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Vinculada à Torre de Vigia de Ônix.
Uma chave velha e enferrujada. Deve abrir algo por perto.
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Vinculado ao Refúgio Cultista
Uma chave de metal forjada com runas demoníacas. Ela mantém os indignos fora do Sacrário Interno.
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Vinculado à Catacumba Profanada
Uma velha chave, ainda com seu dono muito tempo após a morte. O que o Guardião do Portão está protegendo é um mistério perdido no tempo.
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Vinculado à Cabana Decrépita
Uma chave para a parte mais exclusiva da cabana.
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Vinculado à Pedreira Abandonada
Algo foi descoberto nas profundezas da pedreira e rapidamente trancado.
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Vinculado às Muralhas de Kor Valar
Uma chave de metal marcada com o sigilo da Catedral da Luz.
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Vinculado às Muralhas de Kor Valar
Uma velha chave de metal, marcada com os restos do que parece ser o sigilo da Catedral da Luz. Alguém tentou cobrir o sigilo na chave com uma substância desconhecida.
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Vinculado à Vigília da Luz
A chave que dá acesso à parte superior do forte. O Líder Vigia é responsável por mantê-la em segurança.
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Vinculado ao Campanário Zakara
Outrora um membro devoto da Catedral da Luz, o Capelão e sua chave agora estão vinculados a seus novos mestres.
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Vinculada ao Domínio de Ferro
Esta chave mantém traidores da fé e adoradores de demônios presos para apodrecer em suas celas.
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Vinculado ao Refúgio da Luz
A chave para a parte mais interna do refúgio. O Mestre dos Ratos mantém essa porta fechada para que seus bichinhos não perturbem quem está do outro lado.
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Vinculado às Obras de Maugan
A chave para o Covil do Desertor. O Senhor da Guerra esmagará brutalmente quem tentar obtê-la.
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Vinculado ao Esquecimento
Aqueles que ficaram presos aqui quando a prisão pegou fogo desapareceram para sempre.
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Vinculado ao Quartel Inabalável
Esta chave está coberta por... uma substância que é melhor não nomear.
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Vinculado a Feitiçágua
Uma chave para a Brecha Sinuosa. Lascada e coberta de ferrugem, esta chave já foi muito usada.
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Vinculado às Cavernas Condenadas.
Item de missão largado por megaesqueleto.
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Vinculado ao Conclave
O laboratório trata mais de magia negra do que de ciência. Horrores grotescos aguardam qualquer um que se atreva a entrar.
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Vinculada à Catedral dos Cruzados
Esta chave foi escondida por segurança.
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Vinculado ao Asilo dos Hereges
Uma chave para a câmara de segurança máxima que agora abriga os líderes dos cavaleiros desertores.
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Vinculado à Prisão de Caldeum
Os cavaleiros trancaram o portão que leva às profundezas da prisão, pois algo maligno espreita lá embaixo.
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Vinculado a Biblioteca Submersa
Somente o bibliotecário com o posto mais alto tinha permissão para carregar esta chave, e ele raramente deixava que outros entrassem nos Arquivos.
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Vinculado ao Santuário Yshari
Um livro antigo com o conhecimento dos Yshari e suas práticas arcanas.
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Vinculado ao Baluarte Destruído
Chave para as áreas internas do baluarte. É passada entre tenentes em horários específicos do dia para dificultar a localização pelos inimigos.
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Vinculado à Mina de Calibel
Os tuneis além deste portão foram fechados por precaução.
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Vinculado ao Forte Garan
A chave-mestra do Forte Garan. Garan mantinha a chave consigo o tempo todo, até ser devorado...
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Vinculado ao Descanso de Luban
Outrora usada para manter ladrões de túmulos do lado de fora, esta porta agora é usada para manter os mortos do lado de dentro.
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Vinculado a Paliçada
Uma chave para um portão pesado. Parece não ser usada há anos.
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Vinculado à Câmara dos Desamparados
Uma chave para a câmara principal. O capitão atual ou um de seus imediatos ficam com a chave até uma nova leva de corpos chegar aqui e um novo capitão ser escolhido.
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Vinculado ao Ossuário
A melhor carne fica armazenada acima, enquanto os restos são enviados para o Poço de Alimentação.
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Vinculado ao Beco Sanguíneo e Bacia Jakha
Uma chave antiga usada para desbloquear celas da Escória. Coberta de sujeira e sangue seco.
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Vinculado à Profundeza Pálida
A porta que ela abre foi construída para proteger a mina dos perigos encontrados durante a escavação.
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Vinculado aos Arquivos Selados
Uma chave para as profundezas do Arquivo. Quase completamente apodrecida.
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Vinculada ao Domínio de Ferro
Esta chave mantém traidores da fé e adoradores de demônios presos para apodrecer em suas celas.
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Vinculado a Fuga do Degolador
Os antigos túneis de mineração eram a maneira perfeita de transportar mercadorias (ou pessoas) pelas montanhas sem atrair atenção indesejada.
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Vinculado ao Esgoto de Kyovashad
Um cálice ornamentado de metal precioso com a marca da Catedral da Luz. Uma pátina estranha cobre o interior da taça.
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Vinculado ao Vale Ventania
Um livro gasto e empoeirado com um selo horádrico desbotado na capa.
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Vinculado ao Escritório Santificado
O machado ainda está manchado com o sangue que parece encharcar qualquer pano que envolva a lâmina.
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Vinculado ao Porão Frígido
Um cálice ornamentado de metal precioso com a marca da Catedral da Luz. Uma pátina estranha cobre o interior da taça.
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Vinculado às Terras Altas Desoladas
Uma chave pequena e gasta manchada com o sangue de seu dono.
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Vinculado a Kyovashad
Um antigo amuleto com um formato único. Seu desgaste revela os anos de uso, talvez como um distintivo oficial.
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Vinculado a Kyovashad
Embora claramente antiga, sua lâmina ornamentada foi mantida afiada e polida como se fosse voltar a ser necessária a qualquer momento.
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Vinculado a Taiga Central
Um pedaço de madeira de cedro aromática e bem polida com a inscrição "Raiva".
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Vinculado a Taiga Central
Um pedaço de madeira de cedro aromática e bem polida com a inscrição "Medo".
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Vinculado a Taiga Central
Um pedaço de madeira de cedro aromática e bem polida com a inscrição "Cobiça".
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Vinculado a Taiga Central
Um pedaço de madeira de cedro aromática e bem polida com apenas rabiscos inscritos.
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Vinculado a Taiga Central
Um pedaço de madeira de cedro aromática e bem polida com a inscrição "Orgulho".
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Vinculado ao Vale Ventania
Encadernado em couro preto, com runas necromânticas ao longo da lombada do tomo sombrio.
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Vinculado ao Refúgio Estranho
Um punhado de velas meio derretidas com cheiro de mofo.
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Vinculado ao Refúgio Estranho
A cabeça decepada e putrefata de um acólito de Rathma. Ela fala gemendo com uma voz baixa.
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Vinculado a Delta Podridão
O dedo mindinho conservado da mão esquerda de Elias. Emite uma aura sombria que deixa você desconfortável.
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Vinculado a Pestecharco
Um punhado de incenso seco. O cheiro forte e terroso gruda no fundo da garganta e faz sua cabeça girar.
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Vinculado a Pestecharco
Uma gema vermelha do tamanho de uma palma removida da porta de pedra gravada em Yngovani. Brilha com uma luz ardente.
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Vinculado a Pestecharco
Uma gema amarela do tamanho de uma palma removida da porta de pedra gravada em Yngovani. Brilha com uma luz doentia.
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Vinculado às Colinas Lúgubres
O frasco brilha com uma luz penetrante.
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Vinculado às Colinas Lúgubres
As folhas de lótus-amarelo estão cobertas por uma película translúcida e grudenta.
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Vinculado às Colinas Lúgubres
Um ícor corrosivo capaz de fazer a pele coçar e murchar em pouco tempo.
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Vinculado aos Aposentos Selados
Colete a manifestação do ódio de Mefisto para ajudar no ritual de Ksenia.
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Vinculado aos Salões Profanados
O primeiro a sucumbir perante a corrupção de Mefisto. A lâmina de Mathias ainda está molhada com o sangue de seus colegas paladinos.
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Vinculado aos Salões Profanados
Recusando-se sacar sua lâmina contra seus colegas paladinos, a lâmina de Eleazar ainda está molhada com seu próprio sangue.
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Vinculado aos Salões Profanados
Vendo seus colegas paladinos ficarem contra Carthas, a lâmina de Alodia ainda está molhada com o sangue daqueles que ela matou por raiva.
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Vinculado aos Aposentos Selados
Colete a manifestação do ódio de Mefisto para ajudar no ritual de Ksenia.
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Vinculada ao Refúgio de Mahjoob
A pequena e frágil flor de uma palmeira do Kehjistão. Apesar das belas cores, ela tem um aroma pungente de carne em decomposição.
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Vinculado ao Ateneu Vizjerei
Surpreendentemente, este condutor de metal não está enferrujado apesar de não ser usado há eras.
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Vinculado às Colinas Lúgubres
As folhas de lótus-amarelo estão cobertas por uma película translúcida e grudenta.
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Vinculado aos Túneis Sob o Oásis
Uma pedra desgastada presa a uma simples corrente de metal. Um símbolo do ocultismo foi esculpido cuidadosamente na superfície da pedra.
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Vinculada ao Panteão do Aventureiro
Uma chave de metal forjada com runas demoníacas. Ela mantém os indignos fora do Sacrário Interno.
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Abre uma porta para a Câmara de Tinta.
Pegajosa de escuma. Nem as Câmaras resistem à influência do pântano.
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Bound to [PH] Valthek's Rift
[ph] A small set of keys. Surely it opens somethings.