Item /118
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Druid, Spiritborn
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca, Nekromanta, Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Druid
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Druid
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr, Spiritborn
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca, Druid
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr, Spiritborn
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Nekromanta
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca
rzadki glif mistrzostwa

Spiritborn
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Nekromanta
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Druid
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca, Nekromanta
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Druid
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Nekromanta
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Nekromanta
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Druid
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Druid
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Druid
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Druid
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Druid
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Druid
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Druid
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr, Spiritborn
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Nekromanta
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Druid
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Druid
rzadki glif mistrzostwa

Spiritborn
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Druid
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Druid
rzadki glif mistrzostwa

Spiritborn
rzadki glif mistrzostwa

Spiritborn
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Druid
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Druid
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Nekromanta
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Nekromanta
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr, Spiritborn
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Nekromanta
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Nekromanta
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Nekromanta
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Nekromanta
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Nekromanta
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Nekromanta
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Nekromanta
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Nekromanta
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Nekromanta
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Nekromanta, Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Barbarzyńca
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Łotr
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Czarodziej
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Druid
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Druid
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Nekromanta
rzadki glif mistrzostwa


Kliknij PPM, aby się nauczyć
Nekromanta
rzadki glif mistrzostwa

Spiritborn
rzadki glif mistrzostwa

Spiritborn
rzadki glif mistrzostwa

Spiritborn
rzadki glif mistrzostwa

Spiritborn
rzadki glif mistrzostwa

Spiritborn
rzadki glif mistrzostwa

Spiritborn
rzadki glif mistrzostwa

Spiritborn
rzadki glif mistrzostwa

Spiritborn
rzadki glif mistrzostwa

Spiritborn
rzadki glif mistrzostwa

Spiritborn
rzadki glif mistrzostwa

Spiritborn
rzadki glif mistrzostwa

Spiritborn
glif mistrzostwa /122
Zaklinanie
Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
    Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Za każdą umiejętność przypisaną do twoich miejsc na zaklinanie zyskujesz +5% do maksymalnej odporności na żywioł związany z tą umiejętnością.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Czarodziej
    Wyzwalanie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/33/36/39/42~90]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Po wykorzystaniu 50 pkt. many zadajesz obrażenia zwiększone o x8% i zyskujesz premię 25% do regeneracji many na [3] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Czarodziej
    Żywiołactwo
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadawanie wrogowi obrażeń od Ognia, Zimna lub Błyskawic zwiększa wszystkie zadawane mu przez ciebie obrażenia o x5% na [10] sek. Efekt ten kumuluje się raz dla każdego żywiołu.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Czarodziej
    Nauka Początkowa
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupione w zasięgu, twoje umiejętności Mistrzostwa zyskują premię +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Umiejętności Mistrzostwa mają obszar działania zwiększony o 20%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Czarodziej
    Przyzywanie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupione w zasięgu, twoje umiejętności Przyzywania zyskują premię +[3.067/3.293/3.519/3.745/3.971~7.587]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Czas działania umiejętności Przyzywania zostaje wydłużony o 20%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Czarodziej
    Ładunek
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.667/2.867/3.067/3.267/3.467~6.667]% do obrażeń od Roziskrzonej Energii.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Podniesienie Roziskrzonej Energii zapewnia premię x5% do obrażeń na 5 sek., maksymalnie do x15%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Czarodziej
    Pochodnia
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% do obrażeń od Ognia.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz zwiększone o x2.5% obrażenia za każdego podpalonego wroga w pobliżu. Maksymalna premia do obrażeń wynosi x12.5%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Czarodziej
    Piromania
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Za każdą użytą umiejętność Piromancji lub za każdą sekundę podtrzymywania Spopielenia zadawane przez ciebie obrażenia od Ognia są zwiększane o x2% na [6] sek., maksymalnie do x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Czarodziej
    Odmrożenie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% do obrażeń przeciw celom wyziębionym.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Po zakończeniu działania Zamrożenia wrogowie zadają ci obrażenia zmniejszone o 15% przez 5 sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Czarodziej
    Taktyka
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x10% przez 4 sek. po użyciu umiejętności Defensywnej.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Czarodziej
    Łakomstwo
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.65/2.788/2.926/3.063/3.201~5.406]% do obrażeń, gdy jesteś w pełni sił.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię +30% do skuteczności mikstur leczenia.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Druid,
    Nasycanie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.65/2.788/2.926/3.063/3.201~5.406]% do obrażeń, gdy jesteś w pełni sił.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię +30% do skuteczności mikstur leczenia.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Barbarzyńca, Nekromanta, Czarodziej
    Protekcja
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń, kiedy masz aktywną barierę.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Druid
    Wzmocnienie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń, kiedy masz aktywną barierę.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Czarodziej
    Postawa
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • W trakcie zmiennokształtności masz 30% szans na uzyskanie bariery pochłaniającej obrażenia równe 15% twojego maksymalnego zdrowia ([PlayerHealthMax() * 0.15]) na [6] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Druid
    Terytorium
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% do obrażeń przeciw pobliskim celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń od pobliskich wrogów.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Czarodziej
    Domena
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% do obrażeń przeciw pobliskim celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń od pobliskich wrogów.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Łotr,
    Ogniożerstwo
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% do obrażeń przeciw podpalonym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz podpalonym wrogom obrażenia bezpośrednie zwiększone o x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Czarodziej
    Nadużycie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.112/2.225/2.337/2.45~4.25]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy ranisz wroga, staje się on odsłonięty na [3] sek. Efekt ten może wystąpić u danego wroga maksymalnie raz na 20 sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Barbarzyńca, Druid
    Nadużycie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.112/2.225/2.337/2.45~4.25]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy ranisz wroga, staje się on odsłonięty na [3] sek. Efekt ten może wystąpić u danego wroga maksymalnie raz na 20 sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Łotr,
    Zima
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Za każdym razem, gdy wyziębisz lub zamrozisz wroga, przez [10] sek. będziesz zadawać mu obrażenia od Zimna zwiększone o x3.6%, maksymalnie x18%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Czarodziej
    Porażenie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Gdy zadajesz obrażenia od Błyskawic, masz zwiększoną o +5% szansę na trafienie krytyczne wrogów ogłuszonych, unieruchomionych lub zamrożonych.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Czarodziej
    Zniszczenie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Trafienia krytyczne zwiększają również wszystkie obrażenia otrzymywane przez wroga od twoich ataków o x2% na 10 sek., maksymalnie do x12%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Czarodziej
    Kontrola
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% do obrażeń przeciw celom o ograniczonej kontroli.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x10% spowolnionym lub wyziębionym wrogom, albo obrażenia zwiększone o x20% wrogom ogłuszonym lub zamrożonym.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Czarodziej
    Kontrola
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% do obrażeń przeciw celom o ograniczonej kontroli.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Ty i twoje sługi zadajecie spowolnionym lub wyziębionym wrogom obrażenia zwiększone o x10% albo obrażenia zwiększone o x20% wrogom ogłuszonym lub zamrożonym.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta
    Kontrola
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% do obrażeń przeciw celom o ograniczonej kontroli.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x10% spowolnionym lub wyziębionym wrogom, albo obrażenia zwiększone o x20% wrogom ogłuszonym lub zamrożonym.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr
    Oburęczność
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x8%, kiedy dzierżysz broń jednoręczną.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca
    Moc
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x8%, kiedy dzierżysz broń dwuręczną.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca
    Rozrywanie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% do obrażeń, gdy dzierżysz topór.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy dzierżysz topór, zadajesz zwiększone o x12% obrażenia od trafień krytycznych.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca
    Rozjuszenie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupione w zasięgu zadajesz obrażenia zwiększone o +[1.333/1.408/1.483/1.558/1.633~2.833]%, kiedy dzierżysz miecz.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy dzierżysz miecz, zyskujesz [5] pkt. furii po zabiciu wroga.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca
    Miażdżenie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.408/1.483/1.558/1.633~2.833]% do obrażeń, gdy dzierżysz buławę.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy dzierżysz buławę, zadajesz obrażenia od przytłoczenia zwiększone o x20%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca
    Kat
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% do obrażeń, gdy dzierżysz broń drzewcową.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy dzierżysz broń drzewcową, zadajesz obrażenia zwiększone o x15%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca
    Złość
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.408/1.483/1.558/1.633~2.833]% do obrażeń podczas berserkowania.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • W czasie berserkowania otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 10% od elitarnych wrogów.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca
    Stróż prawa
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Po użyciu dowolnej umiejętności Okrzyków aktywny czas odnowienia wszystkich pozostałych umiejętności (oprócz umiejętności Okrzyków) zostaje skrócony o 2 sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca
    Krwiożerstwo
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.112/2.225/2.337/2.45~4.25]% do obrażeń przeciw krwawiącym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię 10% do szansy na trafienie krytyczne przeciwko krwawiącym wrogom.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Barbarzyńca
    Gniew
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Umiejętności wywołujące trafienia krytyczne generują [3] pkt. furii.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Barbarzyńca
    Mistrzostwo Broni
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Trafianie wroga umiejętnością Mistrzostwa Broni skraca odliczany właśnie czas odnowienia innej, losowej umiejętności Mistrzostwa Broni o [2] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Barbarzyńca
    Śmiertelność
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupione w zasięgu umiejętności, które powodują zmianę broni, zyskują premię +[2.68/3.031/3.381/3.732/4.082~9.69]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Istnieje 18% szans na to, że zamiana broni spowoduje wywołanie obrażeń krytycznych od umiejętności.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Barbarzyńca
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[20/22/24/26/28~60]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadawanie wrogowi obrażeń od Cierni zwiększa wszystkie otrzymywane przez niego obrażenia od twoich ataków o x1%, maksymalnie do x15%, przez [10] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Mściwość
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[20/22/24/26/28~60]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadawanie wrogowi obrażeń od Cierni zwiększa wszystkie otrzymywane przez niego obrażenia od twoich ataków o x1%, maksymalnie do x15%, przez [10] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Barbarzyńca
    Mściwość
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Obrażenia od cierni zwiększają wszystkie obrażenia zadawane celowi przez ciebie i twoje sługi o x1%, maksymalnie do x10%, przez [10] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Nekromanta
    Niezachwianie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% do obrażeń, gdy posiadasz umocnienie.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Im większa jest wartość twojego umocnienia, tym większą zyskujesz premię do redukcji obrażeń. Maksymalna premia wynosi 10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Druid
    Niezachwianie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.112/2.225/2.337/2.45~4.25]% do obrażeń, gdy posiadasz umocnienie.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Im większa jest wartość twojego umocnienia, tym większą zyskujesz premię do redukcji obrażeń. Maksymalna premia wynosi 10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Barbarzyńca, Nekromanta
    Dominacja
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[8/8.6/9.2/9.8/10.4~20]% do obrażeń od przytłoczenia.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy przytłaczasz wroga, wszystkie zadawane mu przez ciebie obrażenia są zwiększone o x15% na [5] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Druid
    Dominacja
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.3/3.6/3.9/4.2~9]% do obrażeń od przytłoczenia.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Jeśli twoja postać nie przytłoczyła wroga przez 15 sek., jej następny atak będzie przytłaczający.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Barbarzyńca
    Dominacja
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.3/3.6/3.9/4.2~9]% do obrażeń od przytłoczenia.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy przytłaczasz wroga, wszystkie obrażenia zadawane mu przez ciebie i twoje sługi są zwiększone o x12% na [5] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Nekromanta
    Wypatroszenie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% do obrażeń od krwiawienia.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Przy zabiciu krwawiącego wroga istnieje 10% szans na skrócenie wszystkich odliczanych czasów odnowienia twoich umiejętności (poza Mocą Specjalną) o 1 sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Barbarzyńca
    Bójka
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Umiejętności Bijatyki zadają obrażenia zwiększone o x25%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Barbarzyńca
    Eteryczność
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/33/36/39/42~90]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Ty i twoje sługi zadajecie obrażenia Fizyczne zwiększone o x10%, a ty zyskujesz +1% premii do szybkości ruchu za każdego aktywnego sługę.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta
    Kły i Pazury
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/33/36/39/42~90]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy przybierasz postać wilkołaka lub niedźwiedziołaka, pobliskie cele otrzymują od ciebie obrażenia zwiększone o x12%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły woli
  • Druid
    Ziemia i Niebo
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/33/36/39/42~90]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Umiejętności Magii Natury zadają obrażenia zwiększone o x10% wrogom o ograniczonej kontroli lub odsłoniętym.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły woli
  • Druid
    Dzicz
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Kompanów zyskują premię +[5/5.375/5.75/6.125/6.5~12.5]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Pasywne aspekty twoich umiejętności Kompanów zadają obrażenia zwiększone o x130%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Druid
    Niedźwiedziołak
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% do obrażeń, gdy jesteś w postaci niedźwiedziołaka.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Pod postacią niedźwiedziołaka zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły woli
  • Druid
    Wilkołak
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% do obrażeń, gdy jesteś w postaci wilkołaka.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Pod postacią wilkołaka zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły woli
  • Druid
    Człowieczeństwo
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% do obrażeń, gdy jesteś w postaci człowieka.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Pod postacią człowieka zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły woli
  • Druid
    Zguba
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% do obrażeń od Trucizny.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Efekty zatrucia mają 15% szans na zadawanie podwójnych obrażeń z upływem czasu.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Druid
    Zguba
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% do obrażeń od Trucizny.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Efekty zatrucia mają 15% szans na zadawanie podwójnych obrażeń z upływem czasu.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Łotr,
    Otchłań
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Ty i twoje sługi zadajecie obrażenia niefizyczne zwiększone o x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Nekromanta
    Opieka
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Ty i twoi kompani zadajecie obrażenia niefizyczne zwiększone o x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Druid
    Piorunowanie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% do obrażeń od Błyskawic.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia od Błyskawic zwiększone o x12% zarówno wrogom w pełni sił, jak i okaleczonym.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Druid
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
    Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia od Błyskawic zwiększone o x12% zarówno wrogom w pełni sił, jak i okaleczonym.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Tropienie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% do obrażeń przeciw zatrutym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Czas działania efektów obrażeń od zatrucia jest wydłużony o x40%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Druid
    Tropienie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% do obrażeń przeciw zatrutym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Czas działania efektów obrażeń od zatrucia jest wydłużony o x40%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr
    Przewaga
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia Fizyczne zwiększone o x15% wrogom nieelitarnym i bossom.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Druid
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia Fizyczne zwiększone o x15% wrogom nieelitarnym i bossom.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
    Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Trafienia krytyczne zwiększają obrażenia otrzymywane przez wroga od ciebie o x3% na [20] sek., maksymalnie do x15%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Duch
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Trafienia krytyczne zwiększają obrażenia otrzymywane przez wroga od ciebie o x3% na [20] sek., maksymalnie do x15%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Druid
    Zmiennokształtność
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Istnieje 25% szans na to, że zmiana kształtu spowoduje wywołanie obrażeń krytycznych od umiejętności.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Druid
    Wszechstronność
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/33/36/39/42~90]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Umiejętności inne niż Podstawowe i Główne zadają obrażenia zwiększone o x25%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr
    Zbliżenie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Napaści zyskują premię +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy dzierżysz broń do walki wręcz, otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr
    Tropicielstwo
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Strzelectwa zyskują premię +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy dzierżysz broń do walki dystansowej, otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr
    Odprysk
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% do obrażeń Fizycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Obrażenia Fizyczne zwiększają obrażenia otrzymywane od twoich ataków przez wroga o x1%, maksymalnie do x10%, na [15] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr
    Mrozożerstwo
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% do obrażeń przeciw wyziębionym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię x20% do skuteczności efektu wyziębienia.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr
    Płynność
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/33/36/39/42~90]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy używasz umiejętności Zwinności, zyskujesz premię x15% do regeneracji energii na [6] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr
    Nasycenie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje nasycone umiejętności zyskują premię +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Użycie umiejętności Nasycenia skraca odliczany właśnie czas odnowienia innej, losowej umiejętności Nasycenia o 1 sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr
    Przebiegłość
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/33/36/39/42~90]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy ograniczasz kontrolę wroga, otrzymuje on od ciebie obrażenia zwiększone o x2%, maksymalnie do x10%, przez [20] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr
    Dziecię wojny
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoi Szkieletowi Wojownicy zyskują premię +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Słudzy zyskują +30% premii do pancerza.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Nekromanta
    Walka
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Umiejętności wywołujące trafienia krytyczne przywracają 12% poniesionego kosztu energii.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr
    Grabarz
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x3% za każde pobliskie zwłoki, maksymalnie do x18%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Nekromanta
    Obrotność
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% do obrażeń niefizycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Obrażenia niefizyczne zwiększają wszystkie obrażenia niefizyczne otrzymywane przez wroga od twoich ataków o x1%, maksymalnie do x10%, na [15] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr,
    Skuteczność
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Efekty umiejętności Nasycenia są o x20% silniejsze.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr
    Sidła
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Pułapek zyskują premię +[2.667/2.867/3.067/3.267/3.467~6.667]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Umiejętności Pułapki (poza Mocą Specjalną) mają promień działania zwiększony o x25%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr
    Esencja
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Trafienia krytyczne zadają obrażenia zwiększone o x22% wrogom, którzy nie są w pełni sił.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Nekromanta
    Duma
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia Fizyczne zwiększone o x13% zarówno wrogom w pełni sił, jak i okaleczonym.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Łotr
    Zasadzka
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% do obrażeń przeciw wrogom objętym działaniem umiejętności Pułapek.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wrogowie objęci działaniem umiejętności Pułapek otrzymują od ciebie obrażenia zwiększone o x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Łotr
    Ofiarność
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/33/36/39/42~90]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x10%, kiedy nie masz aktywnych sług.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta
    Krwiopijstwo
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/33/36/39/42~90]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Krwawe kule zapewniają ci umocnienie równe 10% twojego maksymalnego zdrowia ([0.1 * PlayerHealthMax()]).
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta
    Odrodzicielstwo
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują premię +[20/22/24/26/28~60]% do modyfikatorów obrażeń sług oraz redukcji obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Za każdym razem, gdy twoje sługi ranią wroga, przeciwnik ten otrzymuje zwiększone o x1% obrażenia od ciebie i twoich sług przez [10] sek., maksymalnie do x15%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta
    Mag
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.667/2.867/3.067/3.267/3.467~6.667]% do obrażeń Szkieletowych Magów.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Słudzy zyskują +35% premii do odporności na wszystkie żywioły.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta
    Wzmacnianie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/33/36/39/42~90]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wrogowie objęci działaniem umiejętności Klątw otrzymują od twoich sług obrażenia zwiększone o x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta
    Golem
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu twoje golemy zyskują premię +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Golemy zadają obrażenia zwiększone o x25%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Nekromanta
    Plaga
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% do obrażeń Cienia z upływem czasu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Ty i twoje sługi zadajecie obrażenia z upływem czasu zwiększone o x10% wrogom otrzymującym obrażenia Cienia.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta
    Zmniejszenie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Otrzymujesz obrażenia Fizyczne zmniejszone o 15% od odsłoniętych wrogów.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Łotr
    Straż
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Im mniej many posiadasz, tym mniejsze otrzymujesz obrażenia. Maksymalna premia do redukcji obrażeń: 25%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Czarodziej
    Ciemność
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% do obrażeń Cienia.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Za każdym razem, gdy twoje sługi ranią wroga obrażeniami Cienia, przeciwnik ten zadaje obrażenia zmniejszone o 2%, maksymalnie do 10%, na [5] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta
    Nadużycie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.112/2.225/2.337/2.45~4.25]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadawanie obrażeń odsłoniętemu wrogowi zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o x1% na 6 sek., maksymalnie do x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Nekromanta, Czarodziej
    Tornado
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu twoja Zawierucha zadaje obrażenia zwiększone o +[13.333/13.833/14.333/14.833/15.333~23.333]%.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Po stworzeniu Zawieruchy zadajesz obrażenia zwiększone o x13% przez [4] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca
    Dudnienie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu twoje Trzęsienie Ziemi zadaje obrażenia zwiększone o +[13.333/13.833/14.333/14.833/15.333~23.333]%.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x10% bossom i wrogom o ograniczonej kontroli za każde aktywne Trzęsienie Ziemi.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca
    Wybuch
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje Granaty Ogłuszające zadają obrażenia zwiększone o +[13.333/13.833/14.333/14.833/15.333~23.333]%.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Otrzymujesz premię x15% do redukcji obrażeń na [2] sek. po upuszczeniu Granatu Ogłuszającego.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr
    Nocny prześladowca
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% do obrażeń od Cienia.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Ukrycie skraca czas odnowienia Nasycenia Cieniem o 4 sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr
    Stalagmit
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje Lodowe Kolce zadają obrażenia zwiększone o +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]%.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Twoje Lodowe Kolce zyskują +20% szansy na trafienie krytyczne.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Czarodziej
    Inwokacja
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Przyzywania zyskują premię +[8/8.375/8.75/9.125/9.5~15.5]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wrogowie, którzy odniosą obrażenia od twoich umiejętności Przyzywania, zadają ci obrażenia zmniejszone o 1% przez [6] sek., maksymalnie 15%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Czarodziej
    Aktywność tektoniczna
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Ziemi zyskują premię +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Otrzymujesz +20% szans na szczęśliwy traf.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Druid
    Porażenie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu twoje Pioruny oraz Tańczące Pioruny zadają obrażenia zwiększone o +[13.333/13.833/14.333/14.833/15.333~23.333]%.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wrogom, którzy odnieśli obrażenia od twojego Uderzenia Błyskawicy lub twoich Tańczących Piorunów, zadajesz obrażenia zwiększone o x20% przez [5].
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły woli
  • Druid
    Ekshumacja
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Zwłok zyskują premię +[3.333/3.533/3.733/3.933/4.133~7.333]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Pochłonięcie zwłok zapewnia ci umocnienie o wartości 4% twojego maksimum zdrowia ([0.04 * PlayerHealthMax()]) i 4% premii do redukcji obrażeń przez [4] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta
    Zbezczeszczenie
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu twoja Zbezczeszczona Ziemia zadaje obrażenia zwiększone o +[20/20.75/21.5/22.25/23~35]%.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Gdy stoisz na swojej Zbezczeszczonej Ziemi, zadajesz obrażenia Cienia zwiększone o x20%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Nekromanta
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/27.5/30/32.5/35~75]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
    Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
    Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
    Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
    Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
    Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
    Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
    Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
    Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
    Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/33/36/39/42~90]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
    Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
    Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr,
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
    Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta, Czarodziej
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
    Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca
    Rozmiar promienia:
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie
  • Premia:
    Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły woli
  • Druid
    Glyph Experience /201
    Level Exp from previous level Exp total
    100
    288
    31523
    42447
    53582
    646128
    759187
    872259
    987346
    10104450
    11121571
    12140711
    13159870
    141801050
    152031253
    162261479
    172511730
    182762006
    193032309
    203322641
    213613002
    2203002
    2303002
    2403002
    2503002
    2603002
    2703002
    2803002
    2903002
    3003002
    3103002
    3203002
    3303002
    3403002
    3503002
    3603002
    3703002
    3803002
    3903002
    4003002
    4103002
    4203002
    4303002
    4403002
    4503002
    4603002
    4703002
    4803002
    4903002
    5003002
    5103002
    5203002
    5303002
    5403002
    5503002
    5603002
    5703002
    5803002
    5903002
    6003002
    6103002
    6203002
    6303002
    6403002
    6503002
    6603002
    6703002
    6803002
    6903002
    7003002
    7103002
    7203002
    7303002
    7403002
    7503002
    7603002
    7703002
    7803002
    7903002
    8003002
    8103002
    8203002
    8303002
    8403002
    8503002
    8603002
    8703002
    8803002
    8903002
    9003002
    9103002
    9203002
    9303002
    9403002
    9503002
    9603002
    9703002
    9803002
    9903002
    10003002
    10103002
    10203002
    10303002
    10403002
    10503002
    10603002
    10703002
    10803002
    10903002
    11003002
    11103002
    11203002
    11303002
    11403002
    11503002
    11603002
    11703002
    11803002
    11903002
    12003002
    12103002
    12203002
    12303002
    12403002
    12503002
    12603002
    12703002
    12803002
    12903002
    13003002
    13103002
    13203002
    13303002
    13403002
    13503002
    13603002
    13703002
    13803002
    13903002
    14003002
    14103002
    14203002
    14303002
    14403002
    14503002
    14603002
    14703002
    14803002
    14903002
    15003002
    15103002
    15203002
    15303002
    15403002
    15503002
    15603002
    15703002
    15803002
    15903002
    16003002
    16103002
    16203002
    16303002
    16403002
    16503002
    16603002
    16703002
    16803002
    16903002
    17003002
    17103002
    17203002
    17303002
    17403002
    17503002
    17603002
    17703002
    17803002
    17903002
    18003002
    18103002
    18203002
    18303002
    18403002
    18503002
    18603002
    18703002
    18803002
    18903002
    19003002
    19103002
    19203002
    19303002
    19403002
    19503002
    19603002
    19703002
    19803002
    19903002
    20003002
    20103002