Custo de espírito: 35
Chance de Golpe de Sorte: 20%
Transforma-se em um lobisomem e avança na direção do alvo, realizando três ataques em combo:{else}Transforma-se em um lobisomem e realiza três ataques em combo:
1º ataque: Causa{else}Avança contra o alvo e causa 52% de dano.
2º ataque: Causa 72% de dano.
3º ataque: Realiza uma finalização maior, causando 143% de dano.
Aumentar grau:
Dano do 1º ataque 52%
Dano do 2º ataque 72%
Dano do 3º ataque 143%

  • Retalhar Aperfeiçoado: Retalhar recebe +30% de velocidade de ataque e cura você em 4% da sua vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)]) se um inimigo for atingido.
  • Retalhar Primevo: O segundo e terceiro ataques de Retalhar também realizam uma disparada. Além disso, o dano de acerto crítico de Retalhar é aumentado em x30%.
  • Retalhar Raivoso: O terceiro ataque de combo de Retalhar é maior e aplica dano venenoso de 143% ao longo de 5 s.
  • OBSOLETO: OBSOLETO
Afixo /5
Druida, Utilidade, Códice de Poder
  • Retalhar ganha um 4º ataque de disparada que atinge todos os inimigos em redor, causa x20% a mais de dano e nocauteia os inimigos por 2 s.(Somente Druidas)
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Única Machado
    Poder do item: 800

    1,838 Dano por segundo
    • [1,337 – 2,005] de dano por acerto
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +85% de dano de acerto crítico

  • +[[0.88 – 1.15]*100|1%|] de dano de acerto crítico
  • Uivo Sangrento concede furtividade por +[2.2 – 3] s
  • +[9 – 11] para Retalhar
  • +[6.5 – 7.5] para Garras Tóxicas
  • Matar um inimigo com Retalhar concede furtividade por 2 s. Quebrar a furtividade com um ataque concede acertos críticos garantidos por [1 – 4] s.(Somente Druidas)
  • As noites que antecedem a lua cheia podem ser muito mais perigosas do que o evento em si. O frenesi já começou, mas a noite é escura o suficiente para obscurecer um caçador da visão da presa.
    Druida
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Durante uma disparada, Retalhar busca envenenados próximos e causa x55% a mais de dano a eles.(Somente Druidas)
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Druida, Recurso, Códice de Poder
  • Depois de matar um inimigo com Retalhar, você ganha 20 de espírito. Suas habilidades de Lobisomem causam x20% a mais de dano quando lançadas com mais de 50 de espírito.(Somente Druidas)
  • Desbloqueado ao completar Ruínas Atormentadas em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
    Tipos de item permitidos: Anel
    Druida, Ofensiva, Códice de Poder
  • Acertos críticos com Retalhar causam 40% do dano causado como dano elétrico ao alvo e inimigos ao redor.(Somente Druidas)
  • Desbloqueado ao completar Reivindicação de Anica em Cimeiras Fraturadas OU reciclar um item lendário com {s3}
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Info /46
    name desc
    SF_035
    SF_10.25
    SF_21
    SF_38
    SF_43
    SF_50.3
    SF_61.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_75
    SF_80.04
    SF_90.44
    SF_100.44 * Table(34,3) * 100
    SF_1120
    SF_120.52 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_130.72 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_141.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_154
    SF_160.3
    SF_170.25*1
    SF_18Affix_Value_1#legendary_druid_119 / 100
    SF_19(1 + Affix_Value_1#x1_legendary_druid_124) * 1.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_203
    SF_210
    SF_220.3 / Attacks_Per_Second_Total
    SF_230.5
    SF_24Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Druid_Shred_NEW
    SF_25Affix.x1_legendary_druid_124."Static Value 0"
    nameRetalhar
    descCusto de espírito: {Resource Cost}
    Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Transforma-se em um lobisomem e avança na direção do alvo, realizando três ataques em combo:{else}Transforma-se em um lobisomem e realiza três ataques em combo:
    1º ataque: Causa{else}Avança contra o alvo e causa {payload:ATTACK_ONE} de dano.
    2º ataque: Causa {payload:ATTACK_TWO} de dano.
    3º ataque: Realiza uma finalização maior, causando {payload:ATTACK_THREE} de dano.
    simple_descVocê avança até um inimigo e o corta.
    rankup_desc Dano do 1º ataque {payload:ATTACK_ONE}
    Dano do 2º ataque {payload:ATTACK_TWO}
    Dano do 3º ataque {payload:ATTACK_THREE}
    Mod2_DescriptionRetalhar recebe [{SF_16}*100|%+|] de velocidade de ataque e cura você em [{SF_8}*100|%|] da sua vida máxima ([Max(1,PlayerHealthMax() * SF_8)]) se um inimigo for atingido.
    Mod2_NameRetalhar Aperfeiçoado
    Mod0_DescriptionO segundo e terceiro ataques de Retalhar também realizam uma disparada. Além disso, o dano de acerto crítico de Retalhar é aumentado em [{SF_5}*100|%x|].
    Mod0_NameRetalhar Primevo
    Mod1_DescriptionO terceiro ataque de combo de Retalhar é maior e aplica dano venenoso de {dot:MOD_B_POISONDOT} ao longo de {SF_7} s.
    Mod1_NameRetalhar Raivoso
    Mod7_DescriptionOBSOLETO
    Mod7_NameOBSOLETO
    {dot:MOD_B_POISONDOT}[5*1.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 5]*100%
    {payload:ATTACK_ONE}0.52 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
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    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}35