Custo de energia: 30
Chance de Golpe de Sorte: 16%
Libera uma salva de 5 flechas que se expande. Cada uma causa 22% de dano. Cada flecha tem 20% de chance de ricochetear em um inimigo até 1 vez. Os ricochetes causam 40% do dano-base da flecha.

Pontos de combo aumentam o dano e a quantidade de flechas disparadas:
1 ponto: 26.4% de dano, [6] flechas
2 pontos: 30.8% de dano, [7] flechas
3 pontos: 35.2% de dano, [8] flechas
Aumentar grau:
Dano 22%

  • Salva Aperfeiçoada: A chance de ricochete de Salva é aumentada para 100% para flechas que causam dano a um inimigo vulnerável ou desferem um acerto crítico contra qualquer inimigo.
  • Salva Aprimorada: Cada lançamento de Salva deixa os inimigos vulneráveis por 2 s.
  • Salva Avançada: Sempre que um único lançamento de Salva ricocheteia pelo menos 4 vezes, seu próximo lançamento recebe +20% de chance de acerto crítico aumentada.
Afixo /4
Seus bônus de pontos de combo que não sejam de dano são aumentados em 33.33% ao gastar 3 pontos de combo.
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Aumenta o dano das flechas de Salva que ricocheteiam de 40% para 30%. As flechas de Salva têm 50% de chance de se dividirem em 2 flechas sempre que ricocheteiam.(Somente Renegados)
  • Desbloqueado ao completar Mergulho Sombrio em Hawezar OU reciclar um item lendário com {s3}
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • As flechas de Salva agora perfuram 1 inimigo.
    Salva tem +10% a mais de velocidade de ataque.(Somente Renegados)
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Única Arco
    Poder do item: 800

    3,677 Dano por segundo
    • [2,674 – 4,011] de dano por acerto
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +130% de dano contra inimigos sob controle de grupo

  • +[37 – 55]% de chance de projéteis de Salva serem lançados duas vezes
  • +[7 – 9] para Salva
  • +[6 – 7] para Malícia
  • +[14 – 18]% de velocidade de movimento
  • Acertos de Salva têm [30 – 50]% de chance de causar dano em dobro e nocautear os inimigos.(Somente Magos)
  • "Inúmeros conflitos moldaram o mundo ao longo da história. Este arco foi encontrado no campo de batalha de cada um deles, e sempre nas mãos dos vencedores."
    - Livro de Acessórios de Barrett
    Renegado
    Info /46
    name desc
    SF_00.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.22
    SF_230
    SF_3PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30
    SF_55
    SF_6.1
    SF_716
    SF_82
    SF_100.22 * 100 * Table(34, 3)
    SF_121
    SF_130.2
    SF_14RogueComboPointsEnabled()
    SF_150.6
    SF_1730
    SF_1830
    SF_221+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_27Affix_Value_1#legendary_rogue_100 / 100
    SF_298
    SF_301
    SF_31AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_100) ? (Affix_Value_2#legendary_rogue_100 / 100) : 0.4
    SF_323
    SF_330.2
    SF_340.08
    SF_350.20
    SF_364
    SF_37Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Barrage + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman
    SF_38Affix.legendary_rogue_129."Static Value 0"
    SF_39Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point
    nameSalva
    descCusto de energia: {Resource Cost}
    Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Libera uma salva de {SF_5} flechas que se expande. Cada uma causa {payload:IMPACT} de dano. Cada flecha tem [{SF_33}*100|%|] de chance de ricochetear em um inimigo até {SF_30} vez. Os ricochetes causam [{SF_31}*100|%|] do dano-base da flecha.

    Pontos de combo aumentam o dano e a quantidade de flechas disparadas:
    1 ponto: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} de dano, [{SF_5}+{SF_12}] flechas
    2 pontos: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} de dano, [{SF_5}+{SF_12}*2] flechas
    3 pontos: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} de dano, [{SF_5}+{SF_12}*3*{SF_22}] flechas
    rankup_desc Dano {payload:IMPACT}
    Mod1_DescriptionA chance de ricochete de Salva é aumentada para 100% para flechas que causam dano a um inimigo vulnerável ou desferem um acerto crítico contra qualquer inimigo.
    Mod1_NameSalva Aperfeiçoada
    Mod2_DescriptionCada lançamento de Salva deixa os inimigos vulneráveis por {SF_8} s.
    Mod2_NameSalva Aprimorada
    Mod3_DescriptionSempre que um único lançamento de Salva ricocheteia pelo menos {SF_36} vezes, seu próximo lançamento recebe [{SF_35}*100|%+|] de chance de acerto crítico aumentada.
    Mod3_NameSalva Avançada
    {payload:IMPACT}0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.2)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.2*2))*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.2*3))*100%
    {Combat Effect Chance}16
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}30