Hawezar Progresso da região /172
200
+ bônus de EXP
+100 Ouro
+100 Ouro
1 Pontos de habilidade
500
+ bônus de EXP
+1000 Ouro
+1000 Ouro
+1 de espaço de poção
850
+ bônus de EXP
+10000 Ouro
+10000 Ouro
1 Pontos de habilidade
1250
+ bônus de EXP
+100000 Ouro
+100000 Ouro
4 pontos de Excelência
1700
+ bônus de EXP
+1000000 Ouro
+1000000 Ouro
+ 80 óbolos máximos
Marcos de Senda
Valor de renome: 20
Valor de renome: 20
6
Áreas descobertas
Valor de renome: 5
Valor de renome: 5
56
Fortalezas
Valor de renome: 100
Valor de renome: 100
3
Masmorras secundárias
Valor de renome: 30
Valor de renome: 30
23
Missões Secundárias
Valor de renome: 20
Valor de renome: 20
50
Altares de Lilith
Valor de renome: 10
Valor de renome: 10
34
type | name |
---|---|
Fortalezas | As chamas que consomem este assentamento remoto já ardem há décadas. Recompensa: [mp]Restos de Camponeses |
Fortalezas | Um monumento abandonado à cruzada fracassada de Zakarum |
Fortalezas | Diz-se que este vilarejo, nas profundezas dos pântanos de Hawezar, esconde um grande mistério |
Missões Secundárias | Recompensa: Adaga Enferrujada |
Missões Secundárias | Uma massa de vinhas e vísceras anseia por ajuda. Recompensa: Chapéu-de-cobra |
Missões Secundárias | Kres quer corrigir um erro de seu passado. |
Missões Secundárias | Kres é atormentado pelas memórias de suas ações passadas. Recompensa: [mp]Restos Exangues |
Missões Secundárias | Teste a poção transformadora de Gulyas. Recompensa: Poção de Gulyas |
Missões Secundárias | Ajude Lumir a se vingar de Glin causando uma doença com cogumelos do pântano. |
Missões Secundárias | Descubra o que Elias procurava nas ruínas de Esret. Recompensa: Diário Rasgado de Symon |
Missões Secundárias | Um morador necessitado de Remanso oferece um vislumbre das duras realidades da vida cotidiana. Recompensa: [mp]Recursos Reciclados |
Missões Secundárias | Ajude uma mulher a acertar uma dívida, antes que o navio dela deixe Remanso. |
Missões Secundárias | Eu deveria ver se Lyndon está interessado em beber comigo, já que a cerveja de Porto Real é bem melhor que a tradicional lavagem encontrada em Remanso. Recompensa: Cerveja de Porto Real |
Missões Secundárias | Preciso ver se Lyndon perdeu esta besta. O nome entalhado nela tem a caligrafia especialmente ruim dele. Recompensa: Besta Esquecida |
Missões Secundárias | Lyndon é o maior vigarista destas partes, pelo que sei. Talvez ele saiba mais sobre este emblema. Recompensa: Emblema da Guilda dos Ladrões |
Missões Secundárias | Lyndon precisa de ajuda para garantir que um acordo comercial ocorra sem problemas. Recompensa: [mp]Suprimentos de Lyndon |
Missões Secundárias | Lyndon tem um plano infalível para encontrar o traidor em Remanso. |
Missões Secundárias | Orton é o traidor. |
Missões Secundárias | Ajude Gulyas com a pesquisa sobre os Nangari. Recompensa: Carne Necrótica, Veneno de Serpente |
Missões Secundárias | Uma garota com poder mágico promissor foi adotada por uma bruxa do pântano. Recompensa: Lembrança de Anita |
Missões Secundárias | Recupere dos bandidos os itens roubados de Remanso. Recompensa: [mp]Suprimentos Desaparecidos de Remanso |
Missões Secundárias | Procure informações sobre Symon e Elias na cidade portuária de Remanso. Recompensa: Céu Vermelho de Cerrigar |
Missões Secundárias | Recompensa: Geodo Repleto de Gemas, Fluxo Ácido |
Missões Secundárias | Uma dívida pendente deve ser cobrada. Recompensa: Cadáver de Samil |
Missões Secundárias | O cultivo de uma doença ameaça o pântano. Recompensa: Carne Não Corrompida |
Missões Secundárias | Zurke precisa matar a doce doença que cultivou com tanto cuidado. Recompensa: Fungo Sangrento |
Missões Secundárias | Recompensa: Tesouro do Necrólito Faminto, Partícula de Morte |
Missões Secundárias | O Ancião Akos quer ligar os pontos da sombria história da Pira de Eriman. |
Missões Secundárias | Talvez Timue saiba me dar detalhes do item curioso que encontrei. Recompensa: Broto de Espinho Carmesim |
Missões Secundárias | Encontrei uma boneca que se parece muito com Timue. É melhor eu levar a boneca até ela. Pode ser algum tipo de bruxaria. Recompensa: Boneca de Timue Desgastada |
Missões Secundárias | Encontrei um veneno com uma aparência estranha. Talvez Timue saiba mais sobre ele. Recompensa: Veneno Curioso |
Missões Secundárias | Ajude Timue a ver como estão os outros infectados. Recompensa: [mp]Suprimentos de Timue |
Missões Secundárias | Ajude Yonca a descobrir o que aconteceu com sua família. |
Missões Secundárias | Experimente fazer o ritual supersticioso da viajante. |
Missões Secundárias | Escolte Marta até a curandeira em Wejinhani. |
Missões Secundárias | Ajude Yolanda a curar os doentes com podridão de ventre. Recompensa: Fungo Gano, Remédio de Fungo Gano |
Missões Secundárias | O desespero cresce, e é necessário um remédio mais eficaz para podridão de ventre. |
Missões Secundárias | Recompensa: Repositório Zakarum Acorrentado, Essência Decaída |
Missões Secundárias | Um estranho surto em Wejinhani deixou os Anciãos com mais perguntas que respostas. |
Missões Secundárias | A torre de Taissa está estranhamente vazia. Recompensa: [fp]Ervas Medicinais |
Missões Secundárias | Taissa precisa evocar ajuda na tentativa de se livrar dos sussurros de Andariel. Recompensa: Marca do Conclave, Olho do Oráculo |
Missões Secundárias | Taissa faz uma última tentativa desesperada de expulsar os sussurros de Andariel de sua mente. |
Missões Secundárias | Escolte Nevan enquanto ele viaja para Wejinhani em busca de uma cura. |
Missões Secundárias | Um jovem cruzado quer recuperar os restos mortais de um amigo. |
Missões Secundárias | Estes cultistas estão zombando da fé Zakarum. Recompensa: Amuleto de Prece Zakarum |
Missões Secundárias | Trilhe o caminho sombrio de Elias pelos pântanos de Hawezar. |
Missões Secundárias | Uma jovem aprendiz de cruzada quer dar continuidade ao legado de sua mestra. |
Missões Secundárias | Uma cruzada busca livrar a Fortaleza Zakarum do mal. |
Missões Secundárias | Uma garota com poder incontrolável desapareceu na floresta. Recompensa: Veneno de Aranha |
Missões Secundárias | Um cruzado enérgico procura qualquer pessoa capaz de segurar uma espada. |
Missões Secundárias | Uma série de mortes sinistras aterroriza um grupo de camponeses que temem a influência de poderes sombrios. |
Missões Secundárias | O único sacerdote de Zarbinzet está preocupado com seu pároco desaparecido. Recompensa: Chave do Cofre, Um Registro da Minha Jornada, Parte I |
Missões Secundárias | Ksenia volta a Zarbinzet para garantir que o sacrifício dos paladinos seja lembrado. |
Marcos de Senda | Zarbinzet |
Marcos de Senda | Wejinhani |
Marcos de Senda | Vyerez |
Marcos de Senda | Remanso |
Marcos de Senda | Ruínas do Forte Rakhat: Pátio Interno |
Marcos de Senda | A Árvore dos Lamentos |
Masmorras secundárias | O mal e o sangue escorrem pelos selos rompidos da tumba. |
Masmorras secundárias | Há uma fonte de água maculada sob estas ruínas. |
Masmorras secundárias | Perdidos e famintos, os cavaleiros tornaram-se feras. |
Masmorras secundárias | Os Zakarum construíram esta Catedral. Hoje, ela honra o mar. |
Masmorras secundárias | As aranhas deste lugar adquiriram um gosto por carne. |
Masmorras secundárias | Os demônios que aqui havia tornaram-se um banquete para os canibais. |
Masmorras secundárias | Criaturas profanas estão descontroladas entre os reinos. |
Masmorras secundárias | Um dos cultos menos secretos de Hawezar. Pecadores são bem-vindos. |
Masmorras secundárias | Uma tumba esquecida para os mortos inquietos de Eridu. |
Masmorras secundárias | Outrora um forte. O pântano retoma tudo que é construído por mãos mortais. |
Masmorras secundárias | A velha igreja afunda no delta, desaparecendo lentamente. |
Masmorras secundárias | Estes Cavaleiros juraram lealdade a um novo líder. |
Masmorras secundárias | Um flagelo agita-se no interior de uma prisão decrépita. |
Masmorras secundárias | Cultistas espreitam nestas ruínas inundadas. |
Masmorras secundárias | Em um lar esquecido, há um ninho feito de dentes e armadura. |
Masmorras secundárias | Mais um forte putrefato abandonado pela Catedral. |
Masmorras secundárias | Um salão putrefato para criminosos e desertores. |
Masmorras secundárias | Os demônios da Pira de Eriman fugiram para esta prisão arruinada. |
Masmorras secundárias | Uma fortaleza outrora poderosa consumida pelo pântano. |
Masmorras secundárias | A velha sede do trono de Mohlon. Os súditos querem uma nova rainha. |
Masmorras secundárias | Os cultistas da cobra sacrificam os inocentes. |
Masmorras secundárias | Um ninho de fanáticos selvagens atraídos por um mal há muito enterrado. |
Masmorras secundárias | Os cultistas Nangari atraem as presas até aqui com canções em sonhos. |
Áreas descobertas | O Pântano das Almas Perdidas |
Áreas descobertas | Altar Ensanguentado |
Áreas descobertas | Labirinto Disforme |
Áreas descobertas | A Árvore dos Lamentos |
Áreas descobertas | Lamaçal de Tszava |
Áreas descobertas | Os Ermos das Cinzas |
Áreas descobertas | Terras Altas Nymyr |
Áreas descobertas | Vyerez: Ruínas do Templo |
Áreas descobertas | O Ferrulho |
Áreas descobertas | Rugido do Mangue |
Áreas descobertas | Monte dos Exilados |
Áreas descobertas | O Ferrulho |
Áreas descobertas | Passo Desmoronante |
Áreas descobertas | Limiar da Fé |
Áreas descobertas | Terras Altas Nymyr |
Áreas descobertas | Altar Profano |
Áreas descobertas | O Campo Baldio |
Áreas descobertas | A Cidade Perdida de Ureh |
Áreas descobertas | Cobertura Protegida |
Áreas descobertas | Pesar do Contramestre |
Áreas descobertas | Os Cascos Rangentes |
Áreas descobertas | Ilusão de Zelotes |
Áreas descobertas | Cabana de Zurke |
Áreas descobertas | A Decomposição Infinita |
Áreas descobertas | Espaço das Assombrações |
Áreas descobertas | Cemitério Encharcado |
Áreas descobertas | Construção Ameaçadora |
Áreas descobertas | Ilusão de Zelotes |
Áreas descobertas | Planície do Atrito |
Áreas descobertas | A Barragem Putrefata |
Áreas descobertas | A Barragem Putrefata |
Áreas descobertas | Lago do Mau Agouro |
Áreas descobertas | A Costa da Renovação |
Áreas descobertas | Pântano do Sofrimento |
Áreas descobertas | Enxurrada Lamentocorpo |
Áreas descobertas | Ribeira de Dromir |
Áreas descobertas | O Refugo Sombrio |
Áreas descobertas | Remanso |
Áreas descobertas | Último Lar |
Áreas descobertas | Os Ermos das Cinzas |
Áreas descobertas | Caverna do Peregrino |
Áreas descobertas | Reivindicação do Intruso |
Áreas descobertas | Caminho do Desespero |
Áreas descobertas | Torre Arruinada |
Áreas descobertas | Espólio Carmesim |
Áreas descobertas | Domínio do Lorde Banido |
Áreas descobertas | Wejinhani |
Áreas descobertas | Loucura de Maugan |
Áreas descobertas | Barragem Enferma |
Áreas descobertas | As Ruínas Amaldiçoadas de Esret |
Áreas descobertas | Domínio de Tibault |
Áreas descobertas | Planície do Atrito |
Áreas descobertas | Ruínas do Forte Rakhat: Pátio Interno |
Áreas descobertas | Zarbinzet |
Áreas descobertas | Campos da Profanação |
Áreas descobertas | Destroços Assombrados |
Altares de Lilith | Determinação +2 |
Altares de Lilith | Inteligência +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligência +2 |
Altares de Lilith | Força +2 |
Altares de Lilith | + 5 óbolos máximos |
Altares de Lilith | Inteligência +2 |
Altares de Lilith | Determinação +2 |
Altares de Lilith | + 5 óbolos máximos |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligência +2 |
Altares de Lilith | Força +2 |
Altares de Lilith | Determinação +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Determinação +2 |
Altares de Lilith | + 5 óbolos máximos |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligência +2 |
Altares de Lilith | Força +2 |
Altares de Lilith | + 5 óbolos máximos |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Força +2 |
Altares de Lilith | Determinação +2 |
Altares de Lilith | + 5 óbolos máximos |
Altares de Lilith | Inteligência +2 |
Altares de Lilith | Força +2 |
Altares de Lilith | + 5 óbolos máximos |
Altares de Lilith | + 5 óbolos máximos |
Altares de Lilith | Força +2 |
Altares de Lilith | Determinação +2 |
Altares de Lilith | + 5 óbolos máximos |
Altares de Lilith | + 5 óbolos máximos |
Altares de Lilith | + 5 óbolos máximos |
Hawezar Map
Quest /97
type | name |
---|---|
CMP | Recompensa: Espada Curta, Escudo de Cruzado |
CMP | As chamas que consomem este assentamento remoto já ardem há décadas. Recompensa: [mp]Restos de Camponeses |
CMP | Diz-se que este vilarejo, nas profundezas dos pântanos de Hawezar, esconde um grande mistério |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | Encontre-se com Lorath e Neyrelle no pântano do Charco Retorcido |
QST | Siga Lorath e Neyrelle pelo charco |
QST | Continue avançando pelo charco |
QST | Continue avançando pelo charco |
QST | Recompensa: Adaga Enferrujada |
QST | |
QST | Uma massa de vinhas e vísceras anseia por ajuda. Recompensa: Chapéu-de-cobra |
QST | Kres quer corrigir um erro de seu passado. |
QST | Kres é atormentado pelas memórias de suas ações passadas. Recompensa: [mp]Restos Exangues |
QST | Um caçador de recompensas pede reforços. Recompensa: Elmo de Mercenário |
QST | Teste a poção transformadora de Gulyas. Recompensa: Poção de Gulyas |
QST | Ajude Lumir a se vingar de Glin causando uma doença com cogumelos do pântano. |
QST | Descubra o que Elias procurava nas ruínas de Esret. Recompensa: Diário Rasgado de Symon |
QST | Um morador necessitado de Remanso oferece um vislumbre das duras realidades da vida cotidiana. Recompensa: [mp]Recursos Reciclados |
QST | |
QST | |
QST | Ajude uma mulher a acertar uma dívida, antes que o navio dela deixe Remanso. |
QST | |
QST | Eu deveria ver se Lyndon está interessado em beber comigo, já que a cerveja de Porto Real é bem melhor que a tradicional lavagem encontrada em Remanso. Recompensa: Cerveja de Porto Real |
QST | Preciso ver se Lyndon perdeu esta besta. O nome entalhado nela tem a caligrafia especialmente ruim dele. Recompensa: Besta Esquecida |
QST | Lyndon é o maior vigarista destas partes, pelo que sei. Talvez ele saiba mais sobre este emblema. Recompensa: Emblema da Guilda dos Ladrões |
QST | Lyndon precisa de ajuda para garantir que um acordo comercial ocorra sem problemas. Recompensa: [mp]Suprimentos de Lyndon |
QST | Lyndon tem um plano infalível para encontrar o traidor em Remanso. |
QST | Orton é o traidor. |
QST | Lyndon_01 Oculto -- Evitar sobreposição de missões |
QST | Ajude Gulyas com a pesquisa sobre os Nangari. Recompensa: Carne Necrótica, Veneno de Serpente |
QST | Uma garota com poder mágico promissor foi adotada por uma bruxa do pântano. Recompensa: Lembrança de Anita |
QST | Recupere dos bandidos os itens roubados de Remanso. Recompensa: [mp]Suprimentos Desaparecidos de Remanso |
QST | |
QST | Procure informações sobre Symon e Elias na cidade portuária de Remanso. Recompensa: Céu Vermelho de Cerrigar |
QST | Recompensa: Geodo Repleto de Gemas, Fluxo Ácido |
QST | Encontre-se com Lorath e Neyrelle na costa |
QST | Encontre o caixão entre os destroços |
QST | Descubra o segredo de Elias Recompensa: Dedo Mumificado de Elias |
QST | Volte até Lorath Recompensa: Dedo Mumificado de Elias |
QST | Uma dívida pendente deve ser cobrada. Recompensa: Cadáver de Samil |
QST | O cultivo de uma doença ameaça o pântano. Recompensa: Carne Não Corrompida |
QST | Zurke precisa matar a doce doença que cultivou com tanto cuidado. Recompensa: Fungo Sangrento |
QST | |
QST | Recompensa: Tesouro do Necrólito Faminto, Partícula de Morte |
QST | Alcance Lorath |
QST | Reencontre seus aliados no Forte Zakarum |
QST | Alcance Taissa |
QST | O Ancião Akos quer ligar os pontos da sombria história da Pira de Eriman. |
QST | Encontre-se com Lorath e Neyrelle em Hawezar |
QST | Encontre o vilarejo de Yngovani Recompensa: Olho Esquerdo da Serpente, Olho Direito da Serpente |
QST | Entre no Templo da Cobra Recompensa: Incenso Místico |
QST | Talvez Timue saiba me dar detalhes do item curioso que encontrei. Recompensa: Broto de Espinho Carmesim |
QST | Encontrei uma boneca que se parece muito com Timue. É melhor eu levar a boneca até ela. Pode ser algum tipo de bruxaria. Recompensa: Boneca de Timue Desgastada |
QST | Encontrei um veneno com uma aparência estranha. Talvez Timue saiba mais sobre ele. Recompensa: Veneno Curioso |
QST | Ajude Timue a ver como estão os outros infectados. Recompensa: [mp]Suprimentos de Timue |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | Experimente fazer o ritual supersticioso da viajante. |
QST | Escolte Marta até a curandeira em Wejinhani. |
QST | Ajude Yolanda a curar os doentes com podridão de ventre. Recompensa: Fungo Gano, Remédio de Fungo Gano |
QST | O desespero cresce, e é necessário um remédio mais eficaz para podridão de ventre. |
QST | |
QST | |
QST | Controla as estátuas de cinzas na Encruzilhada |
QST | |
QST | Encontre-se com Donan em Wejinhani |
QST | Encontre Valtha nos Ermos das Cinzas Recompensa: Frasco de Mercúrio Purificado |
QST | Encontre-se com Donan em Hawezar |
QST | Vá para o Pântano Faminto Recompensa: Lótus-amarelo, Ícor da Rainha Verme |
QST | Volte para a Torre Arruinada |
QST | Recompensa: Repositório Zakarum Acorrentado, Essência Decaída |
QST | Um estranho surto em Wejinhani deixou os Anciãos com mais perguntas que respostas. |
QST | |
QST | A torre de Taissa está estranhamente vazia. Recompensa: [fp]Ervas Medicinais |
QST | |
QST | Taissa precisa evocar ajuda na tentativa de se livrar dos sussurros de Andariel. Recompensa: Marca do Conclave, Olho do Oráculo |
QST | |
QST | Taissa faz uma última tentativa desesperada de expulsar os sussurros de Andariel de sua mente. |
QST | |
QST | Escolte Nevan enquanto ele viaja para Wejinhani em busca de uma cura. |
QST | Um jovem cruzado quer recuperar os restos mortais de um amigo. |
QST | Estes cultistas estão zombando da fé Zakarum. Recompensa: Amuleto de Prece Zakarum |
QST | Trilhe o caminho sombrio de Elias pelos pântanos de Hawezar. |
QST | Ajude Yonca a descobrir o que aconteceu com sua família. |
QST | Uma jovem aprendiz de cruzada quer dar continuidade ao legado de sua mestra. |
QST | Encontre-se com Donan fora das Ruínas do Forte Rakhat |
QST | Explore as Subcriptas Sórdidas |
QST | Uma cruzada busca livrar a Fortaleza Zakarum do mal. |
QST | Uma garota com poder incontrolável desapareceu na floresta. Recompensa: Veneno de Aranha |
QST | Ksenia volta a Zarbinzet para garantir que o sacrifício dos paladinos seja lembrado. |
QST | Um cruzado enérgico procura qualquer pessoa capaz de segurar uma espada. |
QST | Uma série de mortes sinistras aterroriza um grupo de camponeses que temem a influência de poderes sombrios. |
QST | O único sacerdote de Zarbinzet está preocupado com seu pároco desaparecido. Recompensa: Chave do Cofre, Um Registro da Minha Jornada, Parte I |
QST | Encontre-se com seus aliados em Zarbinzet |
Hawezar Quest /303
type | name |
---|---|
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável. |
Bounty | As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso. |
Bounty | As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso. |
Bounty | As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso. |
Bounty | As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso. |
Bounty | As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso. |
Bounty | As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso. |
Bounty | As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso. |
Bounty | As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso. |
Bounty | As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita. |
Bounty | A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita. |
Bounty | A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita. |
Bounty | A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita. |
Bounty | A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita. |
Bounty | A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita. |
Bounty | A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita. |
Bounty | A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita. |
Bounty | Cultistas ameaçam tomar Santuário pela superioridade numérica. Acabe com eles antes que seja tarde demais. |
Bounty | Ondas sem fim de demônios ameaçam subjugar as parcas defesas de Santuário. Extermine-os e rechace as marés do Inferno. |
Bounty | Hordas de cultistas do Triuno estão inundando a terra com sua magia do sangue. Destrua os cultistas e os demônios invocados por eles. |
Bounty | Mesmo os mortais mais obstinados podem sucumbir facilmente à vontade de um espírito demoníaco. Encontre seu povo atormentado e liberte-o da situação em que se encontra. |
Bounty | Se espera conter as Marés Infernais, você precisa eliminar os demônios mais poderosos, que lideram as hordas inferiores. Mate todos os arautos que encontrar. |
Bounty | Ao contrário de muitos mortais, os Lobos de Ferro não se acovardam, aguardando a morte passivamente. Ajude-os a purificar estas terras da influência demoníaca. |
Bounty | Cultistas ameaçam tomar Santuário pela superioridade numérica. Acabe com eles antes que seja tarde demais. |
Bounty | Ondas sem fim de demônios ameaçam subjugar as parcas defesas de Santuário. Extermine-os e rechace as marés do Inferno. |
Bounty | Hordas de cultistas do Triuno estão inundando a terra com sua magia do sangue. Destrua os cultistas e os demônios invocados por eles. |
Bounty | Mesmo os mortais mais obstinados podem sucumbir facilmente à vontade de um espírito demoníaco. Encontre seu povo atormentado e liberte-o da situação em que se encontra. |
Bounty | Se espera conter as Marés Infernais, você precisa eliminar os demônios mais poderosos, que lideram as hordas inferiores. Mate todos os arautos que encontrar. |
Bounty | Ao contrário de muitos mortais, os Lobos de Ferro não se acovardam, aguardando a morte passivamente. Ajude-os a purificar estas terras da influência demoníaca. |
Bounty | A própria ganância se manifestou fisicamente, na forma das grotescas Dádivas Torturadas espalhadas pela Maré Infernal. Roube-as e use seu poder contra os demônios. |
Bounty | O mais puro ódio sangra das demoníacas Cinzas Aberrantes, ameaçando conspurcar de vez o solo de Santuário. Colete e dê fim a elas. |
Bounty | O Inferno mandou seus guerreiros mais poderosos para dar cabo de toda a resistência de Santuário. Cace-os antes que eles o façam. |
Bounty | Os demônios buscam estabelecer uma presença permanente nestas terras. Destrua qualquer construção grotesca que tenham erguido. |
Bounty | A própria ganância se manifestou fisicamente, na forma das grotescas Dádivas Torturadas espalhadas pela Maré Infernal. Roube-as e use seu poder contra os demônios. |
Bounty | O mais puro ódio sangra das demoníacas Cinzas Aberrantes, ameaçando conspurcar de vez o solo de Santuário. Colete e dê fim a elas. |
Bounty | O Inferno mandou seus guerreiros mais poderosos para dar cabo de toda a resistência de Santuário. Cace-os antes que eles o façam. |
Bounty | Os demônios buscam estabelecer uma presença permanente nestas terras. Destrua qualquer construção grotesca que tenham erguido. |
Bounty | À frente das Marés Infernais está a temível Donzela do Sangue. Atraia-a com corações perniciosos e acabe com ela. |
Bounty | À frente das Marés Infernais está a temível Donzela do Sangue. Atraia-a com corações perniciosos e acabe com ela. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
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Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
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Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
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Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
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Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
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Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
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Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
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Bounty | Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos. |
Bounty | Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez. |
Bounty | Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez. |
Bounty | Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez. |
Bounty | Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez. |
Bounty | Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez. |
Bounty | Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
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Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
Bounty | Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência. |
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Bounty | A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore. |
Bounty | Existem campeões entre os vampiros que usam poderes além de seu merecimento. Atraia esses vampiros para um altar sanguíneo e leve a cabeça deles para a Árvore. |
Bounty | Os rituais sombrios dos vampiros são abastecidos por vastas quantidades de sangue fresco. Encontre e resgate aqueles que seriam consumidos. |
Bounty | Os vampiros buscam estabelecer uma presença permanente nestas terras. Destrua qualquer construção grotesca que tenham erguido. |
Bounty | O uso imprudente de magias sanguíneas pelos vampiros está maculando o solo da Árvore. Extermine os líderes e expulse-os destas terras. |
Bounty | Os enxames de carniçais dos vampiros ameaçam consumir todo ser vivo que restou nestas terras. Destrua as hordas antes que seja tarde. |
Bounty | No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem. |
Bounty | No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem. |
Bounty | No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem. |
Bounty | No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem. |
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Bounty | No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem. |
Bounty | No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem. |
Bounty | Por vezes, Ashava, a Pestilenta, Avareza, o Amaldiçoado pelo Ouro, e a Morte Errante foram avistados neste local. |
Bounty | As forças do mal estão se reunindo neste local. Destrua-os antes que eles possam se organizar completamente. |
Bounty | As forças do mal estão se reunindo neste local. Destrua-os antes que eles possam se organizar completamente. |
CMP | Recompensa: Espada Curta, Escudo de Cruzado |
CMP | As chamas que consomem este assentamento remoto já ardem há décadas. Recompensa: [mp]Restos de Camponeses |
CMP | Diz-se que este vilarejo, nas profundezas dos pântanos de Hawezar, esconde um grande mistério |
Camp | Um monumento abandonado à cruzada fracassada de Zakarum |
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DPO | Recompensa: Anima |
DPO | Recompensa: Chave Enferrujada |
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DPO | Recompensa: Anima |
DPO | Recompensa: Anima, Chave do Mago |
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DPO | Recompensa: Chave do Guarda |
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DPO | Recompensa: Anima |
DPO | Recompensa: Chave do Senhor da Guerra |
DPO | Recompensa: Chave das Celas do Ritual |
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DPO | Recompensa: Anima |
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DPO | Recompensa: Chave do Sacrário |
DPO | Recompensa: Chave Desgastada |
DSQ | Recompensa: Cabeça do Acólito, [fp]Velas Parcialmente Derretidas |
DSQ | Um caçador de recompensas pede reforços. |
DSQ | Um caçador de recompensas pede reforços. |
DSQ | Recompensa: Diário Rasgado de Symon |
DSQ | Uma cruzada busca livrar a Fortaleza Zakarum do mal. |
DSQ | Porão para Lyndon_02 |
DSQ | Porão para Lyndon_02 |
DSQ | Porão para Lyndon_02 |
DSQ | Orton é o traidor. |
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DSQ | Preciso explorar o Alcance de Karamat com Cormond para procurar uma jaula mais forte. Se tudo der certo, poderemos usá-la para curar Varshan. |
QST | |
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QST | Encontre-se com Lorath e Neyrelle no pântano do Charco Retorcido |
QST | Siga Lorath e Neyrelle pelo charco |
QST | Continue avançando pelo charco |
QST | Continue avançando pelo charco |
QST | Recompensa: Adaga Enferrujada |
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QST | Uma massa de vinhas e vísceras anseia por ajuda. Recompensa: Chapéu-de-cobra |
QST | Kres quer corrigir um erro de seu passado. |
QST | Kres é atormentado pelas memórias de suas ações passadas. Recompensa: [mp]Restos Exangues |
QST | Um caçador de recompensas pede reforços. Recompensa: Elmo de Mercenário |
QST | Teste a poção transformadora de Gulyas. Recompensa: Poção de Gulyas |
QST | Ajude Lumir a se vingar de Glin causando uma doença com cogumelos do pântano. |
QST | Descubra o que Elias procurava nas ruínas de Esret. Recompensa: Diário Rasgado de Symon |
QST | Um morador necessitado de Remanso oferece um vislumbre das duras realidades da vida cotidiana. Recompensa: [mp]Recursos Reciclados |
QST | |
QST | |
QST | Ajude uma mulher a acertar uma dívida, antes que o navio dela deixe Remanso. |
QST | |
QST | Eu deveria ver se Lyndon está interessado em beber comigo, já que a cerveja de Porto Real é bem melhor que a tradicional lavagem encontrada em Remanso. Recompensa: Cerveja de Porto Real |
QST | Preciso ver se Lyndon perdeu esta besta. O nome entalhado nela tem a caligrafia especialmente ruim dele. Recompensa: Besta Esquecida |
QST | Lyndon é o maior vigarista destas partes, pelo que sei. Talvez ele saiba mais sobre este emblema. Recompensa: Emblema da Guilda dos Ladrões |
QST | Lyndon precisa de ajuda para garantir que um acordo comercial ocorra sem problemas. Recompensa: [mp]Suprimentos de Lyndon |
QST | Lyndon tem um plano infalível para encontrar o traidor em Remanso. |
QST | Orton é o traidor. |
QST | Lyndon_01 Oculto -- Evitar sobreposição de missões |
QST | Ajude Gulyas com a pesquisa sobre os Nangari. Recompensa: Carne Necrótica, Veneno de Serpente |
QST | Uma garota com poder mágico promissor foi adotada por uma bruxa do pântano. Recompensa: Lembrança de Anita |
QST | Recupere dos bandidos os itens roubados de Remanso. Recompensa: [mp]Suprimentos Desaparecidos de Remanso |
QST | |
QST | Procure informações sobre Symon e Elias na cidade portuária de Remanso. Recompensa: Céu Vermelho de Cerrigar |
QST | Recompensa: Geodo Repleto de Gemas, Fluxo Ácido |
QST | Encontre-se com Lorath e Neyrelle na costa |
QST | Encontre o caixão entre os destroços |
QST | Descubra o segredo de Elias Recompensa: Dedo Mumificado de Elias |
QST | Volte até Lorath Recompensa: Dedo Mumificado de Elias |
QST | Uma dívida pendente deve ser cobrada. Recompensa: Cadáver de Samil |
QST | O cultivo de uma doença ameaça o pântano. Recompensa: Carne Não Corrompida |
QST | Zurke precisa matar a doce doença que cultivou com tanto cuidado. Recompensa: Fungo Sangrento |
QST | |
QST | Recompensa: Tesouro do Necrólito Faminto, Partícula de Morte |
QST | Alcance Lorath |
QST | Reencontre seus aliados no Forte Zakarum |
QST | Alcance Taissa |
QST | O Ancião Akos quer ligar os pontos da sombria história da Pira de Eriman. |
QST | Encontre-se com Lorath e Neyrelle em Hawezar |
QST | Encontre o vilarejo de Yngovani Recompensa: Olho Esquerdo da Serpente, Olho Direito da Serpente |
QST | Entre no Templo da Cobra Recompensa: Incenso Místico |
QST | Talvez Timue saiba me dar detalhes do item curioso que encontrei. Recompensa: Broto de Espinho Carmesim |
QST | Encontrei uma boneca que se parece muito com Timue. É melhor eu levar a boneca até ela. Pode ser algum tipo de bruxaria. Recompensa: Boneca de Timue Desgastada |
QST | Encontrei um veneno com uma aparência estranha. Talvez Timue saiba mais sobre ele. Recompensa: Veneno Curioso |
QST | Ajude Timue a ver como estão os outros infectados. Recompensa: [mp]Suprimentos de Timue |
QST | |
QST | |
QST | |
QST | Experimente fazer o ritual supersticioso da viajante. |
QST | Escolte Marta até a curandeira em Wejinhani. |
QST | Ajude Yolanda a curar os doentes com podridão de ventre. Recompensa: Fungo Gano, Remédio de Fungo Gano |
QST | O desespero cresce, e é necessário um remédio mais eficaz para podridão de ventre. |
QST | |
QST | |
QST | Controla as estátuas de cinzas na Encruzilhada |
QST | |
QST | Encontre-se com Donan em Wejinhani |
QST | Encontre Valtha nos Ermos das Cinzas Recompensa: Frasco de Mercúrio Purificado |
QST | Encontre-se com Donan em Hawezar |
QST | Vá para o Pântano Faminto Recompensa: Lótus-amarelo, Ícor da Rainha Verme |
QST | Volte para a Torre Arruinada |
QST | Recompensa: Repositório Zakarum Acorrentado, Essência Decaída |
QST | Um estranho surto em Wejinhani deixou os Anciãos com mais perguntas que respostas. |
QST | |
QST | A torre de Taissa está estranhamente vazia. Recompensa: [fp]Ervas Medicinais |
QST | |
QST | Taissa precisa evocar ajuda na tentativa de se livrar dos sussurros de Andariel. Recompensa: Marca do Conclave, Olho do Oráculo |
QST | |
QST | Taissa faz uma última tentativa desesperada de expulsar os sussurros de Andariel de sua mente. |
QST | |
QST | Escolte Nevan enquanto ele viaja para Wejinhani em busca de uma cura. |
QST | Um jovem cruzado quer recuperar os restos mortais de um amigo. |
QST | Estes cultistas estão zombando da fé Zakarum. Recompensa: Amuleto de Prece Zakarum |
QST | Trilhe o caminho sombrio de Elias pelos pântanos de Hawezar. |
QST | Ajude Yonca a descobrir o que aconteceu com sua família. |
QST | Uma jovem aprendiz de cruzada quer dar continuidade ao legado de sua mestra. |
QST | Encontre-se com Donan fora das Ruínas do Forte Rakhat |
QST | Explore as Subcriptas Sórdidas |
QST | Uma cruzada busca livrar a Fortaleza Zakarum do mal. |
QST | Uma garota com poder incontrolável desapareceu na floresta. Recompensa: Veneno de Aranha |
QST | Ksenia volta a Zarbinzet para garantir que o sacrifício dos paladinos seja lembrado. |
QST | Um cruzado enérgico procura qualquer pessoa capaz de segurar uma espada. |
QST | Uma série de mortes sinistras aterroriza um grupo de camponeses que temem a influência de poderes sombrios. |
QST | O único sacerdote de Zarbinzet está preocupado com seu pároco desaparecido. Recompensa: Chave do Cofre, Um Registro da Minha Jornada, Parte I |
QST | Encontre-se com seus aliados em Zarbinzet |
QST | |
QST | |
QST | Recompensa: Coração Enjaulado |
QST | |
QST | Lyndon precisa de ajuda para garantir que um acordo comercial ocorra sem problemas. |
QST | Recompensa: Olho Esquerdo da Serpente |
QST | Recompensa: Olho Direito da Serpente |
QST | |
QST | |
QST | |
S01 | |
S03 | Recompensa: Chave de Câmara Corroída |
S03 | |
S06 | O Andarilho de Reinos vem espalhar ódio por Santuário. Abata a fera e impeça que ela espalhe suas sementes em nossas terras. |