Escosglen Progreso de región /187
200
+ PE de bonificación
+0 Oro
1 Puntos de habilidad
500
+ PE de bonificación
+0 Oro
+1 de cantidad de pociones
900
+ PE de bonificación
+25000 Oro
1 Puntos de habilidad
1400
+ PE de bonificación
+60000 Oro
+ 80 Óbolos como máximo
2000
+ PE de bonificación
+150000 Oro
4 pts. Paragón
Traslocadores
Valor de renombre: 20
8
Áreas descubiertas
Valor de renombre: 5
70
Ciudadelas
Valor de renombre: 100
3
Calabozos secundarios
Valor de renombre: 30
25
Gestas secundarias
Valor de renombre: 20
47
Altares de Lilith
Valor de renombre: 10
34
type name
Ciudadelas
Érase una vez el Colegio Druídico más importante, esta ruina enmarañada se erige como el recuerdo de una gran calamidad
Ciudadelas
Un gran faro se eleva sobre las costas rocosas, su llama sagrada se ha extinguido
Ciudadelas
Oculto en las profundidades del frondoso bosque, este albergue alguna vez fue venerado por los grandes cazadores de Escosglen.
Gestas secundarias
Ayuda al granjero Phelan a proteger Blycroft de los Khazra.
Gestas secundarias
Un robo que parecía menor ha puesto vidas inocentes en peligro.
Recompensa: Talismán Rúnico
Gestas secundarias
Un joven se preocupa por la familia que dejó atrás.
Gestas secundarias
Un niño de Cerrigar necesita ayuda para ganarse el sustento.
Gestas secundarias
Los glenianos le pagarán a cualquiera que acepte mantener la seguridad de los caminos.
Gestas secundarias
Algunas cosas deberían quedar en el mar.
Recompensa: Carta Enrollada
Gestas secundarias
Un destino enredado regresa a una costa maldita.
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Más que un monstruo espera en las profundidades.
Gestas secundarias
Los recuerdos dolorosos nunca permanecen sumergidos.
Gestas secundarias
Cuidado con lo que llama desde la oscuridad.
Gestas secundarias
Un poder ominoso se agita en el Matorral Oscuro.
Gestas secundarias
Encuentra una forma de purificar la corrupción en el Matorral Oscuro.
Gestas secundarias
Completa el ritual para purificar el Matorral Oscuro.
Gestas secundarias
El Árbol de Vasily se debilita y necesita ayuda.
Recompensa: Corte de Raíces
Gestas secundarias
El erudito Yueim busca el espíritu de su último aprendiz.
Gestas secundarias
Debo llevarle el tallado roto que encontré a Artair en Espectrario, en caso de que sea parte de otro tótem druídico.
Recompensa: Tallado Roto
Gestas secundarias
Debo llevarle la pieza de tótem roto que encontré a Artair en Espectrario, para que pueda protegerla hasta que sea destruida.
Recompensa: Tótem Roto
Gestas secundarias
Encontré la pieza final del tótem. Debo regresar con Artair en Espectrario.
Recompensa: Tótem de Oso Roto
Gestas secundarias
Una madre afligida busca vengarse del asesino de su hija.
Gestas secundarias
Ayuda a Edan a resistir el extraño llamado.
Gestas secundarias
Descubre el oscuro secreto de las Colinas.
Gestas secundarias
Artair tiene un plan para disipar la maldición de los hombres lobo.
Gestas secundarias
Atrapa a Una y rompe la maldición
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Los defensores heridos de la Mansión Cortafuegos necesitan ayuda.
Gestas secundarias
Las brasas se encienden nuevamente en fuegos que se apagaron hace tiempo.
Gestas secundarias
Un rastro de muerte reaviva los Días de Ceniza.
Gestas secundarias
Algo siniestro acecha en las sombras de la Espesura de las Tierras Altas.
Gestas secundarias
Una apuesta entre hermanos ha salido mal.
Gestas secundarias
Puede que los recuerdos del pasado sanen las heridas del presente.
Gestas secundarias
Una bestia encadenada nunca olvida ni perdona.
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Ayuda a un hombre a enviar comida a su familia hambrienta en casa.
Gestas secundarias
Los muertos perduran en aquellos que sobreviven.
Gestas secundarias
Investiga las visiones de la vidente de la granja de Kealer para descubrir el origen de la hambruna en Corbach.
Gestas secundarias
Ayuda a la Vidente a continuar su investigación de la hambruna en Corbach para encontrar la causa del problema.
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Ayuda a una Vidente a descubrir el origen de la hambruna en Corbach.
Recompensa: Entrañas de Fauno
Gestas secundarias
Ayuda a Moreg a escribir una crónica de las tradiciones de Escosglen.
Recompensa: Tablilla Rúnica
Gestas secundarias
Hordas desgarbadas de Ahogados amenazan el sustento de Marowen.
Gestas secundarias
Un hombre busca a alguien que acepte hacerle un "favor".
Gestas secundarias
Ayuda a Moireach a sanar a su compañero oso herido.
Gestas secundarias
Ayuda a devolver la esperanza a Túr Dúlra.
Gestas secundarias
Los pobladores de Tirmair morirán de hambre sin una fuente alternativa de comida.
Gestas secundarias
Los enjambres de moscas infectan los Páramos.
Gestas secundarias
Escolta a la erudita Aria a Túr Dúlra.
Recompensa: Grabado Desgastado
TraslocadoresCerrigar
TraslocadoresBraestaig
TraslocadoresMarowen
TraslocadoresCorbach
TraslocadoresTirmair
TraslocadoresPosada Bajo el Ganso Gordo
TraslocadoresMansión Cortafuegos
TraslocadoresTúr Dúlra
Calabozos secundariosEn este bosque corrupto, la sangre corre como savia de los árboles.
Calabozos secundariosOtrora parte de la propiedad de Donan, y arrasada con el resto.
Calabozos secundariosLos bandidos que se apoderaron de la mina ignoran sus secretos.
Calabozos secundariosLa fortaleza todavía arde por el ataque de Lilith.
Calabozos secundariosLos residentes de Corbach dicen que se escuchan los gritos de la guarida de los Khazra.
Calabozos secundariosUn albergue corrupto por el odio de los druidas.
Calabozos secundariosAlgo más que el agua ha reclamado estos naufragios.
Calabozos secundariosUna poderosa fortaleza en su tiempo, condenada a arder.
Calabozos secundariosUna voluntad insaciable lleva a estas criaturas a alimentarse.
Calabozos secundariosUna guarida de lobos y huargos corruptos, hambrientos de carne humana.
Calabozos secundariosUn bosque agrio por la agonía de su propio protector.
Calabozos secundariosUna guerrera y sus seguidoras se han levantado de sus tumbas.
Calabozos secundariosEste destacamento abandonado se alza sobre los muertos.
Calabozos secundariosLos Ahogados atraen a los marineros naufragados a las profundidades.
Calabozos secundariosLos Khazra infestan la fortaleza en ruinas, ignorando su maldición.
Calabozos secundariosLos glenianos saben que deben evitar las grutas que los espíritus consideran sagradas.
Calabozos secundariosDemasiados se han perdido en este bosque.
Calabozos secundariosLo que alguna vez fue una guarida de criaturas salvajes se ha convertido en un nido.
Calabozos secundariosDespués de un motín, esta prisión se tapió y convirtió en una tumba.
Calabozos secundariosLos rumores hablan de un sanador que se convirtió en un nigromante renegado.
Calabozos secundariosUna auténtica reserva de vida salvaje donde pueden encontrarse respuestas.
Calabozos secundariosRuinas en las profundidades de Túr Dúlra, sus raíces desbordan podredumbre.
Calabozos secundariosLas voces de estas cavernas inundadas atraen a muchos a su perdición.
Calabozos secundariosAstaroth ya no está, pero su control sobre esta fortaleza se mantiene firme.
Calabozos secundariosUna plaga demoníaca infecta ahora las viejas tumbas de Túr Dúlra.
Áreas descubiertasLos Escarpes Malditos
Áreas descubiertasLas Planicies Varadas
Áreas descubiertasTúr Dúlra
Áreas descubiertasAfueras de Cerrigar
Áreas descubiertasCerrigar
Áreas descubiertasRuinas de Carrowcrest
Áreas descubiertasCosta Abandonada
Áreas descubiertasCala del Rompetormentas
Áreas descubiertasLos Tómbolos Adustos
Áreas descubiertasMarowen
Áreas descubiertasEl Yermo de las Cortezas Muertas
Áreas descubiertasClaro del Leñador
Áreas descubiertasRuinas de Carrowcrest
Áreas descubiertasEstatua Evanescente
Áreas descubiertasCamino del Aprendizaje
Áreas descubiertasOrilla del Lago
Áreas descubiertasDuin Carr
Áreas descubiertasEl Yermo de las Cortezas Muertas
Áreas descubiertasZarzas del Sur
Áreas descubiertasAlcance de Vasily
Áreas descubiertasTransition_Coast_To_WorldEvent_North
Áreas descubiertasEspectrario
Áreas descubiertasCementerio de Escosglen
Áreas descubiertasPrado Cañadaverde
Áreas descubiertasBlycroft
Áreas descubiertasEl Foso Corrompido
Áreas descubiertasAscenso de Wealaf
Áreas descubiertasLas Huertas Calcinadas
Áreas descubiertasMansión Cortafuegos
Áreas descubiertasAfueras de Cerrigar
Áreas descubiertasInmensidad de Bronagh
Áreas descubiertasClaro del Viejo Bosque
Áreas descubiertasBosque Sombrío
Áreas descubiertasTierras de Ard
Áreas descubiertasLos Matorrales Marchitos
Áreas descubiertasViejo Heimberg
Áreas descubiertasTriunfo de los Héroes
Áreas descubiertasPosada Bajo el Ganso Gordo
Áreas descubiertasTugurio del Ermitaño
Áreas descubiertasLa Cicatriz
Áreas descubiertasColina de Maddux
Áreas descubiertasPaso del Pino Lóbrego
Áreas descubiertasTorvstrath
Áreas descubiertasBraestaig
Áreas descubiertasClocheen
Áreas descubiertasDi Falnarr
Áreas descubiertasLos Altos Ancestrales
Áreas descubiertasSoledad
Áreas descubiertasValle de la Muerte
Áreas descubiertasPasillo de los Susurros
Áreas descubiertasTorvstrath
Áreas descubiertasCiénaga de Laglend
Áreas descubiertasBosque Sombrío
Áreas descubiertasFortaleza de Eldhaime
Áreas descubiertasPastizales de Gaothmar
Áreas descubiertasBoscaje de los Forajidos
Áreas descubiertasFainne, el Boscaje Profanado
Áreas descubiertasDesfiladero de Wolden
Áreas descubiertasCorazón de los Páramos
Áreas descubiertasLos Páramos Oscuros
Áreas descubiertasLoch Raeth
Áreas descubiertasTirmair
Áreas descubiertasEl Valle de la Sangre
Áreas descubiertasAbadía de Duin
Áreas descubiertasCorbach
Áreas descubiertasCaen Adar
Áreas descubiertasGaran Brae
Áreas descubiertasBancos Filosos
Áreas descubiertasEl Bosque Incinerado
Áreas descubiertasCaen Adar
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Cumbres Fracturadas Progreso de región /174
200
+ PE de bonificación
+0 Oro
1 Puntos de habilidad
500
+ PE de bonificación
+0 Oro
+1 de cantidad de pociones
900
+ PE de bonificación
+25000 Oro
1 Puntos de habilidad
1400
+ PE de bonificación
+60000 Oro
+ 80 Óbolos como máximo
2000
+ PE de bonificación
+150000 Oro
4 pts. Paragón
Traslocadores
Valor de renombre: 20
7
Áreas descubiertas
Valor de renombre: 5
75
Ciudadelas
Valor de renombre: 100
3
Calabozos secundarios
Valor de renombre: 30
23
Gestas secundarias
Valor de renombre: 20
38
Altares de Lilith
Valor de renombre: 10
28
type name
Ciudadelas
Otrora un bastión de los Caballeros Penitentes, esta fortaleza profanada yace abandonada
Ciudadelas
Un asentamiento gélido asediado por una ventisca incesante
Ciudadelas
Un tranquilo poblado de montaña con un siniestro secreto
Gestas secundarias
El poderoso caudillo de la Tribu del Oso solicita tu presencia.
Gestas secundarias
Honra a la Tribu del Oso con una demostración de fuerza.
Gestas secundarias
Recompensa: Cadena de Guerrero
Gestas secundarias
Responde al desafío de Kauller el Coleccionista.
Recompensa: Cabeza de Kauller
Gestas secundarias
Enciende un brasero de ritual para ahuyentar el mal de Margrave.
Gestas secundarias
Un hombre devoto necesita ayuda con su rebelde hermano.
Gestas secundarias
El espíritu atormentado de un prisionero del Manicomio Negro busca compañía.
Gestas secundarias
Los corazones de los necrófagos pueden albergar un poder secreto.
Gestas secundarias
Este peregrino de la Luz no pudo completar su viaje.
Gestas secundarias
La Hermana Octavia necesita tu ayuda una vez más con una presunta posesión demoníaca.
Gestas secundarias
Un caballero moribundo tiene un último pedido.
Gestas secundarias
Un hombre de aspecto familiar intenta llamar tu atención discretamente.
Gestas secundarias
Recompensa: Nota Ensangrentada
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Una nota que porta la sabiduría de un peregrino.
Gestas secundarias
Un mercader local pagará generosamente por recuperar unos bienes robados.
Recompensa: Pago de Gemas
Gestas secundarias
Recupera el arma legendaria en la Caverna de Rimescar
Recompensa: Mazo del Oso Pardo
Gestas secundarias
Busca a la mujer peligrosa y al caballero que asesinó en Menestad.
Gestas secundarias
Encuentra a Parin cerca del Estudio Santificado para romper el hacha maldita.
Recompensa: Hacha del Leñador
Gestas secundarias
Un sacerdote de la Catedral de la Luz necesita ayuda con una tarea peligrosa.
Gestas secundarias
Un recolector de diezmo se impacienta con una recolección demorada.
Recompensa: Demanda de Diezmo
Gestas secundarias
Un joven monje busca respuestas sobre los Caballeros Penitentes.
Gestas secundarias
Aventúrate a la Capilla Sanguinolenta para encontrar el Cáliz Rojo.
Recompensa: El Cáliz Rojo
Gestas secundarias
Un extraño excéntrico está convencido de que pronto ocurrirá una catástrofe.
Gestas secundarias
Recupera los ojos de Vilek en manos de los cultistas en Nostrava.
Recompensa: Collar de Ojos
Gestas secundarias
Encontré una vieja pintura descolorida de Margrave. A Zalan Coste podría interesarle.
Gestas secundarias
Encontré un viejo diario que detalla los diversos viajes y ventas de un mercader. A Zalan Coste en Margrave podría interesarle ver esto.
Gestas secundarias
Encontré una figura de madera de un caballero. A Zalan Coste en Margrave podría interesarle.
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Recompensa: Flor de Escarcha
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Una nota abollada que contiene un mensaje críptico.
Gestas secundarias
La milicia de la ciudad refuerza sus filas con sangre nueva.
Gestas secundarias
Ayuda a Krystyna a encontrar a su esposo en las Maderas Retorcidas.
Gestas secundarias
Encuentra el arma de una leyenda local.
Recompensa: Hacha del Leñador
Gestas secundarias
Busca pruebas de posesión en Nevesk.
Recompensa: Pétalo de Sangre
Gestas secundarias
Trae la insignia de favor de Inarius de vuelta a Voszalko.
Recompensa: El Manto del Niño
Gestas secundarias
El Sacerdote Voszalko espera la oportunidad de purgar tu corrupción.
TraslocadoresKyovashad
TraslocadoresNevesk
TraslocadoresMargrave
TraslocadoresYelesna
TraslocadoresMenestad
TraslocadoresRefugio de la Tribu del Oso
TraslocadoresNostrava
Calabozos secundariosManos inhumanas cavaron estos túneles.
Calabozos secundariosUna prisión abandonada que rebosa de los lamentos de sus prisioneros.
Calabozos secundariosLos demonios en esta cueva helada se fortalecen.
Calabozos secundariosEl último bastión de los cultistas de Nostrava.
Calabozos secundariosLos depredadores que habitan en esta cueva cazan humanos.
Calabozos secundariosLos saqueadores de tumbas advierten sobre las tentaciones de esta cripta.
Calabozos secundariosOtrora albergue de caza, ahora bajo el mando de los demonios.
Calabozos secundariosUna antigua tumba yace abierta, y su corrupción se derrama.
Calabozos secundariosEstos pozos de mina que alguna vez fueron yermos ahora albergan rituales espantosos.
Calabozos secundariosUna tumba de mártires, profanada y fortalecida de nuevo.
Calabozos secundariosUna cueva gélida de Faunos, repleta de cadáveres y huesos.
Calabozos secundariosUn terreno de caza, en el que la presa es lo suficientemente ingenua como para entrar.
Calabozos secundariosLos honorables salones fueron abandonados para que los muertos deambulen.
Calabozos secundariosUna fortaleza corrupta que alberga los pecados de los Penitentes.
Calabozos secundariosUna fortaleza de Caballeros, reutilizada por los bandidos y otros parásitos.
Calabozos secundariosMuchos intentan adivinar lo que se encuentra dentro, pero pocos se atreven a aventurarse en su interior.
Calabozos secundariosLos bandidos reclamaron estos bosques y sus monstruos.
Calabozos secundariosEsta fortaleza en ruinas alguna vez fue un medio para atravesar las montañas.
Calabozos secundariosLos no muertos vagan entre los árboles.
Calabozos secundariosUna cueva reclamada por demonios y enferma por su magia.
Calabozos secundariosHan pasado siglos desde que esta atalaya tuvo un uso mortal.
Calabozos secundariosUna iglesia abandonada de Zakarum llena de nieve e invadida por vampiros.
Calabozos secundariosBajo las cumbres se extienden túneles sin cartografiar.
Áreas descubiertasCementerio Luminoso
Áreas descubiertasCampamento de Trincheras
Áreas descubiertasKor Vos
Áreas descubiertasColegio de la Luz
Áreas descubiertasMalnok
Áreas descubiertasNostrava
Áreas descubiertasCatedral de la Luz
Áreas descubiertasKor Dragan
Áreas descubiertasBajíos de Zeleny
Áreas descubiertasEstanque Tsepilova
Áreas descubiertasMaderas Retorcidas
Áreas descubiertasBosque Mistral
Áreas descubiertasBosque Mistral
Áreas descubiertasEl Molino Murmurante
Áreas descubiertasColina de Pinos
Áreas descubiertasValle del Caído
Áreas descubiertasRecoveco del Senderista
Áreas descubiertasColina del Hombre Muerto
Áreas descubiertasLa Casa Silenciosa
Áreas descubiertasYelesna
Áreas descubiertasCampos del Juicio
Áreas descubiertasRefugio de la Tribu del Oso
Áreas descubiertasSagrario de los Penitentes
Áreas descubiertasCumbre de Alabastro
Áreas descubiertasPosadero de Malthus
Áreas descubiertasAltar de la Pureza
Áreas descubiertasAltar del Martirio
Áreas descubiertasPaso del Pecador
Áreas descubiertasKor Valar
Áreas descubiertasKyovashad
Áreas descubiertasEl Ahorcado
Áreas descubiertasLaderas del Sureste
Áreas descubiertasValle Cinéreo
Áreas descubiertasSendero Sombrío
Áreas descubiertasÁpice de Virtud
Áreas descubiertasCataratas de Savina
Áreas descubiertasVuelo del Hereje
Áreas descubiertasValle de los Tontos
Áreas descubiertasTúneles del Oeste
Áreas descubiertasPasaje de Surgat
Áreas descubiertasDescenso del Indigente
Áreas descubiertasBosque de Krol
Áreas descubiertasMargrave
Áreas descubiertasPaso del Este
Áreas descubiertasCruz del Padre
Áreas descubiertasCabaña Borrascosa
Áreas descubiertasTaiga Aullielo
Áreas descubiertasNevesk
Áreas descubiertasTaiga Aullielo
Áreas descubiertasCresta Rocosa
Áreas descubiertasLas Cascadas Anémicas
Áreas descubiertasTrono de Seir
Áreas descubiertasMontaña Pulmón Negro
Áreas descubiertasLas Orillas Someras
Áreas descubiertasColina de Melnik
Áreas descubiertasLas Cascadas Anémicas
Áreas descubiertasTundra de Olyam
Áreas descubiertasEl Lote del Manicomio
Áreas descubiertasVelkhova
Áreas descubiertasTermas de Crocell
Áreas descubiertasPuerta Vetusta
Áreas descubiertasEspesura Escalofriante
Áreas descubiertasLago Klokova
Áreas descubiertasCorrientes Solitarias
Áreas descubiertasPlanicie de Kylsik
Áreas descubiertasLlanuras del Este
Áreas descubiertasKor Rohavan
Áreas descubiertasAbrevadero de Orobas
Áreas descubiertasEl Blanco Profundo
Áreas descubiertasCaminos del Oeste
Áreas descubiertasKor Dragan: Entrada de Barracas
Áreas descubiertasRisco de los Malos Vientos
Áreas descubiertasKor Benetar
Áreas descubiertasFronteras Plateadas
Áreas descubiertasEl Crisol
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo
Estepas Áridas Progreso de región /155
200
+ PE de bonificación
+0 Oro
1 Puntos de habilidad
500
+ PE de bonificación
+0 Oro
+1 de cantidad de pociones
900
+ PE de bonificación
+25000 Oro
1 Puntos de habilidad
1400
+ PE de bonificación
+60000 Oro
+ 80 Óbolos como máximo
2000
+ PE de bonificación
+150000 Oro
4 pts. Paragón
Traslocadores
Valor de renombre: 20
8
Áreas descubiertas
Valor de renombre: 5
51
Ciudadelas
Valor de renombre: 100
3
Calabozos secundarios
Valor de renombre: 30
21
Gestas secundarias
Valor de renombre: 20
39
Altares de Lilith
Valor de renombre: 10
33
type name
Ciudadelas
Una estación de paso de comerciantes invadida por ladrones y asesinos
Recompensa: Llave de Almacén
Ciudadelas
Las ruinas cubiertas de sal de un poblado afligido por una sádica maldición
Ciudadelas
Un mal putrefacto se ha instalado en estos salones benditos
Gestas secundarias
Un hombre vendió todo para escapar de Guulrahn. Ahora busca ayuda para recuperar una reliquia preciosa oculta.
Gestas secundarias
Llévale la última voluntad de un padre a su hija.
Recompensa: Muñeca Rústica
Gestas secundarias
Los regalos del Sonriente siempre provocan una sonrisa.
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Una nota pisoteada con un mensaje de rebeldía.
Gestas secundarias
Camina por el camino de peregrinación Zakarum para obtener grandes recompensas.
Gestas secundarias
Un guardia busca un turno tranquilo.
Gestas secundarias
Un obrero ha estado reclutando ayuda para reconstruir un poblado en ruinas.
Gestas secundarias
Gestas secundarias
El levantamiento de los caníbales abruma a los miembros de la Tribu de la Grulla.
Gestas secundarias
Un extraño libro calcinado yace abandonado.
Gestas secundarias
Rahkaan busca otra extraña reliquia para su colección de curiosidades.
Gestas secundarias
Hay una reliquia más por encontrar. A juzgar por las últimas dos, dudo que sea una tarea fácil.
Gestas secundarias
Rakhaan busca ayuda para darle poder a un anillo roto.
Gestas secundarias
Recupera el arma ancestral de la Tribu de los Bueyes
Gestas secundarias
Ayuda a Zolaya y a Oyuun a seguir con su nueva vida en Farobru
Gestas secundarias
Recompensa: Margarita de Polvo
Gestas secundarias
La Reina Araña se cobró su última víctima.
Gestas secundarias
La gente pasa hambre ya que los bandidos roban comida de las caravanas que se dirigen a Ked Bardu.
Gestas secundarias
Evita que el Trino reclute bandidos cerca del Atalaya de Ónix.
Gestas secundarias
Una anciana busca recuerdos de quienes han muerto por una maldición ancestral.
Recompensa: Efectos Personales
Gestas secundarias
Un hombre en un cadalso suplica ser libre.
Gestas secundarias
Los trabajadores necesitan talismanes para alejar las maldiciones en Qara-Yisu.
Recompensa: Huesos de Khazra
Gestas secundarias
Los muertos aún tienen respuestas para quienes quieran preguntar.
Recompensa: Polvo Óseo
Gestas secundarias
El miedo devora más que la mente al enfrentarse a la muerte.
Gestas secundarias
Ayuda a un mercader y a sus hijos ambiciosos.
Gestas secundarias
Encontré lo que parece ser un amuleto de protección de un viajero. A alguien en el Sagrario de Yinsuk en Jirandai podría interesarle.
Gestas secundarias
Encontré una bolsita llena de viejas monedas. A Gesur en Jirandai podrían interesarle.
Gestas secundarias
El futuro solo está asegurado para quienes no le temen.
Gestas secundarias
La gloria de los muertos devuelve el espíritu a los vivos.
Gestas secundarias
Una avaricia desenfrenada conduce a una acción desafortunada.
Recompensa: Cadáver de Tuji
Gestas secundarias
Una nota con un mensaje sobre las tradiciones.
Gestas secundarias
Ayuda a Ealda de la Tribu de la Grulla a enmendar la relación con la Tribu de los Bueyes.
Gestas secundarias
Un coleccionista de curiosidades busca extrañas reliquias de los Mayorales.
Gestas secundarias
Rakhaan busca un artefacto oscuro en la Bóveda Susurrante.
Gestas secundarias
Llévales paz a quienes solo conocieron el sufrimiento.
Gestas secundarias
Un erudito que hace un seguimiento de la historia de la Inquisición Zakarum espera ayudar a la Catedral de la Luz hoy.
Gestas secundarias
Las víctimas de los caníbales rara vez tienen un entierro digno.
Recompensa: Restos de Erdene
TraslocadoresKed Bardu
TraslocadoresFarobru
TraslocadoresLa Atalaya de Ónix
TraslocadoresRefugio de la Fe
TraslocadoresMirador Oculto
TraslocadoresJirandai
TraslocadoresAlzuuda
TraslocadoresRuinas de Qara-Yisu
Calabozos secundariosUna tumba y una prisión para las afligidas almas atrapadas dentro.
Calabozos secundariosLos retorcidos restos de un poblado enloquecido por la envidia.
Calabozos secundariosUn terreno de banquete para aquellos hambrientos de carne.
Calabozos secundariosEl Trino lucha por reclamar estos antiguos salones.
Calabozos secundariosLos profanadores de esta tierra fueron condenados a vagar por ella para siempre.
Calabozos secundariosAlguna vez fueron unas hermosas tierras natales, ahora están plagadas de demonios.
Calabozos secundariosLos cuerpos se almacenan aquí, algunos aún con vida. Comida para demonios.
Calabozos secundarios Un sitio de ritual del Trino. Los gritos resuenan a lo largo y a lo ancho.
Calabozos secundariosUna sombra yace debajo de estas piedras benditas.
Calabozos secundariosEsos salones laberínticos han quebrado a grandiosos guerreros.
Calabozos secundariosDebajo hay una podredumbre que ni el tirano caníbal se atreve a tocar.
Calabozos secundariosLos caníbales aún controlan las calles de la ciudad de Guulrahn.
Calabozos secundariosUna secta del Trino condenada a recorrer Santuario como faunos por siempre.
Calabozos secundariosLo que camina aquí está tanto vivo como muerto y te robará.
Calabozos secundariosCeladores no muertos aún patrullan los pasillos de esta prisión.
Calabozos secundariosLos caníbales guardan un oscuro poder en las minas derruidas.
Calabozos secundariosLos sangrientos campos de iniciación de los aspirantes del Trino.
Calabozos secundariosUn ancestral salón de magos. Alguna vez fue un refugio, ahora es un cementerio.
Calabozos secundariosUna cala rodeada por un cementerio de naufragios.
Calabozos secundariosEstas ruinas fueron alguna vez un refugio para la gente de Qara-Yisu.
Calabozos secundariosSalones de eruditos embrujados por espíritus susurrantes de demencia.
Áreas descubiertasPáramos Calcinados
Áreas descubiertasEl Rastro de Huesos
Áreas descubiertasFauces de Guulrahn
Áreas descubiertasMirador Oculto
Áreas descubiertasAcceso Ensangrentado
Áreas descubiertasLocura del Peregrino
Áreas descubiertasFrontera del Infortunio
Áreas descubiertasLa Corona de Demonios
Áreas descubiertasPeñascos de Olzei
Áreas descubiertasPaso del Bastardo
Áreas descubiertasLa Casa del Tajador
Áreas descubiertasFisura de los Mil Ojos
Áreas descubiertasPasaje de Khurel
Áreas descubiertasCaminos Inmortales
Áreas descubiertasSenda de los Desafortunados
Áreas descubiertasCuerno de Komdor
Áreas descubiertasEl Camino Cinéreo
Áreas descubiertasLaderas de Saraan
Áreas descubiertasLa Inmensidad Desoladora
Áreas descubiertasLos Acantilados Áridos
Áreas descubiertasFarobru
Áreas descubiertasLa Ensenada Miserable
Áreas descubiertasLa Ensenada Miserable
Áreas descubiertasCantera de Urlaan
Áreas descubiertasLlanuras Impredecibles
Áreas descubiertasPaso del Bastardo
Áreas descubiertasKed Bardu
Áreas descubiertasLa Atalaya de Ónix
Áreas descubiertasAlzuuda
Áreas descubiertasCuevas de Khalos
Áreas descubiertasRuinas del Destacamento del Errante
Áreas descubiertasSalar Tabak
Áreas descubiertasÁpice Fulminante
Áreas descubiertasPradera de Akhai
Áreas descubiertasRuinas de Qara-Yisu
Áreas descubiertasPáramos Calcinados
Áreas descubiertasValle de los Perdidos
Áreas descubiertasJirandai
Áreas descubiertasEl Campo de Lanzas Rotas
Áreas descubiertasTemplo de la Podredumbre
Áreas descubiertasTemplo de la Podredumbre: Patio
Áreas descubiertasCamino de las Almas Perdidas
Áreas descubiertasPúa del Civo
Áreas descubiertasRestos de Toutai
Áreas descubiertasCamino de las Almas Perdidas
Áreas descubiertasMonasterio de Orbei
Áreas descubiertasLa Estatua Abrasadora
Áreas descubiertasPasaje de Khurel
Áreas descubiertasEl Camino de la Desolación
Áreas descubiertasCaldera de Saraan
Áreas descubiertasVigilia de Norgoi
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
1 pts. Paragón
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
1 pts. Paragón
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
1 pts. Paragón
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
1 pts. Paragón
Kehjistán Progreso de región /161
200
+ PE de bonificación
+0 Oro
1 Puntos de habilidad
500
+ PE de bonificación
+0 Oro
+1 de cantidad de pociones
900
+ PE de bonificación
+25000 Oro
1 Puntos de habilidad
1400
+ PE de bonificación
+60000 Oro
+ 80 Óbolos como máximo
2000
+ PE de bonificación
+150000 Oro
4 pts. Paragón
Traslocadores
Valor de renombre: 20
6
Áreas descubiertas
Valor de renombre: 5
54
Ciudadelas
Valor de renombre: 100
3
Calabozos secundarios
Valor de renombre: 30
23
Gestas secundarias
Valor de renombre: 20
44
Altares de Lilith
Valor de renombre: 10
31
type name
Ciudadelas
Una ciudad desértica abandonada con un terrible pasado
Recompensa: Notas Médicas
Ciudadelas
Perdido durante siglos, las leyendas hablan de un templo maléfico de gran maldad
Ciudadelas
El hedor de la muerte y el deterioro persiste sobre este campo de batalla devastado
Gestas secundarias
Barez, un Lobo de Hierro en la Biblioteca del Palacio, puede estar interesado en esta espada recuperada.
Gestas secundarias
Encontré una pieza de armadura perdida de los Lobos de Hierro. Ellos nunca abandonan la armadura de sus compañeros caídos si pueden evitarlo. Su herrero, Barez, querrá echarle un vistazo.
Gestas secundarias
Recompensa: Nota Arrugada
Gestas secundarias
Un libro que contiene secretos sobre las defensas de la ciudad.
Gestas secundarias
Baraim necesita un ingrediente especial
Gestas secundarias
Un mercader desafortunado no puede entregar su próximo cargamento.
Gestas secundarias
Recompensa: Diario Viejo
Gestas secundarias
Un guía de Kehjistán es atormentado por problemas.
Gestas secundarias
La "simple mordedura" de Mahjoob se ha infestado y se ha convertido en algo más.
Gestas secundarias
La aflicción de Mahjoob está empeorando. Es necesario encontrar una cura, y rápido.
Gestas secundarias
Una extraña figura te invita a seguirla por el desierto.
Gestas secundarias
Una acólita de Akarat desea ayudar a la Capilla Zakarum.
Gestas secundarias
Un libro con un mensaje para los fieles.
Gestas secundarias
Coleccionistas inescrupulosos desean obtener una reliquia Zakarum. Asegúrate de que permanezca en la iglesia.
Gestas secundarias
Encontré un paquete dirigido a la posadera de Gea Kal. Debería llevárselo.
Gestas secundarias
Un viajero ha perdido a su acompañante.
Recompensa: Bolsa de Avena
Gestas secundarias
Este misterioso sagrario viejo pide ayuda.
Gestas secundarias
Ayuda a Izel a restaurar su forma humana.
Recompensa: Izel, Conducto Mágico
Gestas secundarias
Un pescador local tiene un cuento fantástico para compartir.
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Recompensa: Hongo Manchado
Gestas secundarias
Un hombre enterrado en la arena. Una familia condenada a ser ejecutada.
Recompensa: Espada de Meshif
Gestas secundarias
Un novicio exhausto de Zakarum se muere de sed.
Gestas secundarias
Una expedición desafortunada le dejó una difícil responsabilidad a Asa.
Gestas secundarias
Encontré una carta dirigida a la posadera de Gea Kal. Debería llevársela.
Gestas secundarias
A los Lobos de Hierro les hace falta un ingrediente medicinal desagradable.
Gestas secundarias
Hay una amenaza creciente en los Pozos de Brea
Gestas secundarias
Un grupo de viajeros tuvo mala suerte en su travesía a Dahlgur.
Gestas secundarias
Un Lobo de Hierro renegado persigue a una presa elusiva.
Gestas secundarias
El suministro de agua de los Lobos de Hierro fue envenenado.
Gestas secundarias
Asa y Dawood tienen una nueva pista sobre los bandidos que operan en torno al oasis.
Gestas secundarias
Un momento de paz, pero no sin un costo.
Gestas secundarias
Recompensa: Mena Inusual
Gestas secundarias
Ayuda a un misterioso hombre armado y al grupo de refugiados que huyen de Caldeum.
Gestas secundarias
El misterioso Edgar sugirió que lo busque en Gea Kal.
Gestas secundarias
Edgar necesita ayuda en el mirador de Caldeum.
Gestas secundarias
Hay que detener al antiguo capitán de Edgar.
Gestas secundarias
Los refugiados varados son acosados por demonios.
Gestas secundarias
Luego de la purga de la Catedral en Tarsarak, la sangre llama a la sangre.
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Un minero pobre busca una caja fuerte perdida.
Gestas secundarias
Un hombre quiere que se pague una deuda a los Lobos de Hierro.
Gestas secundarias
Al encender estas llamas se desbloqueó un extraño altar.
Gestas secundarias
Los caminos fuera de la Capilla Zakarum están repletos de caníbales.
TraslocadoresGea Kal
TraslocadoresTarsarak
TraslocadoresCampamento de los Lobos de Hierro
TraslocadoresAltar de la Ruina
TraslocadoresBiblioteca Imperial
TraslocadoresDenshar
Calabozos secundariosUn laberinto de túneles, aún transitados por quienes murieron aquí.
Calabozos secundariosEstos antiguos tesoros yacen en manos muertas.
Calabozos secundariosHistorias de rituales profanos mantienen a la gente aterrorizada.
Calabozos secundariosLos muertos olvidados yacen bajo la inhóspita roca.
Calabozos secundariosUna catacumba infestada de odio de la fe Zakarum.
Calabozos secundariosLos caballeros se adueñaron de este templo y de sus guerreros no muertos.
Calabozos secundariosUna amenaza acecha en las cuevas bajo el Mirador en ruinas.
Calabozos secundariosEstas ruinas ahora albergan un creciente ejército de demonios.
Calabozos secundariosLas serpientes infestan los huesos de estos salones de magos olvidados.
Calabozos secundariosEsta gran mansión está en ruinas, plagada de recuerdos.
Calabozos secundariosLos magos del Trino alguna vez crearon magias extrañas aquí...
Calabozos secundariosUn hogar carcelero para los corruptos y crueles.
Calabozos secundariosHemos tallado en la roca para buscar el Infierno.
Calabozos secundariosAlgo malvado se mueve por la prisión.
Calabozos secundariosLa muerte tiñe el agua.
Calabozos secundariosCaballeros renegados recogen el botín de la cruzada de Inarius.
Calabozos secundariosLa maldad se agita debajo del altar de Baal.
Calabozos secundariosLa corrupción en Alcarnus se ha esparcido por estas ruinas.
Calabozos secundariosUna infestación pestilente ha reclamado estas cavernas.
Calabozos secundariosLos muertos guardan secretos confinados en la antigua bóveda.
Calabozos secundariosEsta tumba vacía estuvo rebosante de oro en algún momento.
Calabozos secundariosUna guarida de ladrones y devoradores carroñeros.
Calabozos secundariosCultistas corruptos del antiguo Cenobio.
Áreas descubiertasPlanicie Central
Áreas descubiertasPuertas de Caldeum
Áreas descubiertasDistrito Residencial
Áreas descubiertasMercado Abandonado
Áreas descubiertasCuartel Abandonado de los Lobos de Hierro
Áreas descubiertasPuertas del Infierno
Áreas descubiertasCaldeum
Áreas descubiertasMirador Olvidado
Áreas descubiertasBiblioteca Imperial
Áreas descubiertasCamino a Caldeum
Áreas descubiertasCisterna Repugnante
Áreas descubiertasPlanicie Central
Áreas descubiertasCamino a Alcarnus
Áreas descubiertasAltar de la Ruina
Áreas descubiertasRefugio de Omath
Áreas descubiertasGea Kal
Áreas descubiertasTierra del Interior de Tamuur
Áreas descubiertasDunas Sofocantes
Áreas descubiertasCapilla Zakarum
Áreas descubiertasBorde Costero Olvidado
Áreas descubiertasDescenso Abrasador
Áreas descubiertasAfueras de Lut Bahadur
Áreas descubiertasCamino a Alcarnus
Áreas descubiertasPozos de Brea
Áreas descubiertasInmensidad Abrasadora
Áreas descubiertasArenas Pálidas
Áreas descubiertasCuenca del Este
Áreas descubiertasSagrario del Terror
Áreas descubiertasPuente Derrumbado
Áreas descubiertasPlanicie Central
Áreas descubiertasCala de los Naufragios
Áreas descubiertasQuebrada Calcinada
Áreas descubiertasCueva de Uldur
Áreas descubiertasCosta Dentada
Áreas descubiertasEnsenada Abrasadora
Áreas descubiertasOasis de Dahlgur
Áreas descubiertasRuinas Olvidadas
Áreas descubiertasGruta Oscurecida
Áreas descubiertasCampamento de los Lobos de Hierro
Áreas descubiertasCañones Sinuosos
Áreas descubiertasPlanicie Calcinada
Áreas descubiertasFortaleza Aullante
Áreas descubiertasDunas Sombrías
Áreas descubiertasArenas Oxidadas
Áreas descubiertasYermos Desolados
Áreas descubiertasCaverna del Eco
Áreas descubiertasEscarpe Condenado
Áreas descubiertasArenas Oxidadas
Áreas descubiertasSalas de los Condenados
Áreas descubiertasRibera del Argentek
Áreas descubiertasAscenso Central
Áreas descubiertasPosada del Errante Sediento
Áreas descubiertasCuenca Chamuscada
Áreas descubiertasAcueductos Deteriorados
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Hawezar Progreso de región /172
200
+ PE de bonificación
+0 Oro
1 Puntos de habilidad
500
+ PE de bonificación
+0 Oro
+1 de cantidad de pociones
900
+ PE de bonificación
+25000 Oro
1 Puntos de habilidad
1400
+ PE de bonificación
+60000 Oro
+ 80 Óbolos como máximo
2000
+ PE de bonificación
+150000 Oro
4 pts. Paragón
Traslocadores
Valor de renombre: 20
6
Áreas descubiertas
Valor de renombre: 5
56
Ciudadelas
Valor de renombre: 100
3
Calabozos secundarios
Valor de renombre: 30
23
Gestas secundarias
Valor de renombre: 20
50
Altares de Lilith
Valor de renombre: 10
34
type name
Ciudadelas
Las llamas que azotan este asentamiento remoto se han prolongado durante décadas
Ciudadelas
Un monumento abandonado a la cruzada Zakarum fallida
Ciudadelas
Se dice que este poblado en las profundidades de los pantanos de Hawezar alberga un gran misterio
Gestas secundarias
Recompensa: Daga Oxidada
Gestas secundarias
Una masa de lianas y vísceras grita pidiendo ayuda.
Recompensa: Junco Polvera
Gestas secundarias
Kres busca rectificar algo de su pasado.
Gestas secundarias
Kres siente dolor con los recuerdos de sus acciones pasadas.
Recompensa: Restos Desangrados
Gestas secundarias
Prueba la poción de transformación Nangari de Gulyas.
Recompensa: Poción de Gulyas
Gestas secundarias
Ayuda a Lumir a enfermarlos con hongos del pantano para vengarse de Glin.
Gestas secundarias
Descubre lo que buscaba Elias en las ruinas de Esret.
Gestas secundarias
Un residente de Remanso en apuros ofrece un vistazo a las duras realidades de la vida cotidiana.
Gestas secundarias
Ayuda a una mujer a saldar una deuda, antes de que su barco abandone Remanso.
Gestas secundarias
Debería ver si a Lyndon le interesa compartir un trago conmigo, ya que la cerveza de Puerto Real es mejor que la bazofia que se encuentra en Remanso.
Gestas secundarias
Debería ver si Lyndon perdió esta ballesta. El nombre está tallado con su letra marcadamente mala.
Recompensa: Ballesta Olvidada
Gestas secundarias
Lyndon es el mayor sinvergüenza que conozco en las cercanías, tal vez sepa más sobre este emblema.
Gestas secundarias
Lyndon necesita matones para asegurar que un intercambio salga bien.
Gestas secundarias
Lyndon tiene un plan infalible para encontrar al soplón en Remanso.
Gestas secundarias
Orton es el soplón.
Gestas secundarias
Ayuda a Gulyas con su investigación de Nangari.
Gestas secundarias
Una niña con un poder mágico creciente fue acogida por una bruja del pantano.
Recompensa: Recuerdo de Aneta
Gestas secundarias
Recupera la mercancía de Remanso que fue robada por bandidos.
Gestas secundarias
Busca información sobre Symon y Elias en el poblado portuario de Remanso.
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Una deuda impaga debe ser reclamada.
Recompensa: Cadáver de Samil
Gestas secundarias
Una enfermedad creciente amenaza el pantano.
Gestas secundarias
Zurke debe matar a la dulce enfermedad que cultivó con tanto cariño.
Recompensa: Hongo Sangriento
Gestas secundarias
Gestas secundarias
El anciano Akos desea reconstruir la historia oscura de la Pira de Eriman.
Gestas secundarias
Encontré un objeto peculiar del que Timue tal vez pueda decirme más.
Gestas secundarias
Encontré una muñeca que se parece mucho a Timue. Debería llevársela, en caso de que sea alguna forma de brujería.
Gestas secundarias
Encontré un poco de veneno de aspecto peculiar. Tal vez Timue sepa más al respecto.
Recompensa: Veneno Curioso
Gestas secundarias
Ayuda a Timue a que les eche un vistazo a los otros infectados.
Gestas secundarias
Ayuda a Yonca a descubrir qué le sucedió a su familia.
Gestas secundarias
Intenta realizar el ritual supersticioso de la viajera.
Gestas secundarias
Escolta a Marta hasta la sanadora en Wejinhani.
Gestas secundarias
Ayuda a Yolanda a sanar a los que padecen de putrefacción de entrañas.
Gestas secundarias
A medida que crece la desesperación, se requiere un remedio más eficaz para la putrefacción de entrañas.
Gestas secundarias
Gestas secundarias
Un extraño brote en Wejinhani ha dejado a los ancianos con más preguntas que respuestas.
Gestas secundarias
La torre de Taissa está extrañamente vacía.
Gestas secundarias
Taissa debe invocar ayuda para intentar librarse de los susurros de Andariel.
Gestas secundarias
Taissa realiza un último intento desesperado de purgar los susurros de Andariel de su mente.
Gestas secundarias
Escolta a Nevan mientras viaja a Wejinhani en busca de una cura.
Gestas secundarias
Un joven Guerrero Divino desea que encuentre los restos de un amigo.
Gestas secundarias
Estos cultistas se burlan de la fe Zakarum.
Gestas secundarias
Sigue el camino oscuro de Elias por las marismas de Hawezar.
Gestas secundarias
Una joven aprendiz de Guerrero Divino desea continuar el legado de su maestra.
Gestas secundarias
Una Guerrera Divina busca eliminar el mal de la Fortaleza Zakarum.
Gestas secundarias
Una niña con un poder incontrolable ha desaparecido en la espesura.
Recompensa: Veneno de Araña
Gestas secundarias
Un Guerrero Divino bullicioso busca a cualquiera que pueda sostener una espada.
Gestas secundarias
Una seguidilla de muertes espeluznantes aterroriza a un grupo de pobladores que teme que un poder oscuro esté involucrado.
Gestas secundarias
El único sacerdote de Zarbinzet está preocupado por su coadjutor desaparecido.
Gestas secundarias
Ksenia regresa a Zarbinzet para asegurarse de que el sacrificio de los Paladines sea recordado.
TraslocadoresZarbinzet
TraslocadoresWejinhani
TraslocadoresVyeresz
TraslocadoresRemanso
TraslocadoresRuinas de la Fortaleza de Rakhat: Patio Interior
TraslocadoresEl Árbol de los Susurros
Calabozos secundariosLa maldad y la sangre se filtran a través de los sellos rotos de la tumba.
Calabozos secundariosUn manantial contaminado fluye bajo estas ruinas.
Calabozos secundariosPerdidos y famélicos, estos caballeros se convirtieron en bestias.
Calabozos secundariosLos Zakarum construyeron esta Catedral. Ahora, honra al mar.
Calabozos secundariosLas arañas de este lugar adquirieron un gusto por la carne.
Calabozos secundariosLos demonios que moraban en este lugar se convirtieron en un festín para los caníbales.
Calabozos secundariosCriaturas impías corren sin control por los reinos.
Calabozos secundariosUno de los cultos menos discretos de Hawezar. Los pecadores son bienvenidos.
Calabozos secundariosUna tumba olvidada de los muertos inquietos de Eridu.
Calabozos secundariosOtrora una fortaleza. El pantano reclama todo lo que las manos mortales construyen.
Calabozos secundariosLa vieja iglesia se hunde en el delta, ahogándose lentamente.
Calabozos secundariosEstos caballeros han jurado lealtad a un nuevo líder.
Calabozos secundariosUn flagelo se agita en las entrañas de una prisión decadente.
Calabozos secundariosLos cultistas acechan en estas ruinas inundadas.
Calabozos secundariosEn un hogar olvidado yace un nido hecho de dientes y armaduras.
Calabozos secundariosOtra fortaleza putrefacta abandonada por la Catedral.
Calabozos secundariosUna sala putrefacta para criminales y desertores.
Calabozos secundariosLos demonios de la Pira de Eriman huyeron a esta prisión en ruinas.
Calabozos secundariosUna fortaleza alguna vez formidable consumida por el pantano.
Calabozos secundariosAntiguamente, la sede del trono de Mohlon. Quieren otra reina.
Calabozos secundariosLos Cultistas de la Serpiente sacrifican a los inocentes.
Calabozos secundariosUn nido de fanáticos salvajes, atraídos a un mal enterrado hace mucho.
Calabozos secundariosCultistas Nangari atraen a sus presas aquí con canciones cantadas en sueños.
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Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
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+ 5 Óbolos como máximo
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
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Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
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Destreza +2
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Voluntad +2
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+ 5 Óbolos como máximo
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Destreza +2
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Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo
Altares de Lilith
+ 5 Óbolos como máximo
Region Progress

Region Progress

Before starting the endgame, you'll want to complete the zone progression of the five zones in order to obtain:

  • 10 Skill Points
  • 20 Paragon Points
  • 5 Potion Refills
  • 400 Max Obols

Lilith Altar rewards:

  • 100 Max Obols
  • 4 Paragon Points
  • 68 Strength
  • 68 Dexterity
  • 68 Intelligence
  • 68 Willpower

Summary:

  • 10 Skill Points (plus 2-49 level for 1 point, a total of 58 points)
  • 24 Paragon Points (plus 50-100 level for 4 points, lilith altar 4 points, a total of 225 points)
  • 5 Potion Refills (plus the original 4, a total of 9 refills)