Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
  • Você recebe x15% de dano adicional para um conjunto de tipos de dano por 7 s. Esse efeito se alterna entre 2 conjuntos:
    Ígneo, elétrico e físico.
    Gélido, venenoso e de sombra.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]