Rozdział I /9
Zrealizuj 6 z 8 celów, aby ukończyć rozdział.
Postępy sezonowe przeprowadzą cię przez grę i umożliwią zdobycie nagród. Każdy wypełniony cel zapewnia zasługi do postępów karnetu bojowego. Ruszaj więc i zabijaj demony!
0/1
0/1
  • Ukończ {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} podziemia w Kedżystanie
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/2
  • Ukończ {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} wydarzenia publiczne
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/5
  • Pokonaj elitarne potwory
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/15
  • Zbierz {icon:Marker_Herb, 3.25} zmornik, który można zdobyć tylko w Kedżystanie
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/10
  • Rozłóż magiczne przedmioty u {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} kowala
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/100
  • Pokonaj konstrukty (jest to możliwe po ukończeniu lub pominięciu kampanii)
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Wyposaż swój konstrukt w kamienie zarządzające (jest to możliwe po ukończeniu lub pominięciu kampanii)
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Ulepsz swoją miksturę do maleńkiej u {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alchemika
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    Rozdział II /9
    Zrealizuj 6 z 8 celów, aby ukończyć rozdział.
    Kontynuuj przygodę. Zabezpieczaj twierdze, aby docierać do nowych punktów nawigacyjnych i podziemi. Oczyszczaj piwnice i podziemia, aby zdobywać zasoby i sprzęt, które zwiększą twą moc. Zadbaj o zapasy eliksirów i pamiętaj o klejnotach.
    0/1
    0/6
  • Odblokuj aspekty w Kodeksie Potęgi, na przykład za ukończenie {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} podziemi
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Oczyść {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} twierdze
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/4
  • Ukończ {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5} piwnice
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Otwórz milczącą skrzynię, którą można znaleźć w losowych miejscach w Sanktuarium, za pomocą szepczącego klucza od {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} dostarczyciela kuriozów
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/4
  • Zdobądź kamienie zarządzające (jest to możliwe po ukończeniu lub pominięciu kampanii)
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Wykonaj skrytki z nieokreślonym kamieniem Seneszala u {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} złotnika
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Ulepsz swoją miksturę do mniejszej u {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alchemika
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/3
  • Ukończ {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} wydarzenia publiczne z mistrzostwem
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    Rozdział III /12
    Zrealizuj 9 z 11 celów, aby ukończyć rozdział.
    Wznieś się na wyżyny. Ulepszaj ekwipunek, poznawaj ciekawostki, osiągnij mistrzostwo, gromadź narzędzia potrzebne do przetrwania i walcz z największymi stworami w Sanktuarium.
    0/1
    0/13
  • Odblokuj aspekty w Kodeksie Potęgi, na przykład za ukończenie {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} podziemi
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/3
  • Oczyść {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} twierdze
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/10
  • Zdobądź skrytki od {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Drzewa Szeptów za ukończenie Szeptów
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/100
  • Pokonaj potwory na wrogich obszarach, będąc pod wpływem {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2.5} Naznaczenia Krwią
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Pokonaj Malfasa, Strażnika Skarbców (jest to możliwe po ukończeniu lub pominięciu kampanii)
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/50
  • Pokonaj elitarne konstrukty (jest to możliwe po ukończeniu lub pominięciu kampanii)
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/9
  • Pokonaj Heroldów Skarbców przywoływanych przy {icon:Marker_Summoning_Brazier, 2.5} paleniskach (jest to możliwe po ukończeniu lub pominięciu kampanii)
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/14
  • Zdobądź kamienie dostrojenia (jest to możliwe po ukończeniu lub pominięciu kampanii)
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Zdobądź Opokę Zoltuna, używając {icon:Pearl_of_Warding,3} Perły Opoki przy dowolnym posągu Zoltuna Kulla (jest to możliwe po ukończeniu lub pominięciu kampanii)
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Ulepsz swoją miksturę do lekkiej u {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alchemika
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Awansuj na 35. poziom
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    Rozdział IV /12
    Zrealizuj 9 z 11 celów.
    Przygotuj się i zapuść w najbardziej niebezpieczne miejsca ze wszystkich – bardziej piekielne odcienie świata i obszary, w których nienawiść Mefista pozostawiła swój niezatarty ślad. Wkrocz w koszmar.
    0/1
    0/20
  • Zdobądź skrytki od {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Drzewa Szeptów za ukończenie Szeptów
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/1000
  • Oczyść na {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5} Ołtarzu Pozyskiwania {icon:ShardofHatred, 2.5} Ziarna Nienawiści otrzymane na wrogich obszarach
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Pokonaj {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} bossów świata
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Ukończ {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} wydarzenia legionowe
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/10
  • Ukończ {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} Skarbce
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/10
  • Odblokuj Skrzynie Opoki przy użyciu Opoki Zoltuna
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Ukończ {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Skarbce Koszmarów
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Wykonaj u {icon:Marker_Essence, 2.5} okultysty pieczęć skarbca
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/1
  • W randze świata {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Koszmar pokonaj Echo Varshana przywoływane pod {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Drzewem Szeptów za pomocą materiałów z {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Koszmarnych Skrytek Szeptów
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/30
  • Pokonaj Heroldów Skarbców przyzwanych przy {icon:Marker_Summoning_Brazier, 2.5} paleniskach
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    0/1
  • Awansuj na 55. poziom
  • Nagroda: 2000 Dodatkowy opis
    Rozdział V /12
    Zrealizuj 9 z 11 celów.
    Udało ci się osiągnąć bezdyskusyjne mistrzostwo. Wzmacniaj glify poprzez wyprawy do Podziemi Koszmarów; ulepszaj legendarny sprzęt; pojawiaj się wszędzie, gdzie Piekło wdziera się do Sanktuarium. Poradzisz sobie.
    0/1
    0/1
  • Wyposaż święte legendarne przedmioty w każdym miejscu na ekwipunek
  • Nagroda: 4100 Dodatkowy opis
    0/1
  • Otwórz {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} Udręczone Dary 3 różnych typów podczas {icon:Marker_Helltide, 2.5} Piekielnego Przypływu
  • Nagroda: 4100 Dodatkowy opis
    0/6
  • Pokonaj {icon:Marker_Boss, 2.5} Dowódców Piekielnego Przypływu podczas {icon:Marker_Helltide, 2.5} Piekielnego Przypływu
  • Nagroda: 4100 Dodatkowy opis
    0/100
  • Pokonaj potwornych czempionów
  • Nagroda: 4100 Dodatkowy opis
    0/20
  • Ukończ {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Skarbce Koszmarów
  • Nagroda: 4100 Dodatkowy opis
    0/30
  • Odblokuj Skrzynie Opoki przy użyciu Opoki Zoltuna
  • Nagroda: 4100 Dodatkowy opis
    0/50
  • Wykonaj skrytki z nieokreślonym kamieniem Seneszala lub szemrzące skrzynie u {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} złotnika
  • Nagroda: 4100 Dodatkowy opis
    0/1
  • Ulepsz kamienie dostrojenia do rangi 10
  • Nagroda: 4100 Dodatkowy opis
    0/1
  • Ukończ {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Podziemia Koszmarów rangi 21 lub wyższej
  • Nagroda: 4100 Dodatkowy opis
    0/1
  • W randze świata {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Udręka pokonaj Grigora, Galwanicznego Świętego
  • Nagroda: 4100 Dodatkowy opis
    Zajrzyj do tylu Skrzyń Opoki, by przeczytać wszystkie wpisy z dziennika Zoltuna Kulla
    0/1
    Nagroda: 4100 Dodatkowy opis
    Rozdział VI /11
    Zrealizuj 8 z 10 celów.
    Teraz wiesz już, jak się wzmocnić i jakie wyzwania przed tobą stoją. Czy zdołasz je przezwyciężyć?
    0/1
    Nagroda: 26000 Dodatkowy opis, Skrytka Czempiona
    0/1
  • Wyposaż starożytne legendarne przedmioty w każdym miejscu na ekwipunek
  • Nagroda: 4100 Dodatkowy opis
    0/6666
  • Zdobądź {icon:Helltide_Currency, 2.5} wynaturzone popioły podczas {icon:Marker_Helltide, 2.5} Piekielnego Przypływu
  • Nagroda: 4100 Dodatkowy opis
    0/1
  • W randze świata {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Udręka pokonaj Zamrożoną Bestię przywoływaną za pomocą Destylatu Strachu z {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Podziemi Koszmarów rangi 30 lub wyższej
  • Nagroda: 4100 Dodatkowy opis
    0/1
  • W randze świata {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Udręka pokonaj Władcę Zira przywoływanego pośród Strzaskanych Szczytów za pomocą wybornej krwi otrzymywanej po {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} bossach świata lub z {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} wydarzeń legionowych w randze świata {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Udręka
  • Nagroda: 4100 Dodatkowy opis
    0/33333
  • Oczyść na {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5} Ołtarzu Pozyskiwania {icon:ShardofHatred, 2.5} Ziarna Nienawiści otrzymane na wrogich obszarach
  • Nagroda: 4100 Dodatkowy opis
    0/1
  • W randze świata {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Udręka pokonaj Echo Malfasa, które można przywołać w Skarbcu Krosna za pomocą rdzeni wulkanicznych i roztrzaskanych kamieni
  • Nagroda: 4100 Dodatkowy opis
    0/50
  • Odblokuj Skrzynie Opoki przy użyciu Opoki Zoltuna
  • Nagroda: 4100 Dodatkowy opis
    0/1
  • Zdobądź wszystkie 12 kamieni zarządzających
  • Nagroda: 4100 Dodatkowy opis
    0/25
  • Zdobądź kamienie dostrojenia
  • Nagroda: 4100 Dodatkowy opis
    0/1
  • Awansuj na 90. poziom
  • Nagroda: 4100 Dodatkowy opis
    Rozdział VII /12
    Zrealizuj 9 z 11 celów.
    Ukończ swoją podróż mistrzowską. Pokonaj najbardziej wymagających wrogów. Staw czoła wszelkim trudnościom.
    0/1
    Nagroda: Demoniczny, |5[ms]Szeptun:[fs]Szeptucha;, Skrytka Niszczyciela, Oblicze Malfasa
    0/1
  • Otwórz 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} Udręczonych Darów podczas {i}{b}jednego{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Piekielnego Przypływu w randze świata {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Udręka
  • 0/2
  • Pokonaj {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} bossa świata, Skąpstwo Złotem Przeklęte, w randze świata {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Udręka
  • 0/1
  • Wyposaż co najmniej 8 starożytnych unikatowych przedmiotów jednocześnie
  • 0/5
  • Ulepsz {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glify mistrzostwa do 15. rangi, zaliczając {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Podziemia Koszmarów
  • 0/1
  • Ukończ rangę 90 {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} Skarbców Koszmarów
  • 0/1
  • Wyposaż swój konstrukt w 4 różne rodzaje legendarnych kamieni dostrojenia rangi 10
  • 0/5
  • W randze świata {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Udręka pokonaj Echo Duriela przywoływane w Kedżystanie za pomocą materiałów po Grigorze i Varshanie zdobytych w randze świata {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Udręka
  • 0/1
  • W randze świata {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Udręka pokonaj Echo Lilit, którą można wspomnieć w Nowisku
  • 0/2
  • Pokonaj {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} bossa świata, Wędrującą Śmierć, w randze świata {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Udręka
  • 0/2
  • Pokonaj {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} bossa świata, Aszawę Zaraźliwą, w randze świata {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Udręka
  • 0/5
  • Pokonaj {icon:Marker_Boss, 2.5} Rozjuszone Plugastwo, będąc pod wpływem {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2.5} Naznaczenia Krwią na wrogich obszarach