Chance de Golpe de Sorte: 8%
Conjura um tornado rodopiante que causa 65% de dano.
Aumentar grau:
Dano 65%
- Tornado Aperfeiçoado: Sempre que lançar Tornado, você tem 20% de chance de gerar um Tornado adicional.
- Tornado Raivoso: Inimigos atingidos com Tornado têm 10% de chance de se tornarem vulneráveis por 3 s.
- Tornado Primevo: Inimigos atingidos por Tornado são desacelerados em 8% por 3 s, acumulando até 40%.
- Tornado Voraz: Inimigos têm 5% de chance de serem puxados para um tornado a cada 0.5 s.
Afixo /2
Chance de Golpe de Sorte: 62%
Uma enorme tempestade segue você por 8.4 s. Ciclones repelem os inimigos, causando 46% de dano, e raios são lançados descontroladamente, causando 115% de dano.
Aumentar grau:
Dano de Ciclone 46%
Dano elétrico 115%
Recarga 0 s
Dano elétrico 115%
Recarga 0 s
- Cataclismo Primordial: A duração de Cataclismo é aumentada em 4 s.
- Cataclismo Supremo: Os raios de Cataclismo tornam os inimigos vulneráveis por 6 s.
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Info /45
name | desc |
---|---|
SF_0 | 2.5 |
SF_1 | 0.65 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 20 |
SF_3 | 40 |
SF_4 | 4 |
SF_5 | .47 |
SF_6 | 0.5 |
SF_7 | 0.65 |
SF_9 | 0.65 * Table(34,3) * 100 |
SF_13 | Affix_Value_1#legendary_druid_110 |
SF_14 | PowerTag.Druid_Cataclysm."Script Formula 19" |
SF_15 | PowerTag.Druid_Cataclysm."Script Formula 20" |
SF_16 | PowerTag.Druid_Cataclysm."Script Formula 12" |
SF_17 | 0.2 |
SF_19 | 0.1 |
SF_20 | 3 |
SF_21 | 0.3 |
SF_22 | 0.08 |
SF_23 | 5 |
SF_24 | 3 |
SF_25 | 1 |
SF_26 | 8 |
SF_28 | 0.75 |
SF_29 | 15 |
SF_30 | 0.05 |
SF_31 | 0.02 |
SF_32 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Druid_Tornado + Percent_Bonus_Projectiles_All |
name | Tornado |
desc | Custo de espírito: {Resource Cost} Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|] Conjura um tornado rodopiante que causa {PAYLOAD:DAMAGE} de dano. |
rankup_desc | Dano {payload:DAMAGE} |
Mod0_Description | Sempre que lançar Tornado, você tem [{SF_17}*100|%|] de chance de gerar um Tornado adicional. |
Mod0_Name | Tornado Aperfeiçoado |
Mod1_Description | Inimigos atingidos com Tornado têm [{SF_19}*100|%|] de chance de se tornarem vulneráveis por {SF_20} s. |
Mod1_Name | Tornado Raivoso |
Mod2_Description | Inimigos atingidos por Tornado são desacelerados em [{SF_22}*100|%|] por {buffduration:RANK_SLOW} s, acumulando até [{SF_22}*{SF_23}*100|%|]. |
Mod2_Name | Tornado Primevo |
Mod8_Description | Inimigos têm [{SF_30}*100|%|] de chance de serem puxados para um tornado a cada [{SF_6}|1|] s. |
Mod8_Name | Tornado Voraz |
{buffduration:RANK_SLOW} | 3 |
{PAYLOAD:DAMAGE} | 0.65 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.65 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 8 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 40 |