Item /35
klejnot

  • Broń: +4% obrażeń z upływem czasu typu: TYPE4294967295
  • Pancerz: 4% redukcji obrażeń z upływem czasu: TYPE4294967295
  • Biżuteria: +8% do Odporności na: Cień
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 15 poziomu
    Wymaga 15 poziomu
    klejnot

  • Broń: +5% obrażeń z upływem czasu typu: TYPE4294967295
  • Pancerz: 5% redukcji obrażeń z upływem czasu: TYPE4294967295
  • Biżuteria: +13% do Odporności na: Cień
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 20 poziomu
    Wymaga 30 poziomu
    klejnot

  • Broń: +6% obrażeń z upływem czasu typu: TYPE4294967295
  • Pancerz: 6% redukcji obrażeń z upływem czasu: TYPE4294967295
  • Biżuteria: +18% do Odporności na: Cień
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 40 poziomu
    Wymaga 50 poziomu
    klejnot

  • Broń: +7% obrażeń z upływem czasu typu: TYPE4294967295
  • Pancerz: 7% redukcji obrażeń z upływem czasu: TYPE4294967295
  • Biżuteria: +24% do Odporności na: Cień
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 50 poziomu
    Wymaga 70 poziomu
    klejnot

  • Broń: +8% obrażeń z upływem czasu typu: TYPE4294967295
  • Pancerz: 8% redukcji obrażeń z upływem czasu: TYPE4294967295
  • Biżuteria: +30% do Odporności na: Cień
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 60 poziomu
    klejnot

  • Broń: +7% obrażeń od umiejętności (Specjalne)
  • Biżuteria: +1% do Odporności na wszystkie żywioły
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 15 poziomu
    Wymaga 15 poziomu
    klejnot

  • Broń: +9% obrażeń od umiejętności (Specjalne)
  • Biżuteria: +2% do Odporności na wszystkie żywioły
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 20 poziomu
    Wymaga 30 poziomu
    klejnot

  • Broń: +11% obrażeń od umiejętności (Specjalne)
  • Biżuteria: +3% do Odporności na wszystkie żywioły
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 40 poziomu
    Wymaga 50 poziomu
    klejnot

  • Broń: +13% obrażeń od umiejętności (Specjalne)
  • Biżuteria: +4% do Odporności na wszystkie żywioły
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 50 poziomu
    Wymaga 70 poziomu
    klejnot

  • Broń: +15% obrażeń od umiejętności (Specjalne)
  • Biżuteria: +5% do Odporności na wszystkie żywioły
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 60 poziomu
    klejnot

  • Broń: +6% obrażeń od trafień krytycznych zadawanych odsłoniętym wrogom
  • Pancerz: +[0.036] cierni
  • Biżuteria: +8% do Odporności na: Trucizna
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 15 poziomu
    Wymaga 15 poziomu
    klejnot

  • Broń: +7.5% obrażeń od trafień krytycznych zadawanych odsłoniętym wrogom
  • Pancerz: +[0.054] cierni
  • Biżuteria: +13% do Odporności na: Trucizna
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 20 poziomu
    Wymaga 30 poziomu
    klejnot

  • Broń: +9% obrażeń od trafień krytycznych zadawanych odsłoniętym wrogom
  • Pancerz: +[0.0625] cierni
  • Biżuteria: +18% do Odporności na: Trucizna
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 40 poziomu
    Wymaga 50 poziomu
    klejnot

  • Broń: +10.5% obrażeń od trafień krytycznych zadawanych odsłoniętym wrogom
  • Pancerz: +[0.0745] cierni
  • Biżuteria: +24% do Odporności na: Trucizna
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 50 poziomu
    Wymaga 70 poziomu
    klejnot

  • Broń: +12% obrażeń od trafień krytycznych zadawanych odsłoniętym wrogom
  • Pancerz: +[0.0838] cierni
  • Biżuteria: +30% do Odporności na: Trucizna
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 60 poziomu
    klejnot

  • Broń: +12}% obrażeń od przytłoczenia
  • Pancerz: 2% maksymalnego zdrowia
  • Biżuteria: +8% do Odporności na: Ogień
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 15 poziomu
    Wymaga 15 poziomu
    klejnot

  • Broń: +15}% obrażeń od przytłoczenia
  • Pancerz: 2.5% maksymalnego zdrowia
  • Biżuteria: +13% do Odporności na: Ogień
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 20 poziomu
    Wymaga 30 poziomu
    klejnot

  • Broń: +18}% obrażeń od przytłoczenia
  • Pancerz: 3% maksymalnego zdrowia
  • Biżuteria: +18% do Odporności na: Ogień
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 40 poziomu
    Wymaga 50 poziomu
    klejnot

  • Broń: +21}% obrażeń od przytłoczenia
  • Pancerz: 3.5% maksymalnego zdrowia
  • Biżuteria: +24% do Odporności na: Ogień
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 50 poziomu
    Wymaga 70 poziomu
    klejnot

  • Broń: +24}% obrażeń od przytłoczenia
  • Pancerz: 4% maksymalnego zdrowia
  • Biżuteria: +30% do Odporności na: Ogień
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 60 poziomu
    klejnot

  • Broń: +6% obrażeń od trafień krytycznych zadawanych wrogom z ograniczoną kontrolą
  • Pancerz: +1% do generowania umocnienia
  • Biżuteria: +8% do Odporności na: Zimno
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 15 poziomu
    Wymaga 15 poziomu
    klejnot

  • Broń: +7.5% obrażeń od trafień krytycznych zadawanych wrogom z ograniczoną kontrolą
  • Pancerz: +1.5% do generowania umocnienia
  • Biżuteria: +13% do Odporności na: Zimno
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 20 poziomu
    Wymaga 30 poziomu
    klejnot

  • Broń: +9% obrażeń od trafień krytycznych zadawanych wrogom z ograniczoną kontrolą
  • Pancerz: +2% do generowania umocnienia
  • Biżuteria: +18% do Odporności na: Zimno
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 40 poziomu
    Wymaga 50 poziomu
    klejnot

  • Broń: +10.5% obrażeń od trafień krytycznych zadawanych wrogom z ograniczoną kontrolą
  • Pancerz: +2.5% do generowania umocnienia
  • Biżuteria: +24% do Odporności na: Zimno
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 50 poziomu
    Wymaga 70 poziomu
    klejnot

  • Broń: +12% obrażeń od trafień krytycznych zadawanych wrogom z ograniczoną kontrolą
  • Pancerz: +3% do generowania umocnienia
  • Biżuteria: +30% do Odporności na: Zimno
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 60 poziomu
    klejnot

  • Broń: +0.006 pkt. zdrowia przy zabiciu
  • Pancerz: +3% otrzymywanego leczenia
  • Biżuteria: +[75] pancerza
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 15 poziomu
    Wymaga 15 poziomu
    klejnot

  • Broń: +0.0096 pkt. zdrowia przy zabiciu
  • Pancerz: +3.5% otrzymywanego leczenia
  • Biżuteria: +[125] pancerza
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 20 poziomu
    Wymaga 30 poziomu
    klejnot

  • Broń: +0.0072 pkt. zdrowia przy zabiciu
  • Pancerz: +4% otrzymywanego leczenia
  • Biżuteria: +[170] pancerza
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 40 poziomu
    Wymaga 50 poziomu
    klejnot

  • Broń: +0.006 pkt. zdrowia przy zabiciu
  • Pancerz: +4.5% otrzymywanego leczenia
  • Biżuteria: +[220] pancerza
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 50 poziomu
    Wymaga 70 poziomu
    klejnot

  • Broń: +.00662 pkt. zdrowia przy zabiciu
  • Pancerz: +5% otrzymywanego leczenia
  • Biżuteria: +[250] pancerza
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 60 poziomu
    klejnot

  • Broń: +10% obrażeń od umiejętności (Podstawowe)
  • Pancerz: 6% redukcji obrażeń podczas stania w miejscu
  • Biżuteria: +8% do Odporności na: Błyskawice
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 15 poziomu
    Wymaga 15 poziomu
    klejnot

  • Broń: +12.5% obrażeń od umiejętności (Podstawowe)
  • Pancerz: 7% redukcji obrażeń podczas stania w miejscu
  • Biżuteria: +13% do Odporności na: Błyskawice
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 20 poziomu
    Wymaga 30 poziomu
    klejnot

  • Broń: +15% obrażeń od umiejętności (Podstawowe)
  • Pancerz: 8% redukcji obrażeń podczas stania w miejscu
  • Biżuteria: +18% do Odporności na: Błyskawice
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 40 poziomu
    Wymaga 50 poziomu
    klejnot

  • Broń: +17.5% obrażeń od umiejętności (Podstawowe)
  • Pancerz: 9% redukcji obrażeń podczas stania w miejscu
  • Biżuteria: +24% do Odporności na: Błyskawice
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 50 poziomu
    Wymaga 70 poziomu
    klejnot

  • Broń: +20% obrażeń od umiejętności (Podstawowe)
  • Pancerz: 10% redukcji obrażeń podczas stania w miejscu
  • Biżuteria: +30% do Odporności na: Błyskawice
  • Można umieścić w przedmiotach z gniazdami.
    Wymaga 60 poziomu