Rozdział I /9
Zrealizuj 6 z 8 celów, aby ukończyć rozdział.
Postępy sezonowe przeprowadzą cię przez grę i zapewnią nagrody. Każdy wypełniony cel zapewnia zasługi do postępów karnetu bojowego. Ruszaj więc i zabijaj demony!
0/1
0/3
  • Wykonaj zadania {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2.5} priorytetowe lub {icon:Marker_SideQuestAvailable, 2.5} poboczne
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Ukończ {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} wydarzenie publiczne
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/2
  • Ukończ {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} podziemia na Suchych Stepach
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Ukończ {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5} piwnicę
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/7
  • Rozłóż zwykłe przedmioty u {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} kowala lub {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} złotnika
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/10
  • Zbierz {icon:Marker_Herb, 2.5} czerwienicę rosnącą na Suchych Stepach
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Wyposaż element pancerza paktu, dostępny po ukończeniu lub pominięciu kampanii
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Aktywuj moc Wampiryzmu (jest to możliwe po ukończeniu lub pominięciu kampanii)
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    Rozdział II /12
    Zrealizuj 9 z 11 celów, aby ukończyć rozdział.
    Kontynuuj przygodę. Zabezpieczaj twierdze, aby docierać do nowych punktów nawigacyjnych i podziemi. Oczyszczaj piwnice i podziemia, aby zdobywać zasoby i sprzęt, które zwiększą twą moc. Zadbaj o zapasy eliksirów i pamiętaj o klejnotach.
    0/1
    0/1
  • Stwórz klejnot u {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} złotnika
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Podbij {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} twierdzę
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/8
  • Ukończ 8 {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5} piwnic
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/8
  • Odblokuj aspekty w Kodeksie Potęgi, na przykład za ukończenie {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} podziemi
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/2
  • Zdobądź skrytki od {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Drzewa Szeptów za ukończenie Szeptów
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Ulepsz swoją miksturę do mniejszej u {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alchemika
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Awansuj na 25 poziom
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/5
  • Ocal wieśniaków podczas {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5} Krwawych Żniw, dostępnych po ukończeniu lub pominięciu kampanii
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Wyposaż wymagającą co najmniej 3 paktów moc Wampiryzmu (jest to możliwe po ukończeniu lub pominięciu kampanii)
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Pokonaj Poszukiwacza Krwi. Jest to możliwe po ukończeniu lub pominięciu kampanii
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Dodaj lub usuń pakty z elementu pancerza (jest to możliwe po ukończeniu lub pominięciu kampanii)
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    Rozdział III /14
    Zrealizuj 10 z 13 celów, aby ukończyć rozdział.
    Wznieś się na wyżyny. Ulepsz ekwipunek, poznaj ciekawostki, osiągnij mistrzostwo, zgromadź narzędzia potrzebne do przetrwania i walcz z potworami w Sanktuarium. Od teraz twoja przygoda stanie się bardziej wymagająca.
    0/1
    0/3
  • Podbij {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} twierdze
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/16
  • Odblokuj aspekty w Kodeksie Potęgi, na przykład za ukończenie {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} podziemi
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/5
  • Stwórz {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} eliksiry dowolnego typu u alchemika
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/5
  • Zdobądź skrytki od {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Drzewa Szeptów za ukończenie Szeptów
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Otwórz milczącą skrzynię, którą można znaleźć w losowych miejscach w Sanktuarium, za pomocą szepczącego klucza od {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} dostarczyciela kuriozów
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Ulepsz swoją miksturę do lekkiej u {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alchemika
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Ukończ {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.5} Katedrę Światłości, aby odblokować rangę świata {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Koszmar
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/700
  • Oczyść Ziarna Nienawiści na {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5} wrogich obszarach
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/7
  • Zniszcz krwawe pęcherze podczas {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5} Krwawych Żniw, dostępnych po ukończeniu lub pominięciu kampanii
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Osiągnij {icon:Marker_Board_Vampire, 2.5} 3. poziom reputacji podczas {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5} Krwawych Żniw, dostępnych po ukończeniu lub pominięciu kampanii
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Ulepsz moc Wampiryzmu do poziomu 2, pochłaniając {icon:Icon_Potent_Blood_001, 2.5} potężną krew (jest to możliwe po ukończeniu lub pominięciu kampanii)
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Wyposaż element pancerza z wygrawerowanymi 5 paktami
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/12
  • Pokonaj Poszukiwaczy Krwi (jest to możliwe po ukończeniu lub pominięciu kampanii)
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    Rozdział IV /12
    Zrealizuj 9 z 11 celów.
    Przygotuj się i zapuść w najbardziej niebezpieczne miejsca ze wszystkich – bardziej piekielne odcienie świata i obszary, w których nienawiść Mefista pozostawiła swój niezatarty ślad. Wkrocz w koszmar.
    0/1
    0/1
  • Pokonaj Władcę Zira (jest to możliwe po ukończeniu lub pominięciu kampanii)
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/2
  • Ulepsz przedmioty do {icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5} poziomu u {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} kowala lub {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} złotnika
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/5
  • Użyj Pieczęci Koszmarów do wzmocnienia {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} podziemi, a następnie ukończ je
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Ukończ {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Podziemia Koszmarów rangi 10 lub wyższej
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Ulepsz {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glif mistrzostwa do 4. rangi po ukończeniu {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Podziemi Koszmarów
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Pokonaj dowolnego {icon:Marker_WorldEvent, 2.5} bossa świata
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • W randze świata {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Koszmar pokonaj Echo Varshana przywoływane pod {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Drzewem Szeptów za pomocą materiałów z {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Koszmarnych Skrytek Szeptów
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Zabij innego gracza na {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5} wrogim obszarze
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Pokonaj Radę Poszukiwaczy Krwi przywoływaną za pomocą krwawych przynęt podczas {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5} Krwawych Żniw
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Ulepsz moc Wampiryzmu do poziomu 3, pochłaniając {icon:Icon_Potent_Blood_001, 2.5} potężną krew (jest to możliwe po ukończeniu lub pominięciu kampanii)
  • Nagroda: 1500 Dodatkowy opis
    0/1
  • Wyposaż element starożytnego pancerza z wygrawerowanymi 5 identycznymi paktami
  • Rozdział V /13
    Zrealizuj 10 z 12 celów.
    Udało ci się osiągnąć bezdyskusyjne mistrzostwo. Wzmacniaj glify poprzez wyprawy do Podziemi Koszmarów; ulepszaj legendarny sprzęt; pojawiaj się wszędzie, gdzie Piekło wdziera się do Sanktuarium. Poradzisz sobie.
    0/1
    Nagroda: 26000 Dodatkowy opis, Salmagundi, Piąta Skrytka Podróży, aspekt Żywiołów
    0/1
  • W randze świata {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Koszmar pokonaj Grigora przywoływanego na Suchych Stepach za pomocą Żywej Stali z {icon:Marker_Helltide, 2.5} Piekielnych Przypływów
  • Nagroda: 4000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Stwórz nieskazitelny klejnot u {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} złotnika
  • Nagroda: 4000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Ukończ {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Podziemia Koszmarów rangi 20 lub wyższej
  • Nagroda: 4000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Ulepsz {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glif mistrzostwa do 21. rangi po ukończeniu {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Podziemi Koszmarów
  • Nagroda: 4000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Wyposaż święte legendarne przedmioty w każdym miejscu na ekwipunek
  • Nagroda: 4000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Przygotuj u {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alchemika eliksir, którego wymagany poziom wynosi co najmniej 65
  • Nagroda: 4000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Otwórz {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} Udręczone Dary 6 różnych typów podczas {icon:Marker_Helltide, 2.5} Piekielnego Przypływu
  • Nagroda: 4000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Ukończ {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.5} Upadłą Świątynię, aby odblokować rangę świata {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Udręka
  • Nagroda: 4000 Dodatkowy opis
    0/5000
  • Oczyść Ziarna Nienawiści na {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5} wrogich obszarach
  • Nagroda: 4000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Osiągnij {icon:Marker_Board_Vampire, 2.5} 10. poziom reputacji podczas {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5} Krwawych Żniw, dostępnych po ukończeniu lub pominięciu kampanii
  • Nagroda: 4000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Zgromadź łącznie 20 paktów naraz w wyposażonych elementach pancerza
  • Nagroda: 4000 Dodatkowy opis
    0/2
  • Ulepsz moc Wampiryzmu do poziomu 3, pochłaniając {icon:Icon_Potent_Blood_001, 2.5} potężną krew
  • Nagroda: 4000 Dodatkowy opis
    Rozdział VI /13
    Zrealizuj 10 z 12 celów.
    Teraz wiesz już, jak się wzmocnić i jakie wyzwania przed tobą stoją. Czy zdołasz je przezwyciężyć?
    0/1
    0/1
  • W randze świata {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Udręka pokonaj Echo Varshana przywoływane pod {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Drzewem Szeptów za pomocą materiałów z {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Koszmarnych lub {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Udręczonych Skrytek Szeptów
  • Nagroda: 4000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Pokonaj {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Udręczonego Błyskawicowego Pokutnego Rycerza
  • 0/1
  • W randze świata {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Udręka pokonaj Władcę Zira przywoływanego pośród Strzaskanych Szczytów za pomocą wybornej krwi otrzymywanej po {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} bossach świata lub z wydarzeń legionowych w randze świata {icon:Marker_WorldEvent, 2.5} Udręka
  • Nagroda: 4000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Pokonaj {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Megademona Zimna
  • 0/1
  • Ukończ {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Podziemia Koszmarów rangi 50 lub wyższej
  • Nagroda: 4000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Zabij wszystkich {icon:Marker_WorldEvent, 2.5} bossów świata w randze świata {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Udręka
  • Aszawa
  • Skąpstwo
  • Wędrująca Śmierć
  • 0/5000
  • Zdobądź {icon:Helltide_Currency, 2.5} popioły podczas {icon:Marker_Helltide, 2.5} Piekielnego Przypływu
  • Nagroda: 4000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Wyposaż starożytne legendarne przedmioty w każdym miejscu na ekwipunek
  • Nagroda: 4000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Ulepsz swoją miksturę do dużej u {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alchemika
  • Nagroda: 4000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Awansuj na 90 poziom
  • Nagroda: 4000 Dodatkowy opis
    0/10000
  • Oczyść Ziarna Nienawiści na {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5} wrogich obszarach. Znajdziesz ten symbol na mapie
  • 0/5
  • Ulepsz moc Wampiryzmu do poziomu 3, pochłaniając {icon:Icon_Potent_Blood_001, 2.5} potężną krew
  • Nagroda: 4000 Dodatkowy opis
    Rozdział VII /10
    Zrealizuj 7 z 9 celów.
    Ukończ swoją podróż mistrzowską. Pokonaj najbardziej wymagających wrogów. Staw czoła wszelkim trudnościom.
    0/1
    Nagroda: Cienisty, |5[ms]Wampir:[fs]Wampirzyca;, Skrytka Bufona
    0/2
  • W randze świata {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Udręka pokonaj Duriela przywoływanego w Kedżystanie za pomocą materiałów po Grigorze i Echu Varshana.
  • 0/1
  • W randze świata {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Udręka pokonaj Echo Lilit, wspominając ją w Nowisku po osiągnięciu poziomu 90
  • 0/1
  • Ukończ {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Podziemia Koszmarów rangi 90 lub wyższej
  • 0/5
  • Ulepsz {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glify mistrzostwa do 21. rangi, zaliczając {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Podziemia Koszmarów
  • 0/12
  • Pokonaj {icon:Marker_WorldEvent, 2.5} bossów świata
  • 0/10
  • Otwórz wiele {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} Udręczonych Darów podczas jednego {icon:Marker_Helltide, 2.5} Piekielnego Przypływu w randze świata {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Udręka
  • 0/1
  • Wyposaż co najmniej 8 starożytnych unikatowych przedmiotów jednocześnie
  • 0/22222
  • Oczyść Ziarna Nienawiści na {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5} wrogich obszarach
  • 0/1
  • Osiągnij {icon:Marker_Board_Vampire, 2.5} 18. poziom reputacji podczas {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5} Krwawych Żniw, dostępnych po ukończeniu lub pominięciu kampanii