Item /168
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Zapewnia umiejętność zsiadania Lodowy Pęd (ranga 2).
Lodowy Pęd: Zeskakujesz z wierzchowca we wskazanym miejscu i zamrażasz wrogów na swojej drodze.
Lodowy Pęd: Zeskakujesz z wierzchowca we wskazanym miejscu i zamrażasz wrogów na swojej drodze.
Wymaga 80 poziomu
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Nagrody za pojawienie się w najlepszej dwudziestce na dowolnej tablicy wyników próby.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Ta gnijąca czaszka szamana upadłych to makabryczna pamiątka twego ciężko wywalczonego zwycięstwa.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Zbezczeszczone naczynie używane przez Trójcę podczas rytuałów.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
W tej niewielkiej klatce znajduje się czaszka kogoś, kto zadarł z plemionami kanibali z Suchych Stepów.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Sztandar zdobyty podczas krwawych zmagań z niedoszłymi bohaterami na Suchych Stepach.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Wyblakły fragment czaszki bestii z żelaznym zwieńczeniem.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Nie nadaje się do noszenia, ale można umieścić ją na widoku. Ponoć zapewnia ochronę przed złymi duchami i omenami.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Dźwięk dobrze się niesie na pustyni, dzięki czemu taki róg słychać z bardzo daleka.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Przerażający dowód na to, że udało ci się zgładzić Varshana.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Makabryczne świadectwo zwycięstwa nad wampirycznym władcą.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Sztandar identyfikujący odznaczonych wojennych miotaczy.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Juki, które pomieszczą wszystkie twoje narzędzia do zadawania śmierci.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Jeśli poprawnie przytwierdzisz latarnię do siodła, oświetli ci drogę w mroku.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Solidna kasetka, która pomieści twoje wyposażenie i ochroni je przed działaniem żywiołów.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Ceniony skarb, a zarazem narzędzie dla wyrobionego odkrywcy.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Wielka skrzynia wypełniona dobrami i złotem. Należała widocznie do zapracowanego kupca.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Kodeks wiedzy i tajemnic zgromadzonych przez horadrimów, trzymany w zasięgu ręki jeźdźca, by w każdej chwili mógł do niego zajrzeć.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Makabryczne ostrzeżenie dla każdego, kto byłby głupi na tyle, by wejść ci w drogę.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Wygląda jak skuty łańcuchami szkielet, ale wydaje dźwięki w niektórych uszach brzmiące jak muzyka.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Trofeum stworzone przy użyciu fragmentu wyłamanego ze szponów olbrzymiego demona zarazy.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Organ wciąż bije, jakby ta przerażająca istota miała jeszcze powrócić.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Trzymany na wyciągnięcie ręki pozwala szybko pokroić mięso upolowanego nieszczęśnika.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Tarcza wotywna czempiona. Najlepiej zamocować ją przy siodle.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Totem druidzkiego mędrca przedstawiający wszystkowiedzącą sowę.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Skrzyżowane kosy i makabryczne kości pozwalające rozpoznać kapłana śmierci.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Każde ucho to pamiątka – dobra lub zła – po odebranym życiu. Zawsze warto mieć przy sobie naostrzony nóż.
trofeum
Moc przedmiotu: 725
Pulsujący rdzeń energii żywiołów. Podczas jazdy miej go w zasięgu ręki, by szybko z niego skorzystać.