Gerar ponto de combo: 1
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Ataca um inimigo em corpo a corpo, causando 35% de dano e aumentando a regeneração de energia em x40% por 3 s.
Aumentar grau:
Dano 35%
- Golpe Revigorante Aperfeiçoado: Causar dano a um inimigo sob controle de grupo ou ferido com Golpe Revigorante aumenta o bônus de regeneração de energia em x50%.
- Golpe Revigorante Fundamental: Acertar um inimigo com Golpe Revigorante enquanto você estiver abaixo de 95% de energia torna-o vulnerável por 3 s.
- Golpe Revigorante Primário: Golpe Revigorante também concede +8% de chance de Golpe de Sorte. Atingir um inimigo sob controle de grupo ou ferido aumenta esse bônus em +32% de chance de Golpe de Sorte.
Afixo /1
Única Espada
Poder do item: 800
1,838 Dano por segundo
- [1,337 – 2,005] de dano por acerto
- 1.10 ataques por segundo (Rápida)
Esta lâmina já teve um propósito divino, empunhada pela anja Verathiel. Como aquela que a ostentava, sucumbiu às profundezas infernais. Ainda assim, sob a corrupção, uma memória do passado segue pulsando.
Info /39
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.35 |
SF_2 | 0.35 * 100 * Table(34, 3) |
SF_3 | 43 |
SF_4 | 0.40 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike) |
SF_5 | 3 |
SF_6 | 0.1 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike) |
SF_7 | 0.95 |
SF_8 | 3 |
SF_9 | 50 |
SF_10 | 1 |
SF_11 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_12 | Affix_Value_2#1HDagger_Unique_Rogue_001 / 100 |
SF_14 | 0.08 |
SF_15 | 0.40 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike) /0.1 * (1+Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike) |
SF_16 | 3 |
SF_17 | Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike |
SF_18 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_19 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_20 | Cleave_Damage_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike |
SF_21 | 3 |
SF_22 | 150 |
name | Golpe Revigorante |
desc | Custo de energia: {Resource Cost} Gerar ponto de combo: {SF_10} Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|] Ataca um inimigo em corpo a corpo, causando {payload:IMPACT} de dano e aumentando a regeneração de energia em [{SF_4}*100|%x|] por {buffduration:ENERGY_REGEN} s. |
rankup_desc | Dano {payload:IMPACT} |
Buff5_Name | Redução de Recarga |
Buff5_Description | Redução de Recarga |
Mod1_Description | Causar dano a um inimigo sob controle de grupo ou ferido com Golpe Revigorante aumenta o bônus de regeneração de energia em [({SF_4}+{SF_6})*100|%x|]. |
Mod1_Name | Golpe Revigorante Aperfeiçoado |
Mod2_Description | Acertar um inimigo com Golpe Revigorante enquanto você estiver abaixo de [{SF_7}*100|%|] de energia torna-o vulnerável por {SF_8} s. |
Mod2_Name | Golpe Revigorante Fundamental |
Mod3_Description | Golpe Revigorante também concede [{SF_14} * 100|%+|] de chance de Golpe de Sorte. Atingir um inimigo sob controle de grupo ou ferido aumenta esse bônus em [{SF_14} * {SF_15} *100|%+|] de chance de Golpe de Sorte. |
Mod3_Name | Golpe Revigorante Primário |
{buffduration:ENERGY_REGEN} | 3 |
{payload:IMPACT} | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |