Única /12
Única Adaga
Poder do item: 725
856 Dano por segundo
- [570 – 856] de dano por acerto
- 1.20 ataques por segundo (Muito rápida)
"Eu nunca vi uma carnificina tão cruel. Ele merece ser mandado para morrer no pântano com o resto dos assassinos ímpios."
- Testemunha do assassinato do sargento Walcot
- Testemunha do assassinato do sargento Walcot
Nível necessário: 50
Renegado
Única Adaga
Poder do item: 725
856 Dano por segundo
- [570 – 856] de dano por acerto
- 1.20 ataques por segundo (Muito rápida)
Quando os portões de Caldeum se fecharam, Asheara levou seus Lobos de Ferro para fora da cidade sabendo muito bem que eles nunca retornariam. Em vez disso, eles vagaram pelo Kehjistão entregando suas lâminas a quem precisasse.
Nível necessário: 60
Renegado
Única Arco
Poder do item: 725
1,711 Dano por segundo
- [1,244 – 1,867] de dano por acerto
- 1.10 ataques por segundo (Rápida)
"Genai ergueu seu arco e apontou para o sol. A luz queimou seus olhos, mas sua flecha foi certeira. Ferido, o sol se escondeu, e assim surgiu a primeira noite."
- Fábula da Grande Caçada Celeste
- Fábula da Grande Caçada Celeste
Nível necessário: 60
Renegado
Única Arco
Poder do item: 725
1,711 Dano por segundo
- [1,244 – 1,867] de dano por acerto
- 1.10 ataques por segundo (Rápida)
"Inúmeros conflitos moldaram o mundo ao longo da história. Este arco foi encontrado no campo de batalha de cada um deles, e sempre nas mãos dos vencedores."
- Livro de Acessórios de Barrett
- Livro de Acessórios de Barrett
Nível necessário: 60
Renegado
Única Arco
Poder do item: 725
1,711 Dano por segundo
- [1,244 – 1,867] de dano por acerto
- 1.10 ataques por segundo (Rápida)
"Os eruditos não conseguiram decifrar as runas entalhadas neste arco, mas todos concordam que estão relacionadas com sua habilidade incrível para direcionar flechas até os alvos."
- Livro de Acessórios de Berrett
- Livro de Acessórios de Berrett
Nível necessário: 60
Renegado
Única Amuleto
Poder do item: 725
"Que os grandes portões de Caldeum sejam selados. Que seus muros gloriosos sejam defendidos ferozmente. O resto do Kehjistão pode sofrer com essa praga, mas minha cidade e meu povo não sofrerão."
- Proclamação de Hakan II
- Proclamação de Hakan II
Nível necessário: 50
Renegado
Única [fp]Botas
Poder do item: 725
Armadura 362
Usar a recarga restaura 5 de energia.
"Genai tornou-se orgulhosa, afeita a se gabar das proezas na caça. Alegava ser tão veloz que alcançaria até mesmo o espírito Leraye, que a amaldiçoou em razão desse insulto."
- Fábula das Provações de Genai
- Fábula das Provações de Genai
Nível necessário: 60
Renegado
Única Peitoral
Poder do item: 725
Armadura 1268
"Dizem que ele perdeu numa partida de caveira e âncora, mas o chefe é imbatível nos dados. Acho que ele queria dar ao pobre coitado alguma coisa sem lhe ferir o orgulho."
- Elstir
- Elstir
Nível necessário: 60
Renegado
Única [fp]Luvas
Poder do item: 725
Armadura 362
Filetes escuros rastejam famintos por estas luvas, como a lâmina de um assassino em busca de uma vida em uma noite sem lua.
Nível necessário: 50
Renegado
Única Elmo
Poder do item: 725
Armadura 906
"Ele foi banido do clã e seu nome retirado do livro. Sua punição é nunca ter existido."
- Trecho de um pergaminho queimado
- Trecho de um pergaminho queimado
Nível necessário: 60
Renegado
Única [fp]Calças
Poder do item: 725
Armadura 725
"E assim, quando o sol se punha atrás das colinas todas as noites, ele sabia que Jack Cinzento logo estaria por perto. Observando e esperando."
- Contos de Greenslade, Capítulo 2: "Todas as Noites Longas"
- Contos de Greenslade, Capítulo 2: "Todas as Noites Longas"
Nível necessário: 50
Renegado
Única Anel
Poder do item: 725
O anel gira e revolve no seu dedo enquanto as forças no interior dele tentam fugir desesperadamente.
Nível necessário: 50
Renegado
Lendária /47
Repetitiva
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Lançar uma habilidade de Imbuição concede ao seu Clone de Sombras ativo x[8 – 16]% de dano aumentado por 9 s.
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Ruínas Ghoa em Hawezar
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Bastião da Fé em Hawezar
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Pedreira Abandonada em Cimeiras Fraturadas
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Lamento dos Ancestrais em Estepes Secas
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Recurso, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Capela Sanguínea em Cimeiras Fraturadas
Tipos de item permitidos: Anel
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Canais de Guulrahn em Estepes Secas
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Câmara Sussurrante em Estepes Secas
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Vigília de Jalal em Scosglen
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
do Alquimista Tóxico
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
do Alquimista Gélido
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Vazio Distorcido em Scosglen
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Toca Uivante em Scosglen
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
dos Venenos Explosivos
Renegado, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Mergulho Sombrio em Hawezar
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Muralhas de Kor Valar em Cimeiras Fraturadas
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidade, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Cabana Decrépita em Cimeiras Fraturadas
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Rastro do Demônio em Scosglen
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
do Sustento Cruel
Renegado, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Recurso, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Cidade Movediça em Estepes Secas
Tipos de item permitidos: Anel
da Arte da Fuga
Renegado, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
do Vigor Roubado
Renegado, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Prisão de Caldeum em Kehjistão
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Descanso de Luban em Scosglen
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Boca do Leviatã em Hawezar
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Retiro dos Renegados em Kehjistão
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
do Gelo Nocivo
Renegado, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Mobilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
do Entardecer Letal
Renegado, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
da Ameaça Elusiva
Renegado, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Enregelada
Renegado, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Suas habilidades de granada causam x15% a mais de dano.
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Renegado, Defensiva, Códice de Poder
Matar um inimigo de elite reduz a recarga da Dissimulação em [6 – 10] s.
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
da Trapaça
Renegado, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
da Munição de Fragmentação
Renegado, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
do Boticário Vil
Renegado, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
do Disparo Dividido
Renegado, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Rogue Habilidades /23
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Dispara uma flecha que busca um inimigo, causando 24% de dano e aumentando sua chance de acerto crítico contra ele em +5% por 4 s, até +15%.
Aumentar grau:
Dano 24%
- Furacórdio Aperfeiçoado: Quando Furacórdio desfere um acerto crítico, recebe +8% de velocidade de ataque por 4 s. O valor é dobrado se o inimigo está vulnerável.
- Furacórdio Fundamental: Furacórdio também aumenta o dano de acerto crítico que o inimigo recebe de você em x5% por 4 s, até x15%.
- Furacórdio Primário: Furacórdio ricocheteia em um inimigo adicional, causando 75% do dano original.
Chance de Golpe de Sorte: 35%
Arremessa lâminas por uma curta distância, causando 21% de dano. Cada 3° lançamento desacelera inimigos em 20% por 2 s. Acertos críticos sempre aplicarão lentidão.
Aumentar grau:
Dano 21%
- Puncionar Aperfeiçoado: Recebe 2 de energia quando Puncionar causa dano a um inimigo sob controle de grupo.
- Puncionar Fundamental: Puncionar agora arremessa 3 lâminas em uma área. Cada uma causa 35% do dano-base. Atingir um inimigo com pelo menos 2 lâminas de uma vez deixa o inimigo vulnerável por 2 s.
- Puncionar Primário: Cada 3° lançamento de Puncionar também ricocheteará até 2 vezes. Acertos críticos sempre ricochetearão.
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Ataca um inimigo em corpo a corpo, causando 25% de dano e aumentando a regeneração de energia em x20% por 3 s.
Aumentar grau:
Dano 25%
- Golpe Revigorante Aperfeiçoado: Causar dano a um inimigo sob controle de grupo ou ferido com Golpe Revigorante aumenta o bônus de regeneração de energia em x30%.
- Golpe Revigorante Fundamental: Acertar um inimigo com Golpe Revigorante enquanto você estiver abaixo de 85% de energia torna-o vulnerável por 3 s.
- Golpe Revigorante Primário: Golpe Revigorante também concede +8% de chance de Golpe de Sorte. Atingir um inimigo sob controle de grupo ou ferido aumenta esse bônus em +16% de chance de Golpe de Sorte.
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Dispara uma flecha poderosa contra um inimigo, causando 22% de dano. Cada 3º lançamento deixa os inimigos atingidos vulneráveis por 5 s.
Aumentar grau:
Dano 22%
- Flecha Contundente Aperfeiçoada: Cada 3º lançamento de Flecha Contundente também tem +15% de chance de acerto crítico aumentada.
- Flecha Contundente Fundamental: Flecha Contundente repele inimigos não elite se estiverem próximos. Se colidirem com outro inimigo, ambos são nocauteados por 1.5 s.
- Flecha Contundente Primária: Cada 3º lançamento de Flecha Contundente perfura todos os inimigos atingidos.
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Apunhala rapidamente a vítima, causando 20% de dano e deslocando-se, permitindo que você se mova livremente através de inimigos por 4 s.
Aumentar grau:
Dano 20%
- Lâmina Ágil Primária: Enquanto Lâmina Ágil está ativa, você recebe +15% de resistência a todos os elementos e reduz a duração de efeitos de controle recebidos em 20%.
- Lâmina Ágil Aperfeiçoada: Quando a Lâmina Ágil está ativa, você ganha +20% de velocidade de movimento.
- Lâmina Ágil Fundamental: Mover-se através de inimigos enquanto Lâmina Ágil está ativa atualiza sua duração. Depois de se mover através de inimigos 5 vezes, sua próxima Lâmina Ágil aplicará torpor nos inimigos por 2 s.
Chance de Golpe de Sorte: 20%
Dispara 5 flechas rapidamente. Cada uma causa 33% de dano.
Pontos de combo aumentam o dano e a quantidade de flechas disparadas:
1: 36.3% de dano, [6] flechas
2: 40.425% de dano, [7] flechas
3: 46.2% de dano, [8] flechas
Aumentar grau:
Dano 33%
- Fogo Rápido Aperfeiçoado: Cada flecha subsequente de Fogo Rápido tem +5% de chance de acerto crítico aumentada, até +40% para a 8ª flecha.
- Fogo Rápido Aprimorado: Recebe 15 de energia por lançamento de Fogo Rápido ao causar dano a um inimigo vulnerável.
- Fogo Rápido Avançado: Fogo Rápido causa x30% de dano de acerto crítico aumentado por 5 s após uma evasão.
Chance de Golpe de Sorte: 10%
Libera um turbilhão de punhaladas e cortes, atingindo inimigos à sua frente 4 vezes e causando 66% de dano a cada um.
Pontos de combo aumentam o dano e concedem um bônus de velocidade de ataque por 3 s.
1 ponto: 82.5% de dano, +15% de bônus
2 pontos: 99% de dano, +30% de bônus
3 pontos: 115.5% de dano, +45% de bônus
Aumentar grau:
Dano 66%
- Turbilhão Aperfeiçoado: Sempre que Turbilhão causa dano a um inimigo sob controle de grupo ou vulnerável, você recebe cura de 1% da sua vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]), até 12% da vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.01 * 12]) por lançamento.
- Turbilhão Aprimorado: Turbilhão causa x20% a mais de dano a inimigos vulneráveis. Se atingir qualquer inimigo vulnerável, o Turbilhão deixará todos os inimigos atingidos por esse lançamento vulneráveis por 3 s.
- Turbilhão Avançado: Evadir através de um inimigo fará seu próximo Turbilhão para causar x30% a mais de dano e atordoar inimigos por 2.5 s.
Chance de Golpe de Sorte: 16%
Libera uma salva de 5 flechas que se expande. Cada uma causa 22% de dano. Cada flecha tem 20% de chance de ricochetear em um inimigo até 1 vez. Os ricochetes causam 40% do dano-base da flecha.
Pontos de combo aumentam o dano e a quantidade de flechas disparadas:
1 ponto: 26.4% de dano, [6] flechas
2 pontos: 30.8% de dano, [7] flechas
3 pontos: 35.2% de dano, [8] flechas
Aumentar grau:
Dano 22%
- Salva Aperfeiçoada: A chance de ricochete de Salva é aumentada para 100% para flechas que causam dano a um inimigo vulnerável ou desferem um acerto crítico contra qualquer inimigo.
- Salva Aprimorada: Cada 3º lançamento de Salva deixa os inimigos vulneráveis por 2 s.
- Salva Avançada: Sempre que um único lançamento de Salva ricocheteia pelo menos 4 vezes, seu próximo lançamento recebe +20% de chance de acerto crítico aumentada.
Chance de Golpe de Sorte: 33%
Empala um inimigo com suas lâminas, causando 45% de dano e fazendo-o receber x8% de dano aumentado de você enquanto empalado. Após 1.5 s, as lâminas retornam até você, perfurando inimigos e causando 72% de dano.
Pontos de combo aumentam o dano e concedem um bônus de velocidade de movimento por3 s.
1 ponto: 58.5% de dano, +20% de movimento
2 pontos: 72% de dano, +40% de movimento
3 pontos: 85.5% de dano, +60% de movimento
Aumentar grau:
Dano de impacto 45%
Dano de perfuração 72%
Dano de perfuração 72%
- Lâminas Retorcidas Aprimoradas: Inimigos são atingidos por torpor enquanto empalados por Lâminas Retorcidas.
- Lâminas Retorcidas Avançadas: Quando suas Lâminas Retorcidas retornam, suas recargas ativas são reduzidas em 0.1 s por inimigo atravessado por elas, até [2] s.
- Lâminas Retorcidas Aperfeiçoadas: Lâminas Retorcidas causam x30% de dano aumentado ao retornarem.
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Dispara uma flecha que atravessa todos os inimigos em uma linha, causando 70% de dano.
Pontos de combo aumentam o dano e melhoram a chance de Golpe de Sorte:
1 ponto: 91% de dano, +10% de chance
2 pontos: 112% de dano, +20% de chance
3 pontos: 133% de dano, +30% de chance
Aumentar grau:
Dano 70%
- Disparo Perfurante Aperfeiçoado: Disparo Perfurante causa x10% a mais de dano por inimigo perfurado.
- Disparo Perfurante Avançado: Ao ser lançado com energia cheia, Disparo Perfurante aplicará lentidão a todos os inimigos atingidos em 50% por 3 s. Inimigos de elite também serão nocauteados por 1.5 s.
- Disparo Perfurante Aprimorado: Disparo Perfurante tem +10% a mais de chance de acerto crítico. Se Disparo Perfurante causar dano a ao menos 3 inimigos, você ganha +10% a mais de chance de acerto crítico por [5] s.
Arremessa uma mistura esfumaçada que aplica torpor nos inimigos por 4 s.
Aumentar grau:
Duração de torpor 4 s
- Granada de Fumaça Aperfeiçoada: Inimigos afetados por Granada de Fumaça recebem x25% de dano aumentado de você.
- Granada de Fumaça Replicante: Golpe de Sorte: Causar dano direto a inimigos afetados por Granada de Fumaça tem até 25% de chance de reduzir a recarga em 1 segundo, ou em 3 s se o inimigo estiver vulnerável.
- Granada de Fumaça Destruidora: Se um inimigo está vulnerável, desacelerado ou com gelidez, então Granada de Fumaça aplicará torpor nele por x20% mais tempo.
Recarga de cargas: 0.25 s
Chance de Golpe de Sorte: 25%
Salta para trás e arremessa estrepes no chão, causando 40% de dano e desacelerando inimigos em 50%. Dura 7 s.
Aumentar grau:
Dano 40%
Valor de lentidão 50%
Valor de lentidão 50%
- Estrepes Aperfeiçoados: Inimigos em Estrepes recebem x10% a mais de dano de você, com aumento de x5% a cada segundo, até um máximo de x45%.
- Estrepes Disciplinados: Você tem +5% de chance de acerto crítico contra inimigos dentro dos seus Estrepes. O valor é dobrado contra inimigos vulneráveis.
- Estrepes Metódicos: Estrepes agora causa dano gélido e gela inimigos em 25% por segundo.
Chance de Golpe de Sorte: 33%
Imbui suas armas com veneno letal. Suas próximas 2 habilidades Imbuíveis causam dano venenoso e aplicam 100/25% do dano-base como dano venenoso adicional ao longo de 5 s.
Aumentar grau:
Dano venenoso 100/25%
- Imbuição de Veneno Aperfeiçoada: A duração do veneno de Imbuição de Veneno é aumentada em 1 segundo.
- Imbuição de Veneno Misturada: Golpe de Sorte: Habilidades de Imbuição de Veneno têm até 30% de chance de reduzir a recarga de Imbuição de Veneno em [2] s.
- Imbuição de Veneno Mesclada: Acertos críticos com habilidades de Imbuição de Veneno causam x75% de dano venenoso aumentado.
Imbui suas armas com energias gélidas. Suas próximas 2 habilidades Imbuíveis causam dano gélido e gelam inimigos, causando 25% de dano por acerto.
Aumentar grau:
Valor de gelidez 25%
- Imbuição de Gelo Aperfeiçoada: Golpe de Sorte: Habilidades de Imbuição de Gelo têm até 40% de chance de tornar os inimigos vulneráveis por 3 s.
- Imbuição de Gelo Misturada: Habilidades de Imbuição de Gelo causam x20% de dano a inimigos sob controle de grupo. O bônus é dobrado contra inimigos congelados.
- Imbuição de Gelo Mesclada: Golpe de Sorte: Habilidades de Imbuição de gelo têm até 35% de chance de congelar inimigos instantaneamente por 3 s.
Chance de Golpe de Sorte: 33%
Imbui suas armas com sombras pútridas. Suas próximas 2 habilidades Imbuíveis causam dano de sombra e infectam inimigos por 6 s. Inimigos infectados explodem ao morrer, causando 40% de dano a todos os inimigos ao redor.
Se a infecção expirar antes de o inimigo morrer, causará 40% de dano somente a esse inimigo.
Aumentar grau:
Dano de explosão 40%
Dano de expiração 40%
Dano de expiração 40%
- Imbuição de Sombra Aperfeiçoada: Você tem +15% de chance de acerto crítico aumentada contra inimigos feridos infectados por Imbuição de Sombra.
- Imbuição de Sombra Misturada: Inimigos infectados por Imbuição de Sombra recebem x12% de dano não físico aumentado por 8 s.
- Imbuição de Sombra Mesclada: A explosão primária de Imbuição de Sombra torna os inimigos vulneráveis por 2 s.
Até 5 sombras protetoras cercam você. Você recebe 8% de redução de dano por sombra ativa. Sempre que você receber dano direto, esse dano é reduzido e uma sombra é consumida.
Aumentar grau:
Redução de dano 8%.
- Véu Sombrio Aperfeiçoado: As sombras de Véu Sombrio têm 14% de chance de não serem consumidas.
- Véu Sombrio Replicante: Enquanto você tiver pelo menos [2] sombras ativas de Véu Sombrio, recebe +8% de chance de acerto crítico.
- Véu Sombrio Destruidor: Cada sombra ativa de Véu Sombrio concede a você +4% de velocidade de movimento aumentada.
Recarga de cargas: 0.25 s
Chance de Golpe de Sorte: 25%
Avança e retalha os inimigos, causando 36.8% de dano.
Aumentar grau:
Recarga de cargas 0.25 s
Dano 36.8%
Dano 36.8%
- Disparada Aperfeiçoada: Inimigos atingidos por Disparada recebem x15% de dano de acerto crítico aumentado de você por 5 s.
- Disparada Disciplinada: Disparada desacelera inimigos atingidos em 30% por 3 s. Qualquer inimigo já desacelerado ficará sob torpor por 2 s.
- Disparada Metódica: Causar dano com Disparada a inimigos sob controle de grupo reduz a recarga de cargas em 0.5 s, até 4 s por lançamento.
Recarga de cargas: 9 s
Recarga: 0 s
Chance de Golpe de Sorte: 100%
Você fica implacável e move-se rapidamente pelas sombras para apunhalar a vítima por trás, causando 72% de dano. Depois, recebe 50% de velocidade de movimento aumentada por 2 s.
Aumentar grau:
Dano 72%
- Passo Sombrio Aperfeiçoado: Causar dano a um inimigo com Passo Sombrio aumenta sua chance de acerto crítico contra ele em +8% por 3 s.
- Passo Sombrio Disciplinado: A recarga de Passo Sombrio é reduzida em 3 s ao causar dano a um inimigo que você não atingiu com Passo Sombrio nos últimos 4 s.
- Passo Sombrio Metódico: Inimigos atingidos por Passo Sombrio ficam atordoados por 2 s.
Chance de Golpe de Sorte: 20%
Posiciona uma armadilha que arma após 1.25 s. É ativada quando um inimigo entra em alcance, aplicando 396% de dano venenoso ao longo de 9 s a inimigos na área.
Você pode ter 4 armadilhas armadas de uma vez.
Aumentar grau:
Dano venenoso 396%
- Armadilha Venenosa Destruidora: Você causa x10% de dano venenoso aumentado a inimigos que estão dentro da sua Armadilha Venenosa.
- Armadilha Venenosa Replicante: Armadilha Venenosa tem 30% de chance de reiniciar as recargas de habilidades de Imbuição quando ativada.
- Armadilha Venenosa Aperfeiçoada: Armadilha Venenosa nocauteia inimigos por 1.5 s quando é ativada.
Você desaparece, recebendo uma forma avançada de Furtividade por 5 s que não será removida ao receber dano.
Dissimulação também torna você implacável, concede +30% de velocidade de movimento e permite mover-se livremente através de inimigos durante o efeito.
Usar uma habilidade de ataque durante Dissimulação cancelará Dissimulação.
Aumentar grau:
Recarga 0 s.
- Dissimulação Aprimorada: Você recebe [40] de energia ao ativar Dissimulação.
- Dissimulação Replicante: A habilidade que cancelar Dissimulação sempre será um acerto crítico garantido.
- Dissimulação Destruidora: A habilidade que cancelar Dissimulação sempre torna os inimigos vulneráveis por 6 s.
Chance de Golpe de Sorte: 2%
Flechas são disparadas em uma grande área 2 vezes. Cada onda causa 110% de dano.
- Chuva de Flechas Suprema: A primeira onda de Chuva de Flechas nocauteia inimigos por 3 s.
- Chuva de Flechas Primordial: Efeitos de habilidades de Imbuição aplicados por Chuva de Flechas têm x30% de potência aumentada.
Chance de Golpe de Sorte: 8%
Posiciona uma armadilha que arma após 1.25 s. É ativada quando um inimigo entra em alcance, causando um total de 250% de dano a cada inimigo na área.
- Armadilha da Morte Primordial: Inimigos são puxados para a Armadilha da Morte quando ela é ativada.
- Armadilha da Morte Suprema: Se Armadilha da Morte matar um inimigo, a recarga é reduzida em 12 s.
Sua sombra imita suas ações por 15 s. Este Clone de Sombras causa 60% do seu dano.
- Clone de Sombras Primordial: Você fica implacável por 5 s depois de lançar Clone de Sombras.
- Clone de Sombras Supremo: Seu Clone de Sombras causa um adicional de 20% do seu dano.
Rogue Árvore de habilidades /129
Turbilhão
Custo de energia: 25Chance de Golpe de Sorte: [10|%|]
Libera um turbilhão de punhaladas e cortes, atingindo inimigos à sua frente 4 vezes e causando 66% de dano a cada um.
Pontos de combo aumentam o dano e concedem um bônus de velocidade de ataque por 3 s.
1 ponto: 82.5% de dano, [15|%+|] de bônus
2 pontos: 99% de dano, [30|%+|] de bônus
3 pontos: 115.5% de dano, [45|%+|] de bônus
Ranks: 5
Furacórdio
Gerar Ponto de Combo: 1Chance de Golpe de Sorte: [50|%|]
Dispara uma flecha que busca um inimigo, causando 24% de dano e aumentando sua chance de acerto crítico contra ele em [5|%+|] por 4 s, até [15|%+|].
Ranks: 5
Lâmina Ágil
Gerar Ponto de Combo: 1Chance de Golpe de Sorte: [50|%|]
Apunhala rapidamente a vítima, causando 20% de dano e deslocando-se, permitindo que você se mova livremente através de inimigos por 4 s.
Ranks: 5
Furacórdio
Gerar Ponto de Combo: 1Chance de Golpe de Sorte: [50|%|]
Dispara uma flecha que busca um inimigo, causando 24% de dano e aumentando sua chance de acerto crítico contra ele em [5|%+|] por 4 s, até [15|%+|].
Turbilhão Avançado
Evadir através de um inimigo fará seu próximo Turbilhão para causar [30|%x|] a mais de dano e atordoar inimigos por 2.5 s.Fogo Rápido Aprimorado
Recebe 15 de energia por lançamento de Fogo Rápido ao causar dano a um inimigo vulnerável.Granada de Fumaça
Recarga: 0 sArremessa uma mistura esfumaçada que aplica torpor nos inimigos por 4 s.
Ranks: 5
Salva
Custo de energia: 30Chance de Golpe de Sorte: [16|%|]
Libera uma salva de 5 flechas que se expande. Cada uma causa 22% de dano. Cada flecha tem [20|%|] de chance de ricochetear em um inimigo até 1 vez. Os ricochetes causam [40|%|] do dano-base da flecha.
Pontos de combo aumentam o dano e a quantidade de flechas disparadas:
1 ponto: 26.4% de dano, [6] flechas
2 pontos: 30.8% de dano, [7] flechas
3 pontos: 35.2% de dano, [8] flechas
Ranks: 5
Estrepes
Cargas: 2Recarga de cargas: 0.25 s
Chance de Golpe de Sorte: [25|%|]
Salta para trás e arremessa estrepes no chão, causando 40% de dano e desacelerando inimigos em [50|%|]. Dura 7 s.
Ranks: 5
Golpe Revigorante
Gerar Ponto de Combo: 1Chance de Golpe de Sorte: [50|%|]
Ataca um inimigo em corpo a corpo, causando 25% de dano e aumentando a regeneração de energia em [20|%x|] por 3 s.
Ranks: 5
Lâmina Ágil Fundamental
Mover-se através de inimigos enquanto Lâmina Ágil está ativa atualiza sua duração. Depois de se mover através de inimigos 5 vezes, sua próxima Lâmina Ágil aplicará torpor nos inimigos por 2 s.Estrepes Disciplinados
Você tem [5|%+|] de chance de acerto crítico contra inimigos dentro dos seus Estrepes. O valor é dobrado contra inimigos vulneráveis.Golpe Revigorante Primário
Golpe Revigorante também concede [8|%+|] de chance de Golpe de Sorte. Atingir um inimigo sob controle de grupo ou ferido aumenta esse bônus em [16|%+|] de chance de Golpe de Sorte.Turbilhão Aprimorado
Turbilhão causa [20|%x|] a mais de dano a inimigos vulneráveis. Se atingir qualquer inimigo vulnerável, o Turbilhão deixará todos os inimigos atingidos por esse lançamento vulneráveis por 3 s.Salva Aprimorada
Cada 3º lançamento de Salva deixa os inimigos vulneráveis por 2 s.Passo Sombrio
Cargas: 2Recarga de cargas: 9 s
Recarga: 0 s
Chance de Golpe de Sorte: [100|%|]
Você fica implacável e move-se rapidamente pelas sombras para apunhalar a vítima por trás, causando 72% de dano. Depois, recebe [50|%|] de velocidade de movimento aumentada por 2 s.
Ranks: 5
Passo Sombrio Disciplinado
A recarga de Passo Sombrio é reduzida em 3 s ao causar dano a um inimigo que você não atingiu com Passo Sombrio nos últimos 4 s.Imbuição de Gelo
Recarga: 0 sImbui suas armas com energias gélidas. Suas próximas 2 habilidades Imbuíveis causam dano gélido e gelam inimigos, causando [25|%|] de dano por acerto.
Ranks: 5
Disparo Perfurante
Custo de energia: 35Chance de Golpe de Sorte: 50%
Dispara uma flecha que atravessa todos os inimigos em uma linha, causando 70% de dano.
Pontos de combo aumentam o dano e melhoram a chance de Golpe de Sorte:
1 ponto: 91% de dano, [10|%+|] de chance
2 pontos: 112% de dano, [20|%+|] de chance
3 pontos: 133% de dano, [30|%+|] de chance
Ranks: 5
Imbuição de Veneno
Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [33|%|]
Imbui suas armas com veneno letal. Suas próximas 2 habilidades Imbuíveis causam dano venenoso e aplicam [100/25|%|] do dano-base como dano venenoso adicional ao longo de 5 s.
Ranks: 5
Puncionar
Gerar Ponto de Combo: 1Chance de Golpe de Sorte: [35|%|]
Arremessa lâminas por uma curta distância, causando 21% de dano. Cada 3° lançamento desacelera inimigos em [20|%|] por 2 s. Acertos críticos sempre aplicarão lentidão.
Ranks: 5
Véu Sombrio
Recarga: 0 sAté 5 sombras protetoras cercam você. Você recebe [8|1%|] de redução de dano por sombra ativa. Sempre que você receber dano direto, esse dano é reduzido e uma sombra é consumida.
Ranks: 5
Puncionar Primário
Cada 3° lançamento de Puncionar também ricocheteará até 2 vezes. Acertos críticos sempre ricochetearão.Véu Sombrio Replicante
Enquanto você tiver pelo menos [2] sombras ativas de Véu Sombrio, recebe [8|%+|] de chance de acerto crítico.Armadilha Venenosa
Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [20|%|]
Posiciona uma armadilha que arma após 1.25 s. É ativada quando um inimigo entra em alcance, aplicando 396% de dano venenoso ao longo de 9 s a inimigos na área.
Você pode ter 4 armadilhas armadas de uma vez.
Ranks: 5
Passo Sombrio Metódico
Inimigos atingidos por Passo Sombrio ficam atordoados por 2 s.Imbuição de Gelo Misturada
Habilidades de Imbuição de Gelo causam [20|%x|] de dano a inimigos sob controle de grupo. O bônus é dobrado contra inimigos congelados.Armadilha Venenosa Destruidora
Você causa [10|%x|] de dano venenoso aumentado a inimigos que estão dentro da sua Armadilha Venenosa.Salva Avançada
Sempre que um único lançamento de Salva ricocheteia pelo menos 4 vezes, seu próximo lançamento recebe [20|%+|] de chance de acerto crítico aumentada.Lâminas Retorcidas
Custo de energia: 30Chance de Golpe de Sorte: [33|%|]
Empala um inimigo com suas lâminas, causando 45% de dano e fazendo-o receber [8|%x|] de dano aumentado de você enquanto empalado. Após 1.5 s, as lâminas retornam até você, perfurando inimigos e causando 72% de dano.
Pontos de combo aumentam o dano e concedem um bônus de velocidade de movimento por3 s.
1 ponto: 58.5% de dano, [20|%+|] de movimento
2 pontos: 72% de dano, [40|%+|] de movimento
3 pontos: 85.5% de dano, [60|%+|] de movimento
Ranks: 5
Véu Sombrio Destruidor
Cada sombra ativa de Véu Sombrio concede a você [4|%+|] de velocidade de movimento aumentada.Imbuição de Veneno
Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [33|%|]
Imbui suas armas com veneno letal. Suas próximas 2 habilidades Imbuíveis causam dano venenoso e aplicam [100/25|%|] do dano-base como dano venenoso adicional ao longo de 5 s.
Lâminas Retorcidas Aprimoradas
Inimigos são atingidos por torpor enquanto empalados por Lâminas Retorcidas.Disparada
Cargas: 2Recarga de cargas: 0.25 s
Chance de Golpe de Sorte: [25|%|]
Avança e retalha os inimigos, causando 36.8% de dano.
Disparada
Cargas: 2Recarga de cargas: 0.25 s
Chance de Golpe de Sorte: [25|%|]
Avança e retalha os inimigos, causando 36.8% de dano.
Ranks: 5
Imbuição de Sombra Misturada
Inimigos infectados por Imbuição de Sombra recebem [12|%x|] de dano não físico aumentado por 8 s.Imbuição de Sombra
Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [33|%|]
Imbui suas armas com sombras pútridas. Suas próximas 2 habilidades Imbuíveis causam dano de sombra e infectam inimigos por 6 s. Inimigos infectados explodem ao morrer, causando 40% de dano a todos os inimigos ao redor.
Se a infecção expirar antes de o inimigo morrer, causará 40% de dano somente a esse inimigo.
Ranks: 5
Disparo Perfurante
Custo de energia: 35Chance de Golpe de Sorte: 50%
Dispara uma flecha que atravessa todos os inimigos em uma linha, causando 70% de dano.
Pontos de combo aumentam o dano e melhoram a chance de Golpe de Sorte:
1 ponto: 91% de dano, [10|%+|] de chance
2 pontos: 112% de dano, [20|%+|] de chance
3 pontos: 133% de dano, [30|%+|] de chance
Estrepes Metódicos
Estrepes agora causa dano gélido e gela inimigos em 25% por segundo.Flecha Contundente
Gerar Ponto de Combo: 1Chance de Golpe de Sorte: [50|%|]
Dispara uma flecha poderosa contra um inimigo, causando 22% de dano. Cada 3º lançamento deixa os inimigos atingidos vulneráveis por 5 s.
Ranks: 5
Flecha Contundente
Gerar Ponto de Combo: 1Chance de Golpe de Sorte: [50|%|]
Dispara uma flecha poderosa contra um inimigo, causando 22% de dano. Cada 3º lançamento deixa os inimigos atingidos vulneráveis por 5 s.
Disparada Metódica
Causar dano com Disparada a inimigos sob controle de grupo reduz a recarga de cargas em [0.5|1|] s, até 4 s por lançamento.Chuva de Flechas
Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [2|%|]
Flechas são disparadas em uma grande área 2 vezes. Cada onda causa 110% de dano.
Ranks: 5
Clone de Sombras
Recarga: 0 sSua sombra imita suas ações por 15 s. Este Clone de Sombras causa [60|%|] do seu dano.
Ranks: 5
Armadilha da Morte
Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [8|%|]
Posiciona uma armadilha que arma após 1.25 s. É ativada quando um inimigo entra em alcance, causando um total de 250% de dano a cada inimigo na área.
Ranks: 5
Clone de Sombras
Recarga: 0 sSua sombra imita suas ações por 15 s. Este Clone de Sombras causa [60|%|] do seu dano.
Armadilha da Morte
Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [8|%|]
Posiciona uma armadilha que arma após 1.25 s. É ativada quando um inimigo entra em alcance, causando um total de 250% de dano a cada inimigo na área.
Clone de Sombras Supremo
Seu Clone de Sombras causa um adicional de 20% do seu dano.Armadilha da Morte Suprema
Se Armadilha da Morte matar um inimigo, a recarga é reduzida em 12 s.Ágil
Usar uma recarga aumenta sua chance de esquiva em [4|%|] por 3 s.Ranks: 3
Maestria em Armas
Recebe um bônus ao atacar com base no tipo de arma:Adagas: [5|%x|] de dano aumentado contra inimigos saudáveis.
Espadas: [3|%x|] de dano aumentado.
Arcos: [4|%x|] de dano aumentado contra inimigos vulneráveis.
Bestas: [5|%x|] de dano de acerto crítico aumentado.
Ranks: 3
Fortuna do Alquimista
O dano não físico causado por você tem [5|%+|] de chance de Golpe de Sorte aumentada.Ranks: 3
Maestria em Armadilhas
Quando Armadilha Venenosa ou Armadilha da Morte é ativada, você recebe [4|%+|] de chance de acerto crítico aumentada contra inimigos vulneráveis e sob controle de grupo por 4 s.Ranks: 3
Epílogo
Depois de usar uma habilidade suprema, restaura [30] de energia.Ranks: 3
Reparação Obscura
Enquanto você estiver em furtividade, você cura [4|%|] da vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)]) por segundo.Ranks: 3
Elegância Frígida
Você causa [5|%x|] de dano aumentado a inimigos com gelidez. Esse bônus aumenta para [10|%x|] contra inimigos congelados.Ranks: 3
Agilidade
Enquanto estiver com [50|%|] ou mais de energia máxima, recebe [5|%+|] de velocidade de movimento aumentada. Enquanto estiver abaixo de [50|%|] de energia máxima, recebe [5|%+|] de velocidade de ataque aumentada.Ranks: 3
Fôlego Extra
Cada 100 de energia que você gasta concede [5|%+|] de chance de Golpe de Sorte aumentada por 5 s.Ranks: 3
Impulsão
Habilidades de Degola concedem uma aplicação de Impulsão por 8 s se: Atingirem um inimigo atordoado, sob torpor ou congelado
Atingirem um inimigo por trás
Enquanto estiver com 3 aplicações de Impulsão, você recebe:
[20|%|] de redução de dano aumentada
[30|%x|] de regeneração de energia aumentada
[15|%+|] de velocidade de movimento aumentada
Ranks: 1
Exploração
Você causa [6|%x|] de dano aumentado a inimigos saudáveis e feridos.Ranks: 3
Malícia
Você causa [3|%x|] de dano aumentado a inimigos vulneráveis.Ranks: 3
Golpes Drenantes
Golpe de Sorte: Acertos críticos contra inimigos próximos têm até 85% de chance de curar [1|%|] da sua vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]).Ranks: 3
Pico de Adrenalina
Enquanto se move, você recebe [5|%x|] de regeneração de energia aumentada.Ranks: 3
Concussão
Depois de repelir ou nocautear um inimigo, você recebe [4|%+|] de chance de acerto crítico aumentada por 4 s.Ranks: 3
Resistente
Você recebe [4|%|] de redução de dano de curta distância.Ranks: 3
Inervação
Golpe de Sorte: Até 10% de chance de receber 8 de energia.Ranks: 3
Defesa Reativa
Recebe [6|1%|] de redução de dano enquanto sob efeitos de controle.Ranks: 3
Veneno Mortal
Você causa [3|%x|] de dano venenoso aumentado.Ranks: 3
Colisão de Sombras
Golpe de Sorte: Dano de sombra tem até 10% de chance de atordoar por 0.5 s.Ranks: 3
Combate Próximo
Causar dano a um inimigo com habilidades de Atirador ou Degola concede [15|%+|] de bônus de velocidade de ataque por 8 s.Enquanto os dois bônus de velocidade de ataque estão ativos, você causa dano igual a [10|x%|] do seu bônus de dano contra inimigos sob controle de grupo.
Aumento de dano atual: [0 * 100|%x|]
Ranks: 1
Fogo Rápido
Custo de energia: 25Chance de Golpe de Sorte: [20|%|]
Dispara 5 flechas rapidamente. Cada uma causa 33% de dano.
Pontos de combo aumentam o dano e a quantidade de flechas disparadas:
1: 36.3% de dano, [6] flechas
2: 40.425% de dano, [7] flechas
3: 46.2% de dano, [8] flechas
Ranks: 5
Armadilha Venenosa Replicante
Armadilha Venenosa tem [30|%|] de chance de reiniciar as recargas de habilidades de Imbuição quando ativada.Require Points: 33
Puncionar Fundamental
Puncionar agora arremessa 3 lâminas em uma área. Cada uma causa [35|%|] do dano-base. Atingir um inimigo com pelo menos 2 lâminas de uma vez deixa o inimigo vulnerável por 2 s.Flecha Contundente Primária
Cada 3º lançamento de Flecha Contundente perfura todos os inimigos atingidos.Golpe Revigorante Fundamental
Acertar um inimigo com Golpe Revigorante enquanto você estiver abaixo de [85|%|] de energia torna-o vulnerável por 3 s.Furacórdio Primário
Furacórdio ricocheteia em um inimigo adicional, causando [75|%|] do dano original.Lâmina Ágil
Gerar Ponto de Combo: 1Chance de Golpe de Sorte: [50|%|]
Apunhala rapidamente a vítima, causando 20% de dano e deslocando-se, permitindo que você se mova livremente através de inimigos por 4 s.
Fogo Rápido Avançado
Fogo Rápido causa [30|%x|] de dano de acerto crítico aumentado por 5 s após uma evasão.Lâminas Retorcidas Avançadas
Quando suas Lâminas Retorcidas retornam, suas recargas ativas são reduzidas em [0.1|2|] s por inimigo atravessado por elas, até [2] s.Granada de Fumaça Destruidora
Se um inimigo está vulnerável, desacelerado ou com gelidez, então Granada de Fumaça aplicará torpor nele por [20|%x|] mais tempo.Granada de Fumaça Replicante
Golpe de Sorte: Causar dano direto a inimigos afetados por Granada de Fumaça tem até 25% de chance de reduzir a recarga em 1 segundo, ou em 3 s se o inimigo estiver vulnerável.Disparo Perfurante Avançado
Ao ser lançado com energia cheia, Disparo Perfurante aplicará lentidão a todos os inimigos atingidos em [50|%|] por 3 s. Inimigos de elite também serão nocauteados por 1.5 s.Chuva de Flechas Primordial
Efeitos de habilidades de Imbuição aplicados por Chuva de Flechas têm [30|%x|] de potência aumentada.Chuva de Flechas
Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [2|%|]
Flechas são disparadas em uma grande área 2 vezes. Cada onda causa 110% de dano.
Imbuição de Veneno Mesclada
Acertos críticos com habilidades de Imbuição de Veneno causam [75|%x|] de dano venenoso aumentado.Imbuição de Gelo Mesclada
Golpe de Sorte: Habilidades de Imbuição de gelo têm até [35|%|] de chance de congelar inimigos instantaneamente por 3 s.Imbuição de Sombra Mesclada
A explosão primária de Imbuição de Sombra torna os inimigos vulneráveis por 2 s.Vitimizar
Golpe de Sorte: Causar dano direto a um inimigo vulnerável tem até 45% de chance de provocar uma explosão, causando [23|%|] do dano original a ele e a inimigos ao redor.O dano de Vitimizar é aumentado em [120|x%|] do seu bônus de dano de vulnerabilidade.
Aumento de dano atual: [((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+0.2) + (-1)) * 1.2 * 100|%x|]
Ranks: 1
Exposição
Golpe de Sorte: Causar dano direto a um inimigo afetado por uma habilidade de Armadilha tem até 25% de chance de:Reduzir as recargas ativas das suas habilidades de Armadilha em [20|%|]
Largar um conjunto de Granadas Atordoantes que explodem, causando 40% de dano físico total e atordoando inimigos por [0.5|2|] s.
Ranks: 1
Sombras Debilitantes
Cada vez que você mata um inimigo com dano de sombra, você gera [10] de energia.Ranks: 3
Peso Gélido
Inimigos com gelidez têm a velocidade de movimento reduzida ainda mais em até [10|%|], e você recebe um aumento de [5|%x|] no efeito gelidez.Ranks: 3
Ataque Ardiloso
Ao desferir um acerto crítico contra um inimigo atingido por torpor, ele é nocauteado por [0.5|1|] s.Ranks: 3
Toxinas Debilitantes
Inimigos envenenados causam [5|%|] de dano reduzido.Ranks: 3
Vantagem Alquímica
Você recebe [1|%+|] de velocidade de ataque aumentada por cada inimigo que envenenou, até [15|%+|].Ranks: 3
Imbuição de Precisão
Habilidades de Imbuição recebem [3|%+|] de chance de acerto crítico aumentada.Ranks: 3
Robustez
Recebe [9|%|] de redução de dano contra efeitos de dano ao longo do tempo.Ranks: 3
Ímpeto
Depois de percorrer 12 m, seu próximo ataque não básico causa [7|%x|] a mais de dano.Ranks: 3
Passo Hesitante
Desferir um acerto crítico contra um inimigo concede [5|%+|] de velocidade de movimento por 4 s.Ranks: 3
Dissimulação
Recarga: 0 sVocê desaparece, recebendo uma forma avançada de Furtividade por 5 s que não será removida ao receber dano.
Dissimulação também torna você implacável, concede [30|%+|] de velocidade de movimento e permite mover-se livremente através de inimigos durante o efeito.
Usar uma habilidade de ataque durante Dissimulação cancelará Dissimulação.
Ranks: 5
Dissimulação Replicante
A habilidade que cancelar Dissimulação sempre será um acerto crítico garantido.Dissimulação Destruidora
A habilidade que cancelar Dissimulação sempre torna os inimigos vulneráveis por 6 s.Require Points: 16
Require Points: 6
Require Points: 2
Require Points: 23
Require Points: 11
Lâmina Ágil Aperfeiçoada
Quando a Lâmina Ágil está ativa, você ganha [20|%+|] de velocidade de movimento.Golpe Revigorante Aperfeiçoado
Causar dano a um inimigo sob controle de grupo ou ferido com Golpe Revigorante aumenta o bônus de regeneração de energia em [30|%x|].Puncionar Aperfeiçoado
Recebe 2 de energia quando Puncionar causa dano a um inimigo sob controle de grupo.Furacórdio Aperfeiçoado
Quando Furacórdio desfere um acerto crítico, recebe [8|%+|] de velocidade de ataque por 4 s. O valor é dobrado se o inimigo está vulnerável.Flecha Contundente Aperfeiçoada
Cada 3º lançamento de Flecha Contundente também tem [15|%+|] de chance de acerto crítico aumentada.Lâminas Retorcidas Aperfeiçoadas
Lâminas Retorcidas causam [30|%x|] de dano aumentado ao retornarem.Turbilhão
Custo de energia: 25Chance de Golpe de Sorte: [10|%|]
Libera um turbilhão de punhaladas e cortes, atingindo inimigos à sua frente 4 vezes e causando 66% de dano a cada um.
Pontos de combo aumentam o dano e concedem um bônus de velocidade de ataque por 3 s.
1 ponto: 82.5% de dano, [15|%+|] de bônus
2 pontos: 99% de dano, [30|%+|] de bônus
3 pontos: 115.5% de dano, [45|%+|] de bônus
Disparo Perfurante Aperfeiçoado
Disparo Perfurante causa [10|%x|] a mais de dano por inimigo perfurado.Fogo Rápido Aperfeiçoado
Cada flecha subsequente de Fogo Rápido tem [5|%+|] de chance de acerto crítico aumentada, até [40|%+|] para a 8ª flecha.Salva Aperfeiçoada
A chance de ricochete de Salva é aumentada para 100% para flechas que causam dano a um inimigo vulnerável ou desferem um acerto crítico contra qualquer inimigo.Passo Sombrio Aperfeiçoado
Causar dano a um inimigo com Passo Sombrio aumenta sua chance de acerto crítico contra ele em [8|%+|] por 3 s.Disparada Aperfeiçoada
Inimigos atingidos por Disparada recebem [15|%x|] de dano de acerto crítico aumentado de você por 5 s.Estrepes Aperfeiçoados
Inimigos em Estrepes recebem [10|%x|] a mais de dano de você, com aumento de [5|%x|] a cada segundo, até um máximo de [45|%x|].Véu Sombrio
Recarga: 0 sAté 5 sombras protetoras cercam você. Você recebe [8|1%|] de redução de dano por sombra ativa. Sempre que você receber dano direto, esse dano é reduzido e uma sombra é consumida.
Granada de Fumaça
Recarga: 0 sArremessa uma mistura esfumaçada que aplica torpor nos inimigos por 4 s.
Armadilha Venenosa Aperfeiçoada
Armadilha Venenosa nocauteia inimigos por 1.5 s quando é ativada.Dissimulação
Recarga: 0 sVocê desaparece, recebendo uma forma avançada de Furtividade por 5 s que não será removida ao receber dano.
Dissimulação também torna você implacável, concede [30|%+|] de velocidade de movimento e permite mover-se livremente através de inimigos durante o efeito.
Usar uma habilidade de ataque durante Dissimulação cancelará Dissimulação.
Imbuição de Veneno Aperfeiçoada
A duração do veneno de Imbuição de Veneno é aumentada em 1 segundo.Imbuição de Sombra Aperfeiçoada
Você tem [15|%+|] de chance de acerto crítico aumentada contra inimigos feridos infectados por Imbuição de Sombra.Imbuição de Gelo Aperfeiçoada
Golpe de Sorte: Habilidades de Imbuição de Gelo têm até [40|%|] de chance de tornar os inimigos vulneráveis por 3 s.Precisão
Quando você lança uma habilidade de Atirador, você recebe um acúmulo de precisão. Um acúmulo adicional é ganho se o acerto for crítico, uma vez por lançamento.Quando você atinge [4] acúmulos de precisão, sua próxima habilidade suprema ou principal de Atirador é um acerto crítico garantido e causa [4000|%x|] a mais de dano de acerto crítico, consumindo todos os acúmulos de precisão. O dano aumenta em mais [15|x%|] do seu bônus de dano de acerto crítico.
Bônus atual: [50|1%x|].
Ranks: 1
Manobras Rápidas
Sua recarga de Evadir é reduzida em [0.5|1|] s ao aplicar torpor em um inimigo.Ranks: 3
Especializações /30
Ágil
Usar uma recarga aumenta sua chance de esquiva em [4|%|] por 3 s.
Resistente
Você recebe [4|%|] de redução de dano de curta distância.
Fortuna do Alquimista
O dano não físico causado por você tem [5|%+|] de chance de Golpe de Sorte aumentada.
Veneno Mortal
Você causa [3|%x|] de dano venenoso aumentado.
Exploração
Você causa [6|%x|] de dano aumentado a inimigos saudáveis e feridos.
Sombras Debilitantes
Cada vez que você mata um inimigo com dano de sombra, você gera [10] de energia.
Elegância Frígida
Você causa [5|%x|] de dano aumentado a inimigos com gelidez. Esse bônus aumenta para [10|%x|] contra inimigos congelados.
Malícia
Você causa [3|%x|] de dano aumentado a inimigos vulneráveis.
Imbuição de Precisão
Habilidades de Imbuição recebem [3|%+|] de chance de acerto crítico aumentada.
Exposição
Golpe de Sorte: Causar dano direto a um inimigo afetado por uma habilidade de Armadilha tem até 25% de chance de:
Reduzir as recargas ativas das suas habilidades de Armadilha em [20|%|]
Largar um conjunto de Granadas Atordoantes que explodem, causando 40% de dano físico total e atordoando inimigos por [0.5|2|] s.
Reduzir as recargas ativas das suas habilidades de Armadilha em [20|%|]
Largar um conjunto de Granadas Atordoantes que explodem, causando 40% de dano físico total e atordoando inimigos por [0.5|2|] s.
Impulsão
Habilidades de Degola concedem uma aplicação de Impulsão por 8 s se:
Atingirem um inimigo atordoado, sob torpor ou congelado
Atingirem um inimigo por trás
Enquanto estiver com 3 aplicações de Impulsão, você recebe:
[20|%|] de redução de dano aumentada
[30|%x|] de regeneração de energia aumentada
[15|%+|] de velocidade de movimento aumentada
Atingirem um inimigo atordoado, sob torpor ou congelado
Atingirem um inimigo por trás
Enquanto estiver com 3 aplicações de Impulsão, você recebe:
[20|%|] de redução de dano aumentada
[30|%x|] de regeneração de energia aumentada
[15|%+|] de velocidade de movimento aumentada
Passo Hesitante
Desferir um acerto crítico contra um inimigo concede [5|%+|] de velocidade de movimento por 4 s.
Reparação Obscura
Enquanto você estiver em furtividade, você cura [4|%|] da vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)]) por segundo.
Maestria em Armas
Recebe um bônus ao atacar com base no tipo de arma:
Adagas: [5|%x|] de dano aumentado contra inimigos saudáveis.
Espadas: [3|%x|] de dano aumentado.
Arcos: [4|%x|] de dano aumentado contra inimigos vulneráveis.
Bestas: [5|%x|] de dano de acerto crítico aumentado.
Adagas: [5|%x|] de dano aumentado contra inimigos saudáveis.
Espadas: [3|%x|] de dano aumentado.
Arcos: [4|%x|] de dano aumentado contra inimigos vulneráveis.
Bestas: [5|%x|] de dano de acerto crítico aumentado.
Robustez
Recebe [9|%|] de redução de dano contra efeitos de dano ao longo do tempo.
Golpes Drenantes
Golpe de Sorte: Acertos críticos contra inimigos próximos têm até 85% de chance de curar [1|%|] da sua vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]).
Ímpeto
Depois de percorrer 12 m, seu próximo ataque não básico causa [7|%x|] a mais de dano.
Defesa Reativa
Recebe [6|1%|] de redução de dano enquanto sob efeitos de controle.
Concussão
Depois de repelir ou nocautear um inimigo, você recebe [4|%+|] de chance de acerto crítico aumentada por 4 s.
Vantagem Alquímica
Você recebe [1|%+|] de velocidade de ataque aumentada por cada inimigo que envenenou, até [15|%+|].
Epílogo
Depois de usar uma habilidade suprema, restaura [30] de energia.
Combate Próximo
Causar dano a um inimigo com habilidades de Atirador ou Degola concede [15|%+|] de bônus de velocidade de ataque por 8 s.
Enquanto os dois bônus de velocidade de ataque estão ativos, você causa dano igual a [10|x%|] do seu bônus de dano contra inimigos sob controle de grupo.
Aumento de dano atual: [0 * 100|%x|]
Enquanto os dois bônus de velocidade de ataque estão ativos, você causa dano igual a [10|x%|] do seu bônus de dano contra inimigos sob controle de grupo.
Aumento de dano atual: [0 * 100|%x|]
Celeridade
Golpe de Sorte: 50% de chance de reduzir todas as recargas ativas em [20|%|] ao desferir um acerto crítico.
Você só pode escolher 1 talento neste nível.
Você só pode escolher 1 talento neste nível.
Vitimizar
Golpe de Sorte: Causar dano direto a um inimigo vulnerável tem até 45% de chance de provocar uma explosão, causando [23|%|] do dano original a ele e a inimigos ao redor.
O dano de Vitimizar é aumentado em [120|x%|] do seu bônus de dano de vulnerabilidade.
Aumento de dano atual: [((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+0.2) + (-1)) * 1.2 * 100|%x|]
O dano de Vitimizar é aumentado em [120|x%|] do seu bônus de dano de vulnerabilidade.
Aumento de dano atual: [((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+0.2) + (-1)) * 1.2 * 100|%x|]
Vigor Infinito
Você pode armazenar até 3 cargas de evasão. Recarga de 5 s.
Reflexo Elétrico
Você recebe 100% de chance de esquiva durante a evasão.
Perseguição Incansável
Você pode evadir de novo imediatamente depois de usar um ataque ou habilidade.
VISÃO INTERIOR
Ao atacar inimigos marcados, você enche seu medidor de Visão Interior. Com o medidor cheio, você recebe energia ilimitada por 4 s.
PREPARAÇÃO
Cada 100 de energia que você gasta reduz a recarga da habilidade suprema em 5 s. Usar uma habilidade suprema reinicia as recargas das suas outras habilidades.
PONTOS DE COMBO
Suas habilidades básicas agora geram pontos de combo. Habilidades principais consomem pontos de combo para conceder efeitos adicionais.
Excelência /102
Nódulo lendário
Ao atacar com uma habilidade de imbuição, você recebe +3% de resistência máxima e x20% de dano aumentado para o elemento da imbuição por 9 s.
Recompensa Ancestral
Ao atacar com uma habilidade de imbuição, você recebe +3% de resistência máxima e x20% de dano aumentado para o elemento da imbuição por 9 s.
Engaste de glifo: 17 Força, 27 Inteligência, 10 Determinação, 50 Destreza
Nódulo lendário
Suas habilidades de Atirador concedem x25% de dano aumentado à sua próxima habilidade de Degola. Suas habilidades de Degola concedem x25% de dano aumentado à sua próxima habilidade de Atirador.
Truques do Ofício
Suas habilidades de Atirador concedem x25% de dano aumentado à sua próxima habilidade de Degola. Suas habilidades de Degola concedem x25% de dano aumentado à sua próxima habilidade de Atirador.
Engaste de glifo: 15 Força, 15 Inteligência, 10 Determinação, 50 Destreza
Nódulo lendário
Você causa x5% de dano aumentado por cada inimigo próximo sob controle de grupo, até x25%.
Jogo Sujo
Você causa x5% de dano aumentado por cada inimigo próximo sob controle de grupo, até x25%.
Engaste de glifo: 27 Força, 22 Inteligência, 35 Destreza
Nódulo lendário
Você causa x22.5% de dano de acerto crítico aumentado a inimigos afetados pelas suas habilidades de Armadilha.
Emboscada Letal
Você causa x22.5% de dano de acerto crítico aumentado a inimigos afetados pelas suas habilidades de Armadilha.
Engaste de glifo: 25 Força, 10 Inteligência, 5 Determinação, 50 Destreza
Nódulo lendário
Quando o medidor de visão interior fica cheio, você recebe +100% de chance de esquiva por [{2|1|}] s. Suas próximas [3] habilidades principais causam dano aumentado igual a x25% do seu bônus de dano de habilidade principal.
Bônus atual: [0 * 100|1%x|]
Instinto de Leyrana
Quando o medidor de visão interior fica cheio, você recebe +100% de chance de esquiva por [{2|1|}] s. Suas próximas [3] habilidades principais causam dano aumentado igual a x25% do seu bônus de dano de habilidade principal.
Bônus atual: [0 * 100|1%x|]
Engaste de glifo: 10 Força, 25 Inteligência, 5 Determinação, 50 Destreza
Nódulo lendário
Suas habilidades supremas recebem mais x10% de dano do seu bônus de dano com suprema e concedem esse bônus a todas habilidades por [8] s quando lançadas.
Bônus atual: [0 * 100|%x|]
Sem Testemunhas
Suas habilidades supremas recebem mais x10% de dano do seu bônus de dano com suprema e concedem esse bônus a todas habilidades por [8] s quando lançadas.
Bônus atual: [0 * 100|%x|]
Engaste de glifo: 32 Força, 27 Inteligência, 10 Determinação, 35 Destreza
Nódulo lendário
Sempre que você causar dano a um inimigo vulnerável, ele receberá x1% de dano aumentado de você por [6] s, até x15%.
Explorar Fraqueza
Sempre que você causar dano a um inimigo vulnerável, ele receberá x1% de dano aumentado de você por [6] s, até x15%.
Engaste de glifo: 10 Força, 25 Inteligência, 5 Determinação, 50 Destreza
Nódulo lendário
Seus bônus de pontos de combo que não sejam de dano são aumentados em 33.33% ao gastar 3 pontos de combo.
Estratagema Perspicaz
Seus bônus de pontos de combo que não sejam de dano são aumentados em 33.33% ao gastar 3 pontos de combo.
Engaste de glifo: 32 Força, 12 Inteligência, 40 Destreza
Nódulo raro
+0.1*100% de dano +10 de Destreza
Hábil
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+[100] de armadura +10 de Destreza
Sem Lei
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
+0.03*100% de resistência a todos os elementos 0.04*100% de vida máxima
Resiliência
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Força [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
+0.1*100% de dano 0.04*100% de vida máxima
Primor
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição +10 de Destreza
Potente
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
0.04*100% de redução de recarga de poção +10 de Destreza
Dosagem
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo +0.03*100% de resistência a todos os elementos
Resiliência Repleta
Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+[0.1 * 100|1%|] de dano não físico [0.025 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Imbuição
Suprimento Pronto
Bônus: Adicional de +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico se requisitos forem cumpridos:[230 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
0.04*100% de redução de recarga de poção 0.04*100% de vida máxima
Restaurador
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico
Imbuidor
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
DamageBonusToNear_RareMajor 0.045*100% de redução de dano recebido de inimigos distantes
Briguento
Bônus: Adicional de DamageBonusToNear_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Sombra 0.04*100% de vida máxima
Resiliência Sombria
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Sombra se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Sombra se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
DamageBonusToElite_RareMajor +10 de Destreza
Focado
Bônus: Adicional de DamageBonusToElite_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
DamageBonusToFar_RareMajor +0.06*100% de dano recebido de inimigos próximos
Patrulheiro
Bônus: Adicional de DamageBonusToFar_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de acerto crítico +0.1*100% de dano Física
Estrago
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 +[100] de armadura
Calculado
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 +0.15*100% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
Oprimir
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 +10 de Destreza
Ardiloso
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
DamageReductionFromCC_RareMajor +10 de Destreza
Astúcia
Bônus: Adicional de DamageReductionFromCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
+0.065*100% de dano contra elites +[100] de armadura
Salvaguarda
Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:[215 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:[215 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
DamageBonusToHealthy_RareMajor +[100] de armadura
Liderança
Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.1*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha +10 de Destreza
Engenharia
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
DamageReductionFromTrapped_RareMajor +10 de Destreza
Perspicácia
Bônus: Adicional de DamageReductionFromTrapped_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Veneno 0.04*100% de vida máxima
Resiliência Venenosa
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
[0.025 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Armadilha Tempo de armar habilidade de armadilha reduzido em 0.5 s
Repentino
Bônus: Adicional de [0.025 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Armadilha se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de habilidade Armadilha +0.1*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha
Coureador
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de habilidade Armadilha se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+[100] de armadura 0.04*100% de redução de recarga de poção
Homicida
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Força [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque +0.1*100% de dano
Ligeireza
Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:[230 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
DamageBonusAfterDodge_RareMajor DodgeDamageDuration DamageBonusToElite_RareMinor
Discernimento
Bônus: Adicional de DamageBonusAfterDodge_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
DamageBonusAfterDodge_RareMajor DodgeDamageDuration +10 de Destreza
Simular
Bônus: Adicional de DamageBonusAfterDodge_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.03*100% de resistência a todos os elementos +10 de Destreza
Tolerância
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
0.04*100% de redução de recarga de poção HPRegen_RareMinor
Recuperação
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
Execute_RareMajor +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
Abatedor
Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Força [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
DamageBonusToHealthy_RareMajor +0.15*100% de dano de acerto crítico
Ruína
Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
Fugaz
Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
+0.1*100% de dano +10 de Inteligência
Conhecimento
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
0.04*100% de vida máxima +10 de Destreza
Treinamento
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Gelo 0.04*100% de vida máxima
Resiliência Gélida
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Gelo se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Gelo se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Nódulo raro
DamageBonusToElite_RareMajor MoveSpeedEliteKill_RareMinor MoveSpeedEliteKillDuration
Matador de Caçadores
Bônus: Adicional de DamageBonusToElite_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de DamageBonusToElite_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[215 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
[0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 +[100] de armadura
Inatacável
Bônus: Adicional de [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
DamageBonusToVulnerable_RareMajor DamageBonusToLowHP_RareMinor
Exploração
Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
DamageBonusToVulnerable_RareMajor +10 de Destreza
Ardil
Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
+0.14*100% de dano de habilidade Principal +10 de Destreza
Finalizador
Bônus: Adicional de +0.14*100% de dano de habilidade Principal se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.14*100% de dano de habilidade Principal +0.35*100% de dano de habilidade Básica
Dominante
Bônus: Adicional de +0.14*100% de dano de habilidade Principal se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
+0.35*100% de dano de habilidade Básica +0.1*100% de dano
Fundamentos
Bônus: Adicional de +0.35*100% de dano de habilidade Básica se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.03*100% de resistência a todos os elementos +[100] de armadura
Negação
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano
Nódulo mágico
+[25] de armadura
Nódulo mágico
+7 de Inteligência
Nódulo mágico
+7 de Força
Nódulo mágico
0.01*100% de vida máxima
Nódulo mágico
+0.0075*100% de resistência a todos os elementos
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano de habilidades de Imbuição
Nódulo mágico
0.01*100% de redução de recarga de poção
Nódulo mágico
0.0163*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
Nódulo mágico
+[0.01 * 100|1%|] de dano não físico
Nódulo mágico
[0.0063 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Imbuição
Nódulo mágico
0.0113*100% de redução de dano recebido de inimigos distantes
Nódulo mágico
DamageBonusToNear_Magic
Nódulo mágico
+0.025*100% de resistência a Sombra
Nódulo mágico
DamageBonusToElite_Magic
Nódulo mágico
DamageBonusToFar_Magic
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano recebido de inimigos próximos
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano de acerto crítico
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano Física
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano contra inimigos 0.015
Nódulo mágico
+0.02*100% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
Nódulo mágico
DamageReductionFromCC_Magic
Nódulo mágico
+0.0163*100% de dano contra elites
Nódulo mágico
DamageBonusToHealthy_Magic
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha
Nódulo mágico
DamageReductionFromTrapped_Magic
Nódulo mágico
+0.025*100% de resistência a Veneno
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Armadilha
Nódulo mágico
[0.0063 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Armadilha
Nódulo mágico
+[0.0025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
Nódulo mágico
DamageBonusAfterDodge_Magic DodgeDamageDuration
Nódulo mágico
HPRegen_Magic
Nódulo mágico
Execute_Magic
Nódulo mágico
0.02*100% de redução de duração de efeitos de controle
Nódulo mágico
+0.025*100% de resistência a Gelo
Nódulo mágico
MoveSpeedEliteKill_Magic MoveSpeedEliteKillDuration
Nódulo mágico
[0.01 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.01
Nódulo mágico
DamageBonusToVulnerable_Magic
Nódulo mágico
DamageBonusToLowHP_Magic
Nódulo mágico
+0.014*100% de dano de habilidade Principal
Nódulo mágico
+0.035*100% de dano de habilidade Básica
Nódulo normal
+5 de Força +5 de Inteligência +5 de Determinação +5 de Destreza
Portão de quadro anexo
Nódulo normal
+5 de Força
Nódulo normal
+5 de Destreza
Nódulo normal
+5 de Determinação
Nódulo normal
+5 de Inteligência
Nódulo normal
Engaste de glifo
Nódulo normal
Nódulo inicial de Excelência
Iniciar Excelência /17
Nódulo normal
+5 de Força +5 de Inteligência +5 de Determinação +5 de Destreza
Portão de quadro anexo
Nódulo normal
+5 de Força
Nódulo normal
+5 de Destreza
Nódulo normal
+5 de Determinação
Nódulo normal
+5 de Inteligência
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano
Nódulo mágico
+[25] de armadura
Nódulo mágico
+7 de Inteligência
Nódulo raro
+0.1*100% de dano +10 de Destreza
Hábil
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+[100] de armadura +10 de Destreza
Sem Lei
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo mágico
+7 de Força
Nódulo normal
Engaste de glifo
Nódulo mágico
0.01*100% de vida máxima
Nódulo mágico
+0.0075*100% de resistência a todos os elementos
Nódulo raro
+0.03*100% de resistência a todos os elementos 0.04*100% de vida máxima
Resiliência
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Força [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
+0.1*100% de dano 0.04*100% de vida máxima
Primor
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Nódulo normal
Nódulo inicial de Excelência
Recompensa Ancestral Excelência /22
Nódulo normal
+5 de Força +5 de Inteligência +5 de Determinação +5 de Destreza
Portão de quadro anexo
Nódulo normal
+5 de Força
Nódulo normal
+5 de Destreza
Nódulo normal
+5 de Inteligência
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano de habilidades de Imbuição
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição +10 de Destreza
Potente
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo mágico
+7 de Força
Nódulo normal
+5 de Determinação
Nódulo mágico
+7 de Inteligência
Nódulo normal
Engaste de glifo
Nódulo mágico
0.01*100% de redução de recarga de poção
Nódulo raro
0.04*100% de redução de recarga de poção +10 de Destreza
Dosagem
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
0.0163*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
Nódulo raro
0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo +0.03*100% de resistência a todos os elementos
Resiliência Repleta
Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
+0.0075*100% de resistência a todos os elementos
Nódulo mágico
+[0.01 * 100|1%|] de dano não físico
Nódulo mágico
[0.0063 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Imbuição
Nódulo raro
+[0.1 * 100|1%|] de dano não físico [0.025 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Imbuição
Suprimento Pronto
Bônus: Adicional de +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico se requisitos forem cumpridos:[230 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo mágico
0.01*100% de vida máxima
Nódulo lendário
Ao atacar com uma habilidade de imbuição, você recebe +3% de resistência máxima e x20% de dano aumentado para o elemento da imbuição por 9 s.
Recompensa Ancestral
Ao atacar com uma habilidade de imbuição, você recebe +3% de resistência máxima e x20% de dano aumentado para o elemento da imbuição por 9 s.
Engaste de glifo: 17 Força, 27 Inteligência, 10 Determinação, 50 Destreza
Nódulo raro
0.04*100% de redução de recarga de poção 0.04*100% de vida máxima
Restaurador
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico
Imbuidor
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Truques do Ofício Excelência /25
Nódulo normal
+5 de Força +5 de Inteligência +5 de Determinação +5 de Destreza
Portão de quadro anexo
Nódulo normal
+5 de Força
Nódulo normal
+5 de Destreza
Nódulo normal
+5 de Determinação
Nódulo normal
+5 de Inteligência
Nódulo mágico
0.0113*100% de redução de dano recebido de inimigos distantes
Nódulo mágico
DamageBonusToNear_Magic
Nódulo raro
DamageBonusToNear_RareMajor 0.045*100% de redução de dano recebido de inimigos distantes
Briguento
Bônus: Adicional de DamageBonusToNear_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo mágico
+0.025*100% de resistência a Sombra
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Sombra 0.04*100% de vida máxima
Resiliência Sombria
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Sombra se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Sombra se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
0.01*100% de vida máxima
Nódulo mágico
+[25] de armadura
Nódulo lendário
Suas habilidades de Atirador concedem x25% de dano aumentado à sua próxima habilidade de Degola. Suas habilidades de Degola concedem x25% de dano aumentado à sua próxima habilidade de Atirador.
Truques do Ofício
Suas habilidades de Atirador concedem x25% de dano aumentado à sua próxima habilidade de Degola. Suas habilidades de Degola concedem x25% de dano aumentado à sua próxima habilidade de Atirador.
Engaste de glifo: 15 Força, 15 Inteligência, 10 Determinação, 50 Destreza
Nódulo mágico
+7 de Força
Nódulo raro
+[100] de armadura +10 de Destreza
Sem Lei
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo mágico
+7 de Inteligência
Nódulo mágico
DamageBonusToElite_Magic
Nódulo raro
DamageBonusToElite_RareMajor +10 de Destreza
Focado
Bônus: Adicional de DamageBonusToElite_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo normal
Engaste de glifo
Nódulo mágico
DamageBonusToFar_Magic
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano recebido de inimigos próximos
Nódulo raro
DamageBonusToFar_RareMajor +0.06*100% de dano recebido de inimigos próximos
Patrulheiro
Bônus: Adicional de DamageBonusToFar_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano de acerto crítico
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano Física
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de acerto crítico +0.1*100% de dano Física
Estrago
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Jogo Sujo Excelência /21
Nódulo normal
+5 de Força +5 de Inteligência +5 de Determinação +5 de Destreza
Portão de quadro anexo
Nódulo normal
+5 de Força
Nódulo normal
+5 de Destreza
Nódulo normal
+5 de Inteligência
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano contra inimigos 0.015
Nódulo mágico
+[25] de armadura
Nódulo raro
+0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 +[100] de armadura
Calculado
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo normal
+5 de Determinação
Nódulo raro
+0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 +0.15*100% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
Oprimir
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
+0.02*100% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
Nódulo raro
+0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 +10 de Destreza
Ardiloso
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
+7 de Inteligência
Nódulo lendário
Você causa x5% de dano aumentado por cada inimigo próximo sob controle de grupo, até x25%.
Jogo Sujo
Você causa x5% de dano aumentado por cada inimigo próximo sob controle de grupo, até x25%.
Engaste de glifo: 27 Força, 22 Inteligência, 35 Destreza
Nódulo normal
Engaste de glifo
Nódulo mágico
+7 de Força
Nódulo mágico
DamageReductionFromCC_Magic
Nódulo mágico
+0.0163*100% de dano contra elites
Nódulo raro
DamageReductionFromCC_RareMajor +10 de Destreza
Astúcia
Bônus: Adicional de DamageReductionFromCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
+0.065*100% de dano contra elites +[100] de armadura
Salvaguarda
Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:[215 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:[215 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Força
Nódulo mágico
DamageBonusToHealthy_Magic
Nódulo raro
DamageBonusToHealthy_RareMajor +[100] de armadura
Liderança
Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Emboscada Letal Excelência /23
Nódulo normal
+5 de Força +5 de Inteligência +5 de Determinação +5 de Destreza
Portão de quadro anexo
Nódulo normal
+5 de Força
Nódulo normal
+5 de Destreza
Nódulo normal
+5 de Determinação
Nódulo normal
+5 de Inteligência
Nódulo mágico
+7 de Inteligência
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha
Nódulo mágico
DamageReductionFromTrapped_Magic
Nódulo mágico
+7 de Força
Nódulo raro
+0.1*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha +10 de Destreza
Engenharia
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo normal
Engaste de glifo
Nódulo raro
DamageReductionFromTrapped_RareMajor +10 de Destreza
Perspicácia
Bônus: Adicional de DamageReductionFromTrapped_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo mágico
+0.025*100% de resistência a Veneno
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Armadilha
Nódulo mágico
0.01*100% de vida máxima
Nódulo mágico
[0.0063 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Armadilha
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Veneno 0.04*100% de vida máxima
Resiliência Venenosa
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
[0.025 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Armadilha Tempo de armar habilidade de armadilha reduzido em 0.5 s
Repentino
Bônus: Adicional de [0.025 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Armadilha se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo lendário
Você causa x22.5% de dano de acerto crítico aumentado a inimigos afetados pelas suas habilidades de Armadilha.
Emboscada Letal
Você causa x22.5% de dano de acerto crítico aumentado a inimigos afetados pelas suas habilidades de Armadilha.
Engaste de glifo: 25 Força, 10 Inteligência, 5 Determinação, 50 Destreza
Nódulo mágico
0.01*100% de redução de recarga de poção
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de habilidade Armadilha +0.1*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha
Coureador
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de habilidade Armadilha se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+[100] de armadura 0.04*100% de redução de recarga de poção
Homicida
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Força [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
+[25] de armadura
Instinto de Leyrana Excelência /23
Nódulo normal
+5 de Força +5 de Inteligência +5 de Determinação +5 de Destreza
Portão de quadro anexo
Nódulo normal
+5 de Força
Nódulo normal
+5 de Destreza
Nódulo normal
+5 de Inteligência
Nódulo normal
+5 de Determinação
Nódulo lendário
Quando o medidor de visão interior fica cheio, você recebe +100% de chance de esquiva por [{2|1|}] s. Suas próximas [3] habilidades principais causam dano aumentado igual a x25% do seu bônus de dano de habilidade principal.
Bônus atual: [0 * 100|1%x|]
Instinto de Leyrana
Quando o medidor de visão interior fica cheio, você recebe +100% de chance de esquiva por [{2|1|}] s. Suas próximas [3] habilidades principais causam dano aumentado igual a x25% do seu bônus de dano de habilidade principal.
Bônus atual: [0 * 100|1%x|]
Engaste de glifo: 10 Força, 25 Inteligência, 5 Determinação, 50 Destreza
Nódulo mágico
0.0163*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
Nódulo mágico
+0.0075*100% de resistência a todos os elementos
Nódulo raro
0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo +0.03*100% de resistência a todos os elementos
Resiliência Repleta
Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Veneno 0.04*100% de vida máxima
Resiliência Venenosa
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo mágico
+0.025*100% de resistência a Veneno
Nódulo mágico
0.01*100% de vida máxima
Nódulo mágico
+[0.0025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano
Nódulo raro
+[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque +0.1*100% de dano
Ligeireza
Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:[230 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo mágico
DamageBonusToElite_Magic
Nódulo mágico
DamageBonusAfterDodge_Magic DodgeDamageDuration
Nódulo raro
DamageBonusAfterDodge_RareMajor DodgeDamageDuration DamageBonusToElite_RareMinor
Discernimento
Bônus: Adicional de DamageBonusAfterDodge_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
+7 de Inteligência
Nódulo raro
DamageBonusAfterDodge_RareMajor DodgeDamageDuration +10 de Destreza
Simular
Bônus: Adicional de DamageBonusAfterDodge_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo normal
Engaste de glifo
Nódulo mágico
+7 de Força
Nódulo raro
+0.03*100% de resistência a todos os elementos +10 de Destreza
Tolerância
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Sem Testemunhas Excelência /25
Nódulo normal
+5 de Força +5 de Inteligência +5 de Determinação +5 de Destreza
Portão de quadro anexo
Nódulo normal
+5 de Força
Nódulo normal
+5 de Destreza
Nódulo normal
+5 de Inteligência
Nódulo mágico
HPRegen_Magic
Nódulo mágico
0.01*100% de redução de recarga de poção
Nódulo normal
+5 de Determinação
Nódulo mágico
Execute_Magic
Nódulo mágico
+[0.0025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
Nódulo raro
0.04*100% de redução de recarga de poção HPRegen_RareMinor
Recuperação
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
Execute_RareMajor +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
Abatedor
Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Força [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano de acerto crítico
Nódulo mágico
DamageBonusToHealthy_Magic
Nódulo raro
DamageBonusToHealthy_RareMajor +0.15*100% de dano de acerto crítico
Ruína
Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo lendário
Suas habilidades supremas recebem mais x10% de dano do seu bônus de dano com suprema e concedem esse bônus a todas habilidades por [8] s quando lançadas.
Bônus atual: [0 * 100|%x|]
Sem Testemunhas
Suas habilidades supremas recebem mais x10% de dano do seu bônus de dano com suprema e concedem esse bônus a todas habilidades por [8] s quando lançadas.
Bônus atual: [0 * 100|%x|]
Engaste de glifo: 32 Força, 27 Inteligência, 10 Determinação, 35 Destreza
Nódulo raro
0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
Fugaz
Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo mágico
0.02*100% de redução de duração de efeitos de controle
Nódulo mágico
0.0163*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano
Nódulo mágico
+7 de Inteligência
Nódulo mágico
+7 de Força
Nódulo mágico
0.01*100% de vida máxima
Nódulo raro
+0.1*100% de dano +10 de Inteligência
Conhecimento
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo normal
Engaste de glifo
Nódulo raro
0.04*100% de vida máxima +10 de Destreza
Treinamento
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Explorar Fraqueza Excelência /24
Nódulo normal
+5 de Força +5 de Inteligência +5 de Determinação +5 de Destreza
Portão de quadro anexo
Nódulo normal
+5 de Força
Nódulo normal
+5 de Destreza
Nódulo normal
+5 de Determinação
Nódulo normal
+5 de Inteligência
Nódulo mágico
+0.025*100% de resistência a Gelo
Nódulo mágico
0.01*100% de vida máxima
Nódulo mágico
MoveSpeedEliteKill_Magic MoveSpeedEliteKillDuration
Nódulo mágico
DamageBonusToElite_Magic
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Gelo 0.04*100% de vida máxima
Resiliência Gélida
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Gelo se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Gelo se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Nódulo raro
DamageBonusToElite_RareMajor MoveSpeedEliteKill_RareMinor MoveSpeedEliteKillDuration
Matador de Caçadores
Bônus: Adicional de DamageBonusToElite_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de DamageBonusToElite_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[215 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
[0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 +[100] de armadura
Inatacável
Bônus: Adicional de [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo mágico
+[25] de armadura
Nódulo mágico
[0.01 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.01
Nódulo lendário
Sempre que você causar dano a um inimigo vulnerável, ele receberá x1% de dano aumentado de você por [6] s, até x15%.
Explorar Fraqueza
Sempre que você causar dano a um inimigo vulnerável, ele receberá x1% de dano aumentado de você por [6] s, até x15%.
Engaste de glifo: 10 Força, 25 Inteligência, 5 Determinação, 50 Destreza
Nódulo mágico
DamageBonusToVulnerable_Magic
Nódulo raro
DamageBonusToVulnerable_RareMajor DamageBonusToLowHP_RareMinor
Exploração
Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
DamageBonusToLowHP_Magic
Nódulo mágico
+7 de Força
Nódulo raro
DamageBonusToVulnerable_RareMajor +10 de Destreza
Ardil
Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo normal
Engaste de glifo
Nódulo mágico
0.01*100% de redução de recarga de poção
Nódulo mágico
+7 de Inteligência
Nódulo raro
0.04*100% de redução de recarga de poção +10 de Destreza
Dosagem
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Estratagema Perspicaz Excelência /21
Nódulo normal
+5 de Força +5 de Inteligência +5 de Determinação +5 de Destreza
Portão de quadro anexo
Nódulo normal
+5 de Inteligência
Nódulo normal
+5 de Força
Nódulo normal
+5 de Destreza
Nódulo normal
+5 de Determinação
Nódulo mágico
+0.014*100% de dano de habilidade Principal
Nódulo mágico
+7 de Inteligência
Nódulo raro
+0.14*100% de dano de habilidade Principal +10 de Destreza
Finalizador
Bônus: Adicional de +0.14*100% de dano de habilidade Principal se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo normal
Engaste de glifo
Nódulo mágico
+[25] de armadura
Nódulo mágico
+7 de Força
Nódulo raro
+[100] de armadura +10 de Destreza
Sem Lei
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
+0.14*100% de dano de habilidade Principal +0.35*100% de dano de habilidade Básica
Dominante
Bônus: Adicional de +0.14*100% de dano de habilidade Principal se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo mágico
+0.035*100% de dano de habilidade Básica
Nódulo mágico
+0.0075*100% de resistência a todos os elementos
Nódulo raro
+0.35*100% de dano de habilidade Básica +0.1*100% de dano
Fundamentos
Bônus: Adicional de +0.35*100% de dano de habilidade Básica se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.03*100% de resistência a todos os elementos +[100] de armadura
Negação
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano
Nódulo mágico
0.01*100% de redução de recarga de poção
Nódulo raro
+[100] de armadura 0.04*100% de redução de recarga de poção
Homicida
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Força [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo lendário
Seus bônus de pontos de combo que não sejam de dano são aumentados em 33.33% ao gastar 3 pontos de combo.
Estratagema Perspicaz
Seus bônus de pontos de combo que não sejam de dano são aumentados em 33.33% ao gastar 3 pontos de combo.
Engaste de glifo: 32 Força, 12 Inteligência, 40 Destreza