Custo de energia: 0
Gerar ponto de combo: 1
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Ataca um inimigo em corpo a corpo, causando 35% de dano e aumentando a regeneração de energia em x40% por 3 s.
Aumentar grau:
Dano 35%

  • Golpe Revigorante Aperfeiçoado: Causar dano a um inimigo sob controle de grupo ou ferido com Golpe Revigorante aumenta o bônus de regeneração de energia em x50%.
  • Golpe Revigorante Fundamental: Acertar um inimigo com Golpe Revigorante enquanto você estiver abaixo de 95% de energia torna-o vulnerável por 3 s.
  • Golpe Revigorante Primário: Golpe Revigorante também concede +8% de chance de Golpe de Sorte. Atingir um inimigo sob controle de grupo ou ferido aumenta esse bônus em +32% de chance de Golpe de Sorte.
Afixo /1
Única Espada
Poder do item: 800

1,838 Dano por segundo
  • [1,337 – 2,005] de dano por acerto
  • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +50% de dano

  • +[51 – 65] para todos os atributos
  • +[6.5 – 7.5] para habilidades de Básica
  • +[16 – 25]% de velocidade de ataque para Básica
  • +[[8 – 16]] de recurso máximo
  • Habilidades básicas causam x[50 – 200]% a mais de dano, mas custam mais 25 do recurso primário.
  • Esta lâmina já teve um propósito divino, empunhada pela anja Verathiel. Como aquela que a ostentava, sucumbiu às profundezas infernais. Ainda assim, sob a corrupção, uma memória do passado segue pulsando.
    Info /39
    name desc
    SF_00.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.35
    SF_20.35 * 100 * Table(34, 3)
    SF_343
    SF_40.40 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike)
    SF_53
    SF_60.1 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike)
    SF_70.95
    SF_83
    SF_950
    SF_101
    SF_11RogueComboPointsEnabled()
    SF_12Affix_Value_2#1HDagger_Unique_Rogue_001 / 100
    SF_140.08
    SF_150.40 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike) /0.1 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike)
    SF_163
    SF_17Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike
    SF_18AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_19Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    SF_20Cleave_Damage_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike
    SF_213
    SF_22150
    nameGolpe Revigorante
    descCusto de energia: {Resource Cost}
    Gerar ponto de combo: {SF_10}
    Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Ataca um inimigo em corpo a corpo, causando {payload:IMPACT} de dano e aumentando a regeneração de energia em [{SF_4}*100|%x|] por {buffduration:ENERGY_REGEN} s.
    rankup_desc Dano {payload:IMPACT}
    Buff5_NameRedução de Recarga
    Buff5_DescriptionRedução de Recarga
    Mod1_DescriptionCausar dano a um inimigo sob controle de grupo ou ferido com Golpe Revigorante aumenta o bônus de regeneração de energia em [({SF_4}+{SF_6})*100|%x|].
    Mod1_NameGolpe Revigorante Aperfeiçoado
    Mod2_DescriptionAcertar um inimigo com Golpe Revigorante enquanto você estiver abaixo de [{SF_7}*100|%|] de energia torna-o vulnerável por {SF_8} s.
    Mod2_NameGolpe Revigorante Fundamental
    Mod3_DescriptionGolpe Revigorante também concede [{SF_14} * 100|%+|] de chance de Golpe de Sorte. Atingir um inimigo sob controle de grupo ou ferido aumenta esse bônus em [{SF_14} * {SF_15} *100|%+|] de chance de Golpe de Sorte.
    Mod3_NameGolpe Revigorante Primário
    {buffduration:ENERGY_REGEN}3
    {payload:IMPACT}0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0