Custo de espírito: 15 por acerto
Chance de Golpe de Sorte: 15%
Conjura uma tempestade de raios crescente que causa 74% de dano por raio. O número de raios aumenta conforme o tempo de canalização da tempestade, até o máximo de [5] ao mesmo tempo.
Aumentar grau:
Dano 74%

  • Tempestade de Raios Aperfeiçoada: O tamanho de Tempestade de Raios é mantido por 6 s após a canalização.
  • Tempestade de Raios Raivosa: Tempestade de Raios recebe 1 raio adicional.
  • Tempestade de Raios Primeva: Tempestade de Raios tem 12% de chance de imobilizar inimigos atingidos por 3 s.
  • Tempestade de Raios Persistente: Ao canalizar Tempestade de Raios, você ganha fortificação equivalente a 5% da vida a cada [{0|1|}] s.
Afixo /2
Única Elmo
Poder do item: 800

Armadura 1,000
  • +[18.5 – 32.5]% de resistência a Eletricidade
  • +[2 – 3] para Tempestade de Raios
  • +[3 – 8]% de chance de acerto crítico
  • +[1.4 – 2] para Desafio
  • Tempestade de Raios ganha 1 de acerto adicional cada vez que cresce.

    Os acertos críticos de Tempestade de Raios fazem os raios acertarem duas vezes, causando x[10 – 40]% de dano adicional.(Somente Druidas)
  • Druida
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Acertos críticos com Tempestade de Raios geram 3 Setas Dançantes que perseguem inimigos na área e causam [4070] de dano elétrico.(Somente Druidas)
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Info /44
    name desc
    SF_00.74 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.74
    SF_20.5*(1/PowerFinalizedAttackSpeed)
    SF_31
    SF_45
    SF_515
    SF_61
    SF_77
    SF_80.12
    SF_93
    SF_106
    SF_11(0.5*(1/PowerFinalizedAttackSpeed)/(1+4 + (Mod.ExtraTarget ? SF_6 : 0)))*(1/Attacks_Per_Second_Total)
    SF_121
    SF_130.74 * Table(34,3) * 100
    SF_140.5
    SF_15PowerTag.legendary_druid_028."Script Formula 1"
    SF_164 + (Mod.ExtraTarget ? 1 : 0)
    SF_1715
    SF_182.5
    SF_19PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_200.05
    SF_22Affix_Value_1#Gloves_Unique_Druid_100 / 100
    SF_230.35
    SF_241 / 60
    SF_25AffixIsEquipped(SNO.Affix.Gloves_Unique_Druid_100) ? Affix.Gloves_Unique_Druid_100."Static Value 0" : 0
    SF_26Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_LightningStorm
    nameTempestade de Raios
    descCusto de espírito: {Resource Cost} por acerto
    Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Conjura uma tempestade de raios crescente que causa {payload:DAMAGE} de dano por raio. O número de raios aumenta conforme o tempo de canalização da tempestade, até o máximo de [{SF_16}+1] ao mesmo tempo.
    rankup_desc Dano {payload:DAMAGE}
    Mod2_DescriptionO tamanho de Tempestade de Raios é mantido por {buffduration:MAINTAIN_STORM} s após a canalização.
    Mod2_NameTempestade de Raios Aperfeiçoada
    Mod0_DescriptionTempestade de Raios recebe 1 raio adicional.
    Mod0_NameTempestade de Raios Raivosa
    Mod1_DescriptionTempestade de Raios tem [{SF_8}*100|%|] de chance de imobilizar inimigos atingidos por {buffduration:IMMOBILIZE} s.
    Mod1_NameTempestade de Raios Primeva
    Mod8_DescriptionAo canalizar Tempestade de Raios, você ganha fortificação equivalente a [{SF_20}*100|%|] da vida a cada [{SF_2|1|}] s.
    Mod8_NameTempestade de Raios Persistente
    {buffduration:MAINTAIN_STORM}6
    {buffduration:IMMOBILIZE}3
    {payload:DAMAGE}0.74 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}15
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}15