Item /103
glif mistrzostwa


Zaklinanie
Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.067/2.467/2.867/3.267/3.667~10.067]% do obrażeń niefizycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Za każdą umiejętność przypisaną do twoich miejsc na zaklinanie zyskujesz +5% do maksymalnej odporności na żywioł związany z tą umiejętnością.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Wyzwalanie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Po wykorzystaniu 50 pkt. many zadajesz obrażenia zwiększone o x7% i zyskujesz premię 7% do regeneracji many na [3] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Żywiołactwo
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują premię +[15/18/21/24/27~75]% do zapewnianych modyfikatorów obrażeń niefizycznych oraz redukcji obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadawanie wrogowi obrażeń od Ognia, Zimna lub Błyskawic zwiększa wszystkie zadawane mu przez ciebie obrażenia o x5% na [10] sek. Efekt ten kumuluje się raz dla każdego żywiołu.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Nauka Początkowa
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupione w zasięgu, twoje umiejętności Mistrzostwa zyskują premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Umiejętności Mistrzostwa mają obszar działania zwiększony o 20%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Przyzywanie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupione w zasięgu, twoje umiejętności Przyzywania zyskują premię +[3.067/3.669/4.272/4.875/5.477~15.12]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Czas działania umiejętności Przyzywania zostaje wydłużony o 20%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Ładunek
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% do obrażeń od Roziskrzonej Energii.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Podniesienie Roziskrzonej Energii zapewnia premię x5% do obrażeń na 5 sek., maksymalnie do x15%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Pochodnia
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń od Ognia.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz zwiększone o x2.5% obrażenia za każdego podpalonego wroga w pobliżu. Maksymalna premia do obrażeń wynosi x12.5%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Piromania
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują premię +[15/18/21/24/27~75]% do zapewnianych modyfikatorów obrażeń od Ognia oraz redukcji obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Za każdą użytą umiejętność Piromancji lub za każdą sekundę podtrzymywania Spopielenia zadawane przez ciebie obrażenia od Ognia są zwiększane o x2% na [6] sek., maksymalnie do x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Odmrożenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń przeciw celom wyziębionym.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Po zakończeniu działania Zamrożenia wrogowie zadają ci obrażenia zmniejszone o 15% przez 5 sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Taktyka
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x10% przez 4 sek. po użyciu umiejętności Defensywnej.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Łakomstwo
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% do obrażeń, gdy jesteś w pełni sił.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię +30% do skuteczności mikstur leczenia.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Druid

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Druid
    glif mistrzostwa


    Nasycanie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% do obrażeń, gdy jesteś w pełni sił.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię +30% do skuteczności mikstur leczenia.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Barbarzyńca, Nekromanta, Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca, Nekromanta, Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Protekcja
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń, kiedy masz aktywną barierę.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Druid

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Druid
    glif mistrzostwa


    Wzmocnienie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń, kiedy masz aktywną barierę.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Postawa
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • W trakcie zmiennokształtności masz 30% szans na uzyskanie bariery pochłaniającej obrażenia równe 15% twojego maksymalnego zdrowia ([PlayerHealthMax() * 0.15]) na [6] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Druid

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Druid
    glif mistrzostwa


    Terytorium
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw pobliskim celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń od pobliskich wrogów.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Domena
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw pobliskim celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń od pobliskich wrogów.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Ogniożerstwo
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw podpalonym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz podpalonym wrogom obrażenia bezpośrednie zwiększone o x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Nadużycie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy ranisz wroga, staje się on odsłonięty na [3] sek. Efekt ten może wystąpić u danego wroga maksymalnie raz na 20 sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Barbarzyńca, Druid

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca, Druid
    glif mistrzostwa


    Nadużycie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy ranisz wroga, staje się on odsłonięty na [3] sek. Efekt ten może wystąpić u danego wroga maksymalnie raz na 20 sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Zima
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Za każdym razem, gdy wyziębisz lub zamrozisz wroga, przez [10] sek. będziesz zadawać mu obrażenia od Zimna zwiększone o x3%, maksymalnie x15%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Porażenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują premię +[15/18/21/24/27~75]% do zapewnianych modyfikatorów obrażeń od Błyskawic oraz redukcji obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Gdy zadajesz obrażenia od Błyskawic, masz zwiększoną o +5% szansę na trafienie krytyczne wrogów ogłuszonych, unieruchomionych lub zamrożonych.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Zniszczenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Trafienia krytyczne zwiększają również wszystkie obrażenia otrzymywane przez wroga od twoich ataków o x2% na 10 sek., maksymalnie do x12%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Kontrola
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń przeciw celom o ograniczonej kontroli.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x10% spowolnionym lub wyziębionym wrogom, albo obrażenia zwiększone o x20% wrogom ogłuszonym lub zamrożonym.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Kontrola
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw celom o ograniczonej kontroli.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Ty i twoje sługi zadajecie spowolnionym lub wyziębionym wrogom obrażenia zwiększone o x10% albo obrażenia zwiększone o x20% wrogom ogłuszonym lub zamrożonym.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Nekromanta
    glif mistrzostwa


    Kontrola
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń przeciw celom o ograniczonej kontroli.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x10% spowolnionym lub wyziębionym wrogom, albo obrażenia zwiększone o x20% wrogom ogłuszonym lub zamrożonym.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Oburęczność
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x8%, kiedy dzierżysz broń jednoręczną.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca
    glif mistrzostwa


    Moc
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x8%, kiedy dzierżysz broń dwuręczną.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca
    glif mistrzostwa


    Rozrywanie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% do obrażeń, gdy dzierżysz topór.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy dzierżysz topór, zadajesz zwiększone o x12% obrażenia od trafień krytycznych.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca
    glif mistrzostwa


    Rozjuszenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupione w zasięgu zadajesz obrażenia zwiększone o +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]%, kiedy dzierżysz miecz.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy dzierżysz miecz, zyskujesz [3] pkt. furii po zabiciu wroga.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca
    glif mistrzostwa


    Miażdżenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% do obrażeń, gdy dzierżysz buławę.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy dzierżysz buławę, zadajesz obrażenia od przytłoczenia zwiększone o x30%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca
    glif mistrzostwa


    Kat
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% do obrażeń, gdy dzierżysz broń drzewcową.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy dzierżysz broń drzewcową, zadajesz obrażenia zwiększone o x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca
    glif mistrzostwa


    Złość
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% do obrażeń podczas berserkowania.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • W czasie berserkowania otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 10% od elitarnych wrogów.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca
    glif mistrzostwa


    Stróż prawa
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Po użyciu dowolnej umiejętności Okrzyków aktywny czas odnowienia wszystkich pozostałych umiejętności (oprócz umiejętności Okrzyków) zostaje skrócony o 4 sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca
    glif mistrzostwa


    Krwiożerstwo
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń przeciw krwawiącym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię 5% do szansy na trafienie krytyczne przeciwko krwawiącym wrogom.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Barbarzyńca

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca
    glif mistrzostwa


    Gniew
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Umiejętności wywołujące trafienia krytyczne generują [3] pkt. furii.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Barbarzyńca

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca
    glif mistrzostwa


    Mistrzostwo Broni
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% do modyfikatorów obrażeń Fizycznych oraz redukcji obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Trafianie wroga umiejętnością Mistrzostwa Broni skraca odliczany właśnie czas odnowienia innej, losowej umiejętności Mistrzostwa Broni o [2] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Barbarzyńca

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca
    glif mistrzostwa


    Śmiertelność
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupione w zasięgu umiejętności, które powodują zmianę broni, zyskują premię +[2.68/3.381/4.082/4.783/5.484~16.7]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Istnieje 18% szans na to, że zamiana broni spowoduje wywołanie obrażeń krytycznych od umiejętności.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Barbarzyńca

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca
    glif mistrzostwa


    Mściwość
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[20/24/28/32/36~100]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadawanie wrogowi obrażeń od Cierni zwiększa wszystkie otrzymywane przez niego obrażenia od twoich ataków o x1%, maksymalnie do x8%, przez [10] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Barbarzyńca

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca
    glif mistrzostwa


    Mściwość
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Obrażenia od cierni zwiększają wszystkie obrażenia zadawane celowi przez ciebie i twoje sługi o x1%, maksymalnie do x10%, przez [10] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Nekromanta

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Nekromanta
    glif mistrzostwa


    Niezachwianie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń, gdy posiadasz umocnienie.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Im większa jest wartość twojego umocnienia, tym większą zyskujesz premię do redukcji obrażeń. Maksymalna premia wynosi 10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Druid

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Druid
    glif mistrzostwa


    Niezachwianie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń, gdy posiadasz umocnienie.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Im większa jest wartość twojego umocnienia, tym większą zyskujesz premię do redukcji obrażeń. Maksymalna premia wynosi 10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Barbarzyńca, Nekromanta

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca, Nekromanta
    glif mistrzostwa


    Dominacja
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% do obrażeń od przytłoczenia.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy przytłaczasz wroga, wszystkie zadawane mu przez ciebie obrażenia są zwiększone o x12% na [5] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Druid

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Druid
    glif mistrzostwa


    Dominacja
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% do obrażeń od przytłoczenia.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Jeśli twoja postać nie przytłoczyła wroga przez 30 sek., jej następny atak będzie przytłaczający.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Barbarzyńca

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca
    glif mistrzostwa


    Dominacja
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% do obrażeń od przytłoczenia.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy przytłaczasz wroga, wszystkie obrażenia zadawane mu przez ciebie i twoje sługi są zwiększone o x12% na [5] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Nekromanta

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Nekromanta
    glif mistrzostwa


    Wypatroszenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń od krwiawienia.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Przy zabiciu krwawiącego wroga istnieje 10% szans na skrócenie wszystkich odliczanych czasów odnowienia twoich umiejętności (poza Mocą Specjalną) o 1 sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Barbarzyńca

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca
    glif mistrzostwa


    Bójka
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% do modyfikatorów obrażeń Fizycznych oraz redukcji obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Umiejętności Bijatyki zadają obrażenia zwiększone o x18%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Barbarzyńca

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca
    glif mistrzostwa


    Eteryczność
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Ty i twoje sługi zadajecie obrażenia Fizyczne zwiększone o x10%, a ty zyskujesz +1% premii do szybkości ruchu za każdego aktywnego sługę.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Nekromanta
    glif mistrzostwa


    Kły i Pazury
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy przybierasz postać wilkołaka lub niedźwiedziołaka, pobliskie cele otrzymują od ciebie obrażenia zwiększone o x12%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły woli
  • Druid

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Druid
    glif mistrzostwa


    Ziemia i Niebo
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Umiejętności Magii Natury zadają obrażenia zwiększone o x10% wrogom o ograniczonej kontroli lub odsłoniętym.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły woli
  • Druid

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Druid
    glif mistrzostwa


    Dzicz
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Kompanów zyskują premię +[5/6/7/8/9~25]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Pasywne aspekty twoich umiejętności Kompanów zadają obrażenia zwiększone o x120%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Druid

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Druid
    glif mistrzostwa


    Niedźwiedziołak
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń, gdy jesteś w postaci niedźwiedziołaka.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Pod postacią niedźwiedziołaka zyskujesz premię 10% do redukcji obrażeń.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły woli
  • Druid

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Druid
    glif mistrzostwa


    Wilkołak
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń, gdy jesteś w postaci wilkołaka.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Pod postacią wilkołaka zyskujesz premię 10% do redukcji obrażeń.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły woli
  • Druid

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Druid
    glif mistrzostwa


    Człowieczeństwo
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń, gdy jesteś w postaci człowieka.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Pod postacią człowieka zyskujesz premię 10% do redukcji obrażeń.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły woli
  • Druid

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Druid
    glif mistrzostwa


    Zguba
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń od Trucizny.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Efekty zatrucia mają 10% szans na zadawanie podwójnych obrażeń z upływem czasu.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Druid

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Druid
    glif mistrzostwa


    Zguba
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń od Trucizny.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Efekty zatrucia mają 10% szans na zadawanie podwójnych obrażeń z upływem czasu.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Otchłań
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują premię +[15/18/21/24/27~75]% do zapewnianych modyfikatorów obrażeń niefizycznych oraz redukcji obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Ty i twoje sługi zadajecie obrażenia niefizyczne zwiększone o x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Nekromanta

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Nekromanta
    glif mistrzostwa


    Opieka
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Ty i twoi kompani zadajecie obrażenia niefizyczne zwiększone o x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Druid

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Druid
    glif mistrzostwa


    Piorunowanie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń od Błyskawic.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia od Błyskawic zwiększone o x12% zarówno wrogom w pełni sił, jak i okaleczonym.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Druid

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Druid
    glif mistrzostwa


    Tropienie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw zatrutym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Czas działania efektów obrażeń od zatrucia jest wydłużony o x33.33%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Druid

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Druid
    glif mistrzostwa


    Tropienie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw zatrutym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Czas działania efektów obrażeń od zatrucia jest wydłużony o x33.33%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Przewaga
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia Fizyczne zwiększone o x16% wrogom nieelitarnym i bossom.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Druid

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Druid
    glif mistrzostwa


    Duch
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Trafienia krytyczne zwiększają obrażenia otrzymywane przez wroga od ciebie o x2% na [20] sek., maksymalnie do x12%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Druid

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Druid
    glif mistrzostwa


    Zmiennokształtność
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Istnieje 20% szans na to, że zmiana kształtu spowoduje wywołanie obrażeń krytycznych od umiejętności.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Druid

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Druid
    glif mistrzostwa


    Wszechstronność
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Umiejętności inne niż Podstawowe i Główne zadają obrażenia zwiększone o x15%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Zbliżenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Napaści zyskują premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy dzierżysz broń do walki wręcz, otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Tropicielstwo
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Strzelectwa zyskują premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy dzierżysz broń do walki dystansowej, otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Odprysk
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń Fizycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Obrażenia Fizyczne zwiększają obrażenia otrzymywane od twoich ataków przez wroga o x1%, maksymalnie do x10%, na [15] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Mrozożerstwo
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw wyziębionym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię x20% do skuteczności efektu wyziębienia.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Płynność
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy używasz umiejętności Zwinności, zyskujesz premię x9% do regeneracji energii na [6] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Nasycenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje nasycone umiejętności zyskują premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Użycie umiejętności Nasycenia skraca odliczany właśnie czas odnowienia innej, losowej umiejętności Nasycenia o 1 sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Przebiegłość
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy ograniczasz kontrolę wroga, otrzymuje on od ciebie obrażenia zwiększone o x2%, maksymalnie do x10%, przez [20] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Dziecię wojny
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoi Szkieletowi Wojownicy zyskują premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Słudzy zyskują +30% premii do pancerza.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Nekromanta

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Nekromanta
    glif mistrzostwa


    Walka
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Umiejętności wywołujące trafienia krytyczne przywracają 12% poniesionego kosztu energii.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Grabarz
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x2% za każde pobliskie zwłoki, maksymalnie do x12%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Nekromanta

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Nekromanta
    glif mistrzostwa


    Obrotność
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń niefizycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Obrażenia niefizyczne zwiększają wszystkie obrażenia niefizyczne otrzymywane przez wroga od twoich ataków o x1%, maksymalnie do x10%, na [15] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Skuteczność
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Efekty umiejętności Nasycenia są o x20% silniejsze.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Sidła
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Pułapek zyskują premię +[2.667/3.2/3.733/4.266/4.799~13.331]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Umiejętności Pułapki (poza Mocą Specjalną) mają promień działania zwiększony o x25%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Esencja
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Trafienia krytyczne zadają obrażenia zwiększone o x22% wrogom, którzy nie są w pełni sił.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Nekromanta

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Nekromanta
    glif mistrzostwa


    Duma
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia Fizyczne zwiększone o x13% zarówno wrogom w pełni sił, jak i okaleczonym.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Zasadzka
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw wrogom objętym działaniem umiejętności Pułapek.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wrogowie objęci działaniem umiejętności Pułapek otrzymują od ciebie obrażenia zwiększone o x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Ofiarność
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x10%, kiedy nie masz aktywnych sług.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Nekromanta
    glif mistrzostwa


    Krwiopijstwo
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Krwawe kule zapewniają ci umocnienie równe 6.67% twojego maksymalnego zdrowia ([0.0667 * PlayerHealthMax()]).
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Nekromanta
    glif mistrzostwa


    Odrodzicielstwo
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują premię +[20/24/28/32/36~100]% do modyfikatorów obrażeń sług oraz redukcji obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Za każdym razem, gdy twoje sługi ranią wroga, przeciwnik ten otrzymuje zwiększone o x1% obrażenia od ciebie i twoich sług przez [10] sek., maksymalnie do x12%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Nekromanta
    glif mistrzostwa


    Mag
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% do obrażeń Szkieletowych Magów.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Słudzy zyskują +35% premii do odporności na wszystkie żywioły.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Nekromanta
    glif mistrzostwa


    Wzmacnianie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wrogowie objęci działaniem umiejętności Klątw otrzymują od twoich sług obrażenia zwiększone o x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Nekromanta
    glif mistrzostwa


    Golem
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu twoje golemy zyskują premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Golemy zadają obrażenia zwiększone o x25%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Nekromanta

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Nekromanta
    glif mistrzostwa


    Plaga
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń Cienia z upływem czasu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Ty i twoje sługi zadajecie obrażenia z upływem czasu zwiększone o x10% wrogom otrzymującym obrażenia Cienia.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Nekromanta
    glif mistrzostwa


    Zmniejszenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Otrzymujesz obrażenia Fizyczne zmniejszone o 10% od odsłoniętych wrogów.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Straż
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Im mniej many posiadasz, tym mniejsze otrzymujesz obrażenia. Maksymalna premia do redukcji obrażeń: 25%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Ciemność
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń Cienia.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Za każdym razem, gdy twoje sługi ranią wroga obrażeniami Cienia, przeciwnik ten zadaje obrażenia zmniejszone o 2%, maksymalnie do 10%, na [5] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Nekromanta
    glif mistrzostwa


    Nadużycie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadawanie obrażeń odsłoniętemu wrogowi zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o x1% na 6 sek., maksymalnie do x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Nekromanta, Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Nekromanta, Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Tornado
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu twoja Zawierucha zadaje obrażenia zwiększone o +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]%.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Po stworzeniu Zawieruchy zadajesz obrażenia zwiększone o x13% przez [4] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca
    glif mistrzostwa


    Dudnienie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu twoje Trzęsienie Ziemi zadaje obrażenia zwiększone o +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]%.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x10% bossom i wrogom o ograniczonej kontroli za każde aktywne Trzęsienie Ziemi.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Barbarzyńca
    glif mistrzostwa


    Wybuch
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje Granaty Ogłuszające zadają obrażenia zwiększone o +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]%.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Otrzymujesz premię x10% do redukcji obrażeń na [2] sek. po upuszczeniu Granatu Ogłuszającego.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Nocny prześladowca
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń od Cienia.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Ukrycie skraca czas odnowienia Nasycenia Cieniem o 4 sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Łotr
    glif mistrzostwa


    Stalagmit
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje Lodowe Kolce zadają obrażenia zwiększone o +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]%.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Twoje Lodowe Kolce zyskują +20% szansy na trafienie krytyczne.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Inwokacja
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Przyzywania zyskują premię +[8/9/10/11/12~28]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wrogowie, którzy odniosą obrażenia od twoich umiejętności Przyzywania, zadają ci obrażenia zmniejszone o 1% przez [6] sek., maksymalnie 15%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Czarodziej
    glif mistrzostwa


    Aktywność tektoniczna
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Ziemi zyskują premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Otrzymujesz +20% szans na szczęśliwy traf.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Druid

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Druid
    glif mistrzostwa


    Porażenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu twoje Pioruny oraz Tańczące Pioruny zadają obrażenia zwiększone o +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]%.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wrogom, którzy odnieśli obrażenia od twojego Uderzenia Błyskawicy lub twoich Tańczących Piorunów, zadajesz obrażenia zwiększone o x20% przez [5].
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły woli
  • Druid

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Druid
    glif mistrzostwa


    Ekshumacja
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Zwłok zyskują premię +[3.333/3.867/4.4/4.933/5.467~14]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Pochłonięcie zwłok zapewnia ci umocnienie o wartości 4% twojego maksimum zdrowia ([0.04 * PlayerHealthMax()]) i 4% premii do redukcji obrażeń przez [4] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Nekromanta
    glif mistrzostwa


    Zbezczeszczenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu twoja Zbezczeszczona Ziemia zadaje obrażenia zwiększone o +[20/22/24/26/28~60]%.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Gdy stoisz na swojej Zbezczeszczonej Ziemi, zadajesz obrażenia Cienia zwiększone o x15%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Nekromanta

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    Nekromanta
    glif mistrzostwa


    Krwawe Łzy
    Rozmiar promienia: 4
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 50
  • Premia:
  • Za każde 5 współczynników głównych w zasięgu zyskujesz premię x[0.4/0.404/0.408/0.412/0.416~0.48]% do obrażeń.
  • Zapewnia +[50/50/50/50/50~50]% premii do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Premia jest zwiększona o 10% na każde 10 poziomów.
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej

    Kliknij PPM, aby się nauczyć
    Wymaga 50 poziomu
    glif mistrzostwa /132
    Umiejętność
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% do obrażeń.
  • Łotr
    Mądrość
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% do obrażeń.
  • Nekromanta, Czarodziej
    Moc
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% do obrażeń.
  • Barbarzyńca
    Animusz
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% do obrażeń.
  • Druid
    Pogrom
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń przeciw elitom.
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Czarodziej
    Pogrom
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń przeciw elitom.
  • Łotr
    Pogrom
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń przeciw elitom.
  • Pogrom
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń przeciw elitom.
  • Osłabienie
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń przeciw celom o ograniczonej kontroli.
  • Osłabienie
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń wobec celów o ograniczonej kontroli.
  • Druid
    Osłabienie
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń przeciw celom o ograniczonej kontroli.
  • Łotr
    Przewaga
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń przeciw celom o ograniczonej kontroli.
  • Barbarzyńca, Nekromanta, Czarodziej
    Ruina
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Czarodziej
    Ruina
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Łotr
    Ruina
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Ruina
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Ujarzmienie
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom.
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Czarodziej
    Ujarzmienie
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom.
  • Łotr
    Ujarzmienie
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom.
  • Ujarzmienie
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom.
  • Zaprawienie Bojowe
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% do obrażeń, gdy posiadasz umocnienie.
  • Zaprawienie Bojowe
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% do obrażeń, gdy posiadasz umocnienie.
  • Druid
    Zaprawienie Bojowe
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% do obrażeń, gdy posiadasz umocnienie.
  • Zaprawienie Bojowe
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% do obrażeń, gdy posiadasz umocnienie.
  • Barbarzyńca, Nekromanta
    Przytłoczenie
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% do obrażeń od przytłoczenia.
  • Przytłoczenie
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% do obrażeń od przytłoczenia.
  • Druid
    Przytłoczenie
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% do obrażeń od przytłoczenia.
  • Przytłoczenie
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% do obrażeń od Przytłoczenia.
  • Barbarzyńca, Nekromanta
    Reanimacja
    Rozmiar promienia: 2
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 4
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoi słudzy zyskują premię +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% do obrażeń.
  • Nekromanta
    Zaklinanie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.067/2.467/2.867/3.267/3.667~10.067]% do obrażeń niefizycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Za każdą umiejętność przypisaną do twoich miejsc na zaklinanie zyskujesz +5% do maksymalnej odporności na żywioł związany z tą umiejętnością.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Czarodziej
    Wyzwalanie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Po wykorzystaniu 50 pkt. many zadajesz obrażenia zwiększone o x7% i zyskujesz premię 7% do regeneracji many na [3] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Czarodziej
    Żywiołactwo
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują premię +[15/18/21/24/27~75]% do zapewnianych modyfikatorów obrażeń niefizycznych oraz redukcji obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadawanie wrogowi obrażeń od Ognia, Zimna lub Błyskawic zwiększa wszystkie zadawane mu przez ciebie obrażenia o x5% na [10] sek. Efekt ten kumuluje się raz dla każdego żywiołu.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Czarodziej
    Nauka Początkowa
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupione w zasięgu, twoje umiejętności Mistrzostwa zyskują premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Umiejętności Mistrzostwa mają obszar działania zwiększony o 20%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Czarodziej
    Przyzywanie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupione w zasięgu, twoje umiejętności Przyzywania zyskują premię +[3.067/3.669/4.272/4.875/5.477~15.12]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Czas działania umiejętności Przyzywania zostaje wydłużony o 20%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Czarodziej
    Ładunek
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% do obrażeń od Roziskrzonej Energii.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Podniesienie Roziskrzonej Energii zapewnia premię x5% do obrażeń na 5 sek., maksymalnie do x15%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Czarodziej
    Pochodnia
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń od Ognia.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz zwiększone o x2.5% obrażenia za każdego podpalonego wroga w pobliżu. Maksymalna premia do obrażeń wynosi x12.5%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Czarodziej
    Piromania
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują premię +[15/18/21/24/27~75]% do zapewnianych modyfikatorów obrażeń od Ognia oraz redukcji obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Za każdą użytą umiejętność Piromancji lub za każdą sekundę podtrzymywania Spopielenia zadawane przez ciebie obrażenia od Ognia są zwiększane o x2% na [6] sek., maksymalnie do x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Czarodziej
    Odmrożenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń przeciw celom wyziębionym.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Po zakończeniu działania Zamrożenia wrogowie zadają ci obrażenia zmniejszone o 15% przez 5 sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Czarodziej
    Taktyka
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x10% przez 4 sek. po użyciu umiejętności Defensywnej.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Czarodziej
    Łakomstwo
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% do obrażeń, gdy jesteś w pełni sił.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię +30% do skuteczności mikstur leczenia.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Druid
    Nasycanie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% do obrażeń, gdy jesteś w pełni sił.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię +30% do skuteczności mikstur leczenia.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Barbarzyńca, Nekromanta, Czarodziej
    Protekcja
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń, kiedy masz aktywną barierę.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Druid
    Wzmocnienie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń, kiedy masz aktywną barierę.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Czarodziej
    Postawa
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • W trakcie zmiennokształtności masz 30% szans na uzyskanie bariery pochłaniającej obrażenia równe 15% twojego maksymalnego zdrowia ([PlayerHealthMax() * 0.15]) na [6] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Druid
    Terytorium
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw pobliskim celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń od pobliskich wrogów.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Czarodziej
    Domena
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw pobliskim celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię 15% do redukcji obrażeń od pobliskich wrogów.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Łotr
    Ogniożerstwo
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw podpalonym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz podpalonym wrogom obrażenia bezpośrednie zwiększone o x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Czarodziej
    Nadużycie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy ranisz wroga, staje się on odsłonięty na [3] sek. Efekt ten może wystąpić u danego wroga maksymalnie raz na 20 sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Barbarzyńca, Druid
    Nadużycie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy ranisz wroga, staje się on odsłonięty na [3] sek. Efekt ten może wystąpić u danego wroga maksymalnie raz na 20 sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Łotr
    Zima
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Za każdym razem, gdy wyziębisz lub zamrozisz wroga, przez [10] sek. będziesz zadawać mu obrażenia od Zimna zwiększone o x3%, maksymalnie x15%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Czarodziej
    Porażenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują premię +[15/18/21/24/27~75]% do zapewnianych modyfikatorów obrażeń od Błyskawic oraz redukcji obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Gdy zadajesz obrażenia od Błyskawic, masz zwiększoną o +5% szansę na trafienie krytyczne wrogów ogłuszonych, unieruchomionych lub zamrożonych.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Czarodziej
    Zniszczenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Trafienia krytyczne zwiększają również wszystkie obrażenia otrzymywane przez wroga od twoich ataków o x2% na 10 sek., maksymalnie do x12%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Czarodziej
    Kontrola
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń przeciw celom o ograniczonej kontroli.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x10% spowolnionym lub wyziębionym wrogom, albo obrażenia zwiększone o x20% wrogom ogłuszonym lub zamrożonym.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Czarodziej
    Kontrola
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw celom o ograniczonej kontroli.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Ty i twoje sługi zadajecie spowolnionym lub wyziębionym wrogom obrażenia zwiększone o x10% albo obrażenia zwiększone o x20% wrogom ogłuszonym lub zamrożonym.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta
    Kontrola
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń przeciw celom o ograniczonej kontroli.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x10% spowolnionym lub wyziębionym wrogom, albo obrażenia zwiększone o x20% wrogom ogłuszonym lub zamrożonym.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr
    Oburęczność
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x8%, kiedy dzierżysz broń jednoręczną.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca
    Moc
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x8%, kiedy dzierżysz broń dwuręczną.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca
    Rozrywanie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% do obrażeń, gdy dzierżysz topór.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy dzierżysz topór, zadajesz zwiększone o x12% obrażenia od trafień krytycznych.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca
    Rozjuszenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupione w zasięgu zadajesz obrażenia zwiększone o +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]%, kiedy dzierżysz miecz.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy dzierżysz miecz, zyskujesz [3] pkt. furii po zabiciu wroga.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca
    Miażdżenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% do obrażeń, gdy dzierżysz buławę.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy dzierżysz buławę, zadajesz obrażenia od przytłoczenia zwiększone o x30%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca
    Kat
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% do obrażeń, gdy dzierżysz broń drzewcową.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy dzierżysz broń drzewcową, zadajesz obrażenia zwiększone o x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca
    Złość
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% do obrażeń podczas berserkowania.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • W czasie berserkowania otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 10% od elitarnych wrogów.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca
    Stróż prawa
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Po użyciu dowolnej umiejętności Okrzyków aktywny czas odnowienia wszystkich pozostałych umiejętności (oprócz umiejętności Okrzyków) zostaje skrócony o 4 sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca
    Krwiożerstwo
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń przeciw krwawiącym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię 5% do szansy na trafienie krytyczne przeciwko krwawiącym wrogom.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Barbarzyńca
    Gniew
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Umiejętności wywołujące trafienia krytyczne generują [3] pkt. furii.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Barbarzyńca
    Mistrzostwo Broni
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% do modyfikatorów obrażeń Fizycznych oraz redukcji obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Trafianie wroga umiejętnością Mistrzostwa Broni skraca odliczany właśnie czas odnowienia innej, losowej umiejętności Mistrzostwa Broni o [2] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Barbarzyńca
    Śmiertelność
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupione w zasięgu umiejętności, które powodują zmianę broni, zyskują premię +[2.68/3.381/4.082/4.783/5.484~16.7]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Istnieje 18% szans na to, że zamiana broni spowoduje wywołanie obrażeń krytycznych od umiejętności.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Barbarzyńca
    Mściwość
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[20/24/28/32/36~100]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadawanie wrogowi obrażeń od Cierni zwiększa wszystkie otrzymywane przez niego obrażenia od twoich ataków o x1%, maksymalnie do x8%, przez [10] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Barbarzyńca
    Mściwość
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Obrażenia od cierni zwiększają wszystkie obrażenia zadawane celowi przez ciebie i twoje sługi o x1%, maksymalnie do x10%, przez [10] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Nekromanta
    Niezachwianie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń, gdy posiadasz umocnienie.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Im większa jest wartość twojego umocnienia, tym większą zyskujesz premię do redukcji obrażeń. Maksymalna premia wynosi 10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Druid
    Niezachwianie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń, gdy posiadasz umocnienie.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Im większa jest wartość twojego umocnienia, tym większą zyskujesz premię do redukcji obrażeń. Maksymalna premia wynosi 10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Barbarzyńca, Nekromanta
    Dominacja
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% do obrażeń od przytłoczenia.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy przytłaczasz wroga, wszystkie zadawane mu przez ciebie obrażenia są zwiększone o x12% na [5] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Druid
    Dominacja
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% do obrażeń od przytłoczenia.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Jeśli twoja postać nie przytłoczyła wroga przez 30 sek., jej następny atak będzie przytłaczający.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Barbarzyńca
    Dominacja
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% do obrażeń od przytłoczenia.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy przytłaczasz wroga, wszystkie obrażenia zadawane mu przez ciebie i twoje sługi są zwiększone o x12% na [5] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Nekromanta
    Wypatroszenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń od krwiawienia.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Przy zabiciu krwawiącego wroga istnieje 10% szans na skrócenie wszystkich odliczanych czasów odnowienia twoich umiejętności (poza Mocą Specjalną) o 1 sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Barbarzyńca
    Bójka
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% do modyfikatorów obrażeń Fizycznych oraz redukcji obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Umiejętności Bijatyki zadają obrażenia zwiększone o x18%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Barbarzyńca
    Eteryczność
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Ty i twoje sługi zadajecie obrażenia Fizyczne zwiększone o x10%, a ty zyskujesz +1% premii do szybkości ruchu za każdego aktywnego sługę.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta
    Kły i Pazury
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy przybierasz postać wilkołaka lub niedźwiedziołaka, pobliskie cele otrzymują od ciebie obrażenia zwiększone o x12%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły woli
  • Druid
    Ziemia i Niebo
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Umiejętności Magii Natury zadają obrażenia zwiększone o x10% wrogom o ograniczonej kontroli lub odsłoniętym.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły woli
  • Druid
    Dzicz
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Kompanów zyskują premię +[5/6/7/8/9~25]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Pasywne aspekty twoich umiejętności Kompanów zadają obrażenia zwiększone o x120%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Druid
    Niedźwiedziołak
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń, gdy jesteś w postaci niedźwiedziołaka.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Pod postacią niedźwiedziołaka zyskujesz premię 10% do redukcji obrażeń.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły woli
  • Druid
    Wilkołak
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń, gdy jesteś w postaci wilkołaka.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Pod postacią wilkołaka zyskujesz premię 10% do redukcji obrażeń.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły woli
  • Druid
    Człowieczeństwo
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń, gdy jesteś w postaci człowieka.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Pod postacią człowieka zyskujesz premię 10% do redukcji obrażeń.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły woli
  • Druid
    Zguba
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń od Trucizny.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Efekty zatrucia mają 10% szans na zadawanie podwójnych obrażeń z upływem czasu.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Druid
    Zguba
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń od Trucizny.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Efekty zatrucia mają 10% szans na zadawanie podwójnych obrażeń z upływem czasu.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Łotr
    Otchłań
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują premię +[15/18/21/24/27~75]% do zapewnianych modyfikatorów obrażeń niefizycznych oraz redukcji obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Ty i twoje sługi zadajecie obrażenia niefizyczne zwiększone o x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Nekromanta
    Opieka
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Ty i twoi kompani zadajecie obrażenia niefizyczne zwiększone o x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Druid
    Piorunowanie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń od Błyskawic.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia od Błyskawic zwiększone o x12% zarówno wrogom w pełni sił, jak i okaleczonym.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Druid
    Tropienie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw zatrutym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Czas działania efektów obrażeń od zatrucia jest wydłużony o x33.33%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Druid
    Tropienie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw zatrutym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Czas działania efektów obrażeń od zatrucia jest wydłużony o x33.33%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr
    Przewaga
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia Fizyczne zwiększone o x16% wrogom nieelitarnym i bossom.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Druid
    Duch
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Trafienia krytyczne zwiększają obrażenia otrzymywane przez wroga od ciebie o x2% na [20] sek., maksymalnie do x12%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Druid
    Zmiennokształtność
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Istnieje 20% szans na to, że zmiana kształtu spowoduje wywołanie obrażeń krytycznych od umiejętności.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Druid
    Wszechstronność
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Umiejętności inne niż Podstawowe i Główne zadają obrażenia zwiększone o x15%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr
    Zbliżenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Napaści zyskują premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy dzierżysz broń do walki wręcz, otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr
    Tropicielstwo
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Strzelectwa zyskują premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy dzierżysz broń do walki dystansowej, otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr
    Odprysk
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń Fizycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Obrażenia Fizyczne zwiększają obrażenia otrzymywane od twoich ataków przez wroga o x1%, maksymalnie do x10%, na [15] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr
    Mrozożerstwo
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw wyziębionym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zyskujesz premię x20% do skuteczności efektu wyziębienia.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr
    Płynność
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy używasz umiejętności Zwinności, zyskujesz premię x9% do regeneracji energii na [6] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr
    Nasycenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje nasycone umiejętności zyskują premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Użycie umiejętności Nasycenia skraca odliczany właśnie czas odnowienia innej, losowej umiejętności Nasycenia o 1 sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr
    Przebiegłość
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Kiedy ograniczasz kontrolę wroga, otrzymuje on od ciebie obrażenia zwiększone o x2%, maksymalnie do x10%, przez [20] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr
    Dziecię wojny
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoi Szkieletowi Wojownicy zyskują premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Słudzy zyskują +30% premii do pancerza.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Nekromanta
    Walka
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Umiejętności wywołujące trafienia krytyczne przywracają 12% poniesionego kosztu energii.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr
    Grabarz
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x2% za każde pobliskie zwłoki, maksymalnie do x12%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Nekromanta
    Obrotność
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń niefizycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Obrażenia niefizyczne zwiększają wszystkie obrażenia niefizyczne otrzymywane przez wroga od twoich ataków o x1%, maksymalnie do x10%, na [15] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr
    Skuteczność
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Efekty umiejętności Nasycenia są o x20% silniejsze.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr
    Sidła
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Pułapek zyskują premię +[2.667/3.2/3.733/4.266/4.799~13.331]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Umiejętności Pułapki (poza Mocą Specjalną) mają promień działania zwiększony o x25%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr
    Esencja
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Trafienia krytyczne zadają obrażenia zwiększone o x22% wrogom, którzy nie są w pełni sił.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Nekromanta
    Duma
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia Fizyczne zwiększone o x13% zarówno wrogom w pełni sił, jak i okaleczonym.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Łotr
    Zasadzka
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń przeciw wrogom objętym działaniem umiejętności Pułapek.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wrogowie objęci działaniem umiejętności Pułapek otrzymują od ciebie obrażenia zwiększone o x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Łotr
    Ofiarność
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x10%, kiedy nie masz aktywnych sług.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta
    Krwiopijstwo
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Krwawe kule zapewniają ci umocnienie równe 6.67% twojego maksymalnego zdrowia ([0.0667 * PlayerHealthMax()]).
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta
    Odrodzicielstwo
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Węzły mistrzowskie znajdujące się w zasięgu zyskują premię +[20/24/28/32/36~100]% do modyfikatorów obrażeń sług oraz redukcji obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Za każdym razem, gdy twoje sługi ranią wroga, przeciwnik ten otrzymuje zwiększone o x1% obrażenia od ciebie i twoich sług przez [10] sek., maksymalnie do x12%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta
    Mag
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% do obrażeń Szkieletowych Magów.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Słudzy zyskują +35% premii do odporności na wszystkie żywioły.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta
    Wzmacnianie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[30/36/42/48/54~150]% do wszystkich magicznych węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wrogowie objęci działaniem umiejętności Klątw otrzymują od twoich sług obrażenia zwiększone o x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta
    Golem
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu twoje golemy zyskują premię +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Golemy zadają obrażenia zwiększone o x25%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Nekromanta
    Plaga
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń Cienia z upływem czasu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Ty i twoje sługi zadajecie obrażenia z upływem czasu zwiększone o x10% wrogom otrzymującym obrażenia Cienia.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta
    Zmniejszenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Otrzymujesz obrażenia Fizyczne zmniejszone o 10% od odsłoniętych wrogów.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły
  • Łotr
    Straż
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Zapewnia premię +[25/30/35/40/45~125]% do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Im mniej many posiadasz, tym mniejsze otrzymujesz obrażenia. Maksymalna premia do redukcji obrażeń: 25%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Czarodziej
    Ciemność
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% do obrażeń Cienia.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Za każdym razem, gdy twoje sługi ranią wroga obrażeniami Cienia, przeciwnik ten zadaje obrażenia zmniejszone o 2%, maksymalnie do 10%, na [5] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta
    Nadużycie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% do obrażeń przeciw odsłoniętym celom.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadawanie obrażeń odsłoniętemu wrogowi zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o x1% na 6 sek., maksymalnie do x10%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Nekromanta, Czarodziej
    Tornado
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu twoja Zawierucha zadaje obrażenia zwiększone o +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]%.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Po stworzeniu Zawieruchy zadajesz obrażenia zwiększone o x13% przez [4] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca
    Dudnienie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły zakupionych w zasięgu twoje Trzęsienie Ziemi zadaje obrażenia zwiększone o +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]%.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Zadajesz obrażenia zwiększone o x10% bossom i wrogom o ograniczonej kontroli za każde aktywne Trzęsienie Ziemi.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły
  • Barbarzyńca
    Wybuch
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje Granaty Ogłuszające zadają obrażenia zwiększone o +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]%.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Otrzymujesz premię x10% do redukcji obrażeń na [2] sek. po upuszczeniu Granatu Ogłuszającego.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 zręczności
  • Łotr
    Nocny prześladowca
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu zyskujesz premię +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% do obrażeń od Cienia.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Ukrycie skraca czas odnowienia Nasycenia Cieniem o 4 sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 inteligencji
  • Łotr
    Stalagmit
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje Lodowe Kolce zadają obrażenia zwiększone o +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]%.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Twoje Lodowe Kolce zyskują +20% szansy na trafienie krytyczne.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Czarodziej
    Inwokacja
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Przyzywania zyskują premię +[8/9/10/11/12~28]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wrogowie, którzy odniosą obrażenia od twoich umiejętności Przyzywania, zadają ci obrażenia zmniejszone o 1% przez [6] sek., maksymalnie 15%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Czarodziej
    Aktywność tektoniczna
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. zręczności zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Ziemi zyskują premię +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% do obrażeń od trafień krytycznych.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Otrzymujesz +20% szans na szczęśliwy traf.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 zręczności
  • Druid
    Porażenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu twoje Pioruny oraz Tańczące Pioruny zadają obrażenia zwiększone o +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]%.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Wrogom, którzy odnieśli obrażenia od twojego Uderzenia Błyskawicy lub twoich Tańczących Piorunów, zadajesz obrażenia zwiększone o x20% przez [5].
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 siły woli
  • Druid
    Ekshumacja
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. inteligencji zakupionych w zasięgu twoje umiejętności Zwłok zyskują premię +[3.333/3.867/4.4/4.933/5.467~14]% do obrażeń.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Pochłonięcie zwłok zapewnia ci umocnienie o wartości 4% twojego maksimum zdrowia ([0.04 * PlayerHealthMax()]) i 4% premii do redukcji obrażeń przez [4] sek.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +40 inteligencji
  • Nekromanta
    Zbezczeszczenie
    Rozmiar promienia: 3
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 15
  • Premia:
  • Za każde 5 pkt. siły woli zakupionych w zasięgu twoja Zbezczeszczona Ziemia zadaje obrażenia zwiększone o +[20/22/24/26/28~60]%.
  • Dodatkowa premia: (po spełnieniu wymagań)
  • Gdy stoisz na swojej Zbezczeszczonej Ziemi, zadajesz obrażenia Cienia zwiększone o x15%.
  • Wymagania: (zakupione w zasięgu promienia)
  • +25 siły woli
  • Nekromanta
    Krwawe Łzy
    Rozmiar promienia: 4
  • Następne zwiększenie promienia na poziomie 50
  • Premia:
  • Za każde 5 współczynników głównych w zasięgu zyskujesz premię x[0.4/0.404/0.408/0.412/0.416~0.48]% do obrażeń.
  • Zapewnia +[50/50/50/50/50~50]% premii do wszystkich rzadkich węzłów w zasięgu. Premia jest zwiększona o 10% na każde 10 poziomów.
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
    Glyph Experience /402
    Level Exp from previous level Exp total
    100
    211
    389
    42,0002009
    5152024
    64,6006624
    7246648
    87,70014348
    93514383
    1011,20025583
    114625629
    1215,00040629
    135940688
    1419,10059788
    157259860
    1623,50083360
    178783447
    1828,100111547
    19104111651
    2032,900144551
    21121144672
    2237,900182572
    23140182712
    2443,100225812
    25159225971
    2648,500274471
    27180274651
    2854,100328751
    29203328954
    3059,800388754
    31226388980
    3265,700454680
    33251454931
    3471,800526731
    35276527007
    3678,000605007
    37303605310
    3884,400689710
    39332690042
    4090,900780942
    41361781303
    4297,500878803
    430878803
    44104,300983103
    450983103
    46111,2001094303
    4701094303
    48118,2001212503
    4901212503
    50125,3001337803
    5101337803
    52132,5001470303
    5301470303
    54139,9001610203
    5501610203
    56147,4001757603
    5701757603
    58155,0001912603
    5901912603
    60162,7002075303
    6102075303
    62170,5002245803
    6302245803
    64178,4002424203
    6502424203
    66186,4002610603
    6702610603
    68194,5002805103
    6902805103
    70202,7003007803
    7103007803
    72211,0003218803
    7303218803
    74219,4003438203
    7503438203
    76227,9003666103
    7703666103
    78236,5003902603
    7903902603
    80245,2004147803
    8104147803
    82253,9004401703
    8304401703
    84262,7004664403
    8504664403
    86271,6004936003
    8704936003
    88280,6005216603
    8905216603
    90289,7005506303
    9105506303
    92298,9005805203
    9305805203
    94308,1006113303
    9506113303
    96317,4006430703
    9706430703
    98326,8006757503
    9906757503
    100336,3007093803
    10107093803
    102345,9007439703
    10307439703
    104355,5007795203
    10507795203
    106365,2008160403
    10708160403
    108375,0008535403
    10908535403
    110384,9008920303
    11108920303
    112394,8009315103
    11309315103
    114404,8009719903
    11509719903
    116414,90010134803
    117010134803
    118425,00010559803
    119010559803
    120435,20010995003
    121010995003
    122445,50011440503
    123011440503
    124455,90011896403
    125011896403
    126466,30012362703
    127012362703
    128476,80012839503
    129012839503
    130487,40013326903
    131013326903
    132498,00013824903
    133013824903
    134508,70014333603
    135014333603
    136519,50014853103
    137014853103
    138530,30015383403
    139015383403
    140541,20015924603
    141015924603
    142552,10016476703
    143016476703
    144563,10017039803
    145017039803
    146574,20017614003
    147017614003
    148585,30018199303
    149018199303
    150596,50018795803
    151018795803
    152607,70019403503
    153019403503
    154619,00020022503
    155020022503
    156630,40020652903
    157020652903
    158641,80021294703
    159021294703
    160653,30021948003
    161021948003
    162664,80022612803
    163022612803
    164676,40023289203
    165023289203
    166688,10023977303
    167023977303
    168699,80024677103
    169024677103
    170711,60025388703
    171025388703
    172723,40026112103
    173026112103
    174735,30026847403
    175026847403
    176747,20027594603
    177027594603
    178759,20028353803
    179028353803
    180771,20029125003
    181029125003
    182783,30029908303
    183029908303
    184795,50030703803
    185030703803
    186807,70031511503
    187031511503
    188820,00032331503
    189032331503
    190832,30033163803
    191033163803
    192844,70034008503
    193034008503
    194857,10034865603
    195034865603
    196869,60035735203
    197035735203
    198882,10036617303
    199036617303
    200894,70037512003
    201037512003
    202907,30038419303
    203038419303
    204920,00039339303
    205039339303
    206932,70040272003
    207040272003
    208945,50041217503
    209041217503
    210958,30042175803
    211042175803
    212971,20043147003
    213043147003
    214984,10044131103
    215044131103
    216997,10045128203
    217045128203
    2181,010,10046138303
    219046138303
    2201,023,20047161503
    221047161503
    2221,036,30048197803
    223048197803
    2241,049,50049247303
    225049247303
    2261,062,70050310003
    227050310003
    2281,076,00051386003
    229051386003
    2301,089,30052475303
    231052475303
    2321,102,60053577903
    233053577903
    2341,116,00054693903
    235054693903
    2361,129,40055823303
    237055823303
    2381,142,90056966203
    239056966203
    2401,156,40058122603
    241058122603
    2421,170,00059292603
    243059292603
    2441,183,60060476203
    245060476203
    2461,197,30061673503
    247061673503
    2481,211,00062884503
    249062884503
    2501,224,80064109303
    251064109303
    2521,238,60065347903
    253065347903
    2541,252,40066600303
    255066600303
    2561,266,30067866603
    257067866603
    2581,280,20069146803
    259069146803
    2601,294,20070441003
    261070441003
    2621,308,20071749203
    263071749203
    2641,322,30073071503
    265073071503
    2661,336,40074407903
    267074407903
    2681,350,50075758403
    269075758403
    2701,364,70077123103
    271077123103
    2721,378,90078502003
    273078502003
    2741,393,20079895203
    275079895203
    2761,407,50081302703
    277081302703
    2781,421,90082724603
    279082724603
    2801,436,30084160903
    281084160903
    2821,450,70085611603
    283085611603
    2841,465,20087076803
    285087076803
    2861,479,70088556503
    287088556503
    2881,494,30090050803
    289090050803
    2901,508,90091559703
    291091559703
    2921,523,50093083203
    293093083203
    2941,538,20094621403
    295094621403
    2961,552,90096174303
    297096174303
    2981,567,70097742003
    299097742003
    3001,582,50099324503
    301099324503
    3021,597,300100921803
    3030100921803
    3041,612,200102534003
    3050102534003
    3061,627,100104161103
    3070104161103
    3081,642,100105803203
    3090105803203
    3101,657,100107460303
    3110107460303
    3121,672,100109132403
    3130109132403
    3141,687,200110819603
    3150110819603
    3161,702,300112521903
    3170112521903
    3181,717,500114239403
    3190114239403
    3201,732,700115972103
    3210115972103
    3221,747,900117720003
    3230117720003
    3241,763,200119483203
    3250119483203
    3261,778,500121261703
    3270121261703
    3281,793,800123055503
    3290123055503
    3301,809,200124864703
    3310124864703
    3321,824,600126689303
    3330126689303
    3341,840,100128529403
    3350128529403
    3361,855,600130385003
    3370130385003
    3381,871,100132256103
    3390132256103
    3401,886,700134142803
    3410134142803
    3421,902,300136045103
    3430136045103
    3441,917,900137963003
    3450137963003
    3461,933,600139896603
    3470139896603
    3481,949,300141845903
    3490141845903
    3501,965,000143810903
    3510143810903
    3521,980,800145791703
    3530145791703
    3541,996,600147788303
    3550147788303
    3562,012,500149800803
    3570149800803
    3582,028,400151829203
    3590151829203
    3602,044,300153873503
    3610153873503
    3622,060,300155933803
    3630155933803
    3642,076,300158010103
    3650158010103
    3662,092,300160102403
    3670160102403
    3682,108,400162210803
    3690162210803
    3702,124,500164335303
    3710164335303
    3722,140,600166475903
    3730166475903
    3742,156,800168632703
    3750168632703
    3762,173,000170805703
    3770170805703
    3782,189,200172994903
    3790172994903
    3802,205,500175200403
    3810175200403
    3822,221,800177422203
    3830177422203
    3842,238,100179660303
    3850179660303
    3862,254,500181914803
    3870181914803
    3882,270,900184185703
    3890184185703
    3902,287,300186473003
    3910186473003
    3922,303,800188776803
    3930188776803
    3942,320,300191097103
    3950191097103
    3962,336,900193434003
    3970193434003
    3982,353,500195787503
    3990195787503
    4002,370,100198157603
    4010198157603
    4022,386,800200544403
    Experience gained /100
    Nightmare Dungeon Level nGlyphExperience
    18
    210
    312
    414
    516
    618
    720
    822
    924
    1026
    1128
    1230
    1332
    1434
    1536
    1638
    1740
    1843
    1946
    2049
    2152
    2255
    2358
    2461
    2564
    2667
    2770
    2873
    2976
    3079
    3182
    3285
    3388
    3491
    3594
    3697
    37100
    38103
    39106
    40109
    41112
    42115
    43118
    44121
    45124
    46127
    47130
    48133
    49136
    50139
    51143
    52147
    53151
    54155
    55159
    56163
    57167
    58171
    59175
    60179
    61183
    62187
    63191
    64195
    65199
    66203
    67207
    68211
    69215
    70219
    71223
    72227
    73231
    74235
    75239
    76243
    77247
    78251
    79255
    80259
    81263
    82267
    83271
    84275
    85279
    86283
    87287
    88291
    89295
    90299
    91303
    92307
    93311
    94315
    95319
    96323
    97327
    98331
    99335
    100339