Recarga: 0 s
Chance de Golpe de Sorte: 20%
Transforma-se em um urso, torna-se implacável e avança, causando 75% de dano e repelindo inimigos.
Inimigos repelidos ao chão recebem 45% de dano adicional e ficam atordoados por 3 s.
Aumentar grau:
Dano 75%
Dano de impacto de terreno 45%
Dano de impacto de terreno 45%
- Atropelo Aperfeiçoado: Atropelo causa x150% de bônus de dano. Esse bônus é reduzido em x50% a cada inimigo atingido após o primeiro.
- Atropelo Natural: Lançar Atropelo concede 20% da sua vida máxima (Max(1,0.2)) como fortificação.
- Atropelo Selvagem: Lançar Atropelo concede 40 de espírito.
Afixo /1
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Info /35
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.1 |
SF_1 | 1.7/2.5 |
SF_3 | 9 |
SF_4 | 1.7 |
SF_6 | 0.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_7 | 14 |
SF_9 | 15 |
SF_10 | 0.20 |
SF_11 | 40 |
SF_12 | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_13 | 3 |
SF_14 | 4.5 |
SF_15 | 0.36 |
SF_16 | 0.5 |
SF_17 | 20 |
SF_18 | 1 |
SF_19 | 1.5 |
SF_20 | 0.5 |
SF_21 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_Trample |
name | Atropelo |
desc | Gerar Espírito: {SF_11} Recarga: {Cooldown Time} s Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|] Transforma-se em um urso, torna-se implacável e avança, causando {payload:PAYLOAD_DAMAGE} de dano e repelindo inimigos. Inimigos repelidos ao chão recebem {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE} de dano adicional e ficam atordoados por {buffduration:TERRAIN_IMPACT} s. |
rankup_desc | Dano {payload:PAYLOAD_DAMAGE} Dano de impacto de terreno {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE} |
Mod1_Description | Atropelo causa [SF_19 * 100|%x|] de bônus de dano. Esse bônus é reduzido em [SF_20 * 100|%x|] a cada inimigo atingido após o primeiro. |
Mod1_Name | Atropelo Aperfeiçoado |
Mod2_Description | Lançar Atropelo concede [{SF_10}*100|%|] da sua vida máxima ([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|]) como fortificação. |
Mod2_Name | Atropelo Natural |
Mod3_Description | Lançar Atropelo concede {SF_11} de espírito. |
Mod3_Name | Atropelo Selvagem |
{buffduration:TERRAIN_IMPACT} | 3 |
{payload:PAYLOAD_DAMAGE} | 0.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE} | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{fortified:MOD_FORTIFY} | 0.20 |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 14 |