Custo de espírito: 0
Gerar espírito: 15
Chance de Golpe de Sorte: 25%
Eletricidade é acumulada ao redor da sua arma, causando 20% de dano ao seu alvo e propagando-se para até 3 inimigos ao redor, causando 20% de dano reduzido cada vez que se propaga.

Você recebe 15% de redução de dano por 3 s depois de causar dano com Ataque Tempestuoso.
Aumentar grau:
Dano 20%

  • Ataque Tempestuoso Aperfeiçoado: Ataque Tempestuoso tem 15% de chance de imobilizar todos os inimigos atingidos por 2.5 s.
  • Ataque Tempestuoso Feroz: Ataque Tempestuoso tem 50% de chance de tornar os inimigos vulneráveis por 3 s.
  • Ataque Tempestuoso Selvagem: Ataque Tempestuoso propaga-se para [2] alvos adicionais.
  • Ataque Tempestuoso Potencializador: Quando o Ataque Tempestuoso atinge apenas um alvo, ele gera [2] a mais de espírito.
Afixo /2
Única Espada
Poder do item: 800

1,838 Dano por segundo
  • [1,337 – 2,005] de dano por acerto
  • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +50% de dano

  • +[51 – 65] para todos os atributos
  • +[6.5 – 7.5] para habilidades de Básica
  • +[16 – 25]% de velocidade de ataque para Básica
  • +[[8 – 16]] de recurso máximo
  • Habilidades básicas causam x[50 – 200]% a mais de dano, mas custam mais 25 do recurso primário.
  • Esta lâmina já teve um propósito divino, empunhada pela anja Verathiel. Como aquela que a ostentava, sucumbiu às profundezas infernais. Ainda assim, sob a corrupção, uma memória do passado segue pulsando.
    Única Cajado
    Poder do item: 800

    3,677 Dano por segundo
    • [2,941 – 4,412] de dano por acerto
    • 1.00 ataques por segundo
  • +130% de dano contra inimigos próximos

  • +[[2.07 – 2.7]*100|1%|] de dano contra inimigos próximos
  • Ataque Tempestuoso se encadeia para +[12] |4alvo:alvos;
  • +[47 – 65]% de chance de [0.47 – 0.65] atingir duas vezes
  • +[13 – 15] para habilidades de Básica
  • Garra agora também é uma habilidade de Tempestade e também lança Ataque Tempestuoso, causando [170 – 250]% do dano normal.(Somente Druidas)
  • "Ela existe em Scosglen desde antes de Fiacla-Géar andar pela terra. Seu propósito é um mistério para todos nós. Porém, se souber aproximar-se dela com respeito, ela poderá lhe oferecer um conselho."
    - Airidah, para Donan
    Druida
    Info /40
    name desc
    SF_00.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.2
    SF_215
    SF_33 + (MOD.AdditionalBounces * 2) + Druid_StormStrike_HitAdditionalTargets
    SF_40.2
    SF_5(5/60)
    SF_60.2 * Table(34,3) * 100
    SF_72
    SF_80.1
    SF_90.15
    SF_100.15
    SF_112.5
    SF_120.5
    SF_133
    SF_140.5
    SF_163
    SF_17Affix_Value_1#2HStaff_Unique_Druid_001 / 100
    SF_1825
    SF_192
    SF_20AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_21Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    SF_22Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Druid_StormStrike
    nameAtaque Tempestuoso
    descCusto de espírito: {Resource Cost}
    Gerar espírito: {SF_2}
    Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Eletricidade é acumulada ao redor da sua arma, causando {payload:MELEE_DAMAGE} de dano ao seu alvo e propagando-se para até {SF_3} inimigos ao redor, causando [SF_4 *100|%|] de dano reduzido cada vez que se propaga.

    Você recebe [{SF_9}*100|%|] de redução de dano por {buffduration:DAMAGE_REDUCTION} s depois de causar dano com Ataque Tempestuoso.
    rankup_desc Dano {payload:MELEE_DAMAGE}
    Mod3_DescriptionAtaque Tempestuoso tem [{SF_10}*100|%|] de chance de imobilizar todos os inimigos atingidos por [{buffduration:IMMOBILIZE}|1|] s.
    Mod3_NameAtaque Tempestuoso Aperfeiçoado
    Mod1_DescriptionAtaque Tempestuoso tem [{SF_12} * 100|%|] de chance de tornar os inimigos vulneráveis por {SF_13} s.
    Mod1_NameAtaque Tempestuoso Feroz
    Mod8_DescriptionAtaque Tempestuoso propaga-se para [SF_7] alvos adicionais.
    Mod8_NameAtaque Tempestuoso Selvagem
    Mod9_DescriptionQuando o Ataque Tempestuoso atinge apenas um alvo, ele gera [SF_19] a mais de espírito.
    Mod9_NameAtaque Tempestuoso Potencializador
    {buffduration:DAMAGE_REDUCTION}3
    {buffduration:IMMOBILIZE}2.5
    {payload:MELEE_DAMAGE}0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}25
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0