Recarga: 0 s
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Passiva: Evoca 2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""" mascotes lobos que mordem os inimigos, causando 14%{else}14% de dano.

Ativa: Direciona os lobos para focarem em um inimigo, tornando-os implacáveis e fazendo-os saltar neles e causar 200%{else}200% de dano.
Aumentar grau:
Dano passivo 14%{else}14%
Dano ativo 200%{else}200%

  • Alcateia Aperfeiçoada: Lobos causam x25% a mais de dano a inimigos imobilizados, atordoados, desacelerados ou envenenados.
  • Alcateia Brutal: Ao desferir um acerto crítico, seus lobos recebem +25% de velocidade de ataque por 3 s.
  • Alcateia Feroz: Golpe de Sorte: Os ataques de seus lobos têm até 40% de chance de fortificar você em 8% da sua vida máxima (Max(1,0.08)).
Afixo /6
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Recebe 1 mascote adicional. Além disso, suas habilidades de Mascote causam x15% de bônus de dano.(Somente Druidas)
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    A parte passiva das habilidades de Mascote causa x130% a mais de dano.
    Glifo de Excelência
    Bônus adicional:
  • A parte passiva das habilidades de {c_important}Mascote{/c} causa {c_number}x130%{/c} a mais de dano.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Inteligência
  • Única [fp]Calças
    Poder do item: 800

    Armadura 800
  • [13 – 17.5]% de redução de dano recebido de inimigos próximos
  • +[62.5 – 85]% de chance de Golpe de Sorte para Bênção Espiritual do Líder da Alcateia
  • +[16 – 25]% de velocidade de ataque para Lobos
  • +[16 – 18] para Lobos
  • Suas mascotes Lobo são imbuídas com o poder da tempestade, causando dano elétrico e recebendo a habilidade Uivo da Tempestade.(Somente Druidas)
  • "A fúria da tempestade é minha, irmão. Eu chamo e os céus respondem com um estrondo."
    - Vasily para Bul-kathos
    Druida
    Suas habilidades de [1]Mascotex60% ganham 4mascote adicional:mascotes adicionais; e causam x60% a mais de dano.

    Recebe o efeito passivo de Corvos, Lobos e Rastejante Venenoso.
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Abates têm 5% de chance de evocar uma mascote Lobo ao seu lado por 20 s. Esse efeito é um Golpe de Sorte contra chefes. Máximo de 3 lobos adicionais.

    Além disso, recebe +3 graus para Lobos.(Somente Druidas)
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Info /42
    name desc
    SF_02 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"
    SF_11.5
    SF_212
    SF_30.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1
    SF_42* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_518
    SF_611
    SF_70.65
    SF_8AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0
    SF_91.5
    SF_1040
    SF_110.25
    SF_123
    SF_130.25
    SF_141 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""
    SF_15ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? 1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" : 1
    SF_1650
    SF_170.08
    SF_1810
    SF_19(1-Pow(1-50/100, 1/2))*100
    SF_20(1-Pow(1-50/100, 1/2))*100
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.pants_unique_druid_001)
    SF_22Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves
    SF_23SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""
    SF_24Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_WolfPack
    nameLobos
    descRecarga: {Cooldown Time} s
    Chance de Golpe de Sorte: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}|%|]
    Passiva: Evoca {SF_0} mascotes lobos que mordem os inimigos, causando {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE} de dano.

    Ativa: Direciona os lobos para focarem em um inimigo, tornando-os implacáveis e fazendo-os saltar neles e causar {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP} de dano.
    rankup_desc Dano passivo {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    Dano ativo {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}
    Mod4_DescriptionLobos causam [{SF_13}*100|%x|] a mais de dano a inimigos imobilizados, atordoados, desacelerados ou envenenados.
    Mod4_NameAlcateia Aperfeiçoada
    Mod2_DescriptionAo desferir um acerto crítico, seus lobos recebem [{SF_11}*100|%+|] de velocidade de ataque por {SF_12} s.
    Mod2_NameAlcateia Brutal
    Mod3_DescriptionGolpe de Sorte: Os ataques de seus lobos têm até [{SF_10}|%|] de chance de fortificar você em [{SF_17}*100|%|] da sua vida máxima ([Max(1,{fortified:MOD_B_FORTIFY})|0|]).
    Mod3_NameAlcateia Feroz
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
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    {fortified:MOD_B_FORTIFY}0.08
    {Combat Effect Chance}0
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