Escosglen Progreso de región /187
200
+ PE de bonificación
+100 Oro
+100 Oro
1 Puntos de habilidad
500
+ PE de bonificación
+1000 Oro
+1000 Oro
+1 de cantidad de pociones
850
+ PE de bonificación
+10000 Oro
+10000 Oro
1 Puntos de habilidad
1250
+ PE de bonificación
+100000 Oro
+100000 Oro
4 pts. Paragón
1700
+ PE de bonificación
+1000000 Oro
+1000000 Oro
+ 80 Óbolos como máximo
Traslocadores
Valor de renombre: 20
Valor de renombre: 20
8
Áreas descubiertas
Valor de renombre: 5
Valor de renombre: 5
70
Ciudadelas
Valor de renombre: 100
Valor de renombre: 100
3
Calabozos secundarios
Valor de renombre: 30
Valor de renombre: 30
25
Gestas secundarias
Valor de renombre: 20
Valor de renombre: 20
47
Altares de Lilith
Valor de renombre: 10
Valor de renombre: 10
34
type | name |
---|---|
Ciudadelas | Érase una vez el Colegio Druídico más importante, esta ruina enmarañada se erige como el recuerdo de una gran calamidad |
Ciudadelas | Un gran faro se eleva sobre las costas rocosas, pero su llama sagrada se ha extinguido |
Ciudadelas | Oculto en las profundidades del frondoso bosque, este albergue alguna vez fue venerado por los grandes cazadores de Escosglen. |
Gestas secundarias | Ayuda al granjero Phelan a proteger Blycroft de los Khazra. Recompensa: Cabeza de Blackhorn, Piedras de Protección Druídicas |
Gestas secundarias | Un robo que parecía menor ha puesto vidas inocentes en peligro. Recompensa: Talismán Rúnico |
Gestas secundarias | Un joven se preocupa por la familia que dejó atrás. |
Gestas secundarias | Un niño de Cerrigar necesita ayuda para ganarse el sustento. Recompensa: Colmillo de Cargador |
Gestas secundarias | Los glenianos le pagarán a cualquiera que acepte mantener la seguridad de los caminos. |
Gestas secundarias | Algunas cosas deberían quedar en el mar. Recompensa: Carta Enrollada |
Gestas secundarias | Un destino enredado regresa a una costa maldita. |
Gestas secundarias | Recompensa: Receptáculo del Marinero Protegido, Mota de Muerte |
Gestas secundarias | Más que un monstruo espera en las profundidades. |
Gestas secundarias | Los recuerdos dolorosos nunca permanecen sumergidos. |
Gestas secundarias | Cuidado con lo que llama desde la oscuridad. |
Gestas secundarias | Un poder ominoso se agita en el Matorral Oscuro. Recompensa: Corazón Corrompido de Barret |
Gestas secundarias | Encuentra una forma de purificar la corrupción en el Matorral Oscuro. Recompensa: Corazón Corrompido de Barret, Transcripción de Yuein |
Gestas secundarias | Completa el ritual para purificar el Matorral Oscuro. |
Gestas secundarias | El Árbol de Vasily se debilita y necesita ayuda. Recompensa: Corte de Raíces |
Gestas secundarias | El erudito Yueim busca el espíritu de su último aprendiz. |
Gestas secundarias | Debo llevarle el tallado roto que encontré a Artair en Espectrario, en caso de que sea parte de otro tótem druídico. Recompensa: Tallado Roto |
Gestas secundarias | Debo llevarle la pieza de tótem roto que encontré a Artair en Espectrario, para que pueda protegerla hasta que sea destruida. Recompensa: Tótem Roto |
Gestas secundarias | Encontré la pieza final del tótem. Debo regresar con Artair en Espectrario. Recompensa: Tótem de Oso Roto |
Gestas secundarias | Una madre afligida busca vengarse del asesino de su hija. |
Gestas secundarias | Ayuda a Edan a resistir el extraño llamado. Recompensa: Amuleto Bendecido por la Luz |
Gestas secundarias | Descubre el oscuro secreto de las Colinas. |
Gestas secundarias | Artair tiene un plan para disipar la maldición de los hombres lobo. |
Gestas secundarias | Atrapa a Una y rompe la maldición |
Gestas secundarias | Recompensa: Historia de Escosglen |
Gestas secundarias | Los defensores heridos de la Mansión Cortafuegos necesitan ayuda. |
Gestas secundarias | Las brasas se encienden nuevamente en fuegos que se apagaron hace tiempo. |
Gestas secundarias | Un rastro de muerte reaviva los Días de Ceniza. |
Gestas secundarias | Algo siniestro acecha en las sombras de la Espesura de las Tierras Altas. Recompensa: Insignia Desgastada |
Gestas secundarias | Una apuesta entre hermanos ha salido mal. Recompensa: Cuerno de Demonio Gigante |
Gestas secundarias | Puede que los recuerdos del pasado sanen las heridas del presente. |
Gestas secundarias | Una bestia encadenada nunca olvida ni perdona. |
Gestas secundarias | Recompensa: Ofrenda del Depredador Voraz, Energía Espiritual |
Gestas secundarias | Ayuda a un hombre a enviar comida a su familia hambrienta en casa. Recompensa: Bolsa de Comestibles |
Gestas secundarias | Los muertos perduran en aquellos que sobreviven. Recompensa: Torque Hecho a Mano |
Gestas secundarias | Investiga las visiones de la vidente de la granja de Kealer para descubrir el origen de la hambruna en Corbach. |
Gestas secundarias | Ayuda a la Vidente a continuar su investigación de la hambruna en Corbach para encontrar la causa del problema. |
Gestas secundarias | Recompensa: Reliquia atada a una carta |
Gestas secundarias | Ayuda a una Vidente a descubrir el origen de la hambruna en Corbach. Recompensa: Entrañas de Fauno |
Gestas secundarias | Ayuda a Moreg a escribir una crónica de las tradiciones de Escosglen. Recompensa: Tablilla Rúnica |
Gestas secundarias | Hordas desgarbadas de Ahogados amenazan el sustento de Marowen. |
Gestas secundarias | Un hombre busca a alguien que acepte hacerle un "favor". |
Gestas secundarias | Ayuda a Moireach a sanar a su compañero oso herido. |
Gestas secundarias | Ayuda a devolver la esperanza a Túr Dúlra. Recompensa: Piedra Rúnica de Túr Dúlra |
Gestas secundarias | Los pobladores de Tirmair morirán de hambre sin una fuente alternativa de comida. Recompensa: Carne de Bestia Espinosa |
Gestas secundarias | Los enjambres de moscas infectan los Páramos. |
Gestas secundarias | Escolta a la erudita Aria a Túr Dúlra. Recompensa: Grabado Desgastado |
Traslocadores | Cerrigar |
Traslocadores | Braestaig |
Traslocadores | Marowen |
Traslocadores | Corbach |
Traslocadores | Tirmair |
Traslocadores | Posada Bajo el Ganso Gordo |
Traslocadores | Mansión Cortafuegos |
Traslocadores | Túr Dúlra |
Calabozos secundarios | En este bosque corrupto, la sangre corre como savia de los árboles. |
Calabozos secundarios | Otrora parte de la propiedad de Donan, y arrasada con el resto. |
Calabozos secundarios | Los bandidos que se apoderaron de la mina ignoran sus secretos. |
Calabozos secundarios | La fortaleza todavía arde por el ataque de Lilith. |
Calabozos secundarios | Los residentes de Corbach dicen que se escuchan los gritos de la guarida de los Khazra. |
Calabozos secundarios | Un albergue corrupto por el odio de los druidas. |
Calabozos secundarios | Algo más que el agua ha reclamado estos naufragios. |
Calabozos secundarios | Una poderosa fortaleza en su tiempo, condenada a arder. |
Calabozos secundarios | Una voluntad insaciable lleva a estas criaturas a alimentarse. |
Calabozos secundarios | Una guarida de lobos y huargos corruptos, hambrientos de carne humana. |
Calabozos secundarios | Un bosque agrio por la agonía de su propio protector. |
Calabozos secundarios | Una guerrera y sus seguidoras se han levantado de sus tumbas. |
Calabozos secundarios | Este destacamento abandonado se alza sobre los muertos. |
Calabozos secundarios | Los Ahogados atraen a los marineros naufragados a las profundidades. |
Calabozos secundarios | Los Khazra infestan la fortaleza en ruinas, ignorando su maldición. |
Calabozos secundarios | Los glenianos saben que deben evitar las grutas que los espíritus consideran sagradas. |
Calabozos secundarios | Demasiados se han perdido en este bosque. |
Calabozos secundarios | Lo que alguna vez fue una guarida de criaturas salvajes se ha convertido en un nido. |
Calabozos secundarios | Después de un motín, esta prisión se tapió y convirtió en una tumba. |
Calabozos secundarios | Los rumores hablan de un sanador que se convirtió en un nigromante renegado. |
Calabozos secundarios | Una auténtica reserva de vida salvaje donde pueden encontrarse respuestas. |
Calabozos secundarios | Ruinas en las profundidades de Túr Dúlra, sus raíces desbordan podredumbre. |
Calabozos secundarios | Las voces de estas cavernas inundadas atraen a muchos a su perdición. |
Calabozos secundarios | Astaroth ya no está, pero su control sobre esta fortaleza se mantiene firme. |
Calabozos secundarios | Una plaga demoníaca infecta ahora las viejas tumbas de Túr Dúlra. |
Áreas descubiertas | Los Escarpes Malditos |
Áreas descubiertas | Las Planicies Varadas |
Áreas descubiertas | Túr Dúlra |
Áreas descubiertas | Afueras de Cerrigar |
Áreas descubiertas | Cerrigar |
Áreas descubiertas | Ruinas de Carrowcrest |
Áreas descubiertas | Costa Abandonada |
Áreas descubiertas | Cala del Rompetormentas |
Áreas descubiertas | Los Tómbolos Adustos |
Áreas descubiertas | Marowen |
Áreas descubiertas | El Yermo de las Cortezas Muertas |
Áreas descubiertas | Claro del Leñador |
Áreas descubiertas | Ruinas de Carrowcrest |
Áreas descubiertas | Estatua Evanescente |
Áreas descubiertas | Camino del Aprendizaje |
Áreas descubiertas | Orilla del Lago |
Áreas descubiertas | Duin Carr |
Áreas descubiertas | El Yermo de las Cortezas Muertas |
Áreas descubiertas | Zarzas del Sur |
Áreas descubiertas | Alcance de Vasily |
Áreas descubiertas | Lochsdale |
Áreas descubiertas | Espectrario |
Áreas descubiertas | Cementerio de Escosglen |
Áreas descubiertas | Prado Cañadaverde |
Áreas descubiertas | Blycroft |
Áreas descubiertas | El Foso Corrompido |
Áreas descubiertas | Ascenso de Wealaf |
Áreas descubiertas | Las Huertas Calcinadas |
Áreas descubiertas | Mansión Cortafuegos |
Áreas descubiertas | Afueras de Cerrigar |
Áreas descubiertas | Inmensidad de Bronagh |
Áreas descubiertas | Claro del Viejo Bosque |
Áreas descubiertas | Bosque Sombrío |
Áreas descubiertas | Tierras de Ard |
Áreas descubiertas | Los Matorrales Marchitos |
Áreas descubiertas | Viejo Heimberg |
Áreas descubiertas | Triunfo de los Héroes |
Áreas descubiertas | Posada Bajo el Ganso Gordo |
Áreas descubiertas | Tugurio del Ermitaño |
Áreas descubiertas | La Cicatriz |
Áreas descubiertas | Colina de Maddux |
Áreas descubiertas | Paso del Pino Lóbrego |
Áreas descubiertas | Torvstrath |
Áreas descubiertas | Braestaig |
Áreas descubiertas | Clocheen |
Áreas descubiertas | Di Falnarr |
Áreas descubiertas | Los Altos Ancestrales |
Áreas descubiertas | Soledad |
Áreas descubiertas | Valle de la Muerte |
Áreas descubiertas | Pasillo de los Susurros |
Áreas descubiertas | Torvstrath |
Áreas descubiertas | Ciénaga de Laglend |
Áreas descubiertas | Bosque Sombrío |
Áreas descubiertas | Fortaleza de Eldhaime |
Áreas descubiertas | Pastizales de Gaothmar |
Áreas descubiertas | Boscaje de los Forajidos |
Áreas descubiertas | Fainne, el Boscaje Profanado |
Áreas descubiertas | Las Planicies Varadas |
Áreas descubiertas | Corazón de los Páramos |
Áreas descubiertas | Los Páramos Oscuros |
Áreas descubiertas | Loch Raeth |
Áreas descubiertas | Tirmair |
Áreas descubiertas | El Valle de la Sangre |
Áreas descubiertas | Abadía de Duin |
Áreas descubiertas | Corbach |
Áreas descubiertas | Caen Adar |
Áreas descubiertas | Garan Brae |
Áreas descubiertas | Bancos Filosos |
Áreas descubiertas | El Bosque Incinerado |
Áreas descubiertas | Caen Adar |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Cumbres Fracturadas Progreso de región /173
200
+ PE de bonificación
+100 Oro
+100 Oro
1 Puntos de habilidad
500
+ PE de bonificación
+1000 Oro
+1000 Oro
+1 de cantidad de pociones
850
+ PE de bonificación
+10000 Oro
+10000 Oro
1 Puntos de habilidad
1250
+ PE de bonificación
+100000 Oro
+100000 Oro
4 pts. Paragón
1700
+ PE de bonificación
+1000000 Oro
+1000000 Oro
+ 80 Óbolos como máximo
Traslocadores
Valor de renombre: 20
Valor de renombre: 20
7
Áreas descubiertas
Valor de renombre: 5
Valor de renombre: 5
74
Ciudadelas
Valor de renombre: 100
Valor de renombre: 100
3
Calabozos secundarios
Valor de renombre: 30
Valor de renombre: 30
23
Gestas secundarias
Valor de renombre: 20
Valor de renombre: 20
38
Altares de Lilith
Valor de renombre: 10
Valor de renombre: 10
28
type | name |
---|---|
Ciudadelas | Otrora un bastión de los Caballeros Penitentes, esta fortaleza profanada yace abandonada |
Ciudadelas | Un asentamiento gélido asediado por una ventisca incesante |
Ciudadelas | Un tranquilo poblado de montaña con un siniestro secreto |
Gestas secundarias | El poderoso caudillo de la Tribu del Oso solicita tu presencia. |
Gestas secundarias | Honra a la Tribu del Oso con una demostración de fuerza. Recompensa: Huesos del Clan de Hielo |
Gestas secundarias | Recompensa: Cadena de Guerrero |
Gestas secundarias | Responde al desafío de Kauller el Coleccionista. Recompensa: Cabeza de Kauller |
Gestas secundarias | Enciende un brasero de ritual para ahuyentar el mal de Margrave. |
Gestas secundarias | Un hombre devoto necesita ayuda con su rebelde hermano. |
Gestas secundarias | El espíritu atormentado de un prisionero del Manicomio Negro busca compañía. |
Gestas secundarias | Los corazones de los necrófagos pueden albergar un poder secreto. Recompensa: Corazón de Necrófago |
Gestas secundarias | Este peregrino de la Luz no pudo completar su viaje. |
Gestas secundarias | La Hermana Octavia necesita tu ayuda una vez más con una presunta posesión demoníaca. |
Gestas secundarias | Un caballero moribundo tiene un último pedido. |
Gestas secundarias | Un hombre de aspecto familiar intenta llamar tu atención discretamente. |
Gestas secundarias | Recompensa: Nota Ensangrentada |
Gestas secundarias | Recompensa: Geoda Glacial, Flujo de Ácido |
Gestas secundarias | Una nota que porta la sabiduría de un peregrino. |
Gestas secundarias | Un mercader local pagará generosamente por recuperar unos bienes robados. Recompensa: Pago de Gemas |
Gestas secundarias | Recupera el arma legendaria en la Caverna de Rimescar Recompensa: Mazo del Oso Pardo |
Gestas secundarias | Busca a la mujer peligrosa y al caballero que asesinó en Menestad. |
Gestas secundarias | Encuentra a Parin cerca del Estudio Santificado para romper el hacha maldita. Recompensa: Hacha del Leñador |
Gestas secundarias | Un sacerdote de la Catedral de la Luz necesita ayuda con una tarea peligrosa. |
Gestas secundarias | Un recolector de diezmo se impacienta con una recolección demorada. Recompensa: Demanda de Diezmo |
Gestas secundarias | Un joven monje busca respuestas sobre los Caballeros Penitentes. |
Gestas secundarias | Aventúrate a la Capilla Sanguinolenta para encontrar el Cáliz Rojo. Recompensa: El Cáliz Rojo |
Gestas secundarias | Un extraño excéntrico está convencido de que pronto ocurrirá una catástrofe. |
Gestas secundarias | Recupera los ojos de Vilek en manos de los cultistas en Nostrava. Recompensa: Collar de Ojos |
Gestas secundarias | Encontré una vieja pintura descolorida de Margrave. A Zalan Coste podría interesarle. Recompensa: Vieja Pintura Descolorida |
Gestas secundarias | Encontré un viejo diario que detalla los diversos viajes y ventas de un mercader. A Zalan Coste en Margrave podría interesarle ver esto. Recompensa: Registro del Mercader |
Gestas secundarias | Encontré una figura de madera de un caballero. A Zalan Coste en Margrave podría interesarle. Recompensa: Caballero de Madera Tallada |
Gestas secundarias | Recompensa: Alijo de Hueso Famélico, Mota de Muerte |
Gestas secundarias | Recompensa: Flor de Escarcha |
Gestas secundarias | Recompensa: Alijo Sellado del Exorcista, Ánima Espiritual |
Gestas secundarias | Una nota abollada que contiene un mensaje críptico. |
Gestas secundarias | La milicia de la ciudad refuerza sus filas con sangre nueva. |
Gestas secundarias | Ayuda a Krystyna a encontrar a su esposo en las Maderas Retorcidas. |
Gestas secundarias | Encuentra el arma de una leyenda local. Recompensa: Hacha del Leñador |
Gestas secundarias | Busca pruebas de posesión en Nevesk. Recompensa: Pétalo de Sangre |
Gestas secundarias | Trae la insignia de favor de Inarius de vuelta a Voszalko. Recompensa: El Manto del Niño |
Gestas secundarias | El Sacerdote Voszalko espera la oportunidad de purgar tu corrupción. |
Traslocadores | Kyovashad |
Traslocadores | Nevesk |
Traslocadores | Margrave |
Traslocadores | Yelesna |
Traslocadores | Menestad |
Traslocadores | Refugio de la Tribu del Oso |
Traslocadores | Nostrava |
Calabozos secundarios | Manos inhumanas cavaron estos túneles. |
Calabozos secundarios | Una prisión abandonada que rebosa de los lamentos de sus prisioneros. |
Calabozos secundarios | Los demonios en esta cueva helada se fortalecen. |
Calabozos secundarios | El último bastión de los cultistas de Nostrava. |
Calabozos secundarios | Los depredadores que habitan en esta cueva cazan humanos. |
Calabozos secundarios | Los saqueadores de tumbas advierten sobre las tentaciones de esta cripta. |
Calabozos secundarios | Otrora albergue de caza, ahora bajo el mando de los demonios. |
Calabozos secundarios | Una antigua tumba yace abierta, y su corrupción se derrama. |
Calabozos secundarios | Estos pozos de mina que alguna vez fueron yermos ahora albergan rituales espantosos. |
Calabozos secundarios | Una tumba de mártires, profanada y fortalecida de nuevo. |
Calabozos secundarios | Una cueva gélida de Faunos, repleta de cadáveres y huesos. |
Calabozos secundarios | Un terreno de caza, en el que la presa es lo suficientemente ingenua como para entrar. |
Calabozos secundarios | Los honorables salones fueron abandonados para que los muertos deambulen. |
Calabozos secundarios | Una fortaleza corrupta que alberga los pecados de los Penitentes. |
Calabozos secundarios | Una fortaleza de Caballeros, reutilizada por los bandidos y otros parásitos. |
Calabozos secundarios | Muchos intentan adivinar lo que se encuentra dentro, pero pocos se atreven a aventurarse en su interior. |
Calabozos secundarios | Los bandidos reclamaron estos bosques y sus monstruos. |
Calabozos secundarios | Esta fortaleza en ruinas alguna vez fue un medio para atravesar las montañas. |
Calabozos secundarios | Los no muertos vagan entre los árboles. |
Calabozos secundarios | Una cueva reclamada por demonios y enferma por su magia. |
Calabozos secundarios | Han pasado siglos desde que esta atalaya tuvo un uso mortal. |
Calabozos secundarios | Una iglesia abandonada de Zakarum llena de nieve e invadida por vampiros. |
Calabozos secundarios | Bajo las cumbres se extienden túneles sin cartografiar. |
Áreas descubiertas | Cementerio Luminoso |
Áreas descubiertas | Campamento de Trincheras |
Áreas descubiertas | Kor Vos |
Áreas descubiertas | Colegio de la Luz |
Áreas descubiertas | Malnok |
Áreas descubiertas | Nostrava |
Áreas descubiertas | Catedral de la Luz |
Áreas descubiertas | Kor Dragan |
Áreas descubiertas | Bajíos de Zeleny |
Áreas descubiertas | Estanque Tsepilova |
Áreas descubiertas | Maderas Retorcidas |
Áreas descubiertas | Bosque Mistral |
Áreas descubiertas | Bosque Mistral |
Áreas descubiertas | El Molino Murmurante |
Áreas descubiertas | Colina de Pinos |
Áreas descubiertas | Valle del Caído |
Áreas descubiertas | Recoveco del Senderista |
Áreas descubiertas | Colina del Hombre Muerto |
Áreas descubiertas | La Casa Silenciosa |
Áreas descubiertas | Yelesna |
Áreas descubiertas | Campos del Juicio |
Áreas descubiertas | Refugio de la Tribu del Oso |
Áreas descubiertas | Sagrario de los Penitentes |
Áreas descubiertas | Cumbre de Alabastro |
Áreas descubiertas | Posadero de Malthus |
Áreas descubiertas | Altar de la Pureza |
Áreas descubiertas | Altar del Martirio |
Áreas descubiertas | Paso del Pecador |
Áreas descubiertas | Kor Valar |
Áreas descubiertas | Kyovashad |
Áreas descubiertas | El Ahorcado |
Áreas descubiertas | Laderas del Sureste |
Áreas descubiertas | Valle Cinéreo |
Áreas descubiertas | Sendero Sombrío |
Áreas descubiertas | Cataratas de Savina |
Áreas descubiertas | Vuelo del Hereje |
Áreas descubiertas | Valle de los Tontos |
Áreas descubiertas | Túneles del Oeste |
Áreas descubiertas | Pasaje de Surgat |
Áreas descubiertas | Descenso del Indigente |
Áreas descubiertas | Bosque de Krol |
Áreas descubiertas | Margrave |
Áreas descubiertas | Paso del Este |
Áreas descubiertas | Cruz del Padre |
Áreas descubiertas | Cabaña Borrascosa |
Áreas descubiertas | Taiga Aullielo |
Áreas descubiertas | Nevesk |
Áreas descubiertas | Taiga Aullielo |
Áreas descubiertas | Cresta Rocosa |
Áreas descubiertas | Las Cascadas Anémicas |
Áreas descubiertas | Trono de Seir |
Áreas descubiertas | Montaña Pulmón Negro |
Áreas descubiertas | Las Orillas Someras |
Áreas descubiertas | Colina de Melnik |
Áreas descubiertas | Las Cascadas Anémicas |
Áreas descubiertas | Tundra de Olyam |
Áreas descubiertas | El Lote del Manicomio |
Áreas descubiertas | Velkhova |
Áreas descubiertas | Termas de Crocell |
Áreas descubiertas | Puerta Vetusta |
Áreas descubiertas | Espesura Escalofriante |
Áreas descubiertas | Lago Klokova |
Áreas descubiertas | Corrientes Solitarias |
Áreas descubiertas | Planicie de Kylsik |
Áreas descubiertas | Llanuras del Este |
Áreas descubiertas | Kor Rohavan |
Áreas descubiertas | Abrevadero de Orobas |
Áreas descubiertas | El Blanco Profundo |
Áreas descubiertas | Caminos del Oeste |
Áreas descubiertas | Kor Dragan: Entrada de Barracas |
Áreas descubiertas | Risco de los Malos Vientos |
Áreas descubiertas | Kor Benetar |
Áreas descubiertas | Fronteras Plateadas |
Áreas descubiertas | El Crisol |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | + 5 Óbolos como máximo |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | + 5 Óbolos como máximo |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | + 5 Óbolos como máximo |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | + 5 Óbolos como máximo |
Estepas Áridas Progreso de región /155
200
+ PE de bonificación
+100 Oro
+100 Oro
1 Puntos de habilidad
500
+ PE de bonificación
+1000 Oro
+1000 Oro
+1 de cantidad de pociones
850
+ PE de bonificación
+10000 Oro
+10000 Oro
1 Puntos de habilidad
1250
+ PE de bonificación
+100000 Oro
+100000 Oro
4 pts. Paragón
1700
+ PE de bonificación
+1000000 Oro
+1000000 Oro
+ 80 Óbolos como máximo
Traslocadores
Valor de renombre: 20
Valor de renombre: 20
8
Áreas descubiertas
Valor de renombre: 5
Valor de renombre: 5
51
Ciudadelas
Valor de renombre: 100
Valor de renombre: 100
3
Calabozos secundarios
Valor de renombre: 30
Valor de renombre: 30
21
Gestas secundarias
Valor de renombre: 20
Valor de renombre: 20
39
Altares de Lilith
Valor de renombre: 10
Valor de renombre: 10
33
type | name |
---|---|
Ciudadelas | Una estación de paso de comerciantes invadida por ladrones y asesinos Recompensa: Llave de Almacén |
Ciudadelas | Las ruinas cubiertas de sal de un poblado afligido por una sádica maldición |
Ciudadelas | Un mal putrefacto se ha instalado en estos salones benditos |
Gestas secundarias | Un hombre vendió todo para escapar de Guulrahn. Ahora busca ayuda para recuperar una reliquia preciosa oculta. Recompensa: Anillo del Tío de Ulagan |
Gestas secundarias | Llévale la última voluntad de un padre a su hija. Recompensa: Muñeca Rústica |
Gestas secundarias | Los regalos del Sonriente siempre provocan una sonrisa. Recompensa: Oblación Perniciosa |
Gestas secundarias | Recompensa: Alijo Sellado de la Tribu de los Bueyes, Furia de Demonio |
Gestas secundarias | Recompensa: Muestra de Mena Extraña |
Gestas secundarias | Una nota pisoteada con un mensaje de rebeldía. |
Gestas secundarias | Camina por el camino de peregrinación Zakarum para obtener grandes recompensas. |
Gestas secundarias | Un guardia busca un turno tranquilo. |
Gestas secundarias | Un obrero ha estado reclutando ayuda para reconstruir un poblado en ruinas. |
Gestas secundarias | Recompensa: Alijo Sellado del Penitente, Energía Espiritual |
Gestas secundarias | El levantamiento de los caníbales abruma a los miembros de la Tribu de la Grulla. |
Gestas secundarias | Un extraño libro calcinado yace abandonado. Recompensa: Registro de Deudas Calcinado, Registro de Deudas Calcinado |
Gestas secundarias | Rahkaan busca otra extraña reliquia para su colección de curiosidades. |
Gestas secundarias | Hay una reliquia más por encontrar. A juzgar por las últimas dos, dudo que sea una tarea fácil. |
Gestas secundarias | Rakhaan busca ayuda para darle poder a un anillo roto. |
Gestas secundarias | Recupera el arma ancestral de la Tribu de los Bueyes |
Gestas secundarias | Ayuda a Zolaya y a Oyuun a seguir con su nueva vida en Farobru Recompensa: Infusor de Té Vacío, Infusor de Té Lleno |
Gestas secundarias | Recompensa: Margarita de Polvo |
Gestas secundarias | La Reina Araña se cobró su última víctima. Recompensa: Corazón de la Reina Araña |
Gestas secundarias | La gente pasa hambre ya que los bandidos roban comida de las caravanas que se dirigen a Ked Bardu. Recompensa: Suministros Robados |
Gestas secundarias | Evita que el Trino reclute bandidos cerca del Atalaya de Ónix. |
Gestas secundarias | Una anciana busca recuerdos de quienes han muerto por una maldición ancestral. Recompensa: Efectos Personales |
Gestas secundarias | Un hombre en un cadalso suplica ser libre. |
Gestas secundarias | Los trabajadores necesitan talismanes para alejar las maldiciones en Qara-Yisu. Recompensa: Huesos de Khazra |
Gestas secundarias | Los muertos aún tienen respuestas para quienes quieran preguntar. Recompensa: Polvo Óseo |
Gestas secundarias | El miedo devora más que la mente al enfrentarse a la muerte. |
Gestas secundarias | Ayuda a un mercader y a sus hijos ambiciosos. |
Gestas secundarias | Encontré lo que parece ser un amuleto de protección de un viajero. A alguien en el Sagrario de Yinsuk en Jirandai podría interesarle. Recompensa: Amuleto Deslustrado |
Gestas secundarias | Encontré una bolsita llena de viejas monedas. A Gesur en Jirandai podrían interesarle. Recompensa: Bolsa de Monedas Antiguas |
Gestas secundarias | El futuro solo está asegurado para quienes no le temen. |
Gestas secundarias | La gloria de los muertos devuelve el espíritu a los vivos. |
Gestas secundarias | Una avaricia desenfrenada conduce a una acción desafortunada. Recompensa: Cadáver de Tuji |
Gestas secundarias | Una nota con un mensaje sobre las tradiciones. |
Gestas secundarias | Ayuda a Ealda de la Tribu de la Grulla a enmendar la relación con la Tribu de los Bueyes. Recompensa: Espada de Grulla Ancestral |
Gestas secundarias | Un coleccionista de curiosidades busca extrañas reliquias de los Mayorales. |
Gestas secundarias | Rakhaan busca un artefacto oscuro en la Bóveda Susurrante. Recompensa: Cuchilla de Amor Eterno |
Gestas secundarias | Llévales paz a quienes solo conocieron el sufrimiento. Recompensa: Brazalete de Dawa, Brazalete de Naraa |
Gestas secundarias | Un erudito que hace un seguimiento de la historia de la Inquisición Zakarum espera ayudar a la Catedral de la Luz hoy. |
Gestas secundarias | Las víctimas de los caníbales rara vez tienen un entierro digno. Recompensa: Restos de Erdene |
Traslocadores | Ked Bardu |
Traslocadores | Farobru |
Traslocadores | La Atalaya de Ónix |
Traslocadores | Refugio de la Fe |
Traslocadores | Mirador Oculto |
Traslocadores | Jirandai |
Traslocadores | Alzuuda |
Traslocadores | Ruinas de Qara-Yisu |
Calabozos secundarios | Una tumba y una prisión para las afligidas almas atrapadas dentro. |
Calabozos secundarios | Los retorcidos restos de un poblado enloquecido por la envidia. |
Calabozos secundarios | Un terreno de banquete para aquellos hambrientos de carne. |
Calabozos secundarios | El Trino lucha por reclamar estos antiguos salones. |
Calabozos secundarios | Los profanadores de esta tierra fueron condenados a vagar por ella para siempre. |
Calabozos secundarios | Alguna vez fueron unas hermosas tierras natales, ahora están plagadas de demonios. |
Calabozos secundarios | Los cuerpos se almacenan aquí, algunos aún con vida. Comida para demonios. |
Calabozos secundarios | Un sitio de ritual del Trino. Los gritos resuenan a lo largo y a lo ancho. |
Calabozos secundarios | Una sombra yace debajo de estas piedras benditas. |
Calabozos secundarios | Esos salones laberínticos han quebrado a grandiosos guerreros. |
Calabozos secundarios | Debajo hay una podredumbre que ni el tirano caníbal se atreve a tocar. |
Calabozos secundarios | Los caníbales aún controlan las calles de la ciudad de Guulrahn. |
Calabozos secundarios | Una secta del Trino condenada a recorrer Santuario como faunos por siempre. |
Calabozos secundarios | Lo que camina aquí está tanto vivo como muerto y te robará. |
Calabozos secundarios | Celadores no muertos aún patrullan los pasillos de esta prisión. |
Calabozos secundarios | Los caníbales guardan un oscuro poder en las minas derruidas. |
Calabozos secundarios | Los sangrientos campos de iniciación de los aspirantes del Trino. |
Calabozos secundarios | Un ancestral salón de magos. Alguna vez fue un refugio, ahora es un cementerio. |
Calabozos secundarios | Una cala rodeada por un cementerio de naufragios. |
Calabozos secundarios | Estas ruinas fueron alguna vez un refugio para la gente de Qara-Yisu. |
Calabozos secundarios | Salones de eruditos embrujados por espíritus susurrantes de demencia. |
Áreas descubiertas | Páramos Calcinados |
Áreas descubiertas | El Rastro de Huesos |
Áreas descubiertas | Fauces de Guulrahn |
Áreas descubiertas | Mirador Oculto |
Áreas descubiertas | Acceso Ensangrentado |
Áreas descubiertas | Locura del Peregrino |
Áreas descubiertas | Frontera del Infortunio |
Áreas descubiertas | La Corona de Demonios |
Áreas descubiertas | Peñascos de Olzei |
Áreas descubiertas | Paso del Bastardo |
Áreas descubiertas | La Casa del Tajador |
Áreas descubiertas | Fisura de los Mil Ojos |
Áreas descubiertas | Pasaje de Khurel |
Áreas descubiertas | Caminos Inmortales |
Áreas descubiertas | Senda de los Desafortunados |
Áreas descubiertas | Cuerno de Komdor |
Áreas descubiertas | El Camino Cinéreo |
Áreas descubiertas | Laderas de Saraan |
Áreas descubiertas | La Inmensidad Desoladora |
Áreas descubiertas | Los Acantilados Áridos |
Áreas descubiertas | Farobru |
Áreas descubiertas | La Ensenada Miserable |
Áreas descubiertas | La Ensenada Miserable |
Áreas descubiertas | Cantera de Urlaan |
Áreas descubiertas | Llanuras Impredecibles |
Áreas descubiertas | Paso del Bastardo |
Áreas descubiertas | Ked Bardu |
Áreas descubiertas | La Atalaya de Ónix |
Áreas descubiertas | Alzuuda |
Áreas descubiertas | Cuevas de Khalos |
Áreas descubiertas | Ruinas del Destacamento del Errante |
Áreas descubiertas | Salar Tabak |
Áreas descubiertas | Ápice Fulminante |
Áreas descubiertas | Pradera de Akhai |
Áreas descubiertas | Ruinas de Qara-Yisu |
Áreas descubiertas | Páramos Calcinados |
Áreas descubiertas | Valle de los Perdidos |
Áreas descubiertas | Jirandai |
Áreas descubiertas | El Campo de Lanzas Rotas |
Áreas descubiertas | Templo de la Podredumbre |
Áreas descubiertas | Templo de la Podredumbre: Patio |
Áreas descubiertas | Camino de las Almas Perdidas |
Áreas descubiertas | Púa del Civo |
Áreas descubiertas | Restos de Toutai |
Áreas descubiertas | Camino de las Almas Perdidas |
Áreas descubiertas | Monasterio de Orbei |
Áreas descubiertas | Ruinas Saladas |
Áreas descubiertas | Pasaje de Khurel |
Áreas descubiertas | El Camino de la Desolación |
Áreas descubiertas | Caldera de Saraan |
Áreas descubiertas | Vigilia de Norgoi |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | 1 pts. Paragón |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | 1 pts. Paragón |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | 1 pts. Paragón |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | 1 pts. Paragón |
Kehjistán Progreso de región /161
200
+ PE de bonificación
+100 Oro
+100 Oro
1 Puntos de habilidad
500
+ PE de bonificación
+1000 Oro
+1000 Oro
+1 de cantidad de pociones
850
+ PE de bonificación
+10000 Oro
+10000 Oro
1 Puntos de habilidad
1250
+ PE de bonificación
+100000 Oro
+100000 Oro
4 pts. Paragón
1700
+ PE de bonificación
+1000000 Oro
+1000000 Oro
+ 80 Óbolos como máximo
Traslocadores
Valor de renombre: 20
Valor de renombre: 20
6
Áreas descubiertas
Valor de renombre: 5
Valor de renombre: 5
54
Ciudadelas
Valor de renombre: 100
Valor de renombre: 100
3
Calabozos secundarios
Valor de renombre: 30
Valor de renombre: 30
23
Gestas secundarias
Valor de renombre: 20
Valor de renombre: 20
44
Altares de Lilith
Valor de renombre: 10
Valor de renombre: 10
31
type | name |
---|---|
Ciudadelas | Una ciudad desértica abandonada con un terrible pasado Recompensa: Notas Médicas |
Ciudadelas | Perdido durante siglos, las leyendas hablan de un templo maléfico de gran maldad Recompensa: Piedras Angulares de la Cámara de Ritual |
Ciudadelas | El hedor de la muerte y el deterioro persiste sobre este campo de batalla devastado |
Gestas secundarias | Barez, un Lobo de Hierro en la Biblioteca del Palacio, puede estar interesado en esta espada recuperada. Recompensa: Espada de Lobo de Hierro |
Gestas secundarias | Encontré una pieza de armadura perdida de los Lobos de Hierro. Ellos nunca abandonan la armadura de sus compañeros caídos si pueden evitarlo. Su herrero, Barez, querrá echarle un vistazo. Recompensa: Armadura de Lobo de Hierro |
Gestas secundarias | Recompensa: Nota Arrugada |
Gestas secundarias | Un libro que contiene secretos sobre las defensas de la ciudad. |
Gestas secundarias | Baraim necesita un ingrediente especial Recompensa: Glándulas de Veneno de Escorpión |
Gestas secundarias | Un mercader desafortunado no puede entregar su próximo cargamento. Recompensa: Glándulas de Khazra |
Gestas secundarias | Recompensa: Diario Viejo |
Gestas secundarias | Un guía de Kehjistán es atormentado por problemas. Recompensa: Flor de Palma Fantasmal |
Gestas secundarias | La "simple mordedura" de Mahjoob se ha infestado y se ha convertido en algo más. |
Gestas secundarias | La aflicción de Mahjoob está empeorando. Es necesario encontrar una cura, y rápido. Recompensa: Flor de Palma Fantasmal |
Gestas secundarias | Una extraña figura te invita a seguirla por el desierto. |
Gestas secundarias | Una acólita de Akarat desea ayudar a la Capilla Zakarum. |
Gestas secundarias | Un libro con un mensaje para los fieles. |
Gestas secundarias | Coleccionistas inescrupulosos desean obtener una reliquia Zakarum. Asegúrate de que permanezca en la iglesia. Recompensa: Reliquia Santa de los Zakarum, Nota Manuscrita |
Gestas secundarias | Encontré un paquete dirigido a la posadera de Gea Kal. Debería llevárselo. Recompensa: Cargamento Maltrecho |
Gestas secundarias | Un viajero ha perdido a su acompañante. Recompensa: Bolsa de Avena |
Gestas secundarias | Este misterioso sagrario viejo pide ayuda. Recompensa: Receptáculo Vizjerei |
Gestas secundarias | Ayuda a Izel a restaurar su forma humana. Recompensa: Izel, Conducto Mágico |
Gestas secundarias | Un pescador local tiene un cuento fantástico para compartir. |
Gestas secundarias | Recompensa: Ofrenda Khazra Sellada, Mota de Muerte |
Gestas secundarias | Recompensa: Hongo Manchado |
Gestas secundarias | Un hombre enterrado en la arena. Una familia condenada a ser ejecutada. Recompensa: Espada de Meshif |
Gestas secundarias | Un novicio exhausto de Zakarum se muere de sed. Recompensa: Botella Llena de Agua |
Gestas secundarias | Una expedición desafortunada le dejó una difícil responsabilidad a Asa. Recompensa: Pertenencias de Alim, Pertenencias de Tala |
Gestas secundarias | Encontré una carta dirigida a la posadera de Gea Kal. Debería llevársela. Recompensa: Carta con Manchas de Agua |
Gestas secundarias | A los Lobos de Hierro les hace falta un ingrediente medicinal desagradable. Recompensa: Alga Intestinal Digerida |
Gestas secundarias | Hay una amenaza creciente en los Pozos de Brea |
Gestas secundarias | Un grupo de viajeros tuvo mala suerte en su travesía a Dahlgur. Recompensa: Suministros Perdidos |
Gestas secundarias | Un Lobo de Hierro renegado persigue a una presa elusiva. |
Gestas secundarias | El suministro de agua de los Lobos de Hierro fue envenenado. Recompensa: Baratija de Cultista |
Gestas secundarias | Asa y Dawood tienen una nueva pista sobre los bandidos que operan en torno al oasis. |
Gestas secundarias | Un momento de paz, pero no sin un costo. |
Gestas secundarias | Recompensa: Mena Inusual |
Gestas secundarias | Ayuda a un misterioso hombre armado y al grupo de refugiados que huyen de Caldeum. |
Gestas secundarias | El misterioso Edgar sugirió que lo busque en Gea Kal. Recompensa: Insignia del Inquisidor |
Gestas secundarias | Edgar necesita ayuda en el mirador de Caldeum. |
Gestas secundarias | Hay que detener al antiguo capitán de Edgar. |
Gestas secundarias | Los refugiados varados son acosados por demonios. |
Gestas secundarias | Luego de la purga de la Catedral en Tarsarak, la sangre llama a la sangre. |
Gestas secundarias | Recompensa: Alijo del Necrólito Voraz, Mota de Muerte |
Gestas secundarias | Un minero pobre busca una caja fuerte perdida. Recompensa: Caja Fuerte de los Mineros |
Gestas secundarias | Un hombre quiere que se pague una deuda a los Lobos de Hierro. Recompensa: Reliquia Familiar de Jilan |
Gestas secundarias | Al encender estas llamas se desbloqueó un extraño altar. |
Gestas secundarias | Los caminos fuera de la Capilla Zakarum están repletos de caníbales. |
Traslocadores | Gea Kal |
Traslocadores | Tarsarak |
Traslocadores | Campamento de los Lobos de Hierro |
Traslocadores | Altar de la Ruina |
Traslocadores | Biblioteca Imperial |
Traslocadores | Denshar |
Calabozos secundarios | Un laberinto de túneles, aún transitados por quienes murieron aquí. |
Calabozos secundarios | Estos antiguos tesoros yacen en manos muertas. |
Calabozos secundarios | Historias de rituales profanos mantienen a la gente aterrorizada. |
Calabozos secundarios | Los muertos olvidados yacen bajo la inhóspita roca. |
Calabozos secundarios | Una catacumba infestada de odio de la fe Zakarum. |
Calabozos secundarios | Los caballeros se adueñaron de este templo y de sus guerreros no muertos. |
Calabozos secundarios | Una amenaza acecha en las cuevas bajo el Mirador en ruinas. |
Calabozos secundarios | Estas ruinas ahora albergan un creciente ejército de demonios. |
Calabozos secundarios | Las serpientes infestan los huesos de estos salones de magos olvidados. |
Calabozos secundarios | Esta gran mansión está en ruinas, plagada de recuerdos. |
Calabozos secundarios | Los magos del Trino alguna vez crearon magias extrañas aquí... |
Calabozos secundarios | Un hogar carcelero para los corruptos y crueles. |
Calabozos secundarios | Hemos tallado en la roca para buscar el Infierno. |
Calabozos secundarios | Algo malvado se mueve por la prisión. |
Calabozos secundarios | La muerte tiñe el agua. |
Calabozos secundarios | Caballeros renegados recogen el botín de la cruzada de Inarius. |
Calabozos secundarios | La maldad se agita debajo del altar de Baal. |
Calabozos secundarios | La corrupción en Alcarnus se ha esparcido por estas ruinas. |
Calabozos secundarios | Una infestación pestilente ha reclamado estas cavernas. |
Calabozos secundarios | Los muertos guardan secretos confinados en la antigua bóveda. |
Calabozos secundarios | Esta tumba vacía estuvo rebosante de oro en algún momento. |
Calabozos secundarios | Una guarida de ladrones y devoradores carroñeros. |
Calabozos secundarios | Cultistas corruptos del antiguo Cenobio. |
Áreas descubiertas | Planicie Central |
Áreas descubiertas | Puertas de Caldeum |
Áreas descubiertas | Distrito Residencial |
Áreas descubiertas | Mercado Abandonado |
Áreas descubiertas | Cuartel Abandonado de los Lobos de Hierro |
Áreas descubiertas | Puertas del Infierno |
Áreas descubiertas | Caldeum |
Áreas descubiertas | Mirador Olvidado |
Áreas descubiertas | Biblioteca Imperial |
Áreas descubiertas | Camino a Caldeum |
Áreas descubiertas | Cisterna Repugnante |
Áreas descubiertas | Planicie Central |
Áreas descubiertas | Camino a Alcarnus |
Áreas descubiertas | Altar de la Ruina |
Áreas descubiertas | Refugio de Omath |
Áreas descubiertas | Gea Kal |
Áreas descubiertas | Tierra del Interior de Tamuur |
Áreas descubiertas | Dunas Sofocantes |
Áreas descubiertas | Capilla Zakarum |
Áreas descubiertas | Borde Costero Olvidado |
Áreas descubiertas | Descenso Abrasador |
Áreas descubiertas | Afueras de Lut Bahadur |
Áreas descubiertas | Camino a Alcarnus |
Áreas descubiertas | Pozos de Brea |
Áreas descubiertas | Inmensidad Abrasadora |
Áreas descubiertas | Arenas Pálidas |
Áreas descubiertas | Cuenca del Este |
Áreas descubiertas | Sagrario del Terror |
Áreas descubiertas | Puente Derrumbado |
Áreas descubiertas | Planicie Central |
Áreas descubiertas | Cala de los Naufragios |
Áreas descubiertas | Quebrada Calcinada |
Áreas descubiertas | Cueva de Uldur |
Áreas descubiertas | Costa Dentada |
Áreas descubiertas | Ensenada Abrasadora |
Áreas descubiertas | Oasis de Dahlgur |
Áreas descubiertas | Ruinas Olvidadas |
Áreas descubiertas | Gruta Oscurecida |
Áreas descubiertas | Campamento de los Lobos de Hierro |
Áreas descubiertas | Cañones Sinuosos |
Áreas descubiertas | Planicie Calcinada |
Áreas descubiertas | Fortaleza Aullante |
Áreas descubiertas | Dunas Sombrías |
Áreas descubiertas | Arenas Oxidadas |
Áreas descubiertas | Yermos Desolados |
Áreas descubiertas | Caverna del Eco |
Áreas descubiertas | Escarpe Condenado |
Áreas descubiertas | Arenas Oxidadas |
Áreas descubiertas | Salas de los Condenados |
Áreas descubiertas | Ribera del Argentek |
Áreas descubiertas | Ascenso Central |
Áreas descubiertas | Posada del Errante Sediento |
Áreas descubiertas | Cuenca Chamuscada |
Áreas descubiertas | Acueductos Deteriorados |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | + 5 Óbolos como máximo |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | + 5 Óbolos como máximo |
Altares de Lilith | + 5 Óbolos como máximo |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | + 5 Óbolos como máximo |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | + 5 Óbolos como máximo |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | + 5 Óbolos como máximo |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Hawezar Progreso de región /172
200
+ PE de bonificación
+100 Oro
+100 Oro
1 Puntos de habilidad
500
+ PE de bonificación
+1000 Oro
+1000 Oro
+1 de cantidad de pociones
850
+ PE de bonificación
+10000 Oro
+10000 Oro
1 Puntos de habilidad
1250
+ PE de bonificación
+100000 Oro
+100000 Oro
4 pts. Paragón
1700
+ PE de bonificación
+1000000 Oro
+1000000 Oro
+ 80 Óbolos como máximo
Traslocadores
Valor de renombre: 20
Valor de renombre: 20
6
Áreas descubiertas
Valor de renombre: 5
Valor de renombre: 5
56
Ciudadelas
Valor de renombre: 100
Valor de renombre: 100
3
Calabozos secundarios
Valor de renombre: 30
Valor de renombre: 30
23
Gestas secundarias
Valor de renombre: 20
Valor de renombre: 20
50
Altares de Lilith
Valor de renombre: 10
Valor de renombre: 10
34
type | name |
---|---|
Ciudadelas | Las llamas que azotan este asentamiento remoto arden desde hace décadas Recompensa: Restos de los Pobladores |
Ciudadelas | Un monumento abandonado a la cruzada Zakarum fallida |
Ciudadelas | Se dice que este poblado en las profundidades de los pantanos de Hawezar alberga un gran misterio |
Gestas secundarias | Recompensa: Daga Oxidada |
Gestas secundarias | Una masa de lianas y vísceras grita pidiendo ayuda. Recompensa: Junco Polvera |
Gestas secundarias | Kres busca rectificar algo de su pasado. |
Gestas secundarias | Kres siente dolor con los recuerdos de sus acciones pasadas. Recompensa: Restos Desangrados |
Gestas secundarias | Prueba la poción de transformación Nangari de Gulyas. Recompensa: Poción de Gulyas |
Gestas secundarias | Ayuda a Lumir a enfermarlos con hongos del pantano para vengarse de Glin. |
Gestas secundarias | Descubre lo que buscaba Elias en las ruinas de Esret. Recompensa: Diario Maltrecho de Symon |
Gestas secundarias | Un residente de Remanso en apuros ofrece un vistazo a las duras realidades de la vida cotidiana. Recompensa: Recursos Recuperados |
Gestas secundarias | Ayuda a una mujer a saldar una deuda, antes de que su barco abandone Remanso. |
Gestas secundarias | Debería ver si a Lyndon le interesa compartir un trago conmigo, ya que la cerveza de Puerto Real es mejor que la bazofia que se encuentra en Remanso. Recompensa: Cerveza de Puerto Real |
Gestas secundarias | Debería ver si Lyndon perdió esta ballesta. El nombre está tallado con su letra marcadamente mala. Recompensa: Ballesta Olvidada |
Gestas secundarias | Lyndon es el mayor sinvergüenza que conozco en las cercanías, tal vez sepa más sobre este emblema. Recompensa: Emblema del Gremio de Ladrones |
Gestas secundarias | Lyndon necesita matones para asegurar que un intercambio salga bien. Recompensa: Suministros de Lyndon |
Gestas secundarias | Lyndon tiene un plan infalible para encontrar al soplón en Remanso. |
Gestas secundarias | Orton es el soplón. |
Gestas secundarias | Ayuda a Gulyas con su investigación de Nangari. Recompensa: Carne Necrótica, Veneno de Serpiente |
Gestas secundarias | Una niña con un poder mágico creciente fue acogida por una bruja del pantano. Recompensa: Recuerdo de Aneta |
Gestas secundarias | Recupera la mercancía de Remanso que fue robada por bandidos. Recompensa: Suministros Faltantes de Remanso |
Gestas secundarias | Busca información sobre Symon y Elias en el poblado portuario de Remanso. Recompensa: Cielo Rojo de Cerrigar |
Gestas secundarias | Recompensa: Geoda Llena de Gemas, Flujo de Ácido |
Gestas secundarias | Una deuda impaga debe ser reclamada. Recompensa: Cadáver de Samil |
Gestas secundarias | Una enfermedad creciente amenaza el pantano. Recompensa: Carne sin Corromper |
Gestas secundarias | Zurke debe matar a la dulce enfermedad que cultivó con tanto cariño. Recompensa: Hongo Sangriento |
Gestas secundarias | Recompensa: Alijo del Necrólito Famélico, Mota de Muerte |
Gestas secundarias | El anciano Akos desea reconstruir la historia oscura de la Pira de Eriman. |
Gestas secundarias | Encontré un objeto peculiar del que Timue tal vez pueda decirme más. Recompensa: Espina Carmesí Brotada |
Gestas secundarias | Encontré una muñeca que se parece mucho a Timue. Debería llevársela, en caso de que sea alguna forma de brujería. Recompensa: Muñeca de Timue Desgastada |
Gestas secundarias | Encontré un poco de veneno de aspecto peculiar. Tal vez Timue sepa más al respecto. Recompensa: Veneno Curioso |
Gestas secundarias | Ayuda a Timue a que les eche un vistazo a los otros infectados. Recompensa: Suministros de Timue |
Gestas secundarias | Ayuda a Yonca a descubrir qué le sucedió a su familia. |
Gestas secundarias | Intenta realizar el ritual supersticioso de la viajera. |
Gestas secundarias | Escolta a Marta hasta la sanadora en Wejinhani. |
Gestas secundarias | Ayuda a Yolanda a sanar a los que padecen de putrefacción de entrañas. Recompensa: Hongo Gano, Medicina de Hongo Gano |
Gestas secundarias | A medida que crece la desesperación, se requiere un remedio más eficaz para la putrefacción de entrañas. |
Gestas secundarias | Recompensa: Repositorio Zakarum Encadenado, Esencia de Caído |
Gestas secundarias | Un extraño brote en Wejinhani ha dejado a los ancianos con más preguntas que respuestas. |
Gestas secundarias | La torre de Taissa está extrañamente vacía. Recompensa: Hierbas Medicinales |
Gestas secundarias | Taissa debe invocar ayuda para intentar librarse de los susurros de Andariel. Recompensa: Marca del Cónclave, Ojo de Oráculo |
Gestas secundarias | Taissa realiza un último intento desesperado de purgar los susurros de Andariel de su mente. |
Gestas secundarias | Escolta a Nevan mientras viaja a Wejinhani en busca de una cura. |
Gestas secundarias | Un joven Guerrero Divino desea que encuentre los restos de un amigo. |
Gestas secundarias | Estos cultistas se burlan de la fe Zakarum. Recompensa: Amuleto de Plegaria Zakarum |
Gestas secundarias | Sigue el camino oscuro de Elias por las marismas de Hawezar. |
Gestas secundarias | Una joven aprendiz de Guerrero Divino desea continuar el legado de su maestra. |
Gestas secundarias | Una Guerrera Divina busca eliminar el mal de la Fortaleza Zakarum. |
Gestas secundarias | Una niña con un poder incontrolable ha desaparecido en la espesura. Recompensa: Veneno de Araña |
Gestas secundarias | Un Guerrero Divino bullicioso busca a cualquiera que pueda sostener una espada. |
Gestas secundarias | Una seguidilla de muertes espeluznantes aterroriza a un grupo de pobladores que teme que un poder oscuro esté involucrado. |
Gestas secundarias | El único sacerdote de Zarbinzet está preocupado por su coadjutor desaparecido. Recompensa: Llave de Caja Fuerte, Registro de mi Travesía: Parte I |
Gestas secundarias | Ksenia regresa a Zarbinzet para asegurarse de que el sacrificio de los Paladines sea recordado. |
Traslocadores | Zarbinzet |
Traslocadores | Wejinhani |
Traslocadores | Vyeresz |
Traslocadores | Remanso |
Traslocadores | Ruinas de la Fortaleza de Rakhat: Patio Interior |
Traslocadores | El Árbol de los Susurros |
Calabozos secundarios | La maldad y la sangre se filtran a través de los sellos rotos de la tumba. |
Calabozos secundarios | Un manantial contaminado fluye bajo estas ruinas. |
Calabozos secundarios | Perdidos y famélicos, estos caballeros se convirtieron en bestias. |
Calabozos secundarios | Los Zakarum construyeron esta Catedral. Ahora, honra al mar. |
Calabozos secundarios | Las arañas de este lugar adquirieron un gusto por la carne. |
Calabozos secundarios | Los demonios que moraban en este lugar se convirtieron en un festín para los caníbales. |
Calabozos secundarios | Criaturas impías corren sin control por los reinos. |
Calabozos secundarios | Uno de los cultos menos secretos de Hawezar. Todos los pecadores son bienvenidos. |
Calabozos secundarios | Una tumba olvidada de los muertos inquietos de Eridu. |
Calabozos secundarios | Otrora una fortaleza. El pantano reclama todo lo que las manos mortales construyen. |
Calabozos secundarios | La vieja iglesia se hunde en el delta, ahogándose lentamente. |
Calabozos secundarios | Estos caballeros han jurado lealtad a un nuevo líder. |
Calabozos secundarios | Un flagelo se agita en las entrañas de una prisión decadente. |
Calabozos secundarios | Los cultistas acechan en estas ruinas inundadas. |
Calabozos secundarios | En un hogar olvidado yace un nido hecho de dientes y armaduras. |
Calabozos secundarios | Otra fortaleza putrefacta abandonada por la Catedral. |
Calabozos secundarios | Una sala putrefacta para criminales y desertores. |
Calabozos secundarios | Los demonios de la Pira de Eriman huyeron a esta prisión en ruinas. |
Calabozos secundarios | Una fortaleza alguna vez formidable consumida por el pantano. |
Calabozos secundarios | Antiguamente, la sede del trono de Mohlon. Quieren otra reina. |
Calabozos secundarios | Los Cultistas de la Serpiente sacrifican a los inocentes. |
Calabozos secundarios | Un nido de fanáticos salvajes, atraídos a un mal enterrado hace mucho. |
Calabozos secundarios | Cultistas Nangari atraen a sus presas aquí con canciones cantadas en sueños. |
Áreas descubiertas | El Pantano de Almas Desterradas |
Áreas descubiertas | Altar Manchado de Sangre |
Áreas descubiertas | Laberinto Malformado |
Áreas descubiertas | El Árbol de los Susurros |
Áreas descubiertas | Ciénaga de Tszava |
Áreas descubiertas | Los Páramos Chamuscados |
Áreas descubiertas | Tierras Altas de Nymyr |
Áreas descubiertas | Vyeresz: Ruinas del Templo |
Áreas descubiertas | El Lavóxido |
Áreas descubiertas | Gruñido de Manglar |
Áreas descubiertas | Montículo de los Exiliados |
Áreas descubiertas | El Lavóxido |
Áreas descubiertas | Paso Derruido |
Áreas descubiertas | Límite de la Fe |
Áreas descubiertas | Tierras Altas de Nymyr |
Áreas descubiertas | Altar Impío |
Áreas descubiertas | La Labranza Estéril |
Áreas descubiertas | La Ciudad Perdida de Ureh |
Áreas descubiertas | Saliente Protegido |
Áreas descubiertas | Aflicción del Marinero |
Áreas descubiertas | Los Cascos Chirriantes |
Áreas descubiertas | Delirio de los Fanáticos |
Áreas descubiertas | Cabaña de Zurke |
Áreas descubiertas | La Descomposición Interminable |
Áreas descubiertas | Andar del Resucitado |
Áreas descubiertas | Cementerio Anegado |
Áreas descubiertas | Estructura Emergente |
Áreas descubiertas | Delirio de los Fanáticos |
Áreas descubiertas | Llanura de la Atrición |
Áreas descubiertas | El Terraplén Putrefacto |
Áreas descubiertas | El Terraplén Putrefacto |
Áreas descubiertas | Lago del Mal Agüero |
Áreas descubiertas | La Orilla de Muda |
Áreas descubiertas | Ciénaga de la Miseria |
Áreas descubiertas | Diluvio de Llantóseo |
Áreas descubiertas | Ribera del Dromir |
Áreas descubiertas | La Escoria Oscura |
Áreas descubiertas | Remanso |
Áreas descubiertas | Última Hoguera |
Áreas descubiertas | Los Páramos Chamuscados |
Áreas descubiertas | Cueva del Peregrino |
Áreas descubiertas | Reclamo del Intruso |
Áreas descubiertas | Camino de Desesperación |
Áreas descubiertas | Torre Destruida |
Áreas descubiertas | Cuenca Carmesí |
Áreas descubiertas | Dominio del Señor Desterrado |
Áreas descubiertas | Wejinhani |
Áreas descubiertas | Necedad de Maugan |
Áreas descubiertas | Terraplén Enfermo |
Áreas descubiertas | Las Ruinas Malditas de Esret |
Áreas descubiertas | Dominio de Tibault |
Áreas descubiertas | Llanura de la Atrición |
Áreas descubiertas | Ruinas de la Fortaleza de Rakhat: Patio Interior |
Áreas descubiertas | Zarbinzet |
Áreas descubiertas | Campos de la Profanación |
Áreas descubiertas | Ruinas Embrujadas |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | + 5 Óbolos como máximo |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | + 5 Óbolos como máximo |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | + 5 Óbolos como máximo |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | + 5 Óbolos como máximo |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | + 5 Óbolos como máximo |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | + 5 Óbolos como máximo |
Altares de Lilith | + 5 Óbolos como máximo |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | + 5 Óbolos como máximo |
Altares de Lilith | + 5 Óbolos como máximo |
Altares de Lilith | + 5 Óbolos como máximo |