Cargas: 2
Recarga de cargas: 0.25 s
Chance de Golpe de Sorte: 25%
Salta para trás e arremessa estrepes no chão, causando 45%{else}45% de dano e desacelerando inimigos em 50%. Dura 7 s.
Aumentar grau:
Dano 45%{else}45%
Valor de lentidão 50%

  • Estrepes Aperfeiçoados: Inimigos em Estrepes recebem x10% a mais de dano de você, com aumento de x5% a cada segundo, até um máximo de x45%.
  • Estrepes Disciplinados: Você tem +10% de chance de acerto crítico contra inimigos dentro dos seus Estrepes. O valor é dobrado contra inimigos vulneráveis.
  • Estrepes Metódicos: Estrepes agora causa dano gélido e gela inimigos em 25% por segundo.
Afixo /5
Glifo de Excelência
Bônus adicional:
  • Habilidades {c_important}não supremas{/c} de {c_important}Armadilha{/c} têm {c_number}x25%{/c} de raio aumentado.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Inteligência
  • Habilidades não supremas de Armadilha têm x25% de raio aumentado.
    Renegado, Utilidade, Códice de Poder
  • Estrepes agora também é uma habilidade de Atirador que também lança 5 adagas perfurantes ao longo da duração, causando [370] de dano sombrio com cada uma e aplicando vulnerabilidade por 3 s.(Somente Renegados)
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Estrepes e Granada de Fumaça recebem os benefícios da sua Granada Atordoante e lançam Granadas Atordoantes que causam [1924] de dano físico e atordoam os inimigos por [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"||] s.

    Suas Granadas Atordoantes causam 25% a mais de dano.(Somente Renegados)
  • Desbloqueado ao completar Canais de Guulrahn em Estepes Secas OU reciclar um item lendário com {s3}
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Única Peitoral
    Poder do item: 800

    Armadura 1,400
  • +[7 – 14]% de dano contra inimigos afetados por habilidades de Armadilha
  • [9.5 – 16.5]% de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades de Armadilha
  • +[42 – 70]% de dano Armadilha
  • [11.52 – 15.72]% de chance de esquiva
  • Enquanto você tiver energia ilimitada de Visão Interior, lançar uma habilidade principal traz [60 – 80]% de chance de gerar Estrepes, Armadilha Venenosa ou Armadilha da Morte.(Somente Renegados)
  • Renegado
    Info /50
    name desc
    SF_07 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_Caltrops
    SF_11-(Pow(1-0.5, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))
    SF_23 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."7 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_Caltrops") : 1 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_Caltrops / 2))
    SF_30.15
    SF_40.45
    SF_50.45 * 100 * Table(34, 3)
    SF_60.2
    SF_725
    SF_92
    SF_1012
    SF_120.5
    SF_140.05
    SF_150.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1625
    SF_17ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."7 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_Caltrops") : 1
    SF_180.1
    SF_190.1 * 2
    SF_202
    SF_21Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_Caltrops / 2))
    SF_221 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_Caltrops
    SF_233
    SF_2445
    SF_2520
    SF_26PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_27PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/20
    SF_281
    SF_298
    SF_30Affix_Value_1#legendary_rogue_134
    SF_313
    SF_32.5
    SF_33AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_134) ? Affix_Value_2#legendary_rogue_134 : 1
    SF_347 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_Caltrops / AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_134) ? Affix_Value_2#legendary_rogue_134 : 1 * 2
    SF_35AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_019) ? Rogue_StunGrenade_ResourceOnExplode : 0
    SF_36Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Caltrops + (AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_134) ? Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman : 0)
    SF_379
    SF_38Chance_To_Consume_No_Charges_Per_Power#Rogue_Caltrops
    nameEstrepes
    descCargas: {SF_9}
    Recarga de cargas: {Recharge Time} s
    Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Salta para trás e arremessa estrepes no chão, causando {payload:IMPACT_COLD}{else}{payload:IMPACT} de dano e desacelerando inimigos em [{SF_1}*100|%|]. Dura {SF_0} s.
    rankup_desc Dano {payload:IMPACT_COLD}{else}{payload:IMPACT}
    Valor de lentidão [{SF_1}*100|%|]
    Mod2_DescriptionInimigos em Estrepes recebem [SF_14 * SF_20 * 100|%x|] a mais de dano de você, com aumento de [{SF_14} * 100|%x|] a cada segundo, até um máximo de [{SF_37} * {SF_14} * 100|%x|].
    Mod2_NameEstrepes Aperfeiçoados
    Mod3_DescriptionVocê tem [{SF_18} * 100|%+|] de chance de acerto crítico contra inimigos dentro dos seus Estrepes. O valor é dobrado contra inimigos vulneráveis.
    Mod3_NameEstrepes Disciplinados
    Mod4_DescriptionEstrepes agora causa dano gélido e gela inimigos em {SF_16}% por segundo.
    Mod4_NameEstrepes Metódicos
    {payload:IMPACT_COLD}0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:IMPACT}0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}25
    {Cooldown Time}12
    {Recharge Time}0.25