Cimeiras Fraturadas Progresso da região /173
200
+ bônus de EXP
+100 Ouro
+100 Ouro
1 Pontos de habilidade
500
+ bônus de EXP
+1000 Ouro
+1000 Ouro
+1 de espaço de poção
850
+ bônus de EXP
+10000 Ouro
+10000 Ouro
1 Pontos de habilidade
1250
+ bônus de EXP
+100000 Ouro
+100000 Ouro
4 pontos de Excelência
1700
+ bônus de EXP
+1000000 Ouro
+1000000 Ouro
+ 80 óbolos máximos
Marcos de Senda
Valor de renome: 20
Valor de renome: 20
7
Áreas descobertas
Valor de renome: 5
Valor de renome: 5
74
Fortalezas
Valor de renome: 100
Valor de renome: 100
3
Masmorras secundárias
Valor de renome: 30
Valor de renome: 30
23
Missões Secundárias
Valor de renome: 20
Valor de renome: 20
38
Altares de Lilith
Valor de renome: 10
Valor de renome: 10
28
type | name |
---|---|
Fortalezas | Esta fortaleza, outrora um bastião dos Cavaleiros Penitentes, foi profanada e abandonada |
Fortalezas | Um assentamento congelado cercado por uma nevasca interminável |
Fortalezas | Um tranquilo vilarejo nas montanhas com um segredo sinistro |
Missões Secundárias | O poderoso chefe da Tribo do Urso solicita sua presença. |
Missões Secundárias | Preste homenagem à Tribo do Urso com uma demonstração de força. Recompensa: [mp]Ossos do Clã de Gelo |
Missões Secundárias | Recompensa: Corrente do Guerreiro |
Missões Secundárias | Responda ao desafio de Kauller, o Colecionador. Recompensa: Cabeça de Kauller |
Missões Secundárias | Acenda um braseiro de ritual para afastar o mal de Margrave. |
Missões Secundárias | Um homem devoto precisa de ajuda com seu irmão indisciplinado. |
Missões Secundárias | O espírito atormentado de um preso do Asilo Sombrio procura companhia. |
Missões Secundárias | Os corações dos carniçais podem conter um poder secreto. Recompensa: Coração de Carniçal |
Missões Secundárias | Este peregrino da Luz não conseguiu terminar sua jornada. |
Missões Secundárias | A irmã Otávia precisa mais uma vez de sua ajuda com uma suspeita de possessão demoníaca. |
Missões Secundárias | Um cavaleiro moribundo tem um último pedido. |
Missões Secundárias | Um homem de aparência familiar tenta chamar sua atenção furtivamente. |
Missões Secundárias | Recompensa: Bilhete Ensanguentado |
Missões Secundárias | Recompensa: Geodo Congelado, Fluxo Ácido |
Missões Secundárias | Uma anotação contendo a sabedoria de um peregrino. |
Missões Secundárias | Um mercador local pagará generosamente pela devolução de produtos roubados. Recompensa: Pagamento de Gemas |
Missões Secundárias | Recupere uma arma célebre na Caverna Geatriz Recompensa: Malho do Urso-cinzento |
Missões Secundárias | Procure a mulher perigosa e o cavaleiro que ela assassinou em Menestad. |
Missões Secundárias | Encontre Parin perto do Escritório Santificado para cindir o machado amaldiçoado. Recompensa: Machado do Lenhador |
Missões Secundárias | Um sacerdote da Catedral da Luz precisa de ajuda com uma tarefa perigosa. |
Missões Secundárias | Uma coletora de dízimos está impaciente com uma coleta atrasada. Recompensa: [fp]Requisições de Dízimo |
Missões Secundárias | Um jovem monge busca respostas sobre os Cavaleiros Penitentes. |
Missões Secundárias | Entre na Capela Sanguínea e encontre o Cálice Vermelho. Recompensa: Cálice Vermelho |
Missões Secundárias | Um estranho excêntrico está convencido de que há uma catástrofe prestes a acontecer. |
Missões Secundárias | Recupere os olhos de Vilek dos cultistas em Nostrava. Recompensa: Colar de Olhos |
Missões Secundárias | Encontrei uma pintura antiga desbotada de Margrave. Talvez Zalan Coste tenha interesse nisto. Recompensa: Pintura Antiga Desbotada |
Missões Secundárias | Encontrei um diário antigo detalhando várias viagens e vendas de um mercador. Talvez Zalan Coste queira ver isto. Recompensa: Registro do Mercador |
Missões Secundárias | Encontrei uma estatueta de madeira de um cavaleiro. Talvez Zalan Coste em Margrave tenha interesse nisto. Recompensa: Cavaleiro Esculpido de Madeira |
Missões Secundárias | Recompensa: Tesouro do Osso Faminto, Partícula de Morte |
Missões Secundárias | Recompensa: Flor Gélida |
Missões Secundárias | Recompensa: Tesouro Selado do Exorcista, Anima Espiritual |
Missões Secundárias | Um bilhete amassado com uma mensagem enigmática. |
Missões Secundárias | A milícia do vilarejo está fortalecendo suas tropas com sangue fresco. |
Missões Secundárias | Ajude Krystyna a encontrar o marido na Madeira Torcida. |
Missões Secundárias | Encontre a arma de uma lenda local. Recompensa: Machado do Lenhador |
Missões Secundárias | Procure sinais de possessão em Nevesk. Recompensa: Pétala de Sangue |
Missões Secundárias | Leve o símbolo da graça de Inárius para Voszalko. Recompensa: Manto do Filho |
Missões Secundárias | O Sacerdote Voszalko aguarda a oportunidade de expurgar sua corrupção. |
Marcos de Senda | Kyovashad |
Marcos de Senda | Nevesk |
Marcos de Senda | Margrave |
Marcos de Senda | Yelesna |
Marcos de Senda | Menestad |
Marcos de Senda | Refúgio da Tribo do Urso |
Marcos de Senda | Nostrava |
Masmorras secundárias | Mãos inumanas escavaram estes túneis sombrios. |
Masmorras secundárias | Uma prisão abandonada tomada pelos lamentos de seus prisioneiros. |
Masmorras secundárias | Os demônios nesta caverna gélida estão ficando mais fortes. |
Masmorras secundárias | O último bastião dos sectários de Nostrava. |
Masmorras secundárias | Os predadores que habitam esta caverna caçam carne humana. |
Masmorras secundárias | Os ladrões de túmulos alertam sobre as tentações desta cripta. |
Masmorras secundárias | Outrora uma cabana de caça, agora tomada por demônios. |
Masmorras secundárias | Uma tumba ancestral está aberta, vertendo corrupção. |
Masmorras secundárias | Estas passagens, outrora vazias, agora abrigam rituais hediondos. |
Masmorras secundárias | Uma tumba de mártires, profanada e fortalecida novamente. |
Masmorras secundárias | Uma caverna caprina gélida repleta de cadáveres e ossos. |
Masmorras secundárias | Um campo de caça, quando a presa é tola o bastante para entrar. |
Masmorras secundárias | Os salões honrados foram deixados para os mortos que ali vagueiam. |
Masmorras secundárias | Uma fortaleza corrompida que esconde os pecados dos Penitentes. |
Masmorras secundárias | Um forte dos Cavaleiros reaproveitado por bandidos e outros parasitas. |
Masmorras secundárias | Muitos especulam sobre o que há no interior, mas poucos se atrevem a entrar. |
Masmorras secundárias | Os bandidos tomaram esta floresta e seus monstros. |
Masmorras secundárias | Este forte em ruínas já foi uma passagem até as montanhas. |
Masmorras secundárias | Os mortos-vivos vagam entre as árvores. |
Masmorras secundárias | Uma caverna tomada por demônios e adoecida pela magia deles. |
Masmorras secundárias | Faz séculos desde que esta torre de vigia foi usada por mortais. |
Masmorras secundárias | Uma igreja zakarumita coberta de neve e invadida por vampiros. |
Masmorras secundárias | Túneis inexplorados espalham-se sob as cimeiras. |
Áreas descobertas | Cemitério do Campo do Esplendor |
Áreas descobertas | Acampamento Úmido |
Áreas descobertas | Kor Vos |
Áreas descobertas | Academia da Luz |
Áreas descobertas | Malnok |
Áreas descobertas | Nostrava |
Áreas descobertas | Catedral da Luz |
Áreas descobertas | Kor Dragan |
Áreas descobertas | Planícies de Zeleny |
Áreas descobertas | Lagoa Tsepilova |
Áreas descobertas | Madeira Torcida |
Áreas descobertas | Floresta Mistral |
Áreas descobertas | Floresta Mistral |
Áreas descobertas | O Moinho Murmurante |
Áreas descobertas | Colina do Pinheiro |
Áreas descobertas | Vale da Fortuna |
Áreas descobertas | Recanto do Caminhante |
Áreas descobertas | Colina do Morto |
Áreas descobertas | A Casa Silenciosa |
Áreas descobertas | Yelesna |
Áreas descobertas | Campos do Julgamento |
Áreas descobertas | Refúgio da Tribo do Urso |
Áreas descobertas | Altar do Penitente |
Áreas descobertas | Cimeira do Alabastro |
Áreas descobertas | Posto de Malthus |
Áreas descobertas | Altar da Pureza |
Áreas descobertas | Altar do Martírio |
Áreas descobertas | Passo do Pecador |
Áreas descobertas | Kor Valar |
Áreas descobertas | Kyovashad |
Áreas descobertas | O Enforcado |
Áreas descobertas | Colinas do Sudeste |
Áreas descobertas | Vale Cinzento |
Áreas descobertas | Trilha Sombria |
Áreas descobertas | Cachoeira Savina |
Áreas descobertas | Fuga do Herege |
Áreas descobertas | Vale dos Tolos |
Áreas descobertas | Túneis do Oeste |
Áreas descobertas | Passagem de Surgat |
Áreas descobertas | Descida do Miserável |
Áreas descobertas | Floresta Krol |
Áreas descobertas | Margrave |
Áreas descobertas | Passo Leste |
Áreas descobertas | Cruz do Pai |
Áreas descobertas | Cabana da Ventania |
Áreas descobertas | Taiga Uivogelo |
Áreas descobertas | Nevesk |
Áreas descobertas | Taiga Uivogelo |
Áreas descobertas | Cume do Rochedo |
Áreas descobertas | Cachoeira Anêmica |
Áreas descobertas | Sede da Vidente |
Áreas descobertas | Montanha Antracose |
Áreas descobertas | Ribeiras Pálidas |
Áreas descobertas | Colina de Melnik |
Áreas descobertas | Cachoeira Anêmica |
Áreas descobertas | Tundra Olyam |
Áreas descobertas | Terreno do Asilo |
Áreas descobertas | Velkhova |
Áreas descobertas | Banhos de Crocell |
Áreas descobertas | Velho Portão |
Áreas descobertas | Ermos Trêmulos |
Áreas descobertas | Lago Klokova |
Áreas descobertas | Trilha Solitária |
Áreas descobertas | Platô de Kylsik |
Áreas descobertas | Planície Leste |
Áreas descobertas | Kor Rohavan |
Áreas descobertas | Gamela de Orobas |
Áreas descobertas | O Branco Profundo |
Áreas descobertas | Caminhos do Oeste |
Áreas descobertas | Kor Dragan: Entrada do Quartel |
Áreas descobertas | Penhascos dos Maus Ventos |
Áreas descobertas | Kor Benetar |
Áreas descobertas | Marcos Prateados |
Áreas descobertas | O Crisol |
Altares de Lilith | Determinação +2 |
Altares de Lilith | Força +2 |
Altares de Lilith | Inteligência +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligência +2 |
Altares de Lilith | Determinação +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Força +2 |
Altares de Lilith | Inteligência +2 |
Altares de Lilith | + 5 óbolos máximos |
Altares de Lilith | Força +2 |
Altares de Lilith | Determinação +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Força +2 |
Altares de Lilith | Inteligência +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Determinação +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | + 5 óbolos máximos |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligência +2 |
Altares de Lilith | Força +2 |
Altares de Lilith | Determinação +2 |
Altares de Lilith | + 5 óbolos máximos |
Altares de Lilith | Inteligência +2 |
Altares de Lilith | Força +2 |
Altares de Lilith | Determinação +2 |
Altares de Lilith | + 5 óbolos máximos |
Cimeiras Fraturadas Map
Quest /74
type | name |
---|---|
CMP | Esta fortaleza, outrora um bastião dos Cavaleiros Penitentes, foi profanada e abandonada |
CMP | Um assentamento congelado cercado por uma nevasca interminável |
CMP | Um tranquilo vilarejo nas montanhas com um segredo sinistro |
QST | O poderoso chefe da Tribo do Urso solicita sua presença. |
QST | Preste homenagem à Tribo do Urso com uma demonstração de força. Recompensa: [mp]Ossos do Clã de Gelo |
QST | Recompensa: Corrente do Guerreiro |
QST | Responda ao desafio de Kauller, o Colecionador. Recompensa: Cabeça de Kauller |
QST | Acenda um braseiro de ritual para afastar o mal de Margrave. |
QST | Um homem devoto precisa de ajuda com seu irmão indisciplinado. |
QST | Fale com a Reverenda Madre Prava na Catedral da Luz |
QST | O espírito atormentado de um preso do Asilo Sombrio procura companhia. |
QST | Recompensa: Chave do Contrabandista |
QST | Os corações dos carniçais podem conter um poder secreto. Recompensa: Coração de Carniçal |
QST | Este peregrino da Luz não conseguiu terminar sua jornada. |
QST | A irmã Otávia precisa mais uma vez de sua ajuda com uma suspeita de possessão demoníaca. |
QST | Um cavaleiro moribundo tem um último pedido. |
QST | Um homem de aparência familiar tenta chamar sua atenção furtivamente. |
QST | Recompensa: Bilhete Ensanguentado |
QST | Fale com Neyrelle na Câmara Horádrica |
QST | Vá para a Catedral da Luz |
QST | Fale com Vigo em Yelesna sobre o relato da presença de Lilith |
QST | Fale com Vigo nas minas sobre o relato da presença de Lilith |
QST | Persiga Lilith e Vhenard pelas minas |
QST | Procure por Neyrelle na Floresta Mistral |
QST | Procure por Neyrelle e a Câmara Horádrica |
QST | Procure na Câmara Horádrica meios de atravessar o Lago Negro |
QST | Recompensa: Geodo Congelado, Fluxo Ácido |
QST | Uma anotação contendo a sabedoria de um peregrino. |
QST | Conclua a peregrinação ao Altar do Penitente |
QST | Aceite o julgamento de Inárius no Monastério do Alabastro |
QST | |
QST | Um mercador local pagará generosamente pela devolução de produtos roubados. Recompensa: Pagamento de Gemas |
QST | Recupere uma arma célebre na Caverna Geatriz Recompensa: Malho do Urso-cinzento |
QST | Procure a mulher perigosa e o cavaleiro que ela assassinou em Menestad. |
QST | Encontre Parin perto do Escritório Santificado para cindir o machado amaldiçoado. Recompensa: Machado do Lenhador |
QST | Fale com a Reverenda Madre Prava em Kor Valar |
QST | Fale com a Reverenda Madre Prava em Kor Valar |
QST | Procure sinais de possessão em Nevesk. Recompensa: Pétala de Sangue |
QST | Leve o símbolo da graça de Inárius para Voszalko. Recompensa: Manto do Filho |
QST | O Sacerdote Voszalko aguarda a oportunidade de expurgar sua corrupção. |
QST | Um sacerdote da Catedral da Luz precisa de ajuda com uma tarefa perigosa. |
QST | Uma coletora de dízimos está impaciente com uma coleta atrasada. Recompensa: [fp]Requisições de Dízimo |
QST | Um jovem monge busca respostas sobre os Cavaleiros Penitentes. |
QST | Encontre o eremita no passo a leste de Nevesk. |
QST | Vá para o norte até Kyovashad |
QST | Procure abrigo no vilarejo de Nevesk |
QST | Investigue a torre ao norte de Nevesk |
QST | Volte para Nevesk |
QST | Fuja. Recompensa: Chave da Capela |
QST | Entre na capela de Nevesk Recompensa: Chave da Capela |
QST | Entre na Capela Sanguínea e encontre o Cálice Vermelho. Recompensa: Cálice Vermelho |
QST | Um estranho excêntrico está convencido de que há uma catástrofe prestes a acontecer. |
QST | Recupere os olhos de Vilek dos cultistas em Nostrava. Recompensa: Colar de Olhos |
QST | Encontrei uma pintura antiga desbotada de Margrave. Talvez Zalan Coste tenha interesse nisto. Recompensa: Pintura Antiga Desbotada |
QST | Encontrei um diário antigo detalhando várias viagens e vendas de um mercador. Talvez Zalan Coste queira ver isto. Recompensa: Registro do Mercador |
QST | Encontrei uma estatueta de madeira de um cavaleiro. Talvez Zalan Coste em Margrave tenha interesse nisto. Recompensa: Cavaleiro Esculpido de Madeira |
QST | Recompensa: Tesouro do Osso Faminto, Partícula de Morte |
QST | Recompensa: Flor Gélida |
QST | Recompensa: Tesouro Selado do Exorcista, Anima Espiritual |
QST | Um bilhete amassado com uma mensagem enigmática. |
QST | A milícia do vilarejo está fortalecendo suas tropas com sangue fresco. |
QST | Ajude Krystyna a encontrar o marido na Madeira Torcida. |
QST | Volte para o Lago Negro com Neyrelle |
QST | Siga o rastro de Lilith pela Necrópole do Primogênito |
QST | Persiga Lilith e Vhenard no Caminho do Primogênito |
QST | Persiga Lilith e Vhenard para além do Portão de Kasama |
QST | Persiga Lilith e Vhenard pelo Berço |
QST | Persiga Lilith e Vhenard pela Costa do Lamento |
QST | Encontre a arma de uma lenda local. Recompensa: Machado do Lenhador |
QST | Investigue a atividade crescente na Catedral da Luz |
QST | Fale com Urivar |
QST | Procure Lorath na Cabana da Ventania |
QST | |
QST |
Fractured Peaks Quest /247
type | name |
---|---|
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso. |
Bounty | As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso. |
Bounty | As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso. |
Bounty | As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso. |
Bounty | As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso. |
Bounty | As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita. |
Bounty | A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita. |
Bounty | A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita. |
Bounty | A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita. |
Bounty | A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita. |
Bounty | A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita. |
Bounty | A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita. |
Bounty | Cultistas ameaçam tomar Santuário pela superioridade numérica. Acabe com eles antes que seja tarde demais. |
Bounty | Ondas sem fim de demônios ameaçam subjugar as parcas defesas de Santuário. Extermine-os e rechace as marés do Inferno. |
Bounty | Hordas de cultistas do Triuno estão inundando a terra com sua magia do sangue. Destrua os cultistas e os demônios invocados por eles. |
Bounty | Mesmo os mortais mais obstinados podem sucumbir facilmente à vontade de um espírito demoníaco. Encontre seu povo disperso e liberte-o da situação desfavorável em que se encontra. |
Bounty | Se espera conter as Marés Infernais, você precisa eliminar os demônios mais poderosos, que lideram as hordas inferiores. Mate todos os arautos que encontrar. |
Bounty | Ao contrário de muitos mortais, os Lobos de Ferro não se acovardam, aguardando a morte passivamente. Ajude-os a purificar estas terras da influência demoníaca. |
Bounty | Cultistas ameaçam tomar Santuário pela superioridade numérica. Acabe com eles antes que seja tarde demais. |
Bounty | Ondas sem fim de demônios ameaçam subjugar as parcas defesas de Santuário. Extermine-os e rechace as marés do Inferno. |
Bounty | Hordas de cultistas do Triuno estão inundando a terra com sua magia do sangue. Destrua os cultistas e os demônios invocados por eles. |
Bounty | Mesmo os mortais mais obstinados podem sucumbir facilmente à vontade de um espírito demoníaco. Encontre seu povo disperso e liberte-o da situação desfavorável em que se encontra. |
Bounty | Se espera conter as Marés Infernais, você precisa eliminar os demônios mais poderosos, que lideram as hordas inferiores. Mate todos os arautos que encontrar. |
Bounty | Ao contrário de muitos mortais, os Lobos de Ferro não se acovardam, aguardando a morte passivamente. Ajude-os a purificar estas terras da influência demoníaca. |
Bounty | A própria ganância se manifestou fisicamente, na forma das grotescas Dádivas Torturadas espalhadas pela Maré Infernal. Roube-as e use seu poder contra os demônios. |
Bounty | O mais puro ódio sangra das demoníacas Cinzas Aberrantes, ameaçando conspurcar de vez o solo de Santuário. Colete e dê fim a elas. |
Bounty | O Inferno mandou seus guerreiros mais poderosos para dar cabo de toda a resistência de Santuário. Cace-os antes que eles o façam. |
Bounty | Os demônios buscam estabelecer uma presença permanente nestas terras. Destrua qualquer construção grotesca que tenham erguido. |
Bounty | A própria ganância se manifestou fisicamente, na forma das grotescas Dádivas Torturadas espalhadas pela Maré Infernal. Roube-as e use seu poder contra os demônios. |
Bounty | O mais puro ódio sangra das demoníacas Cinzas Aberrantes, ameaçando conspurcar de vez o solo de Santuário. Colete e dê fim a elas. |
Bounty | O Inferno mandou seus guerreiros mais poderosos para dar cabo de toda a resistência de Santuário. Cace-os antes que eles o façam. |
Bounty | Os demônios buscam estabelecer uma presença permanente nestas terras. Destrua qualquer construção grotesca que tenham erguido. |
Bounty | À frente das Marés Infernais está a temível Donzela do Sangue. Atraia-a com corações perniciosos e acabe com ela. |
Bounty | À frente das Marés Infernais está a temível Donzela do Sangue. Atraia-a com corações perniciosos e acabe com ela. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez. |
Bounty | Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
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Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore. |
Bounty | No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem. |
Bounty | No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem. |
Bounty | No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem. |
Bounty | No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem. |
Bounty | No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem. |
Bounty | No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem. |
Bounty | No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem. |
Bounty | Por vezes, Ashava, a Pestilenta, Avareza, o Amaldiçoado pelo Ouro, e a Morte Errante foram avistados neste local. |
Bounty | As forças do mal estão se reunindo neste local. Destrua-os antes que eles possam se organizar completamente. |
CMP | Esta fortaleza, outrora um bastião dos Cavaleiros Penitentes, foi profanada e abandonada |
CMP | Um assentamento congelado cercado por uma nevasca interminável |
CMP | Um tranquilo vilarejo nas montanhas com um segredo sinistro |
DPO | Recompensa: Anima |
DPO | Recompensa: Anima, Diário Abandonado |
DPO | |
DPO | |
DPO | Recompensa: Chave do Cultista |
DPO | Recompensa: Anima |
DPO | Recompensa: Chave da Catacumba |
DPO | Recompensa: Chave Ensanguentada |
DPO | |
DPO | Recompensa: Chave Oleosa |
DPO | Recompensa: Anima |
DPO | |
DPO | |
DPO | |
DPO | Recompensa: Chave Manchada |
DPO | Recompensa: Chave do Vigia |
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DPO | Recompensa: Chave do Portão |
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DSQ | |
DSQ | Recompensa: Cálice Sagrado |
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DSQ | Recompensa: Cálice Sagrado |
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DSQ | Recompensa: Machado do Lenhador |
DSQ | |
DSQ | Um dos demônios perseguiu um homem até a floresta. Tenho que ajudá-lo. |
DSQ | Arco das Cimeiras Fraturadas |
QST | O poderoso chefe da Tribo do Urso solicita sua presença. |
QST | Preste homenagem à Tribo do Urso com uma demonstração de força. Recompensa: [mp]Ossos do Clã de Gelo |
QST | Recompensa: Corrente do Guerreiro |
QST | Responda ao desafio de Kauller, o Colecionador. Recompensa: Cabeça de Kauller |
QST | Acenda um braseiro de ritual para afastar o mal de Margrave. |
QST | Um homem devoto precisa de ajuda com seu irmão indisciplinado. |
QST | Fale com a Reverenda Madre Prava na Catedral da Luz |
QST | O espírito atormentado de um preso do Asilo Sombrio procura companhia. |
QST | Recompensa: Chave do Contrabandista |
QST | Os corações dos carniçais podem conter um poder secreto. Recompensa: Coração de Carniçal |
QST | Este peregrino da Luz não conseguiu terminar sua jornada. |
QST | A irmã Otávia precisa mais uma vez de sua ajuda com uma suspeita de possessão demoníaca. |
QST | Um cavaleiro moribundo tem um último pedido. |
QST | Um homem de aparência familiar tenta chamar sua atenção furtivamente. |
QST | Recompensa: Bilhete Ensanguentado |
QST | Fale com Neyrelle na Câmara Horádrica |
QST | Vá para a Catedral da Luz |
QST | Fale com Vigo em Yelesna sobre o relato da presença de Lilith |
QST | Fale com Vigo nas minas sobre o relato da presença de Lilith |
QST | Persiga Lilith e Vhenard pelas minas |
QST | Procure por Neyrelle na Floresta Mistral |
QST | Procure por Neyrelle e a Câmara Horádrica |
QST | Procure na Câmara Horádrica meios de atravessar o Lago Negro |
QST | Recompensa: Geodo Congelado, Fluxo Ácido |
QST | Uma anotação contendo a sabedoria de um peregrino. |
QST | Conclua a peregrinação ao Altar do Penitente |
QST | Aceite o julgamento de Inárius no Monastério do Alabastro |
QST | |
QST | Um mercador local pagará generosamente pela devolução de produtos roubados. Recompensa: Pagamento de Gemas |
QST | Recupere uma arma célebre na Caverna Geatriz Recompensa: Malho do Urso-cinzento |
QST | Procure a mulher perigosa e o cavaleiro que ela assassinou em Menestad. |
QST | Encontre Parin perto do Escritório Santificado para cindir o machado amaldiçoado. Recompensa: Machado do Lenhador |
QST | Fale com a Reverenda Madre Prava em Kor Valar |
QST | Fale com a Reverenda Madre Prava em Kor Valar |
QST | Procure sinais de possessão em Nevesk. Recompensa: Pétala de Sangue |
QST | Leve o símbolo da graça de Inárius para Voszalko. Recompensa: Manto do Filho |
QST | O Sacerdote Voszalko aguarda a oportunidade de expurgar sua corrupção. |
QST | Um sacerdote da Catedral da Luz precisa de ajuda com uma tarefa perigosa. |
QST | Uma coletora de dízimos está impaciente com uma coleta atrasada. Recompensa: [fp]Requisições de Dízimo |
QST | Um jovem monge busca respostas sobre os Cavaleiros Penitentes. |
QST | Encontre o eremita no passo a leste de Nevesk. |
QST | Vá para o norte até Kyovashad |
QST | Procure abrigo no vilarejo de Nevesk |
QST | Investigue a torre ao norte de Nevesk |
QST | Volte para Nevesk |
QST | Fuja. Recompensa: Chave da Capela |
QST | Entre na capela de Nevesk Recompensa: Chave da Capela |
QST | Entre na Capela Sanguínea e encontre o Cálice Vermelho. Recompensa: Cálice Vermelho |
QST | Um estranho excêntrico está convencido de que há uma catástrofe prestes a acontecer. |
QST | Recupere os olhos de Vilek dos cultistas em Nostrava. Recompensa: Colar de Olhos |
QST | Encontrei uma pintura antiga desbotada de Margrave. Talvez Zalan Coste tenha interesse nisto. Recompensa: Pintura Antiga Desbotada |
QST | Encontrei um diário antigo detalhando várias viagens e vendas de um mercador. Talvez Zalan Coste queira ver isto. Recompensa: Registro do Mercador |
QST | Encontrei uma estatueta de madeira de um cavaleiro. Talvez Zalan Coste em Margrave tenha interesse nisto. Recompensa: Cavaleiro Esculpido de Madeira |
QST | Recompensa: Tesouro do Osso Faminto, Partícula de Morte |
QST | Recompensa: Flor Gélida |
QST | Recompensa: Tesouro Selado do Exorcista, Anima Espiritual |
QST | Um bilhete amassado com uma mensagem enigmática. |
QST | A milícia do vilarejo está fortalecendo suas tropas com sangue fresco. |
QST | Ajude Krystyna a encontrar o marido na Madeira Torcida. |
QST | Volte para o Lago Negro com Neyrelle |
QST | Siga o rastro de Lilith pela Necrópole do Primogênito |
QST | Persiga Lilith e Vhenard no Caminho do Primogênito |
QST | Persiga Lilith e Vhenard para além do Portão de Kasama |
QST | Persiga Lilith e Vhenard pelo Berço |
QST | Persiga Lilith e Vhenard pela Costa do Lamento |
QST | Encontre a arma de uma lenda local. Recompensa: Machado do Lenhador |
QST | Investigue a atividade crescente na Catedral da Luz |
QST | Fale com Urivar |
QST | Procure Lorath na Cabana da Ventania |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | Recupere os olhos de Wrendin dos cultistas em Nostrava. |
S01 | |
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S06 | O Andarilho de Reinos vem espalhar ódio por Santuário. Abata a fera e impeça que ela espalhe suas sementes em nossas terras. |
S06 |