% más de daño.
Nigromante
Nodo legendario
Comecarne

Consumir [5] cadáveres te otorga un x40% más de daño durante 6 segundos.
Nigromante
Nodo legendario
Aroma de la Muerte

Si hay al menos 2 cadáveres cercanos, obtienes un 15% de reducción de daño. Si no hay cadáveres cercanos, infliges un x15% más de daño.
Nigromante
Nodo legendario
Injerto Óseo

Golpear a los enemigos con habilidades de Hueso aumenta tu daño un x1% y tu Esencia máxima en 2 durante 8 segundos. El efecto se acumula hasta un [0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|] más de daño y [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] de Esencia máxima.
Nigromante
Nodo legendario
La Sangre Genera más Sangre

Los Orbes de Sangre otorgan un x10% más de daño, hasta un máximo del x50%, durante 5 segundos.
Nigromante
Nodo legendario
Baño de Sangre

Infliges x70% más de daño abrumador.
Nigromante
Nodo legendario
Marchitar

Tus efectos de daño de sombra con el tiempo tienen un x5% de probabilidad de infligir un x50% más de daño cada vez que afectan al enemigo. Esta probabilidad aumenta un x2% y la bonificación de daño se incrementa un x8% por cada [60] de Inteligencia que tengas, hasta un máximo de 1200 de Inteligencia.

Probabilidad actual: 5%Bonificación actual: x50%
Nigromante
Nodo legendario
Nigromante
Nodo legendario
Misión de Eldritch

Al atacar con una habilidad de Imbuición, obtienes un +3% de resistencia máxima y un x20% de daño adicional para el elemento de esa Imbuición durante 9 segundos.
Renegado
Nodo legendario
Trucos del Oficio

Tus habilidades de Tirador otorgan a tus habilidades de Degollador un x25% más de daño durante 8 segundos. Tus habilidades de Degollador otorgan a tus habilidades de Tirador un x25% más de daño durante 8 segundos.
Renegado
Nodo legendario
Golpe Bajo

Infliges un x5% más de daño por cada enemigo cercano con control de multitudes, hasta un máximo de unx25%. Un jefe cercano estupefacto otorga el máximo de bonificación.
Renegado
Nodo legendario
Emboscada Mortal

Infliges un x22.5% más de daño de golpe crítico a los enemigos afectados por tus habilidades de Trampa.
Renegado
Nodo legendario
Instinto de Leyrana

Cuando el indicador de Percepción se llena, obtienes un +100% de probabilidad de esquivar durante [{2|1|}] segundos. Tus habilidades principales infligen más daño, equivalente a un x25% de la bonificación de daño de las habilidades principales mientras el indicador de Percepción siga lleno, hasta un x35%.

Bonificación actual: [0 * 100|1%x|]
Renegado
Nodo legendario
Sin Testigos

Tus habilidades máximas infligen un x10% más de daño con respecto a la bonificación de daño máximo, y al lanzarlas otorgan esta bonificación a todas las habilidades por [10] segundos.

Bonificación actual: [0 * 100|%x|]
Bonificación máxima: x45%
Renegado
Nodo legendario
Explotador de Debilidades

Golpe afortunado: Golpear a un enemigo vulnerable tiene hasta un 60% de probabilidad de aumentar tu daño un x1% durante [25] segundos, hasta un máximo de un x25%. Al llegar a [25] acumulaciones, esta bonificación permanece durante [6] segundos antes de caducar.
Renegado
Nodo legendario
Estratagema Astuta

Tus bonificaciones de puntos de combo que no son de daño aumentan un 33.33% cuando gastas 3 puntos de combo.
Renegado
Nodo legendario
Renegado
Nodo legendario
Calor Abrasador

Las habilidades de Piromancia tienen un +12% más de Probabilidad de golpe crítico e infligen más daño directo equivalente al 20% de la bonificación de daño con Fuego, hasta un x60%.

Bonificación actual por daño directo: [0 * 100|%x|]
Hechicero
Nodo legendario
Instinto Ardiente

Tu daño de quemadura aumenta un x10% de la bonificación de tu daño de golpe crítico, más un x2% por cada 30 de Inteligencia que tengas, hasta un máximo de un x90%.

Bonificación actual de quemadura: [0 * 100|%x|]
Hechicero
Nodo legendario
Destino Frígido

Infliges un daño de bonificación a los enemigos vulnerables equivalente al x20% del monto total de daño de bonificación con frío, hasta un máximo de x60%.

Bonificación actual: [0 * 100|x%|]
Hechicero
Nodo legendario
Caída de Hielo

Tus habilidades de Hielo infligen un x25% más de daño a los enemigos vulnerables. Esta bonificación se duplica si el enemigo también está Congelado.
Hechicero
Nodo legendario
Sobrecarga Estática

Después de gastar 100 de Maná, tu siguiente Cadena de Relámpagos o Centellas hacen que los enemigos sean vulnerables por 2 segundos y restaura 10% de maná.

Este requisito de costo de maná se reduce por las bonificaciones de reducción de costo de maná.
Hechicero
Nodo legendario
Conducto Constante

Energía Crepitante tiene un 25% de probabilidad de no consumir una carga al activarse. El daño de Energía Crepitante aumenta un x4% por cada 20 de Inteligencia total que tengas, hasta un máximo de un x120%.

Bonificación actual: [0 * 100|x%|]
Hechicero
Nodo legendario
Invocador Elemental

Tus habilidades de Conjuración tienen un 10|%x|% de reducción de recuperación o costo de Maná. También infligen daño de bonificación equivalente a un x10% del monto total de daño de bonificación con fuego, rayo y frío, hasta un máximo de un x60%.

Bonificación actual: [0 * 100|x%|]
Hechicero
Nodo legendario
Maestro de Encantamiento

Tus Encantamientos son un 20% más potentes.
Hechicero
Nodo legendario
Hechicero
Nodo legendario
Nodo legendario
Nodo legendario
Nodo legendario
Nodo legendario
Nodo legendario
Nodo legendario
Nodo legendario
Nodo raro
Poder en Bruto

  • +0.2*100% de daño
  • +10 de Fuerza
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño a enemigos de Élite
  • +10 de Fuerza
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño a enemigos de Élite si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Tenacidad

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +[30] de armadura
  • Bonificación: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Bonificación: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] Fuerza
  • Bonificación: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro, Druida,
    Nodo raro
    Musculoso

  • +0.2*100% de daño
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] Fuerza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Carnicero

  • +0.3*100% de daño de Físico con el tiempo
  • +10 de Fuerza
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño de Físico con el tiempo si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Desollador

  • +0.25*100% de daño de vulnerabilidad
  • +10 de Fuerza
  • Bonificación: Otro +0.25*100% de daño de vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Condicionado por el Veneno

  • +0.1*100% de resistencia Veneno
  • +0.02*100% de resistencia Veneno máxima
  • Bonificación: Otro +0.1*100% de resistencia Veneno si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.1*100% de resistencia Veneno si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Bárbaro, Nigromante
    Nodo raro
  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos en estado Sangrado
  • +0.1*100% de resistencia Fuego
  • Bonificación: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos en estado Sangrado si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Ligero

  • 0.12*100% menos de pérdida de control
  • [0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • Bonificación: Otro 0.12*100% menos de pérdida de control si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Voluntad
  • [185 + (70 * EquipIndex)] Destreza
  • Bonificación: Otro 0.12*100% menos de pérdida de control si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Bonificación: Otro 0.12*100% menos de pérdida de control si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bárbaro, Druida, Renegado, Hechicero
    Nodo raro
    Lacerador

  • +0.3*100% de daño de Físico con el tiempo
  • +0.25*100% de daño de vulnerabilidad
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño de Físico con el tiempo si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] Fuerza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Restaurador

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +0.06*100% de sanación recibida
  • Bonificación: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero,
    Nodo raro
    Coraje

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos en estado Sangrado
  • +0.06*100% de sanación recibida
  • Bonificación: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos en estado Sangrado si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
  • +0.2*100% de daño mientras Enajenación está activa
  • +10 de Fuerza
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño mientras Enajenación está activa si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Deleite

  • +0.2*100% de daño a enemigos en estado Sangrado
  • +10 de Fuerza
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño a enemigos en estado Sangrado si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Condicionado por el Fuego

  • +0.1*100% de resistencia Fuego
  • +0.02*100% de resistencia Fuego máxima
  • Bonificación: Otro +0.1*100% de resistencia Fuego si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Ansias

  • +0.2*100% de daño a enemigos en estado Sangrado
  • +0.2*100% de daño mientras Enajenación está activa
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño a enemigos en estado Sangrado si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Condicionado por el Frío

  • +0.1*100% de resistencia Frío
  • +0.02*100% de resistencia Veneno máxima
  • Bonificación: Otro +0.1*100% de resistencia Frío si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Audaz

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • +0.1*100% de resistencia Fuego
  • Bonificación: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos cercanos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Feroz

  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • +10 de Fuerza
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Vesánico

  • +0.2*100% de daño mientras Enajenación está activa
  • +10 de Fuerza
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño mientras Enajenación está activa si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Recuperación

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +[0.05] de Vida por segundo
  • Bonificación: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Bonificación: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero
    Nodo raro
    Enfurecido

  • +0.2*100% de daño mientras Enajenación está activa
  • +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño mientras Enajenación está activa si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Fuerza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Demolición

  • +0.25*100% de daño de vulnerabilidad
  • +10 de Fuerza
  • Bonificación: Otro +0.25*100% de daño de vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Destructor

  • +0.7*100}% de daño abrumador
  • +10 de Fuerza
  • Bonificación: Otro +0.7*100}% de daño abrumador si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Saqueo

  • +[30] de armadura
  • +0.25*100% de daño de vulnerabilidad
  • Bonificación: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Fuerza
  • Bonificación: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Fuerza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Arrogancia

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables
  • +0.06*100% de sanación recibida
  • Bonificación: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Baluarte

  • 0.06*100% de reducción de daño mientras tengas fortificación
  • +0.065*100% de generación de fortificación
  • Bonificación: Otro 0.06*100% de reducción de daño mientras tengas fortificación si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Fuerza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro 0.06*100% de reducción de daño mientras tengas fortificación si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro 0.06*100% de reducción de daño mientras tengas fortificación si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro, Druida
    Nodo raro
    Fuerza Interior

  • +0.3*100% de daño mientras tengas fortificación
  • +0.25*100% de daño mientras estás saludable
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño mientras tengas fortificación si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Destreza
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño mientras tengas fortificación si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Vigor

  • 0.07*100% de reducción de daño mientras estás saludable
  • +0.06*100% de sanación recibida
  • Bonificación: Otro 0.07*100% de reducción de daño mientras estás saludable si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Brutalidad

  • +0.7*100}% de daño abrumador
  • +10 de Fuerza
  • Bonificación: Otro +0.7*100}% de daño abrumador si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Cachiporrero

  • +0.2*100% de daño
  • +10 de Fuerza
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Resistencia al Frío

  • +0.1*100% de resistencia Frío
  • +0.02*100% de resistencia Frío máxima
  • Bonificación: Otro +0.1*100% de resistencia Frío si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.1*100% de resistencia Frío si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro, Renegado
    Nodo raro
    Liviano

  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +0.2*100% de daño
  • Bonificación: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bonificación: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • Bárbaro, Druida, Renegado
    Nodo raro
    Exterminador

  • +[30] de armadura
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Bonificación: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Destreza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Fuerza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Bárbaro, Druida, Renegado,
    Nodo raro
    Golpes Fuertes

  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • +10 de Fuerza
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Fuerza Salvaje

  • +0.2*100% de daño
  • +10 de Fuerza
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Resistencia al Fuego

  • +0.1*100% de resistencia Fuego
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro +0.1*100% de resistencia Fuego si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.1*100% de resistencia Fuego si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Furia Voraz

  • +[8] de Furia como máximo
  • +2 de Furia con cada eliminación
  • Bonificación: Otro +[8] de Furia como máximo si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Condicionado

  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • +0.06*100% de sanación recibida
  • Bonificación: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Reserva Central

  • +[8] de Furia como máximo
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro +[8] de Furia como máximo si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño mientras tengas fortificación
  • +10 de Fuerza
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño mientras tengas fortificación si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Fuerza Férrea

  • +[4] de Furia como máximo
  • +10 de Fuerza
  • Bonificación: Otro +[4] de Furia como máximo si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Asesino Cazador

  • +2 de Furia con cada eliminación
  • MoveSpeedEliteKill_RareMinor
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • Bonificación: Otro +2 de Furia con cada eliminación si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bonificación: Otro +2 de Furia con cada eliminación si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Negación

  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • +[30] de armadura
  • Bonificación: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bonificación: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Bárbaro, Druida, Renegado,
    Nodo raro
    Condicionado por el Rayo

  • +0.1*100% de resistencia Rayo
  • +0.02*100% de resistencia Rayo máxima
  • Bonificación: Otro +0.1*100% de resistencia Rayo si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño de Remolino de Polvo
  • +10 de Fuerza
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño de Remolino de Polvo si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
  • +0.24*100% de daño a enemigos cercanos
  • +10 de Fuerza
  • Bonificación: Otro +0.24*100% de daño a enemigos cercanos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
  • +[0.10 * 100|1%|] de duración de Terremoto
  • +[0.10 * 100|1%|] de tamaño de Remolino de Polvo
  • Bonificación: Otro +[0.10 * 100|1%|] de duración de Terremoto si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
  • +0.7*100% de daño de Terremoto
  • +0.2*100% de daño de Físico
  • Bonificación: Otro +0.7*100% de daño de Terremoto si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Incitador

  • +0.2*100% de daño
  • +10 de Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño a enemigos de Élite
  • +10 de Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño a enemigos de Élite si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Supremo

  • +0.2*100% de daño
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Druida, Nigromante, Renegado,
    Nodo raro
    Clamatormentas

  • +0.2*100% de daño de Tormenta
  • +10 de Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño de Tormenta si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Druida
    Nodo raro
  • +0.24*100% de daño a enemigos cercanos
  • +10 de Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.24*100% de daño a enemigos cercanos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Resistencia al Rayo

  • +0.1*100% de resistencia Rayo
  • +0.02*100% de resistencia Rayo máxima
  • Bonificación: Otro +0.1*100% de resistencia Rayo si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.1*100% de resistencia Rayo si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Druida, Hechicero
    Nodo raro
    Aluvión

  • +0.4*100% de daño a enemigos lejanos
  • +0.35*100% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes
  • Bonificación: Otro +0.4*100% de daño a enemigos lejanos si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Soberbia

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables
  • +0.06*100% de sanación recibida
  • Bonificación: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Tempestad

  • +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico
  • +0.25*100% de daño de vulnerabilidad
  • Bonificación: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] Fuerza
  • Bonificación: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Destreza
  • Bonificación: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Opresión

  • +0.35*100% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • Bonificación: Otro +0.35*100% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.35*100% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Resiliencia Infundida

  • 0.05*100% de reducción de daño
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • Bonificación: Otro 0.05*100% de reducción de daño si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro 0.05*100% de reducción de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro 0.05*100% de reducción de daño si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero
    Nodo raro
    Tierra Aplastante

  • +0.35*100% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes
  • +10 de Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.35*100% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Poder Terrenal

  • +0.2*100% de daño de Tierra
  • +10 de Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño de Tierra si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Resolución

  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Ferviente

  • +0.25*100% de daño mientras estás saludable
  • +[30] de armadura
  • Bonificación: Otro +0.25*100% de daño mientras estás saludable si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] Fuerza
  • Bonificación: Otro +0.25*100% de daño mientras estás saludable si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • Bonificación: Otro +0.25*100% de daño mientras estás saludable si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Punta de Lanza

  • +0.25*100% de daño a enemigos saludables
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro +0.25*100% de daño a enemigos saludables si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.25*100% de daño a enemigos saludables si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Druida, Renegado
    Nodo raro
    Pardo

  • +0.2*100% de daño mientras estás en Bear
  • +10 de Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño mientras estás en Bear si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Pellejo Curtido en Batalla

  • +[5] de vida máxima
  • +10 de Voluntad
  • Bonificación: Otro +[5] de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Osuno

  • +0.03*100% de armadura total
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro +0.03*100% de armadura total si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Salvaje

  • +0.2*100% de daño de Hombre lobo
  • +10 de Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño de Hombre lobo si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Druida
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • +10 de Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Llamada Salvaje

  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +[8] de Espíritu como máximo
  • Bonificación: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Ferocidad

  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Resistencia al Veneno

  • +0.1*100% de resistencia Veneno
  • +0.02*100% de resistencia Veneno máxima
  • Bonificación: Otro +0.1*100% de resistencia Veneno si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bonificación: Otro +0.1*100% de resistencia Veneno si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Druida, Renegado,
    Nodo raro
    Fruto de la Naturaleza

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos en estado Envenenado
  • +0.06*100% de sanación recibida
  • Bonificación: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos en estado Envenenado si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Colmillos Clavados

  • +0.2*100% de daño a enemigos en estado Envenenado
  • +10 de Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño a enemigos en estado Envenenado si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Druida
    Nodo raro
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • +0.06*100% de sanación recibida
  • Bonificación: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Cambiaformas

  • +0.2*100% de daño de Metamorfosis
  • +10 de Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño de Metamorfosis si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Superioridad

  • +0.05*100% de probabilidad de golpe afortunado
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro +0.05*100% de probabilidad de golpe afortunado si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.05*100% de probabilidad de golpe afortunado si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] Voluntad
  • Druida
    Nodo raro
    Valentía

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +[30] de armadura
  • Bonificación: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Voluntad de la Naturaleza

  • +0.2*100% de daño de Magia de la naturaleza
  • +10 de Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño de Magia de la naturaleza si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Devastación

  • +0.2*100% de daño
  • +10 de Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Armonía

  • +0.28*100% de daño de Principal
  • +10 de Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.28*100% de daño de Principal si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Druida
    Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Sintonía Natural

  • 0.04*100% de generación de recursos
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro 0.04*100% de generación de recursos si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Poder Espiritual

  • +0.28*100% de daño de Principal
  • +[0.05 * 100|1%|] de velocidad de ataque de Básica
  • Bonificación: Otro +0.28*100% de daño de Principal si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Recuperación

  • +[8] de Espíritu como máximo
  • +2 de Espíritu con cada eliminación
  • Bonificación: Otro +[8] de Espíritu como máximo si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño de Compañero
  • +10 de Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño de Compañero si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Druida
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño de Compañero
  • +10 de Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño de Compañero si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
  • [0.03 * 100|1%|] de reducción de recuperación de Compañero
  • +[30] de armadura
  • Bonificación: Otro [0.03 * 100|1%|] de reducción de recuperación de Compañero si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
  • 0.04*100% de vida máxima
  • 0.065*100% de reducción de daño de enemigos de Élite
  • Bonificación: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Bonificación: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] Voluntad
  • Druida
    Nodo raro
  • +0.05*100% de probabilidad de golpe afortunado
  • +0.25*100% de daño de vulnerabilidad
  • Bonificación: Otro +0.05*100% de probabilidad de golpe afortunado si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] Fuerza
  • Bonificación: Otro +0.05*100% de probabilidad de golpe afortunado si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Destreza
  • Bonificación: Otro +0.05*100% de probabilidad de golpe afortunado si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Conocimiento

  • +0.2*100% de daño
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Nigromante
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño a enemigos de Élite
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño a enemigos de Élite si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Temple

  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Fuerza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Destreza
  • Bonificación: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bonificación: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Nigromante, Renegado, Hechicero,
    Nodo raro
    Régulo

  • +0.2*100% de daño de invocación
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño de invocación si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Custodia

  • 0.08*100% de reducción de daño para tus esbirros
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro 0.08*100% de reducción de daño para tus esbirros si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Conjurador Imbuido

  • +0.5*100% de daño de Magos
  • +0.08*100% de resistencia de los esbirros a todos los elementos
  • Bonificación: Otro +0.5*100% de daño de Magos si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Titiritero

  • +0.05*100% de velocidad de ataque de los esbirros
  • +0.2*100% de daño de invocación
  • Bonificación: Otro +0.05*100% de velocidad de ataque de los esbirros si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Nigromante
    Nodo raro
    Guerrero Imbuido

  • +0.5*100% de daño de Guerreros
  • +0.14*100% de armadura de Guerreros
  • Bonificación: Otro +0.5*100% de daño de Guerreros si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Blindado

  • +0.08*100% de armadura de esbirros
  • 0.1*100% de Vida máxima de los esbirros
  • Bonificación: Otro +0.08*100% de armadura de esbirros si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Gólem Imbuido

  • +0.5*100% de daño de Gólem
  • 0.14*100% de Vida máxima de Gólem
  • Bonificación: Otro +0.5*100% de daño de Gólem si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Horror Cárnico

  • +0.14*100% de armadura de Gólem
  • +0.08*100% de resistencia de los esbirros a todos los elementos
  • Bonificación: Otro +0.14*100% de armadura de Gólem si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Malcreación

  • +0.2*100% de daño de invocación
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño de invocación si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Mutación

  • +0.5*100% de daño de Gólem
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.5*100% de daño de Gólem si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Fuerza Prestada

  • +0.2*100% de daño
  • +0.03*100% de armadura total
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Gólem Frenético

  • +0.5*100% de daño de Gólem
  • +0.17*100% de velocidad de ataque de Gólem
  • Bonificación: Otro +0.5*100% de daño de Gólem si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Asfixia

  • +0.25*100% de daño a enemigos heridos
  • +[0.05 * 100|1%|] de velocidad de ataque de Cadáver
  • Bonificación: Otro +0.25*100% de daño a enemigos heridos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Dirigido

  • +0.3*100% de daño a enemigos de Élite
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño a enemigos de Élite si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Erudito

  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Marcado por la Muerte

  • +0.25*100% de daño a enemigos heridos
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.25*100% de daño a enemigos heridos si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
  • +0.25*100% de daño a enemigos saludables
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.25*100% de daño a enemigos saludables si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Libramorte

  • +[30] de armadura
  • +0.25*100% de daño a enemigos heridos
  • Bonificación: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] Fuerza
  • Bonificación: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • Bonificación: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Resistencia a la Sombra

  • +0.1*100% de resistencia Sombra
  • +0.02*100% de resistencia Sombra máxima
  • Bonificación: Otro +0.1*100% de resistencia Sombra si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.1*100% de resistencia Sombra si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Nigromante, Renegado
    Nodo raro
    Sepultar

  • +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico
  • +0.015*100% de sanación recibida
  • Bonificación: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Bonificación: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Destreza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Fuerza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Revigorizar

  • +[8] de Esencia como máximo
  • +2 de Esencia con cada eliminación
  • Bonificación: Otro +[8] de Esencia como máximo si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Escultor de Huesos

  • +0.2*100% de daño de Hueso
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño de Hueso si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Chupasangre

  • +0.1*100% de sanación de Orbe de Sangre
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro +0.1*100% de sanación de Orbe de Sangre si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Vampirismo

  • +0.1*100% de sanación de Orbe de Sangre
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro +0.1*100% de sanación de Orbe de Sangre si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Estimulado

  • +0.2*100% de daño de Sangre
  • +0.25*100% de daño mientras estás saludable
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño de Sangre si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Potenciado por la Sangre

  • +0.2*100% de daño de Sangre
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño de Sangre si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Agresión

  • +0.25*100% de daño mientras estás saludable
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.25*100% de daño mientras estás saludable si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Avance Protegido

  • 0.06*100% de reducción de daño mientras tengas fortificación
  • +0.065*100% de generación de fortificación
  • Bonificación: Otro 0.06*100% de reducción de daño mientras tengas fortificación si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Bonificación: Otro 0.06*100% de reducción de daño mientras tengas fortificación si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Fuerza Motriz

  • +0.06*100% de sanación recibida
  • +0.7*100}% de daño abrumador
  • Bonificación: Otro +0.06*100% de sanación recibida si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Pellejo Grueso

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +0.3*100% de daño mientras tengas fortificación
  • Bonificación: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Endurecido

  • +0.3*100% de daño mientras tengas fortificación
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño mientras tengas fortificación si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Remedio

  • +0.7*100}% de daño abrumador
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.7*100}% de daño abrumador si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Blasfemia

  • +0.2*100% de daño de Sombra
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño de Sombra si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Penumbra Prolongada

  • +0.2*100% de daño a enemigos en estado Daño de sombra con el tiempo
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño a enemigos en estado Daño de sombra con el tiempo si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Sombras Perpetuas

  • +0.3*100% de daño de Sombra con el tiempo
  • 0.04*100% de reducción de costo de recurso
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño de Sombra con el tiempo si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Nigromante
    Nodo raro
    Penumbra

  • +0.1*100% de resistencia Sombra
  • +0.02*100% de resistencia Sombra máxima
  • Bonificación: Otro +0.1*100% de resistencia Sombra si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Sombras Persistentes

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos en estado Daño de sombra con el tiempo
  • +0.1*100% de resistencia Sombra
  • Bonificación: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos en estado Daño de sombra con el tiempo si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
  • +0.25*100% de daño de vulnerabilidad
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.25*100% de daño de vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Preservación

  • +0.35*100% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.35*100% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • +[30] de armadura
  • Bonificación: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bonificación: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Nigromante
    Nodo raro
    Hábil

  • +0.2*100% de daño
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Renegado,
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño a enemigos de Élite
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño a enemigos de Élite si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Renegado
    Nodo raro
    Potente

  • +0.4*100% de daño de Imbuición
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.4*100% de daño de Imbuición si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Renegado
    Nodo raro
  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Renegado
    Nodo raro
    Proveedor

  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • [0.03 * 100|1%|] de reducción de recuperación de Imbuición
  • Bonificación: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • Renegado
    Nodo raro
    Imbuido

  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • +[30] de armadura
  • Bonificación: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Fuerza
  • Renegado
    Nodo raro
    Camorrista

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • +0.24*100% de daño a enemigos cercanos
  • Bonificación: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos cercanos si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Fuerza
  • Renegado
    Nodo raro
  • +0.2*100% de daño de Degollador
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño de Degollador si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Renegado
    Nodo raro
    Enfocado

  • +0.2*100% de daño de Tirador
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño de Tirador si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Renegado
    Nodo raro
    Forestal

  • 0.09*100% de reducción de daño de enemigos lejanos
  • +0.4*100% de daño a enemigos lejanos
  • Bonificación: Otro 0.09*100% de reducción de daño de enemigos lejanos si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Renegado
    Nodo raro
  • 0.04*100% de vida máxima
  • +[30] de armadura
  • Bonificación: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Renegado,
    Nodo raro
    Calculador

  • +0.35*100% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes
  • +[30] de armadura
  • Bonificación: Otro +0.35*100% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bonificación: Otro +0.35*100% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Renegado
    Nodo raro
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Renegado
    Nodo raro
    Taimado

  • +0.35*100% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.35*100% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Renegado
    Nodo raro
    Artificio

  • +0.2*100% de daño
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Renegado
    Nodo raro
    Salvaguarda

  • 0.065*100% de reducción de daño de enemigos de Élite
  • +[30] de armadura
  • Bonificación: Otro 0.065*100% de reducción de daño de enemigos de Élite si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro 0.065*100% de reducción de daño de enemigos de Élite si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Bonificación: Otro 0.065*100% de reducción de daño de enemigos de Élite si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • Bonificación: Otro 0.065*100% de reducción de daño de enemigos de Élite si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] Fuerza
  • Renegado, Hechicero
    Nodo raro
    Ingeniería

  • +0.2*100% de daño a enemigos afectados por habilidades de Trampa
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño a enemigos afectados por habilidades de Trampa si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Renegado
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Renegado
    Nodo raro
    Saltarín

  • [0.03 * 100|1%|] de reducción de recuperación de Trampa
  • Las Trampas se arman 0.5 |4segundo:segundos; más rápido
  • Bonificación: Otro [0.03 * 100|1%|] de reducción de recuperación de Trampa si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Renegado
    Nodo raro
    Trampero

  • +0.4*100% de daño de Trampa
  • +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico
  • Bonificación: Otro +0.4*100% de daño de Trampa si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Renegado
    Nodo raro
    Astucia

  • [0.06 * 100|1%|] de reducción de daño de enemigos afectados por habilidades de Trampa
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • Bonificación: Otro [0.06 * 100|1%|] de reducción de daño de enemigos afectados por habilidades de Trampa si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Renegado
    Nodo raro
  • +0.28*100% de daño de Principal
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.28*100% de daño de Principal si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Renegado
    Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Renegado
    Nodo raro
    Sacrificio

  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • Bonificación: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Fuerza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Destreza
  • Bonificación: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Destreza
  • Bonificación: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Bonificación: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Renegado
    Nodo raro
    Entrenamiento

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • Bonificación: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Renegado,
    Nodo raro
  • +0.35*100% de daño de habilidad máxima
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.35*100% de daño de habilidad máxima si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Renegado
    Nodo raro
  • +[30] de armadura
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Renegado, Hechicero
    Nodo raro
    Irrefutable

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables
  • +[30] de armadura
  • Bonificación: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Destreza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Inteligencia
  • [185 + (70 * EquipIndex)] Fuerza
  • Renegado
    Nodo raro
    Hazaña

  • +0.25*100% de daño de vulnerabilidad
  • +0.05*100% de probabilidad de golpe afortunado
  • Bonificación: Otro +0.25*100% de daño de vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Renegado
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño a enemigos de Élite
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño a enemigos de Élite si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Renegado
    Nodo raro
    Aniquilador

  • +0.28*100% de daño de Principal
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.28*100% de daño de Principal si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Renegado
    Nodo raro
    Fundamentos

  • +0.2*100% de daño
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Renegado
    Nodo raro
    Dominante

  • +0.28*100% de daño de Principal
  • +[0.05 * 100|1%|] de velocidad de ataque de Básica
  • Bonificación: Otro +0.28*100% de daño de Principal si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Inteligencia
  • [185 + (70 * EquipIndex)] Fuerza
  • Renegado
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño a enemigos de Élite
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño a enemigos de Élite si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Renegado
    Nodo raro
  • +0.25*100% de daño a enemigos saludables
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.25*100% de daño a enemigos saludables si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Renegado
    Nodo raro
  • [0.03 * 100|1%|] de reducción de recuperación de Movilidad
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro [0.03 * 100|1%|] de reducción de recuperación de Movilidad si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Renegado
    Nodo raro
  • [0.03 * 100|1%|] de reducción de recuperación de Subterfugio
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • Bonificación: Otro [0.03 * 100|1%|] de reducción de recuperación de Subterfugio si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Renegado
    Nodo raro
    Equilibrio Elemental

  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño a enemigos de Élite
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño a enemigos de Élite si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Elementalista

  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Bonificación: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Hechicero,
    Nodo raro
    Tocado por la Llama

  • +0.2*100% de daño de Fuego
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño de Fuego si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Piromancia

  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Guardián del Fuego

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos en estado Quemadura
  • +0.1*100% de resistencia Fuego
  • Bonificación: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos en estado Quemadura si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Combustión

  • +0.2*100% de daño de Fuego
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño de Fuego si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Cenizas

  • +0.1*100% de resistencia Fuego
  • +0.02*100% de resistencia Fuego máxima
  • Bonificación: Otro +0.1*100% de resistencia Fuego si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Fajina

  • +0.2*100% de daño a enemigos en estado Quemadura
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño a enemigos en estado Quemadura si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Brasas Ardientes

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos en estado Quemadura
  • +0.06*100% de sanación recibida
  • Bonificación: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos en estado Quemadura si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Carbonilla

  • +0.2*100% de daño a enemigos en estado Quemadura
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño a enemigos en estado Quemadura si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Ventaja

  • +0.1*100% de resistencia Frío
  • +0.05*100% de probabilidad de golpe afortunado
  • Bonificación: Otro +0.1*100% de resistencia Frío si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Hechicero
    Nodo raro
    Escalofriante

  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Debilidad

  • +0.25*100% de daño de vulnerabilidad
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.25*100% de daño de vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Cauto

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables
  • +0.1*100% de resistencia Frío
  • Bonificación: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Opresor

  • +0.25*100% de daño de vulnerabilidad
  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables
  • Bonificación: Otro +0.25*100% de daño de vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Guardián del Invierno

  • 0.09*100% de reducción de daño de enemigos en estado Helado
  • +0.1*100% de resistencia Frío
  • Bonificación: Otro 0.09*100% de reducción de daño de enemigos en estado Helado si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Frígido

  • 0.09*100% de reducción de daño de enemigos en estado Helado
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro 0.09*100% de reducción de daño de enemigos en estado Helado si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Hielo Polar

  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • +0.05*100% de probabilidad de golpe afortunado
  • Bonificación: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Hechicero
    Nodo raro
    Heladas

  • +0.25*100% de daño de vulnerabilidad
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.25*100% de daño de vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Criomancia

  • +0.2*100% de daño de Frío
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño de Frío si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Incapacitar

  • +0.2*100% de daño de Rayo
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño de Rayo si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Paralizante

  • +0.35*100% de daño a enemigos en estado Aturdir
  • 0.04*100% de reducción de costo de recurso
  • Bonificación: Otro +0.35*100% de daño a enemigos en estado Aturdir si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Hechicero
    Nodo raro
    Conducto

  • +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico
  • +0.2*100% de daño de Rayo
  • Bonificación: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
  • 0.04*100% de vida máxima
  • +[30] de armadura
  • Bonificación: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Catalizador Galvánico

  • +0.2*100% de daño de Rayo
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño de Rayo si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
  • +0.45*100% de daño de Energía Crepitante
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.45*100% de daño de Energía Crepitante si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Conjurador

  • +0.3*100% de daño de Conjuración
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño de Conjuración si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Guardián de los Elementos

  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Reserva

  • [0.03 * 100|1%|] de reducción de recuperación de Conjuración
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro [0.03 * 100|1%|] de reducción de recuperación de Conjuración si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • +[30] de armadura
  • Bonificación: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Conjurador Veloz

  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +0.3*100% de daño de Conjuración
  • Bonificación: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Destreza
  • Bonificación: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño a enemigos de Élite
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño a enemigos de Élite si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Ruinoso

  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • Bonificación: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Bonificación: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Hechicero,
    Nodo raro
  • +0.25*100% de daño de vulnerabilidad
  • +10 de Inteligencia
  • Bonificación: Otro +0.25*100% de daño de vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos en estado Quemadura
  • +[30] de armadura
  • Bonificación: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos en estado Quemadura si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Hechicero
    Nodo raro
  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño a enemigos de Élite
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño a enemigos de Élite si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Nodo raro
  • 0.05*100% de probabilidad de bloqueo
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • Bonificación: Otro 0.05*100% de probabilidad de bloqueo si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Nodo raro
  • [0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • +[30] de armadura
  • Bonificación: Otro [0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Nodo raro
  • +0.1*100% de resistencia Fuego
  • +0.02*100% de resistencia Fuego máxima
  • Bonificación: Otro +0.1*100% de resistencia Fuego si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Nodo raro
  • 0.02*100% de reducción de recuperación
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro 0.02*100% de reducción de recuperación si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Fuerza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Nodo raro
  • 0.04*100% de vida máxima
  • +[1.5] de espinas
  • Bonificación: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Nodo raro
  • +[1.5] de espinas
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +[1.5] de espinas si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Nodo raro
  • +[30] de armadura
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • Bonificación: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • Nodo raro
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • +[1.5] de espinas
  • Bonificación: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Nodo raro
  • +0.06*100% de generación de barrera
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • Bonificación: Otro +0.06*100% de generación de barrera si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • Nodo raro
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Nodo raro
  • BarrierDamage_RareMajor
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro BarrierDamage_RareMajor si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Nodo raro
  • 0.06*100% de reducción de daño mientras tienes una barrera
  • +0.25*100% de daño de vulnerabilidad
  • Bonificación: Otro 0.06*100% de reducción de daño mientras tienes una barrera si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • Nodo raro
  • +0.05*100% de probabilidad de golpe afortunado
  • +0.1*100% de resistencia Rayo
  • Bonificación: Otro +0.05*100% de probabilidad de golpe afortunado si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Nodo raro
  • +0.24*100% de daño a enemigos cercanos
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.24*100% de daño a enemigos cercanos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Nodo raro
  • +0.06*100% de sanación recibida
  • +0.1*100% de resistencia Fuego
  • Bonificación: Otro +0.06*100% de sanación recibida si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • Nodo raro
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +0.2*100% de daño
  • Bonificación: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Nodo raro
  • +[30] de armadura
  • +[0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • Bonificación: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Fuerza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Nodo raro
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +0.1*100% de resistencia Veneno
  • Bonificación: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • Nodo raro
  • +0.25*100% de daño de vulnerabilidad
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.25*100% de daño de vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Nodo raro
  • +0.35*100% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.35*100% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Nodo raro
  • +[0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • +0.05*100% de probabilidad de golpe afortunado
  • Bonificación: Otro +[0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Nodo raro
  • +0.035*100% de velocidad de movimiento
  • +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico
  • Bonificación: Otro +0.035*100% de velocidad de movimiento si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] Fuerza
  • Nodo raro
  • DamageReductionWhileMoving_RareMajor
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonificación: Otro DamageReductionWhileMoving_RareMajor si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] Destreza
  • Nodo raro
  • +0.25*100% de daño de vulnerabilidad
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.25*100% de daño de vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Nodo raro
  • +[4] de máximo de recurso
  • +10 de Destreza
  • Bonificación: Otro +[4] de máximo de recurso si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] Fuerza
  • Nodo raro
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +[0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • Bonificación: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Nodo raro
  • 0.04*100% de generación de recursos
  • +[8] de máximo de recurso
  • Bonificación: Otro 0.04*100% de generación de recursos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] Fuerza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] Inteligencia
  • Nodo mágico
  • +7 de Destreza
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado,
    Nodo mágico
  • +0.03*100% de daño a enemigos de Élite
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero,
    Nodo mágico
  • +7 de Voluntad
  • Bárbaro, Nigromante, Hechicero
    Nodo mágico
  • 0.01*100% de vida máxima
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero,
    Nodo mágico
  • +[7.5] de armadura
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero,
    Nodo mágico
  • +0.03*100% de daño de Físico con el tiempo
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de daño de vulnerabilidad
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero,
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de resistencia Veneno
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado,
    Nodo mágico
  • +0.005*100% de resistencia Veneno máxima
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado,
    Nodo mágico
  • 0.015*100% de reducción de daño de enemigos en estado Sangrado
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de resistencia Fuego
  • Bárbaro, Hechicero,
    Nodo mágico
  • 0.03*100% menos de pérdida de control
  • Bárbaro, Druida, Renegado, Hechicero
    Nodo mágico
  • [0.005 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • Bárbaro, Druida, Renegado, Hechicero,
    Nodo mágico
  • +0.015*100% de sanación recibida
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero,
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño mientras Enajenación está activa
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño a enemigos en estado Sangrado
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +0.005*100% de resistencia Fuego máxima
  • Bárbaro, Hechicero,
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de resistencia Frío
  • Bárbaro, Renegado, Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.005*100% de resistencia Frío máxima
  • Bárbaro, Renegado
    Nodo mágico
  • 0.015*100% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • Bárbaro, Renegado
    Nodo mágico
  • +0.03*100% de daño de golpe crítico
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero,
    Nodo mágico
  • +[0.025] de Vida por segundo
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.01*100% de probabilidad de golpe crítico
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero,
    Nodo mágico
  • +0.07*100}% de daño abrumador
  • Bárbaro, Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Físico
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • 0.015*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables
  • Bárbaro, Druida, Renegado, Hechicero
    Nodo mágico
  • 0.015*100% de reducción de daño mientras tengas fortificación
  • Bárbaro, Druida, Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.0163*100% de generación de fortificación
  • Bárbaro, Druida, Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.03*100% de daño mientras tengas fortificación
  • Bárbaro, Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de daño mientras estás saludable
  • Bárbaro, Druida, Nigromante
    Nodo mágico
  • 0.0175*100% de reducción de daño mientras estás saludable
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +[0.005 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero,
    Nodo mágico
  • +1 de Furia con cada eliminación
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +[0.8] de Furia como máximo
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +0.0075*100% de resistencia a todos los elementos
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero,
    Nodo mágico
  • +[2] de Furia como máximo
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • MoveSpeedEliteKill_Magic
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +0.005*100% de resistencia Rayo máxima
  • Bárbaro, Druida, Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de resistencia Rayo
  • Bárbaro, Druida, Hechicero,
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Remolino de Polvo
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +0.024*100% de daño a enemigos cercanos
  • Bárbaro, Druida, Renegado,
    Nodo mágico
  • +[0.05 * 100|1%|] de duración de Terremoto
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +[0.05 * 100|1%|] de tamaño de Remolino de Polvo
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +0.045*100% de daño de Terremoto
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +7 de Inteligencia
  • Druida, Renegado, Hechicero,
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Tormenta
  • Druida
    Nodo mágico
  • +0.04*100% de daño a enemigos lejanos
  • Druida, Renegado
    Nodo mágico
  • +0.035*100% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes
  • Druida, Nigromante, Renegado,
    Nodo mágico
  • 0.0125*100% de reducción de daño
  • Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Tierra
  • Druida
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de daño a enemigos saludables
  • Druida, Renegado
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño mientras estás en Bear
  • Druida
    Nodo mágico
  • +[2.5] de vida máxima
  • Druida
    Nodo mágico
  • +0.0075*100% de armadura total
  • Druida, Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Hombre lobo
  • Druida
    Nodo mágico
  • +[0.8] de Espíritu como máximo
  • Druida
    Nodo mágico
  • 0.015*100% de reducción de daño de enemigos en estado Envenenado
  • Druida
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño a enemigos en estado Envenenado
  • Druida
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Metamorfosis
  • Druida
    Nodo mágico
  • +0.005*100% de probabilidad de golpe afortunado
  • Druida, Renegado, Hechicero,
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Magia de la naturaleza
  • Druida
    Nodo mágico
  • +0.028*100% de daño de Principal
  • Druida, Renegado
    Nodo mágico
  • 0.01*100% de generación de recursos
  • Druida,
    Nodo mágico
  • +1 de Espíritu con cada eliminación
  • Druida
    Nodo mágico
  • +[0.005 * 100|1%|] de velocidad de ataque de Básica
  • Druida, Renegado
    Nodo mágico
  • +0.03*100% de daño de Compañero
  • Druida
    Nodo mágico
  • [0.0075 * 100|1%|] de reducción de recuperación de Compañero
  • Druida
    Nodo mágico
  • 0.0163*100% de reducción de daño de enemigos de Élite
  • Druida, Renegado, Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de invocación
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • 0.02*100% de reducción de daño para tus esbirros
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.05*100% de daño de Magos
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de resistencia de los esbirros a todos los elementos
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.005*100% de velocidad de ataque de los esbirros
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.05*100% de daño de Guerreros
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.035*100% de armadura de Guerreros
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de armadura de esbirros
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • 0.025*100% de Vida máxima de los esbirros
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • 0.035*100% de Vida máxima de Gólem
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.05*100% de daño de Gólem
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.035*100% de armadura de Gólem
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.017*100% de velocidad de ataque de Gólem
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +[0.005 * 100|1%|] de velocidad de ataque de Cadáver
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de daño a enemigos heridos
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de daño a enemigos saludables
  • Nigromante, Renegado
    Nodo mágico
  • +0.005*100% de resistencia Sombra máxima
  • Nigromante, Renegado
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de resistencia Sombra
  • Nigromante, Renegado
    Nodo mágico
  • +1 de Esencia con cada eliminación
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +[0.8] de Esencia como máximo
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Hueso
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de sanación de Orbe de Sangre
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Sangre
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Sombra
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño a enemigos en estado Daño de sombra con el tiempo
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.03*100% de daño de Sombra con el tiempo
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • 0.01*100% de reducción de costo de recurso
  • Nigromante, Hechicero
    Nodo mágico
  • 0.015*100% de reducción de daño de enemigos en estado Daño de sombra con el tiempo
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +7 de Fuerza
  • Renegado,
    Nodo mágico
  • +0.04*100% de daño de Imbuición
  • Renegado
    Nodo mágico
  • +[0.02 * 100|1%|] de daño no físico
  • Renegado, Hechicero,
    Nodo mágico
  • [0.0075 * 100|1%|] de reducción de recuperación de Imbuición
  • Renegado
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Degollador
  • Renegado
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Tirador
  • Renegado
    Nodo mágico
  • 0.0225*100% de reducción de daño de enemigos lejanos
  • Renegado
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño a enemigos afectados por habilidades de Trampa
  • Renegado
    Nodo mágico
  • +0.04*100% de daño de Trampa
  • Renegado
    Nodo mágico
  • [0.0075 * 100|1%|] de reducción de recuperación de Trampa
  • Renegado
    Nodo mágico
  • [0.015 * 100|1%|] de reducción de daño de enemigos afectados por habilidades de Trampa
  • Renegado
    Nodo mágico
  • +0.035*100% de daño de habilidad máxima
  • Renegado
    Nodo mágico
  • [0.0075 * 100|1%|] de reducción de recuperación de Movilidad
  • Renegado
    Nodo mágico
  • [0.0075 * 100|1%|] de reducción de recuperación de Subterfugio
  • Renegado
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Fuego
  • Hechicero
    Nodo mágico
  • 0.015*100% de reducción de daño de enemigos en estado Quemadura
  • Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño a enemigos en estado Quemadura
  • Hechicero
    Nodo mágico
  • 0.0225*100% de reducción de daño de enemigos en estado Helado
  • Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Frío
  • Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Rayo
  • Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.035*100% de daño a enemigos en estado Aturdir
  • Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.045*100% de daño de Energía Crepitante
  • Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.03*100% de daño de Conjuración
  • Hechicero
    Nodo mágico
  • [0.0075 * 100|1%|] de reducción de recuperación de Conjuración
  • Hechicero
    Nodo mágico
  • 0.01*100% de probabilidad de bloqueo
  • Nodo mágico
  • 0.005*100% de reducción de recuperación
  • Nodo mágico
  • +[0.15] de espinas
  • Nodo mágico
  • +0.015*100% de generación de barrera
  • Nodo mágico
  • BarrierDamage_Magic
  • Nodo mágico
  • 0.015*100% de reducción de daño mientras tienes una barrera
  • Nodo mágico
  • +0.035*100% de velocidad de movimiento
  • Nodo mágico
  • DamageReductionWhileMoving_Magic
  • Nodo mágico
  • +[0.8] de máximo de recurso
  • Nodo normal
    Puerta de Anexo de Tablero

  • +5 de Fuerza
  • +5 de Inteligencia
  • +5 de Voluntad
  • +5 de Destreza
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero,
    Nodo normal
  • +5 de Voluntad
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero,
    Nodo normal
  • +5 de Fuerza
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero,
    Nodo normal
  • +5 de Inteligencia
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero,
    Nodo normal
  • +5 de Destreza
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero,
    Nodo normal
    Zócalo de glifo

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero,
    Nodo normal
    Nodo inicial de Paragón

    Bárbaro
    Nodo normal
    Nodo inicial de Paragón

    Druida
    Nodo normal
    Nodo inicial de Paragón

    Nigromante
    Nodo normal
    Nodo inicial de Paragón

    Renegado
    Nodo normal
    Nodo inicial de Paragón

    Hechicero,