Única /12
Única Adaga
Poder do item: 725

856 Dano por segundo
  • [570 – 856] de dano por acerto
  • 1.20 ataques por segundo (Muito rápida)
  • INHERENT_Damage_to_Near

  • +[4.4 – 10]% de velocidade de ataque de habilidades de Básica
  • +[14 – 21]% de dano de acerto crítico
  • +[10.5 – 17.5]% de dano com Armas de duas mãos
  • +[12.5 – 19.5]% de dano de habilidade Principal
  • Suas habilidades principais causam x[20 – 40]% de dano aumentado ao gastar 3 pontos de combo. Suas habilidades básicas usando esta arma têm 30% de chance de gerar 3 pontos de combo.
  • "Eu nunca vi uma carnificina tão cruel. Ele merece ser mandado para morrer no pântano com o resto dos assassinos ímpios."
    - Testemunha do assassinato do sargento Walcot
    Nível necessário: 50
    Renegado
    Única Adaga
    Poder do item: 725

    856 Dano por segundo
    • [570 – 856] de dano por acerto
    • 1.20 ataques por segundo (Muito rápida)
  • INHERENT_Damage_to_Near

  • +[18.5 – 39.5]% de dano de habilidade Básica
  • +[5 – 12]% de dano contra inimigos [0.05 – 0.12]
  • Elite_Kill_Movement_Speed
  • +[5.4 – 11]% de chance de Golpe de Sorte com dano TYPE4294967295
  • Acertos com esta arma aumentam sua velocidade de ataque em +[4 – 6]% por 4 s, até [[0.2 – 0.3] * 100|1%+|].
  • Quando os portões de Caldeum se fecharam, Asheara levou seus Lobos de Ferro para fora da cidade sabendo muito bem que eles nunca retornariam. Em vez disso, eles vagaram pelo Kehjistão entregando suas lâminas a quem precisasse.
    Nível necessário: 60
    Renegado
    Única Arco
    Poder do item: 725

    1,711 Dano por segundo
    • [1,244 – 1,867] de dano por acerto
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +17.5% de dano de acerto crítico

  • +[38 – 52] de Destreza
  • +[10.5 – 17.5]% de dano de habilidade Atirador
  • +[21 – 42]% de dano de acerto crítico
  • PassiveRankBonus_Rogue_Cunning_T3_N2_Scaled2H
  • O primeiro dano direto que você causa a um inimigo é um acerto crítico garantido. Quando você consome aplicações de precisão lançando uma habilidade, essa habilidade ganha x[10 – 30]% a mais de dano de acerto crítico e você ganha [[10 – 30]10|1|] de energia.
  • "Genai ergueu seu arco e apontou para o sol. A luz queimou seus olhos, mas sua flecha foi certeira. Ferido, o sol se escondeu, e assim surgiu a primeira noite."
    - Fábula da Grande Caçada Celeste
    Nível necessário: 60
    Renegado
    Única Arco
    Poder do item: 725

    1,711 Dano por segundo
    • [1,244 – 1,867] de dano por acerto
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • INHERENT_Damage_to_Far

  • Damage_to_Vulnerable
  • +[14 – 28]% de dano de habilidade Principal
  • PassiveRankBonus_Rogue_Discipline_T3_N4_Scaled2H
  • PassiveRankBonus_Rogue_Discipline_T3_N3_Scaled2H
  • Golpe de Sorte: Acertos com esta arma têm até [30 – 40]% de chance de causar o dobro de dano e repelir o alvo.
  • "Inúmeros conflitos moldaram o mundo ao longo da história. Este arco foi encontrado no campo de batalha de cada um deles, e sempre nas mãos dos vencedores."
    - Livro de Acessórios de Barrett
    Nível necessário: 60
    Renegado
    Única Arco
    Poder do item: 725

    1,711 Dano por segundo
    • [1,244 – 1,867] de dano por acerto
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • INHERENT_Damage_to_Far

  • +[1.8 – 5]% de chance de acerto crítico
  • +[10.5 – 17.5]% de dano Física
  • Damage_to_Vulnerable
  • Damage_to_Elite
  • Disparo Perfurante deixa os inimigos atingidos vulneráveis por 3 s. A cada 4 lançamentos de Disparo Perfurante, é disparada uma flecha que ricocheteia nas paredes e no cenário, causando x[40 – 60]% a mais de dano.
  • "Os eruditos não conseguiram decifrar as runas entalhadas neste arco, mas todos concordam que estão relacionadas com sua habilidade incrível para direcionar flechas até os alvos."
    - Livro de Acessórios de Berrett
    Nível necessário: 60
    Renegado
    Única Amuleto
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos

  • [14 – 21]% de redução de recarga de Chuva de Flechas
  • +[42 – 63]% de dano de habilidade Suprema
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidade de movimento
  • +[1.4 – 2] |4grau:graus; para todas as habilidades
  • Sua Chuva de Flechas está sempre imbuída de todas as imbuições simultaneamente.
  • "Que os grandes portões de Caldeum sejam selados. Que seus muros gloriosos sejam defendidos ferozmente. O resto do Kehjistão pode sofrer com essa praga, mas minha cidade e meu povo não sofrerão."
    - Proclamação de Hakan II
    Nível necessário: 50
    Renegado
    Única [fp]Botas
    Poder do item: 725

    Armadura 362
  • Ataques reduzem a recarga de Evadir em 2 s

  • +[[12 – 20]] de máximo de Energia
  • [3.1 – 7.3]% de redução de dano com uma barreira ativa
  • [4.2 – 7]% de redução de recarga
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidade de movimento
  • Quando você lançar uma habilidade suprema, sua próxima habilidade principal consome toda a sua energia e causa x[0.5 – 1.5]% de dano adicional por energia consumida.

    Usar a recarga restaura 5 de energia.
  • "Genai tornou-se orgulhosa, afeita a se gabar das proezas na caça. Alegava ser tão veloz que alcançaria até mesmo o espírito Leraye, que a amaldiçoou em razão desse insulto."
    - Fábula das Provações de Genai
    Nível necessário: 60
    Renegado
    Única Peitoral
    Poder do item: 725

    Armadura 1268
  • +[7 – 14]% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha
  • DamageReduction_Trapped_UNIQUE
  • +[42 – 70]% de dano de habilidade Armadilha
  • [3.1 – 7.3]% de chance de esquiva
  • Enquanto você tiver energia ilimitada de Visão Interior, lançar uma habilidade principal traz [60 – 80]% de chance de gerar Estrepes, Armadilha Venenosa ou Armadilha da Morte.
  • "Dizem que ele perdeu numa partida de caveira e âncora, mas o chefe é imbatível nos dados. Acho que ele queria dar ao pobre coitado alguma coisa sem lhe ferir o orgulho."
    - Elstir
    Nível necessário: 60
    Renegado
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 725

    Armadura 362
  • +[4.4 – 10]% de velocidade de ataque
  • +[28 – 42] de Destreza
  • Damage_ShadowClone_UNIQUE_S2Rebalance
  • +[3 – 4] |4grau:graus; para todas as habilidades
  • Golpe de Sorte: Causar dano a um inimigo vulnerável com uma habilidade de Atirador ou Degola tem até [24 – 34]% de chance de evocar um Clone de Sombras que imita seu ataque.
  • Filetes escuros rastejam famintos por estas luvas, como a lâmina de um assassino em busca de uma vida em uma noite sem lua.
    Nível necessário: 50
    Renegado
    Única Elmo
    Poder do item: 725

    Armadura 906
  • [7 – 14]% de redução de dano recebido de inimigos distantes
  • [4.2 – 7]% de redução de recarga
  • +[5 – 12]% de duração de controle de grupo
  • +[2 – 3] |4grau:graus; para todas as habilidades
  • Você recebe x[15 – 25]% de chance de Golpe de Sorte aumentada contra inimigos sob controle de grupo.
  • "Ele foi banido do clã e seu nome retirado do livro. Sua punição é nunca ter existido."
    - Trecho de um pergaminho queimado
    Nível necessário: 60
    Renegado
    Única [fp]Calças
    Poder do item: 725

    Armadura 725
  • PotionGrantsMoveSpeed

  • [3.1 – 7.3]% de redução de dano com uma barreira ativa
  • +[10.5 – 17.5]% de dano Sombra
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[21 – 35]% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha
  • Armadilha da Morte causa x[50 – 70]% a mais de dano. A menos que atinja um chefe ou jogador, Armadilha da Morte continuará a se rearmar até que mate um inimigo.
  • "E assim, quando o sol se punha atrás das colinas todas as noites, ele sabia que Jack Cinzento logo estaria por perto. Observando e esperando."
    - Contos de Greenslade, Capítulo 2: "Todas as Noites Longas"
    Nível necessário: 50
    Renegado
    Única Anel
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos
  • +Y% de resistência a Sombra

  • +[1.8 – 5]% de chance de acerto crítico
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[10.5 – 17.5]% de dano contra inimigos [0.105 – 0.175]
  • +[14 – 21]% de dano de acerto crítico
  • Lançar uma habilidade de Subterfúgio deixa uma armadilha de chamariz que provoca e atrai os inimigos continuamente. A armadilha de chamariz explode após 3 s, causando [Affix_Flat_Value_1] de dano de sombra. Pode ocorrer a cada 10 s.
  • O anel gira e revolve no seu dedo enquanto as forças no interior dele tentam fugir desesperadamente.
    Nível necessário: 50
    Renegado
    Lendária /47
    Repetitiva
    Renegado, Ofensiva
  • Fogo Rápido tem [30 – 45]% de chance de ricochetear para outro alvo.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Renegado, Defensiva, Códice de Poder
  • Cada inimigo congelado ou com gelidez que você Evadir concede uma barreira que absorve de dano por 5 s, até o máximo de [ * 5] de dano absorvido.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Seus Clones de Sombras também imitam as Imbuições aplicadas às suas habilidades.
    Lançar uma habilidade de Imbuição concede ao seu Clone de Sombras ativo x[8 – 16]% de dano aumentado por 9 s.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Renegado, Defensiva, Códice de Poder
  • Recebe uma sombra de Véu Sombrio gratuita a cada 3 s quando imóvel. Cada sombra de Véu Sombrio concede [2 – 4]% de redução de dano aumentada.
  • Desbloqueado ao completar Ruínas Ghoa em Hawezar
    Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Sempre que Disparo Perfurante causa dano a um inimigo, 2 flechas adicionais dividem-se para ambos os lados. Essas flechas laterais causam [10 – 25]% do dano-base de Disparo Perfurante e não se dividem.
  • Desbloqueado ao completar Bastião da Fé em Hawezar
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Turbilhão atinge inimigos em um círculo ao seu redor e causa x[15 – 22]% de dano aumentado.
  • Desbloqueado ao completar Pedreira Abandonada em Cimeiras Fraturadas
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Quando uma sombra de Véu Sombrio é removida, uma explosão é acionada ao seu redor, causando [247.5 – 288.75] de dano de sombra.
  • Desbloqueado ao completar Lamento dos Ancestrais em Estepes Secas
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Renegado, Recurso, Códice de Poder
  • Causar dano a um inimigo de elite com uma habilidade básica gera [5 – 9] de energia.
  • Desbloqueado ao completar Capela Sanguínea em Cimeiras Fraturadas
    Tipos de item permitidos: Anel
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Ao usar Evadir ou Passo Sombrio, você deixa para trás um conjunto de Granadas Atordoantes que causam [82.5 – 165] de dano físico total e atordoam inimigos por [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] s.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Estrepes também arremessa um conjunto de Granadas Atordoantes explosivas que causam [165 – 247.5] de dano físico total e atordoam inimigos por [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] s.
  • Desbloqueado ao completar Canais de Guulrahn em Estepes Secas
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Ao lançar uma habilidade de Imbuição, você aciona uma explosão ao seu redor, aplicando os efeitos de Imbuição e causando [231 – 453.75] de dano do mesmo tipo.
  • Desbloqueado ao completar Câmara Sussurrante em Estepes Secas
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Lâminas Retorcidas orbitam por um breve período depois de voltarem até você, causando [20 – 30]% do dano de retorno de Lâminas Retorcidas por acerto.
  • Desbloqueado ao completar Vigília de Jalal em Scosglen
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    do Alquimista Tóxico
    Renegado, Ofensiva
  • Golpe de Sorte: Habilidades de Imbuição de Sombra têm até 75% de chance de criar uma explosão tóxica que aplica [165 – 247.5] de dano venenoso ao longo de 5 s ao alvo e inimigos ao redor. Se eles já estiverem envenenados, esse dano é aumentado em 100%.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    do Alquimista Gélido
    Renegado, Ofensiva
  • Golpe de Sorte: Habilidades de Imbuição de Sombra têm até 75% de chance de gerar uma explosão que causa [247.5 – 396] de dano gélido ao alvo e inimigos ao redor, aplicando gelidez por 25%. Se eles já estiverem com gelidez ou congelados, esse dano é aumentado em 100%.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Ao lançar Disparada, um Clone de Sombras é gerado na sua posição e também lança Disparada, causando [200 – 300]% do dano-base.
  • Desbloqueado ao completar Vazio Distorcido em Scosglen
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Golpe de Sorte: Suas habilidades de Atirador têm até 10% de chance de criar uma tempestade de flechas na posição do inimigo, causando [891 – 1113.75] de dano físico ao longo de 3 s. Você pode ter até 5 tempestades de flechas ativas.
  • Desbloqueado ao completar Toca Uivante em Scosglen
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    dos Venenos Explosivos
    Renegado, Ofensiva
  • Golpe de Sorte: Imbuição de Veneno tem até 15% de chance de criar uma poça tóxica que causa [1031.25 – 1254] de dano venenoso ao longo de 3 s aos inimigos dentro dela. Enquanto estiver na poça, sua habilidade de Imbuição de Veneno não tem recarga nem limite de cargas.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Aumenta o dano das flechas de Salva que ricocheteiam de 40% para [40 – 60]%. As flechas de Salva têm [60 – 80]% de chance de se dividirem em 2 flechas sempre que ricocheteiam.
  • Desbloqueado ao completar Mergulho Sombrio em Hawezar
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Golpe de Sorte: Causar dano direto a inimigos afetados por suas habilidades de Armadilha tem até [30 – 50]% de chance de torná-losvulneráveis por 3 s.
  • Desbloqueado ao completar Muralhas de Kor Valar em Cimeiras Fraturadas
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Renegado, Utilidade, Códice de Poder
  • Suas habilidades de Granada contam como habilidades de Armadilha. Sempre que você arma uma Armadilha ou larga Granadas, recebe +[10 – 18]% de velocidade de movimento aumentada por 3 s.
  • Desbloqueado ao completar Cabana Decrépita em Cimeiras Fraturadas
    Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Renegado, Defensiva, Códice de Poder
  • Causar dano direto a um inimigo sob torpor com uma habilidade de Agilidade concede Furtividade por 4 s. Romper Furtividade com um ataque concede [15 – 45]% redução de duração de efeitos de controle por 4 s.
  • Desbloqueado ao completar Rastro do Demônio em Scosglen
    Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    do Sustento Cruel
    Renegado, Defensiva
  • Explosões da passiva principal de Vitimizar curam você passivamente em de vida por cada inimigo atingido, até o máximo de [ * 3] de vida.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Golpe de Sorte: Tornar um inimigo vulnerável tem até [40 – 60]% de chance de conceder +3% de chance de acerto crítico aumentada por 3 s, até +9%.
  • Desbloqueado ao completar Inferno em Kehjistão
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Renegado, Recurso, Códice de Poder
  • Matar um inimigo vulnerável concede x[50 – 70]% de regeneração de energia aumentada por 4 s.
  • Desbloqueado ao completar Cidade Movediça em Estepes Secas
    Tipos de item permitidos: Anel
    da Arte da Fuga
    Renegado, Defensiva
  • Ao receber dano de inimigos ao redor, você larga uma Granada de Fumaça e se esquiva dos próximos [2 – 7] ataques dentro de 10 s. Esse efeito só pode ocorrer uma vez a cada 45 s.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    do Vigor Roubado
    Renegado, Defensiva
  • Cada aplicação da passiva principal de Impulsão cura você em de vida por segundo e lhe concede 5% de redução de dano.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Ao romper Furtividade com um ataque, você larga ao redor da sua posição um conjunto de Granadas Atordoantes explosivas que causam [594 – 742.5] de dano físico total e atordoando inimigos por [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] s.
  • Desbloqueado ao completar Prisão de Caldeum em Kehjistão
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Renegado, Utilidade, Códice de Poder
  • Você lança automaticamente uma Granada de Fumaça no fim da Disparada. Granadas de Fumaça reduzem a recarga da Disparada em [0.4 – 0.6] s por inimigo atingido, até um máximo de [2 – 3] s.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Renegado, Defensiva, Códice de Poder
  • Você recebe [15 – 25]% de dano reduzido de inimigos sob controle de grupo. Sempre que um inimigo sob controle de grupo causa dano direto a você, você recebe +15% de velocidade de movimento por 2 s.
  • Desbloqueado ao completar Descanso de Luban em Scosglen
    Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    Renegado, Defensiva, Códice de Poder
  • Golpe de Sorte: Causar dano a um inimigo vulnerável com uma habilidade principal tem até [10 – 20]% de chance de largar uma poção de cura.
  • Desbloqueado ao completar Boca do Leviatã em Hawezar
    Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Seus efeitos de habilidades de Imbuição têm x[20 – 40]% de potência aumentada contra inimigos vulneráveis.
  • Desbloqueado ao completar Retiro dos Renegados em Kehjistão
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Renegado, Utilidade, Códice de Poder
  • Golpe de Sorte: Causar dano direto a um inimigo vulnerável tem até [25 – 45]% de chance de aplicar torpor por 2 s.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Renegado, Defensiva, Códice de Poder
  • Golpe de Sorte: Acertos críticos com habilidades de Atirador têm até [40 – 60]% de chance de conceder uma sombra gratuita de Véu Sombrio.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    do Gelo Nocivo
    Renegado, Utilidade
  • Inimigos sob gelidez envenenados por Imbuição de Veneno continuarão recebendo 20% de gelidez por segundo. Você causa x[14 – 29]% de dano venenoso adicional a inimigos congelados.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Renegado, Mobilidade, Códice de Poder
  • Passo Sombrio tem uma carga adicional. Matar um inimigo com Passo Sombrio devolve uma carga e aumenta o dano de Passo Sombrio em x[1 – 6]% por 2 s, até [[1 – 6] * 5|%x|].
  • Tipos de item permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Usar uma habilidade de Agilidade reduz a recarga da sua próxima habilidade de Subterfúgio em 20%. Usar uma habilidade de Subterfúgio aumenta o dano da sua próxima habilidade de Agilidade em x[30 – 50]%.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    do Entardecer Letal
    Renegado, Defensiva
  • Evadir atravessando um inimigo infectado por Imbuição de Sombra concede Furtividade por 4 s. Romper Furtividade com um ataque concede [1 – 5]% de vida máxima ao matar por 6 s.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    da Ameaça Elusiva
    Renegado, Defensiva
  • Enquanto ambos os bônus da passiva principal Combate Próximo estiverem ativos, sua chance de esquiva aumenta em +[3 – 7]% sempre que você receber dano de um inimigo. Esquivar-se com sucesso reinicia o bônus.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Armadilha Venenosa não rompe mais Furtividade e não aciona recarga ou tempo de preparação enquanto você estiver sob Furtividade. Todas as Armadilhas Venenosas são ativadas quando você rompe Furtividade, e a recarga de Armadilha Venenosa será de [5 – 8] s por armadilha posicionada.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Enregelada
    Renegado, Utilidade
  • Inimigos sob gelidez atingidos por suas habilidades de Granada têm chance equivalente ao dobro da sua chance de acerto crítico de congelarem instantaneamente por 2 s. Você causa x[10 – 25]% de dano de acerto crítico aumentado contra inimigos congelados.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Cada lançamento de Puncionar tem Imbuição de Veneno com [100 – 150]% da potência normal.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Quando gasta 100 de energia, você solta um aglomerado de Granadas Atordoantes que causam [165 – 247.5] de dano físico total e atordoam inimigos por [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] s.
    Suas habilidades de granada causam x15% a mais de dano.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Renegado, Defensiva, Códice de Poder
  • Quebrar Dissimulação concede +10% de resistência e máximo de resistência a todos os elementos por 4 s.
    Matar um inimigo de elite reduz a recarga da Dissimulação em [6 – 10] s.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
    da Trapaça
    Renegado, Recurso
  • Ao usar uma habilidade de Subterfúgio, deixa para trás uma armadilha de chamariz de sombras instável que provoca inimigos. A armadilha de chamariz de sombras explodirá após 6 s, causando [Affix_Flat_Value_1] de dano de sombra. Só pode ocorrer uma vez a cada 5 s.
  • Tipos de item permitidos: Anel
    da Munição de Fragmentação
    Renegado, Recurso
  • Golpe de Sorte: Você tem até 20% de chance de lançar 1 Granadas Atordoantes que causam [Affix_Flat_Value_1] de dano físico e atordoam inimigos por [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] s.
  • Tipos de item permitidos: Anel
    do Boticário Vil
    Renegado, Recurso
  • Seus ataques têm [5 – 15]% de chance de aplicar todos os efeitos de Imbuição com x[40 – 50]% da potência normal.
  • Tipos de item permitidos: Anel
    do Disparo Dividido
    Renegado, Recurso
  • Golpe de Sorte: Até [20 – 40]% de chance de aplicar lentidão em 40% por [PowerTag.s01_orb_utility_rogue_001."Script Formula 3"] s com suas habilidades de Degola e de repelir inimigos com suas habilidades de Atirador.
  • Tipos de item permitidos: Anel
    Rogue Habilidades /23
    Gerar Ponto de Combo: 1
    Chance de Golpe de Sorte: 50%
    Dispara uma flecha que busca um inimigo, causando 24% de dano e aumentando sua chance de acerto crítico contra ele em +5% por 4 s, até +15%.
    Aumentar grau:
    Dano 24%

    • Furacórdio Aperfeiçoado: Quando Furacórdio desfere um acerto crítico, recebe +8% de velocidade de ataque por 4 s. O valor é dobrado se o inimigo está vulnerável.
    • Furacórdio Fundamental: Furacórdio também aumenta o dano de acerto crítico que o inimigo recebe de você em x5% por 4 s, até x15%.
    • Furacórdio Primário: Furacórdio ricocheteia em um inimigo adicional, causando 75% do dano original.
    Gerar Ponto de Combo: 1
    Chance de Golpe de Sorte: 35%
    Arremessa lâminas por uma curta distância, causando 21% de dano. Cada lançamento desacelera inimigos em 20% por 2 s. Acertos críticos sempre aplicarão lentidão.
    Aumentar grau:
    Dano 21%

    • Puncionar Aperfeiçoado: Recebe 2 de energia quando Puncionar causa dano a um inimigo sob controle de grupo.
    • Puncionar Fundamental: Puncionar agora arremessa 3 lâminas em uma área. Cada uma causa 35% do dano-base. Atingir um inimigo com pelo menos 2 lâminas de uma vez deixa o inimigo vulnerável por 2 s.
    • Puncionar Primário: Cada lançamento de Puncionar também ricocheteará até 2 vezes. Acertos críticos sempre ricochetearão.
    Gerar Ponto de Combo: 1
    Chance de Golpe de Sorte: 50%
    Ataca um inimigo em corpo a corpo, causando 25% de dano e aumentando a regeneração de energia em x20% por 3 s.
    Aumentar grau:
    Dano 25%

    • Golpe Revigorante Aperfeiçoado: Causar dano a um inimigo sob controle de grupo ou ferido com Golpe Revigorante aumenta o bônus de regeneração de energia em x30%.
    • Golpe Revigorante Fundamental: Acertar um inimigo com Golpe Revigorante enquanto você estiver abaixo de 85% de energia torna-o vulnerável por 3 s.
    • Golpe Revigorante Primário: Golpe Revigorante também concede +8% de chance de Golpe de Sorte. Atingir um inimigo sob controle de grupo ou ferido aumenta esse bônus em +16% de chance de Golpe de Sorte.
    Gerar Ponto de Combo: 1
    Chance de Golpe de Sorte: 50%
    Dispara uma flecha poderosa contra um inimigo, causando 22% de dano. Cada lançamento deixa os inimigos atingidos vulneráveis por 5 s.
    Aumentar grau:
    Dano 22%

    • Flecha Contundente Aperfeiçoada: Cada lançamento de Flecha Contundente também tem +15% de chance de acerto crítico aumentada.
    • Flecha Contundente Fundamental: Flecha Contundente repele inimigos não elite se estiverem próximos. Se colidirem com outro inimigo, ambos são nocauteados por 1.5 s.
    • Flecha Contundente Primária: Cada lançamento de Flecha Contundente perfura todos os inimigos atingidos.
    Gerar Ponto de Combo: 1
    Chance de Golpe de Sorte: 50%
    Apunhala rapidamente a vítima, causando 20% de dano e deslocando-se, permitindo que você se mova livremente através de inimigos por 4 s.
    Aumentar grau:
    Dano 20%

    • Lâmina Ágil Primária: Enquanto Lâmina Ágil está ativa, você recebe +15% de resistência a todos os elementos e reduz a duração de efeitos de controle recebidos em 20%.
    • Lâmina Ágil Aperfeiçoada: Quando a Lâmina Ágil está ativa, você ganha +20% de velocidade de movimento.
    • Lâmina Ágil Fundamental: Mover-se através de inimigos enquanto Lâmina Ágil está ativa atualiza sua duração. Depois de se mover através de inimigos 5 vezes, sua próxima Lâmina Ágil aplicará torpor nos inimigos por 2 s.
    Custo de energia: 25
    Chance de Golpe de Sorte: 20%
    Dispara 5 flechas rapidamente. Cada uma causa 33% de dano.

    Pontos de combo aumentam o dano e a quantidade de flechas disparadas:
    1: 36.3% de dano, [6] flechas
    2: 40.425% de dano, [7] flechas
    3: 46.2% de dano, [8] flechas
    Aumentar grau:
    Dano 33%

    • Fogo Rápido Aperfeiçoado: Cada flecha subsequente de Fogo Rápido tem +5% de chance de acerto crítico aumentada, até +40% para a flecha.
    • Fogo Rápido Aprimorado: Recebe 15 de energia por lançamento de Fogo Rápido ao causar dano a um inimigo vulnerável.
    • Fogo Rápido Avançado: Fogo Rápido causa x30% de dano de acerto crítico aumentado por 5 s após uma evasão.
    Custo de energia: 25
    Chance de Golpe de Sorte: 10%
    Libera um turbilhão de punhaladas e cortes, atingindo inimigos à sua frente 4 vezes e causando 66% de dano a cada um.

    Pontos de combo aumentam o dano e concedem um bônus de velocidade de ataque por 3 s.
    1 ponto: 82.5% de dano, +15% de bônus
    2 pontos: 99% de dano, +30% de bônus
    3 pontos: 115.5% de dano, +45% de bônus
    Aumentar grau:
    Dano 66%

    • Turbilhão Aperfeiçoado: Sempre que Turbilhão causa dano a um inimigo sob controle de grupo ou vulnerável, você recebe cura de 1% da sua vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]), até 12% da vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.01 * 12]) por lançamento.
    • Turbilhão Aprimorado: Turbilhão causa x20% a mais de dano a inimigos vulneráveis. Se atingir qualquer inimigo vulnerável, o Turbilhão deixará todos os inimigos atingidos por esse lançamento vulneráveis por 3 s.
    • Turbilhão Avançado: Evadir através de um inimigo fará seu próximo Turbilhão para causar x30% a mais de dano e atordoar inimigos por 2.5 s.
    Custo de energia: 30
    Chance de Golpe de Sorte: 16%
    Libera uma salva de 5 flechas que se expande. Cada uma causa 22% de dano. Cada flecha tem 20% de chance de ricochetear em um inimigo até 1 vez. Os ricochetes causam 40% do dano-base da flecha.

    Pontos de combo aumentam o dano e a quantidade de flechas disparadas:
    1 ponto: 26.4% de dano, [6] flechas
    2 pontos: 30.8% de dano, [7] flechas
    3 pontos: 35.2% de dano, [8] flechas
    Aumentar grau:
    Dano 22%

    • Salva Aperfeiçoada: A chance de ricochete de Salva é aumentada para 100% para flechas que causam dano a um inimigo vulnerável ou desferem um acerto crítico contra qualquer inimigo.
    • Salva Aprimorada: Cada lançamento de Salva deixa os inimigos vulneráveis por 2 s.
    • Salva Avançada: Sempre que um único lançamento de Salva ricocheteia pelo menos 4 vezes, seu próximo lançamento recebe +20% de chance de acerto crítico aumentada.
    Custo de energia: 30
    Chance de Golpe de Sorte: 33%
    Empala um inimigo com suas lâminas, causando 45% de dano e fazendo-o receber x8% de dano aumentado de você enquanto empalado. Após 1.5 s, as lâminas retornam até você, perfurando inimigos e causando 72% de dano.

    Pontos de combo aumentam o dano e concedem um bônus de velocidade de movimento por3 s.
    1 ponto: 58.5% de dano, +20% de movimento
    2 pontos: 72% de dano, +40% de movimento
    3 pontos: 85.5% de dano, +60% de movimento
    Aumentar grau:
    Dano de impacto 45%
    Dano de perfuração 72%

    • Lâminas Retorcidas Aprimoradas: Inimigos são atingidos por torpor enquanto empalados por Lâminas Retorcidas.
    • Lâminas Retorcidas Avançadas: Quando suas Lâminas Retorcidas retornam, suas recargas ativas são reduzidas em 0.1 s por inimigo atravessado por elas, até [2] s.
    • Lâminas Retorcidas Aperfeiçoadas: Lâminas Retorcidas causam x30% de dano aumentado ao retornarem.
    Custo de energia: 35
    Chance de Golpe de Sorte: 50%
    Dispara uma flecha que atravessa todos os inimigos em uma linha, causando 70% de dano.

    Pontos de combo aumentam o dano e melhoram a chance de Golpe de Sorte:
    1 ponto: 91% de dano, +10% de chance
    2 pontos: 112% de dano, +20% de chance
    3 pontos: 133% de dano, +30% de chance
    Aumentar grau:
    Dano 70%

    • Disparo Perfurante Aperfeiçoado: Disparo Perfurante causa x10% a mais de dano por inimigo perfurado.
    • Disparo Perfurante Avançado: Ao ser lançado com energia cheia, Disparo Perfurante aplicará lentidão a todos os inimigos atingidos em 50% por 3 s. Inimigos de elite também serão nocauteados por 1.5 s.
    • Disparo Perfurante Aprimorado: Disparo Perfurante tem +10% a mais de chance de acerto crítico. Se Disparo Perfurante causar dano a ao menos 3 inimigos, você ganha +10% a mais de chance de acerto crítico por [5] s.
    Recarga: 0 s
    Arremessa uma mistura esfumaçada que aplica torpor nos inimigos por 4 s.
    Aumentar grau:
    Duração de torpor 4 s

    • Granada de Fumaça Aperfeiçoada: Inimigos afetados por Granada de Fumaça recebem x25% de dano aumentado de você.
    • Granada de Fumaça Replicante: Golpe de Sorte: Causar dano direto a inimigos afetados por Granada de Fumaça tem até 25% de chance de reduzir a recarga em 1 segundo, ou em 3 s se o inimigo estiver vulnerável.
    • Granada de Fumaça Destruidora: Se um inimigo está vulnerável, desacelerado ou com gelidez, então Granada de Fumaça aplicará torpor nele por x20% mais tempo.
    Cargas: 2
    Recarga de cargas: 0.25 s
    Chance de Golpe de Sorte: 25%
    Salta para trás e arremessa estrepes no chão, causando 40% de dano e desacelerando inimigos em 50%. Dura 7 s.
    Aumentar grau:
    Dano 40%
    Valor de lentidão 50%

    • Estrepes Aperfeiçoados: Inimigos em Estrepes recebem x10% a mais de dano de você, com aumento de x5% a cada segundo, até um máximo de x45%.
    • Estrepes Disciplinados: Você tem +5% de chance de acerto crítico contra inimigos dentro dos seus Estrepes. O valor é dobrado contra inimigos vulneráveis.
    • Estrepes Metódicos: Estrepes agora causa dano gélido e gela inimigos em 25% por segundo.
    Recarga: 0 s
    Chance de Golpe de Sorte: 33%
    Imbui suas armas com veneno letal. Suas próximas 2 habilidades Imbuíveis causam dano venenoso e aplicam 100/25% do dano-base como dano venenoso adicional ao longo de 5 s.
    Aumentar grau:
    Dano venenoso 100/25%

    • Imbuição de Veneno Aperfeiçoada: A duração do veneno de Imbuição de Veneno é aumentada em 1 segundo.
    • Imbuição de Veneno Misturada: Golpe de Sorte: Habilidades de Imbuição de Veneno têm até 30% de chance de reduzir a recarga de Imbuição de Veneno em [2] s.
    • Imbuição de Veneno Mesclada: Acertos críticos com habilidades de Imbuição de Veneno causam x75% de dano venenoso aumentado.
    Recarga: 0 s
    Imbui suas armas com energias gélidas. Suas próximas 2 habilidades Imbuíveis causam dano gélido e gelam inimigos, causando 25% de dano por acerto.
    Aumentar grau:
    Valor de gelidez 25%

    • Imbuição de Gelo Aperfeiçoada: Golpe de Sorte: Habilidades de Imbuição de Gelo têm até 40% de chance de tornar os inimigos vulneráveis por 3 s.
    • Imbuição de Gelo Misturada: Habilidades de Imbuição de Gelo causam x20% de dano a inimigos sob controle de grupo. O bônus é dobrado contra inimigos congelados.
    • Imbuição de Gelo Mesclada: Golpe de Sorte: Habilidades de Imbuição de gelo têm até 35% de chance de congelar inimigos instantaneamente por 3 s.
    Recarga: 0 s
    Chance de Golpe de Sorte: 33%
    Imbui suas armas com sombras pútridas. Suas próximas 2 habilidades Imbuíveis causam dano de sombra e infectam inimigos por 6 s. Inimigos infectados explodem ao morrer, causando 40% de dano a todos os inimigos ao redor.

    Se a infecção expirar antes de o inimigo morrer, causará 40% de dano somente a esse inimigo.
    Aumentar grau:
    Dano de explosão 40%
    Dano de expiração 40%

    • Imbuição de Sombra Aperfeiçoada: Você tem +15% de chance de acerto crítico aumentada contra inimigos feridos infectados por Imbuição de Sombra.
    • Imbuição de Sombra Misturada: Inimigos infectados por Imbuição de Sombra recebem x12% de dano não físico aumentado por 8 s.
    • Imbuição de Sombra Mesclada: A explosão primária de Imbuição de Sombra torna os inimigos vulneráveis por 2 s.
    Recarga: 0 s
    Até 5 sombras protetoras cercam você. Você recebe 8% de redução de dano por sombra ativa. Sempre que você receber dano direto, esse dano é reduzido e uma sombra é consumida.
    Aumentar grau:
    Redução de dano 8%.

    • Véu Sombrio Aperfeiçoado: As sombras de Véu Sombrio têm 14% de chance de não serem consumidas.
    • Véu Sombrio Replicante: Enquanto você tiver pelo menos [2] sombras ativas de Véu Sombrio, recebe +8% de chance de acerto crítico.
    • Véu Sombrio Destruidor: Cada sombra ativa de Véu Sombrio concede a você +4% de velocidade de movimento aumentada.
    Cargas: 2
    Recarga de cargas: 0.25 s
    Chance de Golpe de Sorte: 25%
    Avança e retalha os inimigos, causando 36.8% de dano.
    Aumentar grau:
    Recarga de cargas 0.25 s
    Dano 36.8%

    • Disparada Aperfeiçoada: Inimigos atingidos por Disparada recebem x15% de dano de acerto crítico aumentado de você por 5 s.
    • Disparada Disciplinada: Disparada desacelera inimigos atingidos em 30% por 3 s. Qualquer inimigo já desacelerado ficará sob torpor por 2 s.
    • Disparada Metódica: Causar dano com Disparada a inimigos sob controle de grupo reduz a recarga de cargas em 0.5 s, até 4 s por lançamento.
    Cargas: 2
    Recarga de cargas: 9 s
    Recarga: 0 s
    Chance de Golpe de Sorte: 100%
    Você fica implacável e move-se rapidamente pelas sombras para apunhalar a vítima por trás, causando 72% de dano. Depois, recebe 50% de velocidade de movimento aumentada por 2 s.
    Aumentar grau:
    Dano 72%

    • Passo Sombrio Aperfeiçoado: Causar dano a um inimigo com Passo Sombrio aumenta sua chance de acerto crítico contra ele em +8% por 3 s.
    • Passo Sombrio Disciplinado: A recarga de Passo Sombrio é reduzida em 3 s ao causar dano a um inimigo que você não atingiu com Passo Sombrio nos últimos 4 s.
    • Passo Sombrio Metódico: Inimigos atingidos por Passo Sombrio ficam atordoados por 2 s.
    Recarga: 0 s
    Chance de Golpe de Sorte: 20%
    Posiciona uma armadilha que arma após 1.25 s. É ativada quando um inimigo entra em alcance, aplicando 396% de dano venenoso ao longo de 9 s a inimigos na área.

    Você pode ter 4 armadilhas armadas de uma vez.
    Aumentar grau:
    Dano venenoso 396%

    • Armadilha Venenosa Destruidora: Você causa x10% de dano venenoso aumentado a inimigos que estão dentro da sua Armadilha Venenosa.
    • Armadilha Venenosa Replicante: Armadilha Venenosa tem 30% de chance de reiniciar as recargas de habilidades de Imbuição quando ativada.
    • Armadilha Venenosa Aperfeiçoada: Armadilha Venenosa nocauteia inimigos por 1.5 s quando é ativada.
    Recarga: 0 s
    Você desaparece, recebendo uma forma avançada de Furtividade por 5 s que não será removida ao receber dano.

    Dissimulação também torna você implacável, concede +30% de velocidade de movimento e permite mover-se livremente através de inimigos durante o efeito.

    Usar uma habilidade de ataque durante Dissimulação cancelará Dissimulação.
    Aumentar grau:
    Recarga 0 s.

    • Dissimulação Aprimorada: Você recebe [40] de energia ao ativar Dissimulação.
    • Dissimulação Replicante: A habilidade que cancelar Dissimulação sempre será um acerto crítico garantido.
    • Dissimulação Destruidora: A habilidade que cancelar Dissimulação sempre torna os inimigos vulneráveis por 6 s.
    Recarga: 0 s
    Chance de Golpe de Sorte: 2%
    Flechas são disparadas em uma grande área 2 vezes. Cada onda causa 110% de dano.
    • Chuva de Flechas Suprema: A primeira onda de Chuva de Flechas nocauteia inimigos por 3 s.
    • Chuva de Flechas Primordial: Efeitos de habilidades de Imbuição aplicados por Chuva de Flechas têm x30% de potência aumentada.
    Recarga: 0 s
    Chance de Golpe de Sorte: 8%
    Posiciona uma armadilha que arma após 1.25 s. É ativada quando um inimigo entra em alcance, causando um total de 250% de dano a cada inimigo na área.
    • Armadilha da Morte Primordial: Inimigos são puxados para a Armadilha da Morte quando ela é ativada.
    • Armadilha da Morte Suprema: Se Armadilha da Morte matar um inimigo, a recarga é reduzida em 12 s.
    Recarga: 0 s
    Sua sombra imita suas ações por 15 s. Este Clone de Sombras causa 60% do seu dano.
    • Clone de Sombras Primordial: Você fica implacável por 5 s depois de lançar Clone de Sombras.
    • Clone de Sombras Supremo: Seu Clone de Sombras causa um adicional de 20% do seu dano.
    Rogue Árvore de habilidades /129
    Turbilhão
    Custo de energia: 25
    Chance de Golpe de Sorte: [10|%|]
    Libera um turbilhão de punhaladas e cortes, atingindo inimigos à sua frente 4 vezes e causando 66% de dano a cada um.

    Pontos de combo aumentam o dano e concedem um bônus de velocidade de ataque por 3 s.
    1 ponto: 82.5% de dano, [15|%+|] de bônus
    2 pontos: 99% de dano, [30|%+|] de bônus
    3 pontos: 115.5% de dano, [45|%+|] de bônus
    Ranks: 5
    Furacórdio
    Gerar Ponto de Combo: 1
    Chance de Golpe de Sorte: [50|%|]
    Dispara uma flecha que busca um inimigo, causando 24% de dano e aumentando sua chance de acerto crítico contra ele em [5|%+|] por 4 s, até [15|%+|].
    Ranks: 5
    Lâmina Ágil
    Gerar Ponto de Combo: 1
    Chance de Golpe de Sorte: [50|%|]
    Apunhala rapidamente a vítima, causando 20% de dano e deslocando-se, permitindo que você se mova livremente através de inimigos por 4 s.
    Ranks: 5
    Furacórdio
    Gerar Ponto de Combo: 1
    Chance de Golpe de Sorte: [50|%|]
    Dispara uma flecha que busca um inimigo, causando 24% de dano e aumentando sua chance de acerto crítico contra ele em [5|%+|] por 4 s, até [15|%+|].
    Turbilhão Avançado
    Evadir através de um inimigo fará seu próximo Turbilhão para causar [30|%x|] a mais de dano e atordoar inimigos por 2.5 s.
    Fogo Rápido Aprimorado
    Recebe 15 de energia por lançamento de Fogo Rápido ao causar dano a um inimigo vulnerável.
    Granada de Fumaça
    Recarga: 0 s
    Arremessa uma mistura esfumaçada que aplica torpor nos inimigos por 4 s.
    Ranks: 5
    Salva
    Custo de energia: 30
    Chance de Golpe de Sorte: [16|%|]
    Libera uma salva de 5 flechas que se expande. Cada uma causa 22% de dano. Cada flecha tem [20|%|] de chance de ricochetear em um inimigo até 1 vez. Os ricochetes causam [40|%|] do dano-base da flecha.

    Pontos de combo aumentam o dano e a quantidade de flechas disparadas:
    1 ponto: 26.4% de dano, [6] flechas
    2 pontos: 30.8% de dano, [7] flechas
    3 pontos: 35.2% de dano, [8] flechas
    Ranks: 5
    Estrepes
    Cargas: 2
    Recarga de cargas: 0.25 s
    Chance de Golpe de Sorte: [25|%|]
    Salta para trás e arremessa estrepes no chão, causando 40% de dano e desacelerando inimigos em [50|%|]. Dura 7 s.
    Ranks: 5
    Golpe Revigorante
    Gerar Ponto de Combo: 1
    Chance de Golpe de Sorte: [50|%|]
    Ataca um inimigo em corpo a corpo, causando 25% de dano e aumentando a regeneração de energia em [20|%x|] por 3 s.
    Ranks: 5
    Lâmina Ágil Fundamental
    Mover-se através de inimigos enquanto Lâmina Ágil está ativa atualiza sua duração. Depois de se mover através de inimigos 5 vezes, sua próxima Lâmina Ágil aplicará torpor nos inimigos por 2 s.
    Estrepes Disciplinados
    Você tem [5|%+|] de chance de acerto crítico contra inimigos dentro dos seus Estrepes. O valor é dobrado contra inimigos vulneráveis.
    Golpe Revigorante Primário
    Golpe Revigorante também concede [8|%+|] de chance de Golpe de Sorte. Atingir um inimigo sob controle de grupo ou ferido aumenta esse bônus em [16|%+|] de chance de Golpe de Sorte.
    Turbilhão Aprimorado
    Turbilhão causa [20|%x|] a mais de dano a inimigos vulneráveis. Se atingir qualquer inimigo vulnerável, o Turbilhão deixará todos os inimigos atingidos por esse lançamento vulneráveis por 3 s.
    Salva Aprimorada
    Cada lançamento de Salva deixa os inimigos vulneráveis por 2 s.
    Passo Sombrio
    Cargas: 2
    Recarga de cargas: 9 s
    Recarga: 0 s
    Chance de Golpe de Sorte: [100|%|]
    Você fica implacável e move-se rapidamente pelas sombras para apunhalar a vítima por trás, causando 72% de dano. Depois, recebe [50|%|] de velocidade de movimento aumentada por 2 s.
    Ranks: 5
    Passo Sombrio Disciplinado
    A recarga de Passo Sombrio é reduzida em 3 s ao causar dano a um inimigo que você não atingiu com Passo Sombrio nos últimos 4 s.
    Imbuição de Gelo
    Recarga: 0 s
    Imbui suas armas com energias gélidas. Suas próximas 2 habilidades Imbuíveis causam dano gélido e gelam inimigos, causando [25|%|] de dano por acerto.
    Ranks: 5
    Disparo Perfurante
    Custo de energia: 35
    Chance de Golpe de Sorte: 50%
    Dispara uma flecha que atravessa todos os inimigos em uma linha, causando 70% de dano.

    Pontos de combo aumentam o dano e melhoram a chance de Golpe de Sorte:
    1 ponto: 91% de dano, [10|%+|] de chance
    2 pontos: 112% de dano, [20|%+|] de chance
    3 pontos: 133% de dano, [30|%+|] de chance
    Ranks: 5
    Imbuição de Veneno
    Recarga: 0 s
    Chance de Golpe de Sorte: [33|%|]
    Imbui suas armas com veneno letal. Suas próximas 2 habilidades Imbuíveis causam dano venenoso e aplicam [100/25|%|] do dano-base como dano venenoso adicional ao longo de 5 s.
    Ranks: 5
    Puncionar
    Gerar Ponto de Combo: 1
    Chance de Golpe de Sorte: [35|%|]
    Arremessa lâminas por uma curta distância, causando 21% de dano. Cada lançamento desacelera inimigos em [20|%|] por 2 s. Acertos críticos sempre aplicarão lentidão.
    Ranks: 5
    Véu Sombrio
    Recarga: 0 s
    Até 5 sombras protetoras cercam você. Você recebe [8|1%|] de redução de dano por sombra ativa. Sempre que você receber dano direto, esse dano é reduzido e uma sombra é consumida.
    Ranks: 5
    Puncionar Primário
    Cada lançamento de Puncionar também ricocheteará até 2 vezes. Acertos críticos sempre ricochetearão.
    Véu Sombrio Replicante
    Enquanto você tiver pelo menos [2] sombras ativas de Véu Sombrio, recebe [8|%+|] de chance de acerto crítico.
    Armadilha Venenosa
    Recarga: 0 s
    Chance de Golpe de Sorte: [20|%|]
    Posiciona uma armadilha que arma após 1.25 s. É ativada quando um inimigo entra em alcance, aplicando 396% de dano venenoso ao longo de 9 s a inimigos na área.

    Você pode ter 4 armadilhas armadas de uma vez.
    Ranks: 5
    Passo Sombrio Metódico
    Inimigos atingidos por Passo Sombrio ficam atordoados por 2 s.
    Imbuição de Gelo Misturada
    Habilidades de Imbuição de Gelo causam [20|%x|] de dano a inimigos sob controle de grupo. O bônus é dobrado contra inimigos congelados.
    Armadilha Venenosa Destruidora
    Você causa [10|%x|] de dano venenoso aumentado a inimigos que estão dentro da sua Armadilha Venenosa.
    Salva Avançada
    Sempre que um único lançamento de Salva ricocheteia pelo menos 4 vezes, seu próximo lançamento recebe [20|%+|] de chance de acerto crítico aumentada.
    Lâminas Retorcidas
    Custo de energia: 30
    Chance de Golpe de Sorte: [33|%|]
    Empala um inimigo com suas lâminas, causando 45% de dano e fazendo-o receber [8|%x|] de dano aumentado de você enquanto empalado. Após 1.5 s, as lâminas retornam até você, perfurando inimigos e causando 72% de dano.

    Pontos de combo aumentam o dano e concedem um bônus de velocidade de movimento por3 s.
    1 ponto: 58.5% de dano, [20|%+|] de movimento
    2 pontos: 72% de dano, [40|%+|] de movimento
    3 pontos: 85.5% de dano, [60|%+|] de movimento
    Ranks: 5
    Véu Sombrio Destruidor
    Cada sombra ativa de Véu Sombrio concede a você [4|%+|] de velocidade de movimento aumentada.
    Imbuição de Veneno
    Recarga: 0 s
    Chance de Golpe de Sorte: [33|%|]
    Imbui suas armas com veneno letal. Suas próximas 2 habilidades Imbuíveis causam dano venenoso e aplicam [100/25|%|] do dano-base como dano venenoso adicional ao longo de 5 s.
    Lâminas Retorcidas Aprimoradas
    Inimigos são atingidos por torpor enquanto empalados por Lâminas Retorcidas.
    Disparada
    Cargas: 2
    Recarga de cargas: 0.25 s
    Chance de Golpe de Sorte: [25|%|]
    Avança e retalha os inimigos, causando 36.8% de dano.
    Disparada
    Cargas: 2
    Recarga de cargas: 0.25 s
    Chance de Golpe de Sorte: [25|%|]
    Avança e retalha os inimigos, causando 36.8% de dano.
    Ranks: 5
    Imbuição de Sombra Misturada
    Inimigos infectados por Imbuição de Sombra recebem [12|%x|] de dano não físico aumentado por 8 s.
    Imbuição de Sombra
    Recarga: 0 s
    Chance de Golpe de Sorte: [33|%|]
    Imbui suas armas com sombras pútridas. Suas próximas 2 habilidades Imbuíveis causam dano de sombra e infectam inimigos por 6 s. Inimigos infectados explodem ao morrer, causando 40% de dano a todos os inimigos ao redor.

    Se a infecção expirar antes de o inimigo morrer, causará 40% de dano somente a esse inimigo.
    Ranks: 5
    Disparo Perfurante
    Custo de energia: 35
    Chance de Golpe de Sorte: 50%
    Dispara uma flecha que atravessa todos os inimigos em uma linha, causando 70% de dano.

    Pontos de combo aumentam o dano e melhoram a chance de Golpe de Sorte:
    1 ponto: 91% de dano, [10|%+|] de chance
    2 pontos: 112% de dano, [20|%+|] de chance
    3 pontos: 133% de dano, [30|%+|] de chance
    Estrepes Metódicos
    Estrepes agora causa dano gélido e gela inimigos em 25% por segundo.
    Flecha Contundente
    Gerar Ponto de Combo: 1
    Chance de Golpe de Sorte: [50|%|]
    Dispara uma flecha poderosa contra um inimigo, causando 22% de dano. Cada lançamento deixa os inimigos atingidos vulneráveis por 5 s.
    Ranks: 5
    Flecha Contundente
    Gerar Ponto de Combo: 1
    Chance de Golpe de Sorte: [50|%|]
    Dispara uma flecha poderosa contra um inimigo, causando 22% de dano. Cada lançamento deixa os inimigos atingidos vulneráveis por 5 s.
    Disparada Metódica
    Causar dano com Disparada a inimigos sob controle de grupo reduz a recarga de cargas em [0.5|1|] s, até 4 s por lançamento.
    Chuva de Flechas
    Recarga: 0 s
    Chance de Golpe de Sorte: [2|%|]
    Flechas são disparadas em uma grande área 2 vezes. Cada onda causa 110% de dano.
    Ranks: 5
    Clone de Sombras
    Recarga: 0 s
    Sua sombra imita suas ações por 15 s. Este Clone de Sombras causa [60|%|] do seu dano.
    Ranks: 5
    Armadilha da Morte
    Recarga: 0 s
    Chance de Golpe de Sorte: [8|%|]
    Posiciona uma armadilha que arma após 1.25 s. É ativada quando um inimigo entra em alcance, causando um total de 250% de dano a cada inimigo na área.
    Ranks: 5
    Clone de Sombras
    Recarga: 0 s
    Sua sombra imita suas ações por 15 s. Este Clone de Sombras causa [60|%|] do seu dano.
    Armadilha da Morte
    Recarga: 0 s
    Chance de Golpe de Sorte: [8|%|]
    Posiciona uma armadilha que arma após 1.25 s. É ativada quando um inimigo entra em alcance, causando um total de 250% de dano a cada inimigo na área.
    Clone de Sombras Supremo
    Seu Clone de Sombras causa um adicional de 20% do seu dano.
    Armadilha da Morte Suprema
    Se Armadilha da Morte matar um inimigo, a recarga é reduzida em 12 s.
    Ágil
    Usar uma recarga aumenta sua chance de esquiva em [4|%|] por 3 s.
    Ranks: 3
    Maestria em Armas
    Recebe um bônus ao atacar com base no tipo de arma:
    Adagas: [5|%x|] de dano aumentado contra inimigos saudáveis.
    Espadas: [3|%x|] de dano aumentado.
    Arcos: [4|%x|] de dano aumentado contra inimigos vulneráveis.
    Bestas: [5|%x|] de dano de acerto crítico aumentado.
    Ranks: 3
    Fortuna do Alquimista
    O dano não físico causado por você tem [5|%+|] de chance de Golpe de Sorte aumentada.
    Ranks: 3
    Maestria em Armadilhas
    Quando Armadilha Venenosa ou Armadilha da Morte é ativada, você recebe [4|%+|] de chance de acerto crítico aumentada contra inimigos vulneráveis e sob controle de grupo por 4 s.
    Ranks: 3
    Epílogo
    Depois de usar uma habilidade suprema, restaura [30] de energia.
    Ranks: 3
    Reparação Obscura
    Enquanto você estiver em furtividade, você cura [4|%|] da vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)]) por segundo.
    Ranks: 3
    Elegância Frígida
    Você causa [5|%x|] de dano aumentado a inimigos com gelidez. Esse bônus aumenta para [10|%x|] contra inimigos congelados.
    Ranks: 3
    Agilidade
    Enquanto estiver com [50|%|] ou mais de energia máxima, recebe [5|%+|] de velocidade de movimento aumentada. Enquanto estiver abaixo de [50|%|] de energia máxima, recebe [5|%+|] de velocidade de ataque aumentada.
    Ranks: 3
    Fôlego Extra
    Cada 100 de energia que você gasta concede [5|%+|] de chance de Golpe de Sorte aumentada por 5 s.
    Ranks: 3
    Impulsão
    Habilidades de Degola concedem uma aplicação de Impulsão por 8 s se:
    Atingirem um inimigo atordoado, sob torpor ou congelado
    Atingirem um inimigo por trás

    Enquanto estiver com 3 aplicações de Impulsão, você recebe:
    [20|%|] de redução de dano aumentada
    [30|%x|] de regeneração de energia aumentada
    [15|%+|] de velocidade de movimento aumentada
    Ranks: 1
    Exploração
    Você causa [6|%x|] de dano aumentado a inimigos saudáveis e feridos.
    Ranks: 3
    Malícia
    Você causa [3|%x|] de dano aumentado a inimigos vulneráveis.
    Ranks: 3
    Golpes Drenantes
    Golpe de Sorte: Acertos críticos contra inimigos próximos têm até 85% de chance de curar [1|%|] da sua vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]).
    Ranks: 3
    Pico de Adrenalina
    Enquanto se move, você recebe [5|%x|] de regeneração de energia aumentada.
    Ranks: 3
    Concussão
    Depois de repelir ou nocautear um inimigo, você recebe [4|%+|] de chance de acerto crítico aumentada por 4 s.
    Ranks: 3
    Resistente
    Você recebe [4|%|] de redução de dano de curta distância.
    Ranks: 3
    Inervação
    Golpe de Sorte: Até 10% de chance de receber 8 de energia.
    Ranks: 3
    Defesa Reativa
    Recebe [6|1%|] de redução de dano enquanto sob efeitos de controle.
    Ranks: 3
    Veneno Mortal
    Você causa [3|%x|] de dano venenoso aumentado.
    Ranks: 3
    Colisão de Sombras
    Golpe de Sorte: Dano de sombra tem até 10% de chance de atordoar por 0.5 s.
    Ranks: 3
    Combate Próximo
    Causar dano a um inimigo com habilidades de Atirador ou Degola concede [15|%+|] de bônus de velocidade de ataque por 8 s.

    Enquanto os dois bônus de velocidade de ataque estão ativos, você causa dano igual a [10|x%|] do seu bônus de dano contra inimigos sob controle de grupo.

    Aumento de dano atual: [0 * 100|%x|]
    Ranks: 1
    Fogo Rápido
    Custo de energia: 25
    Chance de Golpe de Sorte: [20|%|]
    Dispara 5 flechas rapidamente. Cada uma causa 33% de dano.

    Pontos de combo aumentam o dano e a quantidade de flechas disparadas:
    1: 36.3% de dano, [6] flechas
    2: 40.425% de dano, [7] flechas
    3: 46.2% de dano, [8] flechas
    Ranks: 5
    Armadilha Venenosa Replicante
    Armadilha Venenosa tem [30|%|] de chance de reiniciar as recargas de habilidades de Imbuição quando ativada.
    Require Points: 33
    Puncionar Fundamental
    Puncionar agora arremessa 3 lâminas em uma área. Cada uma causa [35|%|] do dano-base. Atingir um inimigo com pelo menos 2 lâminas de uma vez deixa o inimigo vulnerável por 2 s.
    Flecha Contundente Primária
    Cada lançamento de Flecha Contundente perfura todos os inimigos atingidos.
    Golpe Revigorante Fundamental
    Acertar um inimigo com Golpe Revigorante enquanto você estiver abaixo de [85|%|] de energia torna-o vulnerável por 3 s.
    Furacórdio Primário
    Furacórdio ricocheteia em um inimigo adicional, causando [75|%|] do dano original.
    Lâmina Ágil
    Gerar Ponto de Combo: 1
    Chance de Golpe de Sorte: [50|%|]
    Apunhala rapidamente a vítima, causando 20% de dano e deslocando-se, permitindo que você se mova livremente através de inimigos por 4 s.
    Fogo Rápido Avançado
    Fogo Rápido causa [30|%x|] de dano de acerto crítico aumentado por 5 s após uma evasão.
    Lâminas Retorcidas Avançadas
    Quando suas Lâminas Retorcidas retornam, suas recargas ativas são reduzidas em [0.1|2|] s por inimigo atravessado por elas, até [2] s.
    Granada de Fumaça Destruidora
    Se um inimigo está vulnerável, desacelerado ou com gelidez, então Granada de Fumaça aplicará torpor nele por [20|%x|] mais tempo.
    Granada de Fumaça Replicante
    Golpe de Sorte: Causar dano direto a inimigos afetados por Granada de Fumaça tem até 25% de chance de reduzir a recarga em 1 segundo, ou em 3 s se o inimigo estiver vulnerável.
    Disparo Perfurante Avançado
    Ao ser lançado com energia cheia, Disparo Perfurante aplicará lentidão a todos os inimigos atingidos em [50|%|] por 3 s. Inimigos de elite também serão nocauteados por 1.5 s.
    Chuva de Flechas Primordial
    Efeitos de habilidades de Imbuição aplicados por Chuva de Flechas têm [30|%x|] de potência aumentada.
    Chuva de Flechas
    Recarga: 0 s
    Chance de Golpe de Sorte: [2|%|]
    Flechas são disparadas em uma grande área 2 vezes. Cada onda causa 110% de dano.
    Imbuição de Veneno Mesclada
    Acertos críticos com habilidades de Imbuição de Veneno causam [75|%x|] de dano venenoso aumentado.
    Imbuição de Gelo Mesclada
    Golpe de Sorte: Habilidades de Imbuição de gelo têm até [35|%|] de chance de congelar inimigos instantaneamente por 3 s.
    Imbuição de Sombra Mesclada
    A explosão primária de Imbuição de Sombra torna os inimigos vulneráveis por 2 s.
    Vitimizar
    Golpe de Sorte: Causar dano direto a um inimigo vulnerável tem até 45% de chance de provocar uma explosão, causando [23|%|] do dano original a ele e a inimigos ao redor.

    O dano de Vitimizar é aumentado em [120|x%|] do seu bônus de dano de vulnerabilidade.

    Aumento de dano atual: [((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+0.2) + (-1)) * 1.2 * 100|%x|]
    Ranks: 1
    Exposição
    Golpe de Sorte: Causar dano direto a um inimigo afetado por uma habilidade de Armadilha tem até 25% de chance de:
    Reduzir as recargas ativas das suas habilidades de Armadilha em [20|%|]
    Largar um conjunto de Granadas Atordoantes que explodem, causando 40% de dano físico total e atordoando inimigos por [0.5|2|] s.
    Ranks: 1
    Sombras Debilitantes
    Cada vez que você mata um inimigo com dano de sombra, você gera [10] de energia.
    Ranks: 3
    Peso Gélido
    Inimigos com gelidez têm a velocidade de movimento reduzida ainda mais em até [10|%|], e você recebe um aumento de [5|%x|] no efeito gelidez.
    Ranks: 3
    Ataque Ardiloso
    Ao desferir um acerto crítico contra um inimigo atingido por torpor, ele é nocauteado por [0.5|1|] s.
    Ranks: 3
    Toxinas Debilitantes
    Inimigos envenenados causam [5|%|] de dano reduzido.
    Ranks: 3
    Vantagem Alquímica
    Você recebe [1|%+|] de velocidade de ataque aumentada por cada inimigo que envenenou, até [15|%+|].
    Ranks: 3
    Imbuição de Precisão
    Habilidades de Imbuição recebem [3|%+|] de chance de acerto crítico aumentada.
    Ranks: 3
    Robustez
    Recebe [9|%|] de redução de dano contra efeitos de dano ao longo do tempo.
    Ranks: 3
    Ímpeto
    Depois de percorrer 12 m, seu próximo ataque não básico causa [7|%x|] a mais de dano.
    Ranks: 3
    Passo Hesitante
    Desferir um acerto crítico contra um inimigo concede [5|%+|] de velocidade de movimento por 4 s.
    Ranks: 3
    Dissimulação
    Recarga: 0 s
    Você desaparece, recebendo uma forma avançada de Furtividade por 5 s que não será removida ao receber dano.

    Dissimulação também torna você implacável, concede [30|%+|] de velocidade de movimento e permite mover-se livremente através de inimigos durante o efeito.

    Usar uma habilidade de ataque durante Dissimulação cancelará Dissimulação.
    Ranks: 5
    Dissimulação Replicante
    A habilidade que cancelar Dissimulação sempre será um acerto crítico garantido.
    Dissimulação Destruidora
    A habilidade que cancelar Dissimulação sempre torna os inimigos vulneráveis por 6 s.
    Require Points: 16
    Require Points: 6
    Require Points: 2
    Require Points: 23
    Require Points: 11
    Lâmina Ágil Aperfeiçoada
    Quando a Lâmina Ágil está ativa, você ganha [20|%+|] de velocidade de movimento.
    Golpe Revigorante Aperfeiçoado
    Causar dano a um inimigo sob controle de grupo ou ferido com Golpe Revigorante aumenta o bônus de regeneração de energia em [30|%x|].
    Puncionar Aperfeiçoado
    Recebe 2 de energia quando Puncionar causa dano a um inimigo sob controle de grupo.
    Furacórdio Aperfeiçoado
    Quando Furacórdio desfere um acerto crítico, recebe [8|%+|] de velocidade de ataque por 4 s. O valor é dobrado se o inimigo está vulnerável.
    Flecha Contundente Aperfeiçoada
    Cada lançamento de Flecha Contundente também tem [15|%+|] de chance de acerto crítico aumentada.
    Lâminas Retorcidas Aperfeiçoadas
    Lâminas Retorcidas causam [30|%x|] de dano aumentado ao retornarem.
    Turbilhão
    Custo de energia: 25
    Chance de Golpe de Sorte: [10|%|]
    Libera um turbilhão de punhaladas e cortes, atingindo inimigos à sua frente 4 vezes e causando 66% de dano a cada um.

    Pontos de combo aumentam o dano e concedem um bônus de velocidade de ataque por 3 s.
    1 ponto: 82.5% de dano, [15|%+|] de bônus
    2 pontos: 99% de dano, [30|%+|] de bônus
    3 pontos: 115.5% de dano, [45|%+|] de bônus
    Disparo Perfurante Aperfeiçoado
    Disparo Perfurante causa [10|%x|] a mais de dano por inimigo perfurado.
    Fogo Rápido Aperfeiçoado
    Cada flecha subsequente de Fogo Rápido tem [5|%+|] de chance de acerto crítico aumentada, até [40|%+|] para a flecha.
    Salva Aperfeiçoada
    A chance de ricochete de Salva é aumentada para 100% para flechas que causam dano a um inimigo vulnerável ou desferem um acerto crítico contra qualquer inimigo.
    Passo Sombrio Aperfeiçoado
    Causar dano a um inimigo com Passo Sombrio aumenta sua chance de acerto crítico contra ele em [8|%+|] por 3 s.
    Disparada Aperfeiçoada
    Inimigos atingidos por Disparada recebem [15|%x|] de dano de acerto crítico aumentado de você por 5 s.
    Estrepes Aperfeiçoados
    Inimigos em Estrepes recebem [10|%x|] a mais de dano de você, com aumento de [5|%x|] a cada segundo, até um máximo de [45|%x|].
    Véu Sombrio
    Recarga: 0 s
    Até 5 sombras protetoras cercam você. Você recebe [8|1%|] de redução de dano por sombra ativa. Sempre que você receber dano direto, esse dano é reduzido e uma sombra é consumida.
    Granada de Fumaça
    Recarga: 0 s
    Arremessa uma mistura esfumaçada que aplica torpor nos inimigos por 4 s.
    Armadilha Venenosa Aperfeiçoada
    Armadilha Venenosa nocauteia inimigos por 1.5 s quando é ativada.
    Dissimulação
    Recarga: 0 s
    Você desaparece, recebendo uma forma avançada de Furtividade por 5 s que não será removida ao receber dano.

    Dissimulação também torna você implacável, concede [30|%+|] de velocidade de movimento e permite mover-se livremente através de inimigos durante o efeito.

    Usar uma habilidade de ataque durante Dissimulação cancelará Dissimulação.
    Imbuição de Veneno Aperfeiçoada
    A duração do veneno de Imbuição de Veneno é aumentada em 1 segundo.
    Imbuição de Sombra Aperfeiçoada
    Você tem [15|%+|] de chance de acerto crítico aumentada contra inimigos feridos infectados por Imbuição de Sombra.
    Imbuição de Gelo Aperfeiçoada
    Golpe de Sorte: Habilidades de Imbuição de Gelo têm até [40|%|] de chance de tornar os inimigos vulneráveis por 3 s.
    Precisão
    Quando você lança uma habilidade de Atirador, você recebe um acúmulo de precisão. Um acúmulo adicional é ganho se o acerto for crítico, uma vez por lançamento.

    Quando você atinge [4] acúmulos de precisão, sua próxima habilidade suprema ou principal de Atirador é um acerto crítico garantido e causa [4000|%x|] a mais de dano de acerto crítico, consumindo todos os acúmulos de precisão. O dano aumenta em mais [15|x%|] do seu bônus de dano de acerto crítico.

    Bônus atual: [50|1%x|].
    Ranks: 1
    Manobras Rápidas
    Sua recarga de Evadir é reduzida em [0.5|1|] s ao aplicar torpor em um inimigo.
    Ranks: 3
    Especializações /30
    Ágil

    Usar uma recarga aumenta sua chance de esquiva em [4|%|] por 3 s.
    Resistente

    Você recebe [4|%|] de redução de dano de curta distância.
    Fortuna do Alquimista

    O dano não físico causado por você tem [5|%+|] de chance de Golpe de Sorte aumentada.
    Veneno Mortal

    Você causa [3|%x|] de dano venenoso aumentado.
    Exploração

    Você causa [6|%x|] de dano aumentado a inimigos saudáveis e feridos.
    Sombras Debilitantes

    Cada vez que você mata um inimigo com dano de sombra, você gera [10] de energia.
    Elegância Frígida

    Você causa [5|%x|] de dano aumentado a inimigos com gelidez. Esse bônus aumenta para [10|%x|] contra inimigos congelados.
    Malícia

    Você causa [3|%x|] de dano aumentado a inimigos vulneráveis.
    Imbuição de Precisão

    Habilidades de Imbuição recebem [3|%+|] de chance de acerto crítico aumentada.
    Exposição

    Golpe de Sorte: Causar dano direto a um inimigo afetado por uma habilidade de Armadilha tem até 25% de chance de:
    Reduzir as recargas ativas das suas habilidades de Armadilha em [20|%|]
    Largar um conjunto de Granadas Atordoantes que explodem, causando 40% de dano físico total e atordoando inimigos por [0.5|2|] s.
    Impulsão

    Habilidades de Degola concedem uma aplicação de Impulsão por 8 s se:
    Atingirem um inimigo atordoado, sob torpor ou congelado
    Atingirem um inimigo por trás

    Enquanto estiver com 3 aplicações de Impulsão, você recebe:
    [20|%|] de redução de dano aumentada
    [30|%x|] de regeneração de energia aumentada
    [15|%+|] de velocidade de movimento aumentada
    Passo Hesitante

    Desferir um acerto crítico contra um inimigo concede [5|%+|] de velocidade de movimento por 4 s.
    Reparação Obscura

    Enquanto você estiver em furtividade, você cura [4|%|] da vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)]) por segundo.
    Maestria em Armas

    Recebe um bônus ao atacar com base no tipo de arma:
    Adagas: [5|%x|] de dano aumentado contra inimigos saudáveis.
    Espadas: [3|%x|] de dano aumentado.
    Arcos: [4|%x|] de dano aumentado contra inimigos vulneráveis.
    Bestas: [5|%x|] de dano de acerto crítico aumentado.
    Robustez

    Recebe [9|%|] de redução de dano contra efeitos de dano ao longo do tempo.
    Golpes Drenantes

    Golpe de Sorte: Acertos críticos contra inimigos próximos têm até 85% de chance de curar [1|%|] da sua vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]).
    Ímpeto

    Depois de percorrer 12 m, seu próximo ataque não básico causa [7|%x|] a mais de dano.
    Defesa Reativa

    Recebe [6|1%|] de redução de dano enquanto sob efeitos de controle.
    Concussão

    Depois de repelir ou nocautear um inimigo, você recebe [4|%+|] de chance de acerto crítico aumentada por 4 s.
    Vantagem Alquímica

    Você recebe [1|%+|] de velocidade de ataque aumentada por cada inimigo que envenenou, até [15|%+|].
    Epílogo

    Depois de usar uma habilidade suprema, restaura [30] de energia.
    Combate Próximo

    Causar dano a um inimigo com habilidades de Atirador ou Degola concede [15|%+|] de bônus de velocidade de ataque por 8 s.

    Enquanto os dois bônus de velocidade de ataque estão ativos, você causa dano igual a [10|x%|] do seu bônus de dano contra inimigos sob controle de grupo.

    Aumento de dano atual: [0 * 100|%x|]
    Celeridade

    Golpe de Sorte: 50% de chance de reduzir todas as recargas ativas em [20|%|] ao desferir um acerto crítico.

    Você só pode escolher 1 talento neste nível.
    Vitimizar

    Golpe de Sorte: Causar dano direto a um inimigo vulnerável tem até 45% de chance de provocar uma explosão, causando [23|%|] do dano original a ele e a inimigos ao redor.

    O dano de Vitimizar é aumentado em [120|x%|] do seu bônus de dano de vulnerabilidade.

    Aumento de dano atual: [((1 + Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus)*(1+0.2) + (-1)) * 1.2 * 100|%x|]
    Vigor Infinito

    Você pode armazenar até 3 cargas de evasão. Recarga de 5 s.
    Reflexo Elétrico

    Você recebe 100% de chance de esquiva durante a evasão.
    Perseguição Incansável

    Você pode evadir de novo imediatamente depois de usar um ataque ou habilidade.
    VISÃO INTERIOR

    Ao atacar inimigos marcados, você enche seu medidor de Visão Interior. Com o medidor cheio, você recebe energia ilimitada por 4 s.
    PREPARAÇÃO

    Cada 100 de energia que você gasta reduz a recarga da habilidade suprema em 5 s. Usar uma habilidade suprema reinicia as recargas das suas outras habilidades.
    PONTOS DE COMBO

    Suas habilidades básicas agora geram pontos de combo. Habilidades principais consomem pontos de combo para conceder efeitos adicionais.
    Excelência /102
    Nódulo lendário
    Recompensa Ancestral

    Ao atacar com uma habilidade de imbuição, você recebe +3% de resistência máxima e x20% de dano aumentado para o elemento da imbuição por 9 s.
    Engaste de glifo: 17 Força, 27 Inteligência, 10 Determinação, 50 Destreza
    Nódulo lendário
    Truques do Ofício

    Suas habilidades de Atirador concedem x25% de dano aumentado à sua próxima habilidade de Degola. Suas habilidades de Degola concedem x25% de dano aumentado à sua próxima habilidade de Atirador.
    Engaste de glifo: 15 Força, 15 Inteligência, 10 Determinação, 50 Destreza
    Nódulo lendário
    Jogo Sujo

    Você causa x5% de dano aumentado por cada inimigo próximo sob controle de grupo, até x25%.
    Engaste de glifo: 27 Força, 22 Inteligência, 35 Destreza
    Nódulo lendário
    Emboscada Letal

    Você causa x22.5% de dano de acerto crítico aumentado a inimigos afetados pelas suas habilidades de Armadilha.
    Engaste de glifo: 25 Força, 10 Inteligência, 5 Determinação, 50 Destreza
    Nódulo lendário
    Instinto de Leyrana

    Quando o medidor de visão interior fica cheio, você recebe +100% de chance de esquiva por [{2|1|}] s. Suas próximas [3] habilidades principais causam dano aumentado igual a x25% do seu bônus de dano de habilidade principal.

    Bônus atual: [0 * 100|1%x|]
    Engaste de glifo: 10 Força, 25 Inteligência, 5 Determinação, 50 Destreza
    Nódulo lendário
    Sem Testemunhas

    Suas habilidades supremas recebem mais x10% de dano do seu bônus de dano com suprema e concedem esse bônus a todas habilidades por [8] s quando lançadas.

    Bônus atual: [0 * 100|%x|]
    Engaste de glifo: 32 Força, 27 Inteligência, 10 Determinação, 35 Destreza
    Nódulo lendário
    Explorar Fraqueza

    Sempre que você causar dano a um inimigo vulnerável, ele receberá x1% de dano aumentado de você por [6] s, até x15%.
    Engaste de glifo: 10 Força, 25 Inteligência, 5 Determinação, 50 Destreza
    Nódulo lendário
    Estratagema Perspicaz

    Seus bônus de pontos de combo que não sejam de dano são aumentados em 33.33% ao gastar 3 pontos de combo.
    Engaste de glifo: 32 Força, 12 Inteligência, 40 Destreza
    Nódulo raro
    Hábil

  • +0.1*100% de dano
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Sem Lei

  • +[100] de armadura
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo raro
    Resiliência

  • +0.03*100% de resistência a todos os elementos
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo raro
    Primor

  • +0.1*100% de dano
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Nódulo raro
    Potente

  • +0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo raro
    Dosagem

  • 0.04*100% de redução de recarga de poção
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Resiliência Repleta

  • 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
  • +0.03*100% de resistência a todos os elementos
  • Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Suprimento Pronto

  • +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico
  • [0.025 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Imbuição
  • Bônus: Adicional de +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico se requisitos forem cumpridos:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • Nódulo raro
    Restaurador

  • 0.04*100% de redução de recarga de poção
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Imbuidor

  • +0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição
  • +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo raro
    Briguento

  • DamageBonusToNear_RareMajor
  • 0.045*100% de redução de dano recebido de inimigos distantes
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToNear_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo raro
    Resiliência Sombria

  • +0.1*100% de resistência a Sombra
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Sombra se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Sombra se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Focado

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToElite_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Patrulheiro

  • DamageBonusToFar_RareMajor
  • +0.06*100% de dano recebido de inimigos próximos
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToFar_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Estrago

  • +0.15*100% de dano de acerto crítico
  • +0.1*100% de dano Física
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Calculado

  • +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Oprimir

  • +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15
  • +0.15*100% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Ardiloso

  • +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Astúcia

  • DamageReductionFromCC_RareMajor
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageReductionFromCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo raro
    Salvaguarda

  • +0.065*100% de dano contra elites
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo raro
    Liderança

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Engenharia

  • +0.1*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Perspicácia

  • DamageReductionFromTrapped_RareMajor
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageReductionFromTrapped_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo raro
    Resiliência Venenosa

  • +0.1*100% de resistência a Veneno
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo raro
    Repentino

  • [0.025 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Armadilha
  • Tempo de armar habilidade de armadilha reduzido em 0.5 s
  • Bônus: Adicional de [0.025 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Armadilha se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Coureador

  • +0.15*100% de dano de habilidade Armadilha
  • +0.1*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de habilidade Armadilha se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Homicida

  • +[100] de armadura
  • 0.04*100% de redução de recarga de poção
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Ligeireza

  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
  • +0.1*100% de dano
  • Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • Nódulo raro
    Discernimento

  • DamageBonusAfterDodge_RareMajor
  • DodgeDamageDuration
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • Bônus: Adicional de DamageBonusAfterDodge_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Simular

  • DamageBonusAfterDodge_RareMajor
  • DodgeDamageDuration
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageBonusAfterDodge_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Tolerância

  • +0.03*100% de resistência a todos os elementos
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo raro
    Recuperação

  • 0.04*100% de redução de recarga de poção
  • HPRegen_RareMinor
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Abatedor

  • Execute_RareMajor
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
  • Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Ruína

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • +0.15*100% de dano de acerto crítico
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Fugaz

  • 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle
  • 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
  • Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Nódulo raro
    Conhecimento

  • +0.1*100% de dano
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Treinamento

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo raro
    Resiliência Gélida

  • +0.1*100% de resistência a Gelo
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Gelo se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Gelo se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Nódulo raro
    Matador de Caçadores

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • MoveSpeedEliteKill_RareMinor
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToElite_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToElite_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • Nódulo raro
    Inatacável

  • [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo raro
    Exploração

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • DamageBonusToLowHP_RareMinor
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Ardil

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo raro
    Finalizador

  • +0.14*100% de dano de habilidade Principal
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.14*100% de dano de habilidade Principal se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Dominante

  • +0.14*100% de dano de habilidade Principal
  • +0.35*100% de dano de habilidade Básica
  • Bônus: Adicional de +0.14*100% de dano de habilidade Principal se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo raro
    Fundamentos

  • +0.35*100% de dano de habilidade Básica
  • +0.1*100% de dano
  • Bônus: Adicional de +0.35*100% de dano de habilidade Básica se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Negação

  • +0.03*100% de resistência a todos os elementos
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano
  • Nódulo mágico
  • +[25] de armadura
  • Nódulo mágico
  • +7 de Inteligência
  • Nódulo mágico
  • +7 de Força
  • Nódulo mágico
  • 0.01*100% de vida máxima
  • Nódulo mágico
  • +0.0075*100% de resistência a todos os elementos
  • Nódulo mágico
  • +0.015*100% de dano de habilidades de Imbuição
  • Nódulo mágico
  • 0.01*100% de redução de recarga de poção
  • Nódulo mágico
  • 0.0163*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
  • Nódulo mágico
  • +[0.01 * 100|1%|] de dano não físico
  • Nódulo mágico
  • [0.0063 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Imbuição
  • Nódulo mágico
  • 0.0113*100% de redução de dano recebido de inimigos distantes
  • Nódulo mágico
  • DamageBonusToNear_Magic
  • Nódulo mágico
  • +0.025*100% de resistência a Sombra
  • Nódulo mágico
  • DamageBonusToElite_Magic
  • Nódulo mágico
  • DamageBonusToFar_Magic
  • Nódulo mágico
  • +0.015*100% de dano recebido de inimigos próximos
  • Nódulo mágico
  • +0.015*100% de dano de acerto crítico
  • Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano Física
  • Nódulo mágico
  • +0.015*100% de dano contra inimigos 0.015
  • Nódulo mágico
  • +0.02*100% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
  • Nódulo mágico
  • DamageReductionFromCC_Magic
  • Nódulo mágico
  • +0.0163*100% de dano contra elites
  • Nódulo mágico
  • DamageBonusToHealthy_Magic
  • Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha
  • Nódulo mágico
  • DamageReductionFromTrapped_Magic
  • Nódulo mágico
  • +0.025*100% de resistência a Veneno
  • Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano de habilidade Armadilha
  • Nódulo mágico
  • [0.0063 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Armadilha
  • Nódulo mágico
  • +[0.0025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
  • Nódulo mágico
  • DamageBonusAfterDodge_Magic
  • DodgeDamageDuration
  • Nódulo mágico
  • HPRegen_Magic
  • Nódulo mágico
  • Execute_Magic
  • Nódulo mágico
  • 0.02*100% de redução de duração de efeitos de controle
  • Nódulo mágico
  • +0.025*100% de resistência a Gelo
  • Nódulo mágico
  • MoveSpeedEliteKill_Magic
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • Nódulo mágico
  • [0.01 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.01
  • Nódulo mágico
  • DamageBonusToVulnerable_Magic
  • Nódulo mágico
  • DamageBonusToLowHP_Magic
  • Nódulo mágico
  • +0.014*100% de dano de habilidade Principal
  • Nódulo mágico
  • +0.035*100% de dano de habilidade Básica
  • Nódulo normal
    Portão de quadro anexo

  • +5 de Força
  • +5 de Inteligência
  • +5 de Determinação
  • +5 de Destreza
  • Nódulo normal
  • +5 de Força
  • Nódulo normal
  • +5 de Destreza
  • Nódulo normal
  • +5 de Determinação
  • Nódulo normal
  • +5 de Inteligência
  • Nódulo normal
    Engaste de glifo

    Nódulo normal
    Nódulo inicial de Excelência

    Iniciar Excelência /17
    Nódulo normal
    Portão de quadro anexo

  • +5 de Força
  • +5 de Inteligência
  • +5 de Determinação
  • +5 de Destreza
  • Nódulo normal
  • +5 de Força
  • Nódulo normal
  • +5 de Destreza
  • Nódulo normal
  • +5 de Determinação
  • Nódulo normal
  • +5 de Inteligência
  • Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano
  • Nódulo mágico
  • +[25] de armadura
  • Nódulo mágico
  • +7 de Inteligência
  • Nódulo raro
    Hábil

  • +0.1*100% de dano
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Sem Lei

  • +[100] de armadura
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo mágico
  • +7 de Força
  • Nódulo normal
    Engaste de glifo

    Nódulo mágico
  • 0.01*100% de vida máxima
  • Nódulo mágico
  • +0.0075*100% de resistência a todos os elementos
  • Nódulo raro
    Resiliência

  • +0.03*100% de resistência a todos os elementos
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo raro
    Primor

  • +0.1*100% de dano
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Nódulo normal
    Nódulo inicial de Excelência

    Recompensa Ancestral Excelência /22
    Nódulo normal
    Portão de quadro anexo

  • +5 de Força
  • +5 de Inteligência
  • +5 de Determinação
  • +5 de Destreza
  • Nódulo normal
  • +5 de Força
  • Nódulo normal
  • +5 de Destreza
  • Nódulo normal
  • +5 de Inteligência
  • Nódulo mágico
  • +0.015*100% de dano de habilidades de Imbuição
  • Nódulo raro
    Potente

  • +0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo mágico
  • +7 de Força
  • Nódulo normal
  • +5 de Determinação
  • Nódulo mágico
  • +7 de Inteligência
  • Nódulo normal
    Engaste de glifo

    Nódulo mágico
  • 0.01*100% de redução de recarga de poção
  • Nódulo raro
    Dosagem

  • 0.04*100% de redução de recarga de poção
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo mágico
  • 0.0163*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
  • Nódulo raro
    Resiliência Repleta

  • 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
  • +0.03*100% de resistência a todos os elementos
  • Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo mágico
  • +0.0075*100% de resistência a todos os elementos
  • Nódulo mágico
  • +[0.01 * 100|1%|] de dano não físico
  • Nódulo mágico
  • [0.0063 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Imbuição
  • Nódulo raro
    Suprimento Pronto

  • +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico
  • [0.025 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Imbuição
  • Bônus: Adicional de +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico se requisitos forem cumpridos:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • Nódulo mágico
  • 0.01*100% de vida máxima
  • Nódulo lendário
    Recompensa Ancestral

    Ao atacar com uma habilidade de imbuição, você recebe +3% de resistência máxima e x20% de dano aumentado para o elemento da imbuição por 9 s.
    Engaste de glifo: 17 Força, 27 Inteligência, 10 Determinação, 50 Destreza
    Nódulo raro
    Restaurador

  • 0.04*100% de redução de recarga de poção
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Imbuidor

  • +0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição
  • +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Truques do Ofício Excelência /25
    Nódulo normal
    Portão de quadro anexo

  • +5 de Força
  • +5 de Inteligência
  • +5 de Determinação
  • +5 de Destreza
  • Nódulo normal
  • +5 de Força
  • Nódulo normal
  • +5 de Destreza
  • Nódulo normal
  • +5 de Determinação
  • Nódulo normal
  • +5 de Inteligência
  • Nódulo mágico
  • 0.0113*100% de redução de dano recebido de inimigos distantes
  • Nódulo mágico
  • DamageBonusToNear_Magic
  • Nódulo raro
    Briguento

  • DamageBonusToNear_RareMajor
  • 0.045*100% de redução de dano recebido de inimigos distantes
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToNear_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo mágico
  • +0.025*100% de resistência a Sombra
  • Nódulo raro
    Resiliência Sombria

  • +0.1*100% de resistência a Sombra
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Sombra se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Sombra se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo mágico
  • 0.01*100% de vida máxima
  • Nódulo mágico
  • +[25] de armadura
  • Nódulo lendário
    Truques do Ofício

    Suas habilidades de Atirador concedem x25% de dano aumentado à sua próxima habilidade de Degola. Suas habilidades de Degola concedem x25% de dano aumentado à sua próxima habilidade de Atirador.
    Engaste de glifo: 15 Força, 15 Inteligência, 10 Determinação, 50 Destreza
    Nódulo mágico
  • +7 de Força
  • Nódulo raro
    Sem Lei

  • +[100] de armadura
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo mágico
  • +7 de Inteligência
  • Nódulo mágico
  • DamageBonusToElite_Magic
  • Nódulo raro
    Focado

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToElite_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo normal
    Engaste de glifo

    Nódulo mágico
  • DamageBonusToFar_Magic
  • Nódulo mágico
  • +0.015*100% de dano recebido de inimigos próximos
  • Nódulo raro
    Patrulheiro

  • DamageBonusToFar_RareMajor
  • +0.06*100% de dano recebido de inimigos próximos
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToFar_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo mágico
  • +0.015*100% de dano de acerto crítico
  • Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano Física
  • Nódulo raro
    Estrago

  • +0.15*100% de dano de acerto crítico
  • +0.1*100% de dano Física
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Jogo Sujo Excelência /21
    Nódulo normal
    Portão de quadro anexo

  • +5 de Força
  • +5 de Inteligência
  • +5 de Determinação
  • +5 de Destreza
  • Nódulo normal
  • +5 de Força
  • Nódulo normal
  • +5 de Destreza
  • Nódulo normal
  • +5 de Inteligência
  • Nódulo mágico
  • +0.015*100% de dano contra inimigos 0.015
  • Nódulo mágico
  • +[25] de armadura
  • Nódulo raro
    Calculado

  • +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo normal
  • +5 de Determinação
  • Nódulo raro
    Oprimir

  • +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15
  • +0.15*100% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo mágico
  • +0.02*100% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
  • Nódulo raro
    Ardiloso

  • +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo mágico
  • +7 de Inteligência
  • Nódulo lendário
    Jogo Sujo

    Você causa x5% de dano aumentado por cada inimigo próximo sob controle de grupo, até x25%.
    Engaste de glifo: 27 Força, 22 Inteligência, 35 Destreza
    Nódulo normal
    Engaste de glifo

    Nódulo mágico
  • +7 de Força
  • Nódulo mágico
  • DamageReductionFromCC_Magic
  • Nódulo mágico
  • +0.0163*100% de dano contra elites
  • Nódulo raro
    Astúcia

  • DamageReductionFromCC_RareMajor
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageReductionFromCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo raro
    Salvaguarda

  • +0.065*100% de dano contra elites
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo mágico
  • DamageBonusToHealthy_Magic
  • Nódulo raro
    Liderança

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Emboscada Letal Excelência /23
    Nódulo normal
    Portão de quadro anexo

  • +5 de Força
  • +5 de Inteligência
  • +5 de Determinação
  • +5 de Destreza
  • Nódulo normal
  • +5 de Força
  • Nódulo normal
  • +5 de Destreza
  • Nódulo normal
  • +5 de Determinação
  • Nódulo normal
  • +5 de Inteligência
  • Nódulo mágico
  • +7 de Inteligência
  • Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha
  • Nódulo mágico
  • DamageReductionFromTrapped_Magic
  • Nódulo mágico
  • +7 de Força
  • Nódulo raro
    Engenharia

  • +0.1*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo normal
    Engaste de glifo

    Nódulo raro
    Perspicácia

  • DamageReductionFromTrapped_RareMajor
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageReductionFromTrapped_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo mágico
  • +0.025*100% de resistência a Veneno
  • Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano de habilidade Armadilha
  • Nódulo mágico
  • 0.01*100% de vida máxima
  • Nódulo mágico
  • [0.0063 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Armadilha
  • Nódulo raro
    Resiliência Venenosa

  • +0.1*100% de resistência a Veneno
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo raro
    Repentino

  • [0.025 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Armadilha
  • Tempo de armar habilidade de armadilha reduzido em 0.5 s
  • Bônus: Adicional de [0.025 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Armadilha se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo lendário
    Emboscada Letal

    Você causa x22.5% de dano de acerto crítico aumentado a inimigos afetados pelas suas habilidades de Armadilha.
    Engaste de glifo: 25 Força, 10 Inteligência, 5 Determinação, 50 Destreza
    Nódulo mágico
  • 0.01*100% de redução de recarga de poção
  • Nódulo raro
    Coureador

  • +0.15*100% de dano de habilidade Armadilha
  • +0.1*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de habilidade Armadilha se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Homicida

  • +[100] de armadura
  • 0.04*100% de redução de recarga de poção
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo mágico
  • +[25] de armadura
  • Instinto de Leyrana Excelência /23
    Nódulo normal
    Portão de quadro anexo

  • +5 de Força
  • +5 de Inteligência
  • +5 de Determinação
  • +5 de Destreza
  • Nódulo normal
  • +5 de Força
  • Nódulo normal
  • +5 de Destreza
  • Nódulo normal
  • +5 de Inteligência
  • Nódulo normal
  • +5 de Determinação
  • Nódulo lendário
    Instinto de Leyrana

    Quando o medidor de visão interior fica cheio, você recebe +100% de chance de esquiva por [{2|1|}] s. Suas próximas [3] habilidades principais causam dano aumentado igual a x25% do seu bônus de dano de habilidade principal.

    Bônus atual: [0 * 100|1%x|]
    Engaste de glifo: 10 Força, 25 Inteligência, 5 Determinação, 50 Destreza
    Nódulo mágico
  • 0.0163*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
  • Nódulo mágico
  • +0.0075*100% de resistência a todos os elementos
  • Nódulo raro
    Resiliência Repleta

  • 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
  • +0.03*100% de resistência a todos os elementos
  • Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Resiliência Venenosa

  • +0.1*100% de resistência a Veneno
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo mágico
  • +0.025*100% de resistência a Veneno
  • Nódulo mágico
  • 0.01*100% de vida máxima
  • Nódulo mágico
  • +[0.0025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
  • Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano
  • Nódulo raro
    Ligeireza

  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
  • +0.1*100% de dano
  • Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • Nódulo mágico
  • DamageBonusToElite_Magic
  • Nódulo mágico
  • DamageBonusAfterDodge_Magic
  • DodgeDamageDuration
  • Nódulo raro
    Discernimento

  • DamageBonusAfterDodge_RareMajor
  • DodgeDamageDuration
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • Bônus: Adicional de DamageBonusAfterDodge_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo mágico
  • +7 de Inteligência
  • Nódulo raro
    Simular

  • DamageBonusAfterDodge_RareMajor
  • DodgeDamageDuration
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageBonusAfterDodge_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo normal
    Engaste de glifo

    Nódulo mágico
  • +7 de Força
  • Nódulo raro
    Tolerância

  • +0.03*100% de resistência a todos os elementos
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Sem Testemunhas Excelência /25
    Nódulo normal
    Portão de quadro anexo

  • +5 de Força
  • +5 de Inteligência
  • +5 de Determinação
  • +5 de Destreza
  • Nódulo normal
  • +5 de Força
  • Nódulo normal
  • +5 de Destreza
  • Nódulo normal
  • +5 de Inteligência
  • Nódulo mágico
  • HPRegen_Magic
  • Nódulo mágico
  • 0.01*100% de redução de recarga de poção
  • Nódulo normal
  • +5 de Determinação
  • Nódulo mágico
  • Execute_Magic
  • Nódulo mágico
  • +[0.0025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
  • Nódulo raro
    Recuperação

  • 0.04*100% de redução de recarga de poção
  • HPRegen_RareMinor
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Abatedor

  • Execute_RareMajor
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
  • Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo mágico
  • +0.015*100% de dano de acerto crítico
  • Nódulo mágico
  • DamageBonusToHealthy_Magic
  • Nódulo raro
    Ruína

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • +0.15*100% de dano de acerto crítico
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo lendário
    Sem Testemunhas

    Suas habilidades supremas recebem mais x10% de dano do seu bônus de dano com suprema e concedem esse bônus a todas habilidades por [8] s quando lançadas.

    Bônus atual: [0 * 100|%x|]
    Engaste de glifo: 32 Força, 27 Inteligência, 10 Determinação, 35 Destreza
    Nódulo raro
    Fugaz

  • 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle
  • 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
  • Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Nódulo mágico
  • 0.02*100% de redução de duração de efeitos de controle
  • Nódulo mágico
  • 0.0163*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
  • Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano
  • Nódulo mágico
  • +7 de Inteligência
  • Nódulo mágico
  • +7 de Força
  • Nódulo mágico
  • 0.01*100% de vida máxima
  • Nódulo raro
    Conhecimento

  • +0.1*100% de dano
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo normal
    Engaste de glifo

    Nódulo raro
    Treinamento

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Explorar Fraqueza Excelência /24
    Nódulo normal
    Portão de quadro anexo

  • +5 de Força
  • +5 de Inteligência
  • +5 de Determinação
  • +5 de Destreza
  • Nódulo normal
  • +5 de Força
  • Nódulo normal
  • +5 de Destreza
  • Nódulo normal
  • +5 de Determinação
  • Nódulo normal
  • +5 de Inteligência
  • Nódulo mágico
  • +0.025*100% de resistência a Gelo
  • Nódulo mágico
  • 0.01*100% de vida máxima
  • Nódulo mágico
  • MoveSpeedEliteKill_Magic
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • Nódulo mágico
  • DamageBonusToElite_Magic
  • Nódulo raro
    Resiliência Gélida

  • +0.1*100% de resistência a Gelo
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Gelo se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Gelo se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Nódulo raro
    Matador de Caçadores

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • MoveSpeedEliteKill_RareMinor
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToElite_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToElite_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • Nódulo raro
    Inatacável

  • [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo mágico
  • +[25] de armadura
  • Nódulo mágico
  • [0.01 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.01
  • Nódulo lendário
    Explorar Fraqueza

    Sempre que você causar dano a um inimigo vulnerável, ele receberá x1% de dano aumentado de você por [6] s, até x15%.
    Engaste de glifo: 10 Força, 25 Inteligência, 5 Determinação, 50 Destreza
    Nódulo mágico
  • DamageBonusToVulnerable_Magic
  • Nódulo raro
    Exploração

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • DamageBonusToLowHP_RareMinor
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo mágico
  • DamageBonusToLowHP_Magic
  • Nódulo mágico
  • +7 de Força
  • Nódulo raro
    Ardil

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo normal
    Engaste de glifo

    Nódulo mágico
  • 0.01*100% de redução de recarga de poção
  • Nódulo mágico
  • +7 de Inteligência
  • Nódulo raro
    Dosagem

  • 0.04*100% de redução de recarga de poção
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Estratagema Perspicaz Excelência /21
    Nódulo normal
    Portão de quadro anexo

  • +5 de Força
  • +5 de Inteligência
  • +5 de Determinação
  • +5 de Destreza
  • Nódulo normal
  • +5 de Inteligência
  • Nódulo normal
  • +5 de Força
  • Nódulo normal
  • +5 de Destreza
  • Nódulo normal
  • +5 de Determinação
  • Nódulo mágico
  • +0.014*100% de dano de habilidade Principal
  • Nódulo mágico
  • +7 de Inteligência
  • Nódulo raro
    Finalizador

  • +0.14*100% de dano de habilidade Principal
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.14*100% de dano de habilidade Principal se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo normal
    Engaste de glifo

    Nódulo mágico
  • +[25] de armadura
  • Nódulo mágico
  • +7 de Força
  • Nódulo raro
    Sem Lei

  • +[100] de armadura
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo raro
    Dominante

  • +0.14*100% de dano de habilidade Principal
  • +0.35*100% de dano de habilidade Básica
  • Bônus: Adicional de +0.14*100% de dano de habilidade Principal se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo mágico
  • +0.035*100% de dano de habilidade Básica
  • Nódulo mágico
  • +0.0075*100% de resistência a todos os elementos
  • Nódulo raro
    Fundamentos

  • +0.35*100% de dano de habilidade Básica
  • +0.1*100% de dano
  • Bônus: Adicional de +0.35*100% de dano de habilidade Básica se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo raro
    Negação

  • +0.03*100% de resistência a todos os elementos
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano
  • Nódulo mágico
  • 0.01*100% de redução de recarga de poção
  • Nódulo raro
    Homicida

  • +[100] de armadura
  • 0.04*100% de redução de recarga de poção
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Nódulo lendário
    Estratagema Perspicaz

    Seus bônus de pontos de combo que não sejam de dano são aumentados em 33.33% ao gastar 3 pontos de combo.
    Engaste de glifo: 32 Força, 12 Inteligência, 40 Destreza