Chance de Golpe de Sorte: 22.4238%
Forma um furacão ao seu redor que causa 346% de dano a inimigos em redor ao longo de 8.4 s.
Aumentar grau:
Dano 346%
- Furacão Aperfeiçoado: Inimigos atingidos por Furacão são desacelerados em 25% por 2 s.
- Furacão Natural: Furacão tem 15% de chance de tornar os inimigos vulneráveis por 3 s.
- Furado Selvagem: Inimigos afetados por Furacão causam 20% a menos de dano.
Afixo /4
Única Amuleto
Poder do item: 800
Você pode ter até 10 rochedos ativos por vez.(Somente Druidas)
Com a turba odienta às suas portas, ele apertou o estilhaço pulsante firmemente e gritou pedindo calma. Quando abriu os olhos, deparou-se apenas com o silêncio e as ruínas ensanguentadas da sua propriedade.
Druida
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Info /39
name | desc |
---|---|
SF_0 | 3.46 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.5/8 |
SF_2 | 3.46 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_3 | 8 |
SF_4 | 8 * (1 + PowerTag.Druid_Talent_NatureMagic_T3_N3."Script Formula 1") |
SF_5 | 0.5 |
SF_6 | 3.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Hurricane / 2)) |
SF_7 | PowerTag.Druid_Talent_NatureMagic_T3_N3."Script Formula 1" |
SF_8 | 20 |
SF_9 | 0.15 |
SF_10 | 3 |
SF_11 | 0.20 |
SF_12 | 0.25 |
SF_13 | 2 |
SF_14 | Affix_Value_1#legendary_druid_013 / 100 |
SF_15 | 5 |
SF_16 | 1.5 |
SF_17 | Affix_Value_1#legendary_druid_109 |
SF_18 | (1-Pow((1-1.5/100),8 * (1 + PowerTag.Druid_Talent_NatureMagic_T3_N3."Script Formula 1")/0.5))*100 |
SF_21 | 0 |
SF_22 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Hurricane / 2)) |
SF_23 | Druid_Hurricane_MovementSpeed |
SF_24 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_Hurricane |
name | Furacão |
desc | Recarga: {Cooldown Time} s Chance de Golpe de Sorte: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|] Forma um furacão ao seu redor que causa {payload:TOOLTIP_DAMAGE} de dano a inimigos em redor ao longo de {buffduration:PERSISTENT} s. |
rankup_desc | Dano {payload:TOOLTIP_DAMAGE} |
Buff9_Name | Tormenta |
Buff9_Description | Furacão causa dano aumentado. |
Mod3_Description | Inimigos atingidos por Furacão são desacelerados em [{SF_12}*100|%|] por {buffduration:MOD_SLOW} s. |
Mod3_Name | Furacão Aperfeiçoado |
Mod1_Description | Furacão tem [{SF_9} * 100|%|] de chance de tornar os inimigos vulneráveis por {SF_10} s. |
Mod1_Name | Furacão Natural |
Mod2_Description | Inimigos afetados por Furacão causam [{SF_11}*100|%|] a menos de dano. |
Mod2_Name | Furado Selvagem |
{buffduration:PERSISTENT} | 8 * (1 + PowerTag.Druid_Talent_NatureMagic_T3_N3."Script Formula 1") |
{buffduration:MOD_SLOW} | 2 |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 3.46 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 1.5 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 20 |