Recarga de cargas: 0.25 s
Chance de Golpe de Sorte: 25%
Salta para trás e arremessa estrepes no chão, causando 45%{else}45% de dano e desacelerando inimigos em 50%. Dura 7 s.
Aumentar grau:
Dano 45%{else}45%
Valor de lentidão 50%
Valor de lentidão 50%
- Estrepes Aperfeiçoados: Inimigos em Estrepes recebem x10% a mais de dano de você, com aumento de x5% a cada segundo, até um máximo de x45%.
- Estrepes Disciplinados: Você tem +10% de chance de acerto crítico contra inimigos dentro dos seus Estrepes. O valor é dobrado contra inimigos vulneráveis.
- Estrepes Metódicos: Estrepes agora causa dano gélido e gela inimigos em 25% por segundo.
Afixo /5
Glifo de Excelência
Bônus adicional:Habilidades {c_important}não supremas{/c} de {c_important}Armadilha{/c} têm {c_number}x25%{/c} de raio aumentado. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Inteligência
Bônus adicional:
Renegado, Utilidade, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Suas Granadas Atordoantes causam 25% a mais de dano.(Somente Renegados)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Única Peitoral
Poder do item: 800
Armadura 1,400
Renegado
Info /50
name | desc |
---|---|
SF_0 | 7 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_Caltrops |
SF_1 | 1-(Pow(1-0.5, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) |
SF_2 | 3 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."7 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_Caltrops") : 1 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_Caltrops / 2)) |
SF_3 | 0.15 |
SF_4 | 0.45 |
SF_5 | 0.45 * 100 * Table(34, 3) |
SF_6 | 0.2 |
SF_7 | 25 |
SF_9 | 2 |
SF_10 | 12 |
SF_12 | 0.5 |
SF_14 | 0.05 |
SF_15 | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_16 | 25 |
SF_17 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."7 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_Caltrops") : 1 |
SF_18 | 0.1 |
SF_19 | 0.1 * 2 |
SF_20 | 2 |
SF_21 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_Caltrops / 2)) |
SF_22 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_Caltrops |
SF_23 | 3 |
SF_24 | 45 |
SF_25 | 20 |
SF_26 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_27 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/20 |
SF_28 | 1 |
SF_29 | 8 |
SF_30 | Affix_Value_1#legendary_rogue_134 |
SF_31 | 3 |
SF_32 | .5 |
SF_33 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_134) ? Affix_Value_2#legendary_rogue_134 : 1 |
SF_34 | 7 * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Rogue_Caltrops / AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_134) ? Affix_Value_2#legendary_rogue_134 : 1 * 2 |
SF_35 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_019) ? Rogue_StunGrenade_ResourceOnExplode : 0 |
SF_36 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Caltrops + (AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_134) ? Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman : 0) |
SF_37 | 9 |
SF_38 | Chance_To_Consume_No_Charges_Per_Power#Rogue_Caltrops |
name | Estrepes |
desc | Cargas: {SF_9} Recarga de cargas: {Recharge Time} s Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|] Salta para trás e arremessa estrepes no chão, causando {payload:IMPACT_COLD}{else}{payload:IMPACT} de dano e desacelerando inimigos em [{SF_1}*100|%|]. Dura {SF_0} s. |
rankup_desc | Dano {payload:IMPACT_COLD}{else}{payload:IMPACT} Valor de lentidão [{SF_1}*100|%|] |
Mod2_Description | Inimigos em Estrepes recebem [SF_14 * SF_20 * 100|%x|] a mais de dano de você, com aumento de [{SF_14} * 100|%x|] a cada segundo, até um máximo de [{SF_37} * {SF_14} * 100|%x|]. |
Mod2_Name | Estrepes Aperfeiçoados |
Mod3_Description | Você tem [{SF_18} * 100|%+|] de chance de acerto crítico contra inimigos dentro dos seus Estrepes. O valor é dobrado contra inimigos vulneráveis. |
Mod3_Name | Estrepes Disciplinados |
Mod4_Description | Estrepes agora causa dano gélido e gela inimigos em {SF_16}% por segundo. |
Mod4_Name | Estrepes Metódicos |
{payload:IMPACT_COLD} | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:IMPACT} | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 12 |
{Recharge Time} | 0.25 |