Única /13
Única Machado
Poder do item: 725
856 Dano por segundo
- [622 – 933] de dano por acerto
- 1.10 ataques por segundo (Rápida)
As noites que antecedem a lua cheia podem ser muito mais perigosas do que o evento em si. O frenesi já começou, mas a noite é escura o suficiente para obscurecer um caçador da visão da presa.
Nível necessário: 60
Druida
Única Maça
Poder do item: 725
856 Dano por segundo
- [622 – 933] de dano por acerto
- 1.10 ataques por segundo (Rápida)
"Esta arma é um lembrete da selvageria descontrolada de nossos ancestrais druídicos, cuja sabedoria eu vejo com mais clareza a cada dia que passa."
- Moreg, erudito druídico
- Moreg, erudito druídico
Nível necessário: 60
Druida
Única Cajado
Poder do item: 725
1,711 Dano por segundo
- [1,369 – 2,053] de dano por acerto
- 1.00 ataques por segundo
"Ela existe em Scosglen desde antes de Fiacla-Géar andar pela terra. Seu propósito é um mistério para todos nós. Porém, se souber aproximar-se dela com respeito, ela poderá lhe oferecer um conselho."
- Airidah, para Donan
- Airidah, para Donan
Nível necessário: 60
Druida
Única Amuleto
Poder do item: 725
Com a turba odienta às suas portas, ele apertou o estilhaço pulsante firmemente e gritou pedindo calma. Quando abriu os olhos, deparou-se apenas com o silêncio e as ruínas ensanguentadas da sua propriedade.
Nível necessário: 60
Druida
Única Peitoral
Poder do item: 725
Armadura 1268
"Ele não foi vítima da maldição. Ele a procurou. Enquanto sua pele se partia e seus ossos rachavam, sua risada não tinha fim."
– Conto do Nobre Louco
– Conto do Nobre Louco
Nível necessário: 50
Druida
Única Peitoral
Poder do item: 725
Armadura 1268
Quando os Dias de Cinzas começaram, o grande druida Nafain lembrou seus discípulos de que nada, nem mesmo a perda de sua humanidade, seria um sacrifício grande demais para proteger Túr Dúlra das chamas de Astaroth.
Nível necessário: 50
Druida
Única [fp]Luvas
Poder do item: 725
Armadura 362
Os acertos críticos de Tempestade de Raios fazem os raios acertarem duas vezes, causando x[10 – 20]% de dano adicional.
"O arauto da tempestade volta dia após dia, exigindo ver a Árvore. Batia no próprio peito e fazia demonstrações de seus poderes, recusando-se a acreditar que jamais seria escolhido."
- Trecho do Diário de Gulyas
- Trecho do Diário de Gulyas
Nível necessário: 60
Druida
Única [fp]Luvas
Poder do item: 725
Armadura 362
Os acertos críticos de Tempestade de Raios fazem os raios acertarem duas vezes, causando x[10 – 20]% de dano adicional.
Nível necessário: 50
Druida
Única Elmo
Poder do item: 725
Armadura 906
Suas habilidades de Tempestade básicas agora também são habilidades de Lobisomem.
"Escute, jovem, a canção da tempestade. Tem ritmo próprio. Melodia própria. Ouça como é bonita, e talvez um dia você possa se juntar à harmonia."
- Airidah
- Airidah
Nível necessário: 60
Druida
Única Elmo
Poder do item: 725
Armadura 906
"As raízes do Grande Carvalho que cresce na estátua de Vasily voltada para o mar em raras ocasiões são encontradas retorcidas, impregnadas por magia feroz."
- Livro de Acessórios de Berrett
- Livro de Acessórios de Berrett
Nível necessário: 50
Druida
Única [fp]Calças
Poder do item: 725
Armadura 725
"A fúria da tempestade é minha, irmão. Eu chamo e os céus respondem com um estrondo."
- Vasily para Bul-kathos
- Vasily para Bul-kathos
Nível necessário: 60
Druida
Única Anel
Poder do item: 725
Lobisomem: Sua próxima habilidade não suprema de Urso não consome recursos nem tem recarga.
Urso: Sua próxima habilidade de Lobisomem curará você em no primeiro dano causado.
"Com presas, garras, lanças ou espadas, mandem os malditos de volta para as chamas de onde eles rastejaram! Encharque a turfa com o sangue deles! Por Fiacla-Géar! Por Scosglen!"
- Nafain, durante os Dias de Cinzas
- Nafain, durante os Dias de Cinzas
Nível necessário: 50
Druida
Única Anel
Poder do item: 725
"No momento em que nasci, respirei o vento e a tempestade, que me deram vida. Quando morrer, devolverei a dádiva aos céus com meu último suspiro."
– Trecho de diário
– Trecho de diário
Nível necessário: 50
Druida
Lendária /47
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
da Fera Confusa
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Recurso, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Ruínas Atormentadas em Cimeiras Fraturadas
Tipos de item permitidos: Anel
Druida, Recurso, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Emanação Imortal em Cimeiras Fraturadas
Tipos de item permitidos: Anel
Druida, Recurso, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Labirinto Sorridente em Estepes Secas
Tipos de item permitidos: Anel
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Tocas Cegas em Hawezar
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidade, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Toca da Fera em Scosglen
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Defensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Arquivos Selados em Estepes Secas
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Refúgio do Marinheiro em Scosglen
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Lançar uma habilidade de Terra aumenta a chance de acerto crítico de habilidades de Tempestade em [[30 – 45] /3.75|1%+|] por 4 s.
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Defensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Eco Desvanecido em Kehjistão
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
da Mudança Sísmica
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
da Terra Pisoteada
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Reivindicação de Anica em Cimeiras Fraturadas
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Equilibrada
Druida, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Druida, Defensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Câmara Desmoronada em Kehjistão
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
do Tremor Secundário
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Campanário Zakara em Hawezar
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Descida do Litoral em Estepes Secas
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Cidade Proibida em Cimeiras Fraturadas
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Penhasco Ensanguentado em Estepes Secas
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Defensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Quartel Inabalável em Hawezar
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Portões Infinitos em Hawezar
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
da Cólera Selvagem
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidade, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Pinheiros Sussurrantes em Scosglen
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidade, Códice de Poder
Desbloqueado ao completar Catedral dos Cruzados em Kehjistão
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
de Caça-tempestades
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
do Condutor Rúnico
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
da Tempestade Poderosa
Druida, Ofensiva
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Simbiótica
Druida, Utilidade
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
da Proteção Terrena
Druida, Defensiva
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
dos Ventos Agitados
Druida, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
da Raiva Lunar
Druida, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
da Fera Indomável
Druida, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
da Força Inexorável
Druida, Recurso
Tipos de item permitidos: Anel
Druid Habilidades /24
Gerar Espírito: 16
Chance de Golpe de Sorte: 35%
Rompe a terra, empalando o primeiro inimigo atingido e causando 19% de dano.
Aumentar grau:
Dano 19%
- Espeto Terreno Aperfeiçoado: Espeto Terreno tem 15% de chance de atordoar por 2.5 s.
- Espeto Terreno Feroz: Fortifica em 12% da sua vida máxima (Max(1,0.12)) sempre que Espeto Terreno causar dano a inimigos atordoados, imobilizados ou repelidos.
- Espeto Terreno Selvagem: Evoca um segundo Espeto Terreno ao atingir um inimigo imobilizado ou atordoado.
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Transforma-se em um lobisomem e ataca um inimigo, causando 25% de dano.
Aumentar grau:
Dano 25%
- Garra Aperfeiçoada: A velocidade de ataque de Garra é aumentada em +15%.
- Garra Feroz: Garra aplica 19.98% de dano venenoso ao longo de 6 s.
- Garra Selvagem: Garra tem 15% de chance de atacar duas vezes.
Chance de Golpe de Sorte: 25%
Eletricidade é acumulada ao redor da sua arma, causando 20% de dano ao seu alvo e propagando-se para até 3 inimigos ao redor, causando 20% de dano reduzido cada vez que se propaga.
Você recebe 15% de redução de dano por 3 s depois de causar dano com Ataque Tempestuoso.
Aumentar grau:
Dano 20%
- Ataque Tempestuoso Aperfeiçoado: Ataque Tempestuoso tem 15% de chance de imobilizar todos os inimigos atingidos por 2.5 s.
- Ataque Tempestuoso Feroz: Ataque Tempestuoso tem 50% de chance de tornar os inimigos vulneráveis por 3 s.
- Ataque Tempestuoso Selvagem: Ataque Tempestuoso propaga-se para [2] alvos adicionais.
Chance de Golpe de Sorte: 20%
Conjura uma lâmina de vento perfurante, causando 20% de dano.
Aumentar grau:
Dano 20%
- Corte de Vento Aperfeiçoado: Corte de Vento tem 20% de chance de tornar os inimigos vulneráveis por 4 s.
- Corte de Vento Feroz: Cada inimigo atingido por Corte de Vento aumenta sua velocidade de movimento em +5% por 5 s, até +20%.
- Corte de Vento Selvagem: Corte de Vento concede 4 de espírito adicional por cada inimigo atingido após o primeiro.
Chance de Golpe de Sorte: 30%
Transforma-se em um urso e ataca inimigos à sua frente, causando 24% de dano.
Aumentar grau:
Dano 24%
- Dilacerar Aperfeiçoado: Se um inimigo for atingido por Dilacerar, fortifica você em 5% da sua vida máxima (Max(1,0.05)).
- Dilacerar Feroz: Aumenta o alcance e o raio de Dilacerar em 25%.
- Dilacerar Selvagem: Dilacerar tem 20% de chance de nocautear inimigos por 2 s.
Chance de Golpe de Sorte: 25%
Transforma-se em um urso e bate no chão, causando 50% de dano a inimigos ao redor.
Aumentar grau:
Dano 50%
- Pulverizar Aperfeiçoado: Seu próximo Pulverizar desfere Golpe Brutal a cada 12 s enquanto você permanecer saudável.
- Pulverizar Primevo: Inimigos atingidos por Pulverizar causam 20% de dano reduzido por 4 s.
- Pulverizar Raivoso: Inimigos que receberem Golpe Brutal com Pulverizar são atordoados por 2 s.
Chance de Golpe de Sorte: 8%
Conjura um tornado rodopiante que causa 35% de dano.
Aumentar grau:
Dano 35%
- Tornado Aperfeiçoado: Sempre que lançar Tornado, você tem 20% de chance de gerar um Tornado adicional.
- Tornado Raivoso: Inimigos atingidos com Tornado têm 10% de chance de se tornarem vulneráveis por 3 s.
- Tornado Primevo: Inimigos atingidos por Tornado são desacelerados em 8% por 3 s, acumulando até 40%.
Chance de Golpe de Sorte: 15%
Conjura uma tempestade de raios crescente que causa 40% de dano por raio. O número de raios aumenta conforme o tempo de canalização da tempestade, até o máximo de [5] ao mesmo tempo.
Aumentar grau:
Dano 40%
- Tempestade de Raios Aperfeiçoada: O tamanho de Tempestade de Raios é mantido por 6 s após a canalização.
- Tempestade de Raios Raivosa: Tempestade de Raios recebe 1 raio adicional.
- Tempestade de Raios Primeva: Tempestade de Raios tem 12% de chance de imobilizar inimigos atingidos por 3 s.
Chance de Golpe de Sorte: 20%
Transforma-se em um lobisomem e avança na direção do alvo, realizando três ataques em combo:{else}Transforma-se em um lobisomem e realiza três ataques em combo:
1º ataque: Causa{else}Avança contra o alvo e causa 25% de dano.
2º ataque: Causa 35% de dano.
3º ataque: Realiza uma finalização maior, causando 70% de dano.
Aumentar grau:
Dano do 1º ataque 25%
Dano do 2º ataque 35%
Dano do 3º ataque 70%
Dano do 2º ataque 35%
Dano do 3º ataque 70%
- Retalhar Aperfeiçoado: Retalhar recebe +30% de velocidade de ataque e cura você em 2% da sua vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)]) se um inimigo for atingido.
- Retalhar Primevo: O segundo e terceiro ataques de Retalhar também realizam uma disparada. Além disso, o dano de acerto crítico de Retalhar é aumentado em x30%.
- Retalhar Raivoso: O terceiro ataque de combo de Retalhar é maior e aplica dano venenoso de 70% ao longo de 5 s.
Chance de Golpe de Sorte: 30%
Rochas cercam você por 3 s, concedendo uma barreira que absorve 45% da sua vida básica ({shield:BUFF_SHIELD}) em dano.
Aumentar grau:
Valor de barreira 45%
- Baluarte Terreno Aperfeiçoado: Baluarte Terreno torna você implacável enquanto ativo.
- Baluarte Terreno Inato: Estilhaços de pedra voam quando Baluarte Terreno é destruído ou expira, causando 30% a inimigos ao redor. Esse dano é aumentado por bônus de barreira.
- Baluarte Terreno de Proteção: Lançar Baluarte Terreno concede 18% da sua vida máxima (Max(1,0.18)) como fortificação.
Transforma-se em um urso e solta um rugido poderoso, reduzindo o dano causado por inimigos próximos em 70% por 4 s.
Aumentar grau:
Recarga 0 s
- Rugido Debilitante Aperfeiçoado: Rugido Debilitante também fortifica você em 22% da sua vida máxima (Max(1,0.22)).
- Rugido Debilitante de Proteção: Rugido Debilitante também cura 4% da sua vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.04]) a cada segundo durante o efeito.
- Rugido Debilitante Inato: Rugido Debilitante também desacelera inimigos em 65% durante o efeito.
Chance de Golpe de Sorte: 25%
Passiva: Ventos poderosos cercam você, concedendo 10% de redução de dano não físico.
Ativa: Os ventos intensificam-se rapidamente, repelindo inimigos e causando 30% de dano.
Aumentar grau:
Redução de dano não físico 10%
Dano 30%
Dano 30%
- Armadura Ciclônica de Proteção: A cada 10 s, Armadura Ciclônica é potencializada, fazendo com que o dano recebido conceda 30% de redução de dano por 2 s.
- Armadura Ciclônica Inata: Inimigos repelidos por Armadura Ciclônica tornam-se vulneráveis por 3 s.
- Armadura Ciclônica Aperfeiçoada: Inimigos repelidos por Armadura Ciclônica também são desacelerados em 70% por 2 s.
Recarga: 0 s
Transforma-se em um lobisomem e uiva furiosamente, curando 20% da sua vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.2]).
Aumentar grau:
Cura 20% de vida
- Uivo Sangrento Aperfeiçoado: Abates reduzem a recarga de Uivo Sangrento em 1 segundo.
- Uivo Sangrento Inato: Uivo Sangrento também gera 20 de espírito.
- Uivo Sangrento de Proteção: Uivo Sangrento também aumenta sua velocidade de ataque em +15% por 4 s.
Recarga: 0 s
Chance de Golpe de Sorte: 20%
Transforma-se em um urso, torna-se implacável e avança, causando 75% de dano e repelindo inimigos.
Inimigos repelidos ao chão recebem 45% de dano adicional e ficam atordoados por 3 s.
Aumentar grau:
Dano 75%
Dano de impacto de terreno 45%
Dano de impacto de terreno 45%
- Atropelo Aperfeiçoado: Atropelo causa x150% de bônus de dano. Esse bônus é reduzido em x50% a cada inimigo atingido após o primeiro.
- Atropelo Natural: Lançar Atropelo concede 20% da sua vida máxima (Max(1,0.2)) como fortificação.
- Atropelo Selvagem: Lançar Atropelo concede 40 de espírito.
Chance de Golpe de Sorte: 22.4238%
Forma um furacão ao seu redor que causa 134% de dano a inimigos ao redor ao longo de 8.4 s.
Aumentar grau:
Dano 134%
- Furacão Aperfeiçoado: Inimigos atingidos por Furacão são desacelerados em 25% por 2 s.
- Furacão Natural: Furacão tem 15% de chance de tornar os inimigos vulneráveis por 3 s.
- Furado Selvagem: Inimigos afetados por Furacão causam 20% de dano reduzido.
Chance de Golpe de Sorte: 4%
Desenterra um grande rochedo rolante que repele inimigos várias vezes, causando 46% de dano a cada acerto.
Aumentar grau:
Dano 46%
- Rochedo Aperfeiçoado: Quando Rochedo chega ao final da sua trajetória, os inimigos atingidos são desacelerados em 30% por 3 s. Se Rochedo desferir Golpe Brutal, os inimigos são atordoados por 4 s em vez disso.
- Rochedo Natural: Enquanto você tem qualquer fortificação, Rochedo tem +20% de chance de acerto crítico aumentada.
- Rochedo Selvagem: A chance de acerto crítico de Rochedo é aumentada em +3% sempre que causa dano.
Chance de Golpe de Sorte: 45%
Passiva: 1 |4Corvo:Corvos; |4sobrevoa:sobrevoam; você e |4ataca:atacam; seus inimigos periodicamente, causando 31% de dano a cada 5 s.
Ativa: A área selecionada é tomada por corvos, causando 300% de dano ao longo de 6 s.
Aumentar grau:
Dano passivo 31%
Dano ativo 300%
Dano ativo 300%
- Corvos Aperfeiçoados: Você tem +8% de chance de acerto crítico contra inimigos aumentada por 6 s depois de eles serem atingidos por Corvos.
- Corvos Ferozes: Inimigos dentro do bando de Corvos quando ativado tornam-se vulneráveis por 3 s.
- Corvos Brutais: 2 Corvos adicionais atacam periodicamente inimigos. Aumenta o dano passivo dos Corvos em x40%.
Chance de Golpe de Sorte: 28%
Passiva: 1 |4Um rastejante venenoso:Rastejantes venenosos; |4emerge:emergem; periodicamente do solo a cada 7 s, aplicando 47% de dano venenoso a um inimigo na área ao longo de 6 s.
Ativa: Vinhas estrangulam todos os inimigos ao redor, imobilizando-os por 2 s e envenenando-os, causando 126% de dano ao longo de 2 s.
Aumentar grau:
Dano passivo 47%
Dano ativo 126%
Dano ativo 126%
- Rastejante Venenoso Aperfeiçoado: A duração da imobilização de Rastejante Venenoso é aumentada em 1 segundo.
- Rastejante Venenoso Feroz: A duração do veneno ativo de Rastejante Venenoso é aumentada em 3 s.
- Rastejante Venenoso Brutal: Sua chance de acerto crítico é aumentada em +20% contra inimigos estrangulados por Rastejante Venenoso.
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Passiva: Evoca 2 mascotes lobos que mordem os inimigos, causando 14% de dano.
Ativa: Direciona os lobos para focarem em um inimigo, saltando neles e causando 200% de dano.
Aumentar grau:
Dano passivo 14%
Dano ativo 200%
Dano ativo 200%
- Alcateia Aperfeiçoada: Lobos causam x25% de dano aumentado a inimigos imobilizados, atordoados, desacelerados ou envenenados.
- Alcateia Brutal: Ao desferir um acerto crítico, seus lobos recebem +25% de velocidade de ataque por 3 s.
- Alcateia Feroz: Golpe de Sorte: Os ataques de seus lobos têm até 40% de chance de fortificar você em 8% da sua vida máxima (Max(1,0.08)).
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Transforma-se em um lobisomem e atinge inimigos à sua frente com uma mordida infecciosa, causando 28% de dano e aplicando 139.98% de dano venenoso adicional ao longo de 6 s.
Inimigos infectados espalham Raiva para outros alvos ao redor.
Aumentar grau:
Dano inicial 28%
Dano venenoso 139.98%
Dano venenoso 139.98%
- Raiva Aperfeiçoada: O dano venenoso de Raiva também aumenta ao longo da duração da doença, causando x60% de bônus de dano na duração máxima.
- Raiva Natural: Raiva espalha-se 50% mais rápido.
- Raiva Selvagem: Raiva causa o dano venenoso total em [4] s em vez de [6].
Chance de Golpe de Sorte: 63.9702%
Uma enorme tempestade segue você por 8.4 s. Ciclones repelem os inimigos, causando 46% de dano, e raios são lançados descontroladamente, causando 95% de dano.
- Cataclismo Primordial: A duração de Cataclismo é aumentada em 4 s.
- Cataclismo Supremo: Os raios de Cataclismo tornam os inimigos vulneráveis por 6 s.
Transforma-se em um implacável{else}um Urso Atroz por 10 s, recebendo x20% de bônus de dano e 20% de redução de dano{/if}. O bônus de dano é aumentado em 3% a cada segundo enquanto estiver nessa forma.
Abates aumentam a duração em 1 segundo até 5 s adicionais.
Lançar Fúria do Urso causa 0*100% de dano a inimigos na área e os desacelera em 50% por 6 s.
- Fúria do Urso Primordial: Fúria do Urso torna você implacável por 6 s.
- Fúria do Urso Suprema: Recebe 8% da sua vida máxima (Max(1,0.08)) por segundo como fortificação enquanto Fúria do Urso estiver ativa.
Chance de Golpe de Sorte: 7%
Transforma-se em um lobisomem, fica imune e corre rapidamente 10 vezes entre inimigos na área, causando até 460% de dano.
- Lacerar Primordial: Acertos de Lacerar curam 3% da vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.03]), ou o dobro em acertos críticos.
- Lacerar Supremo: O golpe inicial de Lacerar desfere um acerto crítico garantido e causa x150% de dano aumentado.
Envolve todos os inimigos próximos em pedra, atordoando-os por 3 s. Você causa x30% de dano de acerto crítico aumentado a inimigos afetados por Petrificar.
Contra chefes, o bônus de dano de acerto crítico é aumentado para x50% e sua duração é aumentada para 6 s.
- Petrificar Primordial: As durações de efeito de Petrificar são aumentadas em 1 segundo.
- Petrificar Supremo: Matar um inimigo afetado por Petrificar concede 25 de espírito.
Druid Árvore de habilidades /143
Andar Digitígrado
Você recebe [3|%+|] de velocidade de movimento enquanto está na forma de lobisomem.Esse bônus continua por 3 s depois de sair da forma de lobisomem.
Ranks: 3
Exposição Elemental
Golpe de Sorte: Suas habilidades de Tempestade têm até 10% de chance de tornar os inimigos vulneráveis por [1|1|] s.Ranks: 3
Require Points: 2
Require Points: 6
Require Points: 11
Require Points: 16
Require Points: 23
Reparação
Enquanto está na forma de urso, você recebe [6|%+|] de cura adicional de todas as fontes.Ranks: 3
Alcance da Natureza
Causa [3|%x|] de dano aumentado a inimigos distantes. O bônus é dobrado se eles também estiverem desacelerados, atordoados, imobilizados ou repelidos.Ranks: 3
Abundância
Habilidades básicas geram [6|%x|] mais espírito.Ranks: 3
Pelego de Ferro
Você recebe [3|%|] de redução de dano enquanto está na forma de urso.Esse bônus continua por 3 s depois de sair da forma de urso.
Ranks: 3
Clareza
Recebe 2 de espírito ao se transformar em forma humana.Ranks: 3
Garras Tóxicas
Acertos críticos com habilidades de Lobisomem causam [7.5|%|] do dano-base como dano venenoso ao longo de 4 s.Ranks: 3
Couro Espesso
Sempre que estiver sob atordoamento, imobilização ou nocaute, você se fortifica em [10|%|] da sua vida máxima ([Max(1,0.1)|0|]).Ranks: 3
Determinação da Natureza
[5|%|] de chance de fortificar você em [4.4|%|] da sua vida máxima ([Max(1,0.044)|0|]) ao receber um golpe.Ranks: 3
Impulsos Selvagens
Suas habilidades principais custam [3|%x|] mais espírito, mas causam [5|%x|] de dano aumentado.Ranks: 3
Postura Defensiva
Aumenta a quantidade de fortificação que você recebe de todas as fontes em [5|%+|].Ranks: 3
Salvaguarda
Acertos críticos com habilidades de Terra fortificam você em [2.2|%|] da vida básica ([Max(1,0.022)|0|]).Ranks: 3
Guarda Pétreo
Enquanto tiver fortificação em mais de [50|%|] da sua vida máxima, suas habilidades de Terra causam [4|%x|] de dano aumentado.Ranks: 3
Fúria da Natureza
Lançar uma habilidade de Terra tem 30% de chance de ativar sem custo uma habilidade de Tempestade e vice-versa.Além disso, essas habilidades contam tanto como de Terra quanto de Tempestade.
Ranks: 1
Rochedo
Custo de espírito: 0{else}Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [4|%|]
Desenterra um grande rochedo rolante que repele inimigos várias vezes, causando 46% de dano a cada acerto.
Rochedo Selvagem
A chance de acerto crítico de Rochedo é aumentada em [3|%+|] sempre que causa dano.Alcateia Brutal
Ao desferir um acerto crítico, seus lobos recebem [25|%+|] de velocidade de ataque por 3 s.Alcateia Feroz
Golpe de Sorte: Os ataques de seus lobos têm até [40|%|] de chance de fortificar você em [8|%|] da sua vida máxima ([Max(1,0.08)|0|]).Rastejante Venenoso Brutal
Sua chance de acerto crítico é aumentada em [20|%+|] contra inimigos estrangulados por Rastejante Venenoso.Rastejante Venenoso Feroz
A duração do veneno ativo de Rastejante Venenoso é aumentada em 3 s.Corvos Brutais
2 Corvos adicionais atacam periodicamente inimigos. Aumenta o dano passivo dos Corvos em [40|%x|].Corvos
Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [45|%|]
Passiva: 1 |4Corvo:Corvos; |4sobrevoa:sobrevoam; você e |4ataca:atacam; seus inimigos periodicamente, causando 31% de dano a cada 5 s.
Ativa: A área selecionada é tomada por corvos, causando 300% de dano ao longo de 6 s.
Raiva Selvagem
Raiva causa o dano venenoso total em [4] s em vez de [6].Furado Selvagem
Inimigos afetados por Furacão causam [20|%|] de dano reduzido.Atropelo Selvagem
Lançar Atropelo concede 40 de espírito.Uivo Sangrento de Proteção
Uivo Sangrento também aumenta sua velocidade de ataque em [15|%+|] por 4 s.Armadura Ciclônica Inata
Inimigos repelidos por Armadura Ciclônica tornam-se vulneráveis por 3 s.Rugido Debilitante Inato
Rugido Debilitante também desacelera inimigos em [65|%|] durante o efeito.Rugido Debilitante de Proteção
Rugido Debilitante também cura [4|%|] da sua vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.04]) a cada segundo durante o efeito.Baluarte Terreno de Proteção
Lançar Baluarte Terreno concede [18|%|] da sua vida máxima ([Max(1,0.18)|0|]) como fortificação.Retalhar
Custo de espírito: 35Chance de Golpe de Sorte: [20|%|]
Transforma-se em um lobisomem e avança na direção do alvo, realizando três ataques em combo:{else}Transforma-se em um lobisomem e realiza três ataques em combo:
1º ataque: Causa{else}Avança contra o alvo e causa 25% de dano.
2º ataque: Causa 35% de dano.
3º ataque: Realiza uma finalização maior, causando 70% de dano.
Tempestade de Raios Primeva
Tempestade de Raios tem [12|%|] de chance de imobilizar inimigos atingidos por 3 s.Tornado Raivoso
Inimigos atingidos com Tornado têm [10|%|] de chance de se tornarem vulneráveis por 3 s.Pulverizar Raivoso
Inimigos que receberem Golpe Brutal com Pulverizar são atordoados por 2 s.Dilacerar Selvagem
Dilacerar tem [20|%|] de chance de nocautear inimigos por 2 s.Corte de Vento Selvagem
Corte de Vento concede 4 de espírito adicional por cada inimigo atingido após o primeiro.Ataque Tempestuoso Selvagem
Ataque Tempestuoso propaga-se para [2] alvos adicionais.Garra Selvagem
Garra tem [15|%|] de chance de atacar duas vezes.Espeto Terreno Selvagem
Evoca um segundo Espeto Terreno ao atingir um inimigo imobilizado ou atordoado.Require Points: 33
Rugido Debilitante
Recarga: 0 sTransforma-se em um urso e solta um rugido poderoso, reduzindo o dano causado por inimigos próximos em [70|%|] por 4 s.
Ranks: 5
Rastejante Venenoso
Recarga: 0 secondsChance de Golpe de Sorte: [28|%|]
Passiva: 1 |4Um rastejante venenoso:Rastejantes venenosos; |4emerge:emergem; periodicamente do solo a cada 7 s, aplicando 47% de dano venenoso a um inimigo na área ao longo de 6 s.
Ativa: Vinhas estrangulam todos os inimigos ao redor, imobilizando-os por 2 s e envenenando-os, causando 126% de dano ao longo de 2 s.
Ranks: 5
Corte de Vento
Gerar Espírito: 16Chance de Golpe de Sorte: [20|%|]
Conjura uma lâmina de vento perfurante, causando 20% de dano.
Ranks: 5
Tempestade de Raios
Custo de espírito: 15 por acertoChance de Golpe de Sorte: [15|%|]
Conjura uma tempestade de raios crescente que causa 40% de dano por raio. O número de raios aumenta conforme o tempo de canalização da tempestade, até o máximo de [5] ao mesmo tempo.
Ranks: 5
Terra Esmagadora
Habilidades de Terra causam [5|%x|] de dano aumentado a inimigos desacelerados, atordoados, imobilizados ou repelidos.Ranks: 3
Ira Bestial
Depois de ser um lobisomem por 2 s, recebe [30|%+|] de velocidade de ataque por 15 s. Depois de ser um urso por 2 s, causa [50|%x|] de dano aumentado por 15 s.
Ranks: 1
Ferocidade Lupina
A cada 6º acerto, a habilidade de Lobisomem desfere um acerto crítico, causando [70|%x|] a mais de dano, aumentado para [140|%x|] contra inimigos feridos.Ranks: 1
Força Ursina
Recebe [20|%x|] de vida máxima adicional enquanto está na forma de urso e por 3 s após sair da forma de urso.Enquanto você está saudável, causa [30|%x|] a mais de dano e [30|%x|] a mais de dano de Golpe Brutal.
Ranks: 1
Neurotoxina
Inimigos envenenados são desacelerados em [8|%|].Ranks: 3
Mudança Rápida
Quando uma habilidade de Metamorfose transforma você em uma forma diferente, ela causa [7|%x|] de dano aumentado.Ranks: 3
Fortitude Natural
Metamorfose também fortifica você em [2|%|] da sua vida máxima ([Max(1,0.02)|0|]).Ranks: 3
Desafio
Habilidades de Magia da Natureza causam [4|%x|] de dano aumentado contra elites.Ranks: 3
Coração da Selva
Espírito máximo aumentado em 3.Ranks: 3
Chamado da Selva
Suas habilidades de Mascote causam [10|%x|] de bônus de dano.Ranks: 3
Atmosfera Carregada
A cada 14 s, um Raio atinge um inimigo próximo, causando 45% de dano.Ranks: 3
Provocação
Quando você permanece na forma de urso por pelo menos 24 s, sua próxima habilidade não de Defesa desfere Golpe Brutal.Ranks: 3
Vigilância
Você recebe [5|%|] de redução de dano por 6 s depois de usar uma habilidade de Defesa.Ranks: 3
Sentidos Aguçados
Ao se transformar em lobisomem ou urso, recebe [4|%|] de redução de dano contra elites por 5 s.Ranks: 3
Tempestade Perfeita
As habilidades de Tempestade lançadas por você concedem 1 de espírito e causam [20|%x|] de dano aumentado ao atingir um inimigo vulnerável, imobilizado ou desacelerado.Ranks: 1
Poder Terreno
Golpe de Sorte: Causar dano a inimigos com habilidades de Terra tem até 5% de chance de:Restaurar todo o seu espírito
Fazer com que seus ataques sejam acertos críticos garantidos por 5 s
Essa chance é aumentada em:
10% para acertos críticos
10% se o alvo estiver atordoado, imobilizado ou repelido
Ranks: 1
Irrestrito
Reduz a duração dos efeitos de controle em [5|%|]. O efeito é dobrado enquanto você tiver fortificação em mais de [50|%|] da sua vida máxima.Ranks: 3
Desastre Natural
Suas habilidades de Terra causam [4|%x|] de dano aumentado a inimigos vulneráveis.Suas habilidades de Tempestade causam [4|%x|] de dano aumentado a inimigos atordoados, imobilizados ou repelidos.
Ranks: 3
Choque Elétrico
Golpe de Sorte: Causar dano elétrico a inimigos tem até 8% de chance de imobilizá-los por 3 s.Se o alvo já estiver imobilizado, o dano elétrico recebido por ele é aumentado em [7|%x|].
Ranks: 3
Tormenta Infinita
Aumenta a duração de Furacão e Cataclismo em [5|%x|].Ranks: 3
Ressonância
Habilidades de Magia da Natureza causam [2|%x|] de dano aumentado. O bônus é triplicado se uma habilidade de Terra for a próxima habilidade lançada após uma habilidade de Tempestade, ou se uma habilidade de Tempestade for a próxima habilidade lançada após uma habilidade de Terra.Ranks: 3
Instinto Predatório
A chance de acerto crítico contra inimigos próximos é aumentada em [2|%+|].Ranks: 3
Mau Presságio
Golpe de Sorte: Ao causar dano a inimigos vulneráveis, imobilizados ou atordoados, tem até 10% de chance de também os atingir com um Raio, causando 55% de dano.Ranks: 3
Fortitude Ancestral
Aumenta suas resistências a dano não físico em [5|+%|].Ranks: 3
Círculo da Vida
Habilidades de Magia da Natureza que consomem espírito curam [1|%|] da sua vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)|0|]).Ranks: 3
Lacerar Supremo
O golpe inicial de Lacerar desfere um acerto crítico garantido e causa [150|%x|] de dano aumentado.Fúria do Urso Suprema
Recebe [8|%|] da sua vida máxima ([Max(1,0.08)|0|]) por segundo como fortificação enquanto Fúria do Urso estiver ativa.Cataclismo
Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [63.9702|%|]
Uma enorme tempestade segue você por 8.4 s. Ciclones repelem os inimigos, causando 46% de dano, e raios são lançados descontroladamente, causando 95% de dano.
Petrificar Supremo
Matar um inimigo afetado por Petrificar concede 25 de espírito.Lacerar Primordial
Acertos de Lacerar curam [3|%|] da vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.03]), ou o dobro em acertos críticos.Fúria do Urso
Recarga: 0 sTransforma-se em um implacável{else}um Urso Atroz por 10 s, recebendo [20|%x|] de bônus de dano e [20|%|] de redução de dano{/if}. O bônus de dano é aumentado em [3|%|] a cada segundo enquanto estiver nessa forma.
Abates aumentam a duração em 1 segundo até 5 s adicionais.
Lançar Fúria do Urso causa 0*100% de dano a inimigos na área e os desacelera em [50|%|] por 6 s.
Cataclismo Primordial
A duração de Cataclismo é aumentada em 4 s.Petrificar Primordial
As durações de efeito de Petrificar são aumentadas em 1 segundo.Lacerar
Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [7|%|]
Transforma-se em um lobisomem, fica imune e corre rapidamente 10 vezes entre inimigos na área, causando até 460% de dano.
Ranks: 5
Fúria do Urso
Recarga: 0 sTransforma-se em um implacável{else}um Urso Atroz por 10 s, recebendo [20|%x|] de bônus de dano e [20|%|] de redução de dano{/if}. O bônus de dano é aumentado em [3|%|] a cada segundo enquanto estiver nessa forma.
Abates aumentam a duração em 1 segundo até 5 s adicionais.
Lançar Fúria do Urso causa 0*100% de dano a inimigos na área e os desacelera em [50|%|] por 6 s.
Ranks: 5
Cataclismo
Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [63.9702|%|]
Uma enorme tempestade segue você por 8.4 s. Ciclones repelem os inimigos, causando 46% de dano, e raios são lançados descontroladamente, causando 95% de dano.
Ranks: 5
Petrificar
Recarga: 0 sEnvolve todos os inimigos próximos em pedra, atordoando-os por 3 s. Você causa [30|%x|] de dano de acerto crítico aumentado a inimigos afetados por Petrificar.
Contra chefes, o bônus de dano de acerto crítico é aumentado para [50|%x|] e sua duração é aumentada para 6 s.
Ranks: 5
Raiva
Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [50|%|]
Transforma-se em um lobisomem e atinge inimigos à sua frente com uma mordida infecciosa, causando 28% de dano e aplicando 139.98% de dano venenoso adicional ao longo de 6 s.
Inimigos infectados espalham Raiva para outros alvos ao redor.
Raiva
Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [50|%|]
Transforma-se em um lobisomem e atinge inimigos à sua frente com uma mordida infecciosa, causando 28% de dano e aplicando 139.98% de dano venenoso adicional ao longo de 6 s.
Inimigos infectados espalham Raiva para outros alvos ao redor.
Ranks: 5
Atropelo Natural
Lançar Atropelo concede [20|%|] da sua vida máxima ([Max(1,0.2)|0|]) como fortificação.Armadura Ciclônica
Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [25|%|]
Passiva: Ventos poderosos cercam você, concedendo [10|1%|] de redução de dano não físico.
Ativa: Os ventos intensificam-se rapidamente, repelindo inimigos e causando 30% de dano.
Atropelo
Gerar Espírito: 40Recarga: 0 s
Chance de Golpe de Sorte: [20|%|]
Transforma-se em um urso, torna-se implacável e avança, causando 75% de dano e repelindo inimigos.
Inimigos repelidos ao chão recebem 45% de dano adicional e ficam atordoados por 3 s.
Ranks: 5
Lobos
Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [50|%|]
Passiva: Evoca 2 mascotes lobos que mordem os inimigos, causando 14% de dano.
Ativa: Direciona os lobos para focarem em um inimigo, saltando neles e causando 200% de dano.
Ranks: 5
Armadura Ciclônica
Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [25|%|]
Passiva: Ventos poderosos cercam você, concedendo [10|1%|] de redução de dano não físico.
Ativa: Os ventos intensificam-se rapidamente, repelindo inimigos e causando 30% de dano.
Ranks: 5
Corvos
Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [45|%|]
Passiva: 1 |4Corvo:Corvos; |4sobrevoa:sobrevoam; você e |4ataca:atacam; seus inimigos periodicamente, causando 31% de dano a cada 5 s.
Ativa: A área selecionada é tomada por corvos, causando 300% de dano ao longo de 6 s.
Ranks: 5
Retalhar Raivoso
O terceiro ataque de combo de Retalhar é maior e aplica dano venenoso de 70% ao longo de 5 s.Furacão Natural
Furacão tem [15|%|] de chance de tornar os inimigos vulneráveis por 3 s.Retalhar
Custo de espírito: 35Chance de Golpe de Sorte: [20|%|]
Transforma-se em um lobisomem e avança na direção do alvo, realizando três ataques em combo:{else}Transforma-se em um lobisomem e realiza três ataques em combo:
1º ataque: Causa{else}Avança contra o alvo e causa 25% de dano.
2º ataque: Causa 35% de dano.
3º ataque: Realiza uma finalização maior, causando 70% de dano.
Ranks: 5
Furacão
Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [22.4238|%|]
Forma um furacão ao seu redor que causa 134% de dano a inimigos ao redor ao longo de 8.4 s.
Ranks: 5
Tempestade de Raios
Custo de espírito: 15 por acertoChance de Golpe de Sorte: [15|%|]
Conjura uma tempestade de raios crescente que causa 40% de dano por raio. O número de raios aumenta conforme o tempo de canalização da tempestade, até o máximo de [5] ao mesmo tempo.
Dilacerar Feroz
Aumenta o alcance e o raio de Dilacerar em [25|%|].Corte de Vento
Gerar Espírito: 16Chance de Golpe de Sorte: [20|%|]
Conjura uma lâmina de vento perfurante, causando 20% de dano.
Rochedo
Custo de espírito: 0{else}Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [4|%|]
Desenterra um grande rochedo rolante que repele inimigos várias vezes, causando 46% de dano a cada acerto.
Ranks: 5
Ataque Tempestuoso Feroz
Ataque Tempestuoso tem [50|%|] de chance de tornar os inimigos vulneráveis por 3 s.Dilacerar
Gerar Espírito: 20Chance de Golpe de Sorte: [30|%|]
Transforma-se em um urso e ataca inimigos à sua frente, causando 24% de dano.
Ranks: 5
Ataque Tempestuoso
Gerar Espírito: 15Chance de Golpe de Sorte: [25|%|]
Eletricidade é acumulada ao redor da sua arma, causando 20% de dano ao seu alvo e propagando-se para até 3 inimigos ao redor, causando [20|%|] de dano reduzido cada vez que se propaga.
Você recebe [15|%|] de redução de dano por 3 s depois de causar dano com Ataque Tempestuoso.
Ranks: 5
Uivo Sangrento Inato
Uivo Sangrento também gera 20 de espírito.Garra
Gerar Espírito: 15Chance de Golpe de Sorte: [50|%|]
Transforma-se em um lobisomem e ataca um inimigo, causando 25% de dano.
Baluarte Terreno
Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [30|%|]
Rochas cercam você por 3 s, concedendo uma barreira que absorve [45|%|] da sua vida básica ({shield:BUFF_SHIELD}) em dano.
Baluarte Terreno
Recarga: 0 sChance de Golpe de Sorte: [30|%|]
Rochas cercam você por 3 s, concedendo uma barreira que absorve [45|%|] da sua vida básica ({shield:BUFF_SHIELD}) em dano.
Ranks: 5
Uivo Sangrento
Gerar Espírito: 20Recarga: 0 s
Transforma-se em um lobisomem e uiva furiosamente, curando [20|1%|] da sua vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.2]).
Ranks: 5
Ranks: 5
Espeto Terreno
Recarga: [0|1|] sGerar Espírito: 16
Chance de Golpe de Sorte: [35|%|]
Rompe a terra, empalando o primeiro inimigo atingido e causando 19% de dano.
Garra
Gerar Espírito: 15Chance de Golpe de Sorte: [50|%|]
Transforma-se em um lobisomem e ataca um inimigo, causando 25% de dano.
Ranks: 5
Pulverizar
Custo de espírito: 35Chance de Golpe de Sorte: [25|%|]
Transforma-se em um urso e bate no chão, causando 50% de dano a inimigos ao redor.
Tornado Primevo
Inimigos atingidos por Tornado são desacelerados em [8|%|] por 3 s, acumulando até [40|%|].Pulverizar
Custo de espírito: 35Chance de Golpe de Sorte: [25|%|]
Transforma-se em um urso e bate no chão, causando 50% de dano a inimigos ao redor.
Ranks: 5
Espeto Terreno
Recarga: [0|1|] sGerar Espírito: 16
Chance de Golpe de Sorte: [35|%|]
Rompe a terra, empalando o primeiro inimigo atingido e causando 19% de dano.
Ranks: 5
Tornado
Custo de espírito: 40Chance de Golpe de Sorte: [8|%|]
Conjura um tornado rodopiante que causa 35% de dano.
Garra Aperfeiçoada
A velocidade de ataque de Garra é aumentada em [15|%+|].Dilacerar
Gerar Espírito: 20Chance de Golpe de Sorte: [30|%|]
Transforma-se em um urso e ataca inimigos à sua frente, causando 24% de dano.
Espeto Terreno Aperfeiçoado
Espeto Terreno tem [15|%|] de chance de atordoar por [2.5|1|] s.Corte de Vento Aperfeiçoado
Corte de Vento tem [20|%|] de chance de tornar os inimigos vulneráveis por 4 s.Ataque Tempestuoso Aperfeiçoado
Ataque Tempestuoso tem [15|%|] de chance de imobilizar todos os inimigos atingidos por [2.5|1|] s.Tornado
Custo de espírito: 40Chance de Golpe de Sorte: [8|%|]
Conjura um tornado rodopiante que causa 35% de dano.
Tempestade de Raios Aperfeiçoada
O tamanho de Tempestade de Raios é mantido por 6 s após a canalização.Retalhar Aperfeiçoado
Retalhar recebe [30|%+|] de velocidade de ataque e cura você em [2|%|] da sua vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)]) se um inimigo for atingido.Pulverizar Aperfeiçoado
Seu próximo Pulverizar desfere Golpe Brutal a cada 12 s enquanto você permanecer saudável.Armadura Ciclônica Aperfeiçoada
Inimigos repelidos por Armadura Ciclônica também são desacelerados em [70|%|] por 2 s.Baluarte Terreno Aperfeiçoado
Baluarte Terreno torna você implacável enquanto ativo.Rugido Debilitante Aperfeiçoado
Rugido Debilitante também fortifica você em [22|%|] da sua vida máxima ([Max(1,0.22)|0|]).Uivo Sangrento
Gerar Espírito: 20Recarga: 0 s
Transforma-se em um lobisomem e uiva furiosamente, curando [20|1%|] da sua vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.2]).
Rastejante Venenoso Aperfeiçoado
A duração da imobilização de Rastejante Venenoso é aumentada em 1 segundo.Alcateia Aperfeiçoada
Lobos causam [25|%x|] de dano aumentado a inimigos imobilizados, atordoados, desacelerados ou envenenados.Corvos Aperfeiçoados
Você tem [8|%+|] de chance de acerto crítico contra inimigos aumentada por 6 s depois de eles serem atingidos por Corvos.Furacão Aperfeiçoado
Inimigos atingidos por Furacão são desacelerados em [25|%|] por 2 s.Rochedo Aperfeiçoado
Quando Rochedo chega ao final da sua trajetória, os inimigos atingidos são desacelerados em [30|%|] por 3 s. Se Rochedo desferir Golpe Brutal, os inimigos são atordoados por 4 s em vez disso.Raiva Aperfeiçoada
O dano venenoso de Raiva também aumenta ao longo da duração da doença, causando [60|%x|] de bônus de dano na duração máxima.Atropelo Aperfeiçoado
Atropelo causa [150|%x|] de bônus de dano. Esse bônus é reduzido em [50|%x|] a cada inimigo atingido após o primeiro.Envenenar
Você e suas mascotes recebem [10|%x|] de bônus de dano de acerto crítico contra inimigos envenenados.Ranks: 3
Excelência /103
Nódulo lendário
Habilidades de Tempestade causam dano aumentado igual a x20% do seus bônus de dano contra inimigos próximos e dano contra inimigos distantes.
Bônus atual: [0 * 100|%x|]
Relampejado
Habilidades de Tempestade causam dano aumentado igual a x20% do seus bônus de dano contra inimigos próximos e dano contra inimigos distantes.
Bônus atual: [0 * 100|%x|]
Engaste de glifo: 10 Força, 17 Inteligência, 50 Determinação, 27 Destreza
Nódulo lendário
Suas habilidades de Terra causam x10% a mais de dano de acerto crítico, aumentado em x20% do seu bônus de dano contra inimigos sob controle de grupo até x40%.
Bônus atual: x10%
Devastação Terrena
Suas habilidades de Terra causam x10% a mais de dano de acerto crítico, aumentado em x20% do seu bônus de dano contra inimigos sob controle de grupo até x40%.
Bônus atual: x10%
Engaste de glifo: 10 Força, 15 Inteligência, 50 Determinação, 15 Destreza
Nódulo lendário
Enquanto está na forma de urso, você causa x1% de dano aumentado, até x50%, para cada diferença de 1% na porcentagem de vida atual entre você e o inimigo.
Instintos de Sobrevivência
Enquanto está na forma de urso, você causa x1% de dano aumentado, até x50%, para cada diferença de 1% na porcentagem de vida atual entre você e o inimigo.
Engaste de glifo: 27 Inteligência, 35 Determinação, 22 Destreza
Nódulo lendário
Acertos críticos com habilidades de Lobisomem recuperam 2 de espírito.
Sede de Carnificina
Acertos críticos com habilidades de Lobisomem recuperam 2 de espírito.
Engaste de glifo: 5 Força, 25 Inteligência, 50 Determinação, 10 Destreza
Nódulo lendário
Enquanto houver 3 ou mais inimigos envenenados por perto, você causa x45% de dano aumentado.
Malícia Intensificada
Enquanto houver 3 ou mais inimigos envenenados por perto, você causa x45% de dano aumentado.
Engaste de glifo: 5 Força, 10 Inteligência, 50 Determinação, 25 Destreza
Nódulo lendário
Depois de se transformar, seus custos de espírito são reduzidos em 10% por 5 s, até30%.
Fera Interior
Depois de se transformar, seus custos de espírito são reduzidos em 10% por 5 s, até30%.
Engaste de glifo: 10 Força, 32 Inteligência, 45 Determinação, 17 Destreza
Nódulo lendário
Golpe de Sorte: Habilidades de Magia da Natureza têm até 15% de chance de prender o inimigo com vinhas, imobilizando-o por [2] s e envenenando-o, causando 120% do dano-base causado ao longo de [4] s.
Tentáculos Restritivos
Golpe de Sorte: Habilidades de Magia da Natureza têm até 15% de chance de prender o inimigo com vinhas, imobilizando-o por [2] s e envenenando-o, causando 120% do dano-base causado ao longo de [4] s.
Engaste de glifo: 5 Força, 10 Inteligência, 50 Determinação, 25 Destreza
Nódulo lendário
Depois de gastar 75 de espírito, você causa x30% de dano aumentado por 5 s.
Orientação Ancestral
Depois de gastar 75 de espírito, você causa x30% de dano aumentado por 5 s.
Engaste de glifo: 32 Inteligência, 40 Determinação, 12 Destreza
Nódulo raro
+0.1*100% de dano +10 de Determinação
Impelir
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.03*100% de resistência a todos os elementos +10 de Determinação
Persistência
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
0.04*100% de vida máxima +[100] de armadura
Tenacidade
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Nódulo raro
+0.1*100% de dano 0.04*100% de vida máxima
Primor
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Tempestade +10 de Determinação
Arauto da Tormenta
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Tempestade se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
[0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 +10 de Determinação
Húbris
Bônus: Adicional de [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Eletricidade 0.06*100% de vida máxima
Resiliência Elétrica
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Eletricidade se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Eletricidade se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de acerto crítico +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15
Enxurrada
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
0.04*100% de redução de recarga de poção 0.04*100% de vida máxima
Restaurador
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de acerto crítico DamageBonusToVulnerable_RareMinor
Tormenta
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[230 + (130 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
+0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 +0.15*100% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
Oprimir
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo +0.03*100% de resistência a todos os elementos
Resiliência Repleta
Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de acerto crítico com habilidades de Terra +10 de Determinação
Poder Terreno
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico com habilidades de Terra se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+[100] de armadura 0.04*100% de redução de recarga de poção
Homicida
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Força [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Terra +0.15*100% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
Terra Esmagadora
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Terra se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
DamageBonusWhileHealthy_RareMajor +[100] de armadura
Fervor
Bônus: Adicional de DamageBonusWhileHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de DamageBonusWhileHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[215 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de DamageBonusWhileHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
DamageBonusToHealthy_RareMajor +[100] de armadura
Liderança
Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
DamageBonus_RareMajor +10 de Determinação
Urso-cinzento
Bônus: Adicional de DamageBonus_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.02*100% de armadura total na forma de urso +10 de Determinação
Couro de Batalha
Bônus: Adicional de +0.02*100% de armadura total na forma de urso se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
+0.04*100% de geração de fortificação +0.065*100% de dano sob fortificação
Baluarte
Bônus: Adicional de +0.04*100% de geração de fortificação se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Força [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.04*100% de geração de fortificação se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.04*100% de geração de fortificação se requisitos forem cumpridos:[215 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Urso +0.45*100}% de dano de Golpe Brutal
Ursino
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Urso se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Lobisomem +10 de Determinação
Feral
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Lobisomem se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
+0.04*100% de cura recebida +10 de Determinação
Regenerador
Bônus: Adicional de +0.04*100% de cura recebida se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
0.04*100% de redução de recarga de poção HPRegen_RareMinor
Recuperação
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque +[8] de máximo de Espírito
Chamado da Selva
Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Lobisomem +0.15*100% de dano de acerto crítico
Ferocidade
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Lobisomem se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
Fugaz
Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Veneno 0.04*100% de vida máxima
Resiliência Venenosa
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Veneno +[100] de armadura
Treinado em Veneno
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.1*100% de dano sob metamorfose +0.1*100% de dano Veneno
Ruína Tóxica
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.1*100% de dano sob metamorfose DamageBonusToElite_RareMinor
Reverter
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
+0.1*100% de dano sob metamorfose +10 de Determinação
Presas Devoradoras
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
DamageReductionFromDotted_RareMajor +10 de Determinação
Naturanato
Bônus: Adicional de DamageReductionFromDotted_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de acerto crítico +0.1*100% de dano Física
Estrago
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque +0.1*100% de dano
Ligeireza
Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:[230 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Metamorfose +10 de Determinação
Transmorfo
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Metamorfose se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
+[100] de armadura +10 de Determinação
Determinação
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.03*100% de resistência a todos os elementos +[100] de armadura
Negação
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
+0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 0.04*100% de vida máxima
Superioridade
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Magia da Natureza DamageBonusToElite_RareMinor
Devastação
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Magia da Natureza se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Magia da Natureza +10 de Determinação
Vontade da Natureza
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Magia da Natureza se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
0.04*100% de vida máxima +10 de Determinação
Coragem
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
+0.14*100% de dano de habilidade Principal +10 de Determinação
Harmonia
Bônus: Adicional de +0.14*100% de dano de habilidade Principal se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+[8] de máximo de Espírito 0.04*100% de vida máxima
Sintonia Natural
Bônus: Adicional de +[8] de máximo de Espírito se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.14*100% de dano de habilidade Principal +0.35*100% de dano de habilidade Básica
Poder Espiritual
Bônus: Adicional de +0.14*100% de dano de habilidade Principal se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+[8] de máximo de Espírito +2 de Espírito ao matar
Reivindicação
Bônus: Adicional de +[8] de máximo de Espírito se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano
Nódulo mágico
+0.0075*100% de resistência a todos os elementos
Nódulo mágico
+7 de Inteligência
Nódulo mágico
+7 de Destreza
Nódulo mágico
0.01*100% de vida máxima
Nódulo mágico
+[25] de armadura
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Tempestade
Nódulo mágico
[0.01 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.01
Nódulo mágico
+0.025*100% de resistência a Eletricidade
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano de acerto crítico
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano contra inimigos 0.015
Nódulo mágico
0.01*100% de redução de recarga de poção
Nódulo mágico
DamageBonusToVulnerable_Magic
Nódulo mágico
+0.02*100% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
Nódulo mágico
0.0163*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano de acerto crítico com habilidades de Terra
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Terra
Nódulo mágico
DamageBonusWhileHealthy_Magic
Nódulo mágico
DamageBonusToHealthy_Magic
Nódulo mágico
DamageBonus_Magic
Nódulo mágico
+0.005*100% de armadura total na forma de urso
Nódulo mágico
+0.01*100% de geração de fortificação
Nódulo mágico
+0.0163*100% de dano sob fortificação
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Urso
Nódulo mágico
+0.045*100}% de dano de Golpe Brutal
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Lobisomem
Nódulo mágico
+0.01*100% de cura recebida
Nódulo mágico
+[0.0025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
Nódulo mágico
HPRegen_Magic
Nódulo mágico
+[0.8] de máximo de Espírito
Nódulo mágico
0.02*100% de redução de duração de efeitos de controle
Nódulo mágico
+0.025*100% de resistência a Veneno
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano sob metamorfose
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano Veneno
Nódulo mágico
DamageBonusToElite_Magic
Nódulo mágico
DamageReductionFromDotted_Magic
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano Física
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Metamorfose
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Magia da Natureza
Nódulo mágico
+0.014*100% de dano de habilidade Principal
Nódulo mágico
+1 de Espírito ao matar
Nódulo mágico
+0.035*100% de dano de habilidade Básica
Nódulo normal
+5 de Força +5 de Inteligência +5 de Determinação +5 de Destreza
Portão de quadro anexo
Nódulo normal
+5 de Inteligência
Nódulo normal
+5 de Determinação
Nódulo normal
+5 de Força
Nódulo normal
+5 de Destreza
Nódulo normal
Engaste de glifo
Nódulo normal
Nódulo inicial de Excelência
Iniciar Excelência /17
Nódulo normal
+5 de Força +5 de Inteligência +5 de Determinação +5 de Destreza
Portão de quadro anexo
Nódulo normal
+5 de Inteligência
Nódulo normal
+5 de Determinação
Nódulo normal
+5 de Força
Nódulo normal
+5 de Destreza
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano
Nódulo mágico
+0.0075*100% de resistência a todos os elementos
Nódulo mágico
+7 de Inteligência
Nódulo raro
+0.1*100% de dano +10 de Determinação
Impelir
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.03*100% de resistência a todos os elementos +10 de Determinação
Persistência
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo mágico
+7 de Destreza
Nódulo normal
Engaste de glifo
Nódulo mágico
0.01*100% de vida máxima
Nódulo mágico
+[25] de armadura
Nódulo raro
0.04*100% de vida máxima +[100] de armadura
Tenacidade
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Nódulo raro
+0.1*100% de dano 0.04*100% de vida máxima
Primor
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Nódulo normal
Nódulo inicial de Excelência
Relampejado Excelência /23
Nódulo normal
+5 de Força +5 de Inteligência +5 de Determinação +5 de Destreza
Portão de quadro anexo
Nódulo normal
+5 de Inteligência
Nódulo normal
+5 de Determinação
Nódulo normal
+5 de Destreza
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Tempestade
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Tempestade +10 de Determinação
Arauto da Tormenta
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Tempestade se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo mágico
+7 de Destreza
Nódulo normal
+5 de Força
Nódulo mágico
+7 de Inteligência
Nódulo normal
Engaste de glifo
Nódulo mágico
[0.01 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.01
Nódulo raro
[0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 +10 de Determinação
Húbris
Bônus: Adicional de [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
+0.025*100% de resistência a Eletricidade
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Eletricidade 0.06*100% de vida máxima
Resiliência Elétrica
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Eletricidade se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Eletricidade se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
0.01*100% de vida máxima
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano de acerto crítico
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano contra inimigos 0.015
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de acerto crítico +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15
Enxurrada
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
0.01*100% de redução de recarga de poção
Nódulo lendário
Habilidades de Tempestade causam dano aumentado igual a x20% do seus bônus de dano contra inimigos próximos e dano contra inimigos distantes.
Bônus atual: [0 * 100|%x|]
Relampejado
Habilidades de Tempestade causam dano aumentado igual a x20% do seus bônus de dano contra inimigos próximos e dano contra inimigos distantes.
Bônus atual: [0 * 100|%x|]
Engaste de glifo: 10 Força, 17 Inteligência, 50 Determinação, 27 Destreza
Nódulo raro
0.04*100% de redução de recarga de poção 0.04*100% de vida máxima
Restaurador
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
DamageBonusToVulnerable_Magic
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de acerto crítico DamageBonusToVulnerable_RareMinor
Tormenta
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[230 + (130 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Devastação Terrena Excelência /23
Nódulo normal
+5 de Força +5 de Inteligência +5 de Determinação +5 de Destreza
Portão de quadro anexo
Nódulo normal
+5 de Inteligência
Nódulo normal
+5 de Determinação
Nódulo normal
+5 de Força
Nódulo normal
+5 de Destreza
Nódulo mágico
+0.02*100% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano contra inimigos 0.015
Nódulo raro
+0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 +0.15*100% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
Oprimir
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
0.0163*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
Nódulo raro
0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo +0.03*100% de resistência a todos os elementos
Resiliência Repleta
Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
+0.0075*100% de resistência a todos os elementos
Nódulo lendário
Suas habilidades de Terra causam x10% a mais de dano de acerto crítico, aumentado em x20% do seu bônus de dano contra inimigos sob controle de grupo até x40%.
Bônus atual: x10%
Devastação Terrena
Suas habilidades de Terra causam x10% a mais de dano de acerto crítico, aumentado em x20% do seu bônus de dano contra inimigos sob controle de grupo até x40%.
Bônus atual: x10%
Engaste de glifo: 10 Força, 15 Inteligência, 50 Determinação, 15 Destreza
Nódulo mágico
+7 de Destreza
Nódulo raro
+0.03*100% de resistência a todos os elementos +10 de Determinação
Persistência
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo mágico
+7 de Inteligência
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano de acerto crítico com habilidades de Terra
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de acerto crítico com habilidades de Terra +10 de Determinação
Poder Terreno
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico com habilidades de Terra se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo normal
Engaste de glifo
Nódulo mágico
+[25] de armadura
Nódulo mágico
0.01*100% de redução de recarga de poção
Nódulo raro
+[100] de armadura 0.04*100% de redução de recarga de poção
Homicida
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Força [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Terra
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Terra +0.15*100% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
Terra Esmagadora
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Terra se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Instintos de Sobrevivência Excelência /24
Nódulo normal
+5 de Força +5 de Inteligência +5 de Determinação +5 de Destreza
Portão de quadro anexo
Nódulo normal
+5 de Inteligência
Nódulo normal
+5 de Determinação
Nódulo normal
+5 de Destreza
Nódulo mágico
DamageBonusWhileHealthy_Magic
Nódulo mágico
+[25] de armadura
Nódulo raro
DamageBonusWhileHealthy_RareMajor +[100] de armadura
Fervor
Bônus: Adicional de DamageBonusWhileHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de DamageBonusWhileHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[215 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de DamageBonusWhileHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo normal
+5 de Força
Nódulo raro
DamageBonusToHealthy_RareMajor +[100] de armadura
Liderança
Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
DamageBonusToHealthy_Magic
Nódulo mágico
DamageBonus_Magic
Nódulo raro
DamageBonus_RareMajor +10 de Determinação
Urso-cinzento
Bônus: Adicional de DamageBonus_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
+7 de Inteligência
Nódulo lendário
Enquanto está na forma de urso, você causa x1% de dano aumentado, até x50%, para cada diferença de 1% na porcentagem de vida atual entre você e o inimigo.
Instintos de Sobrevivência
Enquanto está na forma de urso, você causa x1% de dano aumentado, até x50%, para cada diferença de 1% na porcentagem de vida atual entre você e o inimigo.
Engaste de glifo: 27 Inteligência, 35 Determinação, 22 Destreza
Nódulo normal
Engaste de glifo
Nódulo mágico
+7 de Destreza
Nódulo mágico
+0.005*100% de armadura total na forma de urso
Nódulo mágico
+0.01*100% de geração de fortificação
Nódulo raro
+0.02*100% de armadura total na forma de urso +10 de Determinação
Couro de Batalha
Bônus: Adicional de +0.02*100% de armadura total na forma de urso se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo mágico
+0.0163*100% de dano sob fortificação
Nódulo raro
+0.04*100% de geração de fortificação +0.065*100% de dano sob fortificação
Baluarte
Bônus: Adicional de +0.04*100% de geração de fortificação se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Força [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.04*100% de geração de fortificação se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.04*100% de geração de fortificação se requisitos forem cumpridos:[215 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Urso
Nódulo mágico
+0.045*100}% de dano de Golpe Brutal
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Urso +0.45*100}% de dano de Golpe Brutal
Ursino
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Urso se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Sede de Carnificina Excelência /24
Nódulo normal
+5 de Força +5 de Inteligência +5 de Determinação +5 de Destreza
Portão de quadro anexo
Nódulo normal
+5 de Inteligência
Nódulo normal
+5 de Determinação
Nódulo normal
+5 de Força
Nódulo normal
+5 de Destreza
Nódulo mágico
+7 de Destreza
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Lobisomem
Nódulo mágico
+0.01*100% de cura recebida
Nódulo mágico
+7 de Inteligência
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Lobisomem +10 de Determinação
Feral
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Lobisomem se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo normal
Engaste de glifo
Nódulo raro
+0.04*100% de cura recebida +10 de Determinação
Regenerador
Bônus: Adicional de +0.04*100% de cura recebida se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
0.01*100% de redução de recarga de poção
Nódulo mágico
+[0.0025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
Nódulo mágico
HPRegen_Magic
Nódulo mágico
+[0.8] de máximo de Espírito
Nódulo raro
0.04*100% de redução de recarga de poção HPRegen_RareMinor
Recuperação
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque +[8] de máximo de Espírito
Chamado da Selva
Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano de acerto crítico
Nódulo lendário
Acertos críticos com habilidades de Lobisomem recuperam 2 de espírito.
Sede de Carnificina
Acertos críticos com habilidades de Lobisomem recuperam 2 de espírito.
Engaste de glifo: 5 Força, 25 Inteligência, 50 Determinação, 10 Destreza
Nódulo mágico
0.0163*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Lobisomem +0.15*100% de dano de acerto crítico
Ferocidade
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Lobisomem se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
Fugaz
Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo mágico
0.02*100% de redução de duração de efeitos de controle
Malícia Intensificada Excelência /22
Nódulo normal
+5 de Força +5 de Inteligência +5 de Determinação +5 de Destreza
Portão de quadro anexo
Nódulo normal
+5 de Inteligência
Nódulo normal
+5 de Determinação
Nódulo normal
+5 de Destreza
Nódulo normal
+5 de Força
Nódulo lendário
Enquanto houver 3 ou mais inimigos envenenados por perto, você causa x45% de dano aumentado.
Malícia Intensificada
Enquanto houver 3 ou mais inimigos envenenados por perto, você causa x45% de dano aumentado.
Engaste de glifo: 5 Força, 10 Inteligência, 50 Determinação, 25 Destreza
Nódulo mágico
+0.025*100% de resistência a Veneno
Nódulo mágico
0.01*100% de vida máxima
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Veneno 0.04*100% de vida máxima
Resiliência Venenosa
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Veneno +[100] de armadura
Treinado em Veneno
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
+[25] de armadura
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano sob metamorfose
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano Veneno
Nódulo raro
+0.1*100% de dano sob metamorfose +0.1*100% de dano Veneno
Ruína Tóxica
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
DamageBonusToElite_Magic
Nódulo raro
+0.1*100% de dano sob metamorfose DamageBonusToElite_RareMinor
Reverter
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo mágico
+7 de Destreza
Nódulo raro
+0.1*100% de dano sob metamorfose +10 de Determinação
Presas Devoradoras
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo normal
Engaste de glifo
Nódulo mágico
DamageReductionFromDotted_Magic
Nódulo mágico
+7 de Inteligência
Nódulo raro
DamageReductionFromDotted_RareMajor +10 de Determinação
Naturanato
Bônus: Adicional de DamageReductionFromDotted_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Fera Interior Excelência /23
Nódulo normal
+5 de Força +5 de Inteligência +5 de Determinação +5 de Destreza
Portão de quadro anexo
Nódulo normal
+5 de Inteligência
Nódulo normal
+5 de Determinação
Nódulo normal
+5 de Destreza
Nódulo mágico
0.01*100% de redução de recarga de poção
Nódulo mágico
+[25] de armadura
Nódulo normal
+5 de Força
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano de acerto crítico
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano Física
Nódulo raro
+[100] de armadura 0.04*100% de redução de recarga de poção
Homicida
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Força [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de acerto crítico +0.1*100% de dano Física
Estrago
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano
Nódulo mágico
+[0.0025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
Nódulo raro
+[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque +0.1*100% de dano
Ligeireza
Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:[230 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo lendário
Depois de se transformar, seus custos de espírito são reduzidos em 10% por 5 s, até30%.
Fera Interior
Depois de se transformar, seus custos de espírito são reduzidos em 10% por 5 s, até30%.
Engaste de glifo: 10 Força, 32 Inteligência, 45 Determinação, 17 Destreza
Nódulo raro
0.04*100% de vida máxima +[100] de armadura
Tenacidade
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Nódulo mágico
0.01*100% de vida máxima
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Metamorfose
Nódulo mágico
+7 de Destreza
Nódulo mágico
+7 de Inteligência
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Metamorfose +10 de Determinação
Transmorfo
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Metamorfose se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo normal
Engaste de glifo
Nódulo raro
+[100] de armadura +10 de Determinação
Determinação
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Tentáculos Restritivos Excelência /22
Nódulo normal
+5 de Força +5 de Inteligência +5 de Determinação +5 de Destreza
Portão de quadro anexo
Nódulo normal
+5 de Inteligência
Nódulo normal
+5 de Determinação
Nódulo normal
+5 de Força
Nódulo normal
+5 de Destreza
Nódulo mágico
+0.0075*100% de resistência a todos os elementos
Nódulo mágico
+[25] de armadura
Nódulo mágico
0.0163*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
Nódulo raro
+0.03*100% de resistência a todos os elementos +[100] de armadura
Negação
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Nódulo raro
0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo +0.03*100% de resistência a todos os elementos
Resiliência Repleta
Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 0.04*100% de vida máxima
Superioridade
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
Nódulo mágico
0.01*100% de vida máxima
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano contra inimigos 0.015
Nódulo lendário
Golpe de Sorte: Habilidades de Magia da Natureza têm até 15% de chance de prender o inimigo com vinhas, imobilizando-o por [2] s e envenenando-o, causando 120% do dano-base causado ao longo de [4] s.
Tentáculos Restritivos
Golpe de Sorte: Habilidades de Magia da Natureza têm até 15% de chance de prender o inimigo com vinhas, imobilizando-o por [2] s e envenenando-o, causando 120% do dano-base causado ao longo de [4] s.
Engaste de glifo: 5 Força, 10 Inteligência, 50 Determinação, 25 Destreza
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Magia da Natureza
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Magia da Natureza DamageBonusToElite_RareMinor
Devastação
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Magia da Natureza se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
DamageBonusToElite_Magic
Nódulo mágico
+7 de Inteligência
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Magia da Natureza +10 de Determinação
Vontade da Natureza
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Magia da Natureza se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo normal
Engaste de glifo
Nódulo mágico
+7 de Destreza
Nódulo raro
0.04*100% de vida máxima +10 de Determinação
Coragem
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Orientação Ancestral Excelência /23
Nódulo normal
+5 de Força +5 de Inteligência +5 de Determinação +5 de Destreza
Portão de quadro anexo
Nódulo normal
+5 de Destreza
Nódulo normal
+5 de Inteligência
Nódulo normal
+5 de Determinação
Nódulo normal
+5 de Força
Nódulo mágico
+0.014*100% de dano de habilidade Principal
Nódulo mágico
+7 de Inteligência
Nódulo raro
+0.14*100% de dano de habilidade Principal +10 de Determinação
Harmonia
Bônus: Adicional de +0.14*100% de dano de habilidade Principal se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo normal
Engaste de glifo
Nódulo mágico
+0.0075*100% de resistência a todos os elementos
Nódulo mágico
+7 de Destreza
Nódulo mágico
+[0.8] de máximo de Espírito
Nódulo raro
+0.03*100% de resistência a todos os elementos +10 de Determinação
Persistência
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Nódulo raro
+[8] de máximo de Espírito 0.04*100% de vida máxima
Sintonia Natural
Bônus: Adicional de +[8] de máximo de Espírito se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
0.01*100% de vida máxima
Nódulo raro
+0.14*100% de dano de habilidade Principal +0.35*100% de dano de habilidade Básica
Poder Espiritual
Bônus: Adicional de +0.14*100% de dano de habilidade Principal se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo raro
+[8] de máximo de Espírito +2 de Espírito ao matar
Reivindicação
Bônus: Adicional de +[8] de máximo de Espírito se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
+1 de Espírito ao matar
Nódulo mágico
+0.035*100% de dano de habilidade Básica
Nódulo mágico
HPRegen_Magic
Nódulo raro
0.04*100% de redução de recarga de poção HPRegen_RareMinor
Recuperação
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Nódulo mágico
0.01*100% de redução de recarga de poção
Nódulo lendário
Depois de gastar 75 de espírito, você causa x30% de dano aumentado por 5 s.
Orientação Ancestral
Depois de gastar 75 de espírito, você causa x30% de dano aumentado por 5 s.
Engaste de glifo: 32 Inteligência, 40 Determinação, 12 Destreza