Chance de Golpe de Sorte: 50%
Transforma-se em um lobisomem e atinge inimigos à sua frente com uma mordida infecciosa, causando 28% de dano e aplicando 175.02% de dano venenoso adicional ao longo de 6 s.
Inimigos infectados espalham Raiva para outros alvos ao redor.
Aumentar grau:
Dano inicial 28%
Dano venenoso 175.02%
Dano venenoso 175.02%
- Raiva Aperfeiçoada: O dano venenoso de Raiva também aumenta ao longo da duração da doença, causando x60% de bônus de dano na duração máxima.
- Raiva Natural: A distância que a Raiva alcança aumenta em 70%.
- Raiva Selvagem: Raiva causa o dano venenoso total em [4] s em vez de [6].
Afixo /4
Druida, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Info /36
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | Mod.Duration?4 : 6 |
SF_2 | 1.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/Mod.Duration?4 : 6 |
SF_3 | 4 |
SF_4 | 0.7 |
SF_5 | 3 * (Mod.Spread ? (1+0.7) : 1) |
SF_6 | 40 |
SF_7 | 0.28 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_8 | 2.5 |
SF_9 | 12 |
SF_10 | 6 |
SF_14 | 0.6 |
SF_16 | 0.3 |
SF_17 | 0.1 |
SF_18 | 50 |
SF_19 | (1-POW(1-50/100,1/2))*100 |
SF_20 | (1-POW(1-(1-POW(1-50/100,1/2))*100/100,1/(Mod.Duration?4 : 6*2)))*100 |
SF_22 | Affix_Value_1#legendary_druid_123 |
SF_23 | Affix.legendary_druid_123."Static Value 0" |
SF_24 | PowerTag.ParagonGlyph_048."Script Formula 0" |
name | Raiva |
desc | Recarga: {Cooldown Time} s Chance de Golpe de Sorte: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|] Transforma-se em um lobisomem e atinge inimigos à sua frente com uma mordida infecciosa, causando {PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE} de dano e aplicando {dot:BUFF_OHNORABIES} de dano venenoso adicional ao longo de {buffduration:BUFF_OHNORABIES} s. Inimigos infectados espalham Raiva para outros alvos ao redor. |
rankup_desc | Dano inicial {payload:INITIAL_DAMAGE} Dano venenoso {dot:BUFF_OHNORABIES} |
Mod2_Description | O dano venenoso de Raiva também aumenta ao longo da duração da doença, causando [{SF_14}*100|%x|] de bônus de dano na duração máxima. |
Mod2_Name | Raiva Aperfeiçoada |
Mod0_Description | A distância que a Raiva alcança aumenta em [{SF_4}*100|%|]. |
Mod0_Name | Raiva Natural |
Mod1_Description | Raiva causa o dano venenoso total em [SF_3] s em vez de [SF_10]. |
Mod1_Name | Raiva Selvagem |
{buffduration:BUFF_OHNORABIES} | Mod.Duration?4 : 6 |
{dot:BUFF_OHNORABIES} | [Mod.Duration?4 : 6*1.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/Mod.Duration?4 : 6]*100% |
{PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE} | 0.28 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:INITIAL_DAMAGE} | 0.28 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 29.2893 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 12 |