Mistrzostwo /347
Legendarny węzeł
Twoje obrażenia od krwawienia są zwiększone o x15% twojej premii do obrażeń zadawanych odsłoniętym wrogom.
Aktualna premia: [0 * 100|%x|]
Krwotok
Twoje obrażenia od krwawienia są zwiększone o x15% twojej premii do obrażeń zadawanych odsłoniętym wrogom.
Aktualna premia: [0 * 100|%x|]
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Zabicie krwawiącego wroga daje 10% szans na zyskanie berserkowania na 5 sek. Twoje obrażenia są zwiększone o x25% twoich obrażeń zadawanych w czasie berserkowania.
Aktualna premia: [0 * 100|%x|]
Krwawy Amok
Zabicie krwawiącego wroga daje 10% szans na zyskanie berserkowania na 5 sek. Twoje obrażenia są zwiększone o x25% twoich obrażeń zadawanych w czasie berserkowania.
Aktualna premia: [0 * 100|%x|]
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Podczas berserkowania trafienia krytyczne zwiększają twoją szybkość ataku o +2%, maksymalnie do +16%, na [6] sek.
Rzeź
Podczas berserkowania trafienia krytyczne zwiększają twoją szybkość ataku o +2%, maksymalnie do +16%, na [6] sek.
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Za każdym razem, kiedy spowodujesz odsłonięcie wroga, twoje obrażenia są zwiększone o x10% na 5 sek. Przytłoczenie odsłoniętego wroga zapewnia dodatkową premię x10% na 5 sek.
Dziesiątkowanie
Za każdym razem, kiedy spowodujesz odsłonięcie wroga, twoje obrażenia są zwiększone o x10% na 5 sek. Przytłoczenie odsłoniętego wroga zapewnia dodatkową premię x10% na 5 sek.
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Co 12 sek. twoja kolejna umiejętność będzie przytłaczająca.
Łamanie Kości
Co 12 sek. twoja kolejna umiejętność będzie przytłaczająca.
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Ranienie wrogów przy pomocy broni jednoręcznej zwiększa twoją szansę na trafienie krytyczne o x1% na 4 sek., maksymalnie do x8%. Efekt ten może wystąpić tylko raz na użycie umiejętności lub dwa razy na sekundę podczas podtrzymywania Trąby Powietrznej.
Perfekcyjna Technika
Ranienie wrogów przy pomocy broni jednoręcznej zwiększa twoją szansę na trafienie krytyczne o x1% na 4 sek., maksymalnie do x8%. Efekt ten może wystąpić tylko raz na użycie umiejętności lub dwa razy na sekundę podczas podtrzymywania Trąby Powietrznej.
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Za każde wydane [75] pkt. furii zyskujesz 15% maksymalnego zdrowia ([0.15 * PlayerHealthMax()]) jako umocnienie.
Podżegacz
Za każde wydane [75] pkt. furii zyskujesz 15% maksymalnego zdrowia ([0.15 * PlayerHealthMax()]) jako umocnienie.
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Zamiana broni daje ci 4% twojego maksimum furii.
Mistrzostwo Broni
Zamiana broni daje ci 4% twojego maksimum furii.
Barbarzyńca
Legendarny węzeł
Twoje umiejętności Burzy zadają zwiększone obrażenia równe x20% twoich premii do obrażeń zadawanych bliskim i odległym wrogom.
Aktualna premia: [0 * 100|%x|]
Młot Błyskawic
Twoje umiejętności Burzy zadają zwiększone obrażenia równe x20% twoich premii do obrażeń zadawanych bliskim i odległym wrogom.
Aktualna premia: [0 * 100|%x|]
Druid
Legendarny węzeł
Twoje umiejętności Ziemi zadają obrażenia od trafień krytycznych zwiększone o x10%, zwiększone o x20% twojej premii do obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli, maksymalnie o x40%.
Aktualna premia: x10%
Ziemne Spustoszenie
Twoje umiejętności Ziemi zadają obrażenia od trafień krytycznych zwiększone o x10%, zwiększone o x20% twojej premii do obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli, maksymalnie o x40%.
Aktualna premia: x10%
Druid
Legendarny węzeł
Pod postacią niedźwiedziołaka zadajesz obrażenia zwiększone o x1%, maksymalnie do x50%, za każde 1% różnicy między twoim obecnym poziomem zdrowia a poziomem zdrowia wroga.
Instynkt Przetrwania
Pod postacią niedźwiedziołaka zadajesz obrażenia zwiększone o x1%, maksymalnie do x50%, za każde 1% różnicy między twoim obecnym poziomem zdrowia a poziomem zdrowia wroga.
Druid
Legendarny węzeł
Trafienia krytyczne umiejętnościami Wilkołaka przywracają 2 pkt. siły duchowej.
Żądza Rzezi
Trafienia krytyczne umiejętnościami Wilkołaka przywracają 2 pkt. siły duchowej.
Druid
Legendarny węzeł
Kiedy w pobliżu znajduje się co najmniej 3 zatrutych wrogów, zadajesz obrażenia zwiększone o x45%.
Wzmożona Nikczemność
Kiedy w pobliżu znajduje się co najmniej 3 zatrutych wrogów, zadajesz obrażenia zwiększone o x45%.
Druid
Legendarny węzeł
Po zmianie kształtu koszt siły duchowej zostaje zmniejszony o 10% na 5 sek., maksymalnie do 30%.
Natura Bestii
Po zmianie kształtu koszt siły duchowej zostaje zmniejszony o 10% na 5 sek., maksymalnie do 30%.
Druid
Legendarny węzeł
Szczęśliwy traf: Umiejętności Magii Natury mają maksymalnie 15% szans na oplątanie wrogów pnączami. Pnącza unieruchamiają przeciwnika na [2] sek. i zatruwają go, zadając równowartość 120% obrażeń podstawowych w ciągu [4] sek.
Ściskające Pnącza
Szczęśliwy traf: Umiejętności Magii Natury mają maksymalnie 15% szans na oplątanie wrogów pnączami. Pnącza unieruchamiają przeciwnika na [2] sek. i zatruwają go, zadając równowartość 120% obrażeń podstawowych w ciągu [4] sek.
Druid
Legendarny węzeł
Po wykorzystaniu 75 pkt. siły duchowej zadajesz obrażenia zwiększone o x30% przez 5 sek.
Starożytne Przewodnictwo
Po wykorzystaniu 75 pkt. siły duchowej zadajesz obrażenia zwiększone o x30% przez 5 sek.
Druid
Legendarny węzeł
Twoje sługi zadają obrażenia zwiększone o x15% za każde 20% posiadanej premii do szybkości ataku.
Przewodnictwo Kultu
Twoje sługi zadają obrażenia zwiększone o x15% za każde 20% posiadanej premii do szybkości ataku.
Nekromanta
Legendarny węzeł
Maksymalne zdrowie twojego golema jest zwiększone o x40%, a zadawane przez niego obrażenia o x100%.
Kolosalne Monstrum
Maksymalne zdrowie twojego golema jest zwiększone o x40%, a zadawane przez niego obrażenia o x100%.
Nekromanta
Legendarny węzeł
Pochłonięcie [5] zwłok zwiększa obrażenia o x40% na 6 sek.
Trupożerstwo
Pochłonięcie [5] zwłok zwiększa obrażenia o x40% na 6 sek.
Nekromanta
Legendarny węzeł
Zyskujesz 15% do redukcji obrażeń, kiedy w pobliżu znajdują się zwłoki (co najmniej 2). Kiedy w pobliżu nie ma żadnych zwłok, zadajesz obrażenia zwiększone o x15%.
Zapach Śmierci
Zyskujesz 15% do redukcji obrażeń, kiedy w pobliżu znajdują się zwłoki (co najmniej 2). Kiedy w pobliżu nie ma żadnych zwłok, zadajesz obrażenia zwiększone o x15%.
Nekromanta
Legendarny węzeł
Trafienie wrogów umiejętnościami Kości zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o x1%, a maksymalną wartość twojej esencji o 2 pkt. na 8 sek. Efekt ten się kumuluje. Maksymalna premia wynosi +x8% do obrażeń oraz +[16] do maksymalnej esencji.
Przeszczep Kości
Trafienie wrogów umiejętnościami Kości zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o x1%, a maksymalną wartość twojej esencji o 2 pkt. na 8 sek. Efekt ten się kumuluje. Maksymalna premia wynosi +x8% do obrażeń oraz +[16] do maksymalnej esencji.
Nekromanta
Legendarny węzeł
Krwawe kule zwiększają obrażenia o x5%, maksymalnie do x15%, na 5 sek.
Krew Rodzi Krew
Krwawe kule zwiększają obrażenia o x5%, maksymalnie do x15%, na 5 sek.
Nekromanta
Legendarny węzeł
Zadajesz obrażenia od Przytłoczenia zwiększone o x35%.
Krwawa Jatka
Zadajesz obrażenia od Przytłoczenia zwiększone o x35%.
Nekromanta
Legendarny węzeł
Twoje efekty wywołujące obrażenia Cienia z upływem czasu mają x5% szans na zadanie dodatkowo x50% obrażeń za każdym razem, gdy wywołują obrażenia. Szansa ta wzrasta o x1%, a premia do obrażeń o x4% za każde posiadane przez ciebie [60] pkt. inteligencji.
Obecne szanse: 5%
Obecna premia: x50%
Uwiąd
Twoje efekty wywołujące obrażenia Cienia z upływem czasu mają x5% szans na zadanie dodatkowo x50% obrażeń za każdym razem, gdy wywołują obrażenia. Szansa ta wzrasta o x1%, a premia do obrażeń o x4% za każde posiadane przez ciebie [60] pkt. inteligencji.
Obecne szanse: 5%
Obecna premia: x50%
Nekromanta
Legendarny węzeł
Kiedy atakujesz nasyconą umiejętnością, zyskujesz +3% do maksymalnej odporności i zadajesz zwiększone o x20% obrażenia od żywiołu tego nasycenia przez 9 sek.
Mroczne Zlecenie
Kiedy atakujesz nasyconą umiejętnością, zyskujesz +3% do maksymalnej odporności i zadajesz zwiększone o x20% obrażenia od żywiołu tego nasycenia przez 9 sek.
Łotr
Legendarny węzeł
Twoje umiejętności Strzelectwa zapewniają twojej kolejnej umiejętności Napaści premię x25% do obrażeń. Twoje umiejętności Napaści zapewniają twojej kolejnej umiejętności Strzelectwa premię x25% do obrażeń.
Tajniki Fachu
Twoje umiejętności Strzelectwa zapewniają twojej kolejnej umiejętności Napaści premię x25% do obrażeń. Twoje umiejętności Napaści zapewniają twojej kolejnej umiejętności Strzelectwa premię x25% do obrażeń.
Łotr
Legendarny węzeł
Zadajesz obrażenia zwiększone o x5% za każdego pobliskiego wroga o ograniczenia kontroli. Maksymalna premia do obrażeń wynosi x25%.
Cios Poniżej Pasa
Zadajesz obrażenia zwiększone o x5% za każdego pobliskiego wroga o ograniczenia kontroli. Maksymalna premia do obrażeń wynosi x25%.
Łotr
Legendarny węzeł
Zadajesz obrażenia od trafień krytycznych zwiększone o x22.5% wrogom objętym działaniem twoich umiejętności Pułapek.
Zabójcza Zasadzka
Zadajesz obrażenia od trafień krytycznych zwiększone o x22.5% wrogom objętym działaniem twoich umiejętności Pułapek.
Łotr
Legendarny węzeł
Kiedy Wewnętrzne Spojrzenie w pełni się naładuje, zyskujesz +100% szans na unik przez [{2|1|}] sek. Twoje następne umiejętności Główne ([3]) zadają zwiększone obrażenia równe x25% Twojej premii do obrażeń od umiejętności Głównej.
Aktualna premia: [0 * 100|1%x|]
Instynkt Leirany
Kiedy Wewnętrzne Spojrzenie w pełni się naładuje, zyskujesz +100% szans na unik przez [{2|1|}] sek. Twoje następne umiejętności Główne ([3]) zadają zwiększone obrażenia równe x25% Twojej premii do obrażeń od umiejętności Głównej.
Aktualna premia: [0 * 100|1%x|]
Łotr
Legendarny węzeł
Twoje umiejętności Specjalne zadają obrażenia zwiększone o x10% premii do obrażeń zadawanych umiejętnością Specjalną i przyznają tę premię wszystkim umiejętnościom na [8] sek. po użyciu.
Aktualna premia: [0 * 100|%x|]
Bez Świadków
Twoje umiejętności Specjalne zadają obrażenia zwiększone o x10% premii do obrażeń zadawanych umiejętnością Specjalną i przyznają tę premię wszystkim umiejętnościom na [8] sek. po użyciu.
Aktualna premia: [0 * 100|%x|]
Łotr
Legendarny węzeł
Za każdym razem, gdy zranisz odsłoniętego wroga, będzie on otrzymywać przez [6] sek. obrażenia zwiększone o x1%, maksymalnie do x15%.
Wykorzystanie Słabości
Za każdym razem, gdy zranisz odsłoniętego wroga, będzie on otrzymywać przez [6] sek. obrażenia zwiększone o x1%, maksymalnie do x15%.
Łotr
Legendarny węzeł
Twoje niezwiązane z obrażeniami premie do punktów kombinacji są zwiększone o 33.33%, kiedy zużywasz 3 punkty kombinacji.
Chytry Fortel
Twoje niezwiązane z obrażeniami premie do punktów kombinacji są zwiększone o 33.33%, kiedy zużywasz 3 punkty kombinacji.
Łotr
Legendarny węzeł
Umiejętności Piromancji mają zwiększone o +12% szanse na trafienie krytyczne i zadają zwiększone obrażenia bezpośrednie równe 10% premii do obrażeń od Ognia, maksymalnie x30%.
Aktualna premia do obrażeń bezpośrednich: [0 * 100|%x|]
Gorejące ciepło
Umiejętności Piromancji mają zwiększone o +12% szanse na trafienie krytyczne i zadają zwiększone obrażenia bezpośrednie równe 10% premii do obrażeń od Ognia, maksymalnie x30%.
Aktualna premia do obrażeń bezpośrednich: [0 * 100|%x|]
Czarodziej
Legendarny węzeł
Zadawane przez ciebie obrażenia od podpalenia są zwiększone o x10% twojej premii do obrażeń od trafień krytycznych oraz dodatkowo o x1% za każde posiadane 25 pkt. inteligencji.
Aktualna premia do obrażeń od podpalenia: [0 * 100|%x|]
Ognisty Instynkt
Zadawane przez ciebie obrażenia od podpalenia są zwiększone o x10% twojej premii do obrażeń od trafień krytycznych oraz dodatkowo o x1% za każde posiadane 25 pkt. inteligencji.
Aktualna premia do obrażeń od podpalenia: [0 * 100|%x|]
Czarodziej
Legendarny węzeł
Zadajesz dodatkowe obrażenia odsłoniętym wrogom równe x10% całkowitej premii do obrażeń od Zimna, maksymalnie x30%.
Aktualna premia: [0 * 100|x%|]
Lodowy Los
Zadajesz dodatkowe obrażenia odsłoniętym wrogom równe x10% całkowitej premii do obrażeń od Zimna, maksymalnie x30%.
Aktualna premia: [0 * 100|x%|]
Czarodziej
Legendarny węzeł
Twoje umiejętności Lodu zadają odsłoniętym wrogom obrażenia zwiększone o x15%. Ta premia jest podwojona, jeżeli wróg jest również zamrożony.
Lodospad
Twoje umiejętności Lodu zadają odsłoniętym wrogom obrażenia zwiększone o x15%. Ta premia jest podwojona, jeżeli wróg jest również zamrożony.
Czarodziej
Legendarny węzeł
Po wykorzystaniu 100 pkt. many twoje następne użycie umiejętności Seryjne Błyskawice lub Wiązki Błyskawic sprawia, że wrogowie stają się odsłonięci przez 2 sek., i przywraca ci 10% pkt. many.
Wymagany koszt w punktach many jest zmniejszony o premie do redukcji kosztu many.
Statyczny Impuls
Po wykorzystaniu 100 pkt. many twoje następne użycie umiejętności Seryjne Błyskawice lub Wiązki Błyskawic sprawia, że wrogowie stają się odsłonięci przez 2 sek., i przywraca ci 10% pkt. many.
Wymagany koszt w punktach many jest zmniejszony o premie do redukcji kosztu many.
Czarodziej
Legendarny węzeł
Masz 25% szans na to, że aktywacja Roziskrzonej Energii nie zużyje ładunku. Obrażenia od Roziskrzonej Energii wzrastają o x3% za każde posiadane przez ciebie 20 pkt. inteligencji.
Aktualna premia: [0 * 100|x%|]
Nieprzerwany Przekaźnik
Masz 25% szans na to, że aktywacja Roziskrzonej Energii nie zużyje ładunku. Obrażenia od Roziskrzonej Energii wzrastają o x3% za każde posiadane przez ciebie 20 pkt. inteligencji.
Aktualna premia: [0 * 100|x%|]
Czarodziej
Legendarny węzeł
Twoje umiejętności Przyzywania mają skrócony czas odnowienia lub zmniejszony koszt many o 10|%x|%. Zadają też dodatkowe obrażenia równe x5% całkowitej premii do obrażeń od Ognia, Błyskawic i Zimna.
Aktualna premia: [0 * 100|x%|]
Przywoływanie Żywiołów
Twoje umiejętności Przyzywania mają skrócony czas odnowienia lub zmniejszony koszt many o 10|%x|%. Zadają też dodatkowe obrażenia równe x5% całkowitej premii do obrażeń od Ognia, Błyskawic i Zimna.
Aktualna premia: [0 * 100|x%|]
Czarodziej
Legendarny węzeł
Moc twojego zaklinania jest zwiększona o 20%.
Mistrzostwo Zaklinania
Moc twojego zaklinania jest zwiększona o 20%.
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń typu: Fizyczne +10 siły
Surowa moc
Premia: +0.1*100% obrażeń typu: Fizyczne po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+[100] pancerza +10 siły
Żelazna Siła
Premia: +[100] pancerza po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
0.04*100% maksymalnego zdrowia +[100] pancerza
Zawziętość
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[200 + (130 * EquipIndex)] siły
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[200 + (130 * EquipIndex)] siły woli
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń typu: Fizyczne 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Krzepa
Premia: +0.1*100% obrażeń typu: Fizyczne po spełnieniu wymagań:[200 + (130 * EquipIndex)] siły
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
DamageBonusDot_RareMajor +10 siły
Rzeźnik
Premia: DamageBonusDot_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
DamageReductionFromDotted_RareMajor +10 siły
Wytrwałość
Premia: DamageReductionFromDotted_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Trucizna +[100] pancerza
Specjalizacja w Truciznach
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Trucizna po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Trucizna po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
Rzadki węzeł
DamageBonusDot_RareMajor +0.1*100% obrażeń podczas zmiany kształtu
Obdzieranie
Premia: DamageBonusDot_RareMajor po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] siły [170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
0.08*100% redukcji trwania ograniczenia kontroli 0.065*100% redukcji obrażeń z upływem czasu: TYPE4294967295
Chyżość
Premia: 0.08*100% redukcji trwania ograniczenia kontroli po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły woli [160 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Premia: 0.08*100% redukcji trwania ograniczenia kontroli po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły
Premia: 0.08*100% redukcji trwania ograniczenia kontroli po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca, Druid, Łotr, Czarodziej
Rzadki węzeł
DamageBonusDot_RareMajor +0.1*100% obrażeń typu: Fizyczne
Nacinanie
Premia: DamageBonusDot_RareMajor po spełnieniu wymagań:[230 + (130 * EquipIndex)] siły
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
0.04*100% redukcji czasu odnowienia mikstur 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Odnowa
Premia: 0.04*100% redukcji czasu odnowienia mikstur po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Premia: 0.04*100% redukcji czasu odnowienia mikstur po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Rzadki węzeł
0.1*100% redukcji obrażeń od wrogów: 0.1 BerserkDuration_RareMinor
Rozwścieczenie
Premia: 0.1*100% redukcji obrażeń od wrogów: 0.1 po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] siły [170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń podczas zmiany kształtu +10 siły
Upojenie
Premia: +0.1*100% obrażeń podczas zmiany kształtu po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Ogień +[100] pancerza
Specjalizacja Ognia
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Ogień po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń podczas zmiany kształtu DamageBonusToElite_RareMinor
Pragnienie
Premia: +0.1*100% obrażeń podczas zmiany kształtu po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Zimno +[100] pancerza
Zimne Uwarunkowanie
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Zimno po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
0.01*100% redukcji obrażeń od wrogów: 0.01 DamageBonusToElite_RareMinor
Berserker
Premia: 0.01*100% redukcji obrażeń od wrogów: 0.01 po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
0.1*100% redukcji obrażeń od wrogów: 0.1 +10 siły
Zaciekłość
Premia: 0.1*100% redukcji obrażeń od wrogów: 0.1 po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
0.045*100% redukcji obrażeń od odległych wrogów +10 siły
Zuchwałość
Premia: 0.045*100% redukcji obrażeń od odległych wrogów po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
0.04*100% redukcji czasu odnowienia mikstur HPRegen_RareMinor
Rekonwalescencja
Premia: 0.04*100% redukcji czasu odnowienia mikstur po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Premia: 0.04*100% redukcji czasu odnowienia mikstur po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] siły
Premia: 0.04*100% redukcji czasu odnowienia mikstur po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Rzadki węzeł
DamageBonusToVulnerable_RareMajor +10 siły
Demolka
Premia: DamageBonusToVulnerable_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
[0.04 * 100|1%|] redukcji obrażeń od wrogów pod wpływem umiejętności: 0.04 +10 siły
Arogancja
Premia: [0.04 * 100|1%|] redukcji obrażeń od wrogów pod wpływem umiejętności: 0.04 po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
DamageBonusToVulnerable_RareMajor +[100] pancerza
Grabież
Premia: DamageBonusToVulnerable_RareMajor po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] zręczności [170 + (90 * EquipIndex)] siły
Premia: DamageBonusToVulnerable_RareMajor po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] siły [170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń zadanych przy użyciu: Dwuręczne bronie sieczne DamageBonusToVulnerable_RareMinor
Niszczycielstwo
Premia: +0.1*100% obrażeń zadanych przy użyciu: Dwuręczne bronie sieczne po spełnieniu wymagań:[215 + (130 * EquipIndex)] siły
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.04*100% do generowania umocnienia +0.065*100% obrażeń podczas wzmocnienia
Twardość
Premia: +0.04*100% do generowania umocnienia po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] siły [170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +0.04*100% do generowania umocnienia po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +0.04*100% do generowania umocnienia po spełnieniu wymagań:[215 + (130 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca, Druid
Rzadki węzeł
DamageBonusWhileFortified_RareMajor DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
Wewnętrzna Siła
Premia: DamageBonusWhileFortified_RareMajor po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] siły woli [170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Premia: DamageBonusWhileFortified_RareMajor po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń zadanych przy użyciu: Dwuręczne bronie obuchowe +0.45*100}% obrażeń od przytłoczenia
Rozbijanie
Premia: +0.1*100% obrażeń zadanych przy użyciu: Dwuręczne bronie obuchowe po spełnieniu wymagań:[230 + (130 * EquipIndex)] siły
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.45*100}% obrażeń od przytłoczenia +10 siły
Brutalność
Premia: +0.45*100}% obrażeń od przytłoczenia po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.05*100% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił +10 siły
Wigor
Premia: +0.05*100% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Zimno 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Odporność na Zimno
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Zimno po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Zimno po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca, Łotr
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń zadanych przy użyciu: Broń jednoręczna +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku
Siła Dziczy
Premia: +0.1*100% obrażeń zadanych przy użyciu: Broń jednoręczna po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych +0.1*100% obrażeń typu: Fizyczne
Bezład
Premia: +0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Barbarzyńca, Druid, Łotr
Rzadki węzeł
+[100] pancerza 0.04*100% redukcji czasu odnowienia mikstur
Pogrom
Premia: +[100] pancerza po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły
Premia: +[100] pancerza po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] zręczności [160 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +[100] pancerza po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] siły [170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +[100] pancerza po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] siły woli [170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Barbarzyńca, Druid, Łotr
Rzadki węzeł
+0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych: Broń jednoręczna +10 siły
Ciężkie Ciosy
Premia: +0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych: Broń jednoręczna po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Ogień 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Odporność na Ogień
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Ogień po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Ogień po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+[8] maksimum: Furia Za zabicie zapewnia +2 pkt. zasobu: Furia
Nienasycona Furia
Premia: +[8] maksimum: Furia po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
DamageBonus_RareMajor +0.065*100% obrażeń podczas wzmocnienia
Strzeżone Natarcie
Premia: DamageBonus_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Premia: DamageBonus_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca, Nekromanta
Rzadki węzeł
+[8] maksimum: Furia 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Wewnętrzna Rezerwa
Premia: +[8] maksimum: Furia po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły +10 siły
Uwarunkowanie
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
DamageBonusToElite_RareMajor MoveSpeedEliteKill_RareMinor MoveSpeedEliteKillDuration
Mordercze Łowy
Premia: DamageBonusToElite_RareMajor po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Premia: DamageBonusToElite_RareMajor po spełnieniu wymagań:[215 + (130 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca, Łotr, Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń typu: Fizyczne +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku
Brutal
Premia: +0.1*100% obrażeń typu: Fizyczne po spełnieniu wymagań:[230 + (130 * EquipIndex)] siły
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły +[100] pancerza
Zaprzeczenie
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły
Barbarzyńca, Druid, Łotr
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Błyskawice +[100] pancerza
Specjalizacja Błyskawic
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Błyskawice po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Barbarzyńca
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń +10 siły woli
Pobudzenie
Premia: +0.1*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły +10 siły woli
Animusz
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Rozkwit
Premia: +0.1*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Premia: +0.1*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Druid, Nekromanta, Łotr
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń od umiejętności (Burza) +10 siły woli
Sianie Burzy
Premia: +0.1*100% obrażeń od umiejętności (Burza) po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
[0.04 * 100|1%|] redukcji obrażeń od wrogów pod wpływem umiejętności: 0.04 +10 siły woli
Pycha
Premia: [0.04 * 100|1%|] redukcji obrażeń od wrogów pod wpływem umiejętności: 0.04 po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Błyskawice 0.06*100% maksymalnego zdrowia
Odporność na Błyskawice
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Błyskawice po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Błyskawice po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Druid, Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych +0.15*100% obrażeń zadawanych wrogom (0.15)
Potop
Premia: +0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] siły woli [170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych DamageBonusToVulnerable_RareMinor
Nawałnica
Premia: +0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:[230 + (130 * EquipIndex)] siły
Premia: +0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] inteligencji [170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] siły woli [170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.15*100% obrażeń zadawanych wrogom (0.15) +0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych zadawanych wrogom z ograniczoną kontrolą
Prześladowanie
Premia: +0.15*100% obrażeń zadawanych wrogom (0.15) po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +0.15*100% obrażeń zadawanych wrogom (0.15) po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Druid, Łotr
Rzadki węzeł
0.065*100% redukcji obrażeń z upływem czasu: TYPE4294967295 +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
Wzmożona Odporność
Premia: 0.065*100% redukcji obrażeń z upływem czasu: TYPE4294967295 po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] inteligencji [170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Premia: 0.065*100% redukcji obrażeń z upływem czasu: TYPE4294967295 po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Premia: 0.065*100% redukcji obrażeń z upływem czasu: TYPE4294967295 po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych od umiejętności: Ziemia +10 siły woli
Moc Ziemi
Premia: +0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych od umiejętności: Ziemia po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń od umiejętności (Ziemia) +0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych zadawanych wrogom z ograniczoną kontrolą
Miażdżąca Ziemia
Premia: +0.1*100% obrażeń od umiejętności (Ziemia) po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] siły woli [170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
DamageBonusWhileHealthy_RareMajor +[100] pancerza
Żarliwość
Premia: DamageBonusWhileHealthy_RareMajor po spełnieniu wymagań:[200 + (130 * EquipIndex)] siły
Premia: DamageBonusWhileHealthy_RareMajor po spełnieniu wymagań:[215 + (130 * EquipIndex)] zręczności
Premia: DamageBonusWhileHealthy_RareMajor po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
DamageBonusToHealthy_RareMajor +[100] pancerza
Forpoczta
Premia: DamageBonusToHealthy_RareMajor po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Premia: DamageBonusToHealthy_RareMajor po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Druid, Łotr
Rzadki węzeł
DamageBonus_RareMajor +10 siły woli
Grizzly
Premia: DamageBonus_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+0.02*100% całkowitego pancerza w postaci niedźwiedziołaka +10 siły woli
Zahartowana Skóra
Premia: +0.02*100% całkowitego pancerza w postaci niedźwiedziołaka po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń od umiejętności (Niedźwiedziołak) +0.45*100}% obrażeń od przytłoczenia
Niedźwiedzie
Premia: +0.1*100% obrażeń od umiejętności (Niedźwiedziołak) po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] siły woli [170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń od umiejętności (Wilkołak) +10 siły woli
Zdziczenie
Premia: +0.1*100% obrażeń od umiejętności (Wilkołak) po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.04*100% otrzymywanego leczenia +10 siły woli
Regeneracja
Premia: +0.04*100% otrzymywanego leczenia po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku +[8] maksimum: Siła Duchowa
Zew Dziczy
Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] siły woli [170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń od umiejętności (Wilkołak) +0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych
Zajadłość
Premia: +0.1*100% obrażeń od umiejętności (Wilkołak) po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] siły woli [170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Trucizna 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Odporność na Truciznę
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Trucizna po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Trucizna po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły
Druid, Łotr
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń podczas zmiany kształtu +0.1*100% obrażeń typu: Trucizna
Toksyczna Zguba
Premia: +0.1*100% obrażeń podczas zmiany kształtu po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] siły woli [170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń podczas zmiany kształtu DamageBonusToElite_RareMinor
Przesilenie
Premia: +0.1*100% obrażeń podczas zmiany kształtu po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń podczas zmiany kształtu +10 siły woli
Długie Kły
Premia: +0.1*100% obrażeń podczas zmiany kształtu po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
DamageReductionFromDotted_RareMajor +10 siły woli
Zrodzenie z Natury
Premia: DamageReductionFromDotted_RareMajor po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku +0.1*100% obrażeń
Gibkość
Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:[230 + (130 * EquipIndex)] zręczności
Druid, Łotr
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń od umiejętności (Zmiennokształtność) +10 siły woli
Zmiennokształtność
Premia: +0.1*100% obrażeń od umiejętności (Zmiennokształtność) po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+[100] pancerza +10 siły woli
Determinacja
Premia: +[100] pancerza po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+0.15*100% obrażeń zadawanych wrogom (0.15) 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Wyższość
Premia: +0.15*100% obrażeń zadawanych wrogom (0.15) po spełnieniu wymagań:[200 + (130 * EquipIndex)] inteligencji
Premia: +0.15*100% obrażeń zadawanych wrogom (0.15) po spełnieniu wymagań:[200 + (130 * EquipIndex)] siły woli
Druid
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń od umiejętności (Magia Natury) DamageBonusToElite_RareMinor
Spustoszenie
Premia: +0.1*100% obrażeń od umiejętności (Magia Natury) po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń od umiejętności (Magia Natury) +10 siły woli
Wola Natury
Premia: +0.1*100% obrażeń od umiejętności (Magia Natury) po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
0.04*100% maksymalnego zdrowia +10 siły woli
Odwaga
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Druid
Rzadki węzeł
+0.14*100% obrażeń od umiejętności (Główne) +10 siły woli
Harmonia
Premia: +0.14*100% obrażeń od umiejętności (Główne) po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+[8] maksimum: Siła Duchowa 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Zestrojenie z Naturą
Premia: +[8] maksimum: Siła Duchowa po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+0.14*100% obrażeń od umiejętności (Główne) +0.35*100% obrażeń od umiejętności (Podstawowe)
Moc Duchowa
Premia: +0.14*100% obrażeń od umiejętności (Główne) po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] siły woli [170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+[8] maksimum: Siła Duchowa Za zabicie zapewnia +2 pkt. zasobu: Siła Duchowa
Rekultywacja
Premia: +[8] maksimum: Siła Duchowa po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Druid
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń +10 inteligencji
Wiedza
Premia: +0.1*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +0.1*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Nekromanta, Łotr
Rzadki węzeł
+[100] pancerza +10 inteligencji
Ochrona Zdrowia
Premia: +[100] pancerza po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Odporność
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] siły [170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły
Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Rzadki węzeł
0.1*100% redukcji obrażeń dla twoich sług +10 inteligencji
Nadzór
Premia: 0.1*100% redukcji obrażeń dla twoich sług po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.1*100% szybkości ataku sług +10 inteligencji
Piecza
Premia: +0.1*100% szybkości ataku sług po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
DamageBonusPetSingle_RareMajor +0.08*100% do odporności sług na wszystkie żywioły
Natchniona Magia
Premia: DamageBonusPetSingle_RareMajor po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] inteligencji [170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
0.1*100% redukcji obrażeń dla twoich sług +0.05*100% do szybkości ruchu kompana
Władanie Marionetkami
Premia: 0.1*100% redukcji obrażeń dla twoich sług po spełnieniu wymagań:[230 + (130 * EquipIndex)] inteligencji
Nekromanta
Rzadki węzeł
DamageBonusPetSingle_RareMajor +0.14*100% szybkości ataku: Wojownicy
Nasyceni Wojownicy
Premia: DamageBonusPetSingle_RareMajor po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] inteligencji [170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.08*100% pancerza u sług 0.1*100% maksymalnego zdrowia sługi
Opancerzenie
Premia: +0.08*100% pancerza u sług po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
DamageBonusPetSingle_RareMajor Golem: dziedziczy +0.14*100% twoich cierni
Nasycony Golem
Premia: DamageBonusPetSingle_RareMajor po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] inteligencji [170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.14*100% szybkości ataku: Golem +0.08*100% do odporności sług na wszystkie żywioły
Cielesna Makabra
Premia: +0.14*100% szybkości ataku: Golem po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.14*100% szybkości ataku: Golem +10 inteligencji
Dewiacja
Premia: +0.14*100% szybkości ataku: Golem po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
DamageBonusPetSingle_RareMajor +10 inteligencji
Mutacja
Premia: DamageBonusPetSingle_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.1 pancerza, gdy aktywne jest: Golem ArmorBonusWithActivePet_RareMinor
Pożyczona Siła
Premia: +0.1 pancerza, gdy aktywne jest: Golem po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] inteligencji [170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
DamageBonusPetSingle_RareMajor +0.17*100% obrażeń, gdy aktywne jest: Golem
Oszalały Golem
Premia: DamageBonusPetSingle_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
DamageBonusToLowHP_RareMajor +0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych
Zdławienie
Premia: DamageBonusToLowHP_RareMajor po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
DamageBonusToElite_RareMajor +10 inteligencji
Namierzenie
Premia: DamageBonusToElite_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły +10 inteligencji
Erudycja
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta, Czarodziej
Rzadki węzeł
Execute_RareMajor +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku
Ubój
Premia: Execute_RareMajor po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] siły [170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Premia: Execute_RareMajor po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] inteligencji [170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Premia: Execute_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] siły
Premia: Execute_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Premia: Execute_RareMajor po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] siły woli [170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Rzadki węzeł
DamageBonusToLowHP_RareMajor +10 inteligencji
Naznaczenie Śmiercią
Premia: DamageBonusToLowHP_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
DamageBonusToLowHP_RareMajor +[100] pancerza
Posłannictwo Śmierci
Premia: DamageBonusToLowHP_RareMajor po spełnieniu wymagań:[200 + (130 * EquipIndex)] siły
Premia: DamageBonusToLowHP_RareMajor po spełnieniu wymagań:[215 + (130 * EquipIndex)] zręczności
Premia: DamageBonusToLowHP_RareMajor po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych 0.04*100% redukcji czasu odnowienia mikstur
Korekcja
Premia: +0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
DamageBonusToHealthy_RareMajor +0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych
Ruina
Premia: DamageBonusToHealthy_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Premia: DamageBonusToHealthy_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Nekromanta, Łotr
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Cień 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Odporność na Cień
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Cień po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Cień po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Nekromanta, Łotr
Rzadki węzeł
+0.02*100% szansy na trafienie krytyczne od umiejętności: Kości 0.04*100% redukcji czasu odnowienia mikstur
Pogrzebanie
Premia: +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne od umiejętności: Kości po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły
Premia: +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne od umiejętności: Kości po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] zręczności [160 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +0.02*100% szansy na trafienie krytyczne od umiejętności: Kości po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] siły [170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych od umiejętności: Kości +0.1*100% obrażeń od umiejętności (Kości)
Zwapnienie
Premia: +0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych od umiejętności: Kości po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] inteligencji [170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+[8] maksimum: Esencja Za zabicie zapewnia +2 pkt. zasobu: Esencja
Pokrzepienie
Premia: +[8] maksimum: Esencja po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń od umiejętności (Kości) +10 inteligencji
Rzeźbienie Kości
Premia: +0.1*100% obrażeń od umiejętności (Kości) po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.45*100}% obrażeń od przytłoczenia +0.1*100% obrażeń
Agresja
Premia: +0.45*100}% obrażeń od przytłoczenia po spełnieniu wymagań:[215 + (130 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +0.45*100}% obrażeń od przytłoczenia po spełnieniu wymagań:[215 + (130 * EquipIndex)] inteligencji
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.05*100% leczenia krwawą kulą 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Wampiryzm
Premia: +0.05*100% leczenia krwawą kulą po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor DamageBonusOnPickBloodOrbDuration DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
Pokrzepienie
Premia: DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] inteligencji [170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
DamageBonusOnPickBloodOrbDuration DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor +10 inteligencji
Wzmocnienie Krwią
Premia: DamageBonusOnPickBloodOrbDuration po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.05*100% leczenia krwawą kulą +10 inteligencji
Krwiopijstwo
Premia: +0.05*100% leczenia krwawą kulą po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
DamageBonusWhileHealthy_RareMajor +0.45*100}% obrażeń od przytłoczenia
Potęga
Premia: DamageBonusWhileHealthy_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
DamageBonusWhileFortified_RareMajor 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Gruboskórność
Premia: DamageBonusWhileFortified_RareMajor po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] inteligencji [170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
DamageBonusWhileFortified_RareMajor +10 inteligencji
Twarda Skóra
Premia: DamageBonusWhileFortified_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.04*100% otrzymywanego leczenia +10 inteligencji
Remedium
Premia: +0.04*100% otrzymywanego leczenia po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń typu: Cień +10 inteligencji
Anatema
Premia: +0.1*100% obrażeń typu: Cień po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Cień +10 inteligencji
Smuga Cienia
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Cień po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
DamageBonusDot_RareMajor +0.1*100% obrażeń typu: Cień
Nieprzemijalne Cienie
Premia: DamageBonusDot_RareMajor po spełnieniu wymagań:[230 + (130 * EquipIndex)] inteligencji
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń podczas zmiany kształtu DamageBonusToElite_RareMinor
Dojmująca Ciemność
Premia: +0.1*100% obrażeń podczas zmiany kształtu po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
DamageReductionFromDotted_RareMajor +0.1*100% do Odporności na: Cień
Sunące Cienie
Premia: DamageReductionFromDotted_RareMajor po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Nekromanta
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń +10 zręczności
Wprawa
Premia: +0.1*100% obrażeń po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
+[100] pancerza +10 zręczności
Wichrzycielstwo
Premia: +[100] pancerza po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
+0.15*100% obrażeń od nasyconej umiejętności +10 zręczności
Potencja
Premia: +0.15*100% obrażeń od nasyconej umiejętności po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
0.04*100% redukcji czasu odnowienia mikstur +10 zręczności
Dawkowanie
Premia: 0.04*100% redukcji czasu odnowienia mikstur po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
+[0.1 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych [0.025 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia umiejętności: Nasycenie
Gotowość
Premia: +[0.1 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:[230 + (130 * EquipIndex)] zręczności
Łotr
Rzadki węzeł
+0.15*100% obrażeń od nasyconej umiejętności +[0.1 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych
Nasycanie
Premia: +0.15*100% obrażeń od nasyconej umiejętności po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] zręczności [170 + (90 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
DamageBonusToNear_RareMajor 0.045*100% redukcji obrażeń od odległych wrogów
Awanturnictwo
Premia: DamageBonusToNear_RareMajor po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] zręczności [170 + (90 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
DamageBonusToElite_RareMajor +10 zręczności
Koncentracja
Premia: DamageBonusToElite_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
DamageBonusToFar_RareMajor +0.06*100% obrażeń otrzymywanych od pobliskich wrogów
Tropicielstwo
Premia: DamageBonusToFar_RareMajor po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] zręczności [170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
+0.15*100% obrażeń zadawanych wrogom (0.15) +[100] pancerza
Rozmyślność
Premia: +0.15*100% obrażeń zadawanych wrogom (0.15) po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +0.15*100% obrażeń zadawanych wrogom (0.15) po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
+0.15*100% obrażeń zadawanych wrogom (0.15) +10 zręczności
Przebiegłość
Premia: +0.15*100% obrażeń zadawanych wrogom (0.15) po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
DamageReductionFromCC_RareMajor +10 zręczności
Podstępność
Premia: DamageReductionFromCC_RareMajor po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
+0.065*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom +[100] pancerza
Opieka
Premia: +0.065*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:[200 + (130 * EquipIndex)] siły woli
Premia: +0.065*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:[215 + (130 * EquipIndex)] inteligencji
Premia: +0.065*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:[215 + (130 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +0.065*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom po spełnieniu wymagań:[200 + (130 * EquipIndex)] siły
Łotr, Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń zadawanych wrogom pod wpływem umiejętności: Pułapki +10 zręczności
Mechanika
Premia: +0.1*100% obrażeń zadawanych wrogom pod wpływem umiejętności: Pułapki po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
DamageReductionFromTrapped_RareMajor +10 zręczności
Spryt
Premia: DamageReductionFromTrapped_RareMajor po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
[0.025 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia umiejętności: Pułapki Skraca czas uzbrajania pułapek o 0.5 sek.
Energetyczność
Premia: [0.025 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia umiejętności: Pułapki po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
+0.15*100% obrażeń od umiejętności (Pułapki) +0.1*100% obrażeń zadawanych wrogom pod wpływem umiejętności: Pułapki
Pułapki
Premia: +0.15*100% obrażeń od umiejętności (Pułapki) po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] zręczności [170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
DamageBonusAfterDodge_RareMajor DodgeDamageDuration DamageBonusToElite_RareMinor
Wnikliwość
Premia: DamageBonusAfterDodge_RareMajor po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] zręczności [170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
DamageBonusAfterDodge_RareMajor DodgeDamageDuration +10 zręczności
Podstęp
Premia: DamageBonusAfterDodge_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
+0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły +10 zręczności
Tolerancja
Premia: +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
0.04*100% maksymalnego zdrowia +10 zręczności
Szkolenie
Premia: 0.04*100% maksymalnego zdrowia po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
[0.04 * 100|1%|] redukcji obrażeń od wrogów pod wpływem umiejętności: 0.04 +[100] pancerza
Niepodważalność
Premia: [0.04 * 100|1%|] redukcji obrażeń od wrogów pod wpływem umiejętności: 0.04 po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] zręczności [160 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Premia: [0.04 * 100|1%|] redukcji obrażeń od wrogów pod wpływem umiejętności: 0.04 po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] inteligencji [160 + (90 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
DamageBonusToVulnerable_RareMajor DamageBonusToLowHP_RareMinor
Nadużycie
Premia: DamageBonusToVulnerable_RareMajor po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] zręczności [170 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
DamageBonusToVulnerable_RareMajor +10 zręczności
Fortel
Premia: DamageBonusToVulnerable_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
+0.14*100% obrażeń od umiejętności (Główne) +10 zręczności
Zwieńczenie
Premia: +0.14*100% obrażeń od umiejętności (Główne) po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
+0.14*100% obrażeń od umiejętności (Główne) +0.35*100% obrażeń od umiejętności (Podstawowe)
Dominacja
Premia: +0.14*100% obrażeń od umiejętności (Główne) po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] inteligencji [160 + (90 * EquipIndex)] siły
Łotr
Rzadki węzeł
+0.35*100% obrażeń od umiejętności (Podstawowe) +0.1*100% obrażeń
Podstawy
Premia: +0.35*100% obrażeń od umiejętności (Podstawowe) po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Łotr
Rzadki węzeł
+[0.1 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych +10 inteligencji
Równowaga Żywiołów
Premia: +[0.1 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+[0.1 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Żywiołactwo
Premia: +[0.1 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:[200 + (130 * EquipIndex)] inteligencji
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń typu: Ogień +10 inteligencji
Dotyk płomienia
Premia: +0.1*100% obrażeń typu: Ogień po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Ogień +10 inteligencji
Popioły
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Ogień po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc +0.1*100% do Odporności na: Ogień
Straż Płomieni
Premia: DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] inteligencji [170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń typu: Ogień +0.15*100% obrażeń od trafień krytycznych
Zapłon
Premia: +0.1*100% obrażeń typu: Ogień po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] inteligencji [170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń typu: Ogień DamageBonusDot_RareMinor
Piromancja
Premia: +0.1*100% obrażeń typu: Ogień po spełnieniu wymagań:[215 + (130 * EquipIndex)] inteligencji
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń podczas zmiany kształtu DamageBonusToElite_RareMinor
Zarzewie
Premia: +0.1*100% obrażeń podczas zmiany kształtu po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń podczas zmiany kształtu +10 inteligencji
Żar
Premia: +0.1*100% obrażeń podczas zmiany kształtu po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc +10 inteligencji
Niknący Żar
Premia: DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Zimno +0.05*100% szansy na szczęśliwy traf dla obrażeń: TYPE4294967295
Przewaga
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Zimno po spełnieniu wymagań:[200 + (130 * EquipIndex)] inteligencji
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Zimno +10 inteligencji
Zmrożenie
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Zimno po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
DamageBonusToVulnerable_RareMajor +10 inteligencji
Słabość
Premia: DamageBonusToVulnerable_RareMajor po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
[0.05 * 100|1%|] redukcji obrażeń od wrogów pod wpływem umiejętności: 0.05 +0.1*100% do Odporności na: Zimno
Ochrona
Premia: [0.05 * 100|1%|] redukcji obrażeń od wrogów pod wpływem umiejętności: 0.05 po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
DamageBonusToVulnerable_RareMajor [0.05 * 100|1%|] redukcji obrażeń od wrogów pod wpływem umiejętności: 0.05
Opresja
Premia: DamageBonusToVulnerable_RareMajor po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
DamageReductionFromCC_RareMajor +0.1*100% do Odporności na: Zimno
Straż Zimy
Premia: DamageReductionFromCC_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń typu: Zimno 0.02*100% stosowanego wyziębienia
Kriomancja
Premia: +0.1*100% obrażeń typu: Zimno po spełnieniu wymagań:[200 + (130 * EquipIndex)] inteligencji
Czarodziej
Rzadki węzeł
DamageBonusToCC_RareMajor +[0.1 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych
Polarny Szron
Premia: DamageBonusToCC_RareMajor po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Premia: DamageBonusToCC_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] inteligencji
Czarodziej
Rzadki węzeł
DamageBonusToCC_RareMajor +10 inteligencji
Ziąb
Premia: DamageBonusToCC_RareMajor po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
DamageReductionFromCC_RareMajor +10 inteligencji
Zlodowacenie
Premia: DamageReductionFromCC_RareMajor po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
DamageBonusToCC_RareMajor DamageBonusToElite_RareMinor
Przytłoczenie
Premia: DamageBonusToCC_RareMajor po spełnieniu wymagań:[220 + (130 * EquipIndex)] inteligencji [170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
DamageBonusToCC_RareMajor +10 inteligencji
Unieruchomienie
Premia: DamageBonusToCC_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.1*100% do Odporności na: Błyskawice +10 inteligencji
Elektro
Premia: +0.1*100% do Odporności na: Błyskawice po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
DamageBonusToCC_RareMajor +[8] maksimum: Mana
Paraliż
Premia: DamageBonusToCC_RareMajor po spełnieniu wymagań:[215 + (130 * EquipIndex)] inteligencji
Czarodziej
Rzadki węzeł
CracklingEnergyDamageBonus_RareMajor +0.1*100% obrażeń typu: Błyskawice
Przekaźnictwo
Premia: CracklingEnergyDamageBonus_RareMajor po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.1*100% obrażeń typu: Błyskawice +10 inteligencji
Galwaniczny Katalizator
Premia: +0.1*100% obrażeń typu: Błyskawice po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+0.15*100% obrażeń od umiejętności (Przyzywanie) +10 inteligencji
Zaklinanie
Premia: +0.15*100% obrażeń od umiejętności (Przyzywanie) po spełnieniu wymagań:[170 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+[8] maksimum: Mana 0.04*100% maksymalnego zdrowia
Rezerwuar
Premia: +[8] maksimum: Mana po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Rzadki węzeł
+[0.1 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych +0.03*100% do Odporności na wszystkie żywioły
Straż Żywiołów
Premia: +[0.1 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:[230 + (130 * EquipIndex)] inteligencji
Czarodziej
Rzadki węzeł
+[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku +0.15*100% obrażeń od umiejętności (Przyzywanie)
Bystre Przywoływanie
Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:[180 + (90 * EquipIndex)] zręczności
Premia: +[0.025 * 100|1%|] szybkości ataku po spełnieniu wymagań:[230 + (130 * EquipIndex)] zręczności
Czarodziej
Rzadki węzeł
+[0.1 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych DamageBonusToElite_RareMinor
Zrujnowanie
Premia: +[0.1 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych po spełnieniu wymagań:[160 + (90 * EquipIndex)] siły woli
Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń typu: Fizyczne
Barbarzyńca, Druid, Łotr
Magiczny węzeł
+[25] pancerza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
+7 zręczności
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Czarodziej
Magiczny węzeł
+7 siły woli
Barbarzyńca, Nekromanta, Czarodziej
Magiczny węzeł
0.01*100% maksymalnego zdrowia
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
DamageBonusDot_Magic
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
DamageReductionFromDotted_Magic
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
+0.025*100% do Odporności na: Trucizna
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń podczas zmiany kształtu
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
0.02*100% redukcji trwania ograniczenia kontroli
Barbarzyńca, Druid, Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
0.0163*100% redukcji obrażeń z upływem czasu: TYPE4294967295
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
0.01*100% redukcji czasu odnowienia mikstur
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
0.01*100% redukcji obrażeń od wrogów: 0.01
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
BerserkDuration_Magic
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
+0.025*100% do Odporności na: Ogień
Barbarzyńca, Czarodziej
Magiczny węzeł
DamageBonusToElite_Magic
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.025*100% do Odporności na: Zimno
Barbarzyńca, Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
0.0113*100% redukcji obrażeń od odległych wrogów
Barbarzyńca, Łotr
Magiczny węzeł
HPRegen_Magic
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
DamageBonusToVulnerable_Magic
Barbarzyńca, Druid, Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
[0.01 * 100|1%|] redukcji obrażeń od wrogów pod wpływem umiejętności: 0.01
Barbarzyńca, Druid, Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń zadanych przy użyciu: Dwuręczne bronie sieczne
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
+0.01*100% do generowania umocnienia
Barbarzyńca, Druid
Magiczny węzeł
+0.0163*100% obrażeń podczas wzmocnienia
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
Magiczny węzeł
DamageBonusWhileFortified_Magic
Barbarzyńca, Nekromanta
Magiczny węzeł
DamageBonusWhileHealthy_Magic
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.045*100}% obrażeń od przytłoczenia
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń zadanych przy użyciu: Dwuręczne bronie obuchowe
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
+0.0125*100% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń zadanych przy użyciu: Broń jednoręczna
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
+[0.0025 * 100|1%|] szybkości ataku
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.015*100% obrażeń od trafień krytycznych
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.015*100% obrażeń od trafień krytycznych: Broń jednoręczna
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
Za zabicie zapewnia +1 pkt. zasobu: Furia
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
+[0.8] maksimum: Furia
Barbarzyńca
Magiczny węzeł
+0.0075*100% do Odporności na wszystkie żywioły
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
MoveSpeedEliteKill_Magic MoveSpeedEliteKillDuration
Barbarzyńca, Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.025*100% do Odporności na: Błyskawice
Barbarzyńca, Druid, Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń
Druid, Nekromanta, Łotr
Magiczny węzeł
+7 inteligencji
Druid, Łotr
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń od umiejętności (Burza)
Druid
Magiczny węzeł
+0.015*100% obrażeń zadawanych wrogom (0.015)
Druid, Łotr
Magiczny węzeł
+0.02*100% obrażeń od trafień krytycznych zadawanych wrogom z ograniczoną kontrolą
Druid, Łotr
Magiczny węzeł
+0.015*100% obrażeń od trafień krytycznych od umiejętności: Ziemia
Druid
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń od umiejętności (Ziemia)
Druid
Magiczny węzeł
DamageBonusToHealthy_Magic
Druid, Nekromanta, Łotr
Magiczny węzeł
DamageBonus_Magic
Druid
Magiczny węzeł
+0.005*100% całkowitego pancerza w postaci niedźwiedziołaka
Druid
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń od umiejętności (Niedźwiedziołak)
Druid
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń od umiejętności (Wilkołak)
Druid
Magiczny węzeł
+0.01*100% otrzymywanego leczenia
Druid, Nekromanta
Magiczny węzeł
+[0.8] maksimum: Siła Duchowa
Druid
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń podczas zmiany kształtu
Druid
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń typu: Trucizna
Druid
Magiczny węzeł
DamageReductionFromDotted_Magic
Druid
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń od umiejętności (Zmiennokształtność)
Druid
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń od umiejętności (Magia Natury)
Druid
Magiczny węzeł
+0.014*100% obrażeń od umiejętności (Główne)
Druid, Łotr
Magiczny węzeł
Za zabicie zapewnia +1 pkt. zasobu: Siła Duchowa
Druid
Magiczny węzeł
+0.035*100% obrażeń od umiejętności (Podstawowe)
Druid, Łotr
Magiczny węzeł
0.01*100% redukcji obrażeń dla twoich sług
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.025*100% szybkości ataku sług
Nekromanta
Magiczny węzeł
DamageBonusPetSingle_Magic
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.02*100% do odporności sług na wszystkie żywioły
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.005*100% do szybkości ruchu kompana
Nekromanta
Magiczny węzeł
DamageBonusPetSingle_Magic
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.035*100% szybkości ataku: Wojownicy
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.02*100% pancerza u sług
Nekromanta
Magiczny węzeł
0.025*100% maksymalnego zdrowia sługi
Nekromanta
Magiczny węzeł
Golem: dziedziczy +0.035*100% twoich cierni
Nekromanta
Magiczny węzeł
DamageBonusPetSingle_Magic
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.035*100% szybkości ataku: Golem
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.01 pancerza, gdy aktywne jest: Golem
Nekromanta
Magiczny węzeł
ArmorBonusWithActivePet_Magic
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.008*100% obrażeń, gdy aktywne jest: Golem
Nekromanta
Magiczny węzeł
DamageBonusToLowHP_Magic
Nekromanta, Łotr
Magiczny węzeł
Execute_Magic
Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.025*100% do Odporności na: Cień
Nekromanta, Łotr
Magiczny węzeł
+0.015*100% obrażeń od trafień krytycznych od umiejętności: Kości
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń od umiejętności (Kości)
Nekromanta
Magiczny węzeł
Za zabicie zapewnia +1 pkt. zasobu: Esencja
Nekromanta
Magiczny węzeł
+[0.8] maksimum: Esencja
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.0125*100% leczenia krwawą kulą
Nekromanta
Magiczny węzeł
DamageBonus_Magic
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń typu: Cień
Nekromanta
Magiczny węzeł
DamageBonusDot_Magic
Nekromanta
Magiczny węzeł
DamageReductionFromDotted_Magic
Nekromanta
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń podczas zmiany kształtu
Nekromanta
Magiczny węzeł
+7 siły
Łotr
Magiczny węzeł
+0.015*100% obrażeń od nasyconej umiejętności
Łotr
Magiczny węzeł
+[0.01 * 100|1%|] obrażeń niefizycznych
Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
[0.0063 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia umiejętności: Nasycenie
Łotr
Magiczny węzeł
DamageBonusToNear_Magic
Łotr
Magiczny węzeł
DamageBonusToFar_Magic
Łotr
Magiczny węzeł
+0.015*100% obrażeń otrzymywanych od pobliskich wrogów
Łotr
Magiczny węzeł
DamageReductionFromCC_Magic
Łotr
Magiczny węzeł
+0.0163*100% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
Łotr, Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń zadawanych wrogom pod wpływem umiejętności: Pułapki
Łotr
Magiczny węzeł
DamageReductionFromTrapped_Magic
Łotr
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń od umiejętności (Pułapki)
Łotr
Magiczny węzeł
[0.0063 * 100|1%|] redukcji czasu odnowienia umiejętności: Pułapki
Łotr
Magiczny węzeł
DamageBonusAfterDodge_Magic DodgeDamageDuration
Łotr
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń typu: Ogień
Czarodziej
Magiczny węzeł
DamageReductionFromDotted_Magic
Czarodziej
Magiczny węzeł
DamageBonusDot_Magic
Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń podczas zmiany kształtu
Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.005*100% szansy na szczęśliwy traf dla obrażeń: TYPE4294967295
Czarodziej
Magiczny węzeł
DamageReductionFromCC_Magic
Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń typu: Zimno
Czarodziej
Magiczny węzeł
0.02*100% stosowanego wyziębienia
Czarodziej
Magiczny węzeł
DamageBonusToCC_Magic
Czarodziej
Magiczny węzeł
DamageBonusToCC_Magic
Czarodziej
Magiczny węzeł
+[0.8] maksimum: Mana
Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.01*100% obrażeń typu: Błyskawice
Czarodziej
Magiczny węzeł
CracklingEnergyDamageBonus_Magic
Czarodziej
Magiczny węzeł
+0.015*100% obrażeń od umiejętności (Przyzywanie)
Czarodziej
Normalny węzeł
+5 siły +5 inteligencji +5 siły woli +5 zręczności
Bramka dołączenia tablicy
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Normalny węzeł
+5 siły woli
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Normalny węzeł
+5 siły
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Normalny węzeł
+5 inteligencji
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Normalny węzeł
+5 zręczności
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Normalny węzeł
Gniazdo glifu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej
Normalny węzeł
Węzeł początkowy Mistrzostwa
Barbarzyńca
Normalny węzeł
Węzeł początkowy Mistrzostwa
Druid
Normalny węzeł
Węzeł początkowy Mistrzostwa
Nekromanta
Normalny węzeł
Węzeł początkowy Mistrzostwa
Łotr
Normalny węzeł
Węzeł początkowy Mistrzostwa
Czarodziej