Chance de Golpe de Sorte: 15%
Conjura uma tempestade de raios crescente que causa 74% de dano por raio. O número de raios aumenta conforme o tempo de canalização da tempestade, até o máximo de [5] ao mesmo tempo.
Aumentar grau:
Dano 74%
- Tempestade de Raios Aperfeiçoada: O tamanho de Tempestade de Raios é mantido por 6 s após a canalização.
- Tempestade de Raios Raivosa: Tempestade de Raios recebe 1 raio adicional.
- Tempestade de Raios Primeva: Tempestade de Raios tem 12% de chance de imobilizar inimigos atingidos por 3 s.
- Tempestade de Raios Persistente: Ao canalizar Tempestade de Raios, você ganha fortificação equivalente a 5% da vida a cada [{0|1|}] s.
Afixo /2
Única Elmo
Poder do item: 800
Armadura 1,000
Os acertos críticos de Tempestade de Raios fazem os raios acertarem duas vezes, causando x[10 – 40]% de dano adicional.(Somente Druidas)
Druida
Druida, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Info /44
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.74 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.74 |
SF_2 | 0.5*(1/PowerFinalizedAttackSpeed) |
SF_3 | 1 |
SF_4 | 5 |
SF_5 | 15 |
SF_6 | 1 |
SF_7 | 7 |
SF_8 | 0.12 |
SF_9 | 3 |
SF_10 | 6 |
SF_11 | (0.5*(1/PowerFinalizedAttackSpeed)/(1+4 + (Mod.ExtraTarget ? SF_6 : 0)))*(1/Attacks_Per_Second_Total) |
SF_12 | 1 |
SF_13 | 0.74 * Table(34,3) * 100 |
SF_14 | 0.5 |
SF_15 | PowerTag.legendary_druid_028."Script Formula 1" |
SF_16 | 4 + (Mod.ExtraTarget ? 1 : 0) |
SF_17 | 15 |
SF_18 | 2.5 |
SF_19 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_20 | 0.05 |
SF_22 | Affix_Value_1#Gloves_Unique_Druid_100 / 100 |
SF_23 | 0.35 |
SF_24 | 1 / 60 |
SF_25 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Gloves_Unique_Druid_100) ? Affix.Gloves_Unique_Druid_100."Static Value 0" : 0 |
SF_26 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_LightningStorm |
name | Tempestade de Raios |
desc | Custo de espírito: {Resource Cost} por acerto Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|] Conjura uma tempestade de raios crescente que causa {payload:DAMAGE} de dano por raio. O número de raios aumenta conforme o tempo de canalização da tempestade, até o máximo de [{SF_16}+1] ao mesmo tempo. |
rankup_desc | Dano {payload:DAMAGE} |
Mod2_Description | O tamanho de Tempestade de Raios é mantido por {buffduration:MAINTAIN_STORM} s após a canalização. |
Mod2_Name | Tempestade de Raios Aperfeiçoada |
Mod0_Description | Tempestade de Raios recebe 1 raio adicional. |
Mod0_Name | Tempestade de Raios Raivosa |
Mod1_Description | Tempestade de Raios tem [{SF_8}*100|%|] de chance de imobilizar inimigos atingidos por {buffduration:IMMOBILIZE} s. |
Mod1_Name | Tempestade de Raios Primeva |
Mod8_Description | Ao canalizar Tempestade de Raios, você ganha fortificação equivalente a [{SF_20}*100|%|] da vida a cada [{SF_2|1|}] s. |
Mod8_Name | Tempestade de Raios Persistente |
{buffduration:MAINTAIN_STORM} | 6 |
{buffduration:IMMOBILIZE} | 3 |
{payload:DAMAGE} | 0.74 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 15 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 15 |