Item /103
glif mistrzostwa
Zaklinanie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.067/2.467/2.867/3.267/3.667~10.067]% do obrażeń niefizycznych. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Za każdą umiejętność przypisaną do twoich miejsc na zaklinanie zyskujesz +5% do maksymalnej odporności na żywioł związany z tą umiejętnością. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
glif mistrzostwa
Wyzwalanie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Po wykorzystaniu 50 pkt. many zadajesz obrażenia zwiększone o x7% i zyskujesz premię 7% do regeneracji many na [3] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
glif mistrzostwa
Żywiołactwo
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują premię +[15/18/21/24/27~75]% do zapewnianych modyfikatorów obrażeń niefizycznych oraz redukcji obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadawanie wrogowi obrażeń od Ognia, Zimna lub Błyskawic zwiększa wszystkie zadawane mu przez ciebie obrażenia o x5% na [10] sek. Efekt ten kumuluje się raz dla każdego żywiołu. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
glif mistrzostwa
Nauka Początkowa
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupione w zasięgu, twoje umiejętności Mistrzostwa zyskują premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Umiejętności Mistrzostwa mają obszar działania zwiększony o 20%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
glif mistrzostwa
Przyzywanie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupione w zasięgu, twoje umiejętności Przyzywania zyskują premię +[3.067/3.669/4.272/4.875/5.477~15.12]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Czas działania umiejętności Przyzywania zostaje wydłużony o 20%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
glif mistrzostwa
Ładunek
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% do obrażeń od Roziskrzonej Energii. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Podniesienie Roziskrzonej Energii zapewnia premię x5% do obrażeń na 5 sek., maksymalnie do x15%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
glif mistrzostwa
Pochodnia
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń od Ognia. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz zwiększone o x2.5% obrażenia za każdego podpalonego wroga w pobliżu. Maksymalna premia do obrażeń wynosi x12.5%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
glif mistrzostwa
Piromania
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują premię +[15/18/21/24/27~75]% do zapewnianych modyfikatorów obrażeń od Ognia oraz redukcji obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Za każdą użytą umiejętność Piromancji lub za każdą sekundę podtrzymywania Spopielenia zadawane przez ciebie obrażenia od Ognia są zwiększane o x2% na [6] sek., maksymalnie do x10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
glif mistrzostwa
Odmrożenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń przeciw celom wyziębionym. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Po zakończeniu działania Zamrożenia wrogowie zadają ci obrażenia zmniejszone o 15% przez 5 sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
glif mistrzostwa
Taktyka
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia zwiększone o x10% przez 4 sek. po użyciu umiejętności Defensywnej. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
glif mistrzostwa
Łakomstwo
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% do obrażeń, gdy jesteś w pełni sił. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zyskujesz premię +30% do skuteczności mikstur leczenia. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Druid
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Druid
glif mistrzostwa
Nasycanie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% do obrażeń, gdy jesteś w pełni sił. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zyskujesz premię +30% do skuteczności mikstur leczenia. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Barbarzyńca, Nekromanta, Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca, Nekromanta, Czarodziej
glif mistrzostwa
Protekcja
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń, kiedy masz aktywną barierę. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Druid
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Druid
glif mistrzostwa
Wzmocnienie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń, kiedy masz aktywną barierę. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
glif mistrzostwa
Postawa
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)W trakcie zmiennokształtności masz 30% szans na uzyskanie bariery pochłaniającej obrażenia równe 15% twojego maksymalnego zdrowia ([PlayerHealthMax() * 0.15]) na [6] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Druid
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Druid
glif mistrzostwa
Terytorium
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw pobliskim celom. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń od pobliskich wrogów. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Czarodziej
glif mistrzostwa
Domena
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw pobliskim celom. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń od pobliskich wrogów. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Ogniożerstwo
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw podpalonym celom. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz podpalonym wrogom obrażenia bezpośrednie zwiększone o x10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
glif mistrzostwa
Nadużycie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy ranisz wroga, staje się on odsłonięty na [3] sek. Efekt ten może wystąpić u danego wroga maksymalnie raz na 20 sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Barbarzyńca, Druid
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca, Druid
glif mistrzostwa
Nadużycie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy ranisz wroga, staje się on odsłonięty na [3] sek. Efekt ten może wystąpić u danego wroga maksymalnie raz na 20 sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Zima
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Za każdym razem, gdy wyziębisz lub zamrozisz wroga, przez [10] sek. będziesz zadawać mu obrażenia od Zimna zwiększone o x3%, maksymalnie x15%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
glif mistrzostwa
Porażenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują premię +[15/18/21/24/27~75]% do zapewnianych modyfikatorów obrażeń od Błyskawic oraz redukcji obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Gdy zadajesz obrażenia od Błyskawic, masz zwiększoną o +5% szansę na trafienie krytyczne wrogów ogłuszonych, unieruchomionych lub zamrożonych. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
glif mistrzostwa
Zniszczenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń od trafień krytycznych. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Trafienia krytyczne zwiększają również wszystkie obrażenia otrzymywane przez wroga od twoich ataków o x2% na 10 sek., maksymalnie do x12%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
glif mistrzostwa
Kontrola
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń przeciw celom o ograniczonej kontroli. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia zwiększone o x10% spowolnionym lub wyziębionym wrogom, albo obrażenia zwiększone o x20% wrogom ogłuszonym lub zamrożonym. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
glif mistrzostwa
Kontrola
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw celom o ograniczonej kontroli. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Ty i twoje sługi zadajecie spowolnionym lub wyziębionym wrogom obrażenia zwiększone o x10% albo obrażenia zwiększone o x20% wrogom ogłuszonym lub zamrożonym. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Nekromanta
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Nekromanta
glif mistrzostwa
Kontrola
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń przeciw celom o ograniczonej kontroli. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia zwiększone o x10% spowolnionym lub wyziębionym wrogom, albo obrażenia zwiększone o x20% wrogom ogłuszonym lub zamrożonym. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Oburęczność
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia zwiększone o x8%, kiedy dzierżysz broń jednoręczną. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły
Barbarzyńca
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca
glif mistrzostwa
Moc
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia zwiększone o x8%, kiedy dzierżysz broń dwuręczną. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły
Barbarzyńca
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca
glif mistrzostwa
Rozrywanie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% do obrażeń, gdy dzierżysz topór. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy dzierżysz topór, zadajesz zwiększone o x12% obrażenia od trafień krytycznych. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły
Barbarzyńca
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca
glif mistrzostwa
Rozjuszenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupione w zasięgu zadajesz obrażenia zwiększone o +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]%, kiedy dzierżysz miecz. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy dzierżysz miecz, zyskujesz [3] pkt. furii po zabiciu wroga. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły
Barbarzyńca
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca
glif mistrzostwa
Miażdżenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% do obrażeń, gdy dzierżysz buławę. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy dzierżysz buławę, zadajesz obrażenia od przytłoczenia zwiększone o x30%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły
Barbarzyńca
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca
glif mistrzostwa
Kat
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% do obrażeń, gdy dzierżysz broń drzewcową. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy dzierżysz broń drzewcową, zadajesz obrażenia zwiększone o x10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły
Barbarzyńca
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca
glif mistrzostwa
Złość
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% do obrażeń podczas berserkowania. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)W czasie berserkowania otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 10% od elitarnych wrogów. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły
Barbarzyńca
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca
glif mistrzostwa
Stróż prawa
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Po użyciu dowolnej umiejętności Okrzyków aktywny czas odnowienia wszystkich pozostałych umiejętności (oprócz umiejętności Okrzyków) zostaje skrócony o 4 sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły
Barbarzyńca
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca
glif mistrzostwa
Krwiożerstwo
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń przeciw krwawiącym celom. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zyskujesz premię 5% do szansy na trafienie krytyczne przeciwko krwawiącym wrogom. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Barbarzyńca
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca
glif mistrzostwa
Gniew
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń od trafień krytycznych. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Umiejętności wywołujące trafienia krytyczne generują [3] pkt. furii. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Barbarzyńca
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca
glif mistrzostwa
Mistrzostwo Broni
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% do modyfikatorów obrażeń Fizycznych oraz redukcji obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Trafianie wroga umiejętnością Mistrzostwa Broni skraca odliczany właśnie czas odnowienia innej, losowej umiejętności Mistrzostwa Broni o [2] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Barbarzyńca
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca
glif mistrzostwa
Śmiertelność
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupione w zasięgu umiejętności, które powodują zmianę broni, zyskują premię +[2.68/3.381/4.082/4.783/5.484~16.7]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Istnieje 18% szans na to, że zamiana broni spowoduje wywołanie obrażeń krytycznych od umiejętności. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Barbarzyńca
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca
glif mistrzostwa
Mściwość
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[20/24/28/32/36~100]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadawanie wrogowi obrażeń od Cierni zwiększa wszystkie otrzymywane przez niego obrażenia od twoich ataków o x1%, maksymalnie do x8%, przez [10] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Barbarzyńca
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca
glif mistrzostwa
Mściwość
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Obrażenia od cierni zwiększają wszystkie obrażenia zadawane celowi przez ciebie i twoje sługi o x1%, maksymalnie do x10%, przez [10] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Nekromanta
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Nekromanta
glif mistrzostwa
Niezachwianie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń, gdy posiadasz umocnienie. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Im większa jest wartość twojego umocnienia, tym większą zyskujesz premię do redukcji obrażeń. Maksymalna premia wynosi 10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Druid
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Druid
glif mistrzostwa
Niezachwianie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń, gdy posiadasz umocnienie. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Im większa jest wartość twojego umocnienia, tym większą zyskujesz premię do redukcji obrażeń. Maksymalna premia wynosi 10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Barbarzyńca, Nekromanta
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca, Nekromanta
glif mistrzostwa
Dominacja
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% do obrażeń od przytłoczenia. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy przytłaczasz wroga, wszystkie zadawane mu przez ciebie obrażenia są zwiększone o x12% na [5] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Druid
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Druid
glif mistrzostwa
Dominacja
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% do obrażeń od przytłoczenia. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Jeśli twoja postać nie przytłoczyła wroga przez 30 sek., jej następny atak będzie przytłaczający. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Barbarzyńca
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca
glif mistrzostwa
Dominacja
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% do obrażeń od przytłoczenia. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy przytłaczasz wroga, wszystkie obrażenia zadawane mu przez ciebie i twoje sługi są zwiększone o x12% na [5] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Nekromanta
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Nekromanta
glif mistrzostwa
Wypatroszenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń od krwiawienia. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Przy zabiciu krwawiącego wroga istnieje 10% szans na skrócenie wszystkich odliczanych czasów odnowienia twoich umiejętności (poza Mocą Specjalną) o 1 sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Barbarzyńca
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca
glif mistrzostwa
Bójka
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% do modyfikatorów obrażeń Fizycznych oraz redukcji obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Umiejętności Bijatyki zadają obrażenia zwiększone o x18%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Barbarzyńca
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca
glif mistrzostwa
Eteryczność
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Ty i twoje sługi zadajecie obrażenia Fizyczne zwiększone o x10%, a ty zyskujesz +1% premii do szybkości ruchu za każdego aktywnego sługę. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Nekromanta
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Nekromanta
glif mistrzostwa
Kły i Pazury
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy przybierasz postać wilkołaka lub niedźwiedziołaka, pobliskie cele otrzymują od ciebie obrażenia zwiększone o x12%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły woli
Druid
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Druid
glif mistrzostwa
Ziemia i Niebo
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Umiejętności Magii Natury zadają obrażenia zwiększone o x10% wrogom o ograniczonej kontroli lub odsłoniętym. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły woli
Druid
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Druid
glif mistrzostwa
Dzicz
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Kompanów zyskują premię +[5/6/7/8/9~25]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Pasywne aspekty twoich umiejętności Kompanów zadają obrażenia zwiększone o x120%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Druid
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Druid
glif mistrzostwa
Niedźwiedziołak
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń, gdy jesteś w postaci niedźwiedziołaka. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Pod postacią niedźwiedziołaka zyskujesz premię 10% do redukcji obrażeń. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły woli
Druid
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Druid
glif mistrzostwa
Wilkołak
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń, gdy jesteś w postaci wilkołaka. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Pod postacią wilkołaka zyskujesz premię 10% do redukcji obrażeń. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły woli
Druid
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Druid
glif mistrzostwa
Człowieczeństwo
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń, gdy jesteś w postaci człowieka. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Pod postacią człowieka zyskujesz premię 10% do redukcji obrażeń. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły woli
Druid
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Druid
glif mistrzostwa
Zguba
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń od Trucizny. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Efekty zatrucia mają 10% szans na zadawanie podwójnych obrażeń z upływem czasu. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Druid
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Druid
glif mistrzostwa
Zguba
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń od Trucizny. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Efekty zatrucia mają 10% szans na zadawanie podwójnych obrażeń z upływem czasu. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Otchłań
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują premię +[15/18/21/24/27~75]% do zapewnianych modyfikatorów obrażeń niefizycznych oraz redukcji obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Ty i twoje sługi zadajecie obrażenia niefizyczne zwiększone o x10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Nekromanta
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Nekromanta
glif mistrzostwa
Opieka
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Ty i twoi kompani zadajecie obrażenia niefizyczne zwiększone o x10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Druid
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Druid
glif mistrzostwa
Piorunowanie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń od Błyskawic. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia od Błyskawic zwiększone o x12% zarówno wrogom w pełni sił, jak i okaleczonym. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Druid
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Druid
glif mistrzostwa
Tropienie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw zatrutym celom. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Czas działania efektów obrażeń od zatrucia jest wydłużony o x33.33%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Druid
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Druid
glif mistrzostwa
Tropienie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw zatrutym celom. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Czas działania efektów obrażeń od zatrucia jest wydłużony o x33.33%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Przewaga
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia Fizyczne zwiększone o x16% wrogom nieelitarnym i bossom. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Druid
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Druid
glif mistrzostwa
Duch
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń od trafień krytycznych. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Trafienia krytyczne zwiększają obrażenia otrzymywane przez wroga od ciebie o x2% na [20] sek., maksymalnie do x12%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Druid
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Druid
glif mistrzostwa
Zmiennokształtność
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Istnieje 20% szans na to, że zmiana kształtu spowoduje wywołanie obrażeń krytycznych od umiejętności. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Druid
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Druid
glif mistrzostwa
Wszechstronność
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Umiejętności inne niż Podstawowe i Główne zadają obrażenia zwiększone o x15%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 zręczności
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Zbliżenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Napaści zyskują premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy dzierżysz broń do walki wręcz, otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 zręczności
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Tropicielstwo
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Strzelectwa zyskują premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy dzierżysz broń do walki dystansowej, otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 zręczności
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Odprysk
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń Fizycznych. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Obrażenia Fizyczne zwiększają obrażenia otrzymywane od twoich ataków przez wroga o x1%, maksymalnie do x10%, na [15] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 zręczności
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Mrozożerstwo
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw wyziębionym celom. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zyskujesz premię x20% do skuteczności efektu wyziębienia. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 zręczności
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Płynność
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy używasz umiejętności Zwinności, zyskujesz premię x9% do regeneracji energii na [6] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 zręczności
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Nasycenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje nasycone umiejętności zyskują premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Użycie umiejętności Nasycenia skraca odliczany właśnie czas odnowienia innej, losowej umiejętności Nasycenia o 1 sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Przebiegłość
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy ograniczasz kontrolę wroga, otrzymuje on od ciebie obrażenia zwiększone o x2%, maksymalnie do x10%, przez [20] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 zręczności
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Dziecię wojny
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoi Szkieletowi Wojownicy zyskują premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Słudzy zyskują +30% premii do pancerza. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Nekromanta
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Nekromanta
glif mistrzostwa
Walka
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń od trafień krytycznych. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Umiejętności wywołujące trafienia krytyczne przywracają 12% poniesionego kosztu energii. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Grabarz
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia zwiększone o x2% za każde pobliskie zwłoki, maksymalnie do x12%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Nekromanta
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Nekromanta
glif mistrzostwa
Obrotność
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń niefizycznych. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Obrażenia niefizyczne zwiększają wszystkie obrażenia niefizyczne otrzymywane przez wroga od twoich ataków o x1%, maksymalnie do x10%, na [15] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Skuteczność
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Efekty umiejętności Nasycenia są o x20% silniejsze. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Sidła
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Pułapek zyskują premię +[2.667/3.2/3.733/4.266/4.799~13.331]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Umiejętności Pułapki (poza Mocą Specjalną) mają promień działania zwiększony o x25%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Esencja
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń od trafień krytycznych. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Trafienia krytyczne zadają obrażenia zwiększone o x22% wrogom, którzy nie są w pełni sił. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Nekromanta
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Nekromanta
glif mistrzostwa
Duma
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia Fizyczne zwiększone o x13% zarówno wrogom w pełni sił, jak i okaleczonym. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Zasadzka
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw wrogom objętym działaniem umiejętności Pułapek. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Wrogowie objęci działaniem umiejętności Pułapek otrzymują od ciebie obrażenia zwiększone o x10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Ofiarność
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia zwiększone o x10%, kiedy nie masz aktywnych sług. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Nekromanta
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Nekromanta
glif mistrzostwa
Krwiopijstwo
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Krwawe kule zapewniają ci umocnienie równe 6.67% twojego maksymalnego zdrowia ([0.0667 * PlayerHealthMax()]). Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Nekromanta
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Nekromanta
glif mistrzostwa
Odrodzicielstwo
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują premię +[20/24/28/32/36~100]% do modyfikatorów obrażeń sług oraz redukcji obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Za każdym razem, gdy twoje sługi ranią wroga, przeciwnik ten otrzymuje zwiększone o x1% obrażenia od ciebie i twoich sług przez [10] sek., maksymalnie do x12%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Nekromanta
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Nekromanta
glif mistrzostwa
Mag
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% do obrażeń Szkieletowych Magów. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Słudzy zyskują +35% premii do odporności na wszystkie żywioły. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Nekromanta
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Nekromanta
glif mistrzostwa
Wzmacnianie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Wrogowie objęci działaniem umiejętności Klątw otrzymują od twoich sług obrażenia zwiększone o x10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Nekromanta
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Nekromanta
glif mistrzostwa
Golem
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu twoje golemy zyskują premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Golemy zadają obrażenia zwiększone o x25%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Nekromanta
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Nekromanta
glif mistrzostwa
Plaga
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń Cienia z upływem czasu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Ty i twoje sługi zadajecie obrażenia z upływem czasu zwiększone o x10% wrogom otrzymującym obrażenia Cienia. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Nekromanta
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Nekromanta
glif mistrzostwa
Zmniejszenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Otrzymujesz obrażenia Fizyczne zmniejszone o 10% od odsłoniętych wrogów. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Straż
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Im mniej many posiadasz, tym mniejsze otrzymujesz obrażenia. Maksymalna premia do redukcji obrażeń: 25%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
glif mistrzostwa
Ciemność
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń Cienia. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Za każdym razem, gdy twoje sługi ranią wroga obrażeniami Cienia, przeciwnik ten zadaje obrażenia zmniejszone o 2%, maksymalnie do 10%, na [5] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Nekromanta
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Nekromanta
glif mistrzostwa
Nadużycie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadawanie obrażeń odsłoniętemu wrogowi zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o x1% na 6 sek., maksymalnie do x10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Nekromanta, Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Nekromanta, Czarodziej
glif mistrzostwa
Tornado
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu twoja Zawierucha zadaje obrażenia zwiększone o +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]%. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Po stworzeniu Zawieruchy zadajesz obrażenia zwiększone o x13% przez [4] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły
Barbarzyńca
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca
glif mistrzostwa
Dudnienie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu twoje Trzęsienie Ziemi zadaje obrażenia zwiększone o +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]%. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia zwiększone o x10% bossom i wrogom o ograniczonej kontroli za każde aktywne Trzęsienie Ziemi. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły
Barbarzyńca
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Barbarzyńca
glif mistrzostwa
Wybuch
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje Granaty Ogłuszające zadają obrażenia zwiększone o +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]%. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Otrzymujesz premię x10% do redukcji obrażeń na [2] sek. po upuszczeniu Granatu Ogłuszającego. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 zręczności
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Nocny prześladowca
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń od Cienia. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Ukrycie skraca czas odnowienia Nasycenia Cieniem o 4 sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Łotr
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Łotr
glif mistrzostwa
Stalagmit
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje Lodowe Kolce zadają obrażenia zwiększone o +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]%. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Twoje Lodowe Kolce zyskują +20% szansy na trafienie krytyczne. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
glif mistrzostwa
Inwokacja
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Przyzywania zyskują premię +[8/9/10/11/12~28]% do obrażeń od trafień krytycznych. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Wrogowie, którzy odniosą obrażenia od twoich umiejętności Przyzywania, zadają ci obrażenia zmniejszone o 1% przez [6] sek., maksymalnie 15%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Czarodziej
glif mistrzostwa
Aktywność tektoniczna
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Ziemi zyskują premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń od trafień krytycznych. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Otrzymujesz +20% szans na szczęśliwy traf. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Druid
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Druid
glif mistrzostwa
Porażenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu twoje Pioruny oraz Tańczące Pioruny zadają obrażenia zwiększone o +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]%. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Wrogom, którzy odnieśli obrażenia od twojego Uderzenia Błyskawicy lub twoich Tańczących Piorunów, zadajesz obrażenia zwiększone o x20% przez [5]. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły woli
Druid
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Druid
glif mistrzostwa
Ekshumacja
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Zwłok zyskują premię +[3.333/3.867/4.4/4.933/5.467~14]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Pochłonięcie zwłok zapewnia ci umocnienie o wartości 4% twojego maksimum zdrowia ([0.04 * PlayerHealthMax()]) i 4% premii do redukcji obrażeń przez [4] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Nekromanta
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Nekromanta
glif mistrzostwa
Zbezczeszczenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu twoja Zbezczeszczona Ziemia zadaje obrażenia zwiększone o +[20/22/24/26/28~60]%. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Gdy stoisz na swojej Zbezczeszczonej Ziemi, zadajesz obrażenia Cienia zwiększone o x15%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Nekromanta
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
Nekromanta
glif mistrzostwa
Krwawe Łzy
Rozmiar promienia: 4Następne zwiększenie promienia na poziomie 50
Premia:Za każde 5 współczynników głównych w zasięgu zyskujesz premię x[0.4/0.404/0.408/0.412/0.416~0.48]% do obrażeń. Zapewnia +[50/50/50/50/50~50]% premii do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Premia jest zwiększona o 10% na każde 10 poziomów.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Kliknij PPM, aby się nauczyć
Wymaga 50 poziomu
glif mistrzostwa /132
Umiejętność
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% do obrażeń.
Łotr
Mądrość
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% do obrażeń.
Nekromanta, Czarodziej
Moc
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% do obrażeń.
Barbarzyńca
Animusz
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% do obrażeń.
Druid
Pogrom
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń przeciw elitom.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Czarodziej
Pogrom
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń przeciw elitom.
Łotr
Pogrom
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń przeciw elitom.
Pogrom
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń przeciw elitom.
Osłabienie
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń przeciw celom o ograniczonej kontroli.
Osłabienie
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń wobec celów o ograniczonej kontroli.
Druid
Osłabienie
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń przeciw celom o ograniczonej kontroli.
Łotr
Przewaga
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń przeciw celom o ograniczonej kontroli.
Barbarzyńca, Nekromanta, Czarodziej
Ruina
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń od trafień krytycznych.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Czarodziej
Ruina
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń od trafień krytycznych.
Łotr
Ruina
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń od trafień krytycznych.
Ruina
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń od trafień krytycznych.
Ujarzmienie
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Czarodziej
Ujarzmienie
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom.
Łotr
Ujarzmienie
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom.
Ujarzmienie
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom.
Zaprawienie Bojowe
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń, gdy posiadasz umocnienie.
Zaprawienie Bojowe
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% do obrażeń, gdy posiadasz umocnienie.
Druid
Zaprawienie Bojowe
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% do obrażeń, gdy posiadasz umocnienie.
Zaprawienie Bojowe
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% do obrażeń, gdy posiadasz umocnienie.
Barbarzyńca, Nekromanta
Przytłoczenie
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% do obrażeń od przytłoczenia.
Przytłoczenie
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% do obrażeń od przytłoczenia.
Druid
Przytłoczenie
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% do obrażeń od przytłoczenia.
Przytłoczenie
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% do obrażeń od Przytłoczenia.
Barbarzyńca, Nekromanta
Reanimacja
Rozmiar promienia: 2Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoi słudzy zyskują premię +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% do obrażeń.
Nekromanta
Zaklinanie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.067/2.467/2.867/3.267/3.667~10.067]% do obrażeń niefizycznych. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Za każdą umiejętność przypisaną do twoich miejsc na zaklinanie zyskujesz +5% do maksymalnej odporności na żywioł związany z tą umiejętnością. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Czarodziej
Wyzwalanie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Po wykorzystaniu 50 pkt. many zadajesz obrażenia zwiększone o x7% i zyskujesz premię 7% do regeneracji many na [3] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Czarodziej
Żywiołactwo
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują premię +[15/18/21/24/27~75]% do zapewnianych modyfikatorów obrażeń niefizycznych oraz redukcji obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadawanie wrogowi obrażeń od Ognia, Zimna lub Błyskawic zwiększa wszystkie zadawane mu przez ciebie obrażenia o x5% na [10] sek. Efekt ten kumuluje się raz dla każdego żywiołu. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Czarodziej
Nauka Początkowa
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupione w zasięgu, twoje umiejętności Mistrzostwa zyskują premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Umiejętności Mistrzostwa mają obszar działania zwiększony o 20%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Czarodziej
Przyzywanie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupione w zasięgu, twoje umiejętności Przyzywania zyskują premię +[3.067/3.669/4.272/4.875/5.477~15.12]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Czas działania umiejętności Przyzywania zostaje wydłużony o 20%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Czarodziej
Ładunek
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% do obrażeń od Roziskrzonej Energii. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Podniesienie Roziskrzonej Energii zapewnia premię x5% do obrażeń na 5 sek., maksymalnie do x15%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Czarodziej
Pochodnia
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń od Ognia. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz zwiększone o x2.5% obrażenia za każdego podpalonego wroga w pobliżu. Maksymalna premia do obrażeń wynosi x12.5%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Czarodziej
Piromania
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują premię +[15/18/21/24/27~75]% do zapewnianych modyfikatorów obrażeń od Ognia oraz redukcji obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Za każdą użytą umiejętność Piromancji lub za każdą sekundę podtrzymywania Spopielenia zadawane przez ciebie obrażenia od Ognia są zwiększane o x2% na [6] sek., maksymalnie do x10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Czarodziej
Odmrożenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń przeciw celom wyziębionym. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Po zakończeniu działania Zamrożenia wrogowie zadają ci obrażenia zmniejszone o 15% przez 5 sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Czarodziej
Taktyka
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia zwiększone o x10% przez 4 sek. po użyciu umiejętności Defensywnej. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Czarodziej
Łakomstwo
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% do obrażeń, gdy jesteś w pełni sił. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zyskujesz premię +30% do skuteczności mikstur leczenia. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Druid
Nasycanie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% do obrażeń, gdy jesteś w pełni sił. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zyskujesz premię +30% do skuteczności mikstur leczenia. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Barbarzyńca, Nekromanta, Czarodziej
Protekcja
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń, kiedy masz aktywną barierę. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Druid
Wzmocnienie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń, kiedy masz aktywną barierę. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Czarodziej
Postawa
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)W trakcie zmiennokształtności masz 30% szans na uzyskanie bariery pochłaniającej obrażenia równe 15% twojego maksymalnego zdrowia ([PlayerHealthMax() * 0.15]) na [6] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Druid
Terytorium
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw pobliskim celom. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń od pobliskich wrogów. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Czarodziej
Domena
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw pobliskim celom. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń od pobliskich wrogów. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły
Łotr
Ogniożerstwo
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw podpalonym celom. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz podpalonym wrogom obrażenia bezpośrednie zwiększone o x10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Czarodziej
Nadużycie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy ranisz wroga, staje się on odsłonięty na [3] sek. Efekt ten może wystąpić u danego wroga maksymalnie raz na 20 sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Barbarzyńca, Druid
Nadużycie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy ranisz wroga, staje się on odsłonięty na [3] sek. Efekt ten może wystąpić u danego wroga maksymalnie raz na 20 sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły
Łotr
Zima
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Za każdym razem, gdy wyziębisz lub zamrozisz wroga, przez [10] sek. będziesz zadawać mu obrażenia od Zimna zwiększone o x3%, maksymalnie x15%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Czarodziej
Porażenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują premię +[15/18/21/24/27~75]% do zapewnianych modyfikatorów obrażeń od Błyskawic oraz redukcji obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Gdy zadajesz obrażenia od Błyskawic, masz zwiększoną o +5% szansę na trafienie krytyczne wrogów ogłuszonych, unieruchomionych lub zamrożonych. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Czarodziej
Zniszczenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń od trafień krytycznych. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Trafienia krytyczne zwiększają również wszystkie obrażenia otrzymywane przez wroga od twoich ataków o x2% na 10 sek., maksymalnie do x12%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Czarodziej
Kontrola
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń przeciw celom o ograniczonej kontroli. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia zwiększone o x10% spowolnionym lub wyziębionym wrogom, albo obrażenia zwiększone o x20% wrogom ogłuszonym lub zamrożonym. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Czarodziej
Kontrola
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw celom o ograniczonej kontroli. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Ty i twoje sługi zadajecie spowolnionym lub wyziębionym wrogom obrażenia zwiększone o x10% albo obrażenia zwiększone o x20% wrogom ogłuszonym lub zamrożonym. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Nekromanta
Kontrola
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń przeciw celom o ograniczonej kontroli. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia zwiększone o x10% spowolnionym lub wyziębionym wrogom, albo obrażenia zwiększone o x20% wrogom ogłuszonym lub zamrożonym. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Łotr
Oburęczność
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia zwiększone o x8%, kiedy dzierżysz broń jednoręczną. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły
Barbarzyńca
Moc
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia zwiększone o x8%, kiedy dzierżysz broń dwuręczną. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły
Barbarzyńca
Rozrywanie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% do obrażeń, gdy dzierżysz topór. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy dzierżysz topór, zadajesz zwiększone o x12% obrażenia od trafień krytycznych. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły
Barbarzyńca
Rozjuszenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupione w zasięgu zadajesz obrażenia zwiększone o +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]%, kiedy dzierżysz miecz. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy dzierżysz miecz, zyskujesz [3] pkt. furii po zabiciu wroga. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły
Barbarzyńca
Miażdżenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% do obrażeń, gdy dzierżysz buławę. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy dzierżysz buławę, zadajesz obrażenia od przytłoczenia zwiększone o x30%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły
Barbarzyńca
Kat
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% do obrażeń, gdy dzierżysz broń drzewcową. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy dzierżysz broń drzewcową, zadajesz obrażenia zwiększone o x10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły
Barbarzyńca
Złość
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% do obrażeń podczas berserkowania. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)W czasie berserkowania otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 10% od elitarnych wrogów. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły
Barbarzyńca
Stróż prawa
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Po użyciu dowolnej umiejętności Okrzyków aktywny czas odnowienia wszystkich pozostałych umiejętności (oprócz umiejętności Okrzyków) zostaje skrócony o 4 sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły
Barbarzyńca
Krwiożerstwo
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń przeciw krwawiącym celom. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zyskujesz premię 5% do szansy na trafienie krytyczne przeciwko krwawiącym wrogom. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Barbarzyńca
Gniew
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń od trafień krytycznych. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Umiejętności wywołujące trafienia krytyczne generują [3] pkt. furii. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Barbarzyńca
Mistrzostwo Broni
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% do modyfikatorów obrażeń Fizycznych oraz redukcji obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Trafianie wroga umiejętnością Mistrzostwa Broni skraca odliczany właśnie czas odnowienia innej, losowej umiejętności Mistrzostwa Broni o [2] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Barbarzyńca
Śmiertelność
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupione w zasięgu umiejętności, które powodują zmianę broni, zyskują premię +[2.68/3.381/4.082/4.783/5.484~16.7]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Istnieje 18% szans na to, że zamiana broni spowoduje wywołanie obrażeń krytycznych od umiejętności. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Barbarzyńca
Mściwość
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[20/24/28/32/36~100]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadawanie wrogowi obrażeń od Cierni zwiększa wszystkie otrzymywane przez niego obrażenia od twoich ataków o x1%, maksymalnie do x8%, przez [10] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Barbarzyńca
Mściwość
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Obrażenia od cierni zwiększają wszystkie obrażenia zadawane celowi przez ciebie i twoje sługi o x1%, maksymalnie do x10%, przez [10] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Nekromanta
Niezachwianie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń, gdy posiadasz umocnienie. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Im większa jest wartość twojego umocnienia, tym większą zyskujesz premię do redukcji obrażeń. Maksymalna premia wynosi 10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Druid
Niezachwianie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń, gdy posiadasz umocnienie. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Im większa jest wartość twojego umocnienia, tym większą zyskujesz premię do redukcji obrażeń. Maksymalna premia wynosi 10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Barbarzyńca, Nekromanta
Dominacja
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% do obrażeń od przytłoczenia. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy przytłaczasz wroga, wszystkie zadawane mu przez ciebie obrażenia są zwiększone o x12% na [5] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Druid
Dominacja
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% do obrażeń od przytłoczenia. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Jeśli twoja postać nie przytłoczyła wroga przez 30 sek., jej następny atak będzie przytłaczający. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Barbarzyńca
Dominacja
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% do obrażeń od przytłoczenia. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy przytłaczasz wroga, wszystkie obrażenia zadawane mu przez ciebie i twoje sługi są zwiększone o x12% na [5] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Nekromanta
Wypatroszenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń od krwiawienia. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Przy zabiciu krwawiącego wroga istnieje 10% szans na skrócenie wszystkich odliczanych czasów odnowienia twoich umiejętności (poza Mocą Specjalną) o 1 sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Barbarzyńca
Bójka
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% do modyfikatorów obrażeń Fizycznych oraz redukcji obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Umiejętności Bijatyki zadają obrażenia zwiększone o x18%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Barbarzyńca
Eteryczność
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Ty i twoje sługi zadajecie obrażenia Fizyczne zwiększone o x10%, a ty zyskujesz +1% premii do szybkości ruchu za każdego aktywnego sługę. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Nekromanta
Kły i Pazury
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy przybierasz postać wilkołaka lub niedźwiedziołaka, pobliskie cele otrzymują od ciebie obrażenia zwiększone o x12%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły woli
Druid
Ziemia i Niebo
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Umiejętności Magii Natury zadają obrażenia zwiększone o x10% wrogom o ograniczonej kontroli lub odsłoniętym. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły woli
Druid
Dzicz
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Kompanów zyskują premię +[5/6/7/8/9~25]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Pasywne aspekty twoich umiejętności Kompanów zadają obrażenia zwiększone o x120%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Druid
Niedźwiedziołak
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń, gdy jesteś w postaci niedźwiedziołaka. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Pod postacią niedźwiedziołaka zyskujesz premię 10% do redukcji obrażeń. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły woli
Druid
Wilkołak
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń, gdy jesteś w postaci wilkołaka. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Pod postacią wilkołaka zyskujesz premię 10% do redukcji obrażeń. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły woli
Druid
Człowieczeństwo
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń, gdy jesteś w postaci człowieka. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Pod postacią człowieka zyskujesz premię 10% do redukcji obrażeń. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły woli
Druid
Zguba
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń od Trucizny. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Efekty zatrucia mają 10% szans na zadawanie podwójnych obrażeń z upływem czasu. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Druid
Zguba
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń od Trucizny. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Efekty zatrucia mają 10% szans na zadawanie podwójnych obrażeń z upływem czasu. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły
Łotr
Otchłań
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują premię +[15/18/21/24/27~75]% do zapewnianych modyfikatorów obrażeń niefizycznych oraz redukcji obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Ty i twoje sługi zadajecie obrażenia niefizyczne zwiększone o x10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Nekromanta
Opieka
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Ty i twoi kompani zadajecie obrażenia niefizyczne zwiększone o x10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Druid
Piorunowanie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń od Błyskawic. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia od Błyskawic zwiększone o x12% zarówno wrogom w pełni sił, jak i okaleczonym. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Druid
Tropienie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw zatrutym celom. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Czas działania efektów obrażeń od zatrucia jest wydłużony o x33.33%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Druid
Tropienie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw zatrutym celom. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Czas działania efektów obrażeń od zatrucia jest wydłużony o x33.33%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Łotr
Przewaga
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia Fizyczne zwiększone o x16% wrogom nieelitarnym i bossom. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Druid
Duch
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń od trafień krytycznych. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Trafienia krytyczne zwiększają obrażenia otrzymywane przez wroga od ciebie o x2% na [20] sek., maksymalnie do x12%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Druid
Zmiennokształtność
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Istnieje 20% szans na to, że zmiana kształtu spowoduje wywołanie obrażeń krytycznych od umiejętności. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Druid
Wszechstronność
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Umiejętności inne niż Podstawowe i Główne zadają obrażenia zwiększone o x15%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 zręczności
Łotr
Zbliżenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Napaści zyskują premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy dzierżysz broń do walki wręcz, otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 zręczności
Łotr
Tropicielstwo
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Strzelectwa zyskują premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy dzierżysz broń do walki dystansowej, otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 zręczności
Łotr
Odprysk
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń Fizycznych. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Obrażenia Fizyczne zwiększają obrażenia otrzymywane od twoich ataków przez wroga o x1%, maksymalnie do x10%, na [15] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 zręczności
Łotr
Mrozożerstwo
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw wyziębionym celom. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zyskujesz premię x20% do skuteczności efektu wyziębienia. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 zręczności
Łotr
Płynność
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy używasz umiejętności Zwinności, zyskujesz premię x9% do regeneracji energii na [6] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 zręczności
Łotr
Nasycenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje nasycone umiejętności zyskują premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Użycie umiejętności Nasycenia skraca odliczany właśnie czas odnowienia innej, losowej umiejętności Nasycenia o 1 sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Łotr
Przebiegłość
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Kiedy ograniczasz kontrolę wroga, otrzymuje on od ciebie obrażenia zwiększone o x2%, maksymalnie do x10%, przez [20] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 zręczności
Łotr
Dziecię wojny
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoi Szkieletowi Wojownicy zyskują premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Słudzy zyskują +30% premii do pancerza. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Nekromanta
Walka
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń od trafień krytycznych. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Umiejętności wywołujące trafienia krytyczne przywracają 12% poniesionego kosztu energii. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Łotr
Grabarz
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia zwiększone o x2% za każde pobliskie zwłoki, maksymalnie do x12%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Nekromanta
Obrotność
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń niefizycznych. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Obrażenia niefizyczne zwiększają wszystkie obrażenia niefizyczne otrzymywane przez wroga od twoich ataków o x1%, maksymalnie do x10%, na [15] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Łotr
Skuteczność
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Efekty umiejętności Nasycenia są o x20% silniejsze. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Łotr
Sidła
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Pułapek zyskują premię +[2.667/3.2/3.733/4.266/4.799~13.331]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Umiejętności Pułapki (poza Mocą Specjalną) mają promień działania zwiększony o x25%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Łotr
Esencja
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń od trafień krytycznych. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Trafienia krytyczne zadają obrażenia zwiększone o x22% wrogom, którzy nie są w pełni sił. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Nekromanta
Duma
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia Fizyczne zwiększone o x13% zarówno wrogom w pełni sił, jak i okaleczonym. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły
Łotr
Zasadzka
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw wrogom objętym działaniem umiejętności Pułapek. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Wrogowie objęci działaniem umiejętności Pułapek otrzymują od ciebie obrażenia zwiększone o x10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły
Łotr
Ofiarność
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia zwiększone o x10%, kiedy nie masz aktywnych sług. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Nekromanta
Krwiopijstwo
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Krwawe kule zapewniają ci umocnienie równe 6.67% twojego maksymalnego zdrowia ([0.0667 * PlayerHealthMax()]). Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Nekromanta
Odrodzicielstwo
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują premię +[20/24/28/32/36~100]% do modyfikatorów obrażeń sług oraz redukcji obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Za każdym razem, gdy twoje sługi ranią wroga, przeciwnik ten otrzymuje zwiększone o x1% obrażenia od ciebie i twoich sług przez [10] sek., maksymalnie do x12%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Nekromanta
Mag
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% do obrażeń Szkieletowych Magów. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Słudzy zyskują +35% premii do odporności na wszystkie żywioły. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Nekromanta
Wzmacnianie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Wrogowie objęci działaniem umiejętności Klątw otrzymują od twoich sług obrażenia zwiększone o x10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Nekromanta
Golem
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu twoje golemy zyskują premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Golemy zadają obrażenia zwiększone o x25%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Nekromanta
Plaga
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń Cienia z upływem czasu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Ty i twoje sługi zadajecie obrażenia z upływem czasu zwiększone o x10% wrogom otrzymującym obrażenia Cienia. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Nekromanta
Zmniejszenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Otrzymujesz obrażenia Fizyczne zmniejszone o 10% od odsłoniętych wrogów. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły
Łotr
Straż
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Im mniej many posiadasz, tym mniejsze otrzymujesz obrażenia. Maksymalna premia do redukcji obrażeń: 25%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Czarodziej
Ciemność
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń Cienia. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Za każdym razem, gdy twoje sługi ranią wroga obrażeniami Cienia, przeciwnik ten zadaje obrażenia zmniejszone o 2%, maksymalnie do 10%, na [5] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Nekromanta
Nadużycie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadawanie obrażeń odsłoniętemu wrogowi zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o x1% na 6 sek., maksymalnie do x10%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Nekromanta, Czarodziej
Tornado
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu twoja Zawierucha zadaje obrażenia zwiększone o +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]%. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Po stworzeniu Zawieruchy zadajesz obrażenia zwiększone o x13% przez [4] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły
Barbarzyńca
Dudnienie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu twoje Trzęsienie Ziemi zadaje obrażenia zwiększone o +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]%. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Zadajesz obrażenia zwiększone o x10% bossom i wrogom o ograniczonej kontroli za każde aktywne Trzęsienie Ziemi. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły
Barbarzyńca
Wybuch
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje Granaty Ogłuszające zadają obrażenia zwiększone o +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]%. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Otrzymujesz premię x10% do redukcji obrażeń na [2] sek. po upuszczeniu Granatu Ogłuszającego. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 zręczności
Łotr
Nocny prześladowca
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń od Cienia. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Ukrycie skraca czas odnowienia Nasycenia Cieniem o 4 sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 inteligencji
Łotr
Stalagmit
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje Lodowe Kolce zadają obrażenia zwiększone o +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]%. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Twoje Lodowe Kolce zyskują +20% szansy na trafienie krytyczne. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Czarodziej
Inwokacja
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Przyzywania zyskują premię +[8/9/10/11/12~28]% do obrażeń od trafień krytycznych. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Wrogowie, którzy odniosą obrażenia od twoich umiejętności Przyzywania, zadają ci obrażenia zmniejszone o 1% przez [6] sek., maksymalnie 15%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Czarodziej
Aktywność tektoniczna
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Ziemi zyskują premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń od trafień krytycznych. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Otrzymujesz +20% szans na szczęśliwy traf. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 zręczności
Druid
Porażenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu twoje Pioruny oraz Tańczące Pioruny zadają obrażenia zwiększone o +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]%. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Wrogom, którzy odnieśli obrażenia od twojego Uderzenia Błyskawicy lub twoich Tańczących Piorunów, zadajesz obrażenia zwiększone o x20% przez [5]. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 siły woli
Druid
Ekshumacja
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Zwłok zyskują premię +[3.333/3.867/4.4/4.933/5.467~14]% do obrażeń. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Pochłonięcie zwłok zapewnia ci umocnienie o wartości 4% twojego maksimum zdrowia ([0.04 * PlayerHealthMax()]) i 4% premii do redukcji obrażeń przez [4] sek. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+40 inteligencji
Nekromanta
Zbezczeszczenie
Rozmiar promienia: 3Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
Premia:Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu twoja Zbezczeszczona Ziemia zadaje obrażenia zwiększone o +[20/22/24/26/28~60]%. Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)Gdy stoisz na swojej Zbezczeszczonej Ziemi, zadajesz obrażenia Cienia zwiększone o x15%. Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)+25 siły woli
Nekromanta
Krwawe Łzy
Rozmiar promienia: 4Następne zwiększenie promienia na poziomie 50
Premia:Za każde 5 współczynników głównych w zasięgu zyskujesz premię x[0.4/0.404/0.408/0.412/0.416~0.48]% do obrażeń. Zapewnia +[50/50/50/50/50~50]% premii do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Premia jest zwiększona o 10% na każde 10 poziomów.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Glyph Experience /402
Level | Exp from previous level | Exp total |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
2 | 1 | 1 |
3 | 8 | 9 |
4 | 2,000 | 2009 |
5 | 15 | 2024 |
6 | 4,600 | 6624 |
7 | 24 | 6648 |
8 | 7,700 | 14348 |
9 | 35 | 14383 |
10 | 11,200 | 25583 |
11 | 46 | 25629 |
12 | 15,000 | 40629 |
13 | 59 | 40688 |
14 | 19,100 | 59788 |
15 | 72 | 59860 |
16 | 23,500 | 83360 |
17 | 87 | 83447 |
18 | 28,100 | 111547 |
19 | 104 | 111651 |
20 | 32,900 | 144551 |
21 | 121 | 144672 |
22 | 37,900 | 182572 |
23 | 140 | 182712 |
24 | 43,100 | 225812 |
25 | 159 | 225971 |
26 | 48,500 | 274471 |
27 | 180 | 274651 |
28 | 54,100 | 328751 |
29 | 203 | 328954 |
30 | 59,800 | 388754 |
31 | 226 | 388980 |
32 | 65,700 | 454680 |
33 | 251 | 454931 |
34 | 71,800 | 526731 |
35 | 276 | 527007 |
36 | 78,000 | 605007 |
37 | 303 | 605310 |
38 | 84,400 | 689710 |
39 | 332 | 690042 |
40 | 90,900 | 780942 |
41 | 361 | 781303 |
42 | 97,500 | 878803 |
43 | 0 | 878803 |
44 | 104,300 | 983103 |
45 | 0 | 983103 |
46 | 111,200 | 1094303 |
47 | 0 | 1094303 |
48 | 118,200 | 1212503 |
49 | 0 | 1212503 |
50 | 125,300 | 1337803 |
51 | 0 | 1337803 |
52 | 132,500 | 1470303 |
53 | 0 | 1470303 |
54 | 139,900 | 1610203 |
55 | 0 | 1610203 |
56 | 147,400 | 1757603 |
57 | 0 | 1757603 |
58 | 155,000 | 1912603 |
59 | 0 | 1912603 |
60 | 162,700 | 2075303 |
61 | 0 | 2075303 |
62 | 170,500 | 2245803 |
63 | 0 | 2245803 |
64 | 178,400 | 2424203 |
65 | 0 | 2424203 |
66 | 186,400 | 2610603 |
67 | 0 | 2610603 |
68 | 194,500 | 2805103 |
69 | 0 | 2805103 |
70 | 202,700 | 3007803 |
71 | 0 | 3007803 |
72 | 211,000 | 3218803 |
73 | 0 | 3218803 |
74 | 219,400 | 3438203 |
75 | 0 | 3438203 |
76 | 227,900 | 3666103 |
77 | 0 | 3666103 |
78 | 236,500 | 3902603 |
79 | 0 | 3902603 |
80 | 245,200 | 4147803 |
81 | 0 | 4147803 |
82 | 253,900 | 4401703 |
83 | 0 | 4401703 |
84 | 262,700 | 4664403 |
85 | 0 | 4664403 |
86 | 271,600 | 4936003 |
87 | 0 | 4936003 |
88 | 280,600 | 5216603 |
89 | 0 | 5216603 |
90 | 289,700 | 5506303 |
91 | 0 | 5506303 |
92 | 298,900 | 5805203 |
93 | 0 | 5805203 |
94 | 308,100 | 6113303 |
95 | 0 | 6113303 |
96 | 317,400 | 6430703 |
97 | 0 | 6430703 |
98 | 326,800 | 6757503 |
99 | 0 | 6757503 |
100 | 336,300 | 7093803 |
101 | 0 | 7093803 |
102 | 345,900 | 7439703 |
103 | 0 | 7439703 |
104 | 355,500 | 7795203 |
105 | 0 | 7795203 |
106 | 365,200 | 8160403 |
107 | 0 | 8160403 |
108 | 375,000 | 8535403 |
109 | 0 | 8535403 |
110 | 384,900 | 8920303 |
111 | 0 | 8920303 |
112 | 394,800 | 9315103 |
113 | 0 | 9315103 |
114 | 404,800 | 9719903 |
115 | 0 | 9719903 |
116 | 414,900 | 10134803 |
117 | 0 | 10134803 |
118 | 425,000 | 10559803 |
119 | 0 | 10559803 |
120 | 435,200 | 10995003 |
121 | 0 | 10995003 |
122 | 445,500 | 11440503 |
123 | 0 | 11440503 |
124 | 455,900 | 11896403 |
125 | 0 | 11896403 |
126 | 466,300 | 12362703 |
127 | 0 | 12362703 |
128 | 476,800 | 12839503 |
129 | 0 | 12839503 |
130 | 487,400 | 13326903 |
131 | 0 | 13326903 |
132 | 498,000 | 13824903 |
133 | 0 | 13824903 |
134 | 508,700 | 14333603 |
135 | 0 | 14333603 |
136 | 519,500 | 14853103 |
137 | 0 | 14853103 |
138 | 530,300 | 15383403 |
139 | 0 | 15383403 |
140 | 541,200 | 15924603 |
141 | 0 | 15924603 |
142 | 552,100 | 16476703 |
143 | 0 | 16476703 |
144 | 563,100 | 17039803 |
145 | 0 | 17039803 |
146 | 574,200 | 17614003 |
147 | 0 | 17614003 |
148 | 585,300 | 18199303 |
149 | 0 | 18199303 |
150 | 596,500 | 18795803 |
151 | 0 | 18795803 |
152 | 607,700 | 19403503 |
153 | 0 | 19403503 |
154 | 619,000 | 20022503 |
155 | 0 | 20022503 |
156 | 630,400 | 20652903 |
157 | 0 | 20652903 |
158 | 641,800 | 21294703 |
159 | 0 | 21294703 |
160 | 653,300 | 21948003 |
161 | 0 | 21948003 |
162 | 664,800 | 22612803 |
163 | 0 | 22612803 |
164 | 676,400 | 23289203 |
165 | 0 | 23289203 |
166 | 688,100 | 23977303 |
167 | 0 | 23977303 |
168 | 699,800 | 24677103 |
169 | 0 | 24677103 |
170 | 711,600 | 25388703 |
171 | 0 | 25388703 |
172 | 723,400 | 26112103 |
173 | 0 | 26112103 |
174 | 735,300 | 26847403 |
175 | 0 | 26847403 |
176 | 747,200 | 27594603 |
177 | 0 | 27594603 |
178 | 759,200 | 28353803 |
179 | 0 | 28353803 |
180 | 771,200 | 29125003 |
181 | 0 | 29125003 |
182 | 783,300 | 29908303 |
183 | 0 | 29908303 |
184 | 795,500 | 30703803 |
185 | 0 | 30703803 |
186 | 807,700 | 31511503 |
187 | 0 | 31511503 |
188 | 820,000 | 32331503 |
189 | 0 | 32331503 |
190 | 832,300 | 33163803 |
191 | 0 | 33163803 |
192 | 844,700 | 34008503 |
193 | 0 | 34008503 |
194 | 857,100 | 34865603 |
195 | 0 | 34865603 |
196 | 869,600 | 35735203 |
197 | 0 | 35735203 |
198 | 882,100 | 36617303 |
199 | 0 | 36617303 |
200 | 894,700 | 37512003 |
201 | 0 | 37512003 |
202 | 907,300 | 38419303 |
203 | 0 | 38419303 |
204 | 920,000 | 39339303 |
205 | 0 | 39339303 |
206 | 932,700 | 40272003 |
207 | 0 | 40272003 |
208 | 945,500 | 41217503 |
209 | 0 | 41217503 |
210 | 958,300 | 42175803 |
211 | 0 | 42175803 |
212 | 971,200 | 43147003 |
213 | 0 | 43147003 |
214 | 984,100 | 44131103 |
215 | 0 | 44131103 |
216 | 997,100 | 45128203 |
217 | 0 | 45128203 |
218 | 1,010,100 | 46138303 |
219 | 0 | 46138303 |
220 | 1,023,200 | 47161503 |
221 | 0 | 47161503 |
222 | 1,036,300 | 48197803 |
223 | 0 | 48197803 |
224 | 1,049,500 | 49247303 |
225 | 0 | 49247303 |
226 | 1,062,700 | 50310003 |
227 | 0 | 50310003 |
228 | 1,076,000 | 51386003 |
229 | 0 | 51386003 |
230 | 1,089,300 | 52475303 |
231 | 0 | 52475303 |
232 | 1,102,600 | 53577903 |
233 | 0 | 53577903 |
234 | 1,116,000 | 54693903 |
235 | 0 | 54693903 |
236 | 1,129,400 | 55823303 |
237 | 0 | 55823303 |
238 | 1,142,900 | 56966203 |
239 | 0 | 56966203 |
240 | 1,156,400 | 58122603 |
241 | 0 | 58122603 |
242 | 1,170,000 | 59292603 |
243 | 0 | 59292603 |
244 | 1,183,600 | 60476203 |
245 | 0 | 60476203 |
246 | 1,197,300 | 61673503 |
247 | 0 | 61673503 |
248 | 1,211,000 | 62884503 |
249 | 0 | 62884503 |
250 | 1,224,800 | 64109303 |
251 | 0 | 64109303 |
252 | 1,238,600 | 65347903 |
253 | 0 | 65347903 |
254 | 1,252,400 | 66600303 |
255 | 0 | 66600303 |
256 | 1,266,300 | 67866603 |
257 | 0 | 67866603 |
258 | 1,280,200 | 69146803 |
259 | 0 | 69146803 |
260 | 1,294,200 | 70441003 |
261 | 0 | 70441003 |
262 | 1,308,200 | 71749203 |
263 | 0 | 71749203 |
264 | 1,322,300 | 73071503 |
265 | 0 | 73071503 |
266 | 1,336,400 | 74407903 |
267 | 0 | 74407903 |
268 | 1,350,500 | 75758403 |
269 | 0 | 75758403 |
270 | 1,364,700 | 77123103 |
271 | 0 | 77123103 |
272 | 1,378,900 | 78502003 |
273 | 0 | 78502003 |
274 | 1,393,200 | 79895203 |
275 | 0 | 79895203 |
276 | 1,407,500 | 81302703 |
277 | 0 | 81302703 |
278 | 1,421,900 | 82724603 |
279 | 0 | 82724603 |
280 | 1,436,300 | 84160903 |
281 | 0 | 84160903 |
282 | 1,450,700 | 85611603 |
283 | 0 | 85611603 |
284 | 1,465,200 | 87076803 |
285 | 0 | 87076803 |
286 | 1,479,700 | 88556503 |
287 | 0 | 88556503 |
288 | 1,494,300 | 90050803 |
289 | 0 | 90050803 |
290 | 1,508,900 | 91559703 |
291 | 0 | 91559703 |
292 | 1,523,500 | 93083203 |
293 | 0 | 93083203 |
294 | 1,538,200 | 94621403 |
295 | 0 | 94621403 |
296 | 1,552,900 | 96174303 |
297 | 0 | 96174303 |
298 | 1,567,700 | 97742003 |
299 | 0 | 97742003 |
300 | 1,582,500 | 99324503 |
301 | 0 | 99324503 |
302 | 1,597,300 | 100921803 |
303 | 0 | 100921803 |
304 | 1,612,200 | 102534003 |
305 | 0 | 102534003 |
306 | 1,627,100 | 104161103 |
307 | 0 | 104161103 |
308 | 1,642,100 | 105803203 |
309 | 0 | 105803203 |
310 | 1,657,100 | 107460303 |
311 | 0 | 107460303 |
312 | 1,672,100 | 109132403 |
313 | 0 | 109132403 |
314 | 1,687,200 | 110819603 |
315 | 0 | 110819603 |
316 | 1,702,300 | 112521903 |
317 | 0 | 112521903 |
318 | 1,717,500 | 114239403 |
319 | 0 | 114239403 |
320 | 1,732,700 | 115972103 |
321 | 0 | 115972103 |
322 | 1,747,900 | 117720003 |
323 | 0 | 117720003 |
324 | 1,763,200 | 119483203 |
325 | 0 | 119483203 |
326 | 1,778,500 | 121261703 |
327 | 0 | 121261703 |
328 | 1,793,800 | 123055503 |
329 | 0 | 123055503 |
330 | 1,809,200 | 124864703 |
331 | 0 | 124864703 |
332 | 1,824,600 | 126689303 |
333 | 0 | 126689303 |
334 | 1,840,100 | 128529403 |
335 | 0 | 128529403 |
336 | 1,855,600 | 130385003 |
337 | 0 | 130385003 |
338 | 1,871,100 | 132256103 |
339 | 0 | 132256103 |
340 | 1,886,700 | 134142803 |
341 | 0 | 134142803 |
342 | 1,902,300 | 136045103 |
343 | 0 | 136045103 |
344 | 1,917,900 | 137963003 |
345 | 0 | 137963003 |
346 | 1,933,600 | 139896603 |
347 | 0 | 139896603 |
348 | 1,949,300 | 141845903 |
349 | 0 | 141845903 |
350 | 1,965,000 | 143810903 |
351 | 0 | 143810903 |
352 | 1,980,800 | 145791703 |
353 | 0 | 145791703 |
354 | 1,996,600 | 147788303 |
355 | 0 | 147788303 |
356 | 2,012,500 | 149800803 |
357 | 0 | 149800803 |
358 | 2,028,400 | 151829203 |
359 | 0 | 151829203 |
360 | 2,044,300 | 153873503 |
361 | 0 | 153873503 |
362 | 2,060,300 | 155933803 |
363 | 0 | 155933803 |
364 | 2,076,300 | 158010103 |
365 | 0 | 158010103 |
366 | 2,092,300 | 160102403 |
367 | 0 | 160102403 |
368 | 2,108,400 | 162210803 |
369 | 0 | 162210803 |
370 | 2,124,500 | 164335303 |
371 | 0 | 164335303 |
372 | 2,140,600 | 166475903 |
373 | 0 | 166475903 |
374 | 2,156,800 | 168632703 |
375 | 0 | 168632703 |
376 | 2,173,000 | 170805703 |
377 | 0 | 170805703 |
378 | 2,189,200 | 172994903 |
379 | 0 | 172994903 |
380 | 2,205,500 | 175200403 |
381 | 0 | 175200403 |
382 | 2,221,800 | 177422203 |
383 | 0 | 177422203 |
384 | 2,238,100 | 179660303 |
385 | 0 | 179660303 |
386 | 2,254,500 | 181914803 |
387 | 0 | 181914803 |
388 | 2,270,900 | 184185703 |
389 | 0 | 184185703 |
390 | 2,287,300 | 186473003 |
391 | 0 | 186473003 |
392 | 2,303,800 | 188776803 |
393 | 0 | 188776803 |
394 | 2,320,300 | 191097103 |
395 | 0 | 191097103 |
396 | 2,336,900 | 193434003 |
397 | 0 | 193434003 |
398 | 2,353,500 | 195787503 |
399 | 0 | 195787503 |
400 | 2,370,100 | 198157603 |
401 | 0 | 198157603 |
402 | 2,386,800 | 200544403 |
Experience gained /100
Nightmare Dungeon Level | nGlyphExperience |
---|---|
1 | 8 |
2 | 10 |
3 | 12 |
4 | 14 |
5 | 16 |
6 | 18 |
7 | 20 |
8 | 22 |
9 | 24 |
10 | 26 |
11 | 28 |
12 | 30 |
13 | 32 |
14 | 34 |
15 | 36 |
16 | 38 |
17 | 40 |
18 | 43 |
19 | 46 |
20 | 49 |
21 | 52 |
22 | 55 |
23 | 58 |
24 | 61 |
25 | 64 |
26 | 67 |
27 | 70 |
28 | 73 |
29 | 76 |
30 | 79 |
31 | 82 |
32 | 85 |
33 | 88 |
34 | 91 |
35 | 94 |
36 | 97 |
37 | 100 |
38 | 103 |
39 | 106 |
40 | 109 |
41 | 112 |
42 | 115 |
43 | 118 |
44 | 121 |
45 | 124 |
46 | 127 |
47 | 130 |
48 | 133 |
49 | 136 |
50 | 139 |
51 | 143 |
52 | 147 |
53 | 151 |
54 | 155 |
55 | 159 |
56 | 163 |
57 | 167 |
58 | 171 |
59 | 175 |
60 | 179 |
61 | 183 |
62 | 187 |
63 | 191 |
64 | 195 |
65 | 199 |
66 | 203 |
67 | 207 |
68 | 211 |
69 | 215 |
70 | 219 |
71 | 223 |
72 | 227 |
73 | 231 |
74 | 235 |
75 | 239 |
76 | 243 |
77 | 247 |
78 | 251 |
79 | 255 |
80 | 259 |
81 | 263 |
82 | 267 |
83 | 271 |
84 | 275 |
85 | 279 |
86 | 283 |
87 | 287 |
88 | 291 |
89 | 295 |
90 | 299 |
91 | 303 |
92 | 307 |
93 | 311 |
94 | 315 |
95 | 319 |
96 | 323 |
97 | 327 |
98 | 331 |
99 | 335 |
100 | 339 |