Códice de Poder /365
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Utilidade
Golpe de Sorte: Causar dano a um inimigo com uma habilidade de Maestria em Armas tem até 40% de chance de atordoá-lo por 2 s.(Somente Bárbaros)
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Geral, Recurso
Desbloqueado ao completar Ossuário Sagrado em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Mobilidade
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Utilidade
Desbloqueado ao completar Quartel de Kor Dragan em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensiva
Desbloqueado ao completar Catacumba Profanada em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Seus demônios de poeira ficam 5% maiores e causam x1% a mais de dano para cada 1% de aumento no tamanho.(Somente Bárbaros)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Mobilidade
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Recurso
Desbloqueado ao completar Ruínas Atormentadas em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Anel
Druida, Recurso
Desbloqueado ao completar Emanação Imortal em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Anel
Druida, Recurso
Golpe de Sorte:Corte de Vento tem até 6% de chance de recuperar seu espírito completamente.(Somente Druidas)
Desbloqueado ao completar Labirinto Sorridente em Estepes Secas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Anel
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Lançar uma habilidade de Terra aumenta a chance de acerto crítico de habilidades de Tempestade em [30 /3.75|1%+|] por 4 s.(Somente Druidas)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Desbloqueado ao completar Reivindicação de Anica em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Druida, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Desbloqueado ao completar Cidade Proibida em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Desbloqueado ao completar Penhasco Ensanguentado em Estepes Secas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Seus Raios causam x20% a mais de dano.(Somente Druidas)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Druida, Mobilidade
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva
Desbloqueado ao completar Arquivos Perdidos em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Mobilidade
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Você causa x15% de dano aumentado a inimigos atordoados ou nocauteados.
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Mobilidade
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade
Desbloqueado ao completar Portão da Caldeira em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Mobilidade
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Ígneo, elétrico e físico.
Gélido, venenoso e de sombra.
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Mobilidade
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Recurso
Quando lançadas no máximo ou acima de 50% do máximo de recurso, as habilidades básicas causam x20% de dano adicional.
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Mobilidade
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
As almas armazenadas da Maldição Vampírica causam 20% a mais de dano.
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
A cada 20 s, sua próxima habilidade tem Golpe Brutal garantido.
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade
Você causa x5% a mais de dano a inimigos entorpecidos.
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Recurso
Desbloqueado ao completar Floresta Nostrava em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Anel
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Desbloqueado ao completar Caverna Geatriz em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Desbloqueado ao completar Alcance da Misericórdia em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Cada inimigo atingido por Espírito de Ossos aumenta sua essência máxima em 2 por 15 s, até 50 de essência.(Somente Necromantes)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Necromante, Recurso
Desbloqueado ao completar Asilo Sombrio em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Anel
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Utilidade
Desbloqueado ao completar Passagem Subterrânea Deserta em Kehjistão OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Agora você pode beber a poção de cura com a vida cheia.(Somente Necromantes)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Recurso
Desbloqueado ao completar Travessa do Traidor em Estepes Secas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Anel
Necromante, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Necromante, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Inimigos atingidos pela Tempestade de Ossos recebem [2960] de dano sombrio ao longo de 2 s.
Onda de Sangue cria Chão Profanado durante o deslocamento, causando [47360] de dano sombrio ao longo de 4 s.(Somente Necromantes)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Recurso
Dano da sua passiva principal Praga das Sombras sempre gera 2 de essência.(Somente Necromantes)
Tipos de item permitidos: Anel
Necromante, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Necromante, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Necromante, Mobilidade
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Necromante, Mobilidade
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Necromante, Mobilidade
Entrar ou sair da Névoa de Sangue conclui a recarga da evasão.(Somente Necromantes)
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Espírito de Ossos agora prioriza inimigos dentro de uma Prisão de Ossos.(Somente Necromantes)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Lançar uma habilidade de Imbuição concede ao seu Clone de Sombras ativo x5% a mais de dano por 9 s.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva
Agora você pode beber a poção de cura com a vida cheia.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Desbloqueado ao completar Pedreira Abandonada em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Desbloqueado ao completar Lamento dos Ancestrais em Estepes Secas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Recurso
Receba 25 de energia após matar um elite com uma habilidade básica.(Somente Renegados)
Desbloqueado ao completar Capela Sanguínea em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Anel
Renegado, Ofensiva
Suas Granadas Atordoantes causam 25% a mais de dano.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Suas Granadas Atordoantes causam 25% a mais de dano.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Suas tempestades de flechas causam 45% a mais de dano.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Desbloqueado ao completar Muralhas de Kor Valar em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidade
Desbloqueado ao completar Cabana Decrépita em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva
Quando a furtividade é removida, você ganha 10% de chance de esquiva por 2 s.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Suas tempestades de flechas causam 45% a mais de dano.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Renegado, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Suas Granadas Atordoantes causam 25% a mais de dano.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Mobilidade
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidade
Você causa x10% a mais de dano de acerto crítico contra inimigos congelados ou atordoados.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Suas Granadas Atordoantes causam 25% a mais de dano.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva
Matar um inimigo de elite reduz a recarga da Dissimulação em 6 s.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Salva tem +10% a mais de velocidade de ataque.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Mobilidade
A cada 20 m de deslocamento, você gera uma poção de cura.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Recurso
Sua energia máxima é aumentada em [15||].(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: Anel
Renegado, Ofensiva
Suas tempestades de flechas aplicam continuamente vulnerável.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Mago, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Mago, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Mago, Mobilidade
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Inimigos que recebem dano de Incinerar explodem, causando [2960] de dano por queimadura a todos os inimigos em redor ao longo de 6 s. Só pode ocorrer uma vez a cada 3 s.(Somente Magos)
Desbloqueado ao completar Vigília da Luz em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Mago, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Mago, Mobilidade
Desbloqueado ao completar Refúgio Cultista em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Desbloqueado ao completar Draga do Morto em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Mago, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Desbloqueado ao completar Profundezas Esquecidas em Estepes Secas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Mobilidade
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Mago, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Mago, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Mobilidade
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Mago, Utilidade
Quando o Escudo Flamejante é ativado, Meteoritos caem ao seu redor, causando [1850] de dano ígneo.(Somente Magos)
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Mago, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Mago, Recurso
Com o máximo de acúmulos, o bônus total aumenta para x60% por 10 s, mas todos os acúmulos expiram depois.(Somente Magos)
Tipos de item permitidos: Anel
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Natispírito, Ofensiva
Desbloqueado ao completar Pira Hierofântica em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva
Enxames Pestilentos agora também causam 100% do próprio dano-base na forma de dano venenoso ao longo de 6 s.
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva
Desbloqueado ao completar Cavernas de Kutokue em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva
Penas da Tempestade agora caem do céu ao serem geradas. Cada uma causa [1850] de dano elétrico com o impacto.
Desbloqueado ao completar Colmeia Vil em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva
Desbloqueado ao completar Espiral Murmurante em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva
Desbloqueado ao completar Resquícios da Fúria em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva
Desbloqueado ao completar Forja da Malícia em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva
Enxames Pestilentos agora duram +100% a mais e giram para fora.
Desbloqueado ao completar Pedras Santificadas em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva
Desbloqueado ao completar Cenotáfio de Ferro em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva
Desbloqueado ao completar Tumba da Traição em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva
Desbloqueado ao completar Descida de Razak em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva
Desbloqueado ao completar Restos Mortais Esquecidos em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Mobilidade
Passiva: Você fica desimpedido.
Ativa: Você recebe +15% a mais de velocidade de movimento por Asa de Navalha ativa.
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva
Se não houver Penas da Tempestade próximas, o lançamento gera 10 aleatoriamente ao seu redor.
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva
Lançar uma habilidade de Jaguar em Círculos Místicos os potencializa para manter sua ferocidade no máximo e aumentar seu dano em x2% por acúmulo enquanto você permanecer dentro.
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Utilidade
Bloquear um ataque de um inimigo próximo tem 30% de chance de lançar Pisada Concussiva sem custo nesse alvo.
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva
Desbloqueado ao completar Vale Insone em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva
Desbloqueado ao completar Área de Alimentação em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva
Lançar uma habilidade de Gorila nos Círculos Místicos os potencializa para periodicamente lhe conceder uma Barreira de 25% da sua vida máxima que aumenta sua armadura em +5% enquanto ativa.
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva
Desbloqueado ao completar Sepulcro Ulariano em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva
Desbloqueado ao completar Penhascos de Farai em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva
Desbloqueado ao completar Despensa Putrefata em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Utilidade
Desbloqueado ao completar Natureza Arruinada em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Natispírito, Utilidade
Desbloqueado ao completar Santuário Skatsimi em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Natispírito, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Natispírito, Utilidade
Lançar uma habilidade de Centopeia em Círculos Místicos os potencializa para aplicar periodicamente [1665] de dano venenoso ao longo de 6 s a inimigos dentro deles enquanto amplia qualquer controle de grupo aplicado a eles.
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Natispírito, Mobilidade
Desbloqueado ao completar Cemitério de Feras em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Natispírito, Mobilidade
Desbloqueado ao completar Passagem Fumegante em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Natispírito, Mobilidade
Lançar uma habilidade de Águia em Círculos Místicos os potencializa para se deslocarem com você e explodirem, causando [1665] de dano elétrico quando você usar Evadir.
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Natispírito, Recurso
Cada Pena da Tempestade que você pega agora também reduz a recarga das suas habilidades de Mobilidade em 0.5 s.
Tipos de item permitidos: Anel
Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Druida, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Druida, Defensiva
Suas mascotes não morrem.(Somente Druidas)
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Além disso, recebe +3 graus para Lobos.(Somente Druidas)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Recurso
Habilidades que consomem vida causam +0.2% a mais de dano.
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Utilidade
Maldições infligidas assim se espalham para os alvos em redor a cada 2.5 s e duram 4 s fora da aura.(Somente Necromantes)
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Você causa x5% a mais de dano a inimigos com gelidez ou congelados.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Este efeito é considerado uma habilidade de Geleira.(Somente Magos)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Este efeito é considerado uma habilidade de Choque.(Somente Magos)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Este efeito é considerado uma habilidade de Piromancia.(Somente Magos)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva
Dança das Facas agora gasta pontos de combo, concedendo até 3 cargas adicionais que podem ultrapassar o máximo.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Lendária /394
Mago, Ofensiva
Golpe de Sorte: Suas conjurações têm até [50 – 90]% de chance de lançar um Orbe Congelado nos inimigos próximos.(Somente Magos)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Selo Sanguíneo Maior 001
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Consome 5 Pactos Verdes
Selo Sanguíneo Maior 002
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Consome 5 Pactos Vermelhos
Selo Sanguíneo Maior 003
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Consome 5 Pactos Azuis
Selo Sanguíneo Maior 004
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Consome 5 Pactos Verdes
Selo Sanguíneo Menor 001
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Consome 2 Pactos Vermelhos e 1 Pacto Azul
Selo Sanguíneo Menor 002
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Consome 2 Pactos Vermelhos e 1 Pacto Verde
Selo Sanguíneo Menor 003
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Consome 2 Pactos Verdes e 1 Pacto Azul
Selo Sanguíneo Menor 004
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Consome 2 Pactos Azuis e 1 Pacto Vermelho
do Dano
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
do Dano
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
do Dano
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
do Dano
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
da Defesa
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
do Movimento
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
da Utilidade
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Inimigos atingidos pela Tempestade de Ossos recebem [2960] de dano sombrio ao longo de 2 s.
Onda de Sangue cria Chão Profanado durante o deslocamento, causando [47360] de dano sombrio ao longo de 4 s.(Somente Necromantes)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Druida, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Druida, Defensiva, Códice de Poder
Suas mascotes não morrem.(Somente Druidas)
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Recurso, Códice de Poder
Habilidades que consomem vida causam +0.2% a mais de dano.
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Utilidade, Códice de Poder
Maldições infligidas assim se espalham para os alvos em redor a cada 2.5 s e duram 4 s fora da aura.(Somente Necromantes)
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Você causa x5% a mais de dano a inimigos com gelidez ou congelados.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Este efeito é considerado uma habilidade de Geleira.(Somente Magos)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Este efeito é considerado uma habilidade de Choque.(Somente Magos)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Este efeito é considerado uma habilidade de Piromancia.(Somente Magos)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Efeito de Acerto (TESTE)
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
da Lenda 1
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Disparada deixa de custar energia, mas tem uma recarga de 5 s. Além disso, inimigos atingidos por Disparada causam [40 – 50]% a menos de dano a você por 7 s.
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
da Lenda 2
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
(PH) de 100% de Esquiva Durante Evasão
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
(PH) de 3 Cargas de Evasão
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
(PH) de Reinício de Evasão por Ataque
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
da Martelada
Bárbaro, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Utilidade, Códice de Poder
Golpe de Sorte: Causar dano a um inimigo com uma habilidade de Maestria em Armas tem até 40% de chance de atordoá-lo por 2 s.(Somente Bárbaros)
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Geral, Recurso, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Ossuário Sagrado em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Mobilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Utilidade, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Quartel de Kor Dragan em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Catacumba Profanada em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Seus demônios de poeira ficam 5% maiores e causam x1% a mais de dano para cada 1% de aumento no tamanho.(Somente Bárbaros)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Mobilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Recurso, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Ruínas Atormentadas em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Anel
Druida, Recurso, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Emanação Imortal em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Anel
Druida, Recurso, Códice de Poder
Golpe de Sorte:Corte de Vento tem até 6% de chance de recuperar seu espírito completamente.(Somente Druidas)
Desbloqueado ao completar Labirinto Sorridente em Estepes Secas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Anel
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Lançar uma habilidade de Terra aumenta a chance de acerto crítico de habilidades de Tempestade em [30 /3.75|1%+|] por 4 s.(Somente Druidas)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Reivindicação de Anica em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Druida, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Cidade Proibida em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Penhasco Ensanguentado em Estepes Secas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Seus Raios causam x20% a mais de dano.(Somente Druidas)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Druida, Mobilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Arquivos Perdidos em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Mobilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Você causa x15% de dano aumentado a inimigos atordoados ou nocauteados.
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Mobilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Portão da Caldeira em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Mobilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Ígneo, elétrico e físico.
Gélido, venenoso e de sombra.
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Mobilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Recurso, Códice de Poder
Quando lançadas no máximo ou acima de 50% do máximo de recurso, as habilidades básicas causam x20% de dano adicional.
Tipos de item permitidos: Anel
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Mobilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
As almas armazenadas da Maldição Vampírica causam 20% a mais de dano.
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
A cada 20 s, sua próxima habilidade tem Golpe Brutal garantido.
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade, Códice de Poder
Você causa x5% a mais de dano a inimigos entorpecidos.
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Recurso, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Floresta Nostrava em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Anel
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Caverna Geatriz em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Alcance da Misericórdia em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Cada inimigo atingido por Espírito de Ossos aumenta sua essência máxima em 2 por 15 s, até 50 de essência.(Somente Necromantes)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Necromante, Recurso, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Asilo Sombrio em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Anel
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Utilidade, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Passagem Subterrânea Deserta em Kehjistão OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Agora você pode beber a poção de cura com a vida cheia.(Somente Necromantes)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Recurso, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Travessa do Traidor em Estepes Secas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Anel
Necromante, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Necromante, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Recurso, Códice de Poder
Dano da sua passiva principal Praga das Sombras sempre gera 2 de essência.(Somente Necromantes)
Tipos de item permitidos: Anel
Necromante, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Necromante, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Necromante, Mobilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Necromante, Mobilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Necromante, Mobilidade, Códice de Poder
Entrar ou sair da Névoa de Sangue conclui a recarga da evasão.(Somente Necromantes)
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Espírito de Ossos agora prioriza inimigos dentro de uma Prisão de Ossos.(Somente Necromantes)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Lançar uma habilidade de Imbuição concede ao seu Clone de Sombras ativo x5% a mais de dano por 9 s.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Agora você pode beber a poção de cura com a vida cheia.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Pedreira Abandonada em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Lamento dos Ancestrais em Estepes Secas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Recurso, Códice de Poder
Receba 25 de energia após matar um elite com uma habilidade básica.(Somente Renegados)
Desbloqueado ao completar Capela Sanguínea em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Anel
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Suas Granadas Atordoantes causam 25% a mais de dano.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Suas Granadas Atordoantes causam 25% a mais de dano.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Suas tempestades de flechas causam 45% a mais de dano.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Muralhas de Kor Valar em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidade, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Cabana Decrépita em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Quando a furtividade é removida, você ganha 10% de chance de esquiva por 2 s.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Suas tempestades de flechas causam 45% a mais de dano.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Suas Granadas Atordoantes causam 25% a mais de dano.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Mobilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidade, Códice de Poder
Você causa x10% a mais de dano de acerto crítico contra inimigos congelados ou atordoados.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Suas Granadas Atordoantes causam 25% a mais de dano.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Matar um inimigo de elite reduz a recarga da Dissimulação em 6 s.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Salva tem +10% a mais de velocidade de ataque.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Mobilidade, Códice de Poder
A cada 20 m de deslocamento, você gera uma poção de cura.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Recurso, Códice de Poder
Sua energia máxima é aumentada em [15||].(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: Anel
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Suas tempestades de flechas aplicam continuamente vulnerável.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Mago, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Mago, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Mago, Mobilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Inimigos que recebem dano de Incinerar explodem, causando [2960] de dano por queimadura a todos os inimigos em redor ao longo de 6 s. Só pode ocorrer uma vez a cada 3 s.(Somente Magos)
Desbloqueado ao completar Vigília da Luz em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Mago, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Mago, Mobilidade, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Refúgio Cultista em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Draga do Morto em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Mago, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Profundezas Esquecidas em Estepes Secas OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Mobilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Mago, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Mago, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Mago, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Mobilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Mago, Utilidade, Códice de Poder
Quando o Escudo Flamejante é ativado, Meteoritos caem ao seu redor, causando [1850] de dano ígneo.(Somente Magos)
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Mago, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Mago, Recurso, Códice de Poder
Com o máximo de acúmulos, o bônus total aumenta para x60% por 10 s, mas todos os acúmulos expiram depois.(Somente Magos)
Tipos de item permitidos: Anel
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Pira Hierofântica em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Enxames Pestilentos agora também causam 100% do próprio dano-base na forma de dano venenoso ao longo de 6 s.
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Cavernas de Kutokue em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Penas da Tempestade agora caem do céu ao serem geradas. Cada uma causa [1850] de dano elétrico com o impacto.
Desbloqueado ao completar Colmeia Vil em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Espiral Murmurante em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Resquícios da Fúria em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Forja da Malícia em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Enxames Pestilentos agora duram +100% a mais e giram para fora.
Desbloqueado ao completar Pedras Santificadas em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Cenotáfio de Ferro em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Tumba da Traição em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Descida de Razak em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Restos Mortais Esquecidos em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Mobilidade, Códice de Poder
Passiva: Você fica desimpedido.
Ativa: Você recebe +15% a mais de velocidade de movimento por Asa de Navalha ativa.
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Se não houver Penas da Tempestade próximas, o lançamento gera 10 aleatoriamente ao seu redor.
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Lançar uma habilidade de Jaguar em Círculos Místicos os potencializa para manter sua ferocidade no máximo e aumentar seu dano em x2% por acúmulo enquanto você permanecer dentro.
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Utilidade, Códice de Poder
Bloquear um ataque de um inimigo próximo tem 30% de chance de lançar Pisada Concussiva sem custo nesse alvo.
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Vale Insone em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Área de Alimentação em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Lançar uma habilidade de Gorila nos Círculos Místicos os potencializa para periodicamente lhe conceder uma Barreira de 25% da sua vida máxima que aumenta sua armadura em +5% enquanto ativa.
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Sepulcro Ulariano em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Penhascos de Farai em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Defensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Despensa Putrefata em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Natispírito, Utilidade, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Natureza Arruinada em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Natispírito, Utilidade, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Santuário Skatsimi em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Natispírito, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Natispírito, Utilidade, Códice de Poder
Lançar uma habilidade de Centopeia em Círculos Místicos os potencializa para aplicar periodicamente [1665] de dano venenoso ao longo de 6 s a inimigos dentro deles enquanto amplia qualquer controle de grupo aplicado a eles.
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Natispírito, Mobilidade, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Cemitério de Feras em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Natispírito, Mobilidade, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Passagem Fumegante em OU reciclar um item lendário com {s3}
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Natispírito, Mobilidade, Códice de Poder
Lançar uma habilidade de Águia em Círculos Místicos os potencializa para se deslocarem com você e explodirem, causando [1665] de dano elétrico quando você usar Evadir.
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Natispírito, Recurso, Códice de Poder
Cada Pena da Tempestade que você pega agora também reduz a recarga das suas habilidades de Mobilidade em 0.5 s.
Tipos de item permitidos: Anel
Natispírito, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Natispírito, Recurso, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Anel
da Defesa
Natispírito, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
do Movimento
Natispírito, Mobilidade
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
da Ofensiva
Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
do Recurso
Natispírito, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
da Utilidade
Natispírito, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
[PH] Resource & CDR
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
[PH] Thorn & Heal
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Necromante, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Dança das Facas agora gasta pontos de combo, concedendo até 3 cargas adicionais que podem ultrapassar o máximo.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Mago, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]