Recarga:0 s
Chance de Golpe de Sorte: 8%
Posiciona uma armadilha que arma após 1.25 s. É ativada quando um inimigo entra em alcance, causando um total de 250% de dano a cada inimigo na área.

Se uma Armadilha da Morte matar um inimigo, a recarga dela é reduzida em 10 s.
Aumentar grau:
Dano 250%
Recarga 0 s

  • Armadilha da Morte Primordial: Inimigos são puxados para a Armadilha da Morte quando ela é ativada.
  • Armadilha da Morte Suprema: Inimigos que resistem ao puxão da Armadilha da Morte são atingidos novamente pelo equivalente a x120% do dano da Armadilha da Morte.
Afixo /4
Glifo de Excelência
Bônus adicional:
  • Habilidades {c_important}não supremas{/c} de {c_important}Armadilha{/c} têm {c_number}x25%{/c} de raio aumentado.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Inteligência
  • Habilidades não supremas de Armadilha têm x25% de raio aumentado.
    Única Peitoral
    Poder do item: 800

    Armadura 1,400
  • +[7 – 14]% de dano contra inimigos afetados por habilidades de Armadilha
  • [9.5 – 16.5]% de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades de Armadilha
  • +[42 – 70]% de dano Armadilha
  • [11.52 – 15.72]% de chance de esquiva
  • Enquanto você tiver energia ilimitada de Visão Interior, lançar uma habilidade principal traz [60 – 80]% de chance de gerar Estrepes, Armadilha Venenosa ou Armadilha da Morte.(Somente Renegados)
  • Renegado
    Única [fp]Calças
    Poder do item: 800

    Armadura 800
  • Armadilhas são armadas 1 s mais rápido

  • +[[2.19 – 3]*100|1%|] de dano da habilidade suprema
  • +[10 – 11] para Epílogo
  • +[[1.365 – 1.47]] de vida máxima
  • [10.5 – 15]% de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades de Armadilha
  • Armadilha da Morte causa x[50 – 150]% a mais de dano e se rearma após a ativação.(Somente Renegados)
  • "E assim, quando o sol se punha atrás das colinas todas as noites, ele sabia que Jack Cinzento logo estaria por perto. Observando e esperando."
    - Contos de Greenslade, Capítulo 2: "Todas as Noites Longas"
    Renegado
    Info /30
    name desc
    SF_02.5 * (1+SF_14) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1)
    SF_10.5 * Mod.VulnerableDamage
    SF_23
    SF_31.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds
    SF_450 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_64
    SF_70.5
    SF_82.5 * (1+Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_90.25
    SF_103
    SF_1212
    SF_131
    SF_14Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100
    SF_1710
    SF_18ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."2.5 * (1+SF_14) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1)") : 1
    SF_198
    SF_201.2
    SF_21Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_DeathTrap
    nameArmadilha da Morte
    descRecarga:{Cooldown Time} s
    Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Posiciona uma armadilha que arma após {buffduration:ARMING} s. É ativada quando um inimigo entra em alcance, causando um total de {payload:TOOLTIP_DAMAGE} de dano a cada inimigo na área.

    Se uma Armadilha da Morte matar um inimigo, a recarga dela é reduzida em {SF_17} s.
    Mod0_DescriptionInimigos são puxados para a Armadilha da Morte quando ela é ativada.
    Mod0_NameArmadilha da Morte Primordial
    Mod1_DescriptionInimigos que resistem ao puxão da Armadilha da Morte são atingidos novamente pelo equivalente a [SF_20*100|%x|] do dano da Armadilha da Morte.
    Mod1_NameArmadilha da Morte Suprema
    rankup_desc Dano {payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    Recarga {Cooldown Time} s
    {buffduration:ARMING}(1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds > 0.1) ? 1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds : 0.1
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}2.5 * (1+Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}8
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}50