Rangi świata /4
tier name
1
1 ranga świata
Awanturnik
Polecane dla:
Nowych grających w Diablo lub tych, którzy mają ochotę na niewielkie wyzwanie
Poziomy 1–50
Szczegóły dotyczące wrogów:
Wrogowie są łatwi do pokonania
2
2 ranga świata
Weteran
Polecane dla:
Graczy, którzy oczekują większych wyzwań
Poziomy 1–50
Szczegóły dotyczące wrogów:
Wrogowie stanowią większe wyzwanie
Potwory zapewniają o 20% więcej doświadczenia
Potwory zostawiają 20% więcej złota
Potwory zostawiają więcej przedmiotów
3
3 ranga świata
Koszmar
Odblokowuje się po ukończeniu kampanii i Katedry Światła – podziemi wieńczących {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.0} w Kiowosadzie. Ranga świata 2: Weteran.
Polecane dla:
Poziomy 50–70
Nowości:
Mogą występować święte i unikatowe przedmioty
Mogą występować Pieczęcie Koszmarów pozwalające odkryć Podziemia Koszmarów
W Sanktuarium mogą występować Piekielne Przypływy
Mogą występować potworni Czempioni z aurą odporności na obrażenia
Szczegóły dotyczące wrogów:
Wrogowie są mocniejsi.
Potwory zapewniają o 100% więcej doświadczenia.
Potwory zostawiają o 20% więcej złota.
Twoje odporności na wszystkie żywioły są zmniejszone o 25%.
4
4 ranga świata
Udręka
Odblokowuje się po ukończeniu Upadłej Świątyni – podziemi wieńczących {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.0} na północno-wschodnich Suchych Stepach. Ranga świata 3: Koszmar.
Polecane dla:
Poziomy 70+
Nowości:
Mogą występować starożytne i nowe unikatowe przedmioty
Szczegóły dotyczące wrogów:
Wrogowie są groźniejsi.
Potwory zapewniają o 200% więcej doświadczenia.
Potwory zostawiają o 20% więcej złota.
Twoje odporności na wszystkie żywioły są zmniejszone o 50%.
World /372
Boss_WT3_PenitentKnight
Komnata Pokutna
To światło tylko pogłębia cienie.
Boss_WT3_Varshan
Plugawe Gniazdo
Z dziury w ziemi wypływa ichor.
Boss_WT4_Duriel
Ziejąca Przepaść
Cuchnące powietrze unosi się z wąwozu na pustyni.
Boss_WT4_MegaDemon
Lodowcowa Szczelina
Starożytna jaskinia ponownie otwarta przez przesuwający się lód.
Boss_WT4_S2VampireLord
Siedziba Starożytnych
W tym miejscu roi się od nietoperzy szepczących razem z wiatrem.
CAP_Tier2_Frac_CathedralofLight
Katedra Światłości
Czy kiedykolwiek naprawdę miło cię tu witano?
CAP_Tier3_Step_FallenTemple
Upadła Świątynia
Jedna z najwspanialszych świątyń Trójcy.
CAP_Tier4_Scos_ArchivesofIssalia
Archiwa Isalii
Zakurzone księgi obserwują paskudztwo krążące po ich salach.
CAP_Tier5_Kehj_Hell_ThroneofHatred
Echo Nienawiści
Ciągle czujesz obecność Lilit.
CSD_Frac_Conv_HoradricVault
Krypta Horadrimów
Ośrodek badań nad magią wzniesiony na ruinach zamieszkanych niegdyś przez klany magów.
CSD_Frac_Finale_HoradricVault
Krypta Horadrimów
Ośrodek badań nad magią wzniesiony na ruinach zamieszkanych niegdyś przez klany magów.
CSD_Frac_GaleValley_HoradricVault
Krypta Horadrimów
Ośrodek badań nad magią wzniesiony na ruinach zamieszkanych niegdyś przez klany magów.
CSD_Frac_GaleValley_IllusionWoods
Zaciemniony Gaj
Leśne ścieżki przesłania magiczna mgła.
CSD_Frac_GaleValley_OldMines
Potępione Kopalnie
Te niestabilne tunele zostały odcięte przez Katedrę.
CSD_Frac_Glacier_MonasteryHalls
Alabastrowy Monastyr
Inarius oddaje się medytacji w swej świętej samotni.
CSD_Frac_Prologue_AbandonedTower
Ruiny Wyjącego Lodu
W tych opuszczonych salach kryje się nieznane zło.
CSD_Frac_Prologue_WestfieldCellar
Zlodowaciała Piwnica
CSD_Frac_Underworld_AncientCity
Kołyska
Niegdyś dom pierwszych ludzi, dziś siedlisko demonów.
CSD_Frac_Underworld_AncientMausoleum
Nekropolia Pierworodnych
Pierwsi ludzie zostali złożeni na wieczny odpoczynek za Czarnym Jeziorem.
CSD_Hawe_Marsh_SnakeDen
Pełzający Mrok
Wijące się głęboko pod ziemią tunele są zamieszkiwane przez hawezarskie węże.
CSD_Hawe_Swamp_TempleoftheDeathspeaker
Świątynia Mówcy Śmierci
Repozytorium wiedzy o cyklu życia i śmierci.
CSD_Hawe_Verge_CorrosiveSwamp
Nienasycone Bagno
Ośrodek wielkiej, okultystycznej mocy wiedźm z Hawezaru.
CSD_Hawe_Wetland_ZakFortCrypts
Splugawione Podkrypty
Zapieczętowane miejsce spoczynku Que-Hegana Sankekura.
CSD_Hawe_Wetland_ZakFortKeep
Splugawione Podkrypty
Zapieczętowane miejsce spoczynku Que-Hegana Sankekura.
CSD_Kehj_Hell_ThroneOfHatred
Katedra Nienawiści
Gdzieś w kościanobiałych komnatach czeka Mefisto, Władca Nienawiści.
CSD_Kehj_Magnus_EliasPalace
Wywyższony Taras
Miejsce, w którym Eliasz zgłębiał wiedzę i dzielił się darami Lilit.
CSD_Scos_Eldhaime_Barracks
Koszary Eldhaim
Kamień duszy Astarota spoczywa w głębi Twierdzy Eldhaim.
CSD_Scos_Eldhaime_Estate
Pracownia Donana
Gabinet, w którym Donan zajmuje się rozmaitymi sprawami.
CSD_Scos_Eldhaime_Ruins
Ruiny Eldhaim
Opanowane przez potwory obwarowania powinny zaprowadzić cię do Wielkiej Sali.
CSD_Scos_Hills_WeepingCairns
Łkające Kopce
Ciche miejsce spoczynku zmarłych ze Scosglen, którzy teraz powstali z martwych.
CSD_Scos_Moors_HeartoftheMoors
Splątana Gęstwina
Spaczone kałuże krwi Nafaina.
CSD_Step_Guulrahn_SanguineAlley
Guulran
Ociekające krwią ulice, na których pożywiają się kanibale.
CSD_Step_Guulrahn_ThroatOfAvarice
Kanały Odpadowe
Te plugawe jaskinie skrywają sekretną ścieżkę do pałacu w Guulranie.
CSD_Step_MtCivo_TempleoftheTriune
Świątynia Najwyższych
Źródło mocy Trójcy, przez tysiąclecia ukryte przed intruzami.
CSD_Step_MtCivo_VenerationOfDestruction
Kult Nienawidzonych
Tajemniczy portal prowadzący do Krainy Nienawiści.
CSD_Step_Orbei_OrbeiMonastery
Sale Monastyru Orbiej
Stary klasztor Zakarum, w którym gromadzona jest tajemna wiedza.
DGN_Frac_AnicasClaim
Roszczenie Aniki
Te mroczne tunele zostały wykute przez nieludzkie ręce.
DGN_Frac_BlackAsylum
Czarny Szpital
Opuszczone więzienie, wypełnione zawodzeniem osadzonych.
DGN_Frac_CalderaGate
Brama Kaldery
Demony z tej mroźnej jaskini rosną w siłę.
DGN_Frac_CultistRefuge
Azyl Kultystów
Ostatni bastion kultystów z Nostrawy.
DGN_Frac_DeadMansDredge
Kanał Truposza
Drapieżniki zamieszkujące tę pieczarę polują na ludzką zdobycz.
DGN_Frac_DefiledCatacomb
Splugawione Katakumby
Rabusie grobów ostrzegają przed pokusami tej krypty.
DGN_Frac_DerelictLodge
Opuszczona Chata
Kiedyś była to myśliwska chata, ale teraz rządzą tu demony.
DGN_Frac_ForbiddenCity
Zakazane Miasto
Z otwartego starożytnego grobowca wylewa się spaczenie.
DGN_Frac_ForsakenQuarry
Porzucony Kamieniołom
Te niegdyś puste kopalniane szyby stały się miejscem strasznych rytuałów.
DGN_Frac_HallowedOssuary
Uświęcone Ossuarium
Grobowiec męczenników, których zbezczeszczone szczątki odzyskały swą moc.
DGN_Frac_HoarfrostDemise
Zagłada Szronu
Lodowa jaskinia kozłoludów, pełna zwłok i kości.
DGN_Frac_ImmortalEmanation
Nieśmiertelna Emanacja
Teren łowów na zwierzynę, która jest na tyle głupia, by się tu pojawić.
DGN_Frac_KorDraganBarracks
Koszary Kor Dragan
Te sale, niegdyś pełne życia, teraz zamieszkują tylko nieumarli.
DGN_Frac_KorValarRamparts
Obwarowania Kor Valar
Spaczona forteca, skrywająca grzechy Rycerzy Pokutnych.
DGN_Frac_LightsWatch
Strażnica Światłości
Rycerska twierdza, służąca teraz bandytom i innym pasożytom.
DGN_Frac_LostArchives
Zaginione Archiwa
Wiele osób zastanawia się, co jest w środku, ale mało kto ma dość odwagi, by tam wejść.
DGN_Frac_Maulwood
Miażdżypuszcza
Bandyci zawładnęli tym lasem i tutejszymi potworami.
DGN_Frac_MercysReach
Rubież Łaski
Ta zrujnowana twierdza stała niegdyś na straży drogi przez góry.
DGN_Frac_NostravaDeepwood
Nostrawska Puszcza
Wśród drzew grasują nieumarli.
DGN_Frac_RimescarCavern
Grota Szronoblizny
Jaskinia zajęta przez demony i wypaczona ich magią.
DGN_Frac_RitualTower
Udręczone Ruiny
Przed wiekami ta strażnica służyła śmiertelnikom.
DGN_Frac_SanguineChapel
Sangwiniczna Kaplica
Zaśnieżona, opuszczona świątynia Zakarum zajęta przez wampiry.
DGN_Frac_Zenith
Zenit
Pod tymi szczytami wiją się niezbadane tunele.
DGN_Hawe_AkkhansGrasp
Chwyt Akkhana
Przez nadkruszone pieczęcie grobowca sączą się zło i krew.
DGN_Hawe_AncientReservoir
Pradawny Rezerwuar
Pod tymi ruinami bije skażone źródło.
DGN_Hawe_BastionOfFaith
Bastion Wiary
Zagubieni i głodni rycerze zmienili się w bestie.
DGN_Hawe_BelfryZakara
Dzwonnica Zakary
Kościół Zakarum zbudował tę katedrę. Teraz oddaje się w niej cześć morzu.
DGN_Hawe_BlindBurrows
Ślepe Kopce
Tutejsze pająki nabrały upodobania do mięsa.
DGN_Hawe_EarthenWound
Ziemna Rana
Demony, które tu żyły, skończyły jako posiłek kanibali.
DGN_Hawe_EndlessGates
Nieskończone Wrota
Pomiędzy krainami szaleją bezbożne stwory.
DGN_Hawe_FacelessShrine
Beztwarzowa Kapliczka
Jeden z nieszczególnie skrytych kultów Hawezaru. Grzesznicy mile widziani.
DGN_Hawe_FetidMausoleum
Cuchnące Mauzoleum
Zapomniany grobowiec dla niespokojnych umarłych z Eridu.
DGN_Hawe_GhoaRuins
Ruiny Ghoa
Dawna twierdza. Bagno zabiera wszystko, co zbudowały ręce śmiertelników.
DGN_Hawe_HauntedRefuge
Nawiedzony Przytułek
Stary kościół powoli tonie w delcie rzeki.
DGN_Hawe_HeathensKeep
Heretycka Twierdza
Ci rycerze poprzysięgli wierność nowemu przywódcy.
DGN_Hawe_IronHold
Żelazna Stanica
We wnętrzu rozpadającego się więzienia panoszy się plaga.
DGN_Hawe_LeviathansMaw
Paszcza Lewiatana
W tych zatopionych ruinach grasują kultyści.
DGN_Hawe_LightsRefuge
Azyl Światłości
W zapomnianym domu znajduje się gniazdo z zębów i pancerzy.
DGN_Hawe_LostKeep
Zaginiona Twierdza
Kolejna rozpadająca się twierdza porzucona przez Katedrę.
DGN_Hawe_MaugansWorks
Dzieła Maugana
Gnijące sale dla przestępców i dezerterów.
DGN_Hawe_Oblivion
Nicość
Demony ze Stosu Erimana uciekły do niszczejącego więzienia.
DGN_Hawe_RuinsofEridu
Ruiny Eridu
Dawna potężna forteca została pochłonięta przez bagno.
DGN_Hawe_SerpentsLair
Żmijowe Leże
Niegdyś siedziba Mohlon. Poddani domagają się innej królowej.
DGN_Hawe_ShadowedPlunge
Cienista Zapaść
Wężowy kult składa w ofierze niewinnych.
DGN_Hawe_SteadfastBarracks
Niezłomne Koszary
Siedziba dzikich fanatyków, przyciąganych przez dawno zapomniane zło.
DGN_Hawe_Witchwater
Wiedźmiwoda
Kultyści nangari wabią tu ofiary pieśniami nawiedzającymi sny.
DGN_Kehj_AbandonedMineworks
Opuszczone Sztolnie
Plątanina tuneli, po których wciąż kroczą ci, którzy tu zginęli.
DGN_Kehj_CollapsedVault
Zawalona Krypta
W martwych dłoniach spoczywają starożytne skarby.
DGN_Kehj_Conclave
Konklawe
Opowieści o bluźnierczych rytuałach napawają ludzi strachem.
DGN_Kehj_CorruptedGrotto
Spaczona Grota
Zapomniani zmarli snują się pod nagą skałą.
DGN_Kehj_CrumblingHekma
Niszczejąca Hekma
Przesiąknięte nienawiścią katakumby Zakarum.
DGN_Kehj_CrusadersCathedral
Katedra Krzyżowców
Rycerze przejęli tę świątynię i jej nieumarłych wojowników.
DGN_Kehj_DesertedUnderpass
Opuszczony Tunel
W jaskiniach pod zawalonym urwiskiem czai się zagrożenie.
DGN_Kehj_FadingEcho
Niknące Echo
Te ruiny stały się domem rosnącej armii demonów.
DGN_Kehj_ForgottenRuins
Zapomniane Ruiny
Pomiędzy kośćmi w salach magów wiją się węże.
DGN_Kehj_HakansRefuge
Azyl Hakana
Ten niegdyś wspaniały dwór popadł w ruinę i teraz nawiedzają go wspomnienia.
DGN_Kehj_HallsoftheDamned
Komnaty Potępionych
Kiedyś magowie Trójcy pracowali tu nad dziwacznymi czarami...
DGN_Kehj_HereticsAsylum
Szpital Heretyków
Więzienie dla zepsutych i okrutnych.
DGN_Kehj_Inferno
Inferno
Drążyliśmy w skale, by znaleźć Piekło.
DGN_Kehj_PrisonofCaldeum
Więzienie w Kaldeum
W więzieniu budzi się coś paskudnego.
DGN_Kehj_PutridAquifer
Gnijący Zbiornik
Śmierć zanieczyszcza wodę.
DGN_Kehj_RenegadesRetreat
Zacisze Renegatów
Zbuntowani rycerze pławią się w bogactwach złupionych podczas krucjaty Inariusa.
DGN_Kehj_SepulcherOfTheForsworn
Grobowiec Zaprzysiężonych
Pod ołtarzem Baala budzi się zło.
DGN_Kehj_ShivtaRuins
Ruiny Sziwta
Spaczenie Alkarnus dotarło do tych ruin.
DGN_Kehj_SiroccoCaverns
Pieczary Sirocco
Te pieczary zajęła ohydna plaga.
DGN_Kehj_SunkenLibrary
Zatopiona Biblioteka
Martwi strzegą sekretów zamkniętych w starożytnej krypcie.
DGN_Kehj_TomboftheSaints
Grobowiec Świętych
Ten pusty grobowiec kiedyś był wypełniony złotem.
DGN_Kehj_UldursCave
Jaskinia Uldura
Nora morderców i padlinożerców.
DGN_Kehj_YshariSanctum
Sanktuarium Yshari
Kultyści plugawią to starożytne sanktuarium.
DGN_S02_Kehj_TombofHallows
Grobowiec Świętych
W tych salach obecna jest śmierć. Pradawna oraz świeża. Śmiertelna i nieśmiertelna.
DGN_Scos_Aldurwood
Knieja Aldura
W tym spaczonym lesie z drzew zamiast żywicy sączy się krew.
DGN_Scos_BrokenBulwark
Zniszczony Szaniec
Niegdyś część posiadłości Donana, dziś zrównana z ziemią jak cała reszta.
DGN_Scos_CalibelsMine
Kopalnia Kalibeli
Bandyci, którzy zajęli tę kopalnię, nie znają jej tajemnic.
DGN_Scos_DemonsWake
Jawa Demona
Twierdza wciąż płonie po ataku Lilit.
DGN_Scos_DomhainneTunnels
Tunele Domhainu
Mieszkańcy Korbachu słyszą wrzaski dobiegające z legowiska kazrów.
DGN_Scos_FeralsDen
Siedziba Dzikunów
Chata spaczona nienawiścią druidów.
DGN_Scos_FloodedDepths
Zatopione Głębiny
Te wraki zalała nie tylko woda.
DGN_Scos_GaranHold
Warownia Garanów
Ta forteca była potężna, lecz zniszczył ją pożar.
DGN_Scos_Hive
Ul
Te stwory napędza niepohamowana żarłoczność.
DGN_Scos_HowlingWarren
Rewir Skowytów
Spaczone legowisko wilków i wargów łaknących ludzkiego mięsa.
DGN_Scos_JalalsVigil
Warta Jalala
Las zepsuty przez agonię jego własnego obrońcy.
DGN_Scos_LubansRest
Mogiła Luban
Wojowniczka i jej poplecznicy powstali z grobów.
DGN_Scos_MadduxWatch
Strażnica Madduxa
Opuszczony posterunek otaczają trupy.
DGN_Scos_MarinersRefuge
Azyl Marynarza
Topielce wabią ku morskiej otchłani marynarzy z rozbitych statków.
DGN_Scos_Oldstones
Stare Głazy
Kazry zamieszkują zrujnowane fortyfikacje, nieświadome ciążącej na ich murach.
DGN_Scos_PenitentCairns
Kopce Pokutników
Mieszkańcy doliny wiedzą, że nie należy zbliżać się do grot uznawanych przez duchy za święte.
DGN_Scos_RaethwindWilds
Ostępy Wichrowiska
W tych lasach zniknęło zbyt wiele osób.
DGN_Scos_SaratsLair
Leże Sarat
Kiedyś było tu pełno dzikiej zwierzyny, teraz jest to gniazdo.
DGN_Scos_Stockades
Kazamaty
Po buncie więzienie zostało odcięte od świata i przeistoczone w grobowiec.
DGN_Scos_SunkenRuins
Zatopione Ruiny
Plotka głosi, że uzdrowiciel stał się zbuntowanym nekromantą.
DGN_Scos_TwistedHollow
Wypaczona Jama
Rezerwat dzikiej przyrody, w którym mogą kryć się odpowiedzi.
DGN_Scos_Underroot
Podkorzeń
Ruiny głęboko pod Túr Dúlra. Korzenie pęcznieją tu od zgnilizny.
DGN_Scos_VaultofTheForsaken
Krypta Porzuconych
Głosy dobiegające z tych zalanych jaskiń wabią wielu ku zgubie.
DGN_Scos_WhisperingPines
Szepczące Sosny
Astarota już nie ma, lecz jego wpływ na tę twierdzę wciąż jest odczuwalny.
DGN_Scos_WretchedDelve
Parszywe Zapadlisko
W starych grobowcach Túr Dúlra rozpleniła się demoniczna plaga.
DGN_Step_AncientsLament
Lament Starożytnych
Grobowiec oraz więzienie udręczonych dusz zamkniętych wewnątrz.
DGN_Step_BetrayersRow
Aleja Zdrajcy
Powykręcane szczątki miasta doprowadzonego do szaleństwa przez zazdrość.
DGN_Step_BloodsoakedCrag
Przekrwiona Grań
Żerowisko dla spragnionych mięsa.
DGN_Step_BuriedHalls
Pogrzebane Sale
Trójca walczy o odzyskanie tych starożytnych sal.
DGN_Step_CarrionFields
Pola Zgnilców
Bezcześcicieli tej ziemi przeklęto – będą tułać się tutaj po wsze czasy.
DGN_Step_ChampionsDemise
Upadek Czempiona
Niegdyś był to piękny region, teraz jest we władaniu demonów.
DGN_Step_CharnelHouse
Kostnica
Przechowywane są tu ciała, niektóre jeszcze żywe, stanowiące pokarm demonów.
DGN_Step_DarkRavine
Mroczny Jar
Miejsce rytuału Trójcy. Wrzaski odbijają się echem w całej okolicy.
DGN_Step_ForgottenDepths
Zapomniane Głębiny
Pod tymi uświęconymi głazami kryje się Cień.
DGN_Step_GrinningLabyrinth
Wyszczerzony Labirynt
Ten labirynt przerósł znacznie potężniejszych wojowników.
DGN_Step_GuulrahnCanals
Kanały Guulranu
Poniżej jest zgnilizna, której nie tknąłby nawet tyran kanibali.
DGN_Step_GuulrahnSlums
Slumsy Guulranu
Kanibale wciąż rządzą ulicami miasta Guulran.
DGN_Step_KomdorTemple
Świątynia Komdora
Na tę sektę Trójcy nałożono klątwę, by jej członkowie już zawsze przemierzali Sanktuarium jako kozłoludy.
DGN_Step_Mournfield
Pole Żałoby
To, co się tu kręci, żyje lub jest martwe. I cię okradnie.
DGN_Step_OnyxHold
Onyksowa Stanica
Nieumarli strażnicy nadal patrolują korytarze tego więzienia.
DGN_Step_PallidDelve
Blade Zapadlisko
Kanibale strzegą mrocznej mocy ukrytej w sypiących się kopalniach.
DGN_Step_PathoftheBlind
Ścieżka Ślepców
Splamione krwią pole inicjacji dla początkujących wyznawców Trójcy.
DGN_Step_SealedArchives
Zapieczętowane Archiwa
Starożytna sala magów. Kiedyś była schronieniem, teraz jest mogiłą.
DGN_Step_SeasideDescent
Nadmorskie Zejście
Zatoka skryta pośród cmentarzyska wraków.
DGN_Step_ShiftingCity
Zmienne Miasto
W tych ruinach kryli się kiedyś uchodźcy z Qara-Yisu.
DGN_Step_WhisperingVault
Szepcząca Krypta
Sale naukowe nawiedzane przez szepczące duchy obłąkanych.
Frac_Underworld
Miasto Starożytnych
Kehj_Hell
Płonące Piekła: Kraina Nienawiści
Kehj_Hell_Sightless_Eye
Niewidzące Oko
Nscott_S03_Hub_Ideation
Świat Centralny S3
OWC_Frac_GaleValley_01
Siedlisko Skowytów
OWC_Frac_GaleValley_02
Skażony Młyn
OWC_Frac_GaleValley_03
Cepiłowa Spiżarnia
OWC_Frac_Glacier_01
Zawalona Jaskinia
OWC_Frac_Glacier_02
Spoczynek Świętych
OWC_Frac_Glacier_03
Kryjówka Świętych
OWC_Frac_TaigaEast_01
Sawińska Kryjówka
OWC_Frac_TaigaEast_02
Zalana Kopalnia
OWC_Frac_TaigaEast_03
Sadyba Pustelnika
OWC_Frac_TaigaEast_04
Naruszony Grób
OWC_Frac_TaigaSouth_01
Skażony Dom
OWC_Frac_TaigaSouth_02
Zamarznięty Tunel
OWC_Frac_TaigaSouth_03
Nawiedzony Kopiec
OWC_Frac_TaigaSouth_04
Porzucona Kopalnia
OWC_Frac_TaigaWest_01
Azyl nad Jeziorem
OWC_Frac_TaigaWest_02
Zmrożone Zapadlisko
OWC_Frac_TaigaWest_03
Kryjówka Olega
OWC_Frac_TaigaWest_04
Pyliczna Kopalnia
OWC_Frac_TaigaWest_05
Zaciszna Chatka
OWC_Frac_TundraNorth_01
Karczma w Wielkowie
OWC_Frac_TundraNorth_02
Lej po Gejzerze
OWC_Frac_TundraNorth_03
Makabryczny Magazyn
OWC_Frac_TundraNorth_04
Zakrwawiona Piwnica
OWC_Frac_TundraSouth_01
Kryjówka Hazardzistów
OWC_Frac_TundraSouth_02
Lodowy Grób
OWC_Frac_TundraSouth_03
Mroźna Kopalnia
OWC_Hawe_Bog_01
Zatopiona Chatka
OWC_Hawe_Bog_02
Bagienne Gniazdo
OWC_Hawe_Bog_03
Kryjówka na Moczarach
OWC_Hawe_Bog_04
Dół Udręki
OWC_Hawe_Coast_01
Bryzgający Kopiec
OWC_Hawe_Coast_02
Zamokły Grób
OWC_Hawe_Coast_03
Kryjówka Ayi
OWC_Hawe_Coast_04
Cuchnące Gniazdo
OWC_Hawe_Crossway_01
Kamienisty Kopiec
OWC_Hawe_Crossway_02
Święta Kryjówka
OWC_Hawe_Crossway_03
Przejęta Chata
OWC_Hawe_Delta_01
Chatka Rozbitka
OWC_Hawe_Delta_02
Zatopiony Dół Pogrzebowy
OWC_Hawe_Delta_03
Bagienna Rudera
OWC_Hawe_Delta_04
Gnijąca Pieczara
OWC_Hawe_Fens_01
Gnijąca Jaskinia
OWC_Hawe_Fens_02
Przybrzeżna Szopa
OWC_Hawe_Fens_03
Toksyczna Kopalnia
OWC_Hawe_Marsh_01
Oślizgła Pieczara
OWC_Hawe_Marsh_02
Posępna Piwnica
OWC_Hawe_Marsh_03
Opanowany Kopalniany Szyb
OWC_Hawe_Verge_01
Skupisko Krwawej Ospy
OWC_Hawe_Verge_02
Popielna Chata
OWC_Hawe_Verge_03
Jama Żerowania
OWC_Hawe_Verge_04
Górski Magazyn
OWC_Hawe_Wetland_01
Zbezczeszczona Piwnica
OWC_Hawe_Wetland_02
Ciemne Katakumby
OWC_Hawe_Wetland_03
Przeklęta Chatka
OWC_Hawe_Wetland_04
Bagienna Kryjówka
OWC_Kehj_Caldeum_01
Opuszczony Sklep Tekstylny
OWC_Kehj_Caldeum_02
Pokutna Świątynia
OWC_Kehj_Caldeum_03
Miejska Zbrojownia
OWC_Kehj_Caldeum_04
Rycerska Siedziba
OWC_Kehj_Caldeum_05
Porzucony Tunel
OWC_Kehj_HighDesert_01
Jątrzące Tunele
OWC_Kehj_HighDesert_02
Legowisko Ludożerców
OWC_Kehj_HighDesert_03
Morowy Kopiec
OWC_Kehj_HighDesert_04
Splądrowane Ruiny
OWC_Kehj_HighDesert_05
Plugawa Grota
OWC_Kehj_HighDesert_06
Kotlina Kostnego Pyłu
OWC_Kehj_LowDesert_01
Ciepłe Źródła Hakana
OWC_Kehj_LowDesert_02
Kryjówka Marudera
OWC_Kehj_LowDesert_03
Niegodziwy Azyl
OWC_Kehj_LowDesert_04
Zapajęczona Nora
OWC_Kehj_Oasis_01
Jątrzący Kopiec
OWC_Kehj_Oasis_02
Zapomniana Placówka
OWC_Kehj_Oasis_03
Wilgotna Nora
OWC_Kehj_Oasis_04
Szaleństwo Ravana
OWC_Kehj_Ridge_01
Kopalnia Najeźdźcy
OWC_Kehj_Ridge_02
Parszywa Jama
OWC_Kehj_Ridge_03
Cuchnące Gniazdo Szkodników
OWC_Kehj_Ridge_04
Piaszczyste Ruiny
OWC_Kehj_Ridge_05
Ponura Pieczara
OWC_Kehj_Ridge_06
Piekielna Jama
OWC_Kehj_Ridge_07
Szopa Ogrodnika
OWC_Scos_Coast_01
Zapomniany Barak
OWC_Scos_Coast_02
Gnijąca Przybudówka
OWC_Scos_Coast_03
Wodnisty Lej
OWC_Scos_DeepForest_01
Pajęczynowy Szlak
OWC_Scos_DeepForest_02
Wytchnienie Rybaka
OWC_Scos_DeepForest_03
Zapomniane Miejsce Rytuału
OWC_Scos_Downs_01
Zrujnowana Piwnica
OWC_Scos_Downs_02
Naruszone Tunele Arachnidów
OWC_Scos_Downs_03
Kryjówka Nieszczęśnika
OWC_Scos_HighForest_01
Zagrzybiała Pieczara
OWC_Scos_Highlands_01
Złowroga Kotlina
OWC_Scos_Highlands_02
Odosobnione Schronienie
OWC_Scos_Highlands_03
Magazyn na Zboczu
OWC_Scos_Hills_01
Porzucona Chatka
OWC_Scos_Hills_02
Zainfekowana Piwnica
OWC_Scos_LochRaeth_01
Zatopiony Kopiec
OWC_Scos_LochRaeth_02
Krypta Garanów
OWC_Scos_LochRaeth_03
Prastary Grób
OWC_Scos_LochRaeth_04
Spalona Piwnica
OWC_Scos_Lowlands_01
Tunel Przemytników
OWC_Scos_Lowlands_02
Ubojnia
OWC_Scos_Moors_01
Zarośnięty Posterunek
OWC_Scos_Moors_02
Skażona Jama
OWC_Special
Ponura Chata
OWC_Step_Basin_01
Przesiąknięta Krwią Suterena
OWC_Step_CentralCanyon_01
Abahryjski Lej
OWC_Step_Central_01
Zrujnowany Ul
OWC_Step_Coast_01
Podmyta Zatoka
OWC_Step_Coast_02
Nadmorska Pieczara
OWC_Step_Coast_03
Zaziemskie Schronienie
OWC_Step_Eastern_01
Opustoszała Krypta
OWC_Step_Eastern_02
Mroczna Kotlina
OWC_Step_Eastern_03
Zakurzony Szyb
OWC_Step_Eastern_04
Opuszczony Szyb
OWC_Step_Grasslands_01
Cuchnąca Jama
OWC_Step_Grasslands_02
Słona Pieczara
OWC_Step_Grasslands_03
Skład Zboża
OWC_Step_Grasslands_04
Wypalony Tunel
OWC_Step_Grasslands_05
Dziupla Złodziejaszka
OWC_Step_South_01
Jałowa Jaskinia
OWC_Step_South_02
Kryjówka Marudera
OWC_Step_South_03
Ziemianka Kanibali
OWC_Step_South_04
Wypalone Słońcem Wykopaliska
OWC_Step_Volcano_01
Gnijąca Czeluść
OWC_Step_Volcano_02
Parna Rozpadlina
OWC_Step_WesternFlats_01
Przyczółek Kanibali
OWC_Step_WesternFlats_02
Azyl Mnicha
QST_Class_Barb_Cellar
Jaskinia Pochówku
Czuć tu wszechobecny odór wysychających szczątków.
QST_Class_Necro_Cellar
Posępna Jaskinia
Pieczara tak mroźna, że oddech niemal zamarza.
QST_Class_Sorc_Cellar
Porzucona Chata
Piwnica starego domostwa pozostawiona na pastwę żywiołów.
QST_Frac_AncestralCall
Uświęcony Lodowiec
Tunele lodowcowe pod obozem Plemienia Niedźwiedzia.
QST_Frac_CutthroatsEscape
Ucieczka Podrzynacza
Perithan musi znajdować się w tej kryjówce bandytów. Oby wciąż żył.
QST_Frac_Inheritance_01_Cellar
Czerwona Piwnica
QST_Frac_Inheritance_02_Cellar
Uświęcona Pracownia
QST_Frac_Lilith_Blood_03_Cellar
Archiwa Elizjum
QST_Frac_MaladyOfTheSoul_Cellar_01
Lodowata Piwnica
Siostra Oktawia zaprosiła cię, abyś |5był:była; świadkiem cudu.
QST_Frac_MaladyOfTheSoul_Cellar_02
Złowieszcza Piwnica
W środku zamknięto męża Kvery, dla jego własnego bezpieczeństwa.
QST_Frac_MaladyOfTheSoul_Cellar_03
Złowieszcza Piwnica
Kvera i Petr ukrywają siostrę Oktawię przed wścibskimi oczyma.
QST_Frac_MaladyOfTheSoul_Cellar_04
Złowieszcza Piwnica
Kvera i Petr ukrywają siostrę Oktawię przed wścibskimi oczyma.
QST_Frac_MaladyoftheSoul
Kanały pod Kiowosadem
Głębokie, pełne plugastwa jaskinie pod Kiowosadem.
QST_FuryAgainstFate_Cellar
Marnotrawna Kotlina
Makabryczne żerowisko kanibali.
QST_Hawe_AtAnyCost_StrangeRefuge
Dziwny Azyl
QST_Hawe_Coast_Lyndon_02_A_Cellar
Zaciszna Przecinka
Tylko Lyndon i topielce znają tę ukrytą przecinkę.
QST_Hawe_Coast_Lyndon_02_B_Cellar
Cicha Przecinka
Ukryta przecinka. Lyndon ukrywa tu „dobry towar”.
QST_Hawe_Coast_Lyndon_02_Cellar
Odosobniona Szopa
Odosobniona, nierzucająca się w oczy chata. Idealne miejsce na tajne spotkania.
QST_Hawe_Coast_Lyndon_03_Orton_Cellar
Składzik w Zawodziu
Zwykła dziura w ziemi, wykorzystywana przez mieszkańców Zawodzia.
QST_Hawe_EliasQuest
Sala Mrocznych Znaków
Eliasz wszedł w ciemne korytarze pod kaplicą Esret.
QST_Hawe_PoisonedHearts_HiddenAltar
Ukryty Gaj
Starożytna polana pulsująca magią bagien.
QST_Hawe_SealedQuarters
Splugawione Komnaty
Niegdyś był tu pomnik wiary, ale zło wypaczyło to miejsce.
QST_Hawe_TaissaQuest
Wspomnienia Taisy
Korzystając z mrocznej magii, Taisa pozwoliła nam wejrzeć w jej umysł.
QST_Hawe_TheHeretic_Cave
Zapomniana Jaskinia
QST_Hawe_Verge_Taissa_01_Cellar
Nienasycone Bagno
To miejsce przenika potężna magia rytualna.
QST_Hawe_Verge_Taissa_02_Cellar
Mroczne Konklawe
Ukryte miejsce spotkań wiedźm z Hawezaru.
QST_HungerforaNewLife_Cellar
Kryjówka Zolai
QST_Kehj_Caldeum_Remnants
Ukryte Wejście
Wejście jest zablokowane przez rumowisko.
QST_Kehj_Infection_Cellar
Kryjówka Mahjoba
Miejsce wytchnienia dla kedżystańskiego przewodnika.
QST_Kehj_LadyOasis_Cellar
Ateneum Vizjerei
Te ruiny to pozostałości po niegdyś potężnym klanie magów Vizjerei.
QST_Kehj_LonelyWolf
Tunele pod Oazą
Ostre, cierpkie zapachy sączą się z ukrytych jaskiń.
QST_Kehj_Oasis_LonelyWolf_03_BanditHideoutCellar
Kryjówka Trójcy
Trójca knuje i spiskuje pod samymi nosami Żelaznych Wilków.
QST_Kehj_Penitent_02_Cellar
Przejęty Dom
Domostwo zajęte siłą przez Pokutnych Rycerzy.
QST_Kehj_Penitent_04_Cellar
Garnizon Ozryka
Domostwo wykorzystywane jako kwatera Pokutnych Rycerzy.
QST_Kehj_TriuneRitual_Cellar
Tajemnicza Brama
Piekielny portal kryjący nieznane.
QST_MalignDevotion_Cellar
Krypta Utraconego Monumentu
QST_S01_Main_01_Frac_Cellar
Przesieka
Demony zagoniły ocalałego do tego lasu.
QST_S02_Main_01_Scos_Cellar
Przydrożna Grota
Wewnątrz tej małej, samotnej groty czai się coś okrutnie spragnionego.
QST_S02_Main_01_Step_Cellar
Kancelaria Zarządcy
Pieniądze Splamione Krwią: zarządca błaga o pomoc.
QST_S02_Main_02_Cellar_SafeHouse
Kancelaria Zarządcy
Pościg Łowczyni: zarządca musi za to zapłacić.
QST_S02_Main_03_Step_Cellar
Kancelaria Zarządcy
Przywołanie Bezśmiertnych: trzeba znać swoich wrogów.
QST_S02_Main_05_Cellar_SafeHouse
Kancelaria Zarządcy
Zakurzony Świadek: czasem pomoc przychodzi znienacka.
QST_S02_Main_07_Step_Cellar
Kancelaria Zarządcy
Wilki u Drzwi: pokrzyżowane plany.
QST_S02_Main_09_Step_Cellar
Kancelaria Zarządcy
Bitwa Strachu i Wiary: wyniesienie zostaje przerwane.
QST_S02_Main_12_Cellar_SafeHouse
Kancelaria Zarządcy
We Własnej Krwi: weź głęboki oddech i ogłoś nowiny.
QST_ScholarRevised_Cellar
Rodzinna Piwnica
Piwnica należąca do jednej z tutejszych rodzin. Została opuszczona dawno temu.
QST_Scos_APyreofAsh_Cellar
Rozżarzona Nisza
Pokryta popiołem piwnica, z której unosi się smród spalonych zwłok.
QST_Scos_BearofBlackweald_Cellar
Spieczona Kotlina
Skwarna pieczara naznaczona ogniem Dni Popiołu.
QST_Scos_Downs_EverFaithful_Cellar
Opuszczona Nora Przemytników
W tej dawnej siedzibie bandytów mieszka teraz coś znacznie gorszego.
QST_Scos_LairOfTheDespoiler
Siedlisko Plugawiciela
W tych salach zalęgło się mroczne spaczenie.
QST_Scos_MitheringDescent
Jęczące Zejście
Ukryte zagłębienie prowadzące do włochatych głębin.
QST_Scos_UnholyBloodlines_Cellar
Opuszczony Kurhan
Druidzi nie zaglądali tu od czasów Astarota.
QST_Step_BorzasHideout
Kryjówka Borsy
Borsa, złodziej, który zostawił Nizaara na śmierć, ukrywa się w jaskiniach.
QST_Step_FiendSoFamiliar
Kaldera Saraan
Pod Ruinami Saraanu wciąż kryje się klątwa.
QST_Step_ForgingTheMaul
Zainfekowane Zapadlisko
Opuszczona kopalnia, rojąca się teraz od robactwa i chorób.
QST_Template_Cellar
Szablon: Zadaniowa Piwnica
Prywatna skrytka Eddiego.
QST_Template_DGN_Side
Szablon zadania – Poboczne podziemia
Poboczne podziemia, w których mogą się rozgrywać zadania poboczne.
QST_Template_Dungeon_KillUnique
Szablon zadania w podziemiach: zabij unikatowego potwora
Specjalny szablon podziemi z zadaniem: zabij unikalnego potwora elitarnego.
QST_Template_Dungeon_LootItem
Podziemia Przedmiotów
Szablon zadania – podziemia
S01_MDGN_Frac_A
Rozpadlina Podłości
Stwórz podstępną inwokację, aby oczyścić wnętrze z odrostów.
S01_MDGN_Frac_B
Wrząca Rana
Stwórz podstępną inwokację, aby oczyścić wnętrze z odrostów.
S01_MDGN_Hawe_A
Morowe Leże
Stwórz zaciekłą inwokację, aby oczyścić wnętrze z odrostów.
S01_MDGN_Hawe_B
Znękana Grota
Stwórz zaciekłą inwokację, aby oczyścić wnętrze z odrostów.
S01_MDGN_Step_A
Kotlina Dindai
Stwórz brutalną inwokację, aby oczyścić wnętrze z odrostów.
S01_MDGN_Step_B
Wygłodniała Jama
Stwórz brutalną inwokację, aby oczyścić wnętrze z odrostów.
S01_QST_Frac_Varshan
Krypta Wielkowskiego Kościoła
Zamarznięta piwnica, w której Kormond próbował ocalić swego mentora.
S01_QST_Hawe_ZakarumRitual
Rubież Karamata
Odległy posterunek starego Zakarum, zasypany i zapomniany.
S01_QST_Step_BabyVarshan
Krypty Orbieju
Klasztor obrócił się w gruzy, ale dolne przejścia pozostały otwarte.
S02_EGD_Rift-Vampire_01
Rzeźnia Zira
Rana wycięta w bezkresnej przestrzeni, by zaspokoić pragnienie bóstwa.
S03_DGN_Frac_Vault
Skarbiec Kamienia
Miejsce, w którym nadano kształt pierwszym kamieniom zarządzającym.
S03_DGN_Hawe_Vault
Skarbiec Atramentu
Miejsce, w którym plan stworzenia cudu został przelany na papier.
S03_DGN_Hawe_Vault_QST
Skarbiec Atramentu
Miejsce, w którym plan stworzenia cudu został przelany na papier.
S03_DGN_Kehj_InfernalDeviceVault
Skarbiec Krosna
Miejsce początku i końca tej historii.
S03_DGN_Kehj_InfernalDeviceVault_WT4
Skarbiec Krosna
Miejsce początku i końca tej historii.
S03_DGN_Scos_Vault
Skarbiec Miedzi
Miejsce, w którym martwy metal nabrał cech żywych.
S03_DGN_Step_Vault
Skarbiec Popiołu
Miejsce, w którym odlano i wykuto Krosno.
S03_Hub_DRLG
[PH] Hub DRLG
[PH] quest flavor
S03_Hub_TWN
Westybul
Miejsce splotu portali wiodących do odległych Skarbców.
S03_Hub_TWN_Private
Uśpiona Sala
Miejsce zapomniane, lecz nie opuszczone.
S03_LBD_Dungeon_01
Cięgi
Udowodnij swą wartość.
S03_QST_Frac_Vault
Skarbiec Kamienia
Miejsce, w którym nadano kształt pierwszym kamieniom zarządzającym.
S03_QST_Kehj_InfernalDeviceVault
Skarbiec Krosna
Miejsce początku i końca tej historii.
S03_QST_Kehj_Library
Biblioteka
Miejsce milczącej kontemplacji oraz zaciekłej dyskusji.
S03_QST_Kehj_Vault
Wyniesiony Skarbiec
Z wewnątrz dobiega pełne bólu i żalu echo.
S03_QST_Scos_Vault
Skarbiec Miedzi
Miejsce, w którym martwy metal nabrał cech żywych.
S2_DGN_Frac_VampireBossDungeon
Miasto Starożytnych
Moc przepełnia to miejsce. Ciebie także.
Sanctuary_Eastern_Continent
Sanktuarium: Ujście
World_TrainingGrounds
Tereny Szkoleniowe