Acertos críticos com habilidades de Tempestade lançadas por você eletrizam o ar ao seu redor por [3||] s, fazendo com que um Raio que causa [9250] de dano elétrico atinja periodicamente um inimigo na área.
Seus Raios causam x20% a mais de dano.(Somente Druidas)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]