Mistrzostwo /443
Legendarny węzeł
Krwotok

Twoje obrażenia od krwawienia są zwiększone o x15% twojej premii do obrażeń zadawanych odsłoniętym wrogom.

Aktualna premia: x3%
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Krwawy Amok

Zabicie krwawiącego wroga daje 10% szans na zyskanie berserkowania na 5 sek. Twoje obrażenia są zwiększone o x10% twoich obrażeń zadawanych w czasie berserkowania.

Aktualna premia: [0 * 100|%x|]
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Rzeź

Podczas berserkowania trafienia krytyczne zwiększają twoją szybkość ataku o +2%, maksymalnie do +16%, na [6] sek.
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Dziesiątkowanie

Za każdym razem, kiedy spowodujesz odsłonięcie wroga, twoje obrażenia są zwiększone o x10% na 5 sek. Przytłoczenie odsłoniętego wroga zapewnia dodatkową premię x10% na 5 sek.
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Łamanie Kości

Co 12 sek. twoja kolejna umiejętność będzie przytłaczająca.
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Perfekcyjna Technika

Ranienie wrogów przy pomocy broni jednoręcznej zwiększa twoją szansę na trafienie krytyczne o x1% na 4 sek., maksymalnie do x8%. Efekt ten może wystąpić tylko raz na użycie umiejętności lub dwa razy na sekundę podczas podtrzymywania Trąby Powietrznej.
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Podżegacz

Za każde wydane [75] pkt. furii zyskujesz 15% maksymalnego zdrowia ([0.15 * PlayerHealthMax()]) jako umocnienie.
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Mistrzostwo Broni

Zamiana broni daje ci 8% twojego maksimum furii.
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Zabici przez ciebie krwawiący wrogowie wybuchają, zadając otaczającym ich przeciwnikom obrażenia równe 0*100% swojego maksymalnego zdrowia.
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Młot Błyskawic

Twoje umiejętności Burzy zadają zwiększone obrażenia równe x20% twoich premii do obrażeń zadawanych bliskim i odległym wrogom.

Aktualna premia: [0 * 100|%x|]
Druid
Legendarny węzeł
Ziemne Spustoszenie

Twoje umiejętności Ziemi zadają obrażenia od trafień krytycznych zwiększone o x10%, zwiększone o x20% twojej premii do obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli, maksymalnie o x60%.

Aktualna premia: x10%
Druid
Legendarny węzeł
Instynkt Przetrwania

Pod postacią niedźwiedziołaka zadajesz obrażenia zwiększone o x1%, maksymalnie do x60%, za każde 1% różnicy między twoim obecnym poziomem zdrowia a poziomem zdrowia wroga.
Druid
Legendarny węzeł
Żądza Rzezi

Trafienia krytyczne umiejętnościami Wilkołaka przywracają 2 pkt. siły duchowej.
Druid
Legendarny węzeł
Wzmożona Nikczemność

Kiedy w pobliżu znajduje się co najmniej 3 zatrutych wrogów, zadajesz obrażenia zwiększone o x45%.
Druid
Legendarny węzeł
Natura Bestii

Po zmianie kształtu koszt siły duchowej zostaje zmniejszony o 4.5% na 10 sek., maksymalnie do 45%.
Druid
Legendarny węzeł
Ściskające Pnącza

Szczęśliwy traf: Umiejętności Magii Natury mają maksymalnie 15% szans na oplątanie wrogów pnączami. Pnącza unieruchamiają przeciwnika na [2] sek. i zatruwają go, zadając równowartość 150% obrażeń podstawowych w ciągu [4] sek.
Druid
Legendarny węzeł
Starożytne Przewodnictwo

Po wykorzystaniu 75 pkt. siły duchowej zadajesz obrażenia zwiększone o x40% przez 5 sek.
Druid
Legendarny węzeł
Druid
Legendarny węzeł
Przewodnictwo Kultu

Twoje sługi zadają obrażenia zwiększone o x40% za każde 20% posiadanej premii do szybkości ataku.
Nekromanta
Legendarny węzeł
Kolosalne Monstrum

Maksymalne zdrowie twojego golema jest zwiększone o x40%, a zadawane przez niego obrażenia o x100%.
Nekromanta
Legendarny węzeł
Trupożerstwo

Pochłonięcie [5] zwłok zwiększa obrażenia o x40% na 6 sek.
Nekromanta
Legendarny węzeł
Zapach Śmierci

Zyskujesz 15% do redukcji obrażeń, kiedy w pobliżu znajdują się zwłoki (co najmniej 2). Kiedy w pobliżu nie ma żadnych zwłok, zadajesz obrażenia zwiększone o x15%.
Nekromanta
Legendarny węzeł
Przeszczep Kości

Trafienie wrogów umiejętnościami Kości zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o x1%, a maksymalną wartość twojej esencji o 2 pkt. na 8 sek. Efekt ten się kumuluje. Maksymalna premia wynosi +[0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|] do obrażeń oraz +[2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] do maksymalnej esencji.
Nekromanta
Legendarny węzeł
Krew Rodzi Krew

Krwawe kule zwiększają obrażenia o x10%, maksymalnie do x50%, na 5 sek.
Nekromanta
Legendarny węzeł
Krwawa Jatka

Zadajesz obrażenia od Przytłoczenia zwiększone o x70%.
Nekromanta
Legendarny węzeł
Uwiąd

Twoje efekty wywołujące obrażenia Cienia z upływem czasu mają x5% szans na zadanie dodatkowo x50% obrażeń za każdym razem, gdy wywołują obrażenia. Szansa ta wzrasta o x2%, a premia do obrażeń o x8% za każde posiadane przez ciebie [60] pkt. inteligencji.

Obecne szanse: 5%
Obecna premia: x50%
Nekromanta
Legendarny węzeł
Nekromanta
Legendarny węzeł
Mroczne Zlecenie

Kiedy atakujesz nasyconą umiejętnością, zyskujesz +3% do maksymalnej odporności i zadajesz zwiększone o x20% obrażenia od żywiołu tego nasycenia przez 9 sek.
Łotr
Legendarny węzeł
Tajniki Fachu

Twoje umiejętności Strzelectwa zapewniają twojej kolejnej umiejętności Napaści premię x25% do obrażeń. Twoje umiejętności Napaści zapewniają twojej kolejnej umiejętności Strzelectwa premię x25% do obrażeń.
Łotr
Legendarny węzeł
Cios Poniżej Pasa

Zadajesz obrażenia zwiększone o x5% za każdego pobliskiego wroga o ograniczenia kontroli. Maksymalna premia do obrażeń wynosi x25%.
Łotr
Legendarny węzeł
Zabójcza Zasadzka

Zadajesz obrażenia od trafień krytycznych zwiększone o x22.5% wrogom objętym działaniem twoich umiejętności Pułapek.
Łotr
Legendarny węzeł
Instynkt Leirany

Kiedy Wewnętrzne Spojrzenie w pełni się naładuje, zyskujesz +100% szans na unik przez [{2|1|}] sek. Twoje następne umiejętności Główne ([3]) zadają zwiększone obrażenia równe x25% Twojej premii do obrażeń od umiejętności Głównej.

Aktualna premia: [0 * 100|1%x|]
Łotr
Legendarny węzeł
Bez Świadków

Twoje umiejętności Specjalne zadają obrażenia zwiększone o x10% premii do obrażeń zadawanych umiejętnością Specjalną i przyznają tę premię wszystkim umiejętnościom na [10] sek. po użyciu.

Aktualna premia: [0 * 100|%x|]
Łotr
Legendarny węzeł
Wykorzystanie Słabości

Za każdym razem, gdy zranisz odsłoniętego wroga, będzie on otrzymywać przez [25] sek. obrażenia zwiększone o x1%, maksymalnie do x25%.
Łotr
Legendarny węzeł
Chytry Fortel

Twoje niezwiązane z obrażeniami premie do punktów kombinacji są zwiększone o 33.33%, kiedy zużywasz 3 punkty kombinacji.
Łotr
Legendarny węzeł
Łotr
Legendarny węzeł
Gorejące ciepło

Umiejętności Piromancji mają zwiększone o +12% szanse na trafienie krytyczne i zadają zwiększone obrażenia bezpośrednie równe 20% premii do obrażeń od Ognia, maksymalnie x60%.

Aktualna premia do obrażeń bezpośrednich: [0 * 100|%x|]
Czarodziej
Legendarny węzeł
Ognisty Instynkt

Zadawane przez ciebie obrażenia od podpalenia są zwiększone o x10% twojej premii do obrażeń od trafień krytycznych oraz dodatkowo o x2% za każde posiadane 30 pkt. inteligencji.

Aktualna premia do obrażeń od podpalenia: [0 * 100|%x|]
Czarodziej
Legendarny węzeł
Lodowy Los

Zadajesz dodatkowe obrażenia odsłoniętym wrogom równe x20% całkowitej premii do obrażeń od Zimna, maksymalnie x60%.

Aktualna premia: [0 * 100|x%|]
Czarodziej
Legendarny węzeł
Lodospad

Twoje umiejętności Lodu zadają odsłoniętym wrogom obrażenia zwiększone o x25%. Ta premia jest podwojona, jeżeli wróg jest również zamrożony.
Czarodziej
Legendarny węzeł
Statyczny Impuls

Po wykorzystaniu 100 pkt. many twoje następne użycie umiejętności Seryjne Błyskawice lub Wiązki Błyskawic sprawia, że wrogowie stają się odsłonięci przez 2 sek., i przywraca ci 10% pkt. many.

Wymagany koszt w punktach many jest zmniejszony o premie do redukcji kosztu many.
Czarodziej
Legendarny węzeł
Nieprzerwany Przekaźnik

Masz 25% szans na to, że aktywacja Roziskrzonej Energii nie zużyje ładunku. Obrażenia od Roziskrzonej Energii wzrastają o x4% za każde posiadane przez ciebie 20 pkt. inteligencji.

Aktualna premia: [0 * 100|x%|]
Czarodziej
Legendarny węzeł
Przywoływanie Żywiołów

Twoje umiejętności Przyzywania mają skrócony czas odnowienia lub zmniejszony koszt many o 10|%x|%. Zadają też dodatkowe obrażenia równe x10% całkowitej premii do obrażeń od Ognia, Błyskawic i Zimna.

Aktualna premia: [0 * 100|x%|]
Czarodziej
Legendarny węzeł
Mistrzostwo Zaklinania

Moc twojego zaklinania jest zwiększona o 20%.
Czarodziej
Legendarny węzeł
Czarodziej
Legendarny węzeł
Legendarny węzeł
Legendarny węzeł
Legendarny węzeł
Legendarny węzeł
Legendarny węzeł
Legendarny węzeł
Legendarny węzeł
Rzadki węzeł
Surowa moc

  • +0.2*100% obrażeń
  • +10 siły
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
  • +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
  • +10 siły
  • Premia: +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Zawziętość

  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • +[30] pancerza
  • Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] siły
  • Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca, Druid,
    Rzadki węzeł
    Krzepa

  • +0.2*100% obrażeń
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] siły
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Rzeźnik

  • +0.3*100% obrażeń z upływem czasu typu: Fizyczne
  • +10 siły
  • Premia: +0.3*100% obrażeń z upływem czasu typu: Fizyczne po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Obdzieranie

  • +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
  • +10 siły
  • Premia: +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Specjalizacja w Truciznach

  • +0.1*100% do Odporności na: Trucizna
  • +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Trucizna
  • Premia: +0.1*100% do Odporności na: Trucizna po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: +0.1*100% do Odporności na: Trucizna po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Barbarzyńca, Nekromanta
    Rzadki węzeł
  • 0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Krwawienie
  • +0.1*100% do Odporności na: Ogień
  • Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Krwawienie po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Chyżość

  • 0.12*100% skrócenia osłabienia kontroli
  • [0.02 * 100|1%|] szansy na unik
  • Premia: 0.12*100% skrócenia osłabienia kontroli po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
  • [185 + (70 * EquipIndex)] zręczności
  • Premia: 0.12*100% skrócenia osłabienia kontroli po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Premia: 0.12*100% skrócenia osłabienia kontroli po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Barbarzyńca, Druid, Łotr, Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Nacinanie

  • +0.3*100% obrażeń z upływem czasu typu: Fizyczne
  • +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
  • Premia: +0.3*100% obrażeń z upływem czasu typu: Fizyczne po spełnieniu wymagań:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] siły
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Odnowa

  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • +0.06*100% otrzymywanego leczenia
  • Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
    Rzadki węzeł
    Wytrwałość

  • 0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Krwawienie
  • +0.06*100% otrzymywanego leczenia
  • Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Krwawienie po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
  • +0.2*100% obrażeń, gdy aktywne jest: Berserkowanie
  • +10 siły
  • Premia: +0.2*100% obrażeń, gdy aktywne jest: Berserkowanie po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Upojenie

  • +0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Krwawienie)
  • +10 siły
  • Premia: +0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Krwawienie) po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Specjalizacja Ognia

  • +0.1*100% do Odporności na: Ogień
  • +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Ogień
  • Premia: +0.1*100% do Odporności na: Ogień po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Pragnienie

  • +0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Krwawienie)
  • +0.2*100% obrażeń, gdy aktywne jest: Berserkowanie
  • Premia: +0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Krwawienie) po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Zimne Uwarunkowanie

  • +0.1*100% do Odporności na: Zimno
  • +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Trucizna
  • Premia: +0.1*100% do Odporności na: Zimno po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Zuchwałość

  • 0.06*100% redukcji obrażeń od pobliskich wrogów
  • +0.1*100% do Odporności na: Ogień
  • Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od pobliskich wrogów po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Zaciekłość

  • +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych
  • +10 siły
  • Premia: +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Berserker

  • +0.2*100% obrażeń, gdy aktywne jest: Berserkowanie
  • +10 siły
  • Premia: +0.2*100% obrażeń, gdy aktywne jest: Berserkowanie po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Rekonwalescencja

  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • +[0.05] pkt. zdrowia na sekundę
  • Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Rozwścieczenie

  • +0.2*100% obrażeń, gdy aktywne jest: Berserkowanie
  • +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne
  • Premia: +0.2*100% obrażeń, gdy aktywne jest: Berserkowanie po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] siły
  • [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Demolka

  • +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
  • +10 siły
  • Premia: +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Niszczycielstwo

  • +0.7*100}% obrażeń od przytłoczenia
  • +10 siły
  • Premia: +0.7*100}% obrażeń od przytłoczenia po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Grabież

  • +[30] pancerza
  • +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
  • Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • [190 + (70 * EquipIndex)] siły
  • Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] siły
  • [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Arogancja

  • 0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów
  • +0.06*100% otrzymywanego leczenia
  • Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Twardość

  • 0.06*100% redukcji obrażeń podczas umocnienia
  • +0.065*100% do generowania umocnienia
  • Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń podczas umocnienia po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] siły
  • [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń podczas umocnienia po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń podczas umocnienia po spełnieniu wymagań:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca, Druid
    Rzadki węzeł
    Wewnętrzna Siła

  • +0.3*100% obrażeń podczas wzmocnienia
  • +0.25*100% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił
  • Premia: +0.3*100% obrażeń podczas wzmocnienia po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] siły woli
  • [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
  • Premia: +0.3*100% obrażeń podczas wzmocnienia po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Wigor

  • 0.07*100% redukcji obrażeń w pełni sił
  • +0.06*100% otrzymywanego leczenia
  • Premia: 0.07*100% redukcji obrażeń w pełni sił po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Brutalność

  • +0.7*100}% obrażeń od przytłoczenia
  • +10 siły
  • Premia: +0.7*100}% obrażeń od przytłoczenia po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Rozbijanie

  • +0.2*100% obrażeń
  • +10 siły
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Odporność na Zimno

  • +0.1*100% do Odporności na: Zimno
  • +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Zimno
  • Premia: +0.1*100% do Odporności na: Zimno po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Premia: +0.1*100% do Odporności na: Zimno po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca, Łotr
    Rzadki węzeł
    Gibkość

  • +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku
  • +0.2*100% obrażeń
  • Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • Barbarzyńca, Druid, Łotr
    Rzadki węzeł
    Pogrom

  • +[30] pancerza
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
  • [185 + (70 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] siły
  • [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] siły woli
  • [190 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
  • Barbarzyńca, Druid, Łotr,
    Rzadki węzeł
    Ciężkie Ciosy

  • +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych
  • +10 siły
  • Premia: +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Siła Dziczy

  • +0.2*100% obrażeń
  • +10 siły
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Odporność na Ogień

  • +0.1*100% do Odporności na: Ogień
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: +0.1*100% do Odporności na: Ogień po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: +0.1*100% do Odporności na: Ogień po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Nienasycona Furia

  • +[8] maksimum: Furia
  • Za zabicie zapewnia +2 pkt. zasobu: Furia
  • Premia: +[8] maksimum: Furia po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Uwarunkowanie

  • +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
  • +0.06*100% otrzymywanego leczenia
  • Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Wewnętrzna Rezerwa

  • +[8] maksimum: Furia
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: +[8] maksimum: Furia po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
  • +0.3*100% obrażeń podczas wzmocnienia
  • +10 siły
  • Premia: +0.3*100% obrażeń podczas wzmocnienia po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Żelazna Siła

  • +[4] maksimum: Furia
  • +10 siły
  • Premia: +[4] maksimum: Furia po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Mordercze Łowy

  • Za zabicie zapewnia +2 pkt. zasobu: Furia
  • MoveSpeedEliteKill_RareMinor
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • Premia: Za zabicie zapewnia +2 pkt. zasobu: Furia po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Premia: Za zabicie zapewnia +2 pkt. zasobu: Furia po spełnieniu wymagań:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Zaprzeczenie

  • +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
  • +[30] pancerza
  • Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Barbarzyńca, Druid, Łotr,
    Rzadki węzeł
    Specjalizacja Błyskawic

  • +0.1*100% do Odporności na: Błyskawice
  • +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Błyskawice
  • Premia: +0.1*100% do Odporności na: Błyskawice po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
  • +0.3*100% obrażeń: 0.3
  • +10 siły
  • Premia: +0.3*100% obrażeń: 0.3 po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
  • +0.24*100% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
  • +10 siły
  • Premia: +0.24*100% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
  • +[0.10 * 100|1%|] czasu działania: 0.10
  • +[0.10 * 100|1%|] rozmiaru: 0.10
  • Premia: +[0.10 * 100|1%|] czasu działania: 0.10 po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
  • +0.7*100% obrażeń: 0.7
  • +0.2*100% obrażeń typu: Fizyczne
  • Premia: +0.7*100% obrażeń: 0.7 po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Barbarzyńca
    Rzadki węzeł
    Pobudzenie

  • +0.2*100% obrażeń
  • +10 siły woli
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Druid
    Rzadki węzeł
  • +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
  • +10 siły woli
  • Premia: +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Rozkwit

  • +0.2*100% obrażeń
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Druid, Nekromanta, Łotr,
    Rzadki węzeł
    Sianie Burzy

  • +0.2*100% obrażeń: Burza
  • +10 siły woli
  • Premia: +0.2*100% obrażeń: Burza po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Druid
    Rzadki węzeł
  • +0.24*100% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
  • +10 siły woli
  • Premia: +0.24*100% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Odporność na Błyskawice

  • +0.1*100% do Odporności na: Błyskawice
  • +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Błyskawice
  • Premia: +0.1*100% do Odporności na: Błyskawice po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: +0.1*100% do Odporności na: Błyskawice po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Druid, Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Potop

  • +0.4*100% obrażeń zadawanych odległym wrogom
  • +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
  • Premia: +0.4*100% obrażeń zadawanych odległym wrogom po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] siły woli
  • [190 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Pycha

  • 0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów
  • +0.06*100% otrzymywanego leczenia
  • Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Nawałnica

  • +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne
  • +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
  • Premia: +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne po spełnieniu wymagań:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] siły
  • Premia: +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
  • Premia: +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] siły woli
  • [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Prześladowanie

  • +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
  • +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych
  • Premia: +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Wzmożona Odporność

  • 0.05*100% redukcji obrażeń
  • +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
  • Premia: 0.05*100% redukcji obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: 0.05*100% redukcji obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: 0.05*100% redukcji obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Miażdżąca Ziemia

  • +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
  • +10 siły woli
  • Premia: +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Moc Ziemi

  • +0.2*100% obrażeń: Ziemia
  • +10 siły woli
  • Premia: +0.2*100% obrażeń: Ziemia po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Animusz

  • +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Żarliwość

  • +0.25*100% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił
  • +[30] pancerza
  • Premia: +0.25*100% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił po spełnieniu wymagań:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] siły
  • Premia: +0.25*100% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił po spełnieniu wymagań:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • Premia: +0.25*100% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Forpoczta

  • +0.25*100% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: +0.25*100% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: +0.25*100% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Druid, Łotr
    Rzadki węzeł
    Grizzly

  • +0.2*100% obrażeń podczas: Bear
  • +10 siły woli
  • Premia: +0.2*100% obrażeń podczas: Bear po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Zahartowana Skóra

  • +[5] pkt. maksymalnego zdrowia
  • +10 siły woli
  • Premia: +[5] pkt. maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Niedźwiedzie

  • +0.03*100% do całkowitego pancerza
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: +0.03*100% do całkowitego pancerza po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] siły woli
  • [190 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Zdziczenie

  • +0.2*100% obrażeń: Wilkołak
  • +10 siły woli
  • Premia: +0.2*100% obrażeń: Wilkołak po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Druid
    Rzadki węzeł
  • +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych
  • +10 siły woli
  • Premia: +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Zew Dziczy

  • +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku
  • +[8] maksimum: Siła Duchowa
  • Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] siły woli
  • [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Zajadłość

  • +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] siły woli
  • [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Odporność na Truciznę

  • +0.1*100% do Odporności na: Trucizna
  • +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Trucizna
  • Premia: +0.1*100% do Odporności na: Trucizna po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Premia: +0.1*100% do Odporności na: Trucizna po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Druid, Łotr,
    Rzadki węzeł
    Zrodzenie z Natury

  • 0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Zatrucie
  • +0.06*100% otrzymywanego leczenia
  • Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Zatrucie po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Długie Kły

  • +0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Zatrucie)
  • +10 siły woli
  • Premia: +0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Zatrucie) po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Druid
    Rzadki węzeł
  • +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
  • +0.06*100% otrzymywanego leczenia
  • Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Zmiennokształtność

  • +0.2*100% obrażeń: Zmiennokształtność
  • +10 siły woli
  • Premia: +0.2*100% obrażeń: Zmiennokształtność po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Wyższość

  • +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf po spełnieniu wymagań:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • Premia: +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf po spełnieniu wymagań:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] siły woli
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Odwaga

  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • +[30] pancerza
  • Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Wola Natury

  • +0.2*100% obrażeń: Magia Natury
  • +10 siły woli
  • Premia: +0.2*100% obrażeń: Magia Natury po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Spustoszenie

  • +0.2*100% obrażeń
  • +10 siły woli
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Harmonia

  • +0.28*100% obrażeń: Główne
  • +10 siły woli
  • Premia: +0.28*100% obrażeń: Główne po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Druid
    Rzadki węzeł
  • +0.2*100% obrażeń
  • +10 siły woli
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Zestrojenie z Naturą

  • 0.04*100% generowania zasobów
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: 0.04*100% generowania zasobów po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Moc Duchowa

  • +0.28*100% obrażeń: Główne
  • +[0.05 * 100|1%|] szybkości ataku: Podstawowe
  • Premia: +0.28*100% obrażeń: Główne po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] siły woli
  • [190 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Rekultywacja

  • +[8] maksimum: Siła Duchowa
  • Za zabicie zapewnia +2 pkt. zasobu: Siła Duchowa
  • Premia: +[8] maksimum: Siła Duchowa po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Druid
    Rzadki węzeł
  • +0.3*100% obrażeń: Kompan
  • +10 siły woli
  • Premia: +0.3*100% obrażeń: Kompan po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Druid
    Rzadki węzeł
  • +0.3*100% obrażeń: Kompan
  • +10 siły woli
  • Premia: +0.3*100% obrażeń: Kompan po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Druid
    Rzadki węzeł
  • [0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Kompan
  • +[30] pancerza
  • Premia: [0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Kompan po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Druid
    Rzadki węzeł
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • 0.065*100% redukcji obrażeń od elitarnych wrogów
  • Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] siły woli
  • Druid
    Rzadki węzeł
  • +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf
  • +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
  • Premia: +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf po spełnieniu wymagań:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] siły
  • Premia: +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
  • Premia: +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] siły woli
  • [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
  • Druid
    Rzadki węzeł
    Wiedza

  • +0.2*100% obrażeń
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
  • +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Odporność

  • +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] siły
  • [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
  • Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
    Rzadki węzeł
    Nadzór

  • +0.2*100% pkt. obrażeń od przywołania
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.2*100% pkt. obrażeń od przywołania po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Piecza

  • 0.08*100% redukcji obrażeń dla twoich sług
  • +10 inteligencji
  • Premia: 0.08*100% redukcji obrażeń dla twoich sług po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Natchniona Magia

  • Magowie: +0.5*100% obrażeń
  • +0.08*100% odporności sług na wszystkie żywioły
  • Premia: Magowie: +0.5*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Władanie Marionetkami

  • +0.05*100% szybkości ataku sług
  • +0.2*100% pkt. obrażeń od przywołania
  • Premia: +0.05*100% szybkości ataku sług po spełnieniu wymagań:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Nasyceni Wojownicy

  • Wojownicy: +0.5*100% obrażeń
  • Wojownicy: +0.14*100% pancerza
  • Premia: Wojownicy: +0.5*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Opancerzenie

  • +0.08*100% pancerza sług
  • 0.1*100% maksymalnego zdrowia sługi
  • Premia: +0.08*100% pancerza sług po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Nasycony Golem

  • Golem: +0.5*100% obrażeń
  • Golem: 0.14*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: Golem: +0.5*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Cielesna Makabra

  • Golem: +0.14*100% pancerza
  • +0.08*100% odporności sług na wszystkie żywioły
  • Premia: Golem: +0.14*100% pancerza po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Dewiacja

  • +0.2*100% pkt. obrażeń od przywołania
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.2*100% pkt. obrażeń od przywołania po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Mutacja

  • Golem: +0.5*100% obrażeń
  • +10 inteligencji
  • Premia: Golem: +0.5*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Pożyczona Siła

  • +0.2*100% obrażeń
  • +0.03*100% do całkowitego pancerza
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Oszalały Golem

  • Golem: +0.5*100% obrażeń
  • Golem: +0.17*100% szybkości ataku
  • Premia: Golem: +0.5*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Zdławienie

  • +0.25*100% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
  • +[0.05 * 100|1%|] szybkości ataku: Zwłoki
  • Premia: +0.25*100% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Namierzenie

  • +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
  • +0.2*100% obrażeń
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Erudycja

  • +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Naznaczenie Śmiercią

  • +0.25*100% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.25*100% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
  • +0.25*100% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.25*100% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Posłannictwo Śmierci

  • +[30] pancerza
  • +0.25*100% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
  • Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] siły
  • Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Odporność na Cień

  • +0.1*100% do Odporności na: Cień
  • +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Cień
  • Premia: +0.1*100% do Odporności na: Cień po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: +0.1*100% do Odporności na: Cień po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Nekromanta, Łotr
    Rzadki węzeł
    Pogrzebanie

  • +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne
  • +0.015*100% otrzymywanego leczenia
  • Premia: +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Premia: +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
  • [185 + (70 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] siły
  • [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Pokrzepienie

  • +[8] maksimum: Esencja
  • Za zabicie zapewnia +2 pkt. zasobu: Esencja
  • Premia: +[8] maksimum: Esencja po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Rzeźbienie Kości

  • +0.2*100% obrażeń: Kości
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.2*100% obrażeń: Kości po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
  • +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Krwiopijstwo

  • +0.1*100% leczenia od krwawych kul
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: +0.1*100% leczenia od krwawych kul po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Wampiryzm

  • +0.1*100% leczenia od krwawych kul
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: +0.1*100% leczenia od krwawych kul po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Pokrzepienie

  • +0.2*100% obrażeń: Krew
  • +0.25*100% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił
  • Premia: +0.2*100% obrażeń: Krew po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Wzmocnienie Krwią

  • +0.2*100% obrażeń: Krew
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.2*100% obrażeń: Krew po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Agresja

  • +0.25*100% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.25*100% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Strzeżone Natarcie

  • 0.06*100% redukcji obrażeń podczas umocnienia
  • +0.065*100% do generowania umocnienia
  • Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń podczas umocnienia po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń podczas umocnienia po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Potęga

  • +0.06*100% otrzymywanego leczenia
  • +0.7*100}% obrażeń od przytłoczenia
  • Premia: +0.06*100% otrzymywanego leczenia po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Gruboskórność

  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • +0.3*100% obrażeń podczas wzmocnienia
  • Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Twarda Skóra

  • +0.3*100% obrażeń podczas wzmocnienia
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.3*100% obrażeń podczas wzmocnienia po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Remedium

  • +0.7*100}% obrażeń od przytłoczenia
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.7*100}% obrażeń od przytłoczenia po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Anatema

  • +0.2*100% obrażeń typu: Cień
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.2*100% obrażeń typu: Cień po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Dojmująca Ciemność

  • +0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Pod wpływem obrażeń od Cienia z upływem czasu)
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Pod wpływem obrażeń od Cienia z upływem czasu) po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Nieprzemijalne Cienie

  • +0.3*100% obrażeń z upływem czasu typu: Cień
  • 0.04*100% redukcji kosztu zasobów
  • Premia: +0.3*100% obrażeń z upływem czasu typu: Cień po spełnieniu wymagań:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Smuga Cienia

  • +0.1*100% do Odporności na: Cień
  • +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Cień
  • Premia: +0.1*100% do Odporności na: Cień po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Sunące Cienie

  • 0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Pod wpływem obrażeń od Cienia z upływem czasu
  • +0.1*100% do Odporności na: Cień
  • Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Pod wpływem obrażeń od Cienia z upływem czasu po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
  • +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Ochrona Zdrowia

  • +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
  • +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
  • +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
  • +[30] pancerza
  • Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Nekromanta
    Rzadki węzeł
    Wprawa

  • +0.2*100% obrażeń
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Łotr,
    Rzadki węzeł
  • +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Łotr
    Rzadki węzeł
    Potencja

  • +0.4*100% obrażeń od nasycenia
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.4*100% obrażeń od nasycenia po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Łotr
    Rzadki węzeł
  • +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych
  • +10 zręczności
  • Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Łotr
    Rzadki węzeł
    Gotowość

  • +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych
  • [0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Nasycenie
  • Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • Łotr
    Rzadki węzeł
    Nasycanie

  • +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
  • +[30] pancerza
  • Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • [190 + (70 * EquipIndex)] siły
  • Łotr
    Rzadki węzeł
    Awanturnictwo

  • 0.06*100% redukcji obrażeń od pobliskich wrogów
  • +0.24*100% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
  • Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od pobliskich wrogów po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • [190 + (70 * EquipIndex)] siły
  • Łotr
    Rzadki węzeł
  • +0.2*100% obrażeń: Napaść
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.2*100% obrażeń: Napaść po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Łotr
    Rzadki węzeł
    Koncentracja

  • +0.2*100% obrażeń: Strzelectwo
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.2*100% obrażeń: Strzelectwo po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Łotr
    Rzadki węzeł
    Tropicielstwo

  • 0.09*100% redukcji obrażeń od odległych wrogów
  • +0.4*100% obrażeń zadawanych odległym wrogom
  • Premia: 0.09*100% redukcji obrażeń od odległych wrogów po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • [190 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
  • Łotr
    Rzadki węzeł
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • +[30] pancerza
  • Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Łotr,
    Rzadki węzeł
    Rozmyślność

  • +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
  • +[30] pancerza
  • Premia: +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Premia: +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Łotr
    Rzadki węzeł
  • +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Łotr
    Rzadki węzeł
    Przebiegłość

  • +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Łotr
    Rzadki węzeł
    Fortel

  • +0.2*100% obrażeń
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Łotr
    Rzadki węzeł
    Opieka

  • 0.065*100% redukcji obrażeń od elitarnych wrogów
  • +[30] pancerza
  • Premia: 0.065*100% redukcji obrażeń od elitarnych wrogów po spełnieniu wymagań:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: 0.065*100% redukcji obrażeń od elitarnych wrogów po spełnieniu wymagań:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • Premia: 0.065*100% redukcji obrażeń od elitarnych wrogów po spełnieniu wymagań:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • Premia: 0.065*100% redukcji obrażeń od elitarnych wrogów po spełnieniu wymagań:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] siły
  • Łotr, Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Mechanika

  • +0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom pod wpływem umiejętności: Pułapki
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom pod wpływem umiejętności: Pułapki po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Łotr
    Rzadki węzeł
  • +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Łotr
    Rzadki węzeł
    Energetyczność

  • [0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Pułapki
  • Pułapki są uzbrajane o 0.5 sek. szybciej
  • Premia: [0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Pułapki po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Łotr
    Rzadki węzeł
    Pułapki

  • +0.4*100% obrażeń: Pułapki
  • +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne
  • Premia: +0.4*100% obrażeń: Pułapki po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • [190 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
  • Łotr
    Rzadki węzeł
    Spryt

  • [0.06 * 100|1%|] redukcji obrażeń od wrogów pod wpływem umiejętności: Pułapki
  • +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
  • Premia: [0.06 * 100|1%|] redukcji obrażeń od wrogów pod wpływem umiejętności: Pułapki po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Łotr
    Rzadki węzeł
  • +0.28*100% obrażeń: Główne
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.28*100% obrażeń: Główne po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Łotr
    Rzadki węzeł
  • +0.2*100% obrażeń
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Łotr
    Rzadki węzeł
    Ubój

  • +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku
  • +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych
  • Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] siły
  • [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
  • Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
  • Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] siły woli
  • [190 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
  • Łotr
    Rzadki węzeł
    Szkolenie

  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
  • Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Łotr,
    Rzadki węzeł
  • +0.35*100% obrażeń od Mocy Specjalnej
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.35*100% obrażeń od Mocy Specjalnej po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Łotr
    Rzadki węzeł
  • +[30] pancerza
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Łotr, Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Niepodważalność

  • 0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów
  • +[30] pancerza
  • Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
  • [185 + (70 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
  • [185 + (70 * EquipIndex)] siły
  • Łotr
    Rzadki węzeł
    Nadużycie

  • +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
  • +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf
  • Premia: +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • [190 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
  • Łotr
    Rzadki węzeł
  • +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Łotr
    Rzadki węzeł
    Zwieńczenie

  • +0.28*100% obrażeń: Główne
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.28*100% obrażeń: Główne po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Łotr
    Rzadki węzeł
    Podstawy

  • +0.2*100% obrażeń
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Łotr
    Rzadki węzeł
    Dominacja

  • +0.28*100% obrażeń: Główne
  • +[0.05 * 100|1%|] szybkości ataku: Podstawowe
  • Premia: +0.28*100% obrażeń: Główne po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
  • [185 + (70 * EquipIndex)] siły
  • Łotr
    Rzadki węzeł
  • +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Łotr
    Rzadki węzeł
  • +0.25*100% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.25*100% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Łotr
    Rzadki węzeł
  • [0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: 0.03
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: [0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: 0.03 po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Łotr
    Rzadki węzeł
  • [0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Podstęp
  • +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
  • Premia: [0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Podstęp po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Łotr
    Rzadki węzeł
    Równowaga Żywiołów

  • +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych
  • +10 inteligencji
  • Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
  • +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Żywiołactwo

  • +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Czarodziej,
    Rzadki węzeł
    Dotyk płomienia

  • +0.2*100% obrażeń typu: Ogień
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.2*100% obrażeń typu: Ogień po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Piromancja

  • +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Straż Płomieni

  • 0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Podpalenie
  • +0.1*100% do Odporności na: Ogień
  • Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Podpalenie po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • [190 + (70 * EquipIndex)] siły woli
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Zapłon

  • +0.2*100% obrażeń typu: Ogień
  • +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych
  • Premia: +0.2*100% obrażeń typu: Ogień po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Popioły

  • +0.1*100% do Odporności na: Ogień
  • +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Ogień
  • Premia: +0.1*100% do Odporności na: Ogień po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Zarzewie

  • +0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Podpalenie)
  • +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych
  • Premia: +0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Podpalenie) po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Niknący Żar

  • 0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Podpalenie
  • +0.06*100% otrzymywanego leczenia
  • Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Podpalenie po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Żar

  • +0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Podpalenie)
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.2*100% obrażeń zadawanych wrogom (Podpalenie) po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Przewaga

  • +0.1*100% do Odporności na: Zimno
  • +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf
  • Premia: +0.1*100% do Odporności na: Zimno po spełnieniu wymagań:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Zmrożenie

  • +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych
  • +10 inteligencji
  • Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Słabość

  • +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Ochrona

  • 0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów
  • +0.1*100% do Odporności na: Zimno
  • Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Opresja

  • +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
  • 0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów
  • Premia: +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Straż Zimy

  • 0.09*100% redukcji obrażeń od wrogów: Wyziębienie
  • +0.1*100% do Odporności na: Zimno
  • Premia: 0.09*100% redukcji obrażeń od wrogów: Wyziębienie po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Zlodowacenie

  • 0.09*100% redukcji obrażeń od wrogów: Wyziębienie
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: 0.09*100% redukcji obrażeń od wrogów: Wyziębienie po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Polarny Szron

  • +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych
  • +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf
  • Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Ziąb

  • +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Kriomancja

  • +0.2*100% obrażeń typu: Zimno
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.2*100% obrażeń typu: Zimno po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
  • +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Unieruchomienie

  • +0.2*100% obrażeń typu: Błyskawice
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.2*100% obrażeń typu: Błyskawice po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
  • +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Paraliż

  • +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Ogłuszenie
  • 0.04*100% redukcji kosztu zasobów
  • Premia: +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Ogłuszenie po spełnieniu wymagań:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Przekaźnictwo

  • +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne
  • +0.2*100% obrażeń typu: Błyskawice
  • Premia: +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • +[30] pancerza
  • Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • [190 + (70 * EquipIndex)] zręczności
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Galwaniczny Katalizator

  • +0.2*100% obrażeń typu: Błyskawice
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.2*100% obrażeń typu: Błyskawice po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
  • +0.45*100% obrażeń: Roziskrzona Energia
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.45*100% obrażeń: Roziskrzona Energia po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Zaklinanie

  • +0.3*100% obrażeń: Przyzywanie
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.3*100% obrażeń: Przyzywanie po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Straż Żywiołów

  • +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych
  • +10 inteligencji
  • Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Rezerwuar

  • [0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Przyzywanie
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: [0.03 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Przyzywanie po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
  • +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
  • +[30] pancerza
  • Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Bystre Przywoływanie

  • +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku
  • +0.3*100% obrażeń: Przyzywanie
  • Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] zręczności
  • Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
  • +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
    Zrujnowanie

  • +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych
  • +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku
  • Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Premia: +[0.2 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Czarodziej,
    Rzadki węzeł
  • +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
  • +10 inteligencji
  • Premia: +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
  • 0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Podpalenie
  • +[30] pancerza
  • Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od wrogów: Podpalenie po spełnieniu wymagań:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] inteligencji
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
  • 0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły woli
  • Czarodziej
    Rzadki węzeł
  • +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.3*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Rzadki węzeł
  • +0.2*100% obrażeń
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Rzadki węzeł
  • +0.2*100% obrażeń
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Rzadki węzeł
  • 0.05*100% szansy na blok
  • +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
  • Premia: 0.05*100% szansy na blok po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Rzadki węzeł
  • [0.02 * 100|1%|] szansy na unik
  • +[30] pancerza
  • Premia: [0.02 * 100|1%|] szansy na unik po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • [185 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
  • Rzadki węzeł
  • +0.1*100% do Odporności na: Ogień
  • +0.02*100% do maksymalnej Odporności na: Ogień
  • Premia: +0.1*100% do Odporności na: Ogień po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Rzadki węzeł
  • 0.02*100% redukcji czasu odnowienia
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: 0.02*100% redukcji czasu odnowienia po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] siły
  • [185 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
  • Rzadki węzeł
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • +[1.5] cierni
  • Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Rzadki węzeł
  • +[1.5] cierni
  • +10 zręczności
  • Premia: +[1.5] cierni po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Rzadki węzeł
  • +0.2*100% obrażeń
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Rzadki węzeł
  • +[30] pancerza
  • +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
  • Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • Rzadki węzeł
  • +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
  • +[1.5] cierni
  • Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Rzadki węzeł
  • +0.06*100% do generowania bariery
  • +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych
  • Premia: +0.06*100% do generowania bariery po spełnieniu wymagań:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • Rzadki węzeł
  • +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.3*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Rzadki węzeł
  • BarrierDamage_RareMajor
  • +10 zręczności
  • Premia: BarrierDamage_RareMajor po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Rzadki węzeł
  • 0.06*100% redukcji obrażeń, gdy masz barierę
  • +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
  • Premia: 0.06*100% redukcji obrażeń, gdy masz barierę po spełnieniu wymagań:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • Rzadki węzeł
  • +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf
  • +0.1*100% do Odporności na: Błyskawice
  • Premia: +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf po spełnieniu wymagań:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • Rzadki węzeł
  • +0.2*100% obrażeń
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Rzadki węzeł
  • +0.24*100% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.24*100% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Rzadki węzeł
  • +0.06*100% otrzymywanego leczenia
  • +0.1*100% do Odporności na: Ogień
  • Premia: +0.06*100% otrzymywanego leczenia po spełnieniu wymagań:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • Rzadki węzeł
  • +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku
  • +0.2*100% obrażeń
  • Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Rzadki węzeł
  • +[30] pancerza
  • +[0.02 * 100|1%|] do szansy na unik
  • Premia: +[30] pancerza po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] siły
  • [185 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
  • Rzadki węzeł
  • +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku
  • +0.1*100% do Odporności na: Trucizna
  • Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • Rzadki węzeł
  • +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Rzadki węzeł
  • +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.35*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Rzadki węzeł
  • +[0.02 * 100|1%|] do szansy na unik
  • +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf
  • Premia: +[0.02 * 100|1%|] do szansy na unik po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • [185 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
  • Rzadki węzeł
  • +0.035*100% szybkości ruchu
  • +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne
  • Premia: +0.035*100% szybkości ruchu po spełnieniu wymagań:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • [185 + (70 * EquipIndex)] siły
  • Rzadki węzeł
  • DamageReductionWhileMoving_RareMajor
  • 0.04*100% maksymalnego zdrowia
  • Premia: DamageReductionWhileMoving_RareMajor po spełnieniu wymagań:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] zręczności
  • Rzadki węzeł
  • +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.25*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Rzadki węzeł
  • +0.2*100% obrażeń
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Rzadki węzeł
  • +0.2*100% obrażeń
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Rzadki węzeł
  • +0.2*100% obrażeń
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Rzadki węzeł
  • +0.2*100% obrażeń
  • +10 zręczności
  • Premia: +0.2*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Rzadki węzeł
  • +[4] do maksymalnego poziomu zasobu
  • +10 zręczności
  • Premia: +[4] do maksymalnego poziomu zasobu po spełnieniu wymagań:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] siły
  • Rzadki węzeł
  • +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku
  • +[0.02 * 100|1%|] do szansy na unik
  • Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] inteligencji
  • Rzadki węzeł
  • 0.04*100% generowania zasobów
  • +[8] do maksymalnego poziomu zasobu
  • Premia: 0.04*100% generowania zasobów po spełnieniu wymagań:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] siły
  • [185 + (70 * EquipIndex)] inteligencji
  • Magiczny węzeł
  • +7 zręczności
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Czarodziej
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr,
    Magiczny węzeł
  • +0.03*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
    Magiczny węzeł
  • +7 siły woli
  • Barbarzyńca, Nekromanta, Czarodziej
    Magiczny węzeł
  • 0.01*100% maksymalnego zdrowia
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
    Magiczny węzeł
  • +[7.5] pancerza
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
    Magiczny węzeł
  • +0.03*100% obrażeń z upływem czasu typu: Fizyczne
  • Barbarzyńca
    Magiczny węzeł
  • +0.025*100% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
    Magiczny węzeł
  • +0.025*100% do Odporności na: Trucizna
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr,
    Magiczny węzeł
  • +0.005*100% do maksymalnej Odporności na: Trucizna
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr,
    Magiczny węzeł
  • 0.015*100% redukcji obrażeń od wrogów: Krwawienie
  • Barbarzyńca
    Magiczny węzeł
  • +0.025*100% do Odporności na: Ogień
  • Barbarzyńca, Czarodziej,
    Magiczny węzeł
  • 0.03*100% skrócenia osłabienia kontroli
  • Barbarzyńca, Druid, Łotr, Czarodziej
    Magiczny węzeł
  • [0.005 * 100|1%|] szansy na unik
  • Barbarzyńca, Druid, Łotr, Czarodziej,
    Magiczny węzeł
  • +0.015*100% otrzymywanego leczenia
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń, gdy aktywne jest: Berserkowanie
  • Barbarzyńca
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń zadawanych wrogom (Krwawienie)
  • Barbarzyńca
    Magiczny węzeł
  • +0.005*100% do maksymalnej Odporności na: Ogień
  • Barbarzyńca, Czarodziej,
    Magiczny węzeł
  • +0.025*100% do Odporności na: Zimno
  • Barbarzyńca, Łotr, Czarodziej
    Magiczny węzeł
  • +0.005*100% do maksymalnej Odporności na: Zimno
  • Barbarzyńca, Łotr
    Magiczny węzeł
  • 0.015*100% redukcji obrażeń od pobliskich wrogów
  • Barbarzyńca, Łotr
    Magiczny węzeł
  • +0.03*100% obrażeń od trafień krytycznych
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
    Magiczny węzeł
  • +[0.025] pkt. zdrowia na sekundę
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
    Magiczny węzeł
  • +0.01*100% szansy na trafienie krytyczne
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
    Magiczny węzeł
  • +0.07*100}% obrażeń od przytłoczenia
  • Barbarzyńca, Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń typu: Fizyczne
  • Barbarzyńca
    Magiczny węzeł
  • 0.015*100% redukcji obrażeń od odsłoniętych wrogów
  • Barbarzyńca, Druid, Łotr, Czarodziej
    Magiczny węzeł
  • 0.015*100% redukcji obrażeń podczas umocnienia
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • +0.0163*100% do generowania umocnienia
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • +0.03*100% obrażeń podczas wzmocnienia
  • Barbarzyńca, Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • +0.025*100% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • 0.0175*100% redukcji obrażeń w pełni sił
  • Barbarzyńca
    Magiczny węzeł
  • +[0.005 * 100|1%|] szybkości ataku
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
    Magiczny węzeł
  • Za zabicie zapewnia +1 pkt. zasobu: Furia
  • Barbarzyńca
    Magiczny węzeł
  • +[0.8] maksimum: Furia
  • Barbarzyńca
    Magiczny węzeł
  • +0.0075*100% do Odporności na wszystkie żywioły
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
    Magiczny węzeł
  • +[2] maksimum: Furia
  • Barbarzyńca
    Magiczny węzeł
  • MoveSpeedEliteKill_Magic
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • Barbarzyńca
    Magiczny węzeł
  • +0.005*100% do maksymalnej Odporności na: Błyskawice
  • Barbarzyńca, Druid, Czarodziej
    Magiczny węzeł
  • +0.025*100% do Odporności na: Błyskawice
  • Barbarzyńca, Druid, Czarodziej,
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń: 0.02
  • Barbarzyńca
    Magiczny węzeł
  • +0.024*100% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
  • Barbarzyńca, Druid, Łotr,
    Magiczny węzeł
  • +[0.05 * 100|1%|] czasu działania: 0.05
  • Barbarzyńca
    Magiczny węzeł
  • +[0.05 * 100|1%|] rozmiaru: 0.05
  • Barbarzyńca
    Magiczny węzeł
  • +0.045*100% obrażeń: 0.045
  • Barbarzyńca
    Magiczny węzeł
  • +7 inteligencji
  • Druid, Łotr, Czarodziej,
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń: Burza
  • Druid
    Magiczny węzeł
  • +0.04*100% obrażeń zadawanych odległym wrogom
  • Druid, Łotr
    Magiczny węzeł
  • +0.035*100% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
  • Druid, Nekromanta, Łotr,
    Magiczny węzeł
  • 0.0125*100% redukcji obrażeń
  • Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń: Ziemia
  • Druid
    Magiczny węzeł
  • +0.025*100% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
  • Druid, Łotr
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń podczas: Bear
  • Druid
    Magiczny węzeł
  • +[2.5] pkt. maksymalnego zdrowia
  • Druid
    Magiczny węzeł
  • +0.0075*100% do całkowitego pancerza
  • Druid, Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń: Wilkołak
  • Druid
    Magiczny węzeł
  • +[0.8] maksimum: Siła Duchowa
  • Druid
    Magiczny węzeł
  • 0.015*100% redukcji obrażeń od wrogów: Zatrucie
  • Druid
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń zadawanych wrogom (Zatrucie)
  • Druid
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń: Zmiennokształtność
  • Druid
    Magiczny węzeł
  • +0.005*100% szansy na szczęśliwy traf
  • Druid, Łotr, Czarodziej,
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń: Magia Natury
  • Druid
    Magiczny węzeł
  • +0.028*100% obrażeń: Główne
  • Druid, Łotr
    Magiczny węzeł
  • 0.01*100% generowania zasobów
  • Druid,
    Magiczny węzeł
  • Za zabicie zapewnia +1 pkt. zasobu: Siła Duchowa
  • Druid
    Magiczny węzeł
  • +[0.005 * 100|1%|] szybkości ataku: Podstawowe
  • Druid, Łotr
    Magiczny węzeł
  • +0.03*100% obrażeń: Kompan
  • Druid
    Magiczny węzeł
  • [0.0075 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Kompan
  • Druid
    Magiczny węzeł
  • 0.0163*100% redukcji obrażeń od elitarnych wrogów
  • Druid, Łotr, Czarodziej
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% pkt. obrażeń od przywołania
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • 0.02*100% redukcji obrażeń dla twoich sług
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • Magowie: +0.05*100% obrażeń
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% odporności sług na wszystkie żywioły
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • +0.005*100% szybkości ataku sług
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • Wojownicy: +0.05*100% obrażeń
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • Wojownicy: +0.035*100% pancerza
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% pancerza sług
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • 0.025*100% maksymalnego zdrowia sługi
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • Golem: 0.035*100% maksymalnego zdrowia
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • Golem: +0.05*100% obrażeń
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • Golem: +0.035*100% pancerza
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • Golem: +0.017*100% szybkości ataku
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • +[0.005 * 100|1%|] szybkości ataku: Zwłoki
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • +0.025*100% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • +0.025*100% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
  • Nekromanta, Łotr
    Magiczny węzeł
  • +0.005*100% do maksymalnej Odporności na: Cień
  • Nekromanta, Łotr
    Magiczny węzeł
  • +0.025*100% do Odporności na: Cień
  • Nekromanta, Łotr
    Magiczny węzeł
  • Za zabicie zapewnia +1 pkt. zasobu: Esencja
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • +[0.8] maksimum: Esencja
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń: Kości
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • +0.025*100% leczenia od krwawych kul
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń: Krew
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń typu: Cień
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń zadawanych wrogom (Pod wpływem obrażeń od Cienia z upływem czasu)
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • +0.03*100% obrażeń z upływem czasu typu: Cień
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • 0.01*100% redukcji kosztu zasobów
  • Nekromanta, Czarodziej
    Magiczny węzeł
  • 0.015*100% redukcji obrażeń od wrogów: Pod wpływem obrażeń od Cienia z upływem czasu
  • Nekromanta
    Magiczny węzeł
  • +7 siły
  • Łotr,
    Magiczny węzeł
  • +0.04*100% obrażeń od nasycenia
  • Łotr
    Magiczny węzeł
  • +[0.02 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych
  • Łotr, Czarodziej,
    Magiczny węzeł
  • [0.0075 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Nasycenie
  • Łotr
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń: Napaść
  • Łotr
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń: Strzelectwo
  • Łotr
    Magiczny węzeł
  • 0.0225*100% redukcji obrażeń od odległych wrogów
  • Łotr
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń zadawanych wrogom pod wpływem umiejętności: Pułapki
  • Łotr
    Magiczny węzeł
  • +0.04*100% obrażeń: Pułapki
  • Łotr
    Magiczny węzeł
  • [0.0075 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Pułapki
  • Łotr
    Magiczny węzeł
  • [0.015 * 100|1%|] redukcji obrażeń od wrogów pod wpływem umiejętności: Pułapki
  • Łotr
    Magiczny węzeł
  • +0.035*100% obrażeń od Mocy Specjalnej
  • Łotr
    Magiczny węzeł
  • [0.0075 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: 0.0075
  • Łotr
    Magiczny węzeł
  • [0.0075 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Podstęp
  • Łotr
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń typu: Ogień
  • Czarodziej
    Magiczny węzeł
  • 0.015*100% redukcji obrażeń od wrogów: Podpalenie
  • Czarodziej
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń zadawanych wrogom (Podpalenie)
  • Czarodziej
    Magiczny węzeł
  • 0.0225*100% redukcji obrażeń od wrogów: Wyziębienie
  • Czarodziej
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń typu: Zimno
  • Czarodziej
    Magiczny węzeł
  • +0.02*100% obrażeń typu: Błyskawice
  • Czarodziej
    Magiczny węzeł
  • +0.035*100% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Ogłuszenie
  • Czarodziej
    Magiczny węzeł
  • +0.045*100% obrażeń: Roziskrzona Energia
  • Czarodziej
    Magiczny węzeł
  • +0.03*100% obrażeń: Przyzywanie
  • Czarodziej
    Magiczny węzeł
  • [0.0075 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia: Przyzywanie
  • Czarodziej
    Magiczny węzeł
  • 0.01*100% szansy na blok
  • Magiczny węzeł
  • 0.005*100% redukcji czasu odnowienia
  • Magiczny węzeł
  • +[0.15] cierni
  • Magiczny węzeł
  • +0.015*100% do generowania bariery
  • Magiczny węzeł
  • BarrierDamage_Magic
  • Magiczny węzeł
  • 0.015*100% redukcji obrażeń, gdy masz barierę
  • Magiczny węzeł
  • +0.035*100% szybkości ruchu
  • Magiczny węzeł
  • DamageReductionWhileMoving_Magic
  • Magiczny węzeł
  • +[0.8] do maksymalnego poziomu zasobu
  • Normalny węzeł
    Bramka dołączenia tablicy

  • +5 siły
  • +5 inteligencji
  • +5 siły woli
  • +5 zręczności
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
    Normalny węzeł
  • +5 siły woli
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
    Normalny węzeł
  • +5 siły
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
    Normalny węzeł
  • +5 inteligencji
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
    Normalny węzeł
  • +5 zręczności
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
    Normalny węzeł
    Gniazdo glifu

    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej,
    Normalny węzeł
    Węzeł początkowy Mistrzostwa

    Barbarzyńca
    Normalny węzeł
    Węzeł początkowy Mistrzostwa

    Druid
    Normalny węzeł
    Węzeł początkowy Mistrzostwa

    Nekromanta
    Normalny węzeł
    Węzeł początkowy Mistrzostwa

    Łotr
    Normalny węzeł
    Węzeł początkowy Mistrzostwa

    Czarodziej,