Única /91
Única Machado
Poder do item: 725

856 Dano por segundo
  • [622 – 933] de dano por acerto
  • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • INHERENT_Damage_to_HighLife

  • +[14 – 21]% de dano de acerto crítico
  • Damage_to_Near
  • Damage_to_LowLife
  • +[0.02 – 0.048] de vida ao matar
  • Recebe Furtividade por 2 s ao matar inimigos com Retalhar. Romper Furtividade com um ataque concede Emboscada, que garante acertos críticos por [1 – 2.5] s.
  • As noites que antecedem a lua cheia podem ser muito mais perigosas do que o evento em si. O frenesi já começou, mas a noite é escura o suficiente para obscurecer um caçador da visão da presa.
    Nível necessário: 60
    Druida
    Única Machado
    Poder do item: 725

    856 Dano por segundo
    • [622 – 933] de dano por acerto
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • INHERENT_Damage_to_HighLife

  • +[10.5 – 17.5]% de dano Física
  • +[17.5 – 31.5]% de dano contra inimigos [0.175 – 0.315]
  • +[14 – 21]% de dano de acerto crítico
  • +[4.5 – 12]% de chance de acerto crítico contra inimigos feridos
  • Golpe de Sorte: Ao desferir um acerto crítico em um inimigo você tem até 100% de chance de aplicar temor e lentidão em [61 – 75]% por 4 s.
  • Este machado, uma amálgama horripilante de sangue, osso e aço, é tão terrível e mortal quanto seu criador.
    Nível necessário: 60
    Bárbaro, Druida
    Única Adaga
    Poder do item: 725

    856 Dano por segundo
    • [570 – 856] de dano por acerto
    • 1.20 ataques por segundo (Muito rápida)
  • INHERENT_Damage_to_Near

  • +[4.4 – 10]% de velocidade de ataque de habilidades de Básica
  • +[14 – 21]% de dano de acerto crítico
  • +[10.5 – 17.5]% de dano com Armas de duas mãos
  • +[12.5 – 19.5]% de dano de habilidade Principal
  • Suas habilidades principais causam x[20 – 40]% de dano aumentado ao gastar 3 pontos de combo. Suas habilidades básicas usando esta arma têm 30% de chance de gerar 3 pontos de combo.
  • "Eu nunca vi uma carnificina tão cruel. Ele merece ser mandado para morrer no pântano com o resto dos assassinos ímpios."
    - Testemunha do assassinato do sargento Walcot
    Nível necessário: 50
    Renegado
    Única Adaga
    Poder do item: 725

    856 Dano por segundo
    • [570 – 856] de dano por acerto
    • 1.20 ataques por segundo (Muito rápida)
  • INHERENT_Damage_to_Near

  • +[18.5 – 39.5]% de dano de habilidade Básica
  • +[5 – 12]% de dano contra inimigos [0.05 – 0.12]
  • Elite_Kill_Movement_Speed
  • +[5.4 – 11]% de chance de Golpe de Sorte com dano TYPE4294967295
  • Acertos com esta arma aumentam sua velocidade de ataque em +[4 – 6]% por 4 s, até [[0.2 – 0.3] * 100|1%+|].
  • Quando os portões de Caldeum se fecharam, Asheara levou seus Lobos de Ferro para fora da cidade sabendo muito bem que eles nunca retornariam. Em vez disso, eles vagaram pelo Kehjistão entregando suas lâminas a quem precisasse.
    Nível necessário: 60
    Renegado
    Única Maça
    Poder do item: 725

    856 Dano por segundo
    • [622 – 933] de dano por acerto
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +52.5}% de dano de Golpe Brutal

  • +[21 – 35]% de dano enquanto na [0.21 – 0.35]
  • +[7 – 14]% de dano sob metamorfose
  • +[12.5 – 19.5]% de dano de habilidade Principal
  • +[1.4 – 2] |4grau:graus; para todas as habilidades
  • Rugido Debilitante e Uivo Sangrento causam [412.5 – 825] de dano a inimigos envenenados próximos, aumentado em 10% para cada 100 de determinação que você tiver.
  • "Esta arma é um lembrete da selvageria descontrolada de nossos ancestrais druídicos, cuja sabedoria eu vejo com mais clareza a cada dia que passa."
    - Moreg, erudito druídico
    Nível necessário: 60
    Druida
    Única Foice
    Poder do item: 725

    856 Dano por segundo
    • [622 – 933] de dano por acerto
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +0.034 de vida ao matar

  • +[38 – 52] de Inteligência
  • PassiveRankBonus_Necro_Summoning_T2_N2_Always1_UNIQUE
  • +[1.4 – 3] |4grau:graus; para todas as habilidades
  • PassiveRankBonus_Necro_Summoning_T3_N2_Always1
  • Explodir Cadáver consome até 4 cadáveres adicionais ao redor do cadáver inicial, causando x[122 – 130]% de dano aumentado e com um raio [21 – 25]% maior por cadáver adicional.
  • "Os pergaminhos descrevem um rio de piche que separava os vivos da terra dos mortos. As almas infelizes que tentassem atravessá-lo eram arrastadas para o esquecimento."
    - Anotações do Erudito Kamien
    Nível necessário: 60
    Necromante
    Única Escudo
    Poder do item: 725

    856 Dano por segundo
    • [684 – 1,027] de dano por acerto
    • 1.00 ataques por segundo
  • 20% de chance de bloqueio
  • 60% de redução de dano bloqueado
  • +80% de dano de arma da mão principal
  • +[0.21] espinhos

  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[4.4 – 10]% de velocidade de ataque
  • Golpe de Sorte: Até 5% de chance de recuperar +[7 – 14]% de recurso primário
  • +[[5 – 13]] de máximo de Essência
  • Golpe de Sorte: Enquanto tiver uma Tempestade de Ossos ativa, acertar um inimigo fora de uma Tempestade de Ossos tem até [5 – 25]% de chance de gerar uma Tempestade de Ossos adicional no local dele. Cada um dos seus bônus de Sacrifício ativos aumenta a chance em 25% e o total adicional de Tempestade de Ossos que você pode ter em +1.
  • Inicialmente uma escolha impopular para substituir Mendeln como Morta-voz, Daros rapidamente demonstrou seu valor com a criação desta obra-prima.
    Nível necessário: 60
    Necromante
    Única Espada
    Poder do item: 725

    856 Dano por segundo
    • [622 – 933] de dano por acerto
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +17.5% de dano de acerto crítico

  • +[10.5 – 17.5]% de dano com Armas de duas mãos
  • Damage_to_Near
  • +[[12 – 20]] de máximo de Fúria
  • Golpe de Sorte: Até 5% de chance de recuperar +[7 – 14]% de recurso primário
  • Habilidades que usam esta arma causam x[0.2 – 0.4]% de dano aumentado por ponto de fúria, mas você perde 2 de fúria a cada segundo.
  • "Sem ele, o vinho é menos doce, a lareira menos quente e nossas lâminas menos afiadas. Nosso irmão de sangue se foi, mas, se for da vontade de Bul-Kathos, nos encontraremos novamente algum dia."
    - Canção de luto por Ramaladni
    Nível necessário: 50
    Bárbaro
    Única Espada
    Poder do item: 725

    856 Dano por segundo
    • [622 – 933] de dano por acerto
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +17.5% de dano de acerto crítico

  • +[4.4 – 10]% de velocidade de ataque
  • +[12.5 – 19.5]% de dano de habilidade Principal
  • +[31.5 – 52.5]% de dano não físico
  • +[5 – 12]% de dano contra inimigos [0.05 – 0.12]
  • Golpe de Sorte: Suas habilidades principais têm até 20% de chance de congelar inimigos por 3 s e causar [618.75 – 1237.5] de dano gélido a eles.
  • Irazúli, a espada rúnica ancestral do anjo Izual, foi milagrosamente poupada da corrupção que consumiu seu mestre.
    Nível necessário: 60
    Bárbaro
    Única Espada
    Poder do item: 725

    856 Dano por segundo
    • [622 – 933] de dano por acerto
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +17.5% de dano de acerto crítico

  • +19.5% de dano de habilidade Principal
  • +17.5% de dano
  • Lucky_Hit_Heal_Life_UBERUNIQUE
  • 26% de vida máxima
  • Golpe de Sorte: Até 25% de chance de causar 1072.5 de dano de sombra aos inimigos ao redor e reduzir o dano causado por eles em 20% por 5 s.
  • Nível necessário: 60
    Toda reaparição desta espada ancestral ao longo da história foi presságio de um momento de grande conflito e de uma devastadora perda de vidas.
    Nível necessário: 85
    Bárbaro, Necromante, Renegado
    Única Varinha
    Poder do item: 725

    856 Dano por segundo
    • [570 – 856] de dano por acerto
    • 1.20 ataques por segundo (Muito rápida)
  • +10% de chance de Golpe de Sorte com dano TYPE4294967295

  • +[7 – 14]% de dano sob metamorfose
  • [4.2 – 7]% de redução de custo de Mana
  • +[4.4 – 10]% de chance de Golpe de Sorte com 1
  • +[4 – 5] |4grau:graus; para todas as habilidades [4 – 5]
  • Ao canalizar Incinerar, você periodicamente dispara brasas que são atraídas pelos inimigos, cada uma causando [165 – 247.5] de dano ígneo.
  • A queimadura pode curar, mas a dor é eterna.
    Nível necessário: 60
    Mago
    Única Varinha
    Poder do item: 725

    856 Dano por segundo
    • [570 – 856] de dano por acerto
    • 1.20 ataques por segundo (Muito rápida)
  • +10% de chance de Golpe de Sorte com dano TYPE4294967295

  • Ataques reduzem a recarga de Evadir em [1.4 – 2] s
  • Evadir concede +[60 – 80]% de velocidade de movimento por 1 segundo
  • +[17.5 – 31.5]% de dano
  • +[5 – 10] |4grau:graus; para todas as habilidades [5 – 10]
  • Recebe o efeito de Encantamento de Teleporte sem custo. Ao evadir usando Encantamento de Teleporte, o personagem é transportado para um local aleatório.
  • "O ritmo do orbe, que pulsou de forma estável por cinco séculos, acelerou quando seu dono deu seus últimos suspiros. Foi como se alguma inteligência em seu interior festejasse o que via."
    - Mestre Eos
    Nível necessário: 60
    Mago
    Única Machado de Duas Mãos
    Poder do item: 725

    1,711 Dano por segundo
    • [1,521 – 2,281] de dano por acerto
    • 0.90 ataques por segundo (Lenta)
  • INHERENT_Damage_to_HighLife

  • Damage_to_Near
  • Damage_to_Vulnerable
  • [7 – 14]% de redução de dano recebido de inimigos [0.07 – 0.14]
  • +[2 – 3] |4grau:graus; para todas as habilidades [2 – 3]
  • Garra de Aço lança 2 correntes a mais. Inimigos atingidos por Garra de Aço recebem x[30 – 50]% a mais de dano por 3 s.
  • "Armas empunhadas pelos guerreiros mais ferozes muitas vezes chamam a atenção dos espíritos ancestrais. Se o portador for digno, os espíritos podem abençoar o aço com sua força."
    - Gerti, mestre da forja da Tribo do Boi
    Nível necessário: 60
    Bárbaro
    Única Arco
    Poder do item: 725

    1,711 Dano por segundo
    • [1,244 – 1,867] de dano por acerto
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +17.5% de dano de acerto crítico

  • +[38 – 52] de Destreza
  • +[10.5 – 17.5]% de dano de habilidade Atirador
  • +[21 – 42]% de dano de acerto crítico
  • PassiveRankBonus_Rogue_Cunning_T3_N2_Scaled2H
  • O primeiro dano direto que você causa a um inimigo é um acerto crítico garantido. Quando você consome aplicações de precisão lançando uma habilidade, essa habilidade ganha x[10 – 30]% a mais de dano de acerto crítico e você ganha [[10 – 30]10|1|] de energia.
  • "Genai ergueu seu arco e apontou para o sol. A luz queimou seus olhos, mas sua flecha foi certeira. Ferido, o sol se escondeu, e assim surgiu a primeira noite."
    - Fábula da Grande Caçada Celeste
    Nível necessário: 60
    Renegado
    Única Arco
    Poder do item: 725

    1,711 Dano por segundo
    • [1,244 – 1,867] de dano por acerto
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • INHERENT_Damage_to_Far

  • Damage_to_Vulnerable
  • +[14 – 28]% de dano de habilidade Principal
  • PassiveRankBonus_Rogue_Discipline_T3_N4_Scaled2H
  • PassiveRankBonus_Rogue_Discipline_T3_N3_Scaled2H
  • Golpe de Sorte: Acertos com esta arma têm até [30 – 40]% de chance de causar o dobro de dano e repelir o alvo.
  • "Inúmeros conflitos moldaram o mundo ao longo da história. Este arco foi encontrado no campo de batalha de cada um deles, e sempre nas mãos dos vencedores."
    - Livro de Acessórios de Barrett
    Nível necessário: 60
    Renegado
    Única Arco
    Poder do item: 725

    1,711 Dano por segundo
    • [1,244 – 1,867] de dano por acerto
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • INHERENT_Damage_to_Far

  • +[1.8 – 5]% de chance de acerto crítico
  • +[10.5 – 17.5]% de dano Física
  • Damage_to_Vulnerable
  • Damage_to_Elite
  • Disparo Perfurante deixa os inimigos atingidos vulneráveis por 3 s. A cada 4 lançamentos de Disparo Perfurante, é disparada uma flecha que ricocheteia nas paredes e no cenário, causando x[40 – 60]% a mais de dano.
  • "Os eruditos não conseguiram decifrar as runas entalhadas neste arco, mas todos concordam que estão relacionadas com sua habilidade incrível para direcionar flechas até os alvos."
    - Livro de Acessórios de Berrett
    Nível necessário: 60
    Renegado
    Única Maça de Duas Mãos
    Poder do item: 725

    1,711 Dano por segundo
    • [1,521 – 2,281] de dano por acerto
    • 0.90 ataques por segundo (Lenta)
  • +52.5}% de dano de Golpe Brutal

  • +[10.5 – 17.5]% de dano com Armas de concussão de duas mãos
  • +[1.5 – 2] |4grau:graus; para todas as habilidades [1.5 – 2]
  • +[21 – 35]% de dano sob metamorfose
  • DamageReduction_Burning_Lesser
  • Revolta incendeia o chão, queimando inimigos e causando [701.25 – 907.5] de dano adicional ao longo de 4 s.
  • O príncipe demônio Ikonoth matou centenas dos Hospedeiros Celestiais com este martelo infernal antes de cair para ninguém menos que o próprio Arcanjo Imperius.
    Nível necessário: 60
    Bárbaro
    Única Maça de Duas Mãos
    Poder do item: 725

    1,711 Dano por segundo
    • [1,521 – 2,281] de dano por acerto
    • 0.90 ataques por segundo (Lenta)
  • +52.5}% de dano de Golpe Brutal

  • +[10.5 – 17.5]% de dano Física
  • +[[42 – 63]}|1%|] de dano de Golpe Brutal
  • Damage_to_LowLife
  • +[1.5 – 2] |4grau:graus; para todas as habilidades [1.5 – 2]
  • Golpe Mortal cria uma onda de choque, causando [24 – 38]% do dano-base aos inimigos. Inimigos que morrem devido a esse efeito também reiniciam a recarga de Golpe Mortal.
  • As serpentes deformadas que residem nos pântanos não se contentam em simplesmente matar suas presas. Elas parecem ter um prazer maldoso em causar o máximo de sofrimento possível antes de matar.
    Nível necessário: 60
    Bárbaro
    Única Foice de Duas Mãos
    Poder do item: 725

    1,711 Dano por segundo
    • [1,521 – 2,281] de dano por acerto
    • 0.90 ataques por segundo (Lenta)
  • +0.034 de vida ao matar

  • +[10.5 – 17.5]% de dano de habilidade Escuridão
  • Damage_to_Chilled
  • +[38 – 52] de Inteligência
  • +[19 – 40]% de resistência a Gelo
  • Suas habilidades de Escuridão gelam inimigos em até 100% e causam [([7 – 10] * 10) - 50|%x|] a mais de dano a inimigos congelados.

    Golpe de Sorte: Suas habilidades de Escuridão têm até 100% de chance de gerar [7 – 10] a mais de Essência contra alvos congelados.
  • "Minha companheira brandiu sua espada em um arco amplo, e nosso perseguidor parou na hora. O terror em seu rosto enquanto seu corpo caía em pedaços me assombrará para sempre."
    - As Páginas do Ébano, Canto II, Verso XI
    Nível necessário: 50
    Necromante
    Única Cajado
    Poder do item: 725

    1,711 Dano por segundo
    • [1,369 – 2,053] de dano por acerto
    • 1.00 ataques por segundo
  • +17.5% de dano contra inimigos 0.175

  • Damage_to_Near
  • +[5 – 12]% de dano contra inimigos [0.05 – 0.12]
  • +[10.5 – 17.5]% de dano não físico
  • +[2 – 3] |4grau:graus; para todas as habilidades [2 – 3]
  • Garra agora é uma habilidade de Tempestade e também lança Ataque Tempestuoso, causando [120 – 150]% do dano normal.
  • "Ela existe em Scosglen desde antes de Fiacla-Géar andar pela terra. Seu propósito é um mistério para todos nós. Porém, se souber aproximar-se dela com respeito, ela poderá lhe oferecer um conselho."
    - Airidah, para Donan
    Nível necessário: 60
    Druida
    Única Cajado
    Poder do item: 725

    1,711 Dano por segundo
    • [1,369 – 2,053] de dano por acerto
    • 1.00 ataques por segundo
  • +17.5% de dano contra inimigos 0.175

  • +8% de chance de acerto crítico
  • +10% de velocidade de ataque
  • +17.5% de dano
  • Golpe de Sorte: Acertos críticos têm até +14% de chance de Atordoar
  • Recebe um efeito de altar aleatório por 20 s depois de matar um inimigo de elite. Só pode ocorrer uma vez a cada 30 s.
  • Nível necessário: 60
    "O anjo Licandro nos deixou uma parte de seu poder nesta lança. Não preciso de mais provas de que ela segue cuidando de nós."
    - Oráculo Argoysni
    Nível necessário: 85
    Druida, Mago
    Única Cajado
    Poder do item: 725

    1,711 Dano por segundo
    • [1,369 – 2,053] de dano por acerto
    • 1.00 ataques por segundo
  • +17.5% de dano contra inimigos 0.175

  • +[12.5 – 19.5]% de dano de habilidade Principal
  • Damage_to_Near
  • +[10.5 – 17.5]% de dano Fogo
  • PassiveRankBonus_Sorc_Fire_T1_N2_InnerFlames_Scaled2H
  • Cada lançamento de Bola de Fogo lança 2 projéteis adicionais e causa x[20 – 40]% a mais de dano.
  • "Até mesmo deixar ossos escuros para seus parentes chorarem é um fim bom demais para você."
    - Josias
    Nível necessário: 50
    Mago
    Única Cajado
    Poder do item: 725

    1,711 Dano por segundo
    • [1,369 – 2,053] de dano por acerto
    • 1.00 ataques por segundo
  • +17.5% de dano contra inimigos 0.175

  • +[10.5 – 17.5]% de dano Eletricidade
  • Damage_to_Near
  • +[14 – 21]% de dano de acerto crítico
  • Golpe de Sorte: Até 5% de chance de recuperar +[7 – 14]% de recurso primário
  • Seus lançamentos de Setas Carregadas têm [40 – 60]% de chance de procurar inimigos e têm duração 300% mais longa.
  • "Também conhecida como o Grande Cajado da Velha Religião, esta poderosa relíquia é um dos poucos artefatos skatsimi que sobreviveram até hoje."
    - Livro de Acessórios de Berrett
    Nível necessário: 50
    Mago
    Única Espada de Duas Mãos
    Poder do item: 725

    1,711 Dano por segundo
    • [1,369 – 2,053] de dano por acerto
    • 1.00 ataques por segundo
  • +17.5% de dano de acerto crítico

  • +[10.5 – 17.5]% de dano com Armas de corte de duas mãos
  • +[7 – 14]% de dano TYPE4294967295 ao longo do tempo
  • +[14 – 21]% de dano de acerto crítico
  • [7 – 14]% de redução de recarga de Ruptura
  • Enquanto usa esta arma, causar dano a pelo menos um inimigo com Ruptura cria uma poça de sangue que aplica [181.5 – 313.5] de dano de sangramento ao longo de 6 s. Inimigos na poça recebem x20% de dano de sangramento aumentado.
  • "Estamos lutando contra esses carnívoros há tanto tempo, encharcados de tanto sangue, que depois de um tempo é difícil saber de que lado você realmente está."
    - Daelyr, guerreiro da Tribo da Garça
    Nível necessário: 50
    Bárbaro
    Única Espada de Duas Mãos
    Poder do item: 725

    1,711 Dano por segundo
    • [1,369 – 2,053] de dano por acerto
    • 1.00 ataques por segundo
  • +17.5% de dano de acerto crítico

  • +28% de dano
  • +[0.455] de vida máxima
  • +36 para todos os atributos
  • Ignora perda de durabilidade
  • Aumenta seu dano de acerto crítico em x100%. As outras propriedades desta arma podem ser mais altas que o normal.
  • Nível necessário: 60
    Uma linhagem ininterrupta de força inabalável.
    Nível necessário: 85
    Bárbaro, Necromante
    Única Amuleto
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos

  • [4.2 – 7]% de redução de recarga
  • [7 – 14]% de redução de dano recebido de inimigos distantes
  • +[[3 – 9]] de máximo de Fúria
  • +[4 – 6] |4grau:graus; para todas as habilidades [4 – 6]
  • Aumenta o número máximo de aplicações de Frenesi em 2. Enquanto você tem o máximo de Frenesi, suas outras habilidades recebem +[35 – 45]% de velocidade de ataque aumentada.
  • "A mudança que acometeu meu irmão em batalha foi aterrorizante. Seus olhos ficaram duros como diamantes e o jeito que ele se movia... Era como se estivesse dançando uma música que só ele podia ouvir."
    - Capitão Dervin
    Nível necessário: 60
    Bárbaro
    Única Amuleto
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos

  • +[2 – 3] |4grau:graus; para todas as habilidades
  • [7 – 14]% de redução de recarga de habilidades Magia da Natureza
  • [5 – 12]% de geração de recursos
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • Lançar Rochedo enquanto Furacão estiver ativo fará com que seus rochedos girem em torno de você.
  • Com a turba odienta às suas portas, ele apertou o estilhaço pulsante firmemente e gritou pedindo calma. Quando abriu os olhos, deparou-se apenas com o silêncio e as ruínas ensanguentadas da sua propriedade.
    Nível necessário: 60
    Druida
    Única Amuleto
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos

  • +36 para todos os atributos
  • +17.5% de velocidade de movimento
  • DamageHealthy_Triple_UBERUNIQUE
  • 12% de geração de recursos
  • Você recebe 60 do máximo de recurso.

    Ao receber dano, ocorre uma drenagem de 75% do recurso para cada 2 1% do máximo de vida que você perderia.
  • Nível necessário: 60
    "Não permita que suas paixões se tornem obsessões. Alimente o fogo que queima dentro de você, mas é loucura permitir-se tornar-se cinzas para agradar um universo indiferente."
    -Últimas palavras do Mestre Selig
    Nível necessário: 85
    Única Amuleto
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos

  • [5 – 12]% de geração de recursos
  • +[[21 – 42]}|1%|] de dano de Golpe Brutal
  • +[1.8 – 5]% de chance de acerto crítico
  • +1.4 |4grau:graus; para todas as habilidades
  • Depois de gastar 300 do seu recurso primário, sua próxima habilidade principal desfere um Golpe Brutal garantido. Seus acertos críticos que desferem Golpe Brutal causam x[80 – 120]% de dano aumentado.
  • "Seu nome perdeu-se no tempo. Mas deve ter sido realmente depravado para merecer o exílio de uma terra tão amaldiçoada quanto Hawezar."
    - Anotações do Erudito
    Nível necessário: 85
    Única Amuleto
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos

  • [9.5 – 16.5]% de redução de custo de Essência
  • +[21 – 35]% de dano de habilidade Evocação
  • +[10.5 – 17.5]% de dano de habilidade Sangue
  • PassiveRankBonus_Necro_Caster_T2_N2_CoalescedBlood
  • Surto de Sangue lança uma mininova em seus lacaios, causando [123.75 – 165] de dano. O dano é aumentado em 10% por alvo drenado pelo lançamento inicial, até 50%.
  • Outrora um sacrário para os estudos de Rathma, o Templo do Morta-voz tornou-se um campo de provas para os possíveis líderes de seu sacerdócio. Os salões estão cheios com os corpos daqueles que fracassaram.
    Nível necessário: 60
    Necromante
    Única Amuleto
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos

  • [14 – 21]% de redução de recarga de Chuva de Flechas
  • +[42 – 63]% de dano de habilidade Suprema
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidade de movimento
  • +[1.4 – 2] |4grau:graus; para todas as habilidades
  • Sua Chuva de Flechas está sempre imbuída de todas as imbuições simultaneamente.
  • "Que os grandes portões de Caldeum sejam selados. Que seus muros gloriosos sejam defendidos ferozmente. O resto do Kehjistão pode sofrer com essa praga, mas minha cidade e meu povo não sofrerão."
    - Proclamação de Hakan II
    Nível necessário: 50
    Renegado
    Única Amuleto
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos

  • [4.2 – 7]% de redução de recarga
  • Damage_CracklingEnergy_UNIQUE
  • PassiveRankBonus_Sorc_Lightning_T2_N1_ShockingImpact
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidade de movimento
  • Ao coletar Energia Crepitante, há 15% de chance de liberar uma Nova Elétrica, causando [511.5 – 660] de dano elétrico, aumentado em 50% para cada 100 de inteligência que você tiver.
  • A única coisa mais potente que a magia de Esadora era seu ódio sem fim pela humanidade. Enquanto ela morria, o amuleto pálido em seu pescoço se saciou com a magia e o ódio.
    Nível necessário: 60
    Mago
    Única [fp]Botas
    Poder do item: 725

    Armadura 362
  • Ataques reduzem a recarga de Evadir em 2 s

  • +[70 – 84] de Destreza
  • +[21 – 35]% de dano sob 4294967295
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidade de movimento
  • +[2 – 3] |4grau:graus; para todas as habilidades [2 – 3]
  • Depois de receber o bônus de dano final da passiva principal de Arsenal Ambulante, você lança automaticamente Pisada Poderosa e recebe [32 – 50] de fúria. Isso só pode ocorrer uma vez a cada 15 s.
  • "Embora muitos bárbaros tenham permanecido nas Terras do Medo, pequenos grupos das tribos do Boi, Garça e Urso optaram por procurar um novo lar."
    - História dos Filhos de Bul-Kathos
    Nível necessário: 50
    Bárbaro
    Única [fp]Botas
    Poder do item: 725

    Armadura 362
  • Evade_Dodge

  • +[10.5 – 17.5]% de velocidade de movimento
  • +[5 – 12]% de duração de controle de grupo
  • [13 – 20]% de redução de duração de Aplicar lentidão
  • +[19 – 40]% de resistência a Gelo
  • Você deixa um rastro de gelo que gela inimigos. Você causa x[12 – 15]% de dano adicional a inimigos com gelidez.
  • Os devotos arrependidos da Catedral da Luz precisam realizar uma peregrinação extenuante, viajando pela geleira frígida conhecida como Arrebatamento de Serac. Só então seus pecados mais graves podem ser perdoados.
    Nível necessário: 60
    Única [fp]Botas
    Poder do item: 725

    Armadura 362
  • Evadir concede +80% de velocidade de movimento por 1 segundo

  • +[10.5 – 17.5]% de velocidade de movimento
  • +[10 – 18] para todos os atributos
  • [7 – 14]% de redução de dano recebido de inimigos distantes
  • +[31.5 – 52.5]% de dano de habilidade Suprema
  • Cada inimigo que você evadir reduz a recarga ativa da sua habilidade suprema em [2 – 4] s, até 10 s.
  • "Consideradas um fracasso pelo criador. Foi necessário o assassinato de um nobre 'intocável' de Caldeum para que se compreendesse o verdadeiro poder destas botas."
    - Livro de Acessórios de Berrett
    Nível necessário: 85
    Única [fp]Botas
    Poder do item: 725

    Armadura 362
  • Ataques reduzem a recarga de Evadir em 2 s

  • +[10.5 – 17.5]% de velocidade de movimento
  • [4.2 – 7]% de redução de custo de Essência
  • +[4.4 – 10]% de chance de Golpe de Sorte com 5
  • DamageReduction_ShadowDoT
  • Cria chão profanado sob seus espectros de Decepar enquanto eles se deslocam, causando [247.5 – 346.5] de dano de sombra aos inimigos ao longo de 2 s.
  • "A enorme porta da cripta da minha família, que precisou de uma dúzia de homens para ser fechada, foi escancarada. Se eu soubesse dos horrores que viriam, nunca teria colocado os pés naquele lugar!"
    - As Páginas do Ébano, Canto I, Verso VII
    Nível necessário: 60
    Necromante
    Única [fp]Botas
    Poder do item: 725

    Armadura 362
  • Ataques reduzem a recarga de Evadir em 2 s

  • +[[12 – 20]] de máximo de Energia
  • [3.1 – 7.3]% de redução de dano com uma barreira ativa
  • [4.2 – 7]% de redução de recarga
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidade de movimento
  • Quando você lançar uma habilidade suprema, sua próxima habilidade principal consome toda a sua energia e causa x[0.5 – 1.5]% de dano adicional por energia consumida.

    Usar a recarga restaura 5 de energia.
  • "Genai tornou-se orgulhosa, afeita a se gabar das proezas na caça. Alegava ser tão veloz que alcançaria até mesmo o espírito Leraye, que a amaldiçoou em razão desse insulto."
    - Fábula das Provações de Genai
    Nível necessário: 60
    Renegado
    Única [fp]Botas
    Poder do item: 725

    Armadura 362
  • Evade_MovementSpeed_Longer_UNIQUE

  • +[10.5 – 17.5]% de velocidade de movimento
  • Elite_Kill_Movement_Speed
  • [4.2 – 7]% de redução de custo de Mana
  • +[14 – 21]% de dano de acerto crítico
  • Sua chance de acerto crítico é aumentada em [20 – 30]% do seu bônus de velocidade de movimento.
  • "Embora os estudiosos tenham provado que essas botas não foram criadas pela própria Esu, vale notar que elas foram passadas adiante desde a formação dos Clãs de Magos."
    - Livro de Acessórios de Berrett
    Nível necessário: 50
    Mago
    Única Peitoral
    Poder do item: 725

    Armadura 1268
  • +[10.5 – 17.5]% de dano Física
  • +[3 – 8]% de chance de acerto crítico com dano Física contra elites
  • DamageReduction_Bleeding_Greater_UNIQUE
  • +[[0.14 – 0.28]] espinhos
  • Golpe de Sorte: Até [20 – 40]% de chance de reduzir as recargas das suas habilidades não supremas em 1.5 s ao aplicar sangramento a elites.
  • Harrogath, o último bastião de resistência contra o ataque de Baal ao Monte Arreat, foi destruído, assim como a Pedra do Mundo. Os sobreviventes nunca perdoaram a traição que levou à perda de seu lar.
    Nível necessário: 50
    Bárbaro
    Única Peitoral
    Poder do item: 725

    Armadura 1268
  • +[16.5 – 23.5]% de dano
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • DamageReduction_Poisoned
  • +[4.4 – 10]% de velocidade de movimento
  • A forma de lobisomem agora é sua forma verdadeira. Você recebe +3 graus para todas as habilidades de Lobisomem.
  • "Ele não foi vítima da maldição. Ele a procurou. Enquanto sua pele se partia e seus ossos rachavam, sua risada não tinha fim."
    – Conto do Nobre Louco
    Nível necessário: 50
    Druida
    Única Peitoral
    Poder do item: 725

    Armadura 1268
  • +[10.5 – 17.5]% de dano Física
  • +[[0.84 – 1.26]*100}|1%|] de dano de Golpe Brutal
  • +[4.9 – 10.5]% de geração de fortificação
  • +[25.5 – 46.5]% de armadura total na forma de urso
  • A forma de urso agora é sua forma verdadeira. Você recebe +3 graus para todas as habilidades de Urso.
  • Quando os Dias de Cinzas começaram, o grande druida Nafain lembrou seus discípulos de que nada, nem mesmo a perda de sua humanidade, seria um sacrifício grande demais para proteger Túr Dúlra das chamas de Astaroth.
    Nível necessário: 50
    Druida
    Única Peitoral
    Poder do item: 725

    Armadura 1268
  • Recebe [1650 – 2268.75] espinhos.
  • Forjada pela canibal Armoda, cada peça desta armadura entrelaçada foi afiada como uma faca. Mesmo um século após sua morte, a armadura permaneceu no cadáver, impossível de ser removida com segurança.
    Nível necessário: 60
    Única Peitoral
    Poder do item: 725

    Armadura 1268
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • Luck_With_Barrier
  • Barrier_Strength_Percent
  • [7 – 14]% de redução de dano recebido de inimigos distantes
  • Sua poção de cura deixa de curar instantaneamente. Em vez disso, ela concede uma barreira equivalente a 200% da cura por 4 s. Enquanto tiver uma barreira, você recebe [10 – 20]% de redução de dano.
  • "A criação de tal artefato exigiria uma maestria quase inalcançável em alquimia, transmutação e magias sutis da alma. Ele não deveria existir, mas, mesmo assim, existe."
    - Artesã Callas
    Nível necessário: 85
    Única Peitoral
    Poder do item: 725

    Armadura 1268
  • +[28 – 42] de Determinação
  • +[12.5 – 19.5]% de armadura total
  • +[7 – 14]% de cura recebida
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • Você está sob o efeito de Lança de Sangue. Em vez de a Lança de Sangue causar dano a você, ela fortifica você com o equivalente a [1 – 2]% da sua vida máxima e tem 5% de chance de formar um Orbe de Sangue.

    Lança de Sangue causa [[1 – 2] * 10|%x|] de dano adicional.
  • "As primeiras tentativas da Catedral da Luz de criar uma armadura penitente envolviam imbuir a placa com uma magia de sangue dolorosa, mas depois isso foi considerado heresia."
    - Livro dos Implementos de Barrett
    Nível necessário: 60
    Necromante
    Única Peitoral
    Poder do item: 725

    Armadura 1268
  • BloodOrb_Damage
  • +[10.5 – 17.5]% de cura de orbes de sangue
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[2 – 3] |4grau:graus; para todas as habilidades [2 – 3]
  • Ao pegar [5 – 10] orbes de sangue, um Espírito de Ossos gratuito é evocado, causando bônus de dano com base na sua porcentagem de vida atual.
  • "A maestria do infame necromante Gaza-Thul sobre a magia sangrenta era indiscutível. Muitos suspeitam que, após sua morte, sua pele foi usada para moldar esta armadura ancestral."
    - Livro de Acessórios de Berrett
    Nível necessário: 50
    Necromante
    Única Peitoral
    Poder do item: 725

    Armadura 1268
  • +[7 – 14]% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha
  • DamageReduction_Trapped_UNIQUE
  • +[42 – 70]% de dano de habilidade Armadilha
  • [3.1 – 7.3]% de chance de esquiva
  • Enquanto você tiver energia ilimitada de Visão Interior, lançar uma habilidade principal traz [60 – 80]% de chance de gerar Estrepes, Armadilha Venenosa ou Armadilha da Morte.
  • "Dizem que ele perdeu numa partida de caveira e âncora, mas o chefe é imbatível nos dados. Acho que ele queria dar ao pobre coitado alguma coisa sem lhe ferir o orgulho."
    - Elstir
    Nível necessário: 60
    Renegado
    Única Peitoral
    Poder do item: 725

    Armadura 1268
  • +[28 – 42] de Inteligência
  • Damage_to_Near
  • Damage_to_Stunned
  • PassiveRankBonus_Sorc_Elemental_T2_N2_Always1
  • Depois de usar Teleporte, inimigos próximos são puxados até você e atordoados por [2 – 3] s, mas a recarga de Teleporte é aumentada em 20%.
  • Seu poder nunca é o suficiente.
    Nível necessário: 60
    Mago
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 725

    Armadura 362
  • +[3 – 8]% de chance de acerto crítico contra inimigos distantes
  • +[5.4 – 11]% de chance de Golpe de Sorte com dano TYPE4294967295
  • +[10.5 – 17.5]% de dano
  • +[3 – 4] |4grau:graus; para todas as habilidades [3 – 4]
  • Redemoinho explode a cada 2 s e ao terminar, causando [25 – 35]% do dano-base aos inimigos ao redor como dano ígneo.
  • "A construção grosseira destas luvas esconde a força que elas conferem. Gohr claramente não era um artesão, mas seria tolice ignorar o sucesso de seu trabalho."
    - Livro de Acessórios de Berrett
    Nível necessário: 60
    Bárbaro
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 725

    Armadura 362
  • +[9.5 – 16.5]% de chance de Golpe de Sorte com dano TYPE4294967295
  • +[2 – 3] |4grau:graus; para todas as habilidades [2 – 3]
  • +[3 – 8]% de chance de acerto crítico
  • PassiveRankBonus_Druid_NatureMagic_T4_N2_Defiance
  • Tempestade de Raios ganha 1 de acerto adicional cada vez que cresce.

    Os acertos críticos de Tempestade de Raios fazem os raios acertarem duas vezes, causando x[10 – 20]% de dano adicional.
  • "O arauto da tempestade volta dia após dia, exigindo ver a Árvore. Batia no próprio peito e fazia demonstrações de seus poderes, recusando-se a acreditar que jamais seria escolhido."
    - Trecho do Diário de Gulyas
    Nível necessário: 60
    Druida
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 725

    Armadura 362
  • +[19 – 40]% de resistência a Eletricidade
  • +[2 – 3] |4grau:graus; para todas as habilidades [2 – 3]
  • +[3 – 8]% de chance de acerto crítico
  • PassiveRankBonus_Druid_NatureMagic_T4_N2_Defiance
  • Tempestade de Raios ganha 1 de acerto adicional cada vez que cresce.

    Os acertos críticos de Tempestade de Raios fazem os raios acertarem duas vezes, causando x[10 – 20]% de dano adicional.
  • Nível necessário: 50
    Druida
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 725

    Armadura 362
  • Lucky_Hit_Damage_UNIQUE
  • Golpe de Sorte: Até 5% de chance de recuperar +[7 – 14]% de recurso primário
  • Golpe de Sorte: Acertos críticos têm até +[9.5 – 16.5]% de chance de Imobilizar
  • Golpe de Sorte: Acertos críticos têm até +[9.5 – 16.5]% de chance de Torpor
  • Seus ataques aleatoriamente causam de 1% a [200 – 300]% do dano normal.
  • "Você deixará o medo te enganar, ou arriscará tudo em busca da compreensão? Afinal, a morte é simplesmente a moeda com a qual compramos a vida."
    - Zurke
    Nível necessário: 60
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 725

    Armadura 362
  • +[3 – 8]% de chance de acerto crítico
  • +[4.4 – 10]% de velocidade de ataque
  • +[13 – 20]% de duração de Congelar
  • Golpe de Sorte: Até 5% de chance de recuperar +[7 – 14]% de recurso primário
  • Golpe de Sorte: Até [15 – 25]% de chance de congelar inimigos por 2 s.
  • Um toque tão gelado que para o coração e arrepia a própria alma.
    Nível necessário: 60
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 725

    Armadura 362
  • +[18.5 – 39.5]% de dano de habilidade Básica
  • +[4.4 – 10]% de velocidade de ataque
  • +[10 – 18] para todos os atributos
  • +[3 – 8]% de chance de acerto crítico
  • Causar dano a inimigos com uma habilidade não básica os marca por 3 s. Quando uma habilidade básica acertar um inimigo marcado pela primeira vez, o dano da habilidade básica é ecoado em todos os inimigos marcados, causando x[100 – 200]% de dano adicional.
  • Criadas a partir dos fragmentos da carapaça de Duriel. Usar estas luvas ou ser vítima delas provoca uma sensação agoniante equivalente a cortar as mãos em mil cacos de vidro.
    Nível necessário: 60
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 725

    Armadura 362
  • +[5.4 – 11]% de chance de Golpe de Sorte com dano TYPE4294967295
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidade de ataque de habilidades de Cadáver
  • Golpe de Sorte: Acertos críticos têm até +[7 – 14]% de chance de Atordoar
  • Golpe de Sorte: Acertos críticos têm até +[9.5 – 16.5]% de chance de Temor
  • Em vez de explodir imediatamente, Explodir Cadáver evoca um esqueleto volátil que investe contra um inimigo aleatório e explode. O dano de Explodir Cadáver é aumentado em x[30 – 40]%.
  • "Você não está ouvindo? O grito sem fim da terra fria sob seus pés?! Eles estão lá embaixo, presos, cegos de raiva! Esperando para acabar conosco!"
    - Delírios de Gustav, o louco
    Nível necessário: 50
    Necromante
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 725

    Armadura 362
  • +[4.4 – 10]% de velocidade de ataque
  • +[28 – 42] de Destreza
  • Damage_ShadowClone_UNIQUE_S2Rebalance
  • +[3 – 4] |4grau:graus; para todas as habilidades
  • Golpe de Sorte: Causar dano a um inimigo vulnerável com uma habilidade de Atirador ou Degola tem até [24 – 34]% de chance de evocar um Clone de Sombras que imita seu ataque.
  • Filetes escuros rastejam famintos por estas luvas, como a lâmina de um assassino em busca de uma vida em uma noite sem lua.
    Nível necessário: 50
    Renegado
    Única [fp]Luvas
    Poder do item: 725

    Armadura 362
  • +[3 – 8]% de chance de acerto crítico
  • +[4.2 – 7]% de velocidade de ataque para Bola de Fogo
  • Golpe de Sorte: Até 5% de chance de recuperar +[13 – 20]% de recurso primário
  • +[2 – 3] |4grau:graus; para todas as habilidades [2 – 3]
  • Bola de Fogo agora ricocheteia durante o trajeto, explodindo sempre que atinge o chão, mas sua explosão causa [25 – 35]% a menos de dano.
  • Depois de retornar a Santuário, Inárius procurou um caminho de volta para o Paraíso Celestial. Seu primeiro passo foi reacender a religião que ele havia abandonado milênios antes: a Catedral da Luz.
    Nível necessário: 60
    Mago
    Única Elmo
    Poder do item: 725

    Armadura 906
  • [7 – 14]% de redução de dano recebido de inimigos [0.07 – 0.14]
  • +[[5 – 13]] de máximo de Fúria
  • +[4.4 – 10]% de velocidade de ataque
  • PassiveRankBonus_Barb_01_AggressiveResistance_UNIQUE
  • Quando você recebe o efeito de Berserk enquanto já estiver sob efeito de Berserk, você tem [40 – 60]% de chance de se enfurecer mais, causando xAffix."Static_Value_0"% de dano aumentado, [Affix."Static_Value_1"] de fúria por segundo e Affix."Static_Value_2"% de redução de recarga.
  • Enquanto lutava lado a lado com Raekor para libertar o campo de trabalho, Joritz recuperou este elmo dentado de um inimigo morto. À medida que sua fama lendária aumentava, o formato peculiar do elmo tornou-se sinônimo de grandes feitos.
    Nível necessário: 60
    Bárbaro
    Única Elmo
    Poder do item: 725

    Armadura 906
  • +[10.5 – 17.5]% de dano enquanto na [0.105 – 0.175]
  • +[14 – 21]% de dano de acerto crítico
  • +[[5 – 13]] de máximo de Espírito
  • +[19 – 40]% de resistência a Veneno
  • Golpe de Sorte: Habilidades de Tempestade têm até [15 – 25]% de chance de conceder 4 de espírito.

    Suas habilidades de Tempestade básicas agora também são habilidades de Lobisomem.
  • "Escute, jovem, a canção da tempestade. Tem ritmo próprio. Melodia própria. Ouça como é bonita, e talvez um dia você possa se juntar à harmonia."
    - Airidah
    Nível necessário: 60
    Druida
    Única Elmo
    Poder do item: 725

    Armadura 906
  • +[10.5 – 17.5]% de dano enquanto na [0.105 – 0.175]
  • +[[42 – 63]}|1%|] de dano de Golpe Brutal
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[19 – 40]% de resistência a Eletricidade
  • Suas habilidades de Terra agora também são habilidades de Urso e fortificam você em .
  • "As raízes do Grande Carvalho que cresce na estátua de Vasily voltada para o mar em raras ocasiões são encontradas retorcidas, impregnadas por magia feroz."
    - Livro de Acessórios de Berrett
    Nível necessário: 50
    Druida
    Única Elmo
    Poder do item: 725

    Armadura 906
  • +18 para todos os atributos
  • +10% de velocidade de ataque
  • +2% de roubo de vida
  • +60% de resistência a Veneno
  • Golpe de Sorte: Até 20% de chance de acionar uma nova venenosa que aplica 1856.25 de dano venenoso ao longo de 5 s aos inimigos na área.
  • Nível necessário: 60
    Os horríveis sussurros da Dama da Angústia passam pela sua mente, aproximando você cada vez mais da loucura...
    Nível necessário: 85
    Única Elmo
    Poder do item: 725

    Armadura 906
  • +[0.455] de vida máxima
  • 7% de redução de recarga
  • 12% de geração de recursos
  • +28 para todos os atributos
  • Recebe 20% de redução de dano. Além disso, recebe +4 graus para todas as habilidades.
  • Nível necessário: 60
    "Este ornamento já foi usado por uma assassina que se disfarçou de maga da corte. Sua traição foi revelada, mas não antes que ela usasse sua magia para amaldiçoar toda a linhagem do rei."
    - A Queda da Casa de Aston
    Nível necessário: 85
    Única Elmo
    Poder do item: 725

    Armadura 906
  • [4.2 – 7]% de redução de recarga
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[10.5 – 17.5]% de dano
  • +[5 – 12]% de duração de controle de grupo
  • Ao atordoar, congelar ou imobilizar um inimigo de elite ou causar dano a um chefe, você puxa inimigos próximos e causa x[30 – 60]% de dano aumentado a eles por 3 s. Esse efeito só pode ocorrer uma vez a cada 12 s.
  • "Os fiéis de Safptev acreditam em mil e um deuses. Mesmo que eu precise de mil e uma vidas, encontrarei e matarei todos eles."
    - Gaspar Stilbian, Exilado Veradani
    Nível necessário: 85
    Única Elmo
    Poder do item: 725

    Armadura 906
  • [3.1 – 7.3]% de redução de dano com uma barreira ativa
  • +[10.5 – 17.5]% de dano Física
  • +[14 – 21]% de dano de acerto crítico com habilidades de Osso
  • +[[5 – 13]] de máximo de Essência
  • Lança de Ossos deixa para trás, na sua trajetória, ecos que explodem, causando [206.25 – 288.75] de dano, aumentado em 5% para cada 30% do seu bônus de dano de acerto crítico.
  • "Rathma é eterno. Ele foi o primeiro Ancestral e permanecerá até o fim. Ele é o mestre do Grande Ciclo da Existência. Quando a morte finalmente chegar para ele, por que deveria temê-la?"
    - Vauntus, acólito de Rathma
    Nível necessário: 50
    Necromante
    Única Elmo
    Poder do item: 725

    Armadura 906
  • [7 – 14]% de redução de dano recebido de inimigos distantes
  • [4.2 – 7]% de redução de recarga
  • +[5 – 12]% de duração de controle de grupo
  • +[2 – 3] |4grau:graus; para todas as habilidades
  • Você recebe x[15 – 25]% de chance de Golpe de Sorte aumentada contra inimigos sob controle de grupo.
  • "Ele foi banido do clã e seu nome retirado do livro. Sua punição é nunca ter existido."
    - Trecho de um pergaminho queimado
    Nível necessário: 60
    Renegado
    Única Elmo
    Poder do item: 725

    Armadura 906
  • +[2 – 3] |4grau:graus; para todas as habilidades [2 – 3]
  • [4.2 – 7]% de redução de recarga
  • +[9.5 – 16.5]% de chance de Golpe de Sorte com dano TYPE4294967295
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • Meteoro agora tem 2 cargas com uma recarga de investida de [6 – 11] s em vez de custo de mana e lança mais 3 meteoros ao redor do alvo.

    O efeito de encantamento de Meteoro e o Meteoro Aperfeiçoado lançam mais 1 meteoro.
  • "Os anciões contam que viram uma estrela cadente no céu muitos anos atrás. Um sinal celeste de que o fim dos tempos estava próximo. Era um grito de guerra para pegar em armas e defender Santuário!"
    - Cruzado Hamilton
    Nível necessário: 60
    Mago
    Única Grande Tesouro

    Nível necessário: 40

    (PH) O Pesadelo foi expurgado. Ative este sigilo para revelar uma série de itens valiosos.
    Única [fp]Calças
    Poder do item: 725

    Armadura 725
  • PotionGrantsMoveSpeed

  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • PetMoveSpeed_Druid
  • [3.1 – 7.3]% de redução de dano com uma barreira ativa
  • +[4 – 5] |4grau:graus; para todas as habilidades [4 – 5]
  • Suas mascotes Lobo são imbuídas com o poder da tempestade, causando dano elétrico e recebendo a habilidade Uivo da Tempestade.
  • "A fúria da tempestade é minha, irmão. Eu chamo e os céus respondem com um estrondo."
    - Vasily para Bul-kathos
    Nível necessário: 60
    Druida
    Única [fp]Calças
    Poder do item: 725

    Armadura 725
  • PotionGrantsMoveSpeed

  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • PotionDropBonus
  • Lucky_Hit_Heal_Life
  • +[7 – 14]% de cura recebida
  • Efeitos que curam você além de 100% de vida concedem uma barreira até [40 – 80]% da sua vida máxima que dura 8 s. Poções podem ser usadas com a vida cheia.
  • "A revelação de que a mestra alfaiate Callas era na verdade uma bruxa só serviu para aumentar ainda mais o desejo por suas perneiras com encantamentos únicos."
    - Livro de Acessórios de Berrett
    Nível necessário: 60
    Única [fp]Calças
    Poder do item: 725

    Armadura 725
  • PotionGrantsMoveSpeed

  • +[5.4 – 11]% de resistência a todos os elementos
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[10 – 18] para todos os atributos
  • [5 – 12]% de redução de duração de efeitos de controle
  • Ao receber dano não físico, você recebe +[8 – 12]% de resistência máxima a esse tipo de dano por [Affix."Static_Value_0"] s. Este efeito só pode ser aplicado a um tipo de dano por vez.
  • "Que a Luz do Pai Inárius ilumine todos os viajantes cansados desta terra sagrada. Virem o rosto na direção de seu esplendor e sintam suas forças renovadas."
    - Inscrição da estátua
    Nível necessário: 60
    Única [fp]Calças
    Poder do item: 725

    Armadura 725
  • Ao se ferir, você também recebe de sua poção 2000% de velocidade de movimento por 2 s

  • PotionCharges
  • [7 – 14]% de redução de dano recebido de inimigos distantes
  • +[10.5 – 17.5]% de dano
  • +[[5 – 13]] de recurso máximo
  • Você causa x[20 – 40]% de dano aumentado enquanto estiver implacável e pelos próximos 4 s. Ao ficar implacável, você recebe 50 do seu recurso primário.
  • "Os aprendizes mais jovens pensam que usar armadura pesada no pântano é tolice. Não entendem que nossa armadura é nosso legado. E, sem ele, não somos nada."
    - Cruzado Pembroke
    Nível necessário: 85
    Única [fp]Calças
    Poder do item: 725

    Armadura 725
  • PotionGrantsMoveSpeed

  • DamageReduction_Cursed_UNIQUE
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • PassiveRankBonus_Necro_Summoning_T3_N1_AmplifyDamage_Always1_UNIQUE
  • +[1.4 – 2] |4grau:graus; para todas as habilidades
  • Seus lacaios têm [3 – 7]% de chance de amaldiçoar inimigos.

    Inimigos afetados por ao menos 1 das suas maldições recebem 70% a mais de dano de Golpe Brutal vindo de você.
  • Curiosidade de origem natural, a lua sangrenta persiste como mau augúrio para os mais supersticiosos devotos de Zakarum. Crianças nascidas sob ela são muitas vezes consideradas amaldiçoadas e enjeitadas para evitar a disseminação.
    Nível necessário: 60
    Necromante
    Única [fp]Calças
    Poder do item: 725

    Armadura 725
  • PotionGrantsMoveSpeed

  • [3.1 – 7.3]% de redução de dano com uma barreira ativa
  • +[10.5 – 17.5]% de dano Sombra
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[21 – 35]% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha
  • Armadilha da Morte causa x[50 – 70]% a mais de dano. A menos que atinja um chefe ou jogador, Armadilha da Morte continuará a se rearmar até que mate um inimigo.
  • "E assim, quando o sol se punha atrás das colinas todas as noites, ele sabia que Jack Cinzento logo estaria por perto. Observando e esperando."
    - Contos de Greenslade, Capítulo 2: "Todas as Noites Longas"
    Nível necessário: 50
    Renegado
    Única [fp]Calças
    Poder do item: 725

    Armadura 725
  • Ao se ferir, você também recebe de sua poção 2000% de velocidade de movimento por 2 s

  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • Damage_to_Frozen
  • [3.1 – 7.3]% de redução de dano com uma barreira ativa
  • +[5 – 12]% de duração de Congelar
  • Inimigos que morrem enquanto congelados têm [21 – 30]% de chance de lançarem uma Nova Gélida.
  • O artesão insano viu seus dedos ficarem pretos de congelamento enquanto trabalhava no tecido, mas não descansou a agulha e a linha por um momento sequer.
    Nível necessário: 50
    Mago
    Única Anel
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos
  • +Y% de resistência a Fogo

  • +[[5 – 13]] de máximo de Fúria
  • [10.5 – 17.5]% de geração de recursos
  • +[4.4 – 10]% de velocidade de ataque
  • +[28 – 42] de Força
  • Depois de consumir 100 de fúria dentro de 3 s, seu próximo lançamento de Martelo dos Ancestrais, Revolta ou Golpe Mortal dentro de 5 s é um acerto crítico garantido e causa x[10 – 30]% a mais de dano de acerto crítico.
  • "A raiva traz força, mas nubla a mente. Você precisa aprender a concentrar sua fúria, a dar um propósito a ela. Que nosso dever sagrado permaneça sempre no centro da sua mente."
    – Talic, para Madawc
    Nível necessário: 50
    Bárbaro
    Única Anel
    Poder do item: 725

  • +Y% de resistência a Sombra
  • +X% de resistência a todos os elementos

  • +[3 – 8]% de chance de acerto crítico
  • Damage_to_Vulnerable
  • +[1.4 – 2] |4grau:graus; para todas as habilidades
  • +[14 – 21]% de dano sob metamorfose
  • A duração de Despedaçar é aumentada em [2 – 4] s.
    Causar dano a inimigos com suas habilidades de briga coloca 2 aplicações do Sangramento de Despedaçar. Isso só pode afetar cada inimigo uma vez a cada 4 s.
  • "A fome começa tão pequena. Como se fustigasse de leve sua mente. Você jura que ainda está no controle... até ter se afundado tanto que não é mais capaz de se reconhecer."
    - Varyana
    Nível necessário: 60
    Bárbaro
    Única Anel
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos
  • +Y% de resistência a Eletricidade

  • +[14 – 28]% de dano enquanto na [0.14 – 0.28]
  • +[1.8 – 5]% de chance de acerto crítico
  • PassiveRankBonus_Druid_Shapeshifting_T1_N1_HeightenedSenses_UNIQUE
  • PassiveRankBonus_Druid_Shapeshifting_T4_N1_Quickshift_Greater_UNIQUE_S2Rebalance
  • Recebe um bônus ao matar com uma habilidade de Metamorfose:
    Lobisomem: Sua próxima habilidade não suprema de Urso não consome recursos nem tem recarga.
    Urso: Sua próxima habilidade de Lobisomem curará você em no primeiro dano causado.
  • "Com presas, garras, lanças ou espadas, mandem os malditos de volta para as chamas de onde eles rastejaram! Encharque a turfa com o sangue deles! Por Fiacla-Géar! Por Scosglen!"
    - Nafain, durante os Dias de Cinzas
    Nível necessário: 50
    Druida
    Única Anel
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos
  • +Y% de resistência a Eletricidade

  • Damage_to_Near
  • +[4.9 – 10.5]% de Determinação
  • +[3.2 – 6]% de chance de Golpe de Sorte com dano TYPE4294967295
  • [4.4 – 10]% de redução de recarga de habilidades Suprema
  • Ao lançar uma habilidade suprema e novamente após 5 s, você puxa inimigos distantes e causa [Affix_Flat_Value_1] de dano físico a eles. Esse dano é aumentado em x1% por 1 ponto de determinação que você tiver.
  • "No momento em que nasci, respirei o vento e a tempestade, que me deram vida. Quando morrer, devolverei a dádiva aos céus com meu último suspiro."
    – Trecho de diário
    Nível necessário: 50
    Druida
    Única Anel
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos
  • +Y% de resistência a Sombra

  • +[10 – 18] para todos os atributos
  • +[3.2 – 6]% de chance de Golpe de Sorte com dano TYPE4294967295
  • +[14 – 21]% de dano de acerto crítico
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • Se uma habilidade principal atinge 4 ou mais inimigos, [30 – 50]% do custo de recurso é devolvido.
  • "Cada tomo, cada pergaminho, cada livro neste templo produz a mesma resposta. O único ser disposto a enfrentar o Conflito Eterno, os Males Supremos, era Lilith."
    - Elias
    Nível necessário: 60
    Única Anel
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos
  • +X% de resistência a todos os elementos

  • +6% de chance de Golpe de Sorte com dano TYPE4294967295
  • +5% de chance de acerto crítico
  • +17.5% de dano de acerto crítico
  • +19.5% de dano de habilidade Principal
  • Gastar seu recurso primário reduz o custo de recurso das suas habilidades e aumenta seu dano em x10% por 3 s, até x40%.
  • Nível necessário: 60
    "Você tem o poder de arrancar as estrelas do céu com a mesma facilidade de uma criança colhendo frutos de um galho."
    - Desconhecido
    Nível necessário: 85
    Única Anel
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos
  • +Y% de resistência a Fogo

  • +[20 – 28] para todos os atributos
  • +[14 – 28]% de dano TYPE4294967295 ao longo do tempo
  • +[3.2 – 6]% de chance de Golpe de Sorte com dano TYPE4294967295
  • [4.2 – 7]% de redução de recarga
  • Golpe de Sorte: Seus efeitos de dano ao longo do tempo têm até 50% de chance de explodir, causando [4125 – 4950] de dano do mesmo tipo a inimigos próximos.
  • Espreitando nas sombras do Reino da Destruição, o Barão Escoriado planeja a queda do mortal que o baniu para lá.
    Nível necessário: 85
    Única Anel
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos
  • +Y% de resistência a Sombra

  • +[3.2 – 6]% de chance de Golpe de Sorte com dano TYPE4294967295
  • +[7 – 14]% de velocidade de movimento de mascote
  • [17.5 – 31.5]% de vida máxima para lacaios
  • +[[0.14 – 0.28]] espinhos
  • Golpe de Sorte: Até 10% de chance de potencializar todos os seus lacaios, fazendo com que o próximo ataque de cada um exploda e cause [2475 – 3300] de dano físico.
  • O sinete de Mendeln ul-Diomed, o fundador dos Sacerdotes de Rathma e o primeiro necromante, esteve perdido por mais de 3 mil anos. O imenso poder sobre a morte contido nele, no entanto, não diminuiu.
    Nível necessário: 60
    Necromante
    Única Anel
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos
  • +Y% de resistência a Veneno

  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[1.4 – 2] |4grau:graus; para todas as habilidades
  • +[4.8 – 9]% de chance de Golpe de Sorte com dano TYPE4294967295
  • +[[3 – 9]] de máximo de Essência
  • Você ativa automaticamente as seguintes habilidades equipadas em cadáveres ao seu redor:
    Reviver Esqueleto a cada [1 – 2] s.
    Explodir Cadáver a cada [1 – 2] s.
    Tentáculos Cadavéricos a cada [[1 – 2] * 8] s.
  • Basta a proximidade de um praticante das artes sombrias para erguer os mortos e perturbar as almas daqueles que ganharam o descanso.
    Nível necessário: 50
    Necromante
    Única Anel
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos
  • +Y% de resistência a Sombra

  • +[1.8 – 5]% de chance de acerto crítico
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[10.5 – 17.5]% de dano contra inimigos [0.105 – 0.175]
  • +[14 – 21]% de dano de acerto crítico
  • Lançar uma habilidade de Subterfúgio deixa uma armadilha de chamariz que provoca e atrai os inimigos continuamente. A armadilha de chamariz explode após 3 s, causando [Affix_Flat_Value_1] de dano de sombra. Pode ocorrer a cada 10 s.
  • O anel gira e revolve no seu dedo enquanto as forças no interior dele tentam fugir desesperadamente.
    Nível necessário: 50
    Renegado
    Única Anel
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos
  • +Y% de resistência a Gelo

  • +[3.2 – 6]% de chance de Golpe de Sorte com dano TYPE4294967295
  • Damage_IceSpikes_UNIQUE
  • +[14 – 21]% de dano de acerto crítico
  • [9.5 – 16.5]% de redução de custo de Mana
  • Golpe de Sorte: Causar dano a um inimigo tem até 30% de chance de formar um Espeto de Gelo explosivo, que causa [206.25 – 288.75] de dano de Gelo. Essa chance é triplicada se o inimigo estiver Congelado.
  • "O espírito do amante dela desvaneceu, e em sua tristeza ela chorou lágrimas congeladas. Onde elas caíam, nasciam a cada inverno rosas de gelo puro."
    - Contos de Greenslade, Capítulo 7: "O Mito de Irina Coração Gelado"
    Nível necessário: 60
    Mago
    Única Anel
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos
  • +X% de resistência a todos os elementos

  • +[19 – 26]% de dano não físico
  • [5 – 12]% de geração de recursos
  • +[3.2 – 6]% de chance de Golpe de Sorte com dano TYPE4294967295
  • [4.2 – 7]% de redução de recarga
  • Para cada tipo de dano elemental que você causar, ganhe x[10 – 15]% de dano adicional por 4 s. Causar dano elemental atualiza todos os bônus.
  • "Um tolo disse que escavou da areia perto de Lut Gholein, em meio a 'velharias inúteis'. Tive que disfarçar meu prazer ao receber tamanho tesouro em troca de um mero punhado de moedas."
    – Rakhaan
    Nível necessário: 50
    Mago
    Única Anel
    Poder do item: 725

  • +13% de resistência a todos os elementos
  • +13 para todos os atributos
  • +[13] de armadura
  • +[0.325] espinhos
  • +[0.325] de vida máxima
  • SMP_WishingWell_Stat_LifeRegen

  • Golpe de Sorte: Até 100% de chance de perder todos os seus recursos.
  • Parece um anel comum, mas enche você de pavor.
    Item cosmético Varinha
    Poder do item: 725

    856 Dano por segundo
    • [570 – 856] de dano por acerto
    • 1.20 ataques por segundo (Muito rápida)
    Necromante, Mago
    Item cosmético Foco
    Poder do item: 725

    856 Dano por segundo
    • [570 – 856] de dano por acerto
    • 1.20 ataques por segundo (Muito rápida)
    Necromante, Mago
    Item cosmético Foco
    Poder do item: 725

    856 Dano por segundo
    • [570 – 856] de dano por acerto
    • 1.20 ataques por segundo (Muito rápida)
    Necromante, Mago
    Única Cajado
    Poder do item: 725

    1,711 Dano por segundo
    • [1,369 – 2,053] de dano por acerto
    • 1.00 ataques por segundo
    Mago
    Única Anel
    Poder do item: 725

  • +X% de resistência a todos os elementos
  • +Y% de resistência a Sombra

  • Periodicamente reaplica o bônus de balanceamento de PvP.
  • Debug Only!
    Única Drop /91
    name Min Level Min Item Power Min World Tier Custom Drop Weight
    Crescente Gibosa6003
    Cutelo do Açougueiro6003
    Condenação5003
    Khanjar de Ashara6004
    Rasga-carne6004
    Rio Negro6004
    Parede Sem Janelas6004
    Obra-prima de Ramaladni5003
    Irazúli6004
    Ruinosa859254
    Chamatriz6004
    O Óculo6004
    Juramento dos Ancestrais6003
    Caçador Celeste6003
    Ventoforte6003
    Chifre de Rapina6004
    Martelo Infernal6004
    Dano Excedente6004
    Grito Exangue5003
    Grande Cajado de Megera6003
    Ahavarion, Lança de Licandro859254
    Cajado da Fúria Infinita5003
    Cajado de Lam Esen5003
    Prado Carmesim5003
    O Avô859254
    Transe de Batalha6003
    Pedra de Dólmen6004
    Coração Derretido de Selig859254
    Talismã do Lorde Banido8504
    Pingente do Morta-voz6003
    Palavra de Hakan5003
    Camafeu Transbordante de Esadora6004
    [mp]Cem Mil Passos5003
    [fp]Grevas Penitentes6003
    Passo Trêmulo8504
    [fp]Grevas da Tumba Vazia6003
    [fp]Botas da Queda Feral6003
    Relíquia de Esu5003
    Fúria de Harrogath5003
    Alegria do Lobo Louco5003
    Fúria Insaciável5003
    Placafiada6004
    Marca da Alma8504
    Placa Mutiladora6003
    Couraça do Artesão Sangrento5003
    [mp]Couros do Vigarista6004
    Traje do Infinito6003
    [mp]Punhos Devastadores de Gohr6003
    [fp]Ataduras do Ascético Anônimo6003
    [PH]5003
    [mp]Punhos do Destino6004
    Queimadura de Gelo6003
    [fp]Manoplas do Devorador de Medo6003
    Uivo do Subterrâneo5003
    Garras das Sombras5003
    [fp]Luvas do Iluminador6003
    Elmo de Presas de Joritz, o Poderoso6004
    Rugido da Tormenta6004
    Prece de Vasily5003
    Semblante de Andariel859254
    Brasão da Arlequim859254
    Coroa do Deicida8504
    Semblante Imortal5003
    Capota do Incógnito6004
    Diadema da Queda Estelar6003
    (PH) [ms]Sigilo Purificado001
    Companhia da Tempestade6004
    Temeridade6004
    [fp]Escarcelas do Amanhecer6004
    Vontade de Tibault8504
    [fp]Calças da Lua Sangrenta6004
    [mp]Olhos no Escuro5003
    [fp]Calças Gélidas5003
    Anel do Furor Vermelho5003
    Anel dos Vorazes6003
    Zênite do Caçador5003
    Determinação Inexorável de Airidah5003
    Abraço da Mãe6003
    Anel do Céu Sem Estrelas859254
    Sinete Corroído de X'fal8504
    Anel de Mendeln6004
    Anel da Alma Sacrílega5003
    Anel Retorcido da Trapaça5003
    Rosa Azul6004
    Aro Iridescente de Tal Rasha5003
    Anel do Azar001
    Dedo da Salvação001
    Cerne da Antipatia001
    Necronômico de Grigso001
    001
    Atualização de PvP003