Szepty Umarłych /623
type name
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
W dzikich ostępach Sanktuarium wprost roi się od pomniejszych istot. Przetrzeb je nieco, aby zapewnić Drzewu chwilę wytchnienia.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca występków ze zła może stanowić pokutę.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca występków ze zła może stanowić pokutę.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Drzewo Szeptów łaknie pokarmu i prosi o kolejną przysługę. Zbierz żyłkowate odpryski z dowolnego zabitego wroga i złóż je na Ołtarzu Żniw.
Nagroda:
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Niegdyś był to punkt mocy zasilający Drzewo Szeptów, ale teraz mroczne siły zawładnęły tym miejscem.
Bounty
Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry.
Bounty
Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry.
Bounty
Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry.
Bounty
Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry.
Bounty
Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry.
Bounty
Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry.
Bounty
Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry.
Bounty
Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry.
Bounty
Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry.
Bounty
Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry.
Bounty
Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry.
Bounty
Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry.
Bounty
Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry.
Bounty
Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry.
Bounty
Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry.
Bounty
Tym ziemiom zagrażają mroczne siły. Zaatakuj ich umocnione pozycje i przepędź na cztery wiatry.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Bounty
Moc Ziaren Nienawiści zaintrygowała Drzewo Szeptów.
Bounty
Moc Ziaren Nienawiści zaintrygowała Drzewo Szeptów.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Ten, kto naruszy pakt zawarty z Drzewem Szeptów, musi za to zapłacić najwyższą cenę.
Bounty
Wpływ Drzewa Szeptów na ten obszar znacznie osłabł. Wykonaj szereg rytuałów, aby przywrócić ten teren pod jego panowanie.
Bounty
Wpływ Drzewa Szeptów na ten obszar znacznie osłabł. Wykonaj szereg rytuałów, aby przywrócić ten teren pod jego panowanie.
Bounty
Wpływ Drzewa Szeptów na ten obszar znacznie osłabł. Wykonaj szereg rytuałów, aby przywrócić ten teren pod jego panowanie.
Bounty
Wpływ Drzewa Szeptów na ten obszar znacznie osłabł. Wykonaj szereg rytuałów, aby przywrócić ten teren pod jego panowanie.
Bounty
Wpływ Drzewa Szeptów na ten obszar znacznie osłabł. Wykonaj szereg rytuałów, aby przywrócić ten teren pod jego panowanie.
Bounty
Wpływ Drzewa Szeptów na ten obszar znacznie osłabł. Wykonaj szereg rytuałów, aby przywrócić ten teren pod jego panowanie.
Bounty
Wpływ Drzewa Szeptów na ten obszar znacznie osłabł. Wykonaj szereg rytuałów, aby przywrócić ten teren pod jego panowanie.
Bounty
Wpływ Drzewa Szeptów na ten obszar znacznie osłabł. Wykonaj szereg rytuałów, aby przywrócić ten teren pod jego panowanie.
Bounty
Wśród wampirów są czempioni, którzy niezasłużenie władają mrocznymi mocami. Zwab ich do sangwinicznego ołtarza i przynieś ich głowy Drzewu.
Bounty
Mroczne rytuały wampirów są napędzane przez ogromne ilości świeżej krwi. Znajdź i uratuj skazanych na pożarcie.
Bounty
Wampiry chcą na stałe zagościć na tych ziemiach. Zniszcz wszelkie wzniesione przez nie groteskowe konstrukcje.
Bounty
Wśród wampirów są czempioni, którzy niezasłużenie władają mrocznymi mocami. Zwab ich do sangwinicznego ołtarza i przynieś ich głowy Drzewu.
Bounty
Mroczne rytuały wampirów są napędzane przez ogromne ilości świeżej krwi. Znajdź i uratuj skazanych na pożarcie.
Bounty
Wampiry chcą na stałe zagościć na tych ziemiach. Zniszcz wszelkie wzniesione przez nie groteskowe konstrukcje.
Bounty
Wśród wampirów są czempioni, którzy niezasłużenie władają mrocznymi mocami. Zwab ich do sangwinicznego ołtarza i przynieś ich głowy Drzewu.
Bounty
Mroczne rytuały wampirów są napędzane przez ogromne ilości świeżej krwi. Znajdź i uratuj skazanych na pożarcie.
Bounty
Wampiry chcą na stałe zagościć na tych ziemiach. Zniszcz wszelkie wzniesione przez nie groteskowe konstrukcje.
Bounty
Wśród wampirów są czempioni, którzy niezasłużenie władają mrocznymi mocami. Zwab ich do sangwinicznego ołtarza i przynieś ich głowy Drzewu.
Bounty
Mroczne rytuały wampirów są napędzane przez ogromne ilości świeżej krwi. Znajdź i uratuj skazanych na pożarcie.
Bounty
Wampiry chcą na stałe zagościć na tych ziemiach. Zniszcz wszelkie wzniesione przez nie groteskowe konstrukcje.
Bounty
Wampiry korzystają z magii krwi w sposób lekkomyślny i nieprzemyślany, plugawiąc tym ziemię wokół Drzewa. Wytęp ich przywódców i wypędź je z tych ziem.
Bounty
Roje wampirzych ghuli grożą pożarciem każdej żywej istoty pozostałej na tych ziemiach. Zlikwiduj ich hordy, nim będzie za późno.
Bounty
Wampiry korzystają z magii krwi w sposób lekkomyślny i nieprzemyślany, plugawiąc tym ziemię wokół Drzewa. Wytęp ich przywódców i wypędź je z tych ziem.
Bounty
Roje wampirzych ghuli grożą pożarciem każdej żywej istoty pozostałej na tych ziemiach. Zlikwiduj ich hordy, nim będzie za późno.
Bounty
Wampiry korzystają z magii krwi w sposób lekkomyślny i nieprzemyślany, plugawiąc tym ziemię wokół Drzewa. Wytęp ich przywódców i wypędź je z tych ziem.
Bounty
Roje wampirzych ghuli grożą pożarciem każdej żywej istoty pozostałej na tych ziemiach. Zlikwiduj ich hordy, nim będzie za późno.
Bounty
Wampiry korzystają z magii krwi w sposób lekkomyślny i nieprzemyślany, plugawiąc tym ziemię wokół Drzewa. Wytęp ich przywódców i wypędź je z tych ziem.
Bounty
Roje wampirzych ghuli grożą pożarciem każdej żywej istoty pozostałej na tych ziemiach. Zlikwiduj ich hordy, nim będzie za późno.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Pośród wesołego chóru czcigodnych starożytnych podróżników można usłyszeć fałszywe wycie nędznych duchów. Ucisz je.
Bounty
Co jakiś czas widuje się tutaj Aszawę Zaraźliwą, Skąpstwo Złotem Przeklęte i Wędrującą Śmierć.
Bounty
Co jakiś czas widuje się tutaj Aszawę Zaraźliwą, Skąpstwo Złotem Przeklęte i Wędrującą Śmierć.
Bounty
Co jakiś czas widuje się tutaj Aszawę Zaraźliwą, Skąpstwo Złotem Przeklęte i Wędrującą Śmierć.
Bounty
Co jakiś czas widuje się tutaj Aszawę Zaraźliwą, Skąpstwo Złotem Przeklęte i Wędrującą Śmierć.
Bounty
Co jakiś czas widuje się tutaj Aszawę Zaraźliwą, Skąpstwo Złotem Przeklęte i Wędrującą Śmierć.
Bounty
W tym miejscu gromadzą się siły zła. Rozbij ich szeregi, zanim w pełni się zorganizują.
Bounty
W tym miejscu gromadzą się siły zła. Rozbij ich szeregi, zanim w pełni się zorganizują.
Bounty
W tym miejscu gromadzą się siły zła. Rozbij ich szeregi, zanim w pełni się zorganizują.
Bounty
W tym miejscu gromadzą się siły zła. Rozbij ich szeregi, zanim w pełni się zorganizują.
Bounty
W tym miejscu gromadzą się siły zła. Rozbij ich szeregi, zanim w pełni się zorganizują.
Bounty
W tym miejscu gromadzą się siły zła. Rozbij ich szeregi, zanim w pełni się zorganizują.
Bounty
W tym miejscu gromadzą się siły zła. Rozbij ich szeregi, zanim w pełni się zorganizują.
Bounty
W tym miejscu gromadzą się siły zła. Rozbij ich szeregi, zanim w pełni się zorganizują.
S03
Na Strzaskanych Szczytach roi się od konstruktów. Muszę znaleźć sygnalizatory i zniszczyć konstrukty, które przybędą, aby chronić Skarbiec.
S03
W Hawezarze roi się od konstruktów. Muszę znaleźć sygnalizatory i zniszczyć konstrukty, które przybędą, aby chronić Skarbiec.
S03
W Kedżystanie roi się od konstruktów. Muszę znaleźć sygnalizatory i zniszczyć konstrukty, które przybędą, aby chronić Skarbiec.
S03
W Scosglen roi się od konstruktów. Muszę znaleźć sygnalizatory i zniszczyć konstrukty, które przybędą, aby chronić Skarbiec.
S03
Na Suchych Stepach roi się od konstruktów. Muszę znaleźć sygnalizatory i zniszczyć konstrukty, które przybędą, aby chronić Skarbiec.
S03
Malfasa łatwo sprowokować. Wystarczy zagrozić jego mocy, by wysłał do ataku najpotężniejsze ze swoich demonów.
S03
Malfasa łatwo sprowokować. Wystarczy zagrozić jego mocy, by wysłał do ataku najpotężniejsze ze swoich demonów.
S03
Malfasa łatwo sprowokować. Wystarczy zagrozić jego mocy, by wysłał do ataku najpotężniejsze ze swoich demonów.
S03
Malfasa łatwo sprowokować. Wystarczy zagrozić jego mocy, by wysłał do ataku najpotężniejsze ze swoich demonów.
S03
Malfasa łatwo sprowokować. Wystarczy zagrozić jego mocy, by wysłał do ataku najpotężniejsze ze swoich demonów.
S03
Na lodowcu pojawiły się zabójcze pułapki. Muszę je zniszczyć i zabrać to, co może mi się przydać.
S03
Na południowych torfowiskach pojawiły się zabójcze pułapki. Muszę je zniszczyć i zabrać to, co może mi się przydać.
S03
Na wschodniej pustyni pojawiły się zabójcze pułapki. Muszę je zniszczyć i zabrać to, co może mi się przydać.
S03
Na wyżynach pojawiły się zabójcze pułapki. Muszę je zniszczyć i zabrać to, co może mi się przydać.
S03
Na Górze Civo pojawiły się zabójcze pułapki. Muszę je zniszczyć i zabrać to, co może mi się przydać.
S03
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
S03
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
S03
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
S03
Wiele zagubionych dusz jest związanych z Drzewem przez echa swoich dawnych grzechów. Oczyszczenie miejsca ich występków ze zła może umożliwić ich odkupienie.
Szepty Umarłych Zadanie /3
label name
idQuest_Bounty_Unlock_Quest
LevelAreaDrzewo Szeptów
NameSzepty Umarłych

Phase0

Phase0Description
  • Drzewo Szeptów obiecało nagrody w zamian za ściągnięcie długów od tych, którzy się przed nim ukrywają.
  • Phase2

    Callback2Header
  • Porozmawiaj z Drzewem Szeptów
  • Phase11

    Phase11Description
  • Drzewo Szeptów obiecało nagrody w zamian za ściągnięcie długów od tych, którzy się przed nim ukrywają.
  • Phase17

    Phase17Description
  • Lorat przypomina, że Neirela nie chciała, by za nią iść. Mimo to zamierzam odwiedzić Drzewo Szeptów i zdobyć jego zaufanie. Może się przydać przy nadchodzących wydarzeniach, jakiekolwiek będą.
  • Phase19

    Callback19Header
  • Porozmawiaj z Drzewem Szeptów
  • Phase31

    Callback31Header
  • Porozmawiaj z Loratem
  • Phase29

    Phase29Description
  • Neirela wciąż nie wróciła. Lepiej porozmawiam z Loratem. Może on wie, co należy teraz zrobić.
  • Phase50

    Callback50Header
  • Zbierz 10 upiornych przysług i wróć do Drzewa Szeptów
  • stl
    { "Name": "Szepty Umarłych", "Phase0Description": "Drzewo Szeptów obiecało nagrody w zamian za ściągnięcie długów od tych, którzy się przed nim ukrywają.", "Callback2Header": "Porozmawiaj z Drzewem Szeptów", "Phase11Description": "Drzewo Szeptów obiecało nagrody w zamian za ściągnięcie długów od tych, którzy się przed nim ukrywają.", "Phase17Description": "Lorat przypomina, że Neirela nie chciała, by za nią iść. Mimo to zamierzam odwiedzić Drzewo Szeptów i zdobyć jego zaufanie. Może się przydać przy nadchodzących wydarzeniach, jakiekolwiek będą.", "Callback19Header": "Porozmawiaj z Drzewem Szeptów", "Callback31Header": "Porozmawiaj z Loratem", "Phase29Description": "Neirela wciąż nie wróciła. Lepiej porozmawiam z Loratem. Może on wie, co należy teraz zrobić.", "Callback50Header": "Zbierz 10 upiornych przysług i wróć do Drzewa Szeptów" }
    594256
    { "__fileName__": "base/meta/Quest/Bounty_Unlock_Quest.qst", "eQuestType": 0, "ePlayerQuestType": 0, "eEventQuestType": 0, "eInstanceQuestType": 0, "eRepeatType": 0, "eVignetteType": 0, "unk_43f3849": 0, "unk_48a2b16": -1, "tMarkerHandleStartLocation": { "nID": -1 }, "vecStartLocation": { "x": 0, "y": 0, "z": 0 }, "tMarkerHandleDevStartLocation": { "snoMarkerSet": "MarkerSet/Hawe_Bog (Hawe_Bog_Subzone_Finale)", "nID": 11 }, "vecDevStartLocation": { "x": 0, "y": 0, "z": 0 }, "unk_d2181f0": 4294967295, "snoLevelArea": "LevelArea/Hawe_TreeOfWhispers", "unk_f956a05": true, "unk_14dee1b": false, "flParticipationRadius": 12, "unk_8881b0e": 20, "dwNextUID": 60, "fPrioritySideQuest": true, "ePrioritySideQuestType": 0, "ePersistentEventType": -1, "unk_e6be43": [], "unk_79f6e17": 0, "eBountyTier": -1, "eBountyType": -1, "unk_313dbf6": false, "dwRegionSourceCallbackUID": 4294967295, "eSimQuestPhase": 7, "unk_942bcdb": 1, "dwFlags": 4, "arQuestPhases": [ { "dwType": 1662164195, "dwPad": 0, "dwUID": 0, "dwFlags": 4, "eType": 0, "arCallbackSets": [ { "dwUID": 1, "ptLink": [], "arCallbacks": [ { "unk_b185921": 0, "eProgressBarSource": 0, "dwUID": 2, "dwFlags": 0, "nNeeded": 1, "tScriptMessageMap": { "eEventType": 10, "dwListenerFlags": 0, "unk_c3ba01d": false, "flCooldownSeconds": 0, "arEventFilters": [ { "tKey": 2304262567, "eVariableType": 1, "pMessageFilter": [ { "dwType": 3311139638, "eParamType": 33, "dwPad": 0, "tMarkerHandle": { "snoMarkerSet": "MarkerSet/Hawe_Bog (Bounties - Tree of Whispers)", "nID": 2 } } ] }, { "tKey": 1739417742, "eVariableType": 4, "pMessageFilter": [ { "dwType": 2087454851, "eParamType": 10, "dwPad": 0, "snoConversation": "Conversation/Bounty_Unlock_Quest_02" } ] }, { "tKey": 1387993843, "eVariableType": 1, "pMessageFilter": [ { "dwType": 1210992754, "eParamType": 11, "dwPad": 0, "idValue": 0 } ] } ], "unk_492729e": [], "dwEventEntryHash": 4035304214 }, "dwLinesSeconds": 0, "unk_47705e2": 0, "eIndicatorType": 2, "unk_9c1ea4f": 0, "snoWorld": "World/Sanctuary_Eastern_Continent", "fDebugDisable": false, "tRegionDefault": { "eType": 1, "vPolygonPoints": [ { "x": -1334.4200439453125, "y": 775.8359985351562 } ], "vCenterPos": { "x": -1334.4200439453125, "y": 775.8359985351562 }, "flRadius": 12, "bValid": true, "bManuallySpecified": false }, "arRegionOverrides": [], "nValidRegionOverrides": 0, "arLevelAreas": [ "LevelArea/Hawe_TreeOfWhispers" ], "arSubzones": [], "arSnonameTokens": [], "tReputationObjective": { "nValue": 0 } } ], "bGiveFirstTimeReward": false, "tFirstTimeReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "tReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "tKeyedDungeonReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "unk_8c63f3c": false, "arQuestItemsToRemove": [] } ], "unk_4b2de13": 4294967295, "unk_188a07a": [], "unk_61c2846": false, "unk_189b89b": false, "nTimerDuration": 0, "unk_2bde7b6": false, "arQuestChangedDestLevel": [], "unk_8280b0e": 20, "unk_eff642d": false, "unk_fc27941": false, "unk_d9a8a05": 4294967295, "unk_5d4cfc0": 4294967295, "unk_669bcf8": 4294967295, "unk_287ecb5": 4294967295, "unk_6344bd7": 0, "unk_fab6e45": { "nID": -1 }, "unk_47f8481": { "x": 0, "y": 0, "z": 0 }, "unk_f6ded77": { "hImageHandle": 0 }, "unk_f84da79": { "hImageHandle": 0 } }, { "dwType": 1662164195, "dwPad": 0, "dwUID": 11, "dwFlags": 0, "eType": 0, "arCallbackSets": [ { "dwUID": 25, "ptLink": [], "arCallbacks": [ { "unk_b185921": 0, "eProgressBarSource": 0, "dwUID": 26, "dwFlags": 0, "nNeeded": 1, "tScriptMessageMap": { "eEventType": 69, "dwListenerFlags": 0, "unk_c3ba01d": false, "flCooldownSeconds": 0, "arEventFilters": [], "unk_492729e": [], "dwEventEntryHash": 58 }, "dwLinesSeconds": 0, "unk_47705e2": 0, "eIndicatorType": 3, "unk_9c1ea4f": 0, "snoWorld": "World/Sanctuary_Eastern_Continent", "fDebugDisable": false, "tRegionDefault": { "eType": 0, "vPolygonPoints": [], "vCenterPos": { "x": 0, "y": 0 }, "flRadius": 0, "bValid": false, "bManuallySpecified": false }, "arRegionOverrides": [], "nValidRegionOverrides": 0, "arLevelAreas": [], "arSubzones": [], "arSnonameTokens": [], "tReputationObjective": { "nValue": 0 } } ], "bGiveFirstTimeReward": false, "tFirstTimeReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "tReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "tKeyedDungeonReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "unk_8c63f3c": false, "arQuestItemsToRemove": [] }, { "dwUID": 41, "ptLink": [], "arCallbacks": [ { "unk_b185921": 0, "eProgressBarSource": 0, "dwUID": 10, "dwFlags": 0, "nNeeded": 1, "tScriptMessageMap": { "eEventType": 38, "dwListenerFlags": 0, "snoCondition": "Condition/WorldTier_IsWorldTier_1", "unk_c3ba01d": false, "flCooldownSeconds": 0, "arEventFilters": [ { "tKey": 2197444774, "eVariableType": 1, "pMessageFilter": [ { "dwType": 1210992754, "eParamType": 11, "dwPad": 0, "idValue": 0 } ] }, { "tKey": 1078202370, "eVariableType": 15, "pMessageFilter": [ { "dwType": 1306251290, "eParamType": 27, "dwPad": 0, "snoQuest": "Quest/Bounty_Meta_Quest_WT1" } ] } ], "unk_492729e": [], "dwEventEntryHash": 579437852 }, "dwLinesSeconds": 0, "unk_47705e2": 0, "eIndicatorType": 3, "unk_9c1ea4f": 0, "snoWorld": "World/Sanctuary_Eastern_Continent", "fDebugDisable": false, "tRegionDefault": { "eType": 0, "vPolygonPoints": [], "vCenterPos": { "x": 0, "y": 0 }, "flRadius": 0, "bValid": false, "bManuallySpecified": false }, "arRegionOverrides": [], "nValidRegionOverrides": 0, "arLevelAreas": [ "LevelArea/Hawe_TreeOfWhispers" ], "arSubzones": [], "arSnonameTokens": [], "tReputationObjective": { "nValue": 0 } } ], "bGiveFirstTimeReward": false, "tFirstTimeReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "tReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "tKeyedDungeonReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "unk_8c63f3c": false, "arQuestItemsToRemove": [] }, { "dwUID": 43, "ptLink": [], "arCallbacks": [ { "unk_b185921": 0, "eProgressBarSource": 0, "dwUID": 44, "dwFlags": 0, "nNeeded": 1, "tScriptMessageMap": { "eEventType": 38, "dwListenerFlags": 0, "snoCondition": "Condition/WorldTier_IsWorldTier_2", "unk_c3ba01d": false, "flCooldownSeconds": 0, "arEventFilters": [ { "tKey": 2197444774, "eVariableType": 1, "pMessageFilter": [ { "dwType": 1210992754, "eParamType": 11, "dwPad": 0, "idValue": 0 } ] }, { "tKey": 1078202370, "eVariableType": 15, "pMessageFilter": [ { "dwType": 1306251290, "eParamType": 27, "dwPad": 0, "snoQuest": "Quest/Bounty_Meta_Quest_WT2" } ] } ], "unk_492729e": [], "dwEventEntryHash": 579437852 }, "dwLinesSeconds": 0, "unk_47705e2": 0, "eIndicatorType": 3, "unk_9c1ea4f": 0, "snoWorld": "World/Sanctuary_Eastern_Continent", "fDebugDisable": false, "tRegionDefault": { "eType": 0, "vPolygonPoints": [], "vCenterPos": { "x": 0, "y": 0 }, "flRadius": 0, "bValid": false, "bManuallySpecified": false }, "arRegionOverrides": [], "nValidRegionOverrides": 0, "arLevelAreas": [ "LevelArea/Hawe_TreeOfWhispers" ], "arSubzones": [], "arSnonameTokens": [], "tReputationObjective": { "nValue": 0 } } ], "bGiveFirstTimeReward": false, "tFirstTimeReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "tReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "tKeyedDungeonReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "unk_8c63f3c": false, "arQuestItemsToRemove": [] }, { "dwUID": 45, "ptLink": [], "arCallbacks": [ { "unk_b185921": 0, "eProgressBarSource": 0, "dwUID": 46, "dwFlags": 0, "nNeeded": 1, "tScriptMessageMap": { "eEventType": 38, "dwListenerFlags": 0, "snoCondition": "Condition/WorldTier_IsWorldTier_3", "unk_c3ba01d": false, "flCooldownSeconds": 0, "arEventFilters": [ { "tKey": 2197444774, "eVariableType": 1, "pMessageFilter": [ { "dwType": 1210992754, "eParamType": 11, "dwPad": 0, "idValue": 0 } ] }, { "tKey": 1078202370, "eVariableType": 15, "pMessageFilter": [ { "dwType": 1306251290, "eParamType": 27, "dwPad": 0, "snoQuest": "Quest/Bounty_Meta_Quest_WT3" } ] } ], "unk_492729e": [], "dwEventEntryHash": 579437852 }, "dwLinesSeconds": 0, "unk_47705e2": 0, "eIndicatorType": 3, "unk_9c1ea4f": 0, "snoWorld": "World/Sanctuary_Eastern_Continent", "fDebugDisable": false, "tRegionDefault": { "eType": 0, "vPolygonPoints": [], "vCenterPos": { "x": 0, "y": 0 }, "flRadius": 0, "bValid": false, "bManuallySpecified": false }, "arRegionOverrides": [], "nValidRegionOverrides": 0, "arLevelAreas": [ "LevelArea/Hawe_TreeOfWhispers" ], "arSubzones": [], "arSnonameTokens": [], "tReputationObjective": { "nValue": 0 } } ], "bGiveFirstTimeReward": false, "tFirstTimeReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "tReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "tKeyedDungeonReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "unk_8c63f3c": false, "arQuestItemsToRemove": [] }, { "dwUID": 47, "ptLink": [], "arCallbacks": [ { "unk_b185921": 0, "eProgressBarSource": 0, "dwUID": 48, "dwFlags": 0, "nNeeded": 1, "tScriptMessageMap": { "eEventType": 38, "dwListenerFlags": 0, "snoCondition": "Condition/WorldTier_IsWorldTier_4 (New)", "unk_c3ba01d": false, "flCooldownSeconds": 0, "arEventFilters": [ { "tKey": 2197444774, "eVariableType": 1, "pMessageFilter": [ { "dwType": 1210992754, "eParamType": 11, "dwPad": 0, "idValue": 0 } ] }, { "tKey": 1078202370, "eVariableType": 15, "pMessageFilter": [ { "dwType": 1306251290, "eParamType": 27, "dwPad": 0, "snoQuest": "Quest/Bounty_Meta_Quest_WT4" } ] } ], "unk_492729e": [], "dwEventEntryHash": 579437852 }, "dwLinesSeconds": 0, "unk_47705e2": 0, "eIndicatorType": 3, "unk_9c1ea4f": 0, "snoWorld": "World/Sanctuary_Eastern_Continent", "fDebugDisable": false, "tRegionDefault": { "eType": 0, "vPolygonPoints": [], "vCenterPos": { "x": 0, "y": 0 }, "flRadius": 0, "bValid": false, "bManuallySpecified": false }, "arRegionOverrides": [], "nValidRegionOverrides": 0, "arLevelAreas": [ "LevelArea/Hawe_TreeOfWhispers" ], "arSubzones": [], "arSnonameTokens": [], "tReputationObjective": { "nValue": 0 } } ], "bGiveFirstTimeReward": false, "tFirstTimeReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "tReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "tKeyedDungeonReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "unk_8c63f3c": false, "arQuestItemsToRemove": [] }, { "dwUID": 49, "ptLink": [ { "dwDestinationPhaseUID": 0, "eLinkType": 1 } ], "arCallbacks": [ { "unk_b185921": 0, "eProgressBarSource": 0, "dwUID": 50, "dwFlags": 0, "nNeeded": 1, "tScriptMessageMap": { "eEventType": 33, "dwListenerFlags": 0, "unk_c3ba01d": false, "flCooldownSeconds": 0, "arEventFilters": [ { "tKey": 334654326, "eVariableType": 7, "pMessageFilter": [ { "dwType": 234160671, "eParamType": 6, "dwPad": 0, "dwStringHash": 3674540439, "szString": "BountyMetaQuestCompleted" } ] }, { "tKey": 2197444774, "eVariableType": 1, "pMessageFilter": [ { "dwType": 1210992754, "eParamType": 11, "dwPad": 0, "idValue": 0 } ] }, { "tKey": 2344914334, "eVariableType": 11, "pMessageFilter": [ { "dwType": 1295852463, "eParamType": 0, "dwPad": 0 } ] } ], "unk_492729e": [], "dwEventEntryHash": 1212553832 }, "dwLinesSeconds": 0, "unk_47705e2": 0, "eIndicatorType": 3, "unk_9c1ea4f": 0, "snoWorld": "World/Sanctuary_Eastern_Continent", "fDebugDisable": false, "tRegionDefault": { "eType": 0, "vPolygonPoints": [], "vCenterPos": { "x": 0, "y": 0 }, "flRadius": 0, "bValid": false, "bManuallySpecified": false }, "arRegionOverrides": [], "nValidRegionOverrides": 0, "arLevelAreas": [], "arSubzones": [], "arSnonameTokens": [], "tReputationObjective": { "nValue": 0 } } ], "bGiveFirstTimeReward": false, "tFirstTimeReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "tReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "tKeyedDungeonReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "unk_8c63f3c": false, "arQuestItemsToRemove": [] }, { "dwUID": 51, "ptLink": [], "arCallbacks": [ { "unk_b185921": 0, "eProgressBarSource": 0, "dwUID": 57, "dwFlags": 514, "nNeeded": 1, "tScriptMessageMap": { "eEventType": 12, "dwListenerFlags": 0, "snoCondition": "Condition/Bounty_Meta_Quest_Active_Condition", "unk_c3ba01d": false, "flCooldownSeconds": 0, "arEventFilters": [ { "tKey": 3510011063, "eVariableType": 10, "pMessageFilter": [ { "dwType": 3550172668, "eParamType": 14, "dwPad": 0, "eFilterInequality": 0, "flTimeInterval": 1 } ] } ], "unk_492729e": [], "dwEventEntryHash": 3510011121 }, "dwLinesSeconds": 0, "unk_47705e2": 0, "eIndicatorType": 1, "unk_9c1ea4f": 50, "snoWorld": "World/Sanctuary_Eastern_Continent", "fDebugDisable": false, "tRegionDefault": { "eType": 0, "vPolygonPoints": [ { "x": 388.79998779296875, "y": -242.39999389648438 }, { "x": 388.79998779296875, "y": -261.6000061035156 }, { "x": 372, "y": -307.20001220703125 }, { "x": 288, "y": -506 }, { "x": 228, "y": -542 }, { "x": 172, "y": -556 }, { "x": 168, "y": -556 }, { "x": 148, "y": -554 }, { "x": 88, "y": -536 }, { "x": 62, "y": -526 }, { "x": 0, "y": -496 }, { "x": -20, "y": -358 }, { "x": -20, "y": -338 }, { "x": -2, "y": -186 }, { "x": 16.80000114440918, "y": -122.39999389648438 }, { "x": 69.60000610351562, "y": -119.99999237060547 }, { "x": 74.4000015258789, "y": -119.99999237060547 }, { "x": 238, "y": -144 }, { "x": 320.25, "y": -177.75 }, { "x": 352.79998779296875, "y": -192 } ], "vCenterPos": { "x": 184.39999389648438, "y": -338 }, "flRadius": 273.080810546875, "bValid": true, "bManuallySpecified": false }, "arRegionOverrides": [], "nValidRegionOverrides": 0, "arLevelAreas": [], "arSubzones": [ "SubZone/Kehj_Caldeum" ], "arSnonameTokens": [], "tReputationObjective": { "nValue": 0 } } ], "bGiveFirstTimeReward": false, "tFirstTimeReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "tReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "tKeyedDungeonReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "unk_8c63f3c": false, "arQuestItemsToRemove": [] } ], "unk_4b2de13": 4294967295, "unk_188a07a": [], "unk_61c2846": false, "unk_189b89b": false, "nTimerDuration": 0, "unk_2bde7b6": false, "arQuestChangedDestLevel": [], "unk_8280b0e": 20, "unk_eff642d": false, "unk_fc27941": false, "unk_d9a8a05": 4294967295, "unk_5d4cfc0": 4294967295, "unk_669bcf8": 4294967295, "unk_287ecb5": 4294967295, "unk_6344bd7": 0, "unk_fab6e45": { "nID": -1 }, "unk_47f8481": { "x": 0, "y": 0, "z": 0 }, "unk_f6ded77": { "hImageHandle": 0 }, "unk_f84da79": { "hImageHandle": 0 } }, { "dwType": 1662164195, "dwPad": 0, "dwUID": 17, "dwFlags": 0, "eType": 0, "arCallbackSets": [ { "dwUID": 18, "ptLink": [ { "dwDestinationPhaseUID": 11, "eLinkType": 1 } ], "arCallbacks": [ { "unk_b185921": 0, "eProgressBarSource": 0, "dwUID": 19, "dwFlags": 0, "nNeeded": 1, "tScriptMessageMap": { "eEventType": 10, "dwListenerFlags": 0, "unk_c3ba01d": false, "flCooldownSeconds": 0, "arEventFilters": [ { "tKey": 2304262567, "eVariableType": 1, "pMessageFilter": [ { "dwType": 3311139638, "eParamType": 33, "dwPad": 0, "tMarkerHandle": { "snoMarkerSet": "MarkerSet/Hawe_Bog (Bounties - Tree of Whispers)", "nID": 2 } } ] }, { "tKey": 1739417742, "eVariableType": 4, "pMessageFilter": [ { "dwType": 2087454851, "eParamType": 10, "dwPad": 0, "snoConversation": "Conversation/Bounty_Unlock_Quest_01" } ] }, { "tKey": 1387993843, "eVariableType": 1, "pMessageFilter": [ { "dwType": 1210992754, "eParamType": 11, "dwPad": 0, "idValue": 0 } ] } ], "unk_492729e": [], "dwEventEntryHash": 4035304214 }, "dwLinesSeconds": 0, "unk_47705e2": 0, "eIndicatorType": 2, "unk_9c1ea4f": 0, "snoWorld": "World/Sanctuary_Eastern_Continent", "fDebugDisable": false, "tRegionDefault": { "eType": 1, "vPolygonPoints": [ { "x": -1334.4200439453125, "y": 775.8359985351562 } ], "vCenterPos": { "x": -1334.4200439453125, "y": 775.8359985351562 }, "flRadius": 12, "bValid": true, "bManuallySpecified": false }, "arRegionOverrides": [], "nValidRegionOverrides": 0, "arLevelAreas": [ "LevelArea/Hawe_TreeOfWhispers" ], "arSubzones": [], "arSnonameTokens": [], "tReputationObjective": { "nValue": 0 } } ], "bGiveFirstTimeReward": false, "tFirstTimeReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "tReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "tKeyedDungeonReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "unk_8c63f3c": false, "arQuestItemsToRemove": [] } ], "unk_4b2de13": 4294967295, "unk_188a07a": [], "unk_61c2846": false, "unk_189b89b": false, "nTimerDuration": 0, "unk_2bde7b6": false, "arQuestChangedDestLevel": [], "unk_8280b0e": 20, "unk_eff642d": false, "unk_fc27941": false, "unk_d9a8a05": 4294967295, "unk_5d4cfc0": 4294967295, "unk_669bcf8": 4294967295, "unk_287ecb5": 4294967295, "unk_6344bd7": 0, "unk_fab6e45": { "nID": -1 }, "unk_47f8481": { "x": 0, "y": 0, "z": 0 }, "unk_f6ded77": { "hImageHandle": 0 }, "unk_f84da79": { "hImageHandle": 0 } }, { "dwType": 1662164195, "dwPad": 0, "dwUID": 29, "dwFlags": 2, "eType": 0, "arCallbackSets": [ { "dwUID": 27, "ptLink": [ { "dwDestinationPhaseUID": 17, "eLinkType": 1 } ], "arCallbacks": [ { "unk_b185921": 0, "eProgressBarSource": 0, "dwUID": 31, "dwFlags": 0, "nNeeded": 1, "tScriptMessageMap": { "eEventType": 10, "dwListenerFlags": 0, "unk_c3ba01d": false, "flCooldownSeconds": 0, "arEventFilters": [ { "tKey": 2304262567, "eVariableType": 1, "pMessageFilter": [ { "dwType": 3311139638, "eParamType": 33, "dwPad": 0, "tMarkerHandle": { "snoMarkerSet": "MarkerSet/Scos_Estate (Donan_Estate_Epilogue)", "nID": 1929 } } ] }, { "tKey": 1739417742, "eVariableType": 4, "pMessageFilter": [ { "dwType": 2087454851, "eParamType": 10, "dwPad": 0, "snoConversation": "Conversation/Bounty_Unlock_Quest_00_01" } ] }, { "tKey": 1387993843, "eVariableType": 1, "pMessageFilter": [ { "dwType": 1210992754, "eParamType": 11, "dwPad": 0, "idValue": 0 } ] } ], "unk_492729e": [], "dwEventEntryHash": 4035304214 }, "dwLinesSeconds": 0, "unk_47705e2": 0, "eIndicatorType": 2, "unk_9c1ea4f": 0, "snoWorld": "World/Sanctuary_Eastern_Continent", "fDebugDisable": false, "tRegionDefault": { "eType": 1, "vPolygonPoints": [ { "x": -1482.3699951171875, "y": -625.8259887695312 } ], "vCenterPos": { "x": -1482.3699951171875, "y": -625.8259887695312 }, "flRadius": 12, "bValid": true, "bManuallySpecified": false }, "arRegionOverrides": [], "nValidRegionOverrides": 0, "arLevelAreas": [ "LevelArea/Scos_Lowlands_Estate" ], "arSubzones": [], "arSnonameTokens": [], "tReputationObjective": { "nValue": 0 } } ], "bGiveFirstTimeReward": false, "tFirstTimeReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "tReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "tKeyedDungeonReward": { "nXPTier": 0, "nGoldTier": 0, "unk_3592260": -1, "bOverrideRewardDropLevel": false, "tRewardDropLevelOverride": { "unk_cea351b": -1 }, "arFakeItemRewards": [] }, "unk_8c63f3c": false, "arQuestItemsToRemove": [] } ], "unk_4b2de13": 4294967295, "unk_188a07a": [], "unk_61c2846": false, "unk_189b89b": false, "nTimerDuration": 0, "unk_2bde7b6": false, "arQuestChangedDestLevel": [], "unk_8280b0e": 20, "unk_eff642d": false, "unk_fc27941": false, "unk_d9a8a05": 4294967295, "unk_5d4cfc0": 4294967295, "unk_669bcf8": 4294967295, "unk_287ecb5": 4294967295, "unk_6344bd7": 0, "unk_fab6e45": { "nID": -1 }, "unk_47f8481": { "x": 0, "y": 0, "z": 0 }, "unk_f6ded77": { "hImageHandle": 0 }, "unk_f84da79": { "hImageHandle": 0 } } ], "arRequiredReputations": [], "arReputationRewards": [], "arRequiredCompletedQuests": [], "arFollowers": [], "arQuestItems": [], "arQuestDungeons": [], "unk_2aa5f20": [], "unk_b43b442": [], "unk_9ac873": false, "tRequirementsToBeActive": { "arSeasons": [] }, "arAllReferencedItems": [] }
    Whispers of the Dead

    Whispers of the Dead

    (Comparable to Diablo 3 bounties)

    Completing various objectives (could be dungeons, open world events, world bosses, pvp bosses, pvp altar conversion, etc) will fill up your Grim Favors gauge (displayed at the bottom of the map screen).

    The more rewarding objectives are displayed in a deeper red, the lesser in a pale pink. There is a daily/gated component to it, meaning you will run out of deep red objectives if you do them all day.

    Once your Grim Favors gauge is full, you have to speak to the Whisper of the Dead in a small town (The Tree of Whispers) of Hawezar swamp region (south east of the map, there is a "skull with red branches" icon).

    The Tree will reward you with experience and give you a bounty cache (you can choose amongst a few), the cache will have a high chance to drop legendary items and nightmare sigils, among other things.

    Difficulty

    • Easy and chill. Can pick the objectives you want to complete since they are so varied.

    Rewards

    • Nightmare Sigil (actually a good source of them).
    • Experience.
    • Legendary items.
    Szepty Umarłych
  • Ikony na mapie wskazują aktywne Szepty i są widoczne tylko przez ograniczony czas.
  • Każdy Szept po jego ukończeniu zapewnia pewną liczbę upiornych przysług.
  • Na mapie możesz śledzić liczbę posiadanych upiornych przysług. Kiedy pasek będzie pełny, wróć do Drzewa Szeptów, aby odebrać wybrany przez siebie cenny skarb.