Item /35
skrytka z nagrodami za zadanie


Użyj, aby otrzymać przedmioty.
Głód zemsty został zaspokojony i magiczna pieczęć wyblakła.
skrytka z nagrodami za zadanie


Użyj, aby otrzymać przedmioty.
Po wykonaniu zadania magiczna pieczęć chroniąca pudełko zniknęła.
skrytka z nagrodami za zadanie


Użyj, aby otrzymać przedmioty.
Głód śmierci został zaspokojony i magiczna pieczęć wyblakła.
skrytka z nagrodami za zadanie


Użyj, aby otrzymać przedmioty.
Tajemnicze repozytorium z łańcuchem, który nie uniemożliwia już jego otwarcia.
skrytka z nagrodami za zadanie


Użyj, aby otrzymać przedmioty.
Można otworzyć sekretną skrytkę umieszczoną w tej skrzynce.
skrytka z nagrodami za zadanie


Zawiera eliksiry lecznicze i wiedzę o tym, jak przygotować ich więcej.
Jedną z najstarszych postaci magii jest warzenie mikstur. W tym wypadku mowa o toniku przeciw truciznie i podobnym zagrożeniom.
skrytka z nagrodami za zadanie


Użyj, aby otrzymać przedmioty.
Głód śmierci został zaspokojony i magiczna pieczęć wyblakła.
skrytka z nagrodami za zadanie


Zawiera różne eliksiry.
Jedną z najstarszych postaci magii jest warzenie mikstur. Najpopularniejsze z nich to mikstury leczenia, lecz istnieją też dużo bardziej egzotyczne eliksiry.
skrytka z nagrodami za zadanie


Zawiera różne klejnoty.
Drogocenne klejnoty uosabiają wrodzone zdolności. Po umieszczeniu w przedmiocie z gniazdami zapewniają potężne, magiczne efekty. Im wyższa jakość klejnotu, tym mocniejsze jego działanie.
skrytka z nagrodami za zadanie


Zawiera różne zioła.
Mieszkańcy Sanktuarium używają ziół jako lekarstw, okultystycznych odczynników lub zwykłych dekoracji w swoim codziennym życiu. Podobnie jak klejnoty, zioła ucieleśniają podstawowe właściwości magii i to definiuje ich zastosowanie.
skrytka z nagrodami za zadanie


Zawiera różne rodzaje skóry.
Ta wysokiej jakości trwała i elastyczna skóra cieszy się statusem kluczowego towaru w Sanktuarium. Używana jest powszechnie do różnorakich celów, zarówno w produkcji zbroi, jak i narzędzi.
skrytka z nagrodami za zadanie


Zawiera 50 szemrzących oboli.
Straszny, starożytny, może przeklęty: ten szemrzący obol jest używany głównie w handlu między kolekcjonerami i okultystami. Dlatego każdy poszukiwacz przygód powinien mieć przy sobie jak najwięcej tej waluty.
skrytka z nagrodami za zadanie


Zawiera różne rodzaje rud.
Żelazo i srebro to dwa najczęściej używane metale w Sanktuarium – żelazo do produkcji trwałych, twardych przedmiotów, a srebro do ozdób, zastosowań magicznych lub ogólnego odkażania.
skrytka z nagrodami za zadanie


Zawiera różne przedmioty do odzysku.
„Nigdy nie pozwól, by porządne śmieci się zmarnowały”.
– Handlarz rupieciami
skrytka z nagrodami za zadanie

Worek, w którym Kormond trzymał klatki. Pachnie ziołami i pobrzękuje, gdy się go potrząśnie.
skrytka z nagrodami za zadanie

Jedwabny futerał, w którym niegdyś przechowywano rozbity relikwiarz z Orbieju. Zawiera przedmioty odzyskane po walce z Varshanem.
skrytka z nagrodami za zadanie

Torba, niegdyś należąca zapewne do krzyżowca, który zaginął pośród bagien. Okucia sugerują, że pochodzi z Monastyru Orbiej.
skrytka z nagrodami za zadanie

Niewielka sakiewka z materiału. Kiedyś, gdy życie było prostsze, należała do Varshana. Skromny, mało znaczący przedmiot.
skrytka z nagrodami za zadanie


Zawiera pewną ilość potężnej krwi.
Substancja ta, destylowana w okultystycznym procesie z krwi ludzkich ofiar, umożliwia wzmocnienie mocy Wampiryzmu.
skrytka z nagrodami za zadanie


Użyj, aby otrzymać przedmioty.
Głód śmierci został zaspokojony i magiczna pieczęć wyblakła.
skrytka z nagrodami za zadanie


Użyj, aby otrzymać przedmioty.
Ochrona została zdjęta poprzez zgładzenie wielu silnych bestii.
skrytka z nagrodami za zadanie


Użyj, aby otrzymać przedmioty.
Pieczęć wyblakła, skrzynię można więc bezpiecznie otworzyć.
skrytka z nagrodami za zadanie


Użyj, aby otrzymać przedmioty.
Zmarłym przywrócono spokój i magiczna pieczęć wyblakła.
skrytka z nagrodami za zadanie


Użyj, aby otrzymać przedmioty.
Głód śmierci został zaspokojony i magiczna pieczęć wyblakła.
skrytka z nagrodami za zadanie


Zawiera wszystkie plugawe inwokacje.
Wszystkie! Co do jednej!
skrytka z nagrodami za zadanie


Zawiera plugawe serca.
skrytka z nagrodami za zadanie


Zawiera Pieczęcie Koszmarów, które pozwalają stawiać czoła większym wyzwaniom.
skrytka z nagrodami za zadanie


Zawiera plugawy ichor każdego typu.
Badania Kormonda wymagają porażającej ilości plugawego ichoru, ponieważ po każdym nieudanym eksperymencie należy jak najszybciej spalić pozostałości. Po udanym zresztą też.
skrytka z nagrodami za zadanie


Różne zioła i eliksiry odebrane wampirom.
Te zioła przesiąkły odorem śmierci i czarnej magii. Zastanawiasz się, w jaki sposób wampiry są w stanie korzystać z alchemii.
skrytka z nagrodami za zadanie


Różne materiały odebrane wampirom.
Wampiry są znane z tego, że gromadzą wszystkie przedmioty, które mają chociażby namiastkę mocy. Te nie są wyjątkiem.
skrytka z nagrodami za zadanie


Użyj, aby odsłonić kolekcję kamieni zarządzających i dostrojenia.
Tkwi w niej niezwykły potencjał.
skrytka z nagrodami za zadanie


Użyj, aby odsłonić kolekcję kamieni zarządzających i dostrojenia.
Tkwi w niej niezwykły potencjał.
skrytka z nagrodami za zadanie


Użyj, aby odsłonić kolekcję kamieni zarządzających i dostrojenia.
Tkwi w niej niezwykły potencjał.
skrytka z nagrodami za zadanie


Użyj, aby odsłonić kolekcję kamieni zarządzających i dostrojenia.
Tkwi w niej niezwykły potencjał.
skrytka z nagrodami za zadanie


Użyj, aby odsłonić kolekcję kamieni zarządzających i dostrojenia.
Tkwi w niej niezwykły potencjał.