Mistrzostwo /443
Legendarny węzeł
Twoje obrażenia od krwawienia są zwiększone o x15% twojej premii do obrażeń zadawanych odsłoniętym wrogom.
Aktualna premia: x3%
Krwotok
Twoje obrażenia od krwawienia są zwiększone o x15% twojej premii do obrażeń zadawanych odsłoniętym wrogom.
Aktualna premia: x3%
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Zabicie krwawiącego wroga daje 10% szans na zyskanie berserkowania na 5 sek. Twoje obrażenia są zwiększone o x10% twoich obrażeń zadawanych w czasie berserkowania.
Aktualna premia: [0 * 100|%x|]
Krwawy Amok
Zabicie krwawiącego wroga daje 10% szans na zyskanie berserkowania na 5 sek. Twoje obrażenia są zwiększone o x10% twoich obrażeń zadawanych w czasie berserkowania.
Aktualna premia: [0 * 100|%x|]
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Podczas berserkowania trafienia krytyczne zwiększają twoją szybkość ataku o +2%, maksymalnie do +16%, na [6] sek.
Rzeź
Podczas berserkowania trafienia krytyczne zwiększają twoją szybkość ataku o +2%, maksymalnie do +16%, na [6] sek.
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Za każdym razem, kiedy spowodujesz odsłonięcie wroga, twoje obrażenia są zwiększone o x10% na 5 sek. Przytłoczenie odsłoniętego wroga zapewnia dodatkową premię x10% na 5 sek.
Dziesiątkowanie
Za każdym razem, kiedy spowodujesz odsłonięcie wroga, twoje obrażenia są zwiększone o x10% na 5 sek. Przytłoczenie odsłoniętego wroga zapewnia dodatkową premię x10% na 5 sek.
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Co 12 sek. twoja kolejna umiejętność będzie przytłaczająca.
Łamanie Kości
Co 12 sek. twoja kolejna umiejętność będzie przytłaczająca.
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Ranienie wrogów przy pomocy broni jednoręcznej zwiększa twoją szansę na trafienie krytyczne o x1% na 4 sek., maksymalnie do x8%. Efekt ten może wystąpić tylko raz na użycie umiejętności lub dwa razy na sekundę podczas podtrzymywania Trąby Powietrznej.
Perfekcyjna Technika
Ranienie wrogów przy pomocy broni jednoręcznej zwiększa twoją szansę na trafienie krytyczne o x1% na 4 sek., maksymalnie do x8%. Efekt ten może wystąpić tylko raz na użycie umiejętności lub dwa razy na sekundę podczas podtrzymywania Trąby Powietrznej.
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Za każde wydane [75] pkt. furii zyskujesz 15% maksymalnego zdrowia ([0.15 * PlayerHealthMax()]) jako umocnienie.
Podżegacz
Za każde wydane [75] pkt. furii zyskujesz 15% maksymalnego zdrowia ([0.15 * PlayerHealthMax()]) jako umocnienie.
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Zamiana broni daje ci 8% twojego maksimum furii.
Mistrzostwo Broni
Zamiana broni daje ci 8% twojego maksimum furii.
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Zabici przez ciebie krwawiący wrogowie wybuchają, zadając otaczającym ich przeciwnikom obrażenia równe 0*100% swojego maksymalnego zdrowia.
Zabici przez ciebie krwawiący wrogowie wybuchają, zadając otaczającym ich przeciwnikom obrażenia równe 0*100% swojego maksymalnego zdrowia.
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Twoje umiejętności Burzy zadają zwiększone obrażenia równe x20% twoich premii do obrażeń zadawanych bliskim i odległym wrogom.
Aktualna premia: [0 * 100|%x|]
Młot Błyskawic
Twoje umiejętności Burzy zadają zwiększone obrażenia równe x20% twoich premii do obrażeń zadawanych bliskim i odległym wrogom.
Aktualna premia: [0 * 100|%x|]
Druid
Legendarny węzeł
Twoje umiejętności Ziemi zadają obrażenia od trafień krytycznych zwiększone o x10%, zwiększone o x20% twojej premii do obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli, maksymalnie o x60%.
Aktualna premia: x10%
Ziemne Spustoszenie
Twoje umiejętności Ziemi zadają obrażenia od trafień krytycznych zwiększone o x10%, zwiększone o x20% twojej premii do obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli, maksymalnie o x60%.
Aktualna premia: x10%
Druid
Legendarny węzeł
Pod postacią niedźwiedziołaka zadajesz obrażenia zwiększone o x1%, maksymalnie do x60%, za każde 1% różnicy między twoim obecnym poziomem zdrowia a poziomem zdrowia wroga.
Instynkt Przetrwania
Pod postacią niedźwiedziołaka zadajesz obrażenia zwiększone o x1%, maksymalnie do x60%, za każde 1% różnicy między twoim obecnym poziomem zdrowia a poziomem zdrowia wroga.
Druid
Legendarny węzeł
Trafienia krytyczne umiejętnościami Wilkołaka przywracają 2 pkt. siły duchowej.
Żądza Rzezi
Trafienia krytyczne umiejętnościami Wilkołaka przywracają 2 pkt. siły duchowej.
Druid
Legendarny węzeł
Kiedy w pobliżu znajduje się co najmniej 3 zatrutych wrogów, zadajesz obrażenia zwiększone o x45%.
Wzmożona Nikczemność
Kiedy w pobliżu znajduje się co najmniej 3 zatrutych wrogów, zadajesz obrażenia zwiększone o x45%.
Druid
Legendarny węzeł
Po zmianie kształtu koszt siły duchowej zostaje zmniejszony o 4.5% na 10 sek., maksymalnie do 45%.
Natura Bestii
Po zmianie kształtu koszt siły duchowej zostaje zmniejszony o 4.5% na 10 sek., maksymalnie do 45%.
Druid
Legendarny węzeł
Szczęśliwy traf: Umiejętności Magii Natury mają maksymalnie 15% szans na oplątanie wrogów pnączami. Pnącza unieruchamiają przeciwnika na [2] sek. i zatruwają go, zadając równowartość 150% obrażeń podstawowych w ciągu [4] sek.
Ściskające Pnącza
Szczęśliwy traf: Umiejętności Magii Natury mają maksymalnie 15% szans na oplątanie wrogów pnączami. Pnącza unieruchamiają przeciwnika na [2] sek. i zatruwają go, zadając równowartość 150% obrażeń podstawowych w ciągu [4] sek.
Druid
Legendarny węzeł
Po wykorzystaniu 75 pkt. siły duchowej zadajesz obrażenia zwiększone o x40% przez 5 sek.
Starożytne Przewodnictwo
Po wykorzystaniu 75 pkt. siły duchowej zadajesz obrażenia zwiększone o x40% przez 5 sek.
Druid
Legendarny węzeł
Druid
Legendarny węzeł
Twoje sługi zadają obrażenia zwiększone o x40% za każde 20% posiadanej premii do szybkości ataku.
Przewodnictwo Kultu
Twoje sługi zadają obrażenia zwiększone o x40% za każde 20% posiadanej premii do szybkości ataku.
Nekromanta
Legendarny węzeł
Maksymalne zdrowie twojego golema jest zwiększone o x40%, a zadawane przez niego obrażenia o x100%.
Kolosalne Monstrum
Maksymalne zdrowie twojego golema jest zwiększone o x40%, a zadawane przez niego obrażenia o x100%.
Nekromanta
Legendarny węzeł
Pochłonięcie [5] zwłok zwiększa obrażenia o x40% na 6 sek.
Trupożerstwo
Pochłonięcie [5] zwłok zwiększa obrażenia o x40% na 6 sek.
Nekromanta
Legendarny węzeł
Zyskujesz 15% do redukcji obrażeń, kiedy w pobliżu znajdują się zwłoki (co najmniej 2). Kiedy w pobliżu nie ma żadnych zwłok, zadajesz obrażenia zwiększone o x15%.
Zapach Śmierci
Zyskujesz 15% do redukcji obrażeń, kiedy w pobliżu znajdują się zwłoki (co najmniej 2). Kiedy w pobliżu nie ma żadnych zwłok, zadajesz obrażenia zwiększone o x15%.
Nekromanta
Legendarny węzeł
Trafienie wrogów umiejętnościami Kości zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o x1%, a maksymalną wartość twojej esencji o 2 pkt. na 8 sek. Efekt ten się kumuluje. Maksymalna premia wynosi +[0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|] do obrażeń oraz +[2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] do maksymalnej esencji.
Przeszczep Kości
Trafienie wrogów umiejętnościami Kości zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o x1%, a maksymalną wartość twojej esencji o 2 pkt. na 8 sek. Efekt ten się kumuluje. Maksymalna premia wynosi +[0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|] do obrażeń oraz +[2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] do maksymalnej esencji.
Nekromanta
Legendarny węzeł
Krwawe kule zwiększają obrażenia o x10%, maksymalnie do x50%, na 5 sek.
Krew Rodzi Krew
Krwawe kule zwiększają obrażenia o x10%, maksymalnie do x50%, na 5 sek.
Nekromanta
Legendarny węzeł
Zadajesz obrażenia od Przytłoczenia zwiększone o x70%.
Krwawa Jatka
Zadajesz obrażenia od Przytłoczenia zwiększone o x70%.
Nekromanta
Legendarny węzeł
Twoje efekty wywołujące obrażenia Cienia z upływem czasu mają x5% szans na zadanie dodatkowo x50% obrażeń za każdym razem, gdy wywołują obrażenia. Szansa ta wzrasta o x2%, a premia do obrażeń o x8% za każde posiadane przez ciebie [60] pkt. inteligencji.
Obecne szanse: 5%
Obecna premia: x50%
Uwiąd
Twoje efekty wywołujące obrażenia Cienia z upływem czasu mają x5% szans na zadanie dodatkowo x50% obrażeń za każdym razem, gdy wywołują obrażenia. Szansa ta wzrasta o x2%, a premia do obrażeń o x8% za każde posiadane przez ciebie [60] pkt. inteligencji.
Obecne szanse: 5%
Obecna premia: x50%
Nekromanta
Legendarny węzeł
Nekromanta
Legendarny węzeł
Kiedy atakujesz nasyconą umiejętnością, zyskujesz +3% do maksymalnej odporności i zadajesz zwiększone o x20% obrażenia od żywiołu tego nasycenia przez 9 sek.
Mroczne Zlecenie
Kiedy atakujesz nasyconą umiejętnością, zyskujesz +3% do maksymalnej odporności i zadajesz zwiększone o x20% obrażenia od żywiołu tego nasycenia przez 9 sek.
Łotr
Legendarny węzeł
Twoje umiejętności Strzelectwa zapewniają twojej kolejnej umiejętności Napaści premię x25% do obrażeń. Twoje umiejętności Napaści zapewniają twojej kolejnej umiejętności Strzelectwa premię x25% do obrażeń.
Tajniki Fachu
Twoje umiejętności Strzelectwa zapewniają twojej kolejnej umiejętności Napaści premię x25% do obrażeń. Twoje umiejętności Napaści zapewniają twojej kolejnej umiejętności Strzelectwa premię x25% do obrażeń.
Łotr
Legendarny węzeł
Zadajesz obrażenia zwiększone o x5% za każdego pobliskiego wroga o ograniczenia kontroli. Maksymalna premia do obrażeń wynosi x25%.
Cios Poniżej Pasa
Zadajesz obrażenia zwiększone o x5% za każdego pobliskiego wroga o ograniczenia kontroli. Maksymalna premia do obrażeń wynosi x25%.
Łotr
Legendarny węzeł
Zadajesz obrażenia od trafień krytycznych zwiększone o x22.5% wrogom objętym działaniem twoich umiejętności Pułapek.
Zabójcza Zasadzka
Zadajesz obrażenia od trafień krytycznych zwiększone o x22.5% wrogom objętym działaniem twoich umiejętności Pułapek.
Łotr
Legendarny węzeł
Kiedy Wewnętrzne Spojrzenie w pełni się naładuje, zyskujesz +100% szans na unik przez [{2|1|}] sek. Twoje następne umiejętności Główne ([3]) zadają zwiększone obrażenia równe x25% Twojej premii do obrażeń od umiejętności Głównej.
Aktualna premia: [0 * 100|1%x|]
Instynkt Leirany
Kiedy Wewnętrzne Spojrzenie w pełni się naładuje, zyskujesz +100% szans na unik przez [{2|1|}] sek. Twoje następne umiejętności Główne ([3]) zadają zwiększone obrażenia równe x25% Twojej premii do obrażeń od umiejętności Głównej.
Aktualna premia: [0 * 100|1%x|]
Łotr
Legendarny węzeł
Twoje umiejętności Specjalne zadają obrażenia zwiększone o x10% premii do obrażeń zadawanych umiejętnością Specjalną i przyznają tę premię wszystkim umiejętnościom na [10] sek. po użyciu.
Aktualna premia: [0 * 100|%x|]
Bez Świadków
Twoje umiejętności Specjalne zadają obrażenia zwiększone o x10% premii do obrażeń zadawanych umiejętnością Specjalną i przyznają tę premię wszystkim umiejętnościom na [10] sek. po użyciu.
Aktualna premia: [0 * 100|%x|]
Łotr
Legendarny węzeł
Za każdym razem, gdy zranisz odsłoniętego wroga, będzie on otrzymywać przez [25] sek. obrażenia zwiększone o x1%, maksymalnie do x25%.
Wykorzystanie Słabości
Za każdym razem, gdy zranisz odsłoniętego wroga, będzie on otrzymywać przez [25] sek. obrażenia zwiększone o x1%, maksymalnie do x25%.
Łotr
Legendarny węzeł
Twoje niezwiązane z obrażeniami premie do punktów kombinacji są zwiększone o 33.33%, kiedy zużywasz 3 punkty kombinacji.
Chytry Fortel
Twoje niezwiązane z obrażeniami premie do punktów kombinacji są zwiększone o 33.33%, kiedy zużywasz 3 punkty kombinacji.
Łotr
Legendarny węzeł
Łotr
Legendarny węzeł
Umiejętności Piromancji mają zwiększone o +12% szanse na trafienie krytyczne i zadają zwiększone obrażenia bezpośrednie równe 20% premii do obrażeń od Ognia, maksymalnie x60%.
Aktualna premia do obrażeń bezpośrednich: [0 * 100|%x|]
Gorejące ciepło
Umiejętności Piromancji mają zwiększone o +12% szanse na trafienie krytyczne i zadają zwiększone obrażenia bezpośrednie równe 20% premii do obrażeń od Ognia, maksymalnie x60%.
Aktualna premia do obrażeń bezpośrednich: [0 * 100|%x|]
Czarodziej
Legendarny węzeł
Zadawane przez ciebie obrażenia od podpalenia są zwiększone o x10% twojej premii do obrażeń od trafień krytycznych oraz dodatkowo o x2% za każde posiadane 30 pkt. inteligencji.
Aktualna premia do obrażeń od podpalenia: [0 * 100|%x|]
Ognisty Instynkt
Zadawane przez ciebie obrażenia od podpalenia są zwiększone o x10% twojej premii do obrażeń od trafień krytycznych oraz dodatkowo o x2% za każde posiadane 30 pkt. inteligencji.
Aktualna premia do obrażeń od podpalenia: [0 * 100|%x|]
Czarodziej
Legendarny węzeł
Zadajesz dodatkowe obrażenia odsłoniętym wrogom równe x20% całkowitej premii do obrażeń od Zimna, maksymalnie x60%.
Aktualna premia: [0 * 100|x%|]
Lodowy Los
Zadajesz dodatkowe obrażenia odsłoniętym wrogom równe x20% całkowitej premii do obrażeń od Zimna, maksymalnie x60%.
Aktualna premia: [0 * 100|x%|]
Czarodziej
Legendarny węzeł
Twoje umiejętności Lodu zadają odsłoniętym wrogom obrażenia zwiększone o x25%. Ta premia jest podwojona, jeżeli wróg jest również zamrożony.
Lodospad
Twoje umiejętności Lodu zadają odsłoniętym wrogom obrażenia zwiększone o x25%. Ta premia jest podwojona, jeżeli wróg jest również zamrożony.
Czarodziej
Legendarny węzeł
Po wykorzystaniu 100 pkt. many twoje następne użycie umiejętności Seryjne Błyskawice lub Wiązki Błyskawic sprawia, że wrogowie stają się odsłonięci przez 2 sek., i przywraca ci 10% pkt. many.
Wymagany koszt w punktach many jest zmniejszony o premie do redukcji kosztu many.
Statyczny Impuls
Po wykorzystaniu 100 pkt. many twoje następne użycie umiejętności Seryjne Błyskawice lub Wiązki Błyskawic sprawia, że wrogowie stają się odsłonięci przez 2 sek., i przywraca ci 10% pkt. many.
Wymagany koszt w punktach many jest zmniejszony o premie do redukcji kosztu many.
Czarodziej
Legendarny węzeł
Masz 25% szans na to, że aktywacja Roziskrzonej Energii nie zużyje ładunku. Obrażenia od Roziskrzonej Energii wzrastają o x4% za każde posiadane przez ciebie 20 pkt. inteligencji.
Aktualna premia: [0 * 100|x%|]
Nieprzerwany Przekaźnik
Masz 25% szans na to, że aktywacja Roziskrzonej Energii nie zużyje ładunku. Obrażenia od Roziskrzonej Energii wzrastają o x4% za każde posiadane przez ciebie 20 pkt. inteligencji.
Aktualna premia: [0 * 100|x%|]
Czarodziej
Legendarny węzeł
Twoje umiejętności Przyzywania mają skrócony czas odnowienia lub zmniejszony koszt many o 10|%x|%. Zadają też dodatkowe obrażenia równe x10% całkowitej premii do obrażeń od Ognia, Błyskawic i Zimna.
Aktualna premia: [0 * 100|x%|]
Przywoływanie Żywiołów
Twoje umiejętności Przyzywania mają skrócony czas odnowienia lub zmniejszony koszt many o 10|%x|%. Zadają też dodatkowe obrażenia równe x10% całkowitej premii do obrażeń od Ognia, Błyskawic i Zimna.
Aktualna premia: [0 * 100|x%|]
Czarodziej
Legendarny węzeł
Moc twojego zaklinania jest zwiększona o 20%.
Mistrzostwo Zaklinania
Moc twojego zaklinania jest zwiększona o 20%.
Czarodziej
Legendarny węzeł
Czarodziej
Legendarny węzeł
Legendarny węzeł
Legendarny węzeł
Legendarny węzeł
Legendarny węzeł
Legendarny węzeł
Legendarny węzeł
Legendarny węzeł
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń +10 siły
Surowa moc
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom +10 siły
Premia: +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
0.04*100% maksymalnego zdrowia +[30] pancerza
Zawziętość
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[630 + (455 * EquipIndex)] siły
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[630 + (455 * EquipIndex)] siły woli
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca, Druid,
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Krzepa
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[630 + (455 * EquipIndex)] siły
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń z upływem czasu typu: Fizyczne +10 siły
Rzeźnik
Premia: +0.3*100% obrażeń z upływem czasu typu: Fizyczne po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom +10 siły
Obdzieranie
Premia: +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Trucizna +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Trucizna
Specjalizacja w Truciznach
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Trucizna po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Trucizna po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Barbarzyńca, Nekromanta
Rzadki węzeł
0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Krwawienie +0.1*100% do Odporności na: Ogień
Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Krwawienie po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
0.12*100% skrócenia osłabienia kontroli [0.02 * 100|1%|] szansy na unik
Chyżość
Premia: 0.12*100% skrócenia osłabienia kontroli po spełnieniu wymagań:[190 + (70 * EquipIndex)] siły woli [185 + (70 * EquipIndex)] zręczności
Premia: 0.12*100% skrócenia osłabienia kontroli po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły
Premia: 0.12*100% skrócenia osłabienia kontroli po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca, Druid, Łotr, Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń z upływem czasu typu: Fizyczne +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
Nacinanie
Premia: +0.3*100% obrażeń z upływem czasu typu: Fizyczne po spełnieniu wymagań:[890 + (455 * EquipIndex)] siły
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
0.04*100% maksymalnego zdrowia +0.06*100% otrzymywanego leczenia
Odnowa
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
Rzadki węzeł
0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Krwawienie +0.06*100% otrzymywanego leczenia
Wytrwałość
Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Krwawienie po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń, gdy aktywne jest: Berserkowanie +10 siły
Premia: +0.2*100% obrażeń, gdy aktywne jest: Berserkowanie po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Krwawienie) +10 siły
Upojenie
Premia: +0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Krwawienie) po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Ogień +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Ogień
Specjalizacja Ognia
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Ogień po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Krwawienie) +0.2*100% obrażeń, gdy aktywne jest: Berserkowanie
Pragnienie
Premia: +0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Krwawienie) po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Zimno +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Trucizna
Zimne Uwarunkowanie
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Zimno po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
0.06*100% redukcji obrażeń od pobliskich wrogów +0.1*100% do Odporności na: Ogień
Zuchwałość
Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od pobliskich wrogów po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych +10 siły
Zaciekłość
Premia: +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń, gdy aktywne jest: Berserkowanie +10 siły
Berserker
Premia: +0.2*100% obrażeń, gdy aktywne jest: Berserkowanie po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
0.04*100% maksymalnego zdrowia +[0.05] pkt. zdrowia na sekundę
Rekonwalescencja
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń, gdy aktywne jest: Berserkowanie +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne
Rozwścieczenie
Premia: +0.2*100% obrażeń, gdy aktywne jest: Berserkowanie po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] siły [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom +10 siły
Demolka
Premia: +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.7*100}% obrażeń od przytłoczenia +10 siły
Niszczycielstwo
Premia: +0.7*100}% obrażeń od przytłoczenia po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+[30] pancerza +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
Grabież
Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] zręczności [190 + (70 * EquipIndex)] siły
Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] siły [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów +0.06*100% otrzymywanego leczenia
Arogancja
Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
0.06*100% redukcji obrażeń podczas umocnienia +0.065*100% do generowania umocnienia
Twardość
Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń podczas umocnienia po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] siły [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń podczas umocnienia po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń podczas umocnienia po spełnieniu wymagań:[760 + (455 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca, Druid
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń podczas wzmocnienia +0.25*100% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił
Wewnętrzna Siła
Premia: +0.3*100% obrażeń podczas wzmocnienia po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] siły woli [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +0.3*100% obrażeń podczas wzmocnienia po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
0.07*100% redukcji obrażeń w pełni sił +0.06*100% otrzymywanego leczenia
Wigor
Premia: 0.07*100% redukcji obrażeń w pełni sił po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.7*100}% obrażeń od przytłoczenia +10 siły
Brutalność
Premia: +0.7*100}% obrażeń od przytłoczenia po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń +10 siły
Rozbijanie
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Zimno +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Zimno
Odporność na Zimno
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Zimno po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Zimno po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca, Łotr
Rzadki węzeł
+[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku +0.2*100% obrażeń
Gibkość
Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:[890 + (455 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca, Druid, Łotr
Rzadki węzeł
+[30] pancerza 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Pogrom
Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły
Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:[190 + (70 * EquipIndex)] zręczności [185 + (70 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] siły [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] siły woli [190 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
Barbarzyńca, Druid, Łotr,
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych +10 siły
Ciężkie Ciosy
Premia: +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń +10 siły
Siła Dziczy
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Ogień 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Odporność na Ogień
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Ogień po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Ogień po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+[8] maksimum: Furia Za zabicie zapewnia +2 pkt. zasobu: Furia
Nienasycona Furia
Premia: +[8] maksimum: Furia po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły +0.06*100% otrzymywanego leczenia
Uwarunkowanie
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+[8] maksimum: Furia 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Wewnętrzna Rezerwa
Premia: +[8] maksimum: Furia po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń podczas wzmocnienia +10 siły
Premia: +0.3*100% obrażeń podczas wzmocnienia po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+[4] maksimum: Furia +10 siły
Żelazna Siła
Premia: +[4] maksimum: Furia po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
Za zabicie zapewnia +2 pkt. zasobu: Furia MoveSpeedEliteKill_RareMinor MoveSpeedEliteKillDuration
Mordercze Łowy
Premia: Za zabicie zapewnia +2 pkt. zasobu: Furia po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Premia: Za zabicie zapewnia +2 pkt. zasobu: Furia po spełnieniu wymagań:[760 + (455 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły +[30] pancerza
Zaprzeczenie
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły
Barbarzyńca, Druid, Łotr,
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Błyskawice +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Błyskawice
Specjalizacja Błyskawic
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Błyskawice po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń: 0.3 +10 siły
Premia: +0.3*100% obrażeń: 0.3 po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.24*100% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom +10 siły
Premia: +0.24*100% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+[0.10 * 100|1%|] czasu działania: 0.10 +[0.10 * 100|1%|] rozmiaru: 0.10
Premia: +[0.10 * 100|1%|] czasu działania: 0.10 po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.7*100% obrażeń: 0.7 +0.2*100% obrażeń typu: Fizyczne
Premia: +0.7*100% obrażeń: 0.7 po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń +10 siły woli
Pobudzenie
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom +10 siły woli
Premia: +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Rozkwit
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Druid, Nekromanta, Łotr,
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń: Burza +10 siły woli
Sianie Burzy
Premia: +0.2*100% obrażeń: Burza po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.24*100% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom +10 siły woli
Premia: +0.24*100% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Błyskawice +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Błyskawice
Odporność na Błyskawice
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Błyskawice po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Błyskawice po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Druid, Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.4*100% obrażeń zadawanych odległym wrogom +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
Potop
Premia: +0.4*100% obrażeń zadawanych odległym wrogom po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] siły woli [190 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów +0.06*100% otrzymywanego leczenia
Pycha
Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+0.02*100% szansy na trafienie krytyczne +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
Nawałnica
Premia: +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne po spełnieniu wymagań:[890 + (455 * EquipIndex)] siły
Premia: +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] siły woli [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych
Prześladowanie
Premia: +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
0.05*100% redukcji obrażeń +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
Wzmożona Odporność
Premia: 0.05*100% redukcji obrażeń po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
Premia: 0.05*100% redukcji obrażeń po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Premia: 0.05*100% redukcji obrażeń po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli +10 siły woli
Miażdżąca Ziemia
Premia: +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń: Ziemia +10 siły woli
Moc Ziemi
Premia: +0.2*100% obrażeń: Ziemia po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Animusz
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.25*100% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił +[30] pancerza
Żarliwość
Premia: +0.25*100% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił po spełnieniu wymagań:[630 + (455 * EquipIndex)] siły
Premia: +0.25*100% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił po spełnieniu wymagań:[760 + (455 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +0.25*100% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.25*100% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Forpoczta
Premia: +0.25*100% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +0.25*100% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Druid, Łotr
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń podczas: Bear +10 siły woli
Grizzly
Premia: +0.2*100% obrażeń podczas: Bear po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+[5] pkt. maksymalnego zdrowia +10 siły woli
Zahartowana Skóra
Premia: +[5] pkt. maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.03*100% do całkowitego pancerza 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Niedźwiedzie
Premia: +0.03*100% do całkowitego pancerza po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] siły woli [190 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń: Wilkołak +10 siły woli
Zdziczenie
Premia: +0.2*100% obrażeń: Wilkołak po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych +10 siły woli
Premia: +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku +[8] maksimum: Siła Duchowa
Zew Dziczy
Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] siły woli [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Zajadłość
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] siły woli [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Trucizna +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Trucizna
Odporność na Truciznę
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Trucizna po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Trucizna po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły
Druid, Łotr,
Rzadki węzeł
0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Zatrucie +0.06*100% otrzymywanego leczenia
Zrodzenie z Natury
Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Zatrucie po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Zatrucie) +10 siły woli
Długie Kły
Premia: +0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Zatrucie) po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły +0.06*100% otrzymywanego leczenia
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń: Zmiennokształtność +10 siły woli
Zmiennokształtność
Premia: +0.2*100% obrażeń: Zmiennokształtność po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.05*100% szansy na szczęśliwy traf 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Wyższość
Premia: +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf po spełnieniu wymagań:[630 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
Premia: +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf po spełnieniu wymagań:[630 + (455 * EquipIndex)] siły woli
Druid
Rzadki węzeł
0.04*100% maksymalnego zdrowia +[30] pancerza
Odwaga
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń: Magia Natury +10 siły woli
Wola Natury
Premia: +0.2*100% obrażeń: Magia Natury po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń +10 siły woli
Spustoszenie
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.28*100% obrażeń: Główne +10 siły woli
Harmonia
Premia: +0.28*100% obrażeń: Główne po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń +10 siły woli
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
0.04*100% generowania zasobów 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Zestrojenie z Naturą
Premia: 0.04*100% generowania zasobów po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+0.28*100% obrażeń: Główne +[0.05 * 100|1%|] szybkości ataku: Podstawowe
Moc Duchowa
Premia: +0.28*100% obrażeń: Główne po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] siły woli [190 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+[8] maksimum: Siła Duchowa Za zabicie zapewnia +2 pkt. zasobu: Siła Duchowa
Rekultywacja
Premia: +[8] maksimum: Siła Duchowa po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń: Kompan +10 siły woli
Premia: +0.3*100% obrażeń: Kompan po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń: Kompan +10 siły woli
Premia: +0.3*100% obrażeń: Kompan po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
[0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Kompan +[30] pancerza
Premia: [0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Kompan po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
0.04*100% maksymalnego zdrowia 0.065*100% redukcji obrażeń od elitarnych wrogów
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[630 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[630 + (455 * EquipIndex)] siły woli
Druid
Rzadki węzeł
+0.05*100% szansy na szczęśliwy traf +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
Premia: +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf po spełnieniu wymagań:[890 + (455 * EquipIndex)] siły
Premia: +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] siły woli [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń +10 inteligencji
Wiedza
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom +10 inteligencji
Premia: +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Odporność
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] siły [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły
Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
Rzadki węzeł
+0.2*100% pkt. obrażeń od przywołania +10 inteligencji
Nadzór
Premia: +0.2*100% pkt. obrażeń od przywołania po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
0.08*100% redukcji obrażeń dla twoich sług +10 inteligencji
Piecza
Premia: 0.08*100% redukcji obrażeń dla twoich sług po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
Magowie: +0.5*100% obrażeń +0.08*100% odporności sług na wszystkie żywioły
Natchniona Magia
Premia: Magowie: +0.5*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.05*100% szybkości ataku sług +0.2*100% pkt. obrażeń od przywołania
Władanie Marionetkami
Premia: +0.05*100% szybkości ataku sług po spełnieniu wymagań:[890 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
Nekromanta
Rzadki węzeł
Wojownicy: +0.5*100% obrażeń Wojownicy: +0.14*100% pancerza
Nasyceni Wojownicy
Premia: Wojownicy: +0.5*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.08*100% pancerza sług 0.1*100% maksymalnego zdrowia sługi
Opancerzenie
Premia: +0.08*100% pancerza sług po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
Golem: +0.5*100% obrażeń Golem: 0.14*100% maksymalnego zdrowia
Nasycony Golem
Premia: Golem: +0.5*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
Golem: +0.14*100% pancerza +0.08*100% odporności sług na wszystkie żywioły
Cielesna Makabra
Premia: Golem: +0.14*100% pancerza po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.2*100% pkt. obrażeń od przywołania +10 inteligencji
Dewiacja
Premia: +0.2*100% pkt. obrażeń od przywołania po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
Golem: +0.5*100% obrażeń +10 inteligencji
Mutacja
Premia: Golem: +0.5*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń +0.03*100% do całkowitego pancerza
Pożyczona Siła
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
Golem: +0.5*100% obrażeń Golem: +0.17*100% szybkości ataku
Oszalały Golem
Premia: Golem: +0.5*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.25*100% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom +[0.05 * 100|1%|] szybkości ataku: Zwłoki
Zdławienie
Premia: +0.25*100% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom +10 inteligencji
Namierzenie
Premia: +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń +10 inteligencji
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Erudycja
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.25*100% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom +10 inteligencji
Naznaczenie Śmiercią
Premia: +0.25*100% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.25*100% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił +10 inteligencji
Premia: +0.25*100% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+[30] pancerza +0.25*100% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
Posłannictwo Śmierci
Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:[630 + (455 * EquipIndex)] siły
Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:[760 + (455 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Cień +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Cień
Odporność na Cień
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Cień po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Cień po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Nekromanta, Łotr
Rzadki węzeł
+0.02*100% szansy na trafienie krytyczne +0.015*100% otrzymywanego leczenia
Pogrzebanie
Premia: +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły
Premia: +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne po spełnieniu wymagań:[190 + (70 * EquipIndex)] zręczności [185 + (70 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] siły [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+[8] maksimum: Esencja Za zabicie zapewnia +2 pkt. zasobu: Esencja
Pokrzepienie
Premia: +[8] maksimum: Esencja po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń: Kości +10 inteligencji
Rzeźbienie Kości
Premia: +0.2*100% obrażeń: Kości po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych +10 inteligencji
Premia: +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.1*100% leczenia od krwawych kul 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Krwiopijstwo
Premia: +0.1*100% leczenia od krwawych kul po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.1*100% leczenia od krwawych kul 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Wampiryzm
Premia: +0.1*100% leczenia od krwawych kul po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń: Krew +0.25*100% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił
Pokrzepienie
Premia: +0.2*100% obrażeń: Krew po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń: Krew +10 inteligencji
Wzmocnienie Krwią
Premia: +0.2*100% obrażeń: Krew po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.25*100% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił +10 inteligencji
Agresja
Premia: +0.25*100% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
0.06*100% redukcji obrażeń podczas umocnienia +0.065*100% do generowania umocnienia
Strzeżone Natarcie
Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń podczas umocnienia po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń podczas umocnienia po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.06*100% otrzymywanego leczenia +0.7*100}% obrażeń od przytłoczenia
Potęga
Premia: +0.06*100% otrzymywanego leczenia po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
0.04*100% maksymalnego zdrowia +0.3*100% obrażeń podczas wzmocnienia
Gruboskórność
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń podczas wzmocnienia +10 inteligencji
Twarda Skóra
Premia: +0.3*100% obrażeń podczas wzmocnienia po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.7*100}% obrażeń od przytłoczenia +10 inteligencji
Remedium
Premia: +0.7*100}% obrażeń od przytłoczenia po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń typu: Cień +10 inteligencji
Anatema
Premia: +0.2*100% obrażeń typu: Cień po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Pod wpływem obrażeń od Cienia z upływem czasu) +10 inteligencji
Dojmująca Ciemność
Premia: +0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Pod wpływem obrażeń od Cienia z upływem czasu) po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń z upływem czasu typu: Cień 0.04*100% redukcji kosztu zasobów
Nieprzemijalne Cienie
Premia: +0.3*100% obrażeń z upływem czasu typu: Cień po spełnieniu wymagań:[890 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Cień +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Cień
Smuga Cienia
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Cień po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Pod wpływem obrażeń od Cienia z upływem czasu +0.1*100% do Odporności na: Cień
Sunące Cienie
Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Pod wpływem obrażeń od Cienia z upływem czasu po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom +10 inteligencji
Premia: +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli +10 inteligencji
Ochrona Zdrowia
Premia: +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły +[30] pancerza
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń +10 zręczności
Wprawa
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr,
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom +10 zręczności
Premia: +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
+0.4*100% obrażeń od nasycenia +10 zręczności
Potencja
Premia: +0.4*100% obrażeń od nasycenia po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
+[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych +10 zręczności
Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
+[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych [0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Nasycenie
Gotowość
Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:[890 + (455 * EquipIndex)] zręczności
Łotr
Rzadki węzeł
+0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły +[30] pancerza
Nasycanie
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] zręczności [190 + (70 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
0.06*100% redukcji obrażeń od pobliskich wrogów +0.24*100% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
Awanturnictwo
Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od pobliskich wrogów po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] zręczności [190 + (70 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń: Napaść +10 zręczności
Premia: +0.2*100% obrażeń: Napaść po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń: Strzelectwo +10 zręczności
Koncentracja
Premia: +0.2*100% obrażeń: Strzelectwo po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
0.09*100% redukcji obrażeń od odległych wrogów +0.4*100% obrażeń zadawanych odległym wrogom
Tropicielstwo
Premia: 0.09*100% redukcji obrażeń od odległych wrogów po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] zręczności [190 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
0.04*100% maksymalnego zdrowia +[30] pancerza
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr,
Rzadki węzeł
+0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli +[30] pancerza
Rozmyślność
Premia: +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
+0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
+0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli +10 zręczności
Przebiegłość
Premia: +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń +10 zręczności
Fortel
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
0.065*100% redukcji obrażeń od elitarnych wrogów +[30] pancerza
Opieka
Premia: 0.065*100% redukcji obrażeń od elitarnych wrogów po spełnieniu wymagań:[630 + (455 * EquipIndex)] siły woli
Premia: 0.065*100% redukcji obrażeń od elitarnych wrogów po spełnieniu wymagań:[760 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
Premia: 0.065*100% redukcji obrażeń od elitarnych wrogów po spełnieniu wymagań:[760 + (455 * EquipIndex)] zręczności
Premia: 0.065*100% redukcji obrażeń od elitarnych wrogów po spełnieniu wymagań:[630 + (455 * EquipIndex)] siły
Łotr, Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom pod wpływem umiejętności: Pułapki +10 zręczności
Mechanika
Premia: +0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom pod wpływem umiejętności: Pułapki po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych +10 zręczności
Premia: +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
[0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Pułapki Pułapki są uzbrajane o 0.5 sek. szybciej
Energetyczność
Premia: [0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Pułapki po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
+0.4*100% obrażeń: Pułapki +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne
Pułapki
Premia: +0.4*100% obrażeń: Pułapki po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] zręczności [190 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
[0.06 * 100|1%|] redukcji obrażeń od wrogów pod wpływem umiejętności: Pułapki +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
Spryt
Premia: [0.06 * 100|1%|] redukcji obrażeń od wrogów pod wpływem umiejętności: Pułapki po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
+0.28*100% obrażeń: Główne +10 zręczności
Premia: +0.28*100% obrażeń: Główne po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń +10 zręczności
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
+[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych
Ubój
Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] siły [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły
Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] siły woli [190 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
0.04*100% maksymalnego zdrowia +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
Szkolenie
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły
Łotr,
Rzadki węzeł
+0.35*100% obrażeń od Mocy Specjalnej +10 zręczności
Premia: +0.35*100% obrażeń od Mocy Specjalnej po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
+[30] pancerza 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr, Czarodziej
Rzadki węzeł
0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów +[30] pancerza
Niepodważalność
Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów po spełnieniu wymagań:[190 + (70 * EquipIndex)] zręczności [185 + (70 * EquipIndex)] siły woli
Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów po spełnieniu wymagań:[190 + (70 * EquipIndex)] inteligencji [185 + (70 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
+0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf
Nadużycie
Premia: +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] zręczności [190 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom +10 zręczności
Premia: +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
+0.28*100% obrażeń: Główne +10 zręczności
Zwieńczenie
Premia: +0.28*100% obrażeń: Główne po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń +10 zręczności
Podstawy
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
+0.28*100% obrażeń: Główne +[0.05 * 100|1%|] szybkości ataku: Podstawowe
Dominacja
Premia: +0.28*100% obrażeń: Główne po spełnieniu wymagań:[190 + (70 * EquipIndex)] inteligencji [185 + (70 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom +10 zręczności
Premia: +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
+0.25*100% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił +10 zręczności
Premia: +0.25*100% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
[0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: 0.03 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Premia: [0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: 0.03 po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
[0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Podstęp +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
Premia: [0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Podstęp po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
+[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych +10 inteligencji
Równowaga Żywiołów
Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom +10 inteligencji
Premia: +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
+[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Żywiołactwo
Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:[630 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Czarodziej,
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń typu: Ogień +10 inteligencji
Dotyk płomienia
Premia: +0.2*100% obrażeń typu: Ogień po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych +10 inteligencji
Piromancja
Premia: +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Podpalenie +0.1*100% do Odporności na: Ogień
Straż Płomieni
Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Podpalenie po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń typu: Ogień +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych
Zapłon
Premia: +0.2*100% obrażeń typu: Ogień po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Ogień +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Ogień
Popioły
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Ogień po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Podpalenie) +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych
Zarzewie
Premia: +0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Podpalenie) po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Podpalenie +0.06*100% otrzymywanego leczenia
Niknący Żar
Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Podpalenie po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Podpalenie) +10 inteligencji
Żar
Premia: +0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Podpalenie) po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Zimno +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf
Przewaga
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Zimno po spełnieniu wymagań:[630 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
Czarodziej
Rzadki węzeł
+[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych +10 inteligencji
Zmrożenie
Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom +10 inteligencji
Słabość
Premia: +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów +0.1*100% do Odporności na: Zimno
Ochrona
Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom 0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów
Opresja
Premia: +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
0.09*100% redukcji obrażeń od wrogów: Wyziębienie +0.1*100% do Odporności na: Zimno
Straż Zimy
Premia: 0.09*100% redukcji obrażeń od wrogów: Wyziębienie po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
0.09*100% redukcji obrażeń od wrogów: Wyziębienie 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Zlodowacenie
Premia: 0.09*100% redukcji obrażeń od wrogów: Wyziębienie po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf
Polarny Szron
Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom +10 inteligencji
Ziąb
Premia: +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń typu: Zimno +10 inteligencji
Kriomancja
Premia: +0.2*100% obrażeń typu: Zimno po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń typu: Błyskawice +10 inteligencji
Unieruchomienie
Premia: +0.2*100% obrażeń typu: Błyskawice po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych +10 inteligencji
Premia: +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Ogłuszenie 0.04*100% redukcji kosztu zasobów
Paraliż
Premia: +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Ogłuszenie po spełnieniu wymagań:[760 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.02*100% szansy na trafienie krytyczne +0.2*100% obrażeń typu: Błyskawice
Przekaźnictwo
Premia: +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
0.04*100% maksymalnego zdrowia +[30] pancerza
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń typu: Błyskawice +10 inteligencji
Galwaniczny Katalizator
Premia: +0.2*100% obrażeń typu: Błyskawice po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.45*100% obrażeń: Roziskrzona Energia +10 inteligencji
Premia: +0.45*100% obrażeń: Roziskrzona Energia po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń: Przyzywanie +10 inteligencji
Zaklinanie
Premia: +0.3*100% obrażeń: Przyzywanie po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych +10 inteligencji
Straż Żywiołów
Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
[0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Przyzywanie 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Rezerwuar
Premia: [0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Przyzywanie po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły +[30] pancerza
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
+[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku +0.3*100% obrażeń: Przyzywanie
Bystre Przywoływanie
Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:[890 + (455 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom +10 inteligencji
Premia: +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
+[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku
Zrujnowanie
Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Czarodziej,
Rzadki węzeł
+0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom +10 inteligencji
Premia: +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Podpalenie +[30] pancerza
Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Podpalenie po spełnieniu wymagań:[630 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
Czarodziej
Rzadki węzeł
0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom +10 zręczności
Premia: +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń +10 zręczności
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń +10 zręczności
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Rzadki węzeł
0.05*100% szansy na blok +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
Premia: 0.05*100% szansy na blok po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły
Rzadki węzeł
[0.02 * 100|1%|] szansy na unik +[30] pancerza
Premia: [0.02 * 100|1%|] szansy na unik po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] zręczności [185 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Ogień +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Ogień
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Ogień po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Rzadki węzeł
0.02*100% redukcji czasu odnowienia 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Premia: 0.02*100% redukcji czasu odnowienia po spełnieniu wymagań:[190 + (70 * EquipIndex)] siły [185 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
Rzadki węzeł
0.04*100% maksymalnego zdrowia +[1.5] cierni
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Rzadki węzeł
+[1.5] cierni +10 zręczności
Premia: +[1.5] cierni po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń +10 zręczności
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły
Rzadki węzeł
+[30] pancerza +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:[890 + (455 * EquipIndex)] zręczności
Rzadki węzeł
+0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły +[1.5] cierni
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[190 + (75 * EquipIndex)] siły
Rzadki węzeł
+0.06*100% do generowania bariery +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych
Premia: +0.06*100% do generowania bariery po spełnieniu wymagań:[630 + (455 * EquipIndex)] zręczności
Rzadki węzeł
+0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych +10 zręczności
Premia: +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Rzadki węzeł
BarrierDamage_RareMajor +10 zręczności
Premia: BarrierDamage_RareMajor po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły
Rzadki węzeł
0.06*100% redukcji obrażeń, gdy masz barierę +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń, gdy masz barierę po spełnieniu wymagań:[760 + (455 * EquipIndex)] zręczności
Rzadki węzeł
+0.05*100% szansy na szczęśliwy traf +0.1*100% do Odporności na: Błyskawice
Premia: +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf po spełnieniu wymagań:[630 + (455 * EquipIndex)] zręczności
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń +10 zręczności
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły
Rzadki węzeł
+0.24*100% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom +10 zręczności
Premia: +0.24*100% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Rzadki węzeł
+0.06*100% otrzymywanego leczenia +0.1*100% do Odporności na: Ogień
Premia: +0.06*100% otrzymywanego leczenia po spełnieniu wymagań:[890 + (455 * EquipIndex)] zręczności
Rzadki węzeł
+[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku +0.2*100% obrażeń
Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] siły
Rzadki węzeł
+[30] pancerza +[0.02 * 100|1%|] do szansy na unik
Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:[190 + (70 * EquipIndex)] siły [185 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
Rzadki węzeł
+[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku +0.1*100% do Odporności na: Trucizna
Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:[760 + (455 * EquipIndex)] zręczności
Rzadki węzeł
+0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom +10 zręczności
Premia: +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Rzadki węzeł
+0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli +10 zręczności
Premia: +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły
Rzadki węzeł
+[0.02 * 100|1%|] do szansy na unik +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf
Premia: +[0.02 * 100|1%|] do szansy na unik po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] zręczności [185 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
Rzadki węzeł
+0.035*100% szybkości ruchu +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne
Premia: +0.035*100% szybkości ruchu po spełnieniu wymagań:[700 + (455 * EquipIndex)] zręczności [185 + (70 * EquipIndex)] siły
Rzadki węzeł
DamageReductionWhileMoving_RareMajor 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Premia: DamageReductionWhileMoving_RareMajor po spełnieniu wymagań:[630 + (455 * EquipIndex)] zręczności
Rzadki węzeł
+0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom +10 zręczności
Premia: +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń +10 zręczności
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń +10 zręczności
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń +10 zręczności
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Rzadki węzeł
+0.2*100% obrażeń +10 zręczności
Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Rzadki węzeł
+[4] do maksymalnego poziomu zasobu +10 zręczności
Premia: +[4] do maksymalnego poziomu zasobu po spełnieniu wymagań:[210 + (75 * EquipIndex)] siły
Rzadki węzeł
+[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku +[0.02 * 100|1%|] do szansy na unik
Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:[230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
Rzadki węzeł
0.04*100% generowania zasobów +[8] do maksymalnego poziomu zasobu
Premia: 0.04*100% generowania zasobów po spełnieniu wymagań:[190 + (70 * EquipIndex)] siły [185 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
Magiczny węzeł
+7 zręczności
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr,
Magiczny węzeł
+0.03*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
Magiczny węzeł
+7 siły woli
Barbarzyńca, Nekromanta, Czarodziej
Magiczny węzeł
0.01*100% maksymalnego zdrowia
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
Magiczny węzeł
+[7.5] pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
Magiczny węzeł
+0.03*100% obrażeń z upływem czasu typu: Fizyczne
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
+0.025*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
Magiczny węzeł
+0.025*100% do Odporności na: Trucizna
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr,
Magiczny węzeł
+0.005*100% do maksymalnej Odporności na: Trucizna
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr,
Magiczny węzeł
0.015*100% redukcji obrażeń od wrogów: Krwawienie
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
+0.025*100% do Odporności na: Ogień
Barbarzyńca, Czarodziej,
Magiczny węzeł
0.03*100% skrócenia osłabienia kontroli
Barbarzyńca, Druid, Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
[0.005 * 100|1%|] szansy na unik
Barbarzyńca, Druid, Łotr, Czarodziej,
Magiczny węzeł
+0.015*100% otrzymywanego leczenia
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń, gdy aktywne jest: Berserkowanie
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń zadawanych wrogom (Krwawienie)
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
+0.005*100% do maksymalnej Odporności na: Ogień
Barbarzyńca, Czarodziej,
Magiczny węzeł
+0.025*100% do Odporności na: Zimno
Barbarzyńca, Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.005*100% do maksymalnej Odporności na: Zimno
Barbarzyńca, Łotr
Magiczny węzeł
0.015*100% redukcji obrażeń od pobliskich wrogów
Barbarzyńca, Łotr
Magiczny węzeł
+0.03*100% obrażeń od trafień krytycznych
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
Magiczny węzeł
+[0.025] pkt. zdrowia na sekundę
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.01*100% szansy na trafienie krytyczne
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
Magiczny węzeł
+0.07*100}% obrażeń od przytłoczenia
Barbarzyńca, Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń typu: Fizyczne
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
0.015*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów
Barbarzyńca, Druid, Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
0.015*100% redukcji obrażeń podczas umocnienia
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.0163*100% do generowania umocnienia
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.03*100% obrażeń podczas wzmocnienia
Barbarzyńca, Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.025*100% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
Magiczny węzeł
0.0175*100% redukcji obrażeń w pełni sił
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
+[0.005 * 100|1%|] szybkości ataku
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
Magiczny węzeł
Za zabicie zapewnia +1 pkt. zasobu: Furia
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
+[0.8] maksimum: Furia
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
+0.0075*100% do Odporności na wszystkie żywioły
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
Magiczny węzeł
+[2] maksimum: Furia
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
MoveSpeedEliteKill_Magic MoveSpeedEliteKillDuration
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
+0.005*100% do maksymalnej Odporności na: Błyskawice
Barbarzyńca, Druid, Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.025*100% do Odporności na: Błyskawice
Barbarzyńca, Druid, Czarodziej,
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń: 0.02
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
+0.024*100% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
Barbarzyńca, Druid, Łotr,
Magiczny węzeł
+[0.05 * 100|1%|] czasu działania: 0.05
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
+[0.05 * 100|1%|] rozmiaru: 0.05
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
+0.045*100% obrażeń: 0.045
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
+7 inteligencji
Druid, Łotr, Czarodziej,
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń: Burza
Druid
Magiczny węzeł
+0.04*100% obrażeń zadawanych odległym wrogom
Druid, Łotr
Magiczny węzeł
+0.035*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
Druid, Nekromanta, Łotr,
Magiczny węzeł
0.0125*100% redukcji obrażeń
Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń: Ziemia
Druid
Magiczny węzeł
+0.025*100% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
Druid, Łotr
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń podczas: Bear
Druid
Magiczny węzeł
+[2.5] pkt. maksymalnego zdrowia
Druid
Magiczny węzeł
+0.0075*100% do całkowitego pancerza
Druid, Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń: Wilkołak
Druid
Magiczny węzeł
+[0.8] maksimum: Siła Duchowa
Druid
Magiczny węzeł
0.015*100% redukcji obrażeń od wrogów: Zatrucie
Druid
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń zadawanych wrogom (Zatrucie)
Druid
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń: Zmiennokształtność
Druid
Magiczny węzeł
+0.005*100% szansy na szczęśliwy traf
Druid, Łotr, Czarodziej,
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń: Magia Natury
Druid
Magiczny węzeł
+0.028*100% obrażeń: Główne
Druid, Łotr
Magiczny węzeł
0.01*100% generowania zasobów
Druid,
Magiczny węzeł
Za zabicie zapewnia +1 pkt. zasobu: Siła Duchowa
Druid
Magiczny węzeł
+[0.005 * 100|1%|] szybkości ataku: Podstawowe
Druid, Łotr
Magiczny węzeł
+0.03*100% obrażeń: Kompan
Druid
Magiczny węzeł
[0.0075 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Kompan
Druid
Magiczny węzeł
0.0163*100% redukcji obrażeń od elitarnych wrogów
Druid, Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.02*100% pkt. obrażeń od przywołania
Nekromanta
Magiczny węzeł
0.02*100% redukcji obrażeń dla twoich sług
Nekromanta
Magiczny węzeł
Magowie: +0.05*100% obrażeń
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.02*100% odporności sług na wszystkie żywioły
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.005*100% szybkości ataku sług
Nekromanta
Magiczny węzeł
Wojownicy: +0.05*100% obrażeń
Nekromanta
Magiczny węzeł
Wojownicy: +0.035*100% pancerza
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.02*100% pancerza sług
Nekromanta
Magiczny węzeł
0.025*100% maksymalnego zdrowia sługi
Nekromanta
Magiczny węzeł
Golem: 0.035*100% maksymalnego zdrowia
Nekromanta
Magiczny węzeł
Golem: +0.05*100% obrażeń
Nekromanta
Magiczny węzeł
Golem: +0.035*100% pancerza
Nekromanta
Magiczny węzeł
Golem: +0.017*100% szybkości ataku
Nekromanta
Magiczny węzeł
+[0.005 * 100|1%|] szybkości ataku: Zwłoki
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.025*100% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.025*100% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
Nekromanta, Łotr
Magiczny węzeł
+0.005*100% do maksymalnej Odporności na: Cień
Nekromanta, Łotr
Magiczny węzeł
+0.025*100% do Odporności na: Cień
Nekromanta, Łotr
Magiczny węzeł
Za zabicie zapewnia +1 pkt. zasobu: Esencja
Nekromanta
Magiczny węzeł
+[0.8] maksimum: Esencja
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń: Kości
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.025*100% leczenia od krwawych kul
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń: Krew
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń typu: Cień
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń zadawanych wrogom (Pod wpływem obrażeń od Cienia z upływem czasu)
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.03*100% obrażeń z upływem czasu typu: Cień
Nekromanta
Magiczny węzeł
0.01*100% redukcji kosztu zasobów
Nekromanta, Czarodziej
Magiczny węzeł
0.015*100% redukcji obrażeń od wrogów: Pod wpływem obrażeń od Cienia z upływem czasu
Nekromanta
Magiczny węzeł
+7 siły
Łotr,
Magiczny węzeł
+0.04*100% obrażeń od nasycenia
Łotr
Magiczny węzeł
+[0.02 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych
Łotr, Czarodziej,
Magiczny węzeł
[0.0075 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Nasycenie
Łotr
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń: Napaść
Łotr
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń: Strzelectwo
Łotr
Magiczny węzeł
0.0225*100% redukcji obrażeń od odległych wrogów
Łotr
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń zadawanych wrogom pod wpływem umiejętności: Pułapki
Łotr
Magiczny węzeł
+0.04*100% obrażeń: Pułapki
Łotr
Magiczny węzeł
[0.0075 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Pułapki
Łotr
Magiczny węzeł
[0.015 * 100|1%|] redukcji obrażeń od wrogów pod wpływem umiejętności: Pułapki
Łotr
Magiczny węzeł
+0.035*100% obrażeń od Mocy Specjalnej
Łotr
Magiczny węzeł
[0.0075 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: 0.0075
Łotr
Magiczny węzeł
[0.0075 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Podstęp
Łotr
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń typu: Ogień
Czarodziej
Magiczny węzeł
0.015*100% redukcji obrażeń od wrogów: Podpalenie
Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń zadawanych wrogom (Podpalenie)
Czarodziej
Magiczny węzeł
0.0225*100% redukcji obrażeń od wrogów: Wyziębienie
Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń typu: Zimno
Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń typu: Błyskawice
Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.035*100% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Ogłuszenie
Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.045*100% obrażeń: Roziskrzona Energia
Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.03*100% obrażeń: Przyzywanie
Czarodziej
Magiczny węzeł
[0.0075 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Przyzywanie
Czarodziej
Magiczny węzeł
0.01*100% szansy na blok
Magiczny węzeł
0.005*100% redukcji czasu odnowienia
Magiczny węzeł
+[0.15] cierni
Magiczny węzeł
+0.015*100% do generowania bariery
Magiczny węzeł
BarrierDamage_Magic
Magiczny węzeł
0.015*100% redukcji obrażeń, gdy masz barierę
Magiczny węzeł
+0.035*100% szybkości ruchu
Magiczny węzeł
DamageReductionWhileMoving_Magic
Magiczny węzeł
+[0.8] do maksymalnego poziomu zasobu
Normalny węzeł
+5 siły +5 inteligencji +5 siły woli +5 zręczności
Bramka dołączenia tablicy
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
Normalny węzeł
+5 siły woli
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
Normalny węzeł
+5 siły
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
Normalny węzeł
+5 inteligencji
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
Normalny węzeł
+5 zręczności
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
Normalny węzeł
Gniazdo glifu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
Normalny węzeł
Węzeł początkowy Mistrzostwa
Barbarzyńca
Normalny węzeł
Węzeł początkowy Mistrzostwa
Druid
Normalny węzeł
Węzeł początkowy Mistrzostwa
Nekromanta
Normalny węzeł
Węzeł początkowy Mistrzostwa
Łotr
Normalny węzeł
Węzeł początkowy Mistrzostwa
Czarodziej,